Egyszerűen CUKI! |

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июл 2024
  • #astrobot #playstation5 #otherworld
    Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
    📞 Discord felületünk: / discord
    🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
    😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
    🎮 Twitch: / otherworld_live
    📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
    👍 Itt tudsz támogatni minket: bit.ly/3RVsTMU
  • ИгрыИгры

Комментарии • 88

  • @csabavarga2306
    @csabavarga2306 21 день назад +50

    Off téma,de kívánok mielőbbi gyógyulást neked.😊

  • @tomvader60
    @tomvader60 20 дней назад +7

    Szerintem utoljára igényes single player platformer képében a Rayman Legends volt az, amivel játszottam.
    Hiába van PS5-öm, igazat adok Zolynak ebben. Valóban nagyítóval kell keresni az olyan címeket, amik csak szimplán szórakoztatni akarnak és ami a Nintendonak sont nélkül megy már évek óta.
    Túlzás nélkül, hiába a Spider-Man 2 bundle-t vettem meg, az Astro Playroomra voltam elősorban nagyon kíváncsi, mert tudtam, hogy ott valami újat fogok kapni.
    A kontroller adottságai annyira királyul használhatóak benne, hogy leesett az állam, mekkora élmény így játszani.
    Végig mosolyogtam, ha bár megfingatott rendesen sokszor.
    De az az elképesztő kreativitás, amivel a pályák voltak megalkotva, a humoros kis gagek és a nem mindennapi irányítási funkciók, nagyon meggyőztek, hogy ebből kellene egy teljes értékű játék.
    Úgy tűnik a Sonynál is így gondolták és ennek nagyon örülök.
    Várom :)

    • @parasztj
      @parasztj 20 дней назад

      Én is pont ide akartam írni a legutóbbi Rayman-eket :) Cukiság, ami szórakoztató is (és van húzás végigjátszani). Zoly is hasonlóan vélekedett róluk, mint most az Astro-ról.

    • @somecommenter4256
      @somecommenter4256 19 дней назад

      Igaz, platformer-shooter, de a ratchet and clank rift apart egy mestermű, érdemes lecsekkolni

  • @zsolthorvath6302
    @zsolthorvath6302 20 дней назад +7

    Én biztos előrendelem.Érdekes,hogy a Rescue Missiont mindenki elfelejti,mint teljes értékű PS játékot.Only VR volt,de attól még tartalom terén teljes game.Ha csak olyan jó lesz,már megéri.

    • @BinderVR
      @BinderVR 20 дней назад +1

      A VR egy nagyon szűk réteget érintett (és ez sajnos most sincs másképp) emiatt sokan nem is tudtak rola. Sajnálatos hogy ez nem kapott VR támogatást.

  • @jozsefhorvath6389
    @jozsefhorvath6389 20 дней назад +2

    Erős gondolatok!....köszi a munkád!

  • @nandorstreussl8250
    @nandorstreussl8250 20 дней назад +2

    Sokkal szerethetőbb/közvetlenebb a talking head. De ÉN a gameplay inserteket teljes képernyőn néztem volna. G to the G

  • @bogdan_attila_erik3
    @bogdan_attila_erik3 19 дней назад +2

    *végre rájöttek mi az hogy játék,meg miért játszanak emberek játékokkal...*
    *Végre.* 😂❤

  • @MrdiZib
    @MrdiZib 21 день назад +17

    Szevasztok! Csak egy gyors és kéretlen feedback:
    Míg a film kritikáknak jól áll (és gondolom a fair use miatt is jobban át megy) ez a közvetlenebb formátum, addig a játékból szerintem jobb ha többet mutatsz. Így is élvezhető volt, úgy meg még inkább az lenne.
    Kösz a sok minőségi tartalmat, és a kitartó munkát, csak így tovább!

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  20 дней назад +18

      Szia! Nem használhattam rögzített képanyagot, előre vágott B-roll volt az sem hosszú, ezért ez a megoldás.

