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落ちた駐屯地を見た時の反応とか、前回からレディがふとした時に見せる素の反応がよき
字幕にならないつぶやきを拾ってくれて、ありがとうございます!
更新ありがとうございます!レディー誰よりも勇ましく優しいので、ついて行きたくなるし守りたくなります😭資材確保に飛び出すの格好良すぎましたパールの力、凄いけど力を使いすぎると……みたいな話もあったので多用は危険かもしれませんね💦でも、みんなが助かって良かった……霊夢ちゃんと魔理沙ちゃんが歴戦の猛者すぎて頼もしかったです!格好良い〜!!
建物完成と同時にぶぁあんって道が繋がるのなんか良いですねぇストーリーも素敵…
道がちょっとできるのいいですよね!私も地味に好きなポイントです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
シリーズ跨る熱いBGMと後衛で力を発揮する二人、これまでの物語を思い出させてくれますね…そしてイリスさんかっこいい!
それぞれが得意分野で力を合わせていく展開…好きですwこれまでに培ってきた経験がつながっているのを感じます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
広げられる領土と違って今ある場所を固めていくタイプの内容だと設置場所の確保がめちゃくちゃ難しそう…レディめちゃくちゃ健気でカワイイ…
スペースも限られているので、どう設置していくかが攻略の鍵になりそうです!
ますます緊迫してきて目が離せませんね。緊迫した中でも二人のちょっとしたホッコリな台詞に“ニヤリ”としてしまいます。
この世界観、音楽、人物像が大好きです。
音楽は編集上の都合で後乗せなのですが、ゲームの音楽も良いですよ!
あなぐまさんのFarthest Frontierが特に本当に大好きで総集編をもう何回見たか分からなくて、今回も【製材所】が出てきた所からもうテンション爆上がりです更新を楽しみにしています😊
村づくり機能?もあるので、私も嬉しいです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
キャラクターの、特にイリスの声が凄く生き生きしてる…!!編集方法を変えたのか…見せ方が上手くてそう聞こえるだけなのかな??どちらにしろ最高です👍12:30辺りで例の曲流れて気分めっちゃ上がりました🥹🤍
イリスの声は、今までたまにしか使ってなかった感情機能を乗せるようにしてます。戦場のリーダーなので、響く声は重要ですよね!
すげぇタイムトラベルはfrostpunk城壁は辺境、霧魔は熱帯、建築はビーバーっぽい、夜に襲ってくるのは戦争を思い出すなぁ。今までの全要素合わせもちって感じ!!
全部盛りですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
イリスが時を…そして非常に難解なストーリーをこうして分かりやすく、ドラマティックに動画にしてくださるあなぐまさんに感謝します。続きが気になりすぎる〜!
開幕からお洒落な建築になってていい……さすが、歴戦の村長。しかしまあこの大群が毎度来るとなると……新しい力があって良かったなあ……。長い旅が始まりそうですねえ。
ゲームシステムを上手く取り込んでますねw
こんなに早く第2話が投稿されるとは!嬉しさで視聴前にコメ。有難うございます。
Frostpunkのような極限的な環境、Strandedを思わせる拠点防衛、開拓生活での採集と建築、霊夢と魔理沙のいままでの経験が活きてる感じで最高です!🦡
どんな経験もやはり無駄になりませんね!
編集お疲れ様ですこんなに早く2話目を見れるとは嬉しいです
出だしはいつも好調です!だんだんステージが厳しくなってくると、少し遅れちゃうかも…
カッコいいシミュレーション!村長、園長、凄腕長揃いなのに気が気じゃない敵の量今後のストーリーも面白そうで次回も楽しみに待ってます!!
凄いハラハラ展開でドラマティックなのにまだチュートリアルなことに驚いた!レイマリがこの世界の常識について色々質問してくれるから、見てる側としたらとても分かりやすくて助ける。
こりゃ今回も最高に面白い。
投稿直後に見れた!今日も登校お疲れ様です。いつも面白い動画をありがとうございます!
こちらこそ、いつも見てくれてありがとうございます!
