Разрушение по Вороной в Cinema 4D Разрушение в Cinema 4D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 64

  • @Студияанимации-ш4б

    Братан, я от всей души благословляю тебя за урок, и в первую очередь за то, что ты говоришь, как сделать эффект, а не плачишься на видео, чтоб люди излечили раны, как это у других блогеров!

  • @User-yx1jv
    @User-yx1jv 3 года назад +6

    Годно, заслуживает большего.

  • @artur_ry
    @artur_ry 10 месяцев назад +1

    Крутой, полный разбор!

  • @borispasechnik5992
    @borispasechnik5992 2 года назад +1

    спасибо что очень точно, понятно и ничего лишнего

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn  3 года назад +5

    Скоро свежие видосы

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_Zakharov Год назад

    Спасибо!

  • @busterkeaton767
    @busterkeaton767 2 года назад

    Продолжай пожалуйста. Очень классно объясняешь. Видео тоже на уровне.

  • @Sashaandslava
    @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

    А как сделать чтобы объект вороноя разрушился когда у меня объект по сплайну

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      Мне надо типо сделать чтобы объект в камеру двигался а возле камеры стена и типо как сделать чтобы по сплайну разраушился другой объект

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      Короче понятно сейчас напишу что мне надо. Мне надо чтобы сфера не падала а чтобы по сплайну прокатилась и разрушила объект

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  5 месяцев назад +1

      Нужно накинуть на сферу тег Colider

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      @@CheCKdzn А я по другому уже проблему решил в теге твёрдое тело переходим в объект и ставим при столкновении и в вороное и в объект соприкасающийся

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      @@CheCKdzn Надо попробовать. Спасибо большое ☺️ Не в первый раз помогаешь🥳

  • @Rikomyngo
    @Rikomyngo Год назад +1

    еще 1 вопрос ) пожалуйста ответьте как сделать чтоб анимация не сразу разрушился а на половине кадра примерно ?? как сделать 🙏

  • @Cool-tas
    @Cool-tas 6 месяцев назад

    А как разрезать предмет на ровные части? Например анимация разрезания яблока ножом, когда части должны быть ровные

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  6 месяцев назад

      Ну это уже вороной и ригид бади, а уже не мягкое, а твердое тело и есть определённые силы, которые воздействуют на разделение

    • @Cool-tas
      @Cool-tas 6 месяцев назад

      @@CheCKdzn может выпустишь урок на эту тему?

  • @i_am_yurets
    @i_am_yurets 2 года назад +2

    У меня почемуто этой функции нет((( Нажимаю на вкладку MoGraph а там только Fracture((

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 6 месяцев назад +1

      У МЕНЯ ТОЖЕ НЕТУ И ЧТО ДЕЛАТЬ? ПОДСКАЖИТЕ ПОДАЖАЛУЙСТА🙏🙏

    • @i_am_yurets
      @i_am_yurets 6 месяцев назад +1

      @@Sashaandslava скачать версию R20, вот и решение.

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 6 месяцев назад +1

      @@i_am_yurets ОТ души братан

  • @Sashaandslava
    @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

    А как просто объект без всего разрушить?

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      Буду благодарен 🥹

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 5 месяцев назад +1

      Бомбочку например на кубики разорвать

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  5 месяцев назад +1

      Есть деформер

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  5 месяцев назад +1

      Explosion

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 4 месяца назад +1

      @@CheCKdzn Хах, спасибо уже который раз спасаешь)

  • @elenazimina3171
    @elenazimina3171 3 года назад +2

    Привет) Классная функция. Спасибо за подробный разбор! А можно как то сделать, чтобы после разрушения можно было управлять этими частями объекта? Я разбила шар на 2 части, они разложились и нужно, расположить их в определенном месте по разные стороны.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад

      конечно можно, правда объект нудно перевести в редактируемый, т.е вороной перевести в меш объект и тогда тот объект можно двигать

    • @elenazimina3171
      @elenazimina3171 3 года назад

      Я так и сделала. Потом поставила ключ на позишен в месте развала, стала перемещать, а он ни в какую.

    • @wingdings7404
      @wingdings7404 3 года назад

      @@elenazimina3171 Не забудь убрать на нужном моменте тег динамики(ну и перевести в меш) после можешь редактировать как хочешь

  • @МихаилИващенко-й4з

    У меня по какой то причине кубик не рассипается а остается на месте, а цвета фрагментов при падении меняются, в чем проблема?