    • @MrdiZib
      @MrdiZib 20 дней назад +1

      @@otherworld_online Áááá! Mindent értek. Mondtam én, hogy kéretlen a visszajelzés :D

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      @@MrdiZib Meg ez nem is kritika, mivel egy még meg sem jelent játékról van benne szó, aminek csak a demoját próbálhatta ki, de felvételt nem készíthetett róla. Nyilván más a formátum, mint egy tényleges kritikáé.

  • @peterkoncz6744
    @peterkoncz6744 20 дней назад

    Csupa vidám koncepció
    😂😂😂😂😂
    ❤❤❤

  • @CuteamyGaming
    @CuteamyGaming 21 день назад +2

    Imádtam!!! a kis playroomot, mikor először megvettük a PS5-t. Ezt muszaj megvennem és kipróbálnom, köszi Zoly!

  • @balintmemphis
    @balintmemphis 20 дней назад +3

    az Ori and the blind forest után 10 évvel a sony is rájött, hogy a cukiskodó platformeknek fizetőképes bázisa van. jobb később, mint soha

    • @somecommenter4256
      @somecommenter4256 19 дней назад +2

      A ratchet and clank is él még, illetve a little big planet/sackboy is létezik

  • @messziroljott1516
    @messziroljott1516 20 дней назад

    jó lett :)

  • @gyurmagyuri6440
    @gyurmagyuri6440 20 дней назад +2

    OW-videojáték-kritika Zoly-cammel? Yesss! Köszönöm!

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Nem, nem kritika. Csak egy élménybeszámoló, gondolatébresztő egy még meg sem jelent játék demoja apropóján...

  • @runnair
    @runnair 20 дней назад

    Nagyon jó, mikor először volt bármilyen konzolom, és az történetesen a PS5, az első dolgom az volt, hogy az Astro Bot-ot toltam legalább egy óráig, és tényleg megkaptam tömören, hogy mi is az a PS5! (kár, hogy a voucher ami JÁRT a konzol mellé le volt járva, és természetesen a boltban a Sonyhoz irányítottak, ahol a Customer Support emberrel soha nem tudtam beszélni, csak egy chatbottal, aki berakott egy queue-ba, aztán nem történt semmi.) De az Astro Bot, a Forbidden West, és a többi olyan cím, ahol érvényesül a Dual Sense, tényleg jól be lett kalibrálva! Élmény!

  • @NorbiGaming
    @NorbiGaming 20 дней назад

    Nagyon jó ez a fajta bemutatás! A Nintendo pont ezért jó, mert vannak könnyed de minőségi játékai is.

  • @valtertilli5911
    @valtertilli5911 18 дней назад +1

    Szia Zoli! Remélem jobban vagy már, szurkolok, hogy minden rendben menjen. További jó munkát és hosszan tartó életet!

  • @RobertBalog-ox8lw
    @RobertBalog-ox8lw 20 дней назад

    Tetszett az új videó formátum!

  • @istvankelemen3376
    @istvankelemen3376 20 дней назад

    👍👍👍

  • @balazsbalatoni5205
    @balazsbalatoni5205 20 дней назад +1

    Annyi ideig párosítottam képzeletben más arcot a hanghoz, hogy rendesen úgy érzem valaki tátog amire ránarráltak. Ezt teljesen félretéve is az előző formátum jobban tetszett. Ne vedd megadra szép vagy de a játékok jobban érdekelnek XD

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Durva belegondolni, hogy van, aki ezek szerint csak a főcsatorna videóit követi, és az Otherworld Streamek létezéséről sem tud...

  • @zoltanbogdandy3142
    @zoltanbogdandy3142 20 дней назад

    Koszi Zoli mar rendelem is elő!!

