Ткань в Cinema 4D 2023 | C4D Cloth Simulation with Fields and Forces tutorial
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- In this Cinema 4D 2023 tutorial I'll show you how to create curved cloth wrinkles animation with cloth tag, fields and forces.
В этом уроке по Синема 4Д я расскажу как создать анимацию ткани со складками использую cloth tag, field и forces.
Music:
Easy Lemon Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
creativecommons...
Any questions: gwinbleidanimationgroup@gmail.com
Hey, Gwin there. I am Senior Motion Graphic Designer and Art-Director with 8+ years of experience.
Here I share my experience in motion design and animation, recording Cinema 4D and After effects tutorials. Enjoy!
Tags: #c4dcloth #cinema4dcloth #синема4дткань #cinema4d2023 #cinema4dclothtag
Cinema 4D 2023 cloth, Cloth tag, Field force, Fields, Cinema 4D 2023 forces, Синема 4д ткань, ткань в Синема 4д, Синема 4Д 2023
Так замечательно, что есть такие туториалы. Очень нравится, что они краткие, но при этом в них подробно описываются все шаги, можно найти много интересных идей для своих проектов
Спасибо. Рад стараться!
Just a tip - you can now use separate object called Simulation Scene (on 1:40) instead of going into Project window every now and then, in order to control your scene sim parameters.
It works only for new, particle based, sims, doesn't apply on old (bullet) one.
Спасибо, всё доходчиво для начинающих, только беда почти у ВСЕХ наших , никто не выделяет курсор мышки, и поэтому иногда приходится его искать на экране монитора.
Добрый день , Ред шифт в настройках рендера не видит видео карту GTX 1650 4gb , а процессор видит старый , как можно решить эту проблемму , драйвера новые , может вы как то решали такое ?
почему когда переходишь в режим точек, plane не отображается как ткань, а как plane ??? Как это воспросизвести? создать plane накинуть cloth перевести в полигональный режим, допустим поднял тряпку и бросил на collider, она висит, он выбираю plane на котором cloth, меняю режим на редактирование точек и воуля, plane телепортируется на место до падения, это очень не удобно, например использовать belt, если есть простой ответ, буду рад узнать.
Норм, а как кидать ткань на куб например, почти ни один параметр не меняет ничего, в старом легко настроить можно например растяжение ткани, тут она растягивается сама и не нестроить чтоб не растягивалась падая.
Подскажи. При рендере, ребра у модели неровные, а ступенькой. (Пикселями). Что-то с настройками?