Заметил что после последнего патча ИИ очень любит давать ''Генеральное'' сражение на первый ход наваливаясь на любую флотилию игрока всеми или практически всеми наличными силами.
На тему не стреляющего линкора. Когда корабли сильно заваливаются набок то орудия просто не могут подняться или опуститься чтобы навестись на врага. По крайней мере я так понял, просто не раз сам с этим стыкался. А может конечно нет логичной причины и это баг, но всёже больше склоняюсь к первой версии. Так как был случай когда корабль завалился примерно так же на бок и враг был со стороны торчащей из воды, а не затопленой и огонь из главного калибра мог вестись только на некоторую приличную дистанцию(от 1,2км примерно), а не в упор как еслибы всё было хорошо с кораблём.
Чувак, линкор зовут верньод, кстати это даже для французского странное название ¯\_(ツ)_/¯(простии, я не бомблю, просто для твоего понимания) И во французском ударение всегда падает на последний слог(ну почти) Только для твоего понимания
САшка не опасна) Я делал мощнобронированные, очень маневренные (уходить от торпед), но медленные САшки. Они чудесно режут всякую мелочь без получения урона, да и от линкоров впольне терпят. Главное, вызывают на себя торпеды и крушат торпедоносцы. Т.е. одни линкоры и САшки, кого убивает микроменеджмент мелочи в собачьей свалке.
Немного с проэктами линкоров поторопился. В жти годы торпеды рулят а вот в кампании 1920 оодов ты бы спокойно все это недоразумение перестрелял. Прокачай систему управления огнем и точность, в будушем поможет. Кстати у тебя доход очень большой, так что увеличь затраты на науку и остальное и начни строительство кораблей
посмотри на количество пройденных кампаний на канале, и осознай что данные линкоры были намеренным решением) Эта кампания намеренно планировалась странной, но я слегка переборщил)
речь не о быстроте. Если следить за моими видео - я всегда играю на х5 по возможности. Большая часть проблем этой компании вызвана затупами с ИИ, которых ранее не было)
А что ты пытался сделать идя не носом не бортом к вражескому крейсеру который был к тебе бортом? Что ты вообще хотел сделать? А что ты потом пытался изобразить линкорами? Торпедную атаку на торпедные лодки? Тебе повезло что они не повернули чуть левее. А можно один крейсер развернуть на этот линкор и уже утопить его одной торпедой?
Заметил что после последнего патча ИИ очень любит давать ''Генеральное'' сражение на первый ход наваливаясь на любую флотилию игрока всеми или практически всеми наличными силами.
угу)
Поэтому я всегда увеличиваю бюджет через сохраненку))))
Напишу комент ради продвижения, хоть и не очень разбираюсь в этой игре. Но смотреть на неё очень приятно.
А музычка из "дня победы II")))))
ага)
На тему не стреляющего линкора. Когда корабли сильно заваливаются набок то орудия просто не могут подняться или опуститься чтобы навестись на врага. По крайней мере я так понял, просто не раз сам с этим стыкался. А может конечно нет логичной причины и это баг, но всёже больше склоняюсь к первой версии. Так как был случай когда корабль завалился примерно так же на бок и враг был со стороны торчащей из воды, а не затопленой и огонь из главного калибра мог вестись только на некоторую приличную дистанцию(от 1,2км примерно), а не в упор как еслибы всё было хорошо с кораблём.
вопрос несколько сложный, т.к. по логике механики заваливания в игре... нет
@@iamlazychannel4957 жаль нет условий провести эксперименты чтоб выявить закономерности
@@rogerjolly427 увы(
Автор видео, я насчёт оптимизации игры, по десяти бальной шкале,
это какая цифра?
сложно сказать, но думаю около 7
Чувак, линкор зовут верньод, кстати это даже для французского странное название ¯\_(ツ)_/¯(простии, я не бомблю, просто для твоего понимания) И во французском ударение всегда падает на последний слог(ну почти) Только для твоего понимания
вот в чем в чем, а в французском я ноль) так что полезное замечание, но так как куча выпусков уже отснята - я не смогу исправиться)
@@iamlazychannel4957 ничего)
САшка не опасна)
Я делал мощнобронированные, очень маневренные (уходить от торпед), но медленные САшки. Они чудесно режут всякую мелочь без получения урона, да и от линкоров впольне терпят. Главное, вызывают на себя торпеды и крушат торпедоносцы.
Т.е. одни линкоры и САшки, кого убивает микроменеджмент мелочи в собачьей свалке.
Немного с проэктами линкоров поторопился. В жти годы торпеды рулят а вот в кампании 1920 оодов ты бы спокойно все это недоразумение перестрелял. Прокачай систему управления огнем и точность, в будушем поможет. Кстати у тебя доход очень большой, так что увеличь затраты на науку и остальное и начни строительство кораблей
52млн дохода в ход это нихрена себе для этого года.
посмотри на количество пройденных кампаний на канале, и осознай что данные линкоры были намеренным решением)
Эта кампания намеренно планировалась странной, но я слегка переборщил)
там порт Гавр , а не Харве)
Ура Франция
Первая массовая атака и начало "свалки" на х5...потом х3 и удивлятся тому, что всё так сумбурно и очень быстро......ну такое себе(
речь не о быстроте. Если следить за моими видео - я всегда играю на х5 по возможности.
Большая часть проблем этой компании вызвана затупами с ИИ, которых ранее не было)
А что ты пытался сделать идя не носом не бортом к вражескому крейсеру который был к тебе бортом? Что ты вообще хотел сделать? А что ты потом пытался изобразить линкорами? Торпедную атаку на торпедные лодки? Тебе повезло что они не повернули чуть левее. А можно один крейсер развернуть на этот линкор и уже утопить его одной торпедой?
тыб в игру поиграл прежде чем нести весь этот поток сознания, и немного подумал головой о особенностях контента на ютубе)
Привет.
Даю тебе челендж:
Без торпедных лодок,
Без эсминцев,
Любая страна,
Любой год.
да мне и без челленжей тут порою будет плохо))
А так можно подумать об этом
ИИ такое дал бы