Великая Деградация Blizzard в период между Diablo 3 и Diablo 4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 791

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  Год назад +82

    UPDATE! Я допустил пару ошибок, за которые стыдно... пожалуй, моё самое слабое видео. Я хотел высказаться о наболевшем и слишком многое говорил по памяти. Категорически неправильный подход.
    1) Я забыл упомянуть Старкрафт ремастеред, действительно неплохой ремастер первого старкрафта.
    2) Wolfenstain: yongblood. Я молодец. Сказал правильно, но сделал неправильное исправление субтитрами...
    3) Diablo 4 был анонсирован в 19 году, а не 18
    4) Я забыл упомянуть, что Старкрафт 2 требовал доплатить за право играть мультиплеер.
    5) Diablo immortal делали не сами близзард, а китайские Netease разрабы. Оно в целом ничего не меняет, но упомянуть стоит.
    6) Overwatch 1 лутбоксы очень часто выдавали бесплатно (раз в уровень) и в случае дубликатов выпадало золото, что позволяло купить скин напрямую. Это, пожалуй, самая грубая ошибка.
    7) Метакритик юзер скоро - 10 бальная шкала, а не 100 бальная... Я часто видел 2-х значное число у критиков и потом 0.3 и 0.5, из-за этого и ошибка. Не оправдываюсь, а объясняю.
    Вроде ничего не забыл.
    Комментарии про "левацкую повестку" и "домогательств не было, это всё леваки" вызовут у меня отёк мозга...
    P.S. "левацкая повестка" это не мои слова, это слова некоторых комментаторов.
    Некогда великая студия бьёт рекорды по количеству худших игр на метакритике. Рекорды по аморальности монетизации в Диабло Иммортал, даже среди прочих игр такого же жанра (тот же Геншин). Рекорд по мерзотному отношению к собственным сотрудникам. Что ни рекорд, то катастрофа. У них есть ещё хорошие игры, но такой перформанс от некогда великой студии ясно даёт понять, что студия уже далеко не та. Мне больно от осознания, насколько сильно прогнил титан игровой индустрии, и насколько тлетворным оказалось влияние Activision. После того, как Activision купили Blizzard, приоритеты начали менять и в данном видео приведены наглядные тому примеры. Приятного просмотра!
    Следующий обзор по плану - Dakr Messiah of might and magic.
    Группа вК - vk.com/comradebender
    вК донут - vk.com/donut/comradebender
    Бусти, где как и на вк донуте, есть немного дополнительного контента - boosty.to/comradebender
    Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender

    • @TFYGE
      @TFYGE Год назад

      18:40 * максимально сексисткая интонация защищая близард * не ну погодите в чем в чем а тут я не согласен ибо а какие условия они ещё хотели ????? Не захотели мыть посуду дк вот вам игры разработка,а им и тут не то вывод....ИДИ ПОСУДУ МОЙ КУХАРКА 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @unho1y643
      @unho1y643 Год назад

      Сделай ролик по riot games и league of legends

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg Год назад +4

      1. Левацкой повестки не существует, потому что она либеральная
      2. В чем мерзость монетизации геншина?

    • @fallarmy1647
      @fallarmy1647 Год назад

      Старкрафт требовал доплаты только в РФ же насколько я помню. Или о чем речь

    • @eupraxiaelf
      @eupraxiaelf Год назад +1

      Левацкой повестки ты знатно навалил)

  • @ДиванныйГенерал-с1с

    А мне за ХоТС обиднее больше всего... Где ещё мне дадут возможность погонять за Леорика, да и послушать множество забавных комментариев

    • @СтаниславДмитриев-ы5б
      @СтаниславДмитриев-ы5б 11 месяцев назад +6

      В дотане:)

    • @Lunarecst
      @Lunarecst 9 месяцев назад +5

      Да, хотс топчик была, на самом деле столько интересных механик там испытали, с другом за чо'галла было забавно играть, так как фулл тиму собрать без вариантов было. Да и время на один матч около 25 минут, что по хорошему почти в два раза меньше чем в доте очень выгодно было, а так фактически гринд золотишка выпилили. Возможно с отсутствием артов были выпилены вероятные пути корректировки героя, которыми можно либо ситуативно сделать своего героя более подходящим в зависимости от тимы противников, но тут лол просто разносит обе игры) Это была просто хорошая сессионка со своими плюсами и минусами, которые являются скорее субъективными, чем объективными.