  • @szekereselektra1253
    @szekereselektra1253 20 дней назад

    *Az élmény mellett az atmoszféra lehet meghatározó egy játéknál. Ilyen esetben egy játéknál elnézzük a csúnyább vagy elavult grafikát, de még a bugokat is. Ilyen pl a Vampire: The Masquerade - Bloodlines.*

  • @prestolpsprestogameplay5836
    @prestolpsprestogameplay5836 21 день назад

    Az astro bot szerintem zseniális lesz bár nem tudom hogy és mikor szerzem meg de megfogom tervezni más játék el terelte a figyelmem például a Funko Fusion a Tomb raider 1 2 3 remastered deluxe edition fizikai kiadása a leo the FireFighter cat a shadow x sonic generation és a doom the dark ages és végül a Death stranding 2 ezek azok amik most izgatnak engem képzeld el hogy izgulok Zoli ^^

  • @keresztnevemvezeteknevem5395
    @keresztnevemvezeteknevem5395 20 дней назад

    Anno amikor a PS kezdte a pályafutását ez volt a sztenderd. Crash, Spyro, Ratchet & Clank, Jay & Dexter stb, stb. Aztán jöttek olyan játékok, mint a Silent Hill, MGS stb. amelyek gyak felnőtteknek szóltak. Először forradalmi volt mindegyik persze, de mára már ez vált alappá. A gyerekes, vicces, könnyed megközelítés kipusztult az AAA kategóriából, max kezdő/indie csapatok engedik meg maguknak, amíg elég érettek lesznek egy "igazi" játékra. Szóval üdvözlendő, hogy a Sony beleadott ennyi forrást egy ilyen kategóriájú/stílusú játékba és Crash után a PS-nek ismét lehet egy igazi mascot figurája.

  • @89bazsee
    @89bazsee 20 дней назад

    Playroom óta ezt a játékot vártam.
    Van sok ps5 játékom de az az egyetlen amit nem csak egyszer játszottam végig.
    Amúgy magyar feliratot ez is tartalmazni fog?

  • @Gabensy
    @Gabensy 20 дней назад +3

    2 bites egon 😂
    Még még

  • @alucardangel1721
    @alucardangel1721 12 дней назад

    Pedig én minden családtagomat ki akarom nyírni. XD Ez az a játék, ami nálam nem fog szerepelni a kívánságlistán. Azért én kíváncsi lennék, hogy azoknak a korosztálya, akik ezt várják, úgy kb. hol helyezkedik el? (Nem beszólás, tényleg csak kíváncsiság.) Mert én őszintén csak a 10-en éveseket tudom elképzelni, persze nincs ezzel baj, mert minden szegmensét le kell fedni a játékpiacnak és inkább a fiatalok azok, akik aktívan nyomják a gameket. Mondjuk biztos velem van a baj, mert én még 20 évvel ezelőtt sem játszottam volna ilyen játékkal (hazudok, mert a Jazz Jacrabbit az megvolt, de akkor nem is nagyon volt más játék, bár nem pont 20 éve volt, kicsit több...) Kihagytam a Máriót (bár kipróbáltam), az a kong is kimaradt az életemből, ami megemlítésre került. Nem mindenkinek kell ez, persze azzal sincs bajom, ha valakinek ez kell. Csupán csak attól félek, hogy ha ez nagyobb eladásnak fog örvendeni, mint a videóban felsorolt egyéb címek, akkor azzal a családkinyírós vonallal felhagynak, pedig remek családkinyírós alkotások kerülnek ki a kezeik alól.

