Привее! Бро! подскажи как исправить такой момент, когда вот какие то объекты падают с верху на какой то объект где применено буль, он все ровно его видит , а не проходит сквозь него
Скажи, если в курсе, почему у меня при создании прозрачного стекла, оно получается темное? цвет не передает через прозрачность и в тенях прям очень темно. такое мутноватое получается. какие бы настройки не выставлял, бестолку. и как у тебя делал тут. свет стоит arnold sky
Ну вот рендер начинает что-то видеокарта прогружает а потом минут 10 шумы без изменений стоят и в конце минут через 20 отчищается картинка и рендер заканчивается
4-го не может быть, так как он недавно третий выпустил и по логике после микстейпа должен идти альбом, так было с его двумя альбомами. Т.е. сначала выпускает микстейп, а через недели две скидывает альбом
Есть очень важный вопрос! Про оптимизацию рендера арнольда. Почему рендер на процессоре получается чище чем на видюхе? Как настройки рендера подогнать под видюху? В некоторых случаях видюха даже не выигрывает по времени, что очень странно...
АХАХА оксимирон отсылка -топ ЧЕК ЧЕК, уже месяц не могу найти инфы как сделать лазерные лучи которые типа сканируют, нашел реф годный но как повторить уман не воткну, сможешь ролик сделать?!
Благодарю за урок)А как оптимизировать работу рендера Арнольд?Ибо сложный кадр с отражением блеском и светом он рендерит 1 час,а я хочу хотя бы 90 кадров получить для анимации...Это больше 45 часов )))Может есть какие нибудь тонкости для реалистичной картинки?
Можно использовать динойзеры, которые я разбирал в видосе про настройки рендера, они помогут уменьшить семплинг и за счёт этого уменьшить время на просчёт одного кадра. Так же я там упомянул, про "Lock sampling pattern", который поможет избежать эффекта шумной плёнки
Продолжай в том же духе, молодец! Моушн, статика, весь контент огонь, видно что качество роликов улучшается 👍 Контент)
Откуда взяли вторую панель инструментов справа?
Эй, Арнольд
Пропусти даму.
Super! spasibo!
Спасибо за урок, только не смог повторить. У меня Cinema 4D R25 не нашел Arnold / remp_rgb
Кто может подробнее объяснить где найти или установить?
Вау! Спасибо, кое что новое узнал)
У меня динамические обьекты не рендерятся. ТОлько на IPR окне. Тэг накинул, но не помогло. Как это решить?
а трубы как сделать?
А как сделать такое же свечение в редшифт?, так как если добавлять в сцену RS Enviroment то Dome light все засветит и перекроет
Хороший туториал и канал. Нормальный микрофон, нормальное объяснение, как минимум 10к подписчиков должно быть) Желаю роста каналу.
Интересно посмотреть сравнение Arnold и встроенного рендера, кто лучше выдаёт картинку, какие минусы и быстрее.
Большая благодарность за отличный урок!
ещё не смотрел, но знаю что будет интересно)
где купить версию R25?
Офигеть такой материал бесплатно
Люди такое пролают по 500 баксов
Проект по ссылке не открывается.. Можно ли его ещё найти? Заранее благодарю, отличный туториал
Привее! Бро! подскажи как исправить такой момент, когда вот какие то объекты падают с верху на какой то объект где применено буль, он все ровно его видит , а не проходит сквозь него
нужно буль перевести в меш объект
Спасибо! большое!
классный туториал,спасибо!
Скажи, если в курсе, почему у меня при создании прозрачного стекла, оно получается темное? цвет не передает через прозрачность и в тенях прям очень темно. такое мутноватое получается. какие бы настройки не выставлял, бестолку. и как у тебя делал тут. свет стоит arnold sky
Зайди в Render settings там во вкладке Arnold найди вкладку Ray Depth, там находишь трансмишион и выкручиваешь на значение 8
Какая версия Арнольда, который на gpu работает?
бля, уважаю... реально годно!
А можно в быстрой съемке или стандартной тутор про трубы?
Ну вот рендер начинает что-то видеокарта прогружает а потом минут 10 шумы без изменений стоят и в конце минут через 20 отчищается картинка и рендер заканчивается
Хорошая отсылка на 4ый микстейп
3-ый)
@@CheCKdzn альбома не будет 4ый вместо него
4-го не может быть, так как он недавно третий выпустил и по логике после микстейпа должен идти альбом, так было с его двумя альбомами. Т.е. сначала выпускает микстейп, а через недели две скидывает альбом
@@CheCKdzn ладно разнёс по фактам)----:
Есть очень важный вопрос! Про оптимизацию рендера арнольда. Почему рендер на процессоре получается чище чем на видюхе? Как настройки рендера подогнать под видюху? В некоторых случаях видюха даже не выигрывает по времени, что очень странно...
уже был видос
@@CheCKdzn там ничего такого не было
Ты не представляешь, как мне не хватало твоих уроков.
P.s. можешь, перезалить видео про дизайн группу.
Уже удалил этот видос, но не грех провести более масштабный эксперемент)
@@CheCKdzn С удовольствием посмотрел бы масштабный эксперемент от CheCK'а
АХАХА оксимирон отсылка -топ
ЧЕК ЧЕК, уже месяц не могу найти инфы как сделать лазерные лучи которые типа сканируют, нашел реф годный но как повторить уман не воткну, сможешь ролик сделать?!
Это было в видосе про свет, вроде бы
Здорова! Чек! спасибо что делаешь уроки, начал я по ним учиться))) лай с меня всегда )
Благодарю за урок)А как оптимизировать работу рендера Арнольд?Ибо сложный кадр с отражением блеском и светом он рендерит 1 час,а я хочу хотя бы 90 кадров получить для анимации...Это больше 45 часов )))Может есть какие нибудь тонкости для реалистичной картинки?
Можно использовать динойзеры, которые я разбирал в видосе про настройки рендера, они помогут уменьшить семплинг и за счёт этого уменьшить время на просчёт одного кадра. Так же я там упомянул, про "Lock sampling pattern", который поможет избежать эффекта шумной плёнки
Убери трассировку лучей ( это тот материал со светом ). Будет намного быстрее. Я
CheCK где твой другой канал!?
(это новый)
@@CheCKdzn а что со старым ????
Давай тутор по софт тетрису😏
Видел видос, но там изично, я разбирал в уроке Soft body
санцemetra
трубы то как сделать?