  • @blacklist7751
    @blacklist7751 Год назад +57

    Аукцион в дьябло 3 убрали не потому что он перестал приносить доход, а потому что был там баг который позволял бесконечно стакать игровое золото. Условно говоря было техническое ограничение на максимум золота которое ты мог выставить одним лотом, но физически ты мог кидать сколько хочешь. Примерно это выглядело так: ты ставишь на продажу лот 10 миллионов, но игра пропускала только 2 миллиона и 8 возвращала тебе. Потом ты отменяешь лот и тебе назад приходят твои 10 миллионов. Таким образом игроки накручивали себе золото, скупали на аукционе вещи, что продавались за игровое золото и продавали эти вещи на аукционе за реальные деньги. У меня друг так 400 евро наварил в то время

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r Год назад +1

      Золото проще забрать, благо записи передач предметов хранились. Проблема как раз в покупке за Реал и законодательстве. Если изначально создатели хотели сделать улучшенный Диабло 2 с большим инвентарём, сбросом талантов и официальным аукционом(а не через левые сайты), то дальше это пришлось быстренько корректировать по принципу "вы чего наделали, живо удалите".
      В прочем, мне система при которой тебе с вероятностью 95% падают вещи, которые ты можешь надеть вместо условных 10%(зато полученные с 90% остаточной вероятностью несёшь обменивать с другими игроками).
      *условно допустим, что все вещи хорошо родятся всегда, чтобы не усложнять абстрактный пример.

    • @BeasteriaHeavy
      @BeasteriaHeavy Год назад +12

      В д3 реал аук прикрыли только одной простой причине : ввели новые законы которые были связаны с прибылью , полученые за игровые предметы в виртуальной игре .
      Т.е. гос - во тоже хотело получать свой процент дохода с таких вот сделок. Хоть эти сделки и проводились в компьютерной игре с игровыми предметами.
      Вот и все. Только по этому близам пришлось прикрыть реал аук . Так как их бы задавили налогами , проверками , санкциями тд и тп .
      Это во первых .
      А во вторых : где гарантия того , что сами близарды не выставляли нарисованые крутые предметы на аук ??
      Что им мешало тупо каждый день выставлять по 2-3 позиции на каждый тип предмета стоимостью от 50 до 500 баксов ?
      Это простой игрок вообще никак не мог проверить : честно выбитый предмет с моба или тупо нарисован и выставлен на аук .
      От таких действий для близов одни сплошные плюсы :
      1. Ажиотаж на ауке от крутых предметов .
      2. Ажиотаж среди игроков что можно выбить ТОП предмет который стоит реал баблосика. 3. Большое количество сделок на ауке за реал баблос = близы получают чистую прибыль . Только вот ненадо счас говорить : это типо копейки бла бла бла ...
      Самый прикол в том , что близы тупо продовали пиксели. И это никак доказать невозможно.
      4. Лишняя реклама для игры, где можно играя зарабатывать реал бабки.
      5. Постоянный рост продаж игровых копий .

    • @newday5593
      @newday5593 Год назад

      @@BeasteriaHeavyну чел пиксили по сей день продаются на торговой площадке в стиме, где валв также берут комиссию с каждой сделки, при том, что валюта там как бы игровая, потому что деньги со Стима легальными способами вывести нельзя, а для ее получения необходимо донатить реальные деньги, что по итогу походит на пузырь, где деньги игроков только входят в эту систему пикселей, а обратно выходят прибылью валв, и ничо никакие законы их не ебут

