【スト6】マノンでレジェンドチャレンジ! キツさと難しさで初日から絶望するどぐら
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- Опубликовано: 21 окт 2024
- スト6です。
マノン…なかなかヘビーなキャラです…
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#どぐら #crazyraccoon
無敵持ってないからマノン辛い
でもビジュアル好きで使い続けてる
リーチの長い技はリーチが長いだけで応用が利かずコンボ分岐は複雑かつシビアなくせに安いから結局コマ投げで如何にぼったくるかを企みながらとりあえず跳ぶか中Pを振っていくくらいしかないという神キャラやぞ
リーチ長い技に応用きいたらやばいぞ
しかも投げキャラだからさらにやばくなるぞ
最初こそリーチの長い中下段と投げの威力でなんとかなってたけど研究進んだ結果スト6で強い要素何も持ってないのが露骨になったの悲しい…
唯一の個性のメダルすら叩かれるし
上がり目が少なすぎる
半年前くらいのマノン楽しんで使ってたどぐらさんの動画見たらあの時との差が面白すぎるwwwwwwwwwwww
弱いよりも先に辛いがくるキャラ
下手に強化するとアベルの再来になる事をカプコンさんは危惧している
マノンに前蹴りつけちゃうか
うおおおおおおおおおおお!!!!!!!
前中k!前中k!見えたっ!
見えたっ!!ガラ空きだっ!!うおおおおお!!!!!逃がさん!!!!
甘いなっ(イケボ)
リュウって上位互換が2人程(春にもう1人追加?)いるだけで技構成と操作難易度は恵まれてる方だったんだなぁ…
ラッシュさえ早ければ今のままでもかなり強くなれるぐらいには強いですからね
というかあの二人が狂ってるんだよ
そりゃ格ゲーの基礎だからなリュウは
正直ダイヤくらいまでなら上位キャラあると思う。JP本田とかとは比べられんけど
使う理由がないだけだからね。パリィのない5に出てたらクソキャラレベルの性能の技も持ってるし。他キャラもみんなもってるだけでね😊
なぜかネタキャラ扱いされてるけど使いやすいし火力もある。
難癖つけられたまめスパの ? で噴き出したわ
今からでもこいつアレックスにならん?っていう気持ちが溢れている・・・?
マノン使って苦戦してるのを見るとなんか安心する。使っててきついのは自分だけでなくプロもなんだなって…
マノン使ってたけど詳細戦績みると攻められてる時間めちゃくちゃ長かった
キャラ変えたらそこ劇的に解決したからそういうことなんだろうな
ちなみにコマ投げのダメージ比較
メダル1:2000
メダル2:2300
弱スクリュー:2500
メダル3:2700
中スクリュー:2900
メダル4:3000
強スクリュー:3300
メダル5:3700
メダル1枚で+500にしようぜ
一応ランヴェルセでコンボからもメダル上げられるから…
さすがにマノンはザンギよりは機動力はあるから…
ラッシュはともかく突進技が多いから相手の押しやすさは断然上
どっちも弱いけどどっちも強みに光るものはある。まあマリーザ使っとけば良いんだと思うけど
@@kaytarner8381
ただそのマリーザはマノンが苦手らしい
全然コンボ確認せずここまで強いのすげーな
05:30
へぼケン使いワイ、ノーマル波動拳でもインパクト返せる隆に憧れそう
ワイルーク使い、顔がいいという理由でマノンを使うも心折れました()
6:05 ここのセイヤァー!のあとすぐ
エイコーちゃんの聖闘士星矢の広告流れて吹いた
リュウは良くも悪くも誰でも使えるような技構成だけど、マノンは性格とかが完全に一致しないと使ってられないと思う
勝ち方が分かりやすいキャラだと思ってCマノンでマスターまで行ったけど、息苦しくて我慢する試合展開になりがち
ゴリゴリ攻めれないからどうしたって受けに回る。気軽に振れる技が屈中Pくらいしかない
メダル溜まったコマ投げは確かに減るけど、対となる打撃が安すぎる
すっごく分かりやすい…
対の打撃弱いの問題よな。寄ったあとぐらい強くていいのに
どぐら「マノン最弱だろ」
立川「どぐらさんにマノンのセンスがないだけ」
マジでコマ投げがあるだけのキャラで本当に辛い
ワイマノン使い、どう考えてもリュウの方が強いと思う
波動昇竜と中足ラッシュ持ってる時点である程度は保証されてるからなぁ
実際そうだった。 リュウの方が断然楽にマスター行けた。
ラシード出るまで頑張ってたガチくんは大変だったんだなあ
ジョニーみたいに貯めたメダル投げつけよう
MR1600までマノンで頑張った後に他キャラ触って、インパクト返せる!対空のタイミングはここ!差し合いはこのタイミング!やっぱマノン使ってた甲斐あったわ!