このゲームこんなにストーリー性あるとは知らなかったなあ。まさか初戦全滅寸前からの時間遡行とか思いもしなかった。あと、攻められる時のBGMであの惑星でのサバイバル思い出したのは俺だけじゃないはず。敵もなんか造形似てるし。
負けイベントと思わず、焦りましたね…w
しっかりした建築センスが本当にうらやま 自分がやったらこんな綺麗に出来ないと思いますしかし本当にこういう純ファンタジーな世界はストーリーだけでもワクワクしますね
結構じっくり考えてます…w
続き楽しみにしてました🎵
テンポよく出せるように頑張ります ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
待ってました❗投稿お疲れさまです。
素晴らしいロールプレイこそあなぐまさんの真骨頂
すごいピッチで感激てす!ありがとうございます😂
うぽつです!楽しみにしてました!体調に気をつけて動画投稿頑張ってください!無理はしないでくださいね!
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ ハーイ
更新ありがとうございます🥰🥰🥰
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 見に来てくれてありがとうございます!
お、きたこれ待ってましたよ♪
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 来たよ~
@@anaguma
いつも楽しく観させてもらっています。ありがとう。✨
こちらこそ、いつもありがとうございます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
@@anaguma わたしの方こそ本当にありがとうございます。✨毎日、暑いので気をつけて過ごしてください。✨
更新ありがとうございます!!レディ、なかなか芯の強い方でカッコいい☺️パールにはまだ明かされていない力があったりするのでしょうか…むむ…
うぽつです💕凛々しい口調のイリスさんいいですね(*´ω`*)
辺境で略奪者相手の防壁、惑星での虫の襲撃対策のバリケードを構築した霊夢の実績が活きるとき……!
編集お疲れ様です(*´∀`*)タイムリープしたのに防衛拠点の進行度合いがそのままだったのって、つまり霧魔との戦闘のみを巻き戻したって事なんですね?そこで強力な(?)アルタパールで厄災を巻き戻す、、、みたいなストーリーか!理解!次回も楽しみにしてますヽ(*´∀`)ノ
戦闘の数時間前まで巻き戻りですね…システム的なことを言っちゃうとセーブポイントまで戻れますwここからどうストーリーが展開するか私も知らないので楽しみです!
まってましたー!!!
早い…⁉
今日は早めに見れたなーヾ(*´∀`*)ノ建築がオシャレでいいですね、すごい!
タイムリープみたいなもんなんかな?こうやって進んでいくのか面白い!
ステージマップで資材などの持ち越しなし、主要キャラのみ通して参戦していくようなかんじしょうか。幕間シアターで主幹ストーリが進んでいくところに、操作やアテレコ部分のあなぐまさんの世界観が、今回もしっとりと馴染んでいるので今後も楽しみです。
いまのところ資材や兵士の持越しはなしないので、毎回資材集めから始まる感じですね。まだ、私も進んでないのでこれから色々と条件も変わって来るかもしれませんが…それも含めて楽しんで行きたいと思いますฅʕ •ﻌ• ʔฅ
投稿お疲れ様です。しかし、時間操作系のデカい魔法の会得してるは凄いけど、この手魔法に伴う代償が有るのか気になる…。戦闘後倒れたの要因がコレなら、割と怖い(とてつもなく魔力消費するとか、生命力消費とか…)
時間操作は、ぶっちゃけるとセーブ&ロードのシステムを魔法として世界観に組み込んだ感じですね!ただセーブできるポイントが決まってるぽいので、その辺が制限としてあったりします。なるべく使わずにいきたいものです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
やっぱOrange Footがいっちゃん好きw
テンションあがります!