    • @МихаилИващенко-й4з
      @МихаилИващенко-й4з Год назад

      я полял в чем проблема, я применил Rigid Body к кубу, а надо было к вороною

  • @tutorial_account0142
    @tutorial_account0142 2 года назад +1

    так та темка ваще топ (:

  • @nightbringerandrey7342
    @nightbringerandrey7342 3 года назад +1

    Лайк видосу :). Check, подскажи, хочу поделить фигуру на 2 части через вороной по кривой , но не понимаю, что для этого надо сделать?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад +1

      Привет, тебе нужно во вкладке сурс удалить стандартный генератор разделение объекта и поставить свой в виде инструмента Array или Cloner. Если хочешь более подробно узнать, то напиши в вк

    • @elenazimina3171
      @elenazimina3171 3 года назад

      А я просто указала количество элементов 2, на которые будет разбит объект, Продвигала по осям, как нужно, и объект разделился как надо.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад

      @@elenazimina3171 можно попробовать и так)

  • @zenty133
    @zenty133 2 года назад +1

    Как у тебя вороной не падает в пустоту? Я накладываю тег rigid body и он у меня падает в пустоту, а не остаётся на месте

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 года назад +1

      Там можно в теге Rigid Body Поставить on colision

    • @zenty133
      @zenty133 2 года назад +1

      @@CheCKdzn спасибо большое

  • @Rikomyngo
    @Rikomyngo Год назад

    спасибо вам большое.. все сделал но когда добавляю материал не принимается почему???

    • @Rikomyngo
      @Rikomyngo Год назад

      все сделал👍 вы класс !!!большой рахмет братан✊✊

  • @Xa-iw3ji
    @Xa-iw3ji 3 года назад +2

    Привет, а как сделать сегменты в виде кубов?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад

      во вкладке сурс в разрушении по вороной удаляешь стандартный генератор, затем создаёшь инструмент matrix(mograph) и закидываешь в сурс этот генератор

    • @Xa-iw3ji
      @Xa-iw3ji 3 года назад

      @@CheCKdzn окей спасибо

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 2 года назад

    а где контролируется скорость падения обломков? если я например хочу сначала быстро а потом слоу мо?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 года назад

      в настройках проекта

  • @urgen2156
    @urgen2156 3 года назад

    снова привет, другая проблема, при анимации камеры арольда между ключами камера, как бы трясется, то есть вращение задается хотя смена только по позиции и ключи все без вращения, именно позиция. что делать?

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад

      Хм, не знаю, впервые с таким сталкиваюсь

  • @rexfaginov9956
    @rexfaginov9956 2 года назад

    Отличное видео. А подскажите, как убрать дрожание и колебания частиц после разрушения?

  • @GRAIDONE
    @GRAIDONE Год назад

    Нету самого главного как именно использовать в сценах, то есть, например что бы шар летел в перед и разрушал стену по таймингу кадру, после других анимаций произведеных шаром (обьектом разрешения) в итоге тупо разрушить и какими способами да тут рассказано но вот методы использования отсутствуют а это печально.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  Год назад

      А тут самому гадать нужно

  • @vik.05
    @vik.05 2 года назад +2

    Чел шарит - леволиберальные взгляды! зачетки получаю именно по твоим урокам)

  • @biearus4755
    @biearus4755 3 года назад

    привет, хорошее видео. а как сделать разрушение, когда материал прозрачный (стекло)? Применяю вороной, но он сразу же делает трещины в стеклянном предмете, которые на рендере видны.

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  3 года назад

      Хм, честно, не смогу подсказать с этим

    • @periankl
      @periankl 3 года назад

      Смотри, в общих настройках объекта вороной есть кнопка активировать. Ее можно заанимиррвать, чтобы вороной включался на кадре когда происходит соприкосновение. Надеюсь, что ты понял, что я имел ввиду

    • @soyv4113
      @soyv4113 3 года назад

      @@periankl Он имел введу не то , когда ты активируешь на кадре включаются все преломления и раскол трещин сразу видно, нужно эффект постепенного разбития стекла а этот фокус не пройдет ,сколько я ломал над этим голову так и не смог добиться ,есть один секрет такой эффект сделать все же можно, но для этого нужен NitroBlast ,с ним получается ,там правильно сделан тег преломления для материала стекло и он автоматом создается если разбить что либо через этот плагине , а вот если ты хотел бы заменить материал на свой материал стекла ,то тег сбрасывается и опять та же проблема появляется .Тут нужен подход правильный ,но на просторах инета еще за несколько годков этого не кто не сделал,есть что то подобное ,но эффекта такого который нам всем так нужен нет ,так что только NitroBlast в помощь,через него все получается ,но увы он устарел и работает более со старыми версиями ,хотелось бы придумать этот правильный подход ,что бы применять его на новых версиях синьки .

  • @revocolor
    @revocolor 3 года назад

    Great tutor ♥ thanx

  • @ABBAD-1
    @ABBAD-1 2 года назад

    раньше был плагином а щас часть команды часть коробля )) всегда стараюсь задействовать вАрАной в проектах, а ещё я обожаю ГрЭбблер, та ещё штучка, затягивает ))

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  2 года назад

      Nitro blast это плагин, а вАрАной, был всегда

  • @denisgolovushkin5759
    @denisgolovushkin5759 3 года назад

    Разжевал!

  • @Глебус-и7т
    @Глебус-и7т Год назад

    Конечно спасибо но у меня он не разваливается