  • @davidorban5897
    @davidorban5897 20 дней назад

    TL;DR: Ez a játék fasza lesz, én nagyjából a Mario Galaxy életérzés visszatérésére számítok :)
    Nagyon vicces azt látni, hogy a Sonynál évtizedeken át küzdöttek azért, hogy a platformjaikon a leginkább domináló címek inkább zord atmoszférájú, photoreal, film/sorozatszintű történettel rendelkező játékok legyenek egészen onnantól kezdve, hogy deklaráltan lemondtak anno a Crash IP megszerzéséről csak mert nem akarták komolytalannak láttatni magukat, és most, hogy már szinte az összes japán stúdiójuktól megszabadultak, konkrétan az utolsó gárda mutat még egy olyat, ami paradigmafordító lehet. Én anno nagyon aggódva fogadtam, amikor amerikaibb vezetésre állt át a cég, mert ez bár csak az én konteóm, de szerintem pontosan az ő mentalitásuk levét isszuk most; egy szinte üres évet csinál a Sony (mínusz FF7 Rebirth by Square), és csak ugyanazokat a zord, photoreal, story based, vállkamerás cső/open world játszásokat tolhatjuk, amiket a korábbi évekből már alaposan megunhattunk, hisz mi sem könnyebb annál egy CEO-nak, mint a befektetők kedvét azzal masszírozni, hogy csak már bevált, kiszámítható termékekkel növeljük majd a cégértéket, kísérletezés helyett meg majd felvásárolgatunk. Ez is szép meg élvezetes meg minden, és a Microra még így is köröket vernek, de hol maradnak az ötletek, amiket egy Patapon, Locoroco, Parappa, Ape Escape, Daxter, Vib Ribbon, Gravity Rush, Tearaway, Wipeout tudott hozni, és még órákig sorolhatnám ezt; a Sony bonsai módra lenyirbálta magáról ezeket a kis vadhajtásokat. Ez az, amiben a Nintendo a saját útját járta mindig, hogy a régi IP-jei folyamatos újrapörgetése mellett valódi ötleteket tolt az újabb játékaiba is, és az elsődleges drive-unkat szólította meg azzal, hogy érdekes már maga a játszás folyamata is, mert újdonságfaktort ad egy időtálló art style-ban, nem csak az, hogy az ember egy 100 órás kampányt tol végig interaktív photoreal sorozat formájában, ami egy fizetőképes dolgozó felnőtt embernek azért nem feltétlenül a kikapcsolódást jelenti mindig. Én nagyon remélem, hogy a Sony japán vezetésre visszafordulásának első fecskéje ez a játék, mert az egy nagyon szomorú játékipari jövőkép, ahol szívesebben adnak félmilliárd USD-s keretet többezres hadseregeknek, hogy Marvel játékokat fejlesszenek hollywoodi production színvonalon (megjegyzem, oda vagyok a hálóhintázásért), mint ennek jó eséllyel töredékét 50-60 fős brigádoknak, akik őrült nagy ötletcunamival öntik tele a játékukat, ami nem photoreal lesz, de az art style-ja örök érvényű marad így is (ja bocs, így nem lehet majd 2 évente hd remasterelni sem :'D).

  • @gaboredes9315
    @gaboredes9315 19 дней назад

    Nekem PS4 VR-on van ilyen.... Kár hogy ez nem VR, vagy legalább a lehetősége meglehetne rá. Rohadt jó VR-ban. 😊

  • @gergelykoskocsak7830
    @gergelykoskocsak7830 20 дней назад

    Jó és alapos kritika lett.Emlékeztet a Rayman Legends(vagy Origins)ben megfogalmazott témára miszerint kezd eltűnni az iparból a valós szórakozás amit egy játék nyújthat,ehelyett leküzdendő vagy felpofozandó akadály a gameplay.Ezt megtörni látszott az It Takes Two és most az Astro Bot.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Annyira alapos, hogy fel sem tűnt, hogy ez nem kritika. :D A játék még meg sem jelent. Pár kiválasztott újságíró, tartalomgyártó, influenszer kipróbálhatott egy demot, de felvételt nem készíthettek róla.

  • @davidbiro4265
    @davidbiro4265 20 дней назад +1

    Aranyos game lehet, de 27k-ból már kijön egy egész éves streaming előfizetés, ami a tartalmakat összevetve közel nevetséges.