日本のアニメの影響(というかナウシカ)を受けてるけど、決して日本人には真似のできない雰囲気を出してる感じ、良いっすねえ。霊夢と魔理沙の参加が不思議となじんでますw
#1の時はシュミレーションRPG系かなと思ってたら村作り(拠点作り)が始まってワクワクしてきました
このBGM聞いたらあなぐまさんだと思ってしまうようになってきてる
使いまわしております…ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
数時間の時間逆行で気を失う程であるのに、これからもイリスさんの力に頼ることになってしまうのだろうか 心配そして、いつもの2人は戦闘以外でとても強い💪みんな輝いてるよ
時間遡行はなるべく使わずに行きたいところですね!それぞれが得意なことをやって助け合っていくのがチームだと思っています ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
防衛は死角を作らないことが肝要になるので、余裕が出来たらバルジ(張り出し)やバルコニーなどで資格をなくしたり挟撃できるようにできるのがベストですね。 また進入路の自由度を奪い誘導するのもありです。
こういうコメント要らんわ~
城壁の造りはまだまだ工夫の余地ありですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
まってました
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ お待たせしました~
え!?戻れるの!?まさかの展開wでも、そんなにしょっちゅう巻き戻せたらチート感がすごいですが、そこら辺は設計されてるんでしょうね。タワーディフェンス、面白いですねぇ〜!
巻き戻しは、セーブ&ロードのシステムを世界観的に説明している感じですね…wプレーヤーはチートということで…なるべく使わずに進めたいと思っています!
@@anaguma なんだぁ、そういうことなんですねwタワーディフェンス系はやり直しまくるのも一つの楽しみなのでいいと思いますけどねw
時間を巻き戻る!どんな歴史改変が待っているのだろう
資材集めなどのシミュレーション要素もちゃんとあるんですね。敵と戦っている様子はStranded: Alien Dawnを思い出します。ストーリーも謎めいていて先が気になります。
防衛だけでなく、資源確保があるのはこれまでの経験が生きるところですね!
色々な事を経験してる霊夢と魔理沙の能力の高さよ無人島に持って行くならって聞かれたら霊夢と魔理沙だなぁ〜(笑)
一から文明を築けそうですね…w
2回目フムフムアトカさんの声😊
ありがたや…ありがたや…(人∀・)
ふぅーむ、この世界の空気は汚染されていると考えないといけないから酸素ろ過機が必要不可欠になるのでスペースの確保がかなり重要だ。
ろ過器の間はある程度距離を離さないといけないので、場所は悩みますね!
ダークファンタジーな世界でRPGと戦略とシミュレーションとサンドボックスが全部楽しめるとか欲張りすぎでは・・・?
全部盛りなゲームですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
落ちた駐屯地を見た時の反応とか、前回からレディがふとした時に見せる素の反応がよき
字幕にならないつぶやきを拾ってくれて、ありがとうございます!
更新ありがとうございます!
レディー誰よりも勇ましく優しいので、ついて行きたくなるし守りたくなります😭
資材確保に飛び出すの格好良すぎました
パールの力、凄いけど力を使いすぎると……みたいな話もあったので多用は危険かもしれませんね💦
でも、みんなが助かって良かった……
霊夢ちゃんと魔理沙ちゃんが歴戦の猛者すぎて頼もしかったです!
格好良い〜!!
建物完成と同時にぶぁあんって道が繋がるのなんか良いですねぇ
ストーリーも素敵…
道がちょっとできるのいいですよね!
私も地味に好きなポイントです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
シリーズ跨る熱いBGMと後衛で力を発揮する二人、これまでの物語を思い出させてくれますね…
そしてイリスさんかっこいい!
それぞれが得意分野で力を合わせていく展開…好きですw
これまでに培ってきた経験がつながっているのを感じます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
広げられる領土と違って今ある場所を固めていくタイプの内容だと設置場所の確保がめちゃくちゃ難しそう…レディめちゃくちゃ健気でカワイイ…
スペースも限られているので、どう設置していくかが攻略の鍵になりそうです!
ますます緊迫してきて目が離せませんね。
緊迫した中でも二人のちょっとしたホッコリな台詞に“ニヤリ”としてしまいます。
この世界観、音楽、人物像が大好きです。
音楽は編集上の都合で後乗せなのですが、ゲームの音楽も良いですよ!
あなぐまさんのFarthest Frontierが特に本当に大好きで総集編をもう何回見たか分からなくて、今回も【製材所】が出てきた所からもうテンション爆上がりです
更新を楽しみにしています😊
村づくり機能?もあるので、私も嬉しいです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
キャラクターの、特にイリスの声が凄く生き生きしてる…!!