と、1時間くらいしみじみしてたけど、よく考えたら別に他のキャラでも学べる事だし、なんなら他のキャラの方がやり易いしリスク無くてリターン多くてショックだったわ
マノン・アキでダイヤの時間の多くを過ごしたけど、ジャスパの精度とSA返しの入力速度はかなり身についた実感ある。その状態でルークに変えたら攻めも守りも立ち回りからコンボまでできることが多すぎて…亀仙流的な効能は十分あると思う
この企画で強キャラ使うタイミングになったらどんな気持ちで挑むようになるのか気になってしょうがない
やっぱ弾と中足ラッシュあるだけで全然違いますね。その時点でリュウは最弱じゃなさそう。
自分で使いつつも毎日愚痴ってるから、マノン がいかにキツいキャラかプロが語ってくれると安心する。
まぁ、辞めないんだけどさ。
まめスパいつもコレデドウ?
まさかこのアレク、イレブン…!?
まめスパに編集した動画チェックして貰うアレク概念
6仕様に仕上がってきたなアレックス...
まめアレてぇてぇ?!
ちょっと面白いの腹立つ
同キャラ戦スト5になってて草
前ステでキャンセルできる特殊技追加しよう
んっ
見えた!見えた!せいやぁ!うおおおお!!
これがモダンになると立ち大Kもしゃが中Pも中デガジェもなくなるからいよいよ地獄なんですよ
リュウは上位互換がいるってだけで弱いわけではないからね。浅瀬でちゃぷちゃぷしてて勝率比較してちょい落ちるのはラシードアキJPケンリュウって感じ
使ってても見てても思ったけどidomってすげぇんだな…
このゲームラッシュ投げが強すぎるからコマ投げキャラは入念に弱くデザインされてるよね
実際システム的に投げキャラは強くなりすぎるからな
しばらくどぐマノンを拝めると思うと楽しみ!
マノンとジェイミーにトラウマがあるどぐら
凄い丁寧に使おうって感じでマノン使ってるなぁ
もっとゴリゴリ前行って荒らすキャラな印象あるんだけど
マノン、生ラッシュが全キャラ中最弱+ガードさせて有利フレームとれる通常技がないんで、どうしても立ち回りで受けに回りがちなんですよね……
@@アスパラ-u4g ODコマ投げとか間合い凄いしもっと使えばいいのになーっていうボクという浅いマノン使いの印象
結局打撃択が安すぎて勝つためにはコマ投げ狙わないといけないんですけど、メダル溜めないと火力でないわ、そもそも読まれた時のリスクやばいわで、ハイリスクローリターンのギャンブルなんですよねぇ…
そもそもどぐらさんが(ビジネスアレクとか以外は)割と手堅く詰めてくタイプなので メインキャラの息抜きで荒らしプレイとかでなく真面目にTOP500狙うってなったらDJブランカリュウと比べて明らかに武器の少ないマノンはどうしたってしんどい
手頃な後輩のニートに監視されるどぐらさん…
OD無敵が無いのは100万歩譲っていいとして、柔道ゲーミングのこのゲームでバクステも弱い組なのがきつい
リュウは中間ランクはあるだろ
ほとんどのキャラマスターなったけどリュウはまだ戦いやすかった
全マスと全レジェだとレベルが違うのはわかってるけど、マノン、ザンギ、リリー、アキあたりの挑戦の時に、リュウ(というより中足ラッシュと無敵昇龍)の素晴らしさに気付くだろう
投げキャラの打撃択だけで勝とうとしたらそりゃしんどいだろうなって感じの動画
本編見てないけど、少なくともこの動画では投げキャラなのに通常投げばっかりでコマ投げやってるシーンほぼないのが謎だ
失うものが無かったアレクの時と違って真面目にレジェンド目指してしまってる分リスク排除しちゃってる感じ
ザンギもそうだけど、なんで立ち回りも切り返しも弱いのに火力まで低いのか…
かと言って強くするとアベルみたいなキャラになっちゃうからな…見えた!うお〜!!逃がさん!!セイヤー!!