    • @Brddvd
      @Brddvd 20 дней назад +3

      Ezeket csak CD-n érdemes megvenni aztán rögtön eladni amint befejezte az ember hogy legalább 20k vissza jöjjön

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      A streaminggel lehetetlen ilyen téren versenyezni. Bőven áron alul olyan mennyiségű tartalmat, ami amúgy JÓVAL több pénzbe kerülne (mivel csak EGY film/játék/zene/akármi előállítása is többe kerül, mint, amennyit egy felhasználó fizet egy komplett gyűjteményhez való hozzáférésért). De ha csak a streaming létezne, akkor csődbe is menne minden alkotó.

  • @MH_Based
    @MH_Based 20 дней назад

    1 év után végre lesz egy játék ami miatt érdemes bekapcsolnom a porosodó PS-t! Alig várom! :D

  • @krisztianrozsa5238
    @krisztianrozsa5238 21 день назад +1

    Azt hittem, sot azt is mondtak hogy iden nem jelenik meg nagy sony belsos cim. De vegre van valamit varni!

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Valószínűleg ezt nem "nagy címnek" szánták, de a rendkívül pozitív visszajelzések miatt meglehet, hogy "előrébb pozícionálják".

  • @TheGabex87
    @TheGabex87 20 дней назад

    Szia! Szerintem fején találtad a szöget. Azért játszunk hogy kikapcsolódjunk szerintem. De sok játékba csak a görcsös teljesítési kényszer van. Ezért üdítő ez a játék. Nekem tavaly a Hogwarts legacy volt ilyen. Idén meg a pc-re portolt God of war.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад +1

      Mindenki másért játszik, illetve mindenkinek más jelenti a szórakozást, kikapcsolódást. Ez rendkívül szubjektív, nincs értelme általánosítani. Valakit pl. a horror (vagyis a rettegés) szórakoztat, míg mások képtelenek megérteni, hogy ebben mi lehet élvezetes. Az emberek nem egyformák, így az igényeik sem.

  • @danielathome2656
    @danielathome2656 20 дней назад

    Milleniumi vagyok kereken harmincas anno mikor megjelent ps 1re a pacman world nekem egy meghatàrozò játék volt nem kellett komolyan venni de az egyszerüségében rejlett a sikere arra emlékeztet.Javítsatok ki ha tévedek?!😊

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Meg még tucatnyi 3D-s platformjátékot felhozhattál volna, nem csak a Pac-Man Worldöt. A leghíresebb példa talán a Super Mario 64, amit aztán olyan klasszikusok követtek, mint a Crash Bandicoot, a Banjo-Kazooie, a Spyro the Dragon, a Donkey Kong 64, a Conker's Bad Fur Day vagy éppen a Sonic Adventures.

  • @ferenczolei9451
    @ferenczolei9451 18 дней назад

    Segítsen már valaki, mert ahogy megláttam a videót, valami időutazónak hittem magam, aztán persze kiderült hogy nem, de na… 😂
    Szóval ez az Astrobot ez nem volt beépítve már alapból a PS5-ökbe, mint alap játék? Most ez a rész miért is lett olyan nagy szám?

    • @Hey-uj1hv
      @Hey-uj1hv 15 дней назад +1

      PS4 és ps5 techdemo és régebben kijött egy vr játék is. Öhmm itt az a nagyszám, hogy nsm techdemo és nem is vr

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад +1

      Mert ez nem az a játék. Ez az Astro Bot nem egyenlő sem a 2018-as Astro Bot Rescue Missionnel, sem a 2020-as Astro's Playroommal. Előbbi VR-only cím, utóbbi csupán egy techdemo. A mostani Astro Bot lesz a legelső teljesértékű játék a szériában.