編集方法を変えたのか…見せ方が上手くてそう聞こえるだけなのかな??どちらにしろ最高です👍
12:30辺りで例の曲流れて気分めっちゃ上がりました🥹🤍
イリスの声は、今までたまにしか使ってなかった感情機能を乗せるようにしてます。
戦場のリーダーなので、響く声は重要ですよね!
すげぇ
タイムトラベルはfrostpunk
城壁は辺境、霧魔は熱帯、建築はビーバーっぽい、夜に襲ってくるのは戦争を思い出すなぁ。
今までの全要素合わせもちって感じ!!
全部盛りですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
イリスが時を…
そして非常に難解なストーリーをこうして分かりやすく、ドラマティックに動画にしてくださるあなぐまさんに感謝します。続きが気になりすぎる〜!
開幕からお洒落な建築になってていい……さすが、歴戦の村長。
しかしまあこの大群が毎度来るとなると……新しい力があって良かったなあ……。
長い旅が始まりそうですねえ。
ゲームシステムを上手く取り込んでますねw
こんなに早く第2話が投稿されるとは!
嬉しさで視聴前にコメ。有難うございます。
Frostpunkのような極限的な環境、Strandedを思わせる拠点防衛、開拓生活での採集と建築、霊夢と魔理沙のいままでの経験が活きてる感じで最高です!🦡
どんな経験もやはり無駄になりませんね!
編集お疲れ様です
こんなに早く2話目を見れるとは嬉しいです
出だしはいつも好調です!
だんだんステージが厳しくなってくると、少し遅れちゃうかも…
カッコいいシミュレーション!
村長、園長、凄腕長揃いなのに気が気じゃない敵の量
今後のストーリーも面白そうで
次回も楽しみに待ってます!!
凄いハラハラ展開でドラマティックなのにまだチュートリアルなことに驚いた!
レイマリがこの世界の常識について色々質問してくれるから、見てる側としたら
とても分かりやすくて助ける。
こりゃ今回も最高に面白い。
投稿直後に見れた!
今日も登校お疲れ様です。いつも面白い動画をありがとうございます!
こちらこそ、いつも見てくれてありがとうございます!
このゲームこんなにストーリー性あるとは知らなかったなあ。
まさか初戦全滅寸前からの時間遡行とか思いもしなかった。
あと、攻められる時のBGMであの惑星でのサバイバル思い出したのは俺だけじゃないはず。敵もなんか造形似てるし。
負けイベントと思わず、焦りましたね…w
しっかりした建築センスが本当にうらやま 自分がやったらこんな綺麗に出来ないと思います
しかし本当にこういう純ファンタジーな世界はストーリーだけでもワクワクしますね
結構じっくり考えてます…w
続き楽しみにしてました🎵
テンポよく出せるように頑張ります ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
待ってました❗
投稿お疲れさまです。
素晴らしい
ロールプレイこそあなぐまさんの真骨頂
すごいピッチで感激てす!
ありがとうございます😂
うぽつです!楽しみにしてました!
体調に気をつけて動画投稿頑張ってください!無理はしないでくださいね!
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ ハーイ
更新ありがとうございます🥰🥰🥰
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 見に来てくれてありがとうございます!
お、きたこれ
待ってましたよ♪
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 来たよ~
@@anaguma
いつも楽しく観させてもらっています。ありがとう。✨
こちらこそ、いつもありがとうございます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
@@anaguma わたしの方こそ本当にありがとうございます。✨毎日、暑いので気をつけて過ごしてください。✨
更新ありがとうございます!!
レディ、なかなか芯の強い方でカッコいい☺️パールにはまだ明かされていない力があったりするのでしょうか…むむ…
うぽつです💕
凛々しい口調のイリスさんいいですね(*´ω`*)
辺境で略奪者相手の防壁、惑星での虫の襲撃対策のバリケードを構築した霊夢の実績が活きるとき……!
編集お疲れ様です(*´∀`*)タイムリープしたのに防衛拠点の進行度合いがそのままだったのって、つまり霧魔との戦闘のみを巻き戻したって事なんですね?そこで強力な(?)アルタパールで厄災を巻き戻す、、、みたいなストーリーか!理解!次回も楽しみにしてますヽ(*´∀`)ノ
戦闘の数時間前まで巻き戻りですね…システム的なことを言っちゃうとセーブポイントまで戻れますw
ここからどうストーリーが展開するか私も知らないので楽しみです!
まってましたー!!!
早い…⁉
今日は早めに見れたなーヾ(*´∀`*)ノ
建築がオシャレでいいですね、すごい!
タイムリープみたいなもんなんかな?こうやって進んでいくのか面白い!
ステージマップで資材などの持ち越しなし、主要キャラのみ通して参戦していくようなかんじしょうか。
幕間シアターで主幹ストーリが進んでいくところに、操作やアテレコ部分のあなぐまさんの世界観が、
今回もしっとりと馴染んでいるので今後も楽しみです。
いまのところ資材や兵士の持越しはなしないので、毎回資材集めから始まる感じですね。
まだ、私も進んでないのでこれから色々と条件も変わって来るかもしれませんが…
それも含めて楽しんで行きたいと思いますฅʕ •ﻌ• ʔฅ
投稿お疲れ様です。
しかし、時間操作系のデカい魔法の会得してるは凄いけど、この手魔法に伴う代償が有るのか気になる…。
戦闘後倒れたの要因がコレなら、割と怖い(とてつもなく魔力消費するとか、生命力消費とか…)
時間操作は、ぶっちゃけるとセーブ&ロードのシステムを魔法として世界観に組み込んだ感じですね!
ただセーブできるポイントが決まってるぽいので、その辺が制限としてあったりします。
なるべく使わずにいきたいものです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
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日本のアニメの影響(というかナウシカ)を受けてるけど、決して日本人には真似のできない雰囲気を出してる感じ、良いっすねえ。
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そして、いつもの2人は戦闘以外でとても強い💪
みんな輝いてるよ
時間遡行はなるべく使わずに行きたいところですね!
それぞれが得意なことをやって助け合っていくのがチームだと思っています ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
防衛は死角を作らないことが肝要になるので、余裕が出来たらバルジ(張り出し)やバルコニーなどで資格をなくしたり挟撃できるようにできるのがベストですね。 また進入路の自由度を奪い誘導するのもありです。
こういうコメント要らんわ~
城壁の造りはまだまだ工夫の余地ありですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ
まってました
ฅʕ •ﻌ• ʔฅ お待たせしました~
え!?戻れるの!?
まさかの展開w
でも、そんなにしょっちゅう巻き戻せたらチート感がすごいですが、そこら辺は設計されてるんでしょうね。
タワーディフェンス、面白いですねぇ〜!
巻き戻しは、セーブ&ロードのシステムを世界観的に説明している感じですね…w
プレーヤーはチートということで…なるべく使わずに進めたいと思っています!
@@anaguma なんだぁ、そういうことなんですねw
タワーディフェンス系はやり直しまくるのも一つの楽しみなのでいいと思いますけどねw
時間を巻き戻る!どんな歴史改変が待っているのだろう
資材集めなどのシミュレーション要素もちゃんとあるんですね。敵と戦っている様子はStranded: Alien Dawnを思い出します。ストーリーも謎めいていて先が気になります。
防衛だけでなく、資源確保があるのはこれまでの経験が生きるところですね!
色々な事を経験してる
霊夢と魔理沙の能力の高さよ
無人島に持って行くならって聞かれたら
霊夢と魔理沙だなぁ〜(笑)
一から文明を築けそうですね…w
2回目フムフム
アトカさんの声😊
ありがたや…ありがたや…(人∀・)
ふぅーむ、この世界の空気は汚染されていると考えないといけないから酸素ろ過機が必要不可欠になるのでスペースの確保がかなり重要だ。
ろ過器の間はある程度距離を離さないといけないので、場所は悩みますね!
ダークファンタジーな世界でRPGと戦略とシミュレーションとサンドボックスが全部楽しめるとか欲張りすぎでは・・・?
全部盛りなゲームですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