やっぱどぐにゃんは投げキャラが似合ってる
ガチくんよくこんなのでリーグ勝ってたな…
トモエ・デエリエールが最強
スト6始まったころはあんなに楽しそうだったのに・・・
スト6で真面目に格ゲー初めてマノン極めようと思ったものの、マジで心折れそう
俺も初格ゲーで、最初マノン使ったけど折れて、ケン使い始めたらすんなりダイヤまで行ったから、立ち回りムズいキャラは最初選ぶべきじゃないかもね…
マノン辞めてザンギ行ったわ
@@あらんけい-i8j
やっぱり素直にマリーザかジュリにしとけばよかったかなぁ
別に結婚する訳でもなし重く考えずに
キャラクターとっかえひっかえのヤリ◯ンプレーもまた格ゲーの楽しみ方の一つだと思う
そんで「ふーんコイツおもしれーじゃん」ってキャラクター見つけたらそっから一途になれば良し
@@Bravelyzero ザンギ行こう
たかしマノンってたかし側が結構屈指のキツさだったと記憶しているが
投げキャラ使いの大半はコマ投げに毒され過ぎてこの技が当たり前にあると思ってる
投げが通るのも投げのおかげで打撃が通るのも全部自分の実力って勘違いしてる人達だから
で、他のキャラに移行しようにも今までコマ投げで崩してきたら応用が効かず、結局投げキャラに帰っていく
投げが弱いと言ってるくせにキャラ変えせずに文句を言い続けるだけの哀れな人達なんだ
マノンが一瞬シェリル・ノームに見えた
これもうマクロスFだろ
ワイマノン使い草枯れる
コマ投げキャラはちょっと強いとボロカスに叩かれるイメージがあるから、これくらいじゃないとダメなのかも。まずはみんながザンギを許すしかない。
コマ投げキャラなんて言ってるけどさぁ…
マネージュドレなんてアブニマーチフーリガンより弱くない?
色んなキャラランク見るとマノンはたいてい中~中の下ぐらいにいるのが多い気がする。コマ投げ通れば上位にも1引けるかもだからなのかな。
ずっと強いキャラ使ってて、そうじゃないキャラ使った時のきつい感って相当なもんなのかなw
あのどぐにゃんに弱い上につまらないと言わしめた最凶の女、遂に来たな……
そんな女でプロのDJ仕留めた凄いストリーマーがおるらしい
マノン本当に辛い…
手札が少ないんじゃよ。
ダルシムとザンギのときどうなってしまうのか想像もつかないw
まめスパいつもありがディゲンヌ
ト一応入れ替えあります。 トモエェ
そう考えると、ラシード使うまでマノン使ってたガチくんって相当やり込んだんだなって…
せっかく見た目いいのに…もう少し爽快にディゲンヌさせて欲しいですね…
中Pキャンセルラッシュからのヒット確認でコマ投げ択は持っとかないと無理よ
メインマノンでもこのキャラにはいける!っていうのがないのでしんどいと思いますけどがんばってねどぐらさん
はよアレク追加されて欲しい
ODランヴェルセ抜けて当たってガードされるからな。まじでキレそうになるあれ。つかみ判定にしてくれ
トモエ・デリエール
コマ投げしないと弱いけど、コマ投げ避けられると一気に窮地。
スト6は一回跳ばれるだけで致命的になりがちだから安定しないよね。
マノンの2弱PってHITでプラス2だからラッシュしても引き大P繋がらないんよな。だから弱DRCしたら弱Pじゃないといけないっていう。結構自分も手癖でしゃがみ攻撃してミスる。
4:52 これ引き寄せ効果あると1段止めから起き攻めが出来るからなー
マジでマノンの生ラッシュ使い物にならん。
ぼったくりでしか勝ってません。
マノンの技て1番知ってる人少なそう
自分もトモエ・デリエールしか分かんないっす。
個人的には必要な物は最低限きちんと持ってるけど上のキャラと比べて強みとなる個性が薄いから選ぶ理由に乏しいだけのリュウとそれすらないマノンとじゃ結構な差があると思うのよね
リュウってなんだかんだドライブラッシュ性能も通常攻撃性能も悪くないから生ラッシュから柔道とかねじ込んでたら人類平等択で勝っていけることが多い。
そういう逃げ道が無い、ドライブラッシュが弱いキャラはこのゲームで明らかにきつい。
マノン良くも悪くも通常技大振りで前に出る技が多いからインパクトにめっぽう弱い
マノンでマリーザが地獄だった。
ここでコメントしてる層の意見聞いてまた過去作みたいに投げキャラに介護用品付ければ良いんじゃない?
それで投げキャラ相手してる側から不満噴出して引退者続出しても知らんが
中Pを有利にするより、中Pラッシュ4中Kを連ガにしてラッシュ4中Kを+2にして令和のアベルになるべきだと思うんですの
対空ODか弱ロンポワンにしてるんですけどしゃが大Pの方がいいんすかね、、、?
