Сравнение симуляции ткани в Houdini и Cinema 4D. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @patrushevcom
    @patrushevcom Год назад +4

    Как раз смотрел твои видео по арнольду, последнее видео 2 месяца назад, подумал "жаль, что чувак канал забросил" и тут бац новое видео. Спасибо, что не забросил!

    • @maximmihalici8109
      @maximmihalici8109 Год назад +1

      Он не забросил. В армию ушел.

    • @rikopara
      @rikopara Год назад +1

      @@maximmihalici8109 "Забросил" это он скорее всего имел ввиду Егора. Тот 2 месяца не выпускал видосов с ухода Жени.

  • @zbs5824
    @zbs5824 Год назад +1

    Чек когда вернёшься, жду твои новые видео, объясняешь лучше всех

  • @AMdvij
    @AMdvij Год назад +2

    Класс, полезное видео. Сравнение с Гудини тоже интересно было узнать. Сделай вообще сравнение всех инструментов и замену их в Гудини, в том числе и Мограф

    • @vladartiomav2473
      @vladartiomav2473 Год назад +1

      Для Мографа смотри сборки нодов MOPS и MOPS Plus, там возможности безграничны и всё упрощено в конец. Для новичков взрыв мозга 👍

  • @ABBAD-1
    @ABBAD-1 Год назад +2

    я-бы предпочёл далее осваивать "арнольд" есть много вопросов понему, в инете много клашерных, шаблонных комбинаций нодов но, нет спорных, глючных, уникальных комбинаций нодо-шейдеров🤔

  • @RayRay-u4w
    @RayRay-u4w 4 месяца назад

    Привет, можно 2 часть, подписка лайк✨

  • @ArtyrSt
    @ArtyrSt Год назад

    здравствуйте прошу помогите мне разобраться в cinima4d у меня есть модель со скилетом с интернета и отдельно скилеты без моделей но с анимацией как мне обьединить их ? связать я их не могу из за разнных координат а вручную все эти координаты менять очень очень сложно и долго может вы знаете как быстро можно перенести координаты анимации на скелет с моделью. прогу помогите мне я в этом полный ноль

  • @ФоксМаудер
    @ФоксМаудер Год назад +2

    Спасибо, хороший контент, много полезной инфы... Единственно хотелось бы сделать замечание, слишком быстро все показываешь, для новичков сложновато сориентироваться...

  • @ssal1as683
    @ssal1as683 Год назад

    Привет, у меня большая проблемс, буду благодарен если поможешь, так вот. У меня не сохраняется проект/фото которые сделал в c4d S24, я осмотрел весь инет и не нашел ответа, помоги плз, если поможешь,буду даже готов потом оплатить эту работу)

  • @karlmeier5791
    @karlmeier5791 6 месяцев назад

    четко без воды спасибки! палец вверх, гудини жесть ... но без него никак

  • @ArtyrSt
    @ArtyrSt Год назад

    Бро привет, подскажи пожалуйста если знаешь в cinima4d
    У меня с интернета есть модели и анимации но анимация костей не совпадает с моделью может ты знаешь как модно легко перенести записанные координаты анимации на модель я просто совсем новичок в 3д но очень нужно надеюсь ты шаришь

  • @loonabell
    @loonabell Год назад

    Годно, очень годно и полезно. Молодец)

  • @syborg957
    @syborg957 Год назад

    неплохо. Продолжайте в том же духе.

  • @AirStyleCrew
    @AirStyleCrew Год назад

    Полезно!

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Год назад +1

    А в итоге есть какое то преимущество у Гудини? Помимо очевидно минуса в сложности

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Год назад

      Преимуществ Гудини гораздо больше, чем в любом другом 3Д софте. Это стандарт индустрии в кино! И уже захватывает и игро-индустрию и моушен дизайн!

    • @ACclams1e
      @ACclams1e Год назад +1

      @@Ivan_Novgorodsky_ я повторяю вопрос. какое то преимущество у Гудини?

    • @AcrAcro
      @AcrAcro Год назад

      @@Ivan_Novgorodsky_ У Max'a и May'и тоже стандарт индустрии. И стоят они по-стандарту индустрии) Вот только все народные умельцы делают в Blender'е то же самое и даже больше. А Cinema создан для упрощения MoDisign'a для малых и средних запросов. И требования к ПК поменьше. Хотя симуляция жидкости без Realflow там отвратная...

    • @volnovhuesos6267
      @volnovhuesos6267 Год назад

      Можно пример взаимодействия в Cineme ткани, веревки, песка, твердых тел и водички?

  • @bboooom
    @bboooom Год назад +2

    забавно, что в синьке тратится на один параметр ровно минута, а в гудиче минут по 20-30 надо втыкать ))) не в обиду, в долгую и по техничке худини выебет, но ткань в синьке прокачали очень хорошо, задачи решаются быстро и играючи

    • @ACclams1e
      @ACclams1e Год назад

      много каких плагинов есть которые по быстроте вздрючивают гудини

    • @L2TProtocol
      @L2TProtocol Год назад

      да. если задача несложная в гудини лезть смысла нет

  • @ivanterpkiy4751
    @ivanterpkiy4751 Год назад

    Бомба❤

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Год назад +2

    Почему в Гудини нет Арнольда? Надо исправить и сделать урок по рендеру в Гудини!

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Год назад

      Что я жду на канале:
      - Моделирование по чертежам в Гудини
      - Гудини+Арнольд рендер
      - Реальные примеры по моушену в Гудини (риг, анимация, шейдинг, лайтинг, текстуры) пример - ruclips.net/video/3B9vOYbcuWE/видео.html
      (просто бери какую нибудь сцену и разбери с нуля до рендера). Вот тогда будет профит от уроков.

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Год назад

      ruclips.net/video/Htqe0eP700E/видео.html

  • @Ivam_Ro
    @Ivam_Ro Год назад +2

    По громче

    • @ABBAD-1
      @ABBAD-1 Год назад

      это громкость ютуба

    • @Ivam_Ro
      @Ivam_Ro Год назад

      @@ABBAD-1 нет

  • @misterdoctor9688
    @misterdoctor9688 Год назад

    по громче звук

  • @slipfer291
    @slipfer291 Год назад

    ждем туториал на писькожуйку

    • @CheCKdzn
      @CheCKdzn  Год назад

      Это уже к сириусу)

    • @eduardvolkov6618
      @eduardvolkov6618 Год назад

      Ахахахахах будет я его заставлю ахахахахахахах

  • @mr.dabilin8803
    @mr.dabilin8803 Год назад

    Как же гудини лагает по сравнению с синькой...

  • @volnovhuesos6267
    @volnovhuesos6267 Год назад

    автор не вводи в заблуждение. для новичков в гудини сделаны Simple FX /Simple Cloth - все необходимые ноды будут накинуты сами. Кайф vellum в том что он от версии к версии сильно развивается. Можно пример взаимодействия в Cineme ткани, веревки, песка, твердых тел и водички?