Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу? За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;) ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
Какой смысл вставлять Кастомный ивент в промежуток между дефолтными ивентами (Бегин Плей и Покадровым) и Принтом, если числа прекрасно выводятся на экран и без него (без кастомного ивента) ?))
тут можно было выводить числа в рамках кастомной функции, не используя лишнее пространство в бегин ивент, то есть age - та же переменная, что и в begin event, но перезаписанная в кастомную функцию
Ребят, подскажите, а как сделать так чтобы на разных объектах с коллизией работала? Обьясню на примере: Подходишь к кубу выдает текст - Привет, подходишь к другому кубу - выдает - Не могу разобраться, куда подключать объекты в eventactorbeginoverlap.
Понимаю, что ты уже разобрался, но для остальных скажу, что инпуты нужны для того, чтобы использовать их именно в CUSTOM EVENT. То есть ты можешь использовать age (в данном случае) в рамках кастомной функции для вывода возраста к примеру или для сложения, причем значение age заноситься вне этой функции
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy ↓↓↓↓↓↓↓ (ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат). По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist #unreal #unrealengine #games
Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?
За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;)
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Класс! Продолжай в том же духе!
красавчик просто. кратко, быстро и МАКСИМАЛЬНО ДОХОДЧИВО. ТАЛАНТИЩЕ, БРАТЕЦ!!!! Тебе рай вход без очереди полагается.
Спасибо
Отлично) Лайк!
Custom Events это типа Компоненты в React JS
Какой смысл вставлять Кастомный ивент в промежуток между дефолтными ивентами (Бегин Плей и Покадровым) и Принтом, если числа прекрасно выводятся на экран и без него (без кастомного ивента) ?))
++, тоже не понял этот момент
тут можно было выводить числа в рамках кастомной функции, не используя лишнее пространство в бегин ивент, то есть age - та же переменная, что и в begin event, но перезаписанная в кастомную функцию
Спасибо за ваш труд
Ребят, подскажите, а как сделать так чтобы на разных объектах с коллизией работала? Обьясню на примере: Подходишь к кубу выдает текст - Привет, подходишь к другому кубу - выдает - Не могу разобраться, куда подключать объекты в eventactorbeginoverlap.
12:00 Не совсем понял, а что дают дополнительные инпуты (входные значения)? Это дополнительные условия срабатывания эвента?
Понимаю, что ты уже разобрался, но для остальных скажу, что инпуты нужны для того, чтобы использовать их именно в CUSTOM EVENT. То есть ты можешь использовать age (в данном случае) в рамках кастомной функции для вывода возраста к примеру или для сложения, причем значение age заноситься вне этой функции
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame
Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy
↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).
По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist
#unreal #unrealengine #games
Плохо объяснил про custom event, особенно про входящие значения. Лично как программист я понял, а другие не знаю