【メタファー】火力スキルって積んで効果ある?その倍率を検証!※詳細は概要欄へ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 10

  • @ゆうこ-z8u
    @ゆうこ-z8u Месяц назад +5

    ちゃんと条件を揃えた上での検証動画で良いな、と思いましたまる。

  • @シャザ-g2t
    @シャザ-g2t Месяц назад +6

    総大将のたすきの倍率ヤベェ!!
    消費MPが激増するデメリットで誤魔化していい火力じゃなさすぎる…

  • @りとぶき
    @りとぶき Месяц назад +1

    同系統であれば上乗せされるのか検証してもらってもいいですか?例えば格闘家にヒートアップ、ヒーラーに鉄壁の絆を複数人みたいに

  • @ゆうこ-z8u
    @ゆうこ-z8u 19 дней назад

    リベンジャー×総大将のたすきで火力が壊れました。
    リベンジャー発動は地獄突き2回、薬草、地獄突き1回がお手頃です。

  • @user-vertolk
    @user-vertolk Месяц назад +2

    質問!ネタバレ注意⚠️
    ストロール、ジュナ、バジリオのロイヤル職だと「属性攻撃力の大幅強化」がハイブースタと競合すると聞きましたが、実際どうなんでしょうか。

    • @たくと如月
      @たくと如月  Месяц назад +3

      それ入れてなかったですね
      ▼結論
      競合します
      尚更ストロールは覇王の大剣である必要がないですね
      とりあえず最終盤までの繋ぎって印象です
      それならクリ率上昇の戦王の大剣や総大将と同じ効果の宿望の大剣とかが良いかもですね

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Месяц назад +1

      @@たくと如月
      ありがとうございます!
      マジかぁ。今作、やりこみ勢にはあんまりロマン感じないですねぇ。
      ・3人の最強武器の効果はハイブースタの効果と競合するので、ロイヤル職では効果なし。
      ・lv80付近からレベルが上げずらく、実質レベル差補正の中での戦闘を余儀なくされる。いや88のテンタいるけど激レアすぎる。
      ・香で上げたステータスは次周回に引継ぎされない。は?
      ストーリーや世界観はP5以上に大満足だったが、仕様がこうも酷いと完全版がチラつく。まさか完全版のたm...

  • @ゆうこ-z8u
    @ゆうこ-z8u Месяц назад +2

    合理化で手数稼ぐのと総大将で単発強くするのとどっちが強いんだろうって悩んでます。
    どっちにしろオーバーキルなんですけど。
    合理化なら主人公の叫びから入ってクリティカルで繋げば机上で15回攻撃的に動けるな…と。
    例えば主→ジュナ→ウォーロード→バリジオなら
    叫び
    冒険家
    覇王
    雄叫び
    Rソード
    マスカレ
    ゴールドラッシュ
    狂気
    Rソード
    マスカレ
    ゴールドラッシュ
    狂気
    Rソード
    マスカレ
    @1
    みたいな…

    • @たくと如月
      @たくと如月  Месяц назад

      面白そうな戦法ですね
      個人的にありじゃ無いのかな?と思いました
      安定の一撃火力が今回みたいな感じだとしたら、これは運が絡みそうだけど試行回数が稼げていいですね
      参考になるなぁ

    • @ゆうこ-z8u
      @ゆうこ-z8u Месяц назад

      @@たくと如月
      そうですね、総大将は発動までが手堅い確実な単発が強みですよね。
      会心の商いと冒険家の好奇心積んでガンガンクリティカル出る手応えは感じたので、組み手できる相手まで辿り着いたら試したいなと。(2週目序盤プレイヤー)