Не могу понять, в первом уроке в финале всё преобразовали в меш, сейчас урок начинается опять с преобразования в меш? Это постоянная процедура? И после перехода в режим скульптинга я делаю ремеш 0.025, но туловище гладкого зайца превращается снова в квадраты, и как мне быть?
В конце первого урока к объектам был добавлен модификатор "подразделение поверхности", поэтому во втором уроке, чтобы модификатор применить ко всему выделенному сразу, нужно было преобразование в меш.
@@LeoN-3DDesign Спасибо за ответ. Буду пробовать, потому что этот урок я осваиваю именно для работы с скульптингом. Дело в том что я немножко схитрил в финале первого урока, вместо подразделения поверхности, ради экономии ресурсов модели, я применил гладкое затенение, скорее всего это и принесло мне нулевой результат. А вы не подскажите как уменьшить размер файла после всех этих работ?
@@LeoN-3DDesign Скажите пожалуйста, в модификаторе нет копировать на выделенное, версию я не могу обновить, потому что требует виндовс 8, что делать в таком случае?
@@ДобрыйКомарик-ы2э Гладкое затенение предназначено для работы с моделью во вьюпорте, подразделения поверхности в данном случае не происходит. Чтобы облегчить файл, я в этих уроках и предлагаю применять модификатор не "мультиразрешение", а "подразделение поверхности" и размер "вокселя" не делать слишком маленьким при "ремеше" в окне скульптинга.
@@ДобрыйКомарик-ы2э Посмотрите внимательно, в версии 2.91 на панели модификатора "отражение" должна быть клавиша "копировать", при нажатии на неё откроется список с вариантами копирования...
Прекрасный познавательный урок
Шикарно, круто потрясающе!
Мелькание кнопок и операций - это издевательство над обучающимся...Если бы ни это, мог бы получиться шикарный урок.
Дошел до этапа скульптинга. Надеюсь получится. Желаю развитие вашему каналу ^~^
Спасибо
Не понял про шерсть, не могу настроить чтобы была текстура этой шерсти
Не могу понять, в первом уроке в финале всё преобразовали в меш, сейчас урок начинается опять с преобразования в меш? Это постоянная процедура? И после перехода в режим скульптинга я делаю ремеш 0.025, но туловище гладкого зайца превращается снова в квадраты, и как мне быть?
В конце первого урока к объектам был добавлен модификатор "подразделение поверхности", поэтому во втором уроке, чтобы модификатор применить ко всему выделенному сразу, нужно было преобразование в меш.
@@LeoN-3DDesign Спасибо за ответ. Буду пробовать, потому что этот урок я осваиваю именно для работы с скульптингом. Дело в том что я немножко схитрил в финале первого урока, вместо подразделения поверхности, ради экономии ресурсов модели, я применил гладкое затенение, скорее всего это и принесло мне нулевой результат. А вы не подскажите как уменьшить размер файла после всех этих работ?
@@LeoN-3DDesign Скажите пожалуйста, в модификаторе нет копировать на выделенное, версию я не могу обновить, потому что требует виндовс 8, что делать в таком случае?
@@ДобрыйКомарик-ы2э Гладкое затенение предназначено для работы с моделью во вьюпорте, подразделения поверхности в данном случае не происходит. Чтобы облегчить файл, я в этих уроках и предлагаю применять модификатор не "мультиразрешение", а "подразделение поверхности" и размер "вокселя" не делать слишком маленьким при "ремеше" в окне скульптинга.
@@ДобрыйКомарик-ы2э Посмотрите внимательно, в версии 2.91 на панели модификатора "отражение" должна быть клавиша "копировать", при нажатии на неё откроется список с вариантами копирования...
이런거 만들 체력이면 나를 이뻐하는것이 가능하다.
судя по голосу женщина в глубоком возрасте. лекцию читает как по учебнику, сразу видно, человека старой закалки