  • @teamwork100
    @teamwork100 16 дней назад

    Szerintem ez is VR játéknak indult, csak ugye nem nagyon viszik a hardvert, így váltottak sima játékra. Pedig az első VR játék is magasan a legjobb volt PSVR1-en. Kár...

  • @archoridlolarchorid4477
    @archoridlolarchorid4477 20 дней назад +1

    Nincsen AAA. Mindig is csak egy marketing fogás volt. Sajnos a újságírás átvette ezt a kifejezés a gaming porpagandától így megmaradt.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      De van. És egész egyszerűen csak a költségek bizonyos szintű meghaladásának mértékét jelenti, se többet, se kevesebbet. Nem feltétlenül jár együtt minőséggel is. Bár a ráfordított pénz, idő, energia mértékéből fakadóan az embereknek joggal lehetnek a minőségre vonatkozó elvárásai, de éppen ez a ráfordítás az, ami "óvatosabbá" teszi az AAA-fejlesztőket, kiadókat és ezért nem mernek sok esetben újítani, eltérni a bevált receptektől.

    • @archoridlolarchorid4477
      @archoridlolarchorid4477 13 дней назад

      @@szombatjanos A filmek is meghaladják a 100m-250m határt mégse hívjhák őket AAA nak. Mindigs csak egy marketing fogás volt

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      @@archoridlolarchorid4477 Mert ez egy kimondottan a videojátékiparban használt kifejezés. Mi ebben olyan furcsa? Csak akkor válhatna legitim kifejezéssé, ha más területeken is használnák? A marketingduma az volt, amikor az UbiSoft a AAAA játék "megszületését" vizionálta. A AAA már régóta használt kifejezés, játékosok is használják, szóval létezik.

  • @magnus-9621
    @magnus-9621 21 день назад +18

    Vicces, hogy Zoly úgy örül az astrobotnak, mint a megváltónak, hogy közben elment a füle mellett egy egész Nintendo Direct.

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  21 день назад +24

      Ezt ki mondta? Láttam a Nintendo Directet, csak nem beszéltem róla. Honnan sikerült venni ezt az ostobaságot???

    • @botonddenes546
      @botonddenes546 21 день назад +13

      Túl sok mindenről nem maradt le. N+1 Mario és platformer. A Metroid volt az egyetlen értékelhető dolog, ami tényleg újdonság. Azért ennyi év után hátast nem kell dobni a 100. Mariotól, így nincs is mit nagyon beszélni róla. Jön egy újabb Mario, na bumm...

    •  20 дней назад +14

      Nem kell úgy tenni mintha Magyarországon releváns lenne a Nintendo 2024-ben

    • @Gabensy
      @Gabensy 20 дней назад +5

      Switch exluzív címek fele wii u átirat.
      Nem is értem a hype-ot körülötte, pedig nekem is van wii u és switch is.
      Nintendo direct-en a Metroid 4 volt a lényeg. A tõbbi....

    • @SzexiMakaroni
      @SzexiMakaroni 20 дней назад

      @@botonddenes546 egyetértek. én is "néztem" a bemutatót, az idézőjel meg annak szól, hogy gyakorlatilag áttekertem az egészet. a játékok nagyrésze ilyen számomra érdektelen anime/manga cucc, az "új" Mario játékok (aminek egy részét csak leporolták) pedig közepesen tudtak lázba hozni, pedig alapvetően ezeket a játékokat csípem, miattuk van Switch-em. szóval tökre nem hiányzott erről egy Otherworld-ös kommentár.

  • @molnartamas850
    @molnartamas850 20 дней назад

    Ja aztán fikázod a grafikát.

