- Видео 20
- Просмотров 32 907
Наталья Леонова
Россия
Добавлен 26 фев 2020
Заяц. Развёртка и запекание карты нормалей
В данном видео показано как средствами 3д пакета Blender можно выполнить развёртку сложной модели и запечь карту нормалей.
Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Дополнительные каналы:
Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6
RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/
Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Дополнительные каналы:
Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6
RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/
Просмотров: 721
Видео
Заяц Ретопология
Просмотров 393Год назад
Заяц. Ретопология. Создание упрощенной полисетки на основе скульптурной модели зайца. В этом видеоуроке показан процесс ретопологии с использованием аддонов, присутствующих в Blender 3d. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen....
Заяц. Урок 3. Динамическая топология в Blender 3d. Подготовка модели к 3д печати
Просмотров 3,7 тыс.2 года назад
В этом видеоуроке показана завершающая доработка фигурки зайца с помощью инструмента "Динамическая топология" в редакторе "Скульптинг", и объясняется, как подготовить модель к печати на 3д принтере. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы:...
Заяц. Урок 2. Скульптинг в Blender 3d
Просмотров 10 тыс.2 года назад
В этом видеоуроке выполняется лепка фигурки зайца инструментами редактора "Скульптинг" в Blender 3d Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/
Заяц. урок 1. Создание упрощённой модели в Blender 3d
Просмотров 9 тыс.2 года назад
В данном видео показано, как, взяв за основу только из одну геометрическую форму, можно смоделировать фигурку зайца. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331...
Робот. Урок №2 . Привязка к ригу
Просмотров 3374 года назад
В данном видео рассматривается привязка частей робота к отдельным костям скелета и настройка кинематики движения ног персонажа Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Робот. Урок №3. Анимация цикла походки
Просмотров 3404 года назад
В этом уроке рассматривается создание анимации цикла походки робота с использованием библиотеки поз Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Робот. Урок №1. Моделирование
Просмотров 5534 года назад
Моделирование персонажа из полигональных сеток в списке 3D-пакета Blender Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Изучаем Blender3D Урок№2
Просмотров 3934 года назад
Моделирование ажурных элементов декоративной подставки Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Изучаем Blender3d
Просмотров 6214 года назад
Изучаем Blender3d Первый урок - моделирование базовой полигональной сетки декоративной подставки для пасхального яйца Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
10. Пересечение плоскостей
Просмотров 2984 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Построение линии пересечения плоскостей с 1 секунды - алгоритм построения линии пересечения плоскостей; с 60 секунды - определение видимости пересекающихся плоскостей.
9. Пересечение прямой с плоскостью
Просмотров 2834 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Построение точки пересечения прямой линии с плоскостью с1 секунды - алгоритм построения точки пересечения прямой линии с плоскостью; с 55 секунды - определение видимости прямой линии на чертеже методом конкурирующих точек.
8. Точка-плоскость, прямая-плоскость , плоскость-плоскость
Просмотров 1244 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Расположение точки и прямой относительно плоскости, взаимное расположение плоскостей. с 1 секунды - расположение точки и прямой относительно плоскости; с 1 минуты 18 секунды - главные прямые плоскости (горизонталь и фронталь); со 2 минуты 15 секунды - прямая линия, перпендикулярная плоскости; со 2 минуты 36 секунды - взаимно-перпендикулярные плоскости; со 2 минут...
7. Натуральная величина отрезка прямой общего положения
Просмотров 6344 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Нахождение натуральной величины отрезка прямой линии общего положения. - 12 секунда - способ вращения вокруг проецирующей оси; - 40 секунда - способ вращения вокруг линии, параллельной одной из плоскостей проекций; - 1 минута 7секунда - применение метода прямоугольного треугольника при нахождении натуральных величин радиусов вращения точек; - 1 минута 50 секунда ...
6. Плоскость
Просмотров 1344 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Расположение заданной плоскости в системе трёх плоскостей проекций.
3. Координатная система, координаты точки
Просмотров 5714 года назад
3. Координатная система, координаты точки
у меня нет функции "преобразовать меш" помогите пожалуйста как её активировать или подключить??
@@MarcoPolo-ff7tk после выделения объекта, нужно нажатием правой клавиши мыши вызвать контекстное меню, в списке которого найти команду "преобразовать в", выбрать вариант "меш"
@@LeoN-3DDesign А если эта команда не появляется? То есть, контекстное меню есть, два параметра: Объединить, Задать центральную точку есть, а вот преобразовать в меш нету, что делать в таком случае?
@@MarcoPolo-ff7tk тогда откройте на основной горизонтальной панели слово объект, найдите в списке "convert", выберите "Меш"
Тоже сделал зайца. Очень здорово узнавать что-то новое))))
Прекрасный познавательный урок
Спасибо за урок. Подскажите, на создание модели ( заяц) сколько часов рабочего времени затраченно?
@@DK-jq5nz Здравствуйте, благодарю за высокую оценку моего труда. На разработку модели зайца у меня ушло приблизительно 72 часа, если разбивать по этапам, то будет так: 1. Подготовительный этап (выбор референса, продумывание принципа моделирования, стилизация) - 6 часов; 2. Создание упрощённой модели - 10 часов; 3. Скульптинг - 20 часов; 4. Ретопология - 20 часов; 5. Развёртка, запекание карты нормалей, подготовка текстур, создание материала - 16 часов.
Большая работа.
не ну гайд не очень нам его на графике дали
Не понял про шерсть, не могу настроить чтобы была текстура этой шерсти
Всё таки было бы здорово увидеть процесс создания сетки с нуля, понимая логику её создания, так немного непонятно что, куда, зачем. Тем не менее, мини курс очень даже!
спасибо большое за крутой туториал
Спасибо за видео
Класс
че так медленно
Не могу понять, в первом уроке в финале всё преобразовали в меш, сейчас урок начинается опять с преобразования в меш? Это постоянная процедура? И после перехода в режим скульптинга я делаю ремеш 0.025, но туловище гладкого зайца превращается снова в квадраты, и как мне быть?
В конце первого урока к объектам был добавлен модификатор "подразделение поверхности", поэтому во втором уроке, чтобы модификатор применить ко всему выделенному сразу, нужно было преобразование в меш.
@@LeoN-3DDesign Спасибо за ответ. Буду пробовать, потому что этот урок я осваиваю именно для работы с скульптингом. Дело в том что я немножко схитрил в финале первого урока, вместо подразделения поверхности, ради экономии ресурсов модели, я применил гладкое затенение, скорее всего это и принесло мне нулевой результат. А вы не подскажите как уменьшить размер файла после всех этих работ?
@@LeoN-3DDesign Скажите пожалуйста, в модификаторе нет копировать на выделенное, версию я не могу обновить, потому что требует виндовс 8, что делать в таком случае?
@@ДобрыйКомарик-ы2э Гладкое затенение предназначено для работы с моделью во вьюпорте, подразделения поверхности в данном случае не происходит. Чтобы облегчить файл, я в этих уроках и предлагаю применять модификатор не "мультиразрешение", а "подразделение поверхности" и размер "вокселя" не делать слишком маленьким при "ремеше" в окне скульптинга.
@@ДобрыйКомарик-ы2э Посмотрите внимательно, в версии 2.91 на панели модификатора "отражение" должна быть клавиша "копировать", при нажатии на неё откроется список с вариантами копирования...
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, в симмеитрии нету пункта(копировать на выделенное)? Пришлось по одной части пипеткой лепить. Версия 2.91
шикарно
Спасибо большое! Очень доступно объясняете, я буду ждать следующего видео с нетерпением 🙂
Круто, отлично, Лайк. Но огромный минус... программа Blender переведена на русский полностью. Для себя может это и хорошо, но для уроков ОЧЕНЬ большой минус, так как ученикам изначально нужно привыкать к английским названиям, ибо если дальше ученики пойдут учиться, будет полный треш. У всех стоят только подсказки на русском, а весь интерфейс на английском. И да, кто будет возмущаться. Я НЕНАВИЖУ английский и думала будет очень сложно на нем изучать, но оказалось совсем даже и нет. И когда общаешься с другими увлекающимися, ты хотя бы немного понимаешь о чем они говорят. А так за урок спасибо.
Blender является мультиязычным 3d пакетом, вы в любой момент можете в настройках переключить интерфейс хоть на английский, хоть на китайский вариант
Изначально, нам удобно заниматься на своём языке и с учебниками на родном языке, так легче понимается и запоминается то что делаешь. Блендер такая программа что за три дня уроков, я смог построить четыре несложные модели и даже загрузить их в игру, к тому же, в процессе уроков и моделирования, открыл для себя много полезных функций, которые выучил методом тыка и именно благодаря переводу, иначе бы просто не знал что это и зачем. Также уже не первый год работаю и в другой программе полностью на русском языке, именно благодаря переводу я освоил много полезного даже без уроков. Я даже боюсь представить, если бы в школах были учебники на английском или другом иностранном, а преподаватели это всё объясняли на русском языке.
@@ДобрыйКомарик-ы2э Год назад я точно так же думала, и категорически была настроена только на русском учить. Но все же перешла на английский с русскими всплывающими подсказками, а племянница осталась на русском. И вот через год разница огромная. Я смотрю обучающие курсы и понимаю что к чему, а у нее ступор. В огромном мире Блендера она осталась в своем маленьком мирке и не понимает о чем люди спрашивают и о чем говорят.
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
В Фотошопе ха-ха-ха
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
Все учебные ролики по начертательной геометрии я разрабатывала в 3ds Max
Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?
В 3ds Max
Хорошие ролики, правда. Не хотите ли запечь нормали и затекстурировать прям в Blender, показав в итоге законченную PBR модель?
Да, я планирую записать видео по этой теме
Спасибо вам большое!
Дошел до этапа скульптинга. Надеюсь получится. Желаю развитие вашему каналу ^~^
Спасибо
9:11 Может кто поможет. Что делать, если нет такой стрелки и он мне отражает только ухо.
Всё верно, модификатор срабатывает только на последний выделенный объект, а чтобы это подействовало и на остальные выделенные элементы, нужно в настройках модификатора найти команду "Копировать на выделенное"
@@LeoN-3DDesign такой настройки не было. Вчера минут 15 искал, не нашёл, к сожалению
Какая версия Blender 3d у вас установлена?
@@LeoN-3DDesign 2.81
@@Совушка-о1г Это старая версия, в модификаторах не было ещё такой стрелки, все команды размещались на самой панели модификатора. Там есть кнопка "копировать", скорее всего, при нажатии на неё откроется список со способами копирования... Лучше, конечно, установить более свежую версию.
Мелькание кнопок и операций - это издевательство над обучающимся...Если бы ни это, мог бы получиться шикарный урок.
Супер, настоящая модель, а не какой-то бублик👍👍
и где этот аддон найти? искала, не нашла
Если вы спрашиваете про аддон для подготовки модели к 3д-печати, то он находится в окне настроек - раздел "Аддоны" - Mesh: 3D-Print Toolbox
судя по голосу женщина в глубоком возрасте. лекцию читает как по учебнику, сразу видно, человека старой закалки
Просто круто удачки 👍👍
yandex.ru/images/search?from=tabbar&text=rabbit%20anatomy&pos=0&img_url=http%3A%2F%2Fi.pinimg.com%2Foriginals%2F87%2F79%2F88%2F87798847ed59287d2510ef06a1522fe5.jpg&rpt=simage&lr=2 Автор не прикрепил картинку, по которой моделил, поэтому держите, чтоб самим не шерстить)
вот умный человек
спасибо а то уже нервничать начал
Очень красиво. И зайчик и Сократ. Не знаю, конечно. получится ли это хотя бы приблизительно повторить, но всё равно было очень полезно и интересно смотреть.
Спасибо, надеюсь, что у вас всё получится
Спасибо за видео, узнала какие-то новые для меня полезные штуки. Буду пробовать.
Супер. спасибо.
Классно! Давно вы увлекаетесь 3D? И где так научились моделить и скульптить?
Благодарю за оценку моего труда! У меня классическое художественное образование и многолетний опыт преподавания в Вузе.
Тоже радуюсь надеюсь канал не забросят
А еще уроки с животными будут?
Могу подготовить, если будет запрос
@@LeoN-3DDesign Есть запрос! Очень крутой мини-курс, очень понравилось! Хотелось бы продолжения с текстурированием, а-то я вообще не представляю как можно хай-поли текстурить, только ретопить с неё лоу-поли?
@@rascannabio5495 Да, для моделей, подготовленных к 3д-печати быстрее сделать ретопологию вручную, есть, конечно аддон, который более или менее адекватно упрощает сетку, но он платный, и всё равно приходится дорабатывать. Я постараюсь в ближайшее время создать видео по этой теме
очень круто! пасибо вам за эти видео ♥
이런거 만들 체력이면 나를 이뻐하는것이 가능하다.
БЕЗНОГИМ🐇
Шикарно, круто потрясающе!
Уры, ну наконец то я нашел урок по Блендеру, где лепят именно животных
drive.google.com/drive/folders/1UnHKG43Fe_3WwdBFx9q7JA1n4Gap4EvL?usp=sharing Спасибо, всё получилось ))
Вау, круто
А продолжение будет?)
Вполне возможно, что запишу видео по подготовке модели к 3д печати