Наталья Леонова
Наталья Леонова
  • Видео 20
  • Просмотров 32 907
Заяц. Развёртка и запекание карты нормалей
В данном видео показано как средствами 3д пакета Blender можно выполнить развёртку сложной модели и запечь карту нормалей.
Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Дополнительные каналы:
Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6
RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/
Просмотров: 721

Видео

Заяц Ретопология
Просмотров 393Год назад
Заяц. Ретопология. Создание упрощенной полисетки на основе скульптурной модели зайца. В этом видеоуроке показан процесс ретопологии с использованием аддонов, присутствующих в Blender 3d. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen....
Заяц. Урок 3. Динамическая топология в Blender 3d. Подготовка модели к 3д печати
Просмотров 3,7 тыс.2 года назад
В этом видеоуроке показана завершающая доработка фигурки зайца с помощью инструмента "Динамическая топология" в редакторе "Скульптинг", и объясняется, как подготовить модель к печати на 3д принтере. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы:...
Заяц. Урок 2. Скульптинг в Blender 3d
Просмотров 10 тыс.2 года назад
В этом видеоуроке выполняется лепка фигурки зайца инструментами редактора "Скульптинг" в Blender 3d Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/
Заяц. урок 1. Создание упрощённой модели в Blender 3d
Просмотров 9 тыс.2 года назад
В данном видео показано, как, взяв за основу только из одну геометрическую форму, можно смоделировать фигурку зайца. Цифровую фигурку зайца, подготовленную к 3д печати, можно приобрести по данному адресу: www.livemaster.ru/myshop/natalya-zoa Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311 Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331...
Робот. Урок №2 . Привязка к ригу
Просмотров 3374 года назад
В данном видео рассматривается привязка частей робота к отдельным костям скелета и настройка кинематики движения ног персонажа Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Робот. Урок №3. Анимация цикла походки
Просмотров 3404 года назад
В этом уроке рассматривается создание анимации цикла походки робота с использованием библиотеки поз Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Робот. Урок №1. Моделирование
Просмотров 5534 года назад
Моделирование персонажа из полигональных сеток в списке 3D-пакета Blender Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Изучаем Blender3D Урок№2
Просмотров 3934 года назад
Моделирование ажурных элементов декоративной подставки Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
Изучаем Blender3d
Просмотров 6214 года назад
Изучаем Blender3d Первый урок - моделирование базовой полигональной сетки декоративной подставки для пасхального яйца Дополнительные каналы: Дзен - zen.yandex.ru/id/5f4376ff3a14531a31b8a3a6 RUTUBE - rutube.ru/channel/24331029/ Поддержать автора - yoomoney.ru/to/410011678233311
10. Пересечение плоскостей
Просмотров 2984 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Построение линии пересечения плоскостей с 1 секунды - алгоритм построения линии пересечения плоскостей; с 60 секунды - определение видимости пересекающихся плоскостей.
9. Пересечение прямой с плоскостью
Просмотров 2834 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Построение точки пересечения прямой линии с плоскостью с1 секунды - алгоритм построения точки пересечения прямой линии с плоскостью; с 55 секунды - определение видимости прямой линии на чертеже методом конкурирующих точек.
8. Точка-плоскость, прямая-плоскость , плоскость-плоскость
Просмотров 1244 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Расположение точки и прямой относительно плоскости, взаимное расположение плоскостей. с 1 секунды - расположение точки и прямой относительно плоскости; с 1 минуты 18 секунды - главные прямые плоскости (горизонталь и фронталь); со 2 минуты 15 секунды - прямая линия, перпендикулярная плоскости; со 2 минуты 36 секунды - взаимно-перпендикулярные плоскости; со 2 минут...
7. Натуральная величина отрезка прямой общего положения
Просмотров 6344 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Нахождение натуральной величины отрезка прямой линии общего положения. - 12 секунда - способ вращения вокруг проецирующей оси; - 40 секунда - способ вращения вокруг линии, параллельной одной из плоскостей проекций; - 1 минута 7секунда - применение метода прямоугольного треугольника при нахождении натуральных величин радиусов вращения точек; - 1 минута 50 секунда ...
6. Плоскость
Просмотров 1344 года назад
Начертательная геометрия. Тема: Расположение заданной плоскости в системе трёх плоскостей проекций.
5. Точка-прямая, прямая-прямая
Просмотров 1514 года назад
5. Точка-прямая, прямая-прямая
4. Прямая
Просмотров 2624 года назад
4. Прямая
3. Координатная система, координаты точки
Просмотров 5714 года назад
3. Координатная система, координаты точки
2. Октанты. Комплексный чертёж
Просмотров 2,8 тыс.4 года назад
2. Октанты. Комплексный чертёж
1. Методы проецирования
Просмотров 1,6 тыс.4 года назад
1. Методы проецирования

Комментарии

  • @MarcoPolo-ff7tk
    @MarcoPolo-ff7tk 2 месяца назад

    у меня нет функции "преобразовать меш" помогите пожалуйста как её активировать или подключить??