ODデガジェからランヴェルセ繋げるならそっちがメダルもたまるし良さそうだけど、それ以外なら起き攻めつくしゃが大P→大Pが良さそうって自分は思う
中Pラッシュで択を押し付けるのがメインだと思うからODぶん回したらガス欠しそう
メダルでSA3ダメージあがるかとおもいきや、まさかの上がらずで絶望したキャラ
たかしとマノンマスターまでやったけどまのんの方がたのしいし強い気がした
マリーザ戦だけイキイキできる。
・コンボが難しいのに味気ない(通常技を何回か繋げて打撃投げの最初の所をキャンセルしてSA3はこのゲームで1番見た目×)
・メダルとちゃんとした起き攻めを両立できない
このふたつだけ調整して欲しい。ガードさせて有利な技とか中足キャンセルできるとかはいいから。
無駄にラッシュ中Pからオドリナサイが繋がらないのやめてほしい 例えばキャンセル可能タイミング弄るとヒット確認できちゃうとか、兼ね合いで調整が面倒なのは分かるけど正直無駄な要素だと思う
マノンマスターまでやった感想だけどリュウよりは強い感じするけどな
4中K始動TCのアン・オー使えればもっと安定するし、5大Pを微妙な距離の起き攻め持続重ねで使うと弱コマ投げ重ね対策で飛んでた相手にヒットして確認余裕でTC、そこから密着+2状況はかなり強い
一番の強みは強デガジェ、5大Kや5中P、2中Pの届く近~中距離の立ち回りで、そこはかなり強いと思う
ただしそれ以外は弱い
マノン発売からずっと使ってるが、ぶっ壊れ技は勿論、だいたいのキャラが持つ立ち回りで擦れるレベルの強技が皆無で、普通にたかし以下だと断言出来る
強デガジェだけは強い。
@@suri4713 攻撃判定発生まで遅いから見た目以上に潰され易い性能だが、コレが有るから何とかなるシチュエーションは確かに多いので強デガジェは助かる
関さん、最初にこれ選んじゃったからなぁ・・今後に期待。
今はラシード使ってるという噂あるね
まめスパは怒ってもいい
メダルがラウンド持ち越してんだから文句言うんじゃねぇ(ジェイミー使いより)
特殊技多すぎてインパクト確定めっちゃあるからふれる技少ない。
無敵無い。
ラッシュ遅い。
足遅いからBOさせた後もひたすら歩くからキャミィとかクソダルい。
アーマー無い。
マノン…😢
多分1900位で断念すると思うわ
パナしと飛びとコマ投げでワンチャン狙いまくるからウザいけど安定して勝つのは無理ってキャラな気がする…
マノンはマスターまでなら普通は近づければラッシュから投げと打撃で運ゲーに持って行けて投げ決まればしゅんころ出来るし言うほどって感じだが、プロはなまじコンボや最適な戦い方がまだ馴染んでない段階でも格ゲー力だけでマスターに到達してしまうから余計に辛いんだろうな。
関さんや釈迦さんとマノンで遊ぼう😊
見た目はいいんだけどね見た目は
ほぐれてきたわ
上半身裸マノンが見れるのか?!
ラッシュをDJと同じ速さにしてもらっても上位入れないくらい弱いと思う。
ついでにSA3のダメージ補正効きすぎなので、コインLVでダメージ上げてくれ。
マノンのラッシュは初速だけは早いがすぐ減速する。 そして打撃は慣性が乗らない。
実際リュウとどっちが弱いん?
リュウ弱い言われてるけど無敵と弾持ってる時点でマノンより強い
リュウは全然最弱じゃないぞ。仮にも顔のキャラクターなのに選ぶ理由がなくてパッとしないからネタにしやすいだけ
リュウは弾持ち、無敵技有り、足刀という明確な武器もある、SA1〜3全部に使える瞬間がどれもある
中堅的な位置にはいけるけど上位帯になると厳しくなる それが今のリュウ
このゲームで勝ちたいなら現状使う理由がマジで無いだけで、別に最弱とかじゃねぇからなリュウは
余裕でマノンの方が弱いよ
リュウはルークという上位互換がいるからね、仕方ないね
アレクじゃない
なんだろう、アレク返してもらっていいですか
最弱候補のリュウ相手にして苦しいってもうこのキャラ何もいいとこないじゃん……
モーション自体はすごくいいのにコマ投げの時間妙に長くてテンポ悪いのとかもどうにかならないかなぁ
リュウはネタにされやすいだけで、ゆうほど弱くもないから…。
リュウは良くも悪くもランクマ向きの性能、マノンの方がずっと弱い。
今作 今のバージョンだと弾持ちなだけでかなりのアドバンテージがあるし火力も出る瞬間はあるからリュウは中堅に入ります
性能的にオーソドックス過ぎるが故に尖ったものが無いが弾やOD昇竜があるのでそこそこに闘えます
最弱候補と言われてるマノンザンギは弾や無敵が無い それだけでかなりキツい
@@めぐろ-f4wホントそれよ。ルークケンのトップ2と比較したら弱いだけであって、リュウの強さは真ん中ぐらいだと思ってる。
リュウは比較してケンルークでよくね?ってなるからな…
ケンルークの劣化≠最弱なのだ
リュウは微妙なモノを全部持っているだけで、マノンはそもそも持ってねぇ