    • @mikeutsyn3051
      @mikeutsyn3051 11 месяцев назад +1

      ахахахах если это правда то это пидец.... 😂

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 4 месяца назад +4

    "Либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем" - Харви Дент, фильм "Тёмный рыцарь", 2008 год

  • @gorro7407
    @gorro7407 Год назад +24

    Я больше жду, не когда очередная некогда именитая контора, выпустит хорошую игру, а когда долбанет очередной кризис в индустрии и все эти разлагающиеся трупы обанкротятся на хрен. Может быть тогда придет свежая кровь с новыми идеями, которая хочет и умеет делать игры, а не только бабло рубить. Очень жаль, что современные методы маркетинга и новые геймеры, готовые жрать любое дерьмо, способствуют росту прибылей, а не их падению.

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 Год назад +6

      Хорошо что вышла бг3, что нехило так подняла планку игроков, ибо старфилд нехило так захуесосили(заслужено)

  • @AerinSwift
    @AerinSwift Год назад +90

    На фразе про д4 "чтобы искусственно затянуть время, проведенное в игре" я вспомнил главную фишку близзов, начиная с определенного момента. Когда перестали публиковать количество подписчиков в ВОВ (Я играл 10 лет чисто на оффе, а так с БК по БФА включительно.), близзард начали для своих акционеров использовать иные метрики. Это были метрики "вовлеченности" и "проведенного в игре времени". С этого момента все в игре стало делаться так, чтобы увеличить эти показатели, и после этого радостно отрапортовать в очередном квартальном отчете об "увеличении метрик по всем показателям". Близзы совсем перестали делать игры "про геймплей" и стали делать игры "про показатели".
    При этом все, что не приносит кучу дохода, отсекалось. Зарубили очень успешный СК2, полностью свернули в нем поддержку киберспорта. Для РТС СК2 до сих пор - вершина, никакие АОЕ4 даже близко не приблизились, несмотря на более чем десятилетие с момента выхода. Но франшиза доход генерит маленький, потому отправляем ее под нож. Аналогично поступили с ХОТСом.
    Близз за какую-то пятилетку из компании разработчиков делающих игры, в которые самим приятно играть, превратились в обычную корпорацию, в которой рулят маркетологи. Даже повесточку в вов добавили, переписывая героев задним числом (как, кстати, было и с Солдатом 69 в овервотче).

    • @BeketChan
      @BeketChan Год назад +9

      Так капитализм - он именно про увеличение прибыли и уменьшение издержек. Кто в этой системе делает не так - разоряется.

    • @AerinSwift
      @AerinSwift Год назад +24

      @@BeketChan Близзард полтора десятка лет пилили годноту также в том же капитализме. Не нужно искать какие-то возвышенные теории в том, что можно объяснить обыкновенной жадностью и дуростью.

    • @BeketChan
      @BeketChan Год назад +20

      @@AerinSwift так процесс монополизации не остановить. Пока были мелкой рыбкой - могли и создавали. С небольшими бюджетами. А списывать процессы в экономике на "дурость" - это махровый идеализм.

    • @hohkerhohker7022
      @hohkerhohker7022 Год назад +4

      Камон там же Бобби Котик у руля встал а это автоматом приводит к перераспределению статов в бабло ценой всего

    • @BeketChan
      @BeketChan Год назад

      @@hohkerhohker7022 и акционеров это устраивает.

  • @angelofliberty8268
    @angelofliberty8268 Год назад +14

    Помни, сын мой, короли не правят вечно! (с)

  • @93aristar
    @93aristar Год назад +25

    Хотс - моя любимая сессионка. Играл в неё с закрытой альфы до смерти игры(точнее не просто смерти, а преднамеренного убийства) объявлением о закрытии киберспорта.
    Причем сделано это было в особо циничной форме, через пару недель после близкона, где для игры анонсировали кучу всего.

    • @BeasteriaHeavy
      @BeasteriaHeavy Год назад

      О_о ... эта игра на пару часов . а дальше тупо зря потраченное время.

    • @93aristar
      @93aristar Год назад

      @@BeasteriaHeavy там сто героев и полтора десятка карт, какие пара часов?

    • @bakuganfox
      @bakuganfox Год назад

      @@BeasteriaHeavyотнюдь, без призмы ностальгии в этом году попробовал, жалею что не играл раньше

    • @АниськинФантомас-р5н
      @АниськинФантомас-р5н 11 месяцев назад +1

      Хотц живее всех живых !

    • @93aristar
      @93aristar 11 месяцев назад

      @@АниськинФантомас-р5н вот что фил животворящий делает

  • @Geiorgiy
    @Geiorgiy Год назад +30

    Комрад, безумно подсел на твои видео, не смотря на маленькое кол-во подписчиков, контент делаешь вкладывая душу, уважаю.

  • @eliot_heygod
    @eliot_heygod Год назад +78

    Сколько же боли в этом видео. Я знаю абсолютно все события, которые ты перечислил и мой последний проект был вов классик в 2019 году. Сейчас я максимально избегаю этой конторы и предпочитаю просто принять факт, что ныне любимая студия стала таким дерьмом. Но насколько же это обидно и отвратительно все таки

    • @Olga_1981
      @Olga_1981 Год назад

      им плевать походу на одиночные игры стала и клепают всякую дрянь.Плевать из за того что они гребут деньги с World of Warcraft,так что можно про эту фирму уже забыть

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 11 месяцев назад +1

      Олдовые близзы останутся лучшей студией и навсегда в моём сердечке. В Старкрафт 2 до сих пор активно играю, изредка в херкамень, ну в хотсе они оставили убитый персонажами из оватча баланс, иначе бы тоже продолжал играть. Нынешние близзы просто давным давно пожраны активижнами и долбаным бобби котиком.

    • @Olga_1981
      @Olga_1981 11 месяцев назад

      @@AtticusKarpenter StarCraft 2 это начала дна их,поиграй в первую и поймешь что вторая это игровая отрыжка среди игр.Это примерно как сравнивать Diablo 2 хорошая игра и Diablo 3 блевотина игровая)))))

    • @escobarbredor556
      @escobarbredor556 11 месяцев назад +2

      еще и русофобия у них пиздец

    • @IvanIvanov-ep4ue
      @IvanIvanov-ep4ue 11 месяцев назад

      а мне наплевать на гавёные студии, как бы они не назывались. тоже насрите на них и всё, делайте ставку на геймплей. если все так сделают, то гавёные студии просто исчезнут, а остальные начнут делать нормальные игры. вот так всё просто.

  • @bulbikjin926
    @bulbikjin926 Год назад +38

    Успех близард -это заслуга их гениального художника. Мне игры близов продавал только уникальный стиль Дидьё.

    • @РахильБусо
      @РахильБусо Год назад

      Абсолютно согласен

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 Год назад +6

      Только от части, раньше игры близов были про геймплей, в который играть можно было годами

    • @akr0z465
      @akr0z465 11 месяцев назад

      Ага, верь в это😅

    • @Funtyao
      @Funtyao 11 месяцев назад

      Ну Старкрафт 1 и Варкрафт 2классика, как не посмотри.

  • @Mersmon
    @Mersmon Год назад +68

    Надеюсь, когда-нибудь вы сможете сделать такие же мегавидео, как по КБ и "Героям", и по Дисайплес.

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 Год назад +4

      По героям у него много крупных видео. По пятерке видос на 2 часа. И то оно не одно)

    • @СергейСоколов-ц6ш
      @СергейСоколов-ц6ш Год назад +3

      Полностью согласен, хотел бы увидеть ролик о любимой серии детства, от стародавней первой части дизайплс, легендарной второй, сомнительной третьей и совершенно чужой для всех фанатов Disciples Liberation