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 месяца назад

      @@MarcoPolo-ff7tk после выделения объекта, нужно нажатием правой клавиши мыши вызвать контекстное меню, в списке которого найти команду "преобразовать в", выбрать вариант "меш"

    • @MarcoPolo-ff7tk
      @MarcoPolo-ff7tk 2 месяца назад

      @@LeoN-3DDesign А если эта команда не появляется? То есть, контекстное меню есть, два параметра: Объединить, Задать центральную точку есть, а вот преобразовать в меш нету, что делать в таком случае?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 месяца назад

      @@MarcoPolo-ff7tk тогда откройте на основной горизонтальной панели слово объект, найдите в списке "convert", выберите "Меш"

  • @KiBes88
    @KiBes88 3 месяца назад

    Тоже сделал зайца. Очень здорово узнавать что-то новое))))

  • @KiBes88
    @KiBes88 3 месяца назад

    Прекрасный познавательный урок

  • @DK-jq5nz
    @DK-jq5nz 5 месяцев назад

    Спасибо за урок. Подскажите, на создание модели ( заяц) сколько часов рабочего времени затраченно?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 5 месяцев назад

      @@DK-jq5nz Здравствуйте, благодарю за высокую оценку моего труда. На разработку модели зайца у меня ушло приблизительно 72 часа, если разбивать по этапам, то будет так: 1. Подготовительный этап (выбор референса, продумывание принципа моделирования, стилизация) - 6 часов; 2. Создание упрощённой модели - 10 часов; 3. Скульптинг - 20 часов; 4. Ретопология - 20 часов; 5. Развёртка, запекание карты нормалей, подготовка текстур, создание материала - 16 часов.

    • @DK-jq5nz
      @DK-jq5nz 5 месяцев назад

      Большая работа.

  • @zzzcvvvvvSVO
    @zzzcvvvvvSVO 8 месяцев назад

    не ну гайд не очень нам его на графике дали

  • @browser_play
    @browser_play Год назад

    Не понял про шерсть, не могу настроить чтобы была текстура этой шерсти

  • @Михаил-т6ь3п
    @Михаил-т6ь3п Год назад

    Всё таки было бы здорово увидеть процесс создания сетки с нуля, понимая логику её создания, так немного непонятно что, куда, зачем. Тем не менее, мини курс очень даже!

  • @zgfn
    @zgfn Год назад

    спасибо большое за крутой туториал

  • @666saturation7
    @666saturation7 Год назад

    Спасибо за видео

  • @storm83.
    @storm83. Год назад

    Класс

  • @avgustavgustensky8943
    @avgustavgustensky8943 Год назад

    че так медленно

  • @ДобрыйКомарик-ы2э

    Не могу понять, в первом уроке в финале всё преобразовали в меш, сейчас урок начинается опять с преобразования в меш? Это постоянная процедура? И после перехода в режим скульптинга я делаю ремеш 0.025, но туловище гладкого зайца превращается снова в квадраты, и как мне быть?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      В конце первого урока к объектам был добавлен модификатор "подразделение поверхности", поэтому во втором уроке, чтобы модификатор применить ко всему выделенному сразу, нужно было преобразование в меш.

    • @ДобрыйКомарик-ы2э
      @ДобрыйКомарик-ы2э Год назад

      @@LeoN-3DDesign Спасибо за ответ. Буду пробовать, потому что этот урок я осваиваю именно для работы с скульптингом. Дело в том что я немножко схитрил в финале первого урока, вместо подразделения поверхности, ради экономии ресурсов модели, я применил гладкое затенение, скорее всего это и принесло мне нулевой результат. А вы не подскажите как уменьшить размер файла после всех этих работ?

    • @ДобрыйКомарик-ы2э
      @ДобрыйКомарик-ы2э Год назад

      @@LeoN-3DDesign Скажите пожалуйста, в модификаторе нет копировать на выделенное, версию я не могу обновить, потому что требует виндовс 8, что делать в таком случае?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      @@ДобрыйКомарик-ы2э Гладкое затенение предназначено для работы с моделью во вьюпорте, подразделения поверхности в данном случае не происходит. Чтобы облегчить файл, я в этих уроках и предлагаю применять модификатор не "мультиразрешение", а "подразделение поверхности" и размер "вокселя" не делать слишком маленьким при "ремеше" в окне скульптинга.

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      @@ДобрыйКомарик-ы2э Посмотрите внимательно, в версии 2.91 на панели модификатора "отражение" должна быть клавиша "копировать", при нажатии на неё откроется список с вариантами копирования...

  • @ДобрыйКомарик-ы2э

    Здравствуйте! Скажите пожалуйста, в симмеитрии нету пункта(копировать на выделенное)? Пришлось по одной части пипеткой лепить. Версия 2.91

  • @user-rq3xh7yu4l
    @user-rq3xh7yu4l Год назад

    шикарно

  • @dreamtoys9399
    @dreamtoys9399 Год назад

    Спасибо большое! Очень доступно объясняете, я буду ждать следующего видео с нетерпением 🙂

  • @krendelfunti7096
    @krendelfunti7096 Год назад

    Круто, отлично, Лайк. Но огромный минус... программа Blender переведена на русский полностью. Для себя может это и хорошо, но для уроков ОЧЕНЬ большой минус, так как ученикам изначально нужно привыкать к английским названиям, ибо если дальше ученики пойдут учиться, будет полный треш. У всех стоят только подсказки на русском, а весь интерфейс на английском. И да, кто будет возмущаться. Я НЕНАВИЖУ английский и думала будет очень сложно на нем изучать, но оказалось совсем даже и нет. И когда общаешься с другими увлекающимися, ты хотя бы немного понимаешь о чем они говорят. А так за урок спасибо.

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      Blender является мультиязычным 3d пакетом, вы в любой момент можете в настройках переключить интерфейс хоть на английский, хоть на китайский вариант

    • @ДобрыйКомарик-ы2э
      @ДобрыйКомарик-ы2э Год назад

      Изначально, нам удобно заниматься на своём языке и с учебниками на родном языке, так легче понимается и запоминается то что делаешь. Блендер такая программа что за три дня уроков, я смог построить четыре несложные модели и даже загрузить их в игру, к тому же, в процессе уроков и моделирования, открыл для себя много полезных функций, которые выучил методом тыка и именно благодаря переводу, иначе бы просто не знал что это и зачем. Также уже не первый год работаю и в другой программе полностью на русском языке, именно благодаря переводу я освоил много полезного даже без уроков. Я даже боюсь представить, если бы в школах были учебники на английском или другом иностранном, а преподаватели это всё объясняли на русском языке.

    • @krendelfunti7096
      @krendelfunti7096 Год назад

      @@ДобрыйКомарик-ы2э Год назад я точно так же думала, и категорически была настроена только на русском учить. Но все же перешла на английский с русскими всплывающими подсказками, а племянница осталась на русском. И вот через год разница огромная. Я смотрю обучающие курсы и понимаю что к чему, а у нее ступор. В огромном мире Блендера она осталась в своем маленьком мирке и не понимает о чем люди спрашивают и о чем говорят.

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

    • @FlameCraze
      @FlameCraze 11 дней назад

      В Фотошопе ха-ха-ха

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      Все учебные ролики по начертательной геометрии я разрабатывала в 3ds Max

  • @alijonniyozmetov3060
    @alijonniyozmetov3060 Год назад

    Скажите, пожалуйста, в какой программе вы делали эту анимацию?

  • @user-rq3xh7yu4l
    @user-rq3xh7yu4l Год назад

    Хорошие ролики, правда. Не хотите ли запечь нормали и затекстурировать прям в Blender, показав в итоге законченную PBR модель?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      Да, я планирую записать видео по этой теме

  • @roll_v2091
    @roll_v2091 Год назад

    Спасибо вам большое!

  • @Совушка-о1г
    @Совушка-о1г Год назад

    Дошел до этапа скульптинга. Надеюсь получится. Желаю развитие вашему каналу ^~^

  • @Совушка-о1г
    @Совушка-о1г Год назад

    9:11 Может кто поможет. Что делать, если нет такой стрелки и он мне отражает только ухо.

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      Всё верно, модификатор срабатывает только на последний выделенный объект, а чтобы это подействовало и на остальные выделенные элементы, нужно в настройках модификатора найти команду "Копировать на выделенное"

    • @Совушка-о1г
      @Совушка-о1г Год назад

      @@LeoN-3DDesign такой настройки не было. Вчера минут 15 искал, не нашёл, к сожалению

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      Какая версия Blender 3d у вас установлена?

    • @Совушка-о1г
      @Совушка-о1г Год назад

      @@LeoN-3DDesign 2.81

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign Год назад

      @@Совушка-о1г Это старая версия, в модификаторах не было ещё такой стрелки, все команды размещались на самой панели модификатора. Там есть кнопка "копировать", скорее всего, при нажатии на неё откроется список со способами копирования... Лучше, конечно, установить более свежую версию.

  • @АндрейБаскаков-ы5д

    Мелькание кнопок и операций - это издевательство над обучающимся...Если бы ни это, мог бы получиться шикарный урок.

  • @алексеймаксимов-ф7у2п

    Супер, настоящая модель, а не какой-то бублик👍👍

  • @Kseniya1996konsta
    @Kseniya1996konsta 2 года назад

    и где этот аддон найти? искала, не нашла

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 года назад

      Если вы спрашиваете про аддон для подготовки модели к 3д-печати, то он находится в окне настроек - раздел "Аддоны" - Mesh: 3D-Print Toolbox

  • @ПавелКорнилов-й7б
    @ПавелКорнилов-й7б 2 года назад

    судя по голосу женщина в глубоком возрасте. лекцию читает как по учебнику, сразу видно, человека старой закалки

  • @guljamalabduraxmanova6056
    @guljamalabduraxmanova6056 2 года назад

    Просто круто удачки 👍👍

  • @rascannabio5495
    @rascannabio5495 2 года назад

    yandex.ru/images/search?from=tabbar&text=rabbit%20anatomy&pos=0&img_url=http%3A%2F%2Fi.pinimg.com%2Foriginals%2F87%2F79%2F88%2F87798847ed59287d2510ef06a1522fe5.jpg&rpt=simage&lr=2 Автор не прикрепил картинку, по которой моделил, поэтому держите, чтоб самим не шерстить)

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 2 года назад

    Очень красиво. И зайчик и Сократ. Не знаю, конечно. получится ли это хотя бы приблизительно повторить, но всё равно было очень полезно и интересно смотреть.

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 года назад

      Спасибо, надеюсь, что у вас всё получится

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 2 года назад

    Спасибо за видео, узнала какие-то новые для меня полезные штуки. Буду пробовать.

  • @DjadQF
    @DjadQF 2 года назад

    Супер. спасибо.

  • @frem83
    @frem83 2 года назад

    Классно! Давно вы увлекаетесь 3D? И где так научились моделить и скульптить?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 года назад

      Благодарю за оценку моего труда! У меня классическое художественное образование и многолетний опыт преподавания в Вузе.

  • @worldpride6071
    @worldpride6071 2 года назад

    Тоже радуюсь надеюсь канал не забросят

  • @worldpride6071
    @worldpride6071 2 года назад

    А еще уроки с животными будут?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 года назад

      Могу подготовить, если будет запрос

    • @rascannabio5495
      @rascannabio5495 2 года назад

      @@LeoN-3DDesign Есть запрос! Очень крутой мини-курс, очень понравилось! Хотелось бы продолжения с текстурированием, а-то я вообще не представляю как можно хай-поли текстурить, только ретопить с неё лоу-поли?

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 2 года назад

      @@rascannabio5495 Да, для моделей, подготовленных к 3д-печати быстрее сделать ретопологию вручную, есть, конечно аддон, который более или менее адекватно упрощает сетку, но он платный, и всё равно приходится дорабатывать. Я постараюсь в ближайшее время создать видео по этой теме

  • @bigblueanimal4446
    @bigblueanimal4446 2 года назад

    очень круто! пасибо вам за эти видео ♥

  • @민정김-s5x
    @민정김-s5x 2 года назад

    이런거 만들 체력이면 나를 이뻐하는것이 가능하다.

  • @ОстапБендер-б9д
    @ОстапБендер-б9д 2 года назад

    БЕЗНОГИМ🐇

  • @nikolagear4973
    @nikolagear4973 2 года назад

    Шикарно, круто потрясающе!

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spirit 2 года назад

    Уры, ну наконец то я нашел урок по Блендеру, где лепят именно животных

  • @danilzaharyin4682
    @danilzaharyin4682 2 года назад

    drive.google.com/drive/folders/1UnHKG43Fe_3WwdBFx9q7JA1n4Gap4EvL?usp=sharing Спасибо, всё получилось ))

  • @КулумканАлиева
    @КулумканАлиева 3 года назад

    Вау, круто

  • @sultanalievalmaz9374
    @sultanalievalmaz9374 3 года назад

    А продолжение будет?)

    • @LeoN-3DDesign
      @LeoN-3DDesign 3 года назад

      Вполне возможно, что запишу видео по подготовке модели к 3д печати