【CeVIO】当時、買うことができた体験版がこちらです。【ロックマンX3】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @黒大福
    @黒大福 3 месяца назад +8

    2ボス倒したくらいで終わりかと思いきや8ボス全部とは
    体験版としてはけっこう大盤振る舞いですね

  • @keriel8677
    @keriel8677 3 месяца назад +17

    雑誌の付録とかじゃなくてマジでこれ単体で売ってたんですか...(驚愕)

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +4

      お求めやすい価格になっております🤔

  • @ドタドタ
    @ドタドタ 3 месяца назад +10

    体験版の割には結構ガッツリ遊べるんだなぁ…
    関係無いですけど最近人生初のロックマンとしてスイッチオンライン版のロックマンワールドシリーズを始めました

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +3

      ロックマンワールドいいですね!またやり直そうかしら🤔

  • @yas-d8x
    @yas-d8x 3 месяца назад +4

    懐かしい!これ持ってたわ
    当時プラクティス版の意味も分からず安いからってこれ買ったけどキーボードでの操作が難易度unknownだったわwww
    ゲームパッドなんかも普及する前だったからなー

  • @名無しの権兵衛-j8s
    @名無しの権兵衛-j8s 3 месяца назад +9

    3:01 「イレギュラーハンターX3」のマックモードに期待しよう。

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +1

      ロックマンファンが泣いて喜ぶやつ😂

  • @himuro_shion
    @himuro_shion 3 месяца назад +1

    これ実家にありました。プラクティスの意味がわかってなくて当時はなぜドップラーステージに行けないのか疑問に思ってたのですが、有料体験版だったとは…。

  • @umi293
    @umi293 3 месяца назад +1

    アニメーションの綺麗なマサイダーに笑いを禁じ得ない

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад

      目が印象的ですよね👀

  • @ウィンガーディアムレヴィ男さん

    8体ボスやれるなら十分やんね。
    ⇒チビの頃、最初のステージしか倒せなかった笑

  • @shjturtle
    @shjturtle 3 месяца назад +4

    こんなソフトがあるなんて知らなかったです。すでにかなり前にSFCやPS/SSで発売されていたタイトルなのに、一体何のために有料体験版なんてリリースを・・・?

  • @-Correa
    @-Correa 3 месяца назад +4

    どのくらい売れたかもだけど、そもそも通常盤に対してどのくらい生産されてたのか気になる。

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +1

      確かに🤔既にスーファミとかプレステで発売されてましたし、プラクティスも通常PC版もそんなに生産されてないような気がしますねー
      調べたら出てくるのかな🤔

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b 3 месяца назад +1

      PC版自体当時カプコンが直で出していないとかがありましたね。
      (当時PCゲーム自体、今ほど国内では普及しなかった&エロ方面のゲームが中心の市場だったので店舗で扱ってもらえなかった)
      確か大半のゲームはソースネクストが販路を持ってて、販売元がソースネクストとして展開していました。
      (GBA版ベタ移植の逆転裁判とかもソースネクストから出てました。)

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад

      @@通ちゃん-k8b 確かにPC版は販売元がカプコンじゃないのちらほら見かけますね🤔

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b 3 месяца назад

      @@R_y_C_V
      PCのパッケージ版って恐ろしいくらい国内では売れなかったので、PC版販売には消極的な動きが多く、販路を持っている所に任せて居たが多いですね。
      Steamが普及してからようやくメーカーも本腰を入れた感じです(それでも2018年くらいまでは消極的だった(日本のゲームだけど、日本語テキストのみ意図的に抜かれていたり))

  • @グランツ-v4m
    @グランツ-v4m 3 месяца назад

    きっとシグマウィルスにやられなかったからドップラー博士を倒す必要なかったんだよ

  • @keisuketamada6262
    @keisuketamada6262 3 месяца назад +4

    スーファミ音源の方がいいなぁ。

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara 3 месяца назад

      自分はPC版からやったのでこっちの方が自然です…!

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 3 месяца назад +1

    x3は色んなバージョンが出てたり、ゲーム自体はも実験的な内容が多いですよね、1〜3のセットとかはPSやSSだと無理だったんでしょうか…

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +2

      PS・SSはもしかしたらディスクの容量的に厳しかったんですかね🤔
      PS2では海外限定でコレクション的なやつが出てますね!

    • @通ちゃん-k8b
      @通ちゃん-k8b 3 месяца назад +1

      容量的な問題はないんですが、SFCやMDのゲームをそのまま動かすことが出来ず
      基本的に殆ど作り直すことが多かったです。
      ドット絵も解像度が違うのでドットをTV画面上でSFCに近く見えるように打ち直すなど工夫しています。
      アーケード移植作品もそのゲーム機で動くように作り直しています。
      (SNK作品の一部の移植は移植側の性能不足で再現度が低かったりします。PS版KOFとか)
      X3自体、PS、SS、3DO(発売中止)でも開発していたのでいろんなバージョンがあります。
      (SFC版をベースに移植に近い作りではありますが、細かい部分を除けば悪くない作りです。)
      SFC版と同じ動きをしようとして、再現度が低くなった作品もあるので難しいところです。
      (PS版 FF5、FF6、クロノ・トリガーはSFC版と見た目は同じですが、ロード時間の増加、内蔵音源の違いでの音の違いが出ています。)
      PS2からはハードの性能が大きく上がったため、エミュレーターを採用出来たりとだいぶ変わっています。

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 месяца назад +1

    SFC サターン WINと音楽的には長短あるのかな?

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +1

      これはしっかりとした聴き比べが必要かしら🤔

  • @遙けし彼の地より出づる者
    @遙けし彼の地より出づる者 3 месяца назад +1

    レアソフトな感じですか?

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад

      @@遙けし彼の地より出づる者 割と珍しいかも?どうなんでしょう?

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 3 месяца назад

    マサイダーの無敵時間もPS版準拠?

    • @R_y_C_V
      @R_y_C_V  3 месяца назад +1

      @@Taiga6935 調査します!🫡