    • @kaaiekstrom8554
      @kaaiekstrom8554 Год назад

      ​@@alexdelarge544😊😊😊😊

    • @kaaiekstrom8554
      @kaaiekstrom8554 Год назад

      ​@@alexdelarge544😊

    • @kaaiekstrom8554
      @kaaiekstrom8554 Год назад

      ​@@alexdelarge544😊

  • @kotenot4964
    @kotenot4964 Год назад +7

    37:05
    Эти 20 лет стоили того. Обзор был хорош

  • @Ainfall
    @Ainfall 10 месяцев назад +2

    Упоминать IGM так себе идея, чего стоит их высер про Вовку которая мертва (там действительно очень плохо, и на уровне знания об игре и банальному противоречиям внутри самого видео). Относить Д3 к провалам странно, даже если не брать в расчет продажи (которые были не провалом), но можно отнести этот успех на репутацию близзов того времени и успех д2 ранее, сказанное чистая вкусовщина. Да, были мнения, что д3 не похожа на д1 или д2, что аукцион это плохо, возможность менять выбранные скилы в любой момент это казульство и прочее, но на каждый из этих тейков были полностью противоположные (и лично мне д3 на старте очень зашла, потом возвращался и изменения тоже понравились, и исходя из личного опыта игры, а на старте много играл, считаю мнение о д3 как плохой игре не корректными (если конкретно автору не понравилась игра, то так и стоило сказать, но "лично я играл только в демку" (с)), про аукцион "когда аукцион перестал приносить былую прибыль" - вот зачем это утверждение? близзы (официальную причина "услышали мнение игроков" не берём в расчет, как я понял из видео) отменили вероятнее всего из-за закона от 18 марта 2013 о цифровой валюте (FIN-2013-G001). про онлайн в сингловой игре согласен, но стоило упомянуть про error 37 это была та ещё жопа для игравших на страте (был ещё, да и есть роллик IF DIABLO 3 WERE A GIRL шикарно троллящий это).Про Overwatch и HS нечего сказать, не играл. Про рефордж тоже особо нечего сказать, сам бы на хайпе, очень хотелось поиграть в обновленные вк3, но то что вышло соглашусь было ужасно по слишком многим параметрам. Про скандал с сексуальными домогательствами хочется только сказать, что это ситуация которая была на протяжении многих лет (тот же Афрасиаби работал там с 2004 года) и покрывалось это не только одним Браком, а и руководством до него, т.е. этот ужас был ещё в "тех самых" близзардах, просто развитием компании он ещё и масштабировался пока не вылился в большой скандал. В целом такое ощущение, что видео полностью построено на том, чтобы только указывать на ошибки "новых" близзрад на фоне хороших "старых" близзрад. А если быть в теме про Близзар то стоило бы указать, что они НЕ УМЕЮТ РАБОТАТЬ С КОММЬЮНИТИ. Вот они это делают просто отвратно при том, что их игры не сингловые, это просто огромная проблема. Если вспомнить ск2 с которого фактически начался стриминг игр (благодаря коммьюнити), но близзы не ввели нормальный обсервер мод, не развивали киберспортивное направление (а тогда ск2 был на пике этого движения, дота и лол ещё воровались, популярность кваки3 и вк3 уже прошла), и это при том ,что уже для вк3 были сделаны гарена, айсикап, вахаТВ и многое другое, что можно (нужно) учитывать и адаптировать в ск2, стоило лишь понимать что происходит вокруг вк3 и ск1. Про общение с коммьюните ВОВ это вообще отдельный разговор. В целом близзард не умерли, они просто стали огромной компанией со всеми исходящими из этого проблемами (и проблемами игровой индустрии в целом). В играх близзард всегда были проблемы, которые мы уже не помним по прошествию лет, да и эффект утёнка нам сильно мешает. Про видео хочется сказать, что бомбануло от того как автор пользуясь стандартной формулой "раньше было лучше, а сейчас вот смотрите на эти косяки" формулирует мнение, но при этом пользуется довольно скудной и поверхностной инфорамацией (не везде опять же HS и Overwatch мимо меня).

  • @daeddane1003
    @daeddane1003 Год назад +10

    Считаю, что такие ролики должны появляться, так как даже сейчас есть люди, которые спрашивают, мол "а чего все на близзард кидаются, смотