Może ktoś będzie w stanie mi pomóc. Od jakiegoś czasu szukam pewnej gry w którą grałem mając jakieś 13-18 lat (około roku 2004-2009) Gra najpradopodobniej była z jakiejś "kolekcji klasyki" "ognisty trójpak rpg" lub po prostu była z jakiejś gazetki o grach. I nawet kojarzę jej nazwę "Polanie" To był hack n slash z polskim dubbingiem. Pamiętam że na początkowych lokacjach głównymi przeciwnikami były wilki, dziki i niedźwiedzie. Klasy postaci to byli wojownicy, barbarzyńcy, chyba można też było wybrać nację z ludzi, krasnoludów i elfów, ale niekoniecznie to jest prawda. Tylko problem jest taki, że wyszukując po nazwie nic nie wyskakuje podobnego nawet... Kojarzę jeszcze, że w tym samym pudełku była też gra bardzo zbliżona na wygląd ale była to strategia z elfimi łucznikami, krasnolugami itd.. . Być może ona się nazywała "polanie". Może ktoś byłby w stanie mi pomóc wpaść na jakiś trop tej gry... Chętnie bym do niej wrócił teraz... I to na pewno nie "darkensang". Legend: hand of god - bardzo mi tą grę przypomina, ale wydaje mi się że miała styl bardziej "bajkowy". Loki - też nie kojarzy mi się, żeby to była gra mitologiczna. I kojarzy mi się cieplejszy klimat tzn. zielone lasy, mgiełka, jeziorka itd. No ale nie wiem sam czy źle zapamiętałem tę grę, czy moje wspomnienia są dużo lepsze, niż kiedy wracam do tej gry teraz... :) Na pewno nie znalazłem żadnej gry o nazwie "polanie" może to jest jakiś trop. EJ DOBRA ZNALAZŁEM XD TO POLANIE II xD I tam jest tryb strategiczny oraz tryb pojedynczy. Dlatego myślałem że to były dwie gry.
Uwielbiam materiały Arasha. Jest humor, jest przedstawienie mechanik gry, są wypunktowane plusy i minusy, oraz jest oczywiście skandal. Oby częściej się pojawiały takie materiały
Wybitna gra, spedzilem przy niej okolo 300h dochodząc do dwudziestego poziomu prestizu i nie moge przestac jej polecać. Mechaniki i różnorodność budynków, atutow i rasowych bonusów sprawiają, że kazda gra wygląda zupelnie inaczej, a powolna wspinaczka po drabinie poziomow pozwala w przystepny sposob poznawac gre. Super material C:
Jako osoba która nie ma pojęcia o Rogalikach, Miasto-stawiaczach i Against the Storm, nie spóźniłeś się. Pojawiłeś się dokładnie w momencie którym się dowiaduje o nowych rzeczach.
Mam 350h ukończyłem parę dni temu grę na prestiż 18 . Wspaniała rewelacyjna i nowatorska Polska gra.Gram od wczesnej bety . Developerzy są mega profesjonalni żyją graczami .
Wait, wait. Wydawało mi się, że podział jest inny: roguelike, to gry właśnie jak starenki Rogue, gdzie masz wszystko generowane losowo i od twojego skilla i tego co ci wypadnie zależeć będzie jak trudna będzie rozrywka, a rogueLITE to wersja gdzie kolejne przejścia pozwalają ci odblokować ułatwienia/modyfikacje które potrafią ci ułatwić te rozgrywkę, jak np Hades czy właśnie Against the Storm
Bo jest dokładnie tak, jak mówisz. Jeżeli dodasz do FPSa elementy Rogue, to wtedy jest to FPS, z elementami roguelike/lite, w zależności od tego, w którą stronę bardziej pójdziesz
Czy to nie jest tak, że roguelite to gra, która po prostu nie trzyma się sztywno rogue'a, a to że tym odejściem często są ulatwienia przy kolejnych podejsciach to po prostu popularny wybór projektantów gier, ale nie wynika z definicji gatunku? Ja przynajmniej tak to rozumiałem zawsze.
Materiał trochę stary ale może ktoś mi pomoże: naszła mnie nostalgia z podobną grą którą grałem. Mianowicie grało się tam duchem maga którym można było sie przemieszczać i robić zwiady w 3 osobie natomiast reszta rozgrywki była z lotu ptaka. Można tam było wykupywać najemników z obozów np. gobliny z wloczniami czy ludzie i była tam mechanika podobna do they are billions gdzie po zabiciu x potworów gobliny awansowały na ich ulepszoną wersję. Zapadła mi w głowie zimowa mapa na której była chyba kampania i kupowało się tych goblinów i po zabiciu np. niedźwiedzia dropiło mięso które można było sprzedać. Była też swego rodzaju tam kampania z jakimis cutcenkami i grafika podobna do warcraft 3. Ktoś może pamięta tytuł tej gry, aż chętnie bym pograł.
Przepis na sernik Arasza: Składniki: 900g serka kremowego (np. Philadelphia) 250g cukru 6 dużych jajek 500 ml śmietanki 36% lub 30% 1 łyżeczka ekstraktu z wanilii 1/4 łyżeczki soli 2 łyżki męki pszennej Przygotowanie: Rozgrzej piekarnik do 200°C (bez termoobiegu) i przygotuj formę do pieczenia o średnicy około 23-25 cm, wykładając ją papierem do pieczenia tak, aby papier wystawał ponad brzegi formy. Pozwoli to na łatwiejsze wyjęcie sernika. Ubij serek kremowy z cukrem na gładką masę. Możesz to zrobić ręcznie lub za pomocą miksera na niskich obrotach, aby nie wprowadzać zbyt dużo powietrza do masy. Dodaj jajka, po jednym, dokładnie mieszając po każdym dodaniu. Wlej śmietankę i dodaj wanilię oraz sól, mieszając do połączenia składników. Wsyp mąkę, najlepiej przesianą, i delikatnie wymieszaj, aż do połączenia się składników, starając się nie mieszać zbyt energicznie. Przelej masę do przygotowanej formy i piecz w nagrzanym piekarniku przez około 50 minut do 1 godziny. Wierzch sernika powinien być mocno zrumieniony, a środek jeszcze delikatnie 'trzęsący się". Ostudź sernik w formie, a następnie wyjmij i pozwól mu całkowicie ostygnąć przed podaniem. Sernik baskijski najlepiej smakuje po kilku godzinach w lodówce, gdy smaki dobrze się przegryzą.
Ja się od tej gry odbiłem właśnie z powodu niecierpliwości królowej(ograniczonego czasu). Stety albo niestety jestem prostym stworzeniem, które SAMO chce decydować ile ma zamiar czasu (dosłownie) PRZEGRAĆ. W takim Craft The World gdzie świat zależnie od poziomu można przejść w kilka/naście godzin ja potrafię mieć (na jednym świecie) sesje po 600-1100min (steam nie podaje czasu w godzinach, ale to jest 10h+) i to w liczbie mnogiej. Podobnie mam ze Skyrim-em, ETS 2, Transport Tycoon czy innymi strategiami/rpg-ami (Homm/Disciples). Jak już odpalam grę to chcę odejść (nie licząc łazienki) od niej następnego dnia. I najwyraźniej nie jestem jedynym bo bardzo szybko znajduję cheaty do takich "zabiegów" twórców xD Zgadzam się z tytułem - gra psuje gatunek NIEOGRANICZONEJ gry/zabawy. Oczywiście sama gra jest świetna i jeśli ktoś lubi presję czasu to zdecydowanie polecam.
Też nie lubię wszelkich presji czasu. Zawsze mnie to denerwuje. W takim Izaczku twórcy dodali Speeeed challenge (najbardziej znienawidzony), który polega na przejściu gry, w określonym czasie. Czego ja osobiście nie robię, bo nie cierpię presji czasu
Mnie bardziej niż presja czasu irytuje czasem losowość, choć w zasadzie tylko w momencie losowania budynków. Zdarzyło mi się przegrać bo nie wylosowało mi 1 kluczowego budynku.
@@Bzhydack No i gdyby nie presja czasu miałbyś szansę go wylosować później? Nie wiem bo chyba nie grałem tak długo gdyż nie byłem w stanie z powodu presji czasu. Co za głupie i błędne koło: poświęcasz czas by dostać to co potrzebujesz, ale nie dostajesz tego co potrzebujesz bo nie masz na to wystarczająco czasu (o ile można to wylosować później, z braku czasu trudno to określić?) xD Losowość też mi przeszkadza, ale własnie jak prowadzi do porażki. W sumie gdyby tu nie było losowości tylko zawsze byś dostawał to co potrzebujesz to i presja czasu by tak nie przeszkadzała? Błędne koło x2?
Moim zdaniem odpowiednikiem takiego city buildera, ale w wersji mobilnej jest Puzzle Craft (a konkretnie druga odsłona). Jak nie jestem fanem gier mobilnych, tak tam na rozgrywce spędziłem wiele godzin. Połączenie Miastostawiacza z grą typu combine three była świetnym zabijaczem czasu. Również pojawiał się motyw ekspansji, tworzenia kolejnych osad-miast i zdobywania kolejnych surowców.
Niczego nie pragnę bardziej niż PANA ARASZA jako pełnoprawnego członka TZO 😭 Uwielbiam wszystkich członków, ale charyzma Arasza i tematy jakie porusza jakoś mnie kupują jak nic innego. PS Samo tak wyszło, że jak założyliście kanał przestałam oglądać TVGry, wtedy uświadomiłam sobie, że lubię charyzmę i unikalność poszczególnych postaci, a nawet nie sam format.
Jeśli planujecie stworzyć kolejny odc. Z najtrudniejszych osiągnięć w grach to proponuję "atak precyzyjny" z war thunder który został zdobyty pszez 0.0% graczy Jak chcecie abym doprecyzował czemu jest takie trudne to z chęcią odpowiem
Mi ta monotonnia wkradła się dużo szybciej, no i ta losowość - czasem po prostu nie zrobisz pieczęci, co jest kulminacją całego Cyklu, bo się wylosują takie warunki, których fizycznie nie jesteś w stanie spełnić. Nie ma w tym winy gracza, ot, RNG, powtórz sobie wszystko jeszcze raz (a cykle potrafią być w dalszej części gry bardzo długie). A interfejs jest ładny, ale czasem trudno się połapać, gdzie co jest
Dziękuję za pokazanie mi tej gry! Juz jest na mojej wishlist na steamie i na pewno kupię! I dodatkowo przypomniałeś mi o mojej ukochanej grze z młodości, Pharaoh, i widzę, że od lutego 2023 jest dostępna na Stram!! [kiedyś szukałam i nie było..] :)
Fajny materiał, ale trochę za mało o wadach. Gra świetna i warta przetestowania, ale gra robi się dość szybko monotonna. Mapa, mimo losowych wydarzeń na polanach, ma ten sam układ i nie ma naturalnych przeszkód, które wymuszałyby na graczu zmiany taktyki. Spaczenie, wydarzenie, cele królowej są powtarzalne i bardzo szybko można to zoptymalizować, przez co gra nie robi problemów, szczególnie jeśli mamy rozwinięte drzewko w gorejącym mieście. Dużo lepszym rozwiązaniem byłoby, gdyby zamiast spaczenia lub równolegle z nim, konkurowalibyśmy z botem, który również rozwija swoje miasto i cele. Dałoby to poczucie wyścigu z czasem, którego obecnie nie czuć, bo wszystko masz przemyślane i zoptymalizowane.
Gram juz trochę, i jest super, ale graficznie średnio. Nawet uproszczona grafika może wyglądać fajnie, ale ta nie wygląda bo jest przesadnie uproszczona. Dodaję silnik do budynku i nic się w jego wyglądzie nie zmienia. Robię upgrade budynku w głównym mieście i znowu nic, mimo że widoczek jest narysowany więc nakład pracy mniejszy. Gratyfikacja wizualna leży i to mój główny zarzut, bo to ważne w takich grach.
Gierka jest czystym złotem. Też gram od 2 m iesięcy i właśnie szykuję większy materiał na jej temat. No rzadkość obecnie trafić na produkcję, która tak duże wyzwania stawia przed graczem
Bardzo dobra gra. Mam ją od premiery w early accessie. Faktycznie pożeracz czasu. Sto kilkadziesiąt godzin od premiery xD ja mam od early accessu a dopiero 60h na liczniku...
U mnie było tak, że wisiała gra na liście życzeń, potem ją usunąłem z tej listy i zapomniałem, aż w marcu trafiłem na demo. No dobra, zagrajmy. Ee, takie se, dziwne, nie ogarniam. Po czym minęły 3 godziny i kupiłem pełną wersję, a ja bardzo ostrożny jestem z wydawaniem forsy na gry. Po miesiącu mam 70 godzin i w tym czasie nie grałem w nic innego 😅 odpalam sobie jakiś podcast na YT, odpalam Against the Storm I nie wyobrażam sobie lepszego wieczoru 😅
Mnie aż za bardzo wciągneła do poziomu lekkiego wypalenia, choć zdecydowanie zamierzam powrócić w wersji 1.3, albo 1.4. Gameplay loop jest po prostu fenomenalny, a relatywna swoboda w dostosowaniu poziomu i szybkości wzrostu wyzwań sprawia, że praktycznie każdy gracz będzie usatysfakcjonowany. Gra powiedziałbym 9.9/10 i tylko dlatego, że nie akceptuję perfekcji jako takiej.
Gierka na pewno świetna, jednak moją piętą Achillesa jest presja czasu którą ta gra stoi. Więc ja totalnie odpadam. Nawet ukochane HoMM grałem tylko w pojedyncze scenariusze bo kampanię opierały się o limit czasowy.
Szanuje Twórców....ale bez przesady. Pograłem może 10-12h.....i sie znudziło. Wszystko mega powtarzalne. Gra jest ciekawa, do pogrania. Ale zadnego szału
Utonąłem w tej grze i nie mogę wypłynąć :D Znalazłem to przypadkiem na steam w 2022, grafika rzuciła mi się w oczy. Najlepsza znajdźka ever, ciągle pachnie mi świeżością i zaskakuje. Tym bardziej że w zasadzie całą młodość spędziłem z serią Anno, od pierwszego 1607, i Settlers IV. Ale że Eremite to polacy to dowiedziałem się dopiero stąd.
Wychodzę z materiału Arasza z przepisem na sernik... W sumie dlaczego mnie to dziwi po tylu latach... Jednocześnie byłby to świetny dodatek do piramidy absurdu, gierek językowych oraz czerstwych i wykwintnych niczym suchar specjalny SU-2 dowcipów - w każdym materiale, w randomowym momencie, Arasz podrzuca jakiś przepis kulinarny. :D Oglądałbym.
Oglądam twoje materiały o grach tylko po to, żeby znaleźć dobre tytuły. Twój gust jest niemalże taki jak mój, a materiał o against the storm to potwierdza bo mam tyle samo przegranych godzin
Wnoszę o oficialne uznanie "miasto-stawiaczy" lub "miasto-wznosicieli" jako polskie określenie na city buildery
zgadzam się
Gdyby tylko gracze byli w fazie innej niż kopiowania i bezmyślnego powtarzania kalek angielskich zwrotów to jak najbardziej
stawiać to można kloca a nie miasto!
miasto-twórca
Miastowi stawiacze
Może ktoś będzie w stanie mi pomóc. Od jakiegoś czasu szukam pewnej gry w którą grałem mając jakieś 13-18 lat (około roku 2004-2009) Gra najpradopodobniej była z jakiejś "kolekcji klasyki" "ognisty trójpak rpg" lub po prostu była z jakiejś gazetki o grach. I nawet kojarzę jej nazwę "Polanie" To był hack n slash z polskim dubbingiem. Pamiętam że na początkowych lokacjach głównymi przeciwnikami były wilki, dziki i niedźwiedzie. Klasy postaci to byli wojownicy, barbarzyńcy, chyba można też było wybrać nację z ludzi, krasnoludów i elfów, ale niekoniecznie to jest prawda. Tylko problem jest taki, że wyszukując po nazwie nic nie wyskakuje podobnego nawet...
Kojarzę jeszcze, że w tym samym pudełku była też gra bardzo zbliżona na wygląd ale była to strategia z elfimi łucznikami, krasnolugami itd.. . Być może ona się nazywała "polanie".
Może ktoś byłby w stanie mi pomóc wpaść na jakiś trop tej gry... Chętnie bym do niej wrócił teraz...
I to na pewno nie "darkensang". Legend: hand of god - bardzo mi tą grę przypomina, ale wydaje mi się że miała styl bardziej "bajkowy". Loki - też nie kojarzy mi się, żeby to była gra mitologiczna. I kojarzy mi się cieplejszy klimat tzn. zielone lasy, mgiełka, jeziorka itd.
No ale nie wiem sam czy źle zapamiętałem tę grę, czy moje wspomnienia są dużo lepsze, niż kiedy wracam do tej gry teraz... :)
Na pewno nie znalazłem żadnej gry o nazwie "polanie" może to jest jakiś trop.
EJ DOBRA ZNALAZŁEM XD TO POLANIE II xD I tam jest tryb strategiczny oraz tryb pojedynczy. Dlatego myślałem że to były dwie gry.
Ahhh Polanie II... klasyka :D Jak z gazetki w tych latach to pewnie Cybermycha
GIGACHAD. Sam sobie odpowiedział.
A ja tylko dodam, że ten przepis na sernik z 2:11 pochodzi z filmu Fanggottena który wyjaśnił RedPillowca. Taki to ciekawy araszowy easter egg
Teraz znajdź z którego filmu Kacpra jest nawiązanie do medytacji
Za samą ksywę powinien dostać perma ban.
Fangotten nie wyjaśnił tam Red Pillowca, tylko został wyjaśniony tak szczerze XD
Strategia + Arasz = coś pięknego
Arasz proszę więcej strategii na TZO
chętnie bym zagrał z araszem w AoE 2
Cicho, cicho... cicho!
Arasz przemawia
no i cisza wyborcza
Cisza, cisza! 2020
Arasz: "teraz ja mówię!" xd
Uwielbiam materiały Arasha. Jest humor, jest przedstawienie mechanik gry, są wypunktowane plusy i minusy, oraz jest oczywiście skandal. Oby częściej się pojawiały takie materiały
Arasza. :D
@@Kar0lina_Gra musi być atmosfera skandalu przecież
Dark Forces remaster poprosimy, ale raczej od pasa w górę kadr jeżeli Arasz ma o niej mówić
Wybitna gra, spedzilem przy niej okolo 300h dochodząc do dwudziestego poziomu prestizu i nie moge przestac jej polecać. Mechaniki i różnorodność budynków, atutow i rasowych bonusów sprawiają, że kazda gra wygląda zupelnie inaczej, a powolna wspinaczka po drabinie poziomow pozwala w przystepny sposob poznawac gre. Super material C:
Jakiś dziwny ten dark forces remaster
😂😂😂😂 wiedzialem 😅😂🎉
Ej no, obiad jeszcze nie gotowy.
Jako osoba która nie ma pojęcia o Rogalikach, Miasto-stawiaczach i Against the Storm, nie spóźniłeś się. Pojawiłeś się dokładnie w momencie którym się dowiaduje o nowych rzeczach.
Tzoooo 😮 Dzięki za materiał i pozdrowienia od fanów ❤
Gratki dla Was, gierka wybitna!
Mam 350h ukończyłem parę dni temu grę na prestiż 18 . Wspaniała rewelacyjna i nowatorska Polska gra.Gram od wczesnej bety . Developerzy są mega profesjonalni żyją graczami .
Ej no ale o tej gierce to przed materiałem Arasza nie słyszałem.
Serio?
Wait, wait. Wydawało mi się, że podział jest inny: roguelike, to gry właśnie jak starenki Rogue, gdzie masz wszystko generowane losowo i od twojego skilla i tego co ci wypadnie zależeć będzie jak trudna będzie rozrywka, a rogueLITE to wersja gdzie kolejne przejścia pozwalają ci odblokować ułatwienia/modyfikacje które potrafią ci ułatwić te rozgrywkę, jak np Hades czy właśnie Against the Storm
Bo jest dokładnie tak, jak mówisz. Jeżeli dodasz do FPSa elementy Rogue, to wtedy jest to FPS, z elementami roguelike/lite, w zależności od tego, w którą stronę bardziej pójdziesz
Czy to nie jest tak, że roguelite to gra, która po prostu nie trzyma się sztywno rogue'a, a to że tym odejściem często są ulatwienia przy kolejnych podejsciach to po prostu popularny wybór projektantów gier, ale nie wynika z definicji gatunku? Ja przynajmniej tak to rozumiałem zawsze.
Trzeba przyznać arasz że jesteś profesjonalistą w robieniu tych filmów. Świetnie się słucha. Z roku na rok coraz lepiej się was ogląda
Materiał trochę stary ale może ktoś mi pomoże: naszła mnie nostalgia z podobną grą którą grałem. Mianowicie grało się tam duchem maga którym można było sie przemieszczać i robić zwiady w 3 osobie natomiast reszta rozgrywki była z lotu ptaka. Można tam było wykupywać najemników z obozów np. gobliny z wloczniami czy ludzie i była tam mechanika podobna do they are billions gdzie po zabiciu x potworów gobliny awansowały na ich ulepszoną wersję. Zapadła mi w głowie zimowa mapa na której była chyba kampania i kupowało się tych goblinów i po zabiciu np. niedźwiedzia dropiło mięso które można było sprzedać. Była też swego rodzaju tam kampania z jakimis cutcenkami i grafika podobna do warcraft 3. Ktoś może pamięta tytuł tej gry, aż chętnie bym pograł.
Przepis na sernik Arasza:
Składniki:
900g serka kremowego (np. Philadelphia)
250g cukru 6 dużych jajek
500 ml śmietanki 36% lub 30%
1 łyżeczka ekstraktu z wanilii 1/4 łyżeczki soli
2 łyżki męki pszennej Przygotowanie:
Rozgrzej piekarnik do 200°C (bez termoobiegu) i przygotuj formę do pieczenia o średnicy około 23-25 cm, wykładając ją papierem do pieczenia tak, aby papier wystawał ponad brzegi formy. Pozwoli to na łatwiejsze wyjęcie sernika.
Ubij serek kremowy z cukrem na gładką masę. Możesz to zrobić ręcznie lub za pomocą miksera na niskich obrotach, aby nie wprowadzać zbyt dużo powietrza do masy.
Dodaj jajka, po jednym, dokładnie mieszając po każdym dodaniu.
Wlej śmietankę i dodaj wanilię oraz sól, mieszając do połączenia składników.
Wsyp mąkę, najlepiej przesianą, i delikatnie wymieszaj, aż do połączenia się składników, starając się nie mieszać zbyt energicznie.
Przelej masę do przygotowanej formy i piecz w nagrzanym piekarniku przez około 50 minut do 1 godziny. Wierzch sernika powinien być mocno zrumieniony, a środek jeszcze delikatnie 'trzęsący się".
Ostudź sernik w formie, a następnie wyjmij i pozwól mu całkowicie ostygnąć przed podaniem. Sernik baskijski najlepiej smakuje po kilku godzinach w lodówce, gdy smaki dobrze się przegryzą.
Trochę dziwny jesteś...
@@trzyczyczy2861 Czemu xD?
Patrząc na twoja pułkę, to chciałbym być twoim kolegą 😄 O grze słyszałem, ale mało. Teraz ją sprawdzę. Trochę ta losowość mnie odpycha, ale zobaczymy.
Czy tylko ja mam wrażenie, że z każdym kolejnym filmem Arasz staje się... Bardziej Araszowaty? XD
Ależ genialny materiał. Muzyka, montaż i prezentacja doskonałe 🔥
Ja się od tej gry odbiłem właśnie z powodu niecierpliwości królowej(ograniczonego czasu). Stety albo niestety jestem prostym stworzeniem, które SAMO chce decydować ile ma zamiar czasu (dosłownie) PRZEGRAĆ.
W takim Craft The World gdzie świat zależnie od poziomu można przejść w kilka/naście godzin ja potrafię mieć (na jednym świecie) sesje po 600-1100min (steam nie podaje czasu w godzinach, ale to jest 10h+) i to w liczbie mnogiej. Podobnie mam ze Skyrim-em, ETS 2, Transport Tycoon czy innymi strategiami/rpg-ami (Homm/Disciples). Jak już odpalam grę to chcę odejść (nie licząc łazienki) od niej następnego dnia.
I najwyraźniej nie jestem jedynym bo bardzo szybko znajduję cheaty do takich "zabiegów" twórców xD
Zgadzam się z tytułem - gra psuje gatunek NIEOGRANICZONEJ gry/zabawy.
Oczywiście sama gra jest świetna i jeśli ktoś lubi presję czasu to zdecydowanie polecam.
Też nie lubię wszelkich presji czasu. Zawsze mnie to denerwuje. W takim Izaczku twórcy dodali Speeeed challenge (najbardziej znienawidzony), który polega na przejściu gry, w określonym czasie. Czego ja osobiście nie robię, bo nie cierpię presji czasu
Presja czasu to porażka tej gry...beznadzieje.Nie mozna sie schillować przy giercy tylko spinac poslady.bezsensu
Mnie bardziej niż presja czasu irytuje czasem losowość, choć w zasadzie tylko w momencie losowania budynków. Zdarzyło mi się przegrać bo nie wylosowało mi 1 kluczowego budynku.
@@Bzhydack No i gdyby nie presja czasu miałbyś szansę go wylosować później? Nie wiem bo chyba nie grałem tak długo gdyż nie byłem w stanie z powodu presji czasu. Co za głupie i błędne koło: poświęcasz czas by dostać to co potrzebujesz, ale nie dostajesz tego co potrzebujesz bo nie masz na to wystarczająco czasu (o ile można to wylosować później, z braku czasu trudno to określić?) xD
Losowość też mi przeszkadza, ale własnie jak prowadzi do porażki. W sumie gdyby tu nie było losowości tylko zawsze byś dostawał to co potrzebujesz to i presja czasu by tak nie przeszkadzała?
Błędne koło x2?
Super, brakowalo mi jak gracie i dajecie recenzje od siebie.
Dobrej niedzieli wszystkim!
Moim zdaniem odpowiednikiem takiego city buildera, ale w wersji mobilnej jest Puzzle Craft (a konkretnie druga odsłona). Jak nie jestem fanem gier mobilnych, tak tam na rozgrywce spędziłem wiele godzin. Połączenie Miastostawiacza z grą typu combine three była świetnym zabijaczem czasu. Również pojawiał się motyw ekspansji, tworzenia kolejnych osad-miast i zdobywania kolejnych surowców.
Niczego nie pragnę bardziej niż PANA ARASZA jako pełnoprawnego członka TZO 😭
Uwielbiam wszystkich członków, ale charyzma Arasza i tematy jakie porusza jakoś mnie kupują jak nic innego.
PS
Samo tak wyszło, że jak założyliście kanał przestałam oglądać TVGry, wtedy uświadomiłam sobie, że lubię charyzmę i unikalność poszczególnych postaci, a nawet nie sam format.
Arasz nie jest pełnoprawny?
@@Eragon30971 W Q&A określili go jako gościa/osobę która występuje
Jestem łuszczykiem i słowo “wyłuszczyć” zraniło moje uczucia
Jeśli planujecie stworzyć kolejny odc. Z najtrudniejszych osiągnięć w grach to proponuję "atak precyzyjny" z war thunder który został zdobyty pszez 0.0% graczy
Jak chcecie abym doprecyzował czemu jest takie trudne to z chęcią odpowiem
I wszystko by było z gatunkiem wspaniale, gdyby nie Ci wścibcy Polacy!
Mi ta monotonnia wkradła się dużo szybciej, no i ta losowość - czasem po prostu nie zrobisz pieczęci, co jest kulminacją całego Cyklu, bo się wylosują takie warunki, których fizycznie nie jesteś w stanie spełnić. Nie ma w tym winy gracza, ot, RNG, powtórz sobie wszystko jeszcze raz (a cykle potrafią być w dalszej części gry bardzo długie). A interfejs jest ładny, ale czasem trudno się połapać, gdzie co jest
Siema Karaś, dobry materiał! Jak zawsze z resztą ☺
Edit: sorka autokorekta fanatyka wędkarstwa xD
dalej czekam na przejście slay the spire przez arasza pozostałymi klasami, moze kiedyś
akurat niedawno odkrylem Against the Storm i tutaj material wlecial. Swietna tierka w tym gatunku
Nie dawno ograłem sporo w ta produkcje i recencja bardzo trafna, szczeglonie z tym poziomem trudnosci 😂
Świetny film, od razu kupiłem w promocji na steam:)
Dziękuję za pokazanie mi tej gry! Juz jest na mojej wishlist na steamie i na pewno kupię! I dodatkowo przypomniałeś mi o mojej ukochanej grze z młodości, Pharaoh, i widzę, że od lutego 2023 jest dostępna na Stram!! [kiedyś szukałam i nie było..] :)
Jest przecena na steam na tę grę jeśli ktoś jest zainteresowany! Polecam, właśnie kupiłam i gram.
Jak się zaśmiałem z przepisu na sernik XD
Fajny materiał, ale trochę za mało o wadach. Gra świetna i warta przetestowania, ale gra robi się dość szybko monotonna. Mapa, mimo losowych wydarzeń na polanach, ma ten sam układ i nie ma naturalnych przeszkód, które wymuszałyby na graczu zmiany taktyki. Spaczenie, wydarzenie, cele królowej są powtarzalne i bardzo szybko można to zoptymalizować, przez co gra nie robi problemów, szczególnie jeśli mamy rozwinięte drzewko w gorejącym mieście. Dużo lepszym rozwiązaniem byłoby, gdyby zamiast spaczenia lub równolegle z nim, konkurowalibyśmy z botem, który również rozwija swoje miasto i cele. Dałoby to poczucie wyścigu z czasem, którego obecnie nie czuć, bo wszystko masz przemyślane i zoptymalizowane.
Arasz musisz zrobić film o infection free zone Sam albo z hedem, potrzebujemy tego
Gram juz trochę, i jest super, ale graficznie średnio. Nawet uproszczona grafika może wyglądać fajnie, ale ta nie wygląda bo jest przesadnie uproszczona. Dodaję silnik do budynku i nic się w jego wyglądzie nie zmienia. Robię upgrade budynku w głównym mieście i znowu nic, mimo że widoczek jest narysowany więc nakład pracy mniejszy. Gratyfikacja wizualna leży i to mój główny zarzut, bo to ważne w takich grach.
Dzięki ... 20 godzin bez snu
Miedzynarodowy Dzien Bobra - 7.04.2024
Ot, taki maly psipadeg : )
nie widziałem o co chodzi, ale później sprawdziłem grę na steam i skojarzyłem BOBRA, mogłeś dać jakąś wzmiankę w tytule o AtS
Gierka jest czystym złotem. Też gram od 2 m iesięcy i właśnie szykuję większy materiał na jej temat. No rzadkość obecnie trafić na produkcję, która tak duże wyzwania stawia przed graczem
Az się boje kupić tej gry....Ciekawiło mnie Anno1800 Kupiłem i bardzo mi pozera czas ilekroć włączę. Tu moze byc podobnie
Gra kupiona na premierę i czeka na kupce wstydu... Pora ją odpalić :D dzięki Arasz :-)
Bardzo dobra gra. Mam ją od premiery w early accessie. Faktycznie pożeracz czasu. Sto kilkadziesiąt godzin od premiery xD ja mam od early accessu a dopiero 60h na liczniku...
Cudowna gra. Lecę po 100% achievków i wyczekuję dodatku.
Kiedy live z ekipą TZO kiedy gracie w grę planszową, najlepiej coś pokroju smalworld xD kupa śmiechu ! hyhy
U mnie było tak, że wisiała gra na liście życzeń, potem ją usunąłem z tej listy i zapomniałem, aż w marcu trafiłem na demo. No dobra, zagrajmy. Ee, takie se, dziwne, nie ogarniam. Po czym minęły 3 godziny i kupiłem pełną wersję, a ja bardzo ostrożny jestem z wydawaniem forsy na gry. Po miesiącu mam 70 godzin i w tym czasie nie grałem w nic innego 😅 odpalam sobie jakiś podcast na YT, odpalam Against the Storm I nie wyobrażam sobie lepszego wieczoru 😅
Zróbcie odcinek o gry które zmieniły stantandardy gatunków lub całe gatunki, jeszcze można zrobić gry które zabiły gatunki
Tylko, że w tej grze nie trzeba w ogóle stawiać dróg, pracownicy "przenikają" przez budynki.Drogi to tylko strata miejsca przestrzeni przy ognisku.
nie udając pierwszy raz słyszę o tej grze
Nie ma przytłaczająco pozytywnych recenzji. To są opinie, to raz. Przytłaczająco pozytywna jest statystyka tych opinii.
Nie znozsę Rouge Lite... Agianst the Storm zjadła mi mnóstwo czasu :)
warto wspomnieć że gra ma dostępne demo na steam, można wypróbować sobie
A to ten co będzie opowiadał 🤔🙊 Dobra biere.
Pierwsze wącham, ale wygląda spoko, dzięki Arasz!
Kurde, im dalej w las (hehe... he... ech) tym bardziej mechaniką ta gierka przypomina Frost Punk
Motyw burzy trochę jak z cyklu archiwum burzowego światła
Widziałem ostatnio u Bonkola na Twitchu i samo patrzenie na te słodkie boberki było wciągające xD
Ej, kojarzycie, co się dzieje z kanałem Shadiversity i brakiem powiadomień? Tak samo mam ostatnio z TZO.
Pamietam jak pierwszy rqz zagralem w anno 1800. To były czasy
Mnie aż za bardzo wciągneła do poziomu lekkiego wypalenia, choć zdecydowanie zamierzam powrócić w wersji 1.3, albo 1.4. Gameplay loop jest po prostu fenomenalny, a relatywna swoboda w dostosowaniu poziomu i szybkości wzrostu wyzwań sprawia, że praktycznie każdy gracz będzie usatysfakcjonowany. Gra powiedziałbym 9.9/10 i tylko dlatego, że nie akceptuję perfekcji jako takiej.
Jak na razie mam 53h przegrane i jestem zachwycony nią, polecam każdemu
ooo zapomniałach o tej grze, dzienkuje panie arash
Uwielbiam Twoje materiały!
Świetna gra, jedne z najlepiej wydanych pieniędzy na gry wideo.
Ahh Arasz, jak ja kocham twoje materiały :D
0:20 nie miej tego poczucia gdyż brak pętli na szyi w postaci deadline’u rodem z korpo pozwoli odbiorcom cieszyć się lepszym materiałem.
Ja nie mam pojęcia i czekam, aż mi powiesz!
Ale czuć vibe age of empires 3 bez kitu. Musieli sie posiłkować tą grą
Gram w tę grę już od kilku miesięcy. Częstość akutalizacji, mnogość rozwiązań i taktyk sprawia że nie mogę się odkleić
Czyżby ##Arasz## był też baranem zodiaku? Pozdrawiam! Fajna gierka
Doceniam nawiazania do planszowek.
Te akty to brzmią jak w Gord. Też strategia ale i nie do końca.
Gierka na pewno świetna, jednak moją piętą Achillesa jest presja czasu którą ta gra stoi. Więc ja totalnie odpadam.
Nawet ukochane HoMM grałem tylko w pojedyncze scenariusze bo kampanię opierały się o limit czasowy.
Ale masz super kryjówkę. Też bym chciał tak mieszkać.
Jak w 2024 roku wygląda najlepsza gra o budowania miasta?
Polska języka, trudna języka xD
Dobry materiał psze pana :)
chyba częściej rouge-lite odnosi się do tego, że jest jakiś system rozwoju pomiędzy run'ami a w rouge-like nie ma (giniesz, zaczynasz od 0)
Pytanie czemu muzyka w tym filmie pochodzi z Car Tycoon?:)
Nie spozniłeś się! I tak tylko Ciebie oglądam XD Ma coś w sobie z Pharaona
Szanuje Twórców....ale bez przesady. Pograłem może 10-12h.....i sie znudziło. Wszystko mega powtarzalne. Gra jest ciekawa, do pogrania. Ale zadnego szału
Utonąłem w tej grze i nie mogę wypłynąć :D Znalazłem to przypadkiem na steam w 2022, grafika rzuciła mi się w oczy. Najlepsza znajdźka ever, ciągle pachnie mi świeżością i zaskakuje. Tym bardziej że w zasadzie całą młodość spędziłem z serią Anno, od pierwszego 1607, i Settlers IV. Ale że Eremite to polacy to dowiedziałem się dopiero stąd.
Zrzucę to na literówkę. ale pierwsze Anno to 1602 😛
@@Bzhydack Faktycznie, dzięki za uwagę, nie mam pojęcia skąd to 7 się wzięło :) może jakieś dziwne pomieszanie z 1701
Spodobałby Ci się Timberborn
Grałem w demo, bete na steam kiedyś. Jakoś mnie nie zachwyciła
Wychodzę z materiału Arasza z przepisem na sernik... W sumie dlaczego mnie to dziwi po tylu latach... Jednocześnie byłby to świetny dodatek do piramidy absurdu, gierek językowych oraz czerstwych i wykwintnych niczym suchar specjalny SU-2 dowcipów - w każdym materiale, w randomowym momencie, Arasz podrzuca jakiś przepis kulinarny. :D
Oglądałbym.
oo widzałem gierke
materiał zawsze mile widzany ;]
Oglądam twoje materiały o grach tylko po to, żeby znaleźć dobre tytuły. Twój gust jest niemalże taki jak mój, a materiał o against the storm to potwierdza bo mam tyle samo przegranych godzin
polecam gre rowniez Polskiego studia Laysara
Robię komentostawiacza dla zasięgów
Ah, "Against the storm". Gra, którą porzuciłem ponieważ usuwa(ła?) zapisy :(
Na przekór nawałnicy. To moim zadaniem powinien byc polski tytuł!
No i namówił!😆
16:20 ❤
ja i tak czekam na Frostpunka 2
Zajumałem ci przepis na sernik pozdro.
Arash, ja o tym wszystkim wiedziałem 😅
Polacy z reguły tworzą bardzo dobre gry
jeszcze tylko międzymordzie zamiast interfejsu i będzie git