  • @LajosVarady-md3qf
    @LajosVarady-md3qf 20 дней назад

    HÁT IGEN EZ IS BENE VAN HOGY VALAMI MIAT NEM TUDOK EL MENY. DE NEM MI TEHETÜNK RÓLA
    DE IGAZD VAN EGYET ÉTEK VELED

  • @davidpiko6614
    @davidpiko6614 13 дней назад

    Valaki, valahol írta, hogy igazából a játékra lenne inkább kíváncsi miközben hallgatja a tesztet..ezzel egyet tudok érteni Én is. Bocsánat.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      Ez nem teszt. A játék még nem jelent meg, csak volt lehetősége kipróbálni egy nem publikus demót, amiről viszont nem készíthetett felvételt. Meg van bocsátva.

    • @davidpiko6614
      @davidpiko6614 13 дней назад

      Akkor ez nem teszt, de a formátum az a teszteknél is ugyan ez újabban, és szerintem nem áll jól.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад

      @@davidpiko6614 Fogalmam sincs miről beszélsz. Egyik teszt sem volt ilyen formátumban "újabban". A legutóbbi játékkritikákban végig az adott játékból vannak felvételek (Still Wakes the Deep, Hellblade 2, Stellar Blade stb.), ahogy az előtte is volt. Ez az egyetlen kivétel, de ez meg ugye nem tesz, csak egy demo alapján felvett élménybeszámoló, gondolatébresztő kis videó.

    • @davidpiko6614
      @davidpiko6614 12 дней назад

      @@szombatjanos Valamelyik heti adásban említette, hogy lesz egy új formátum, és reméli, hogy jó lesz majd. Gondolom hogy ez lenne az, de nekem szvsz annyira nem jön be. De lehet, hogy nem a tesztekre értette, hanem valami másra. De Én most ebben látok különbséget, a SW Acolyte kritikánál is ilyen volt a szisztéma, azért gondolom hogy ebbe az irányba menne tovább.

  • @MrDwaynehun
    @MrDwaynehun 21 день назад

    Miért ez a rengeteg felesleges angol szó? Hát mindegyiknek volt magyar megfelelője! Teljesen értelmetlen, és erőltetett. Ezért fizet valaki hogy ez így legyen?

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  20 дней назад +14

      Biztos vagyok benne, hogy nincs értelmezhetetlen kifejezés a videóban. Ezeket a szavakat angol képzés nélkül is meg lehet fejteni.

    • @MrDwaynehun
      @MrDwaynehun 20 дней назад +1

      @@otherworld_online megkerülted a kérdést!

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад +1

      Nincsenek felesleges angol szavak. A legtöbb szakma szakszavait idegen nyelvekből vesszük át, a számítástechnika (és így a videojátékipar) az egyik legjobb példa erre. Egyébként egy csomó jövevényszó nem is angol, hanem latin eredetű, csak ugye a magyar nyelven kívül más nyelvekbe is bekerültek, köztük pl. az angolba is, így sokan azt hiszik, hogy angol szavak. Viszont mindegy, hogy egy szó honnan származik, ha bekerül egy nyelvbe és az adott nyelv beszélői elkezdik használni, akkor az onnantól annak a nyelvnek (is) része. Az "ősi" magyar szavaink jelentős része sem magyar eredetű, ld. török vagy szláv jövevényszavakat (sátor, szék, bölcső, ács, szűcs, búza, árpa, szőlő, bor, balta, bicska, gyermek, harisnya, király, megye, tiszt, kereszt, pap, család, bolond szabad és még napestig lehetne sorolni).

    • @MrDwaynehun
      @MrDwaynehun 13 дней назад

      @@szombatjanos sorolhatod, mindegyik mellé 100 másik, vagy 1000 magyar szót állítasz.
      Ezt akkor tisztáztuk!
      És amíg van az angol helyett eredeti, általunk már régóta ismert/használt szó, addig felesleges. Tehát vannak a felesleges angol szavak. Létezik, érthető!
      Ami napjainkban zajlik az nyelv lúgosítás, nem más. Ez egyfajta menőzés. A gond ott van hogy egy jól működő logikus nyelvet felhígítanak egy primitívebb nyelvel. Ezen mi semmit nem nyerünk, csak veszítünk. Ha ezt valaki nem érti, azzal én már nem tudok mit kezdeni.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 13 дней назад +2

      @@MrDwaynehun Pont arról beszélek, hogy a szavaink jelentős része eredetét tekintve nem magyar, csak éppen olyan régen történt az átvételük, hogy ezt nyilván ma már nem érzékeljük. Szóval nem, nem tudsz 100 vagy 1000 magyar szót melléjük tenni, legalábbis abban az értelemben nem, ahogy te használod a "magyar szó" kifejezést, vagyis, hogy eredendően is az. Amúgy nyilván a magyar nyelvben meghonosodó minden szó magyar, így pl. a komputer is, hiába az angol nyelvből vettük át (ők pedig a latin computare , vagyis számolni szóból képezték). Az, hogy vannak szinonimák, egy dolog. A meglétük segíti a választékos, árnyalt kifejezésmódot, de ettől még a különböző szavak nem jobbak vagy rosszabbak egymásnál. Mondhatod pl. a "szék" helyett, hogy "ülőalkalmatosság" (ami ugyan összetett szó, de a szavak, amikből áll, valóban nagy valószínűség szerint a legősibb magyar szavainkból alakultak ki), de nyilván egyik sem jobb szó a másiknál, annyi, hogy utóbbi választékosabb. A legtöbb kommunikációs helyzetben viszont nyilván az egyszerűbb, kevésbé választékos formákat kedveljük. Hétköznapi kommunikációban inkább a "szék" változatot fogod használni, pedig az sem "echte" magyar szó, hanem ótörök eredetű jövevényszó. A szék szóval nyilván nincs bajod, mert olyan régen vettük át, hogy a mai nyelvhasználók természetesen nem érzik idegennek, főleg, ha nem beszélnek semmilyen török nyelvet, pedig, ha megnézed az oszmán seki, a tatár szeke vagy a kazah szeki szavakat, akkor egyértelművé válik, hogy honnan származik az ülőalkalmatosságra széles körben használt szavunk. Az angol csak azért zavar jobban, mert angolul tudsz, így könnyebben feltűnik, ha egy szót onnan vettünk át, illetve azért is, mert ez az átvétel most zajlik, nem több száz évvel ezelőtt, és a beágyazódáshoz idő kell.
      Te nem érted, hogy hogy működnek a nyelvek. A mi "jól működő, logikus" nyelvünket számos hatás érte az elmúlt évszázadok során. A nyelvek folyamatosan változnak, mindegyik. A nyelvművelők szerint van olyan, hogy nyelvi fejlődés és nyelvi romlás, a nyelvészek viszont csak változásról beszélnek, ők nem minősítenek, nem ítélkeznek, mivel az természetéből fakadóan csakis szubjektív lehet, és senkinek sincs joga pálcát törni több száz, több ezer nyelvhasználó felett (így az angol nyelvre sem mondanák azt, hogy primitív, mert ez nyelvészetileg nem alátámasztható, csupán egy értékítélet, ha te valamiért így látod). Az angol szavak egy része beépül a magyar nyelvbe és pár generáció múlva természetes lesz, ugyanúgy, mint az említett török és szláv jövényszavaink. Más szavak meg "kilökődnek", illetve lesznek szavak, amik elfelejtődnek, és így tovább. Ez mindig is így működött. Pl. azok a szavak, amiket ma "régiesnek" minősítünk, valamikor a teljesen hétköznapi, köznyelvi szóhasználat elemei voltak, mint pl. a portéka, az alászolgája, a findzsa, vagy éppen a pór. Ez utóbbi különösen jó példa most ide, mivel felületesen azt hihetné az ember, hogy az angol poor (szegény) szó átvétele, miközben valójában a bajor-osztrák Paur szóból származik, ami parasztot jelent, nem szegényet (bár kétségtelen, hogy sok paraszt valóban szegény volt, de nem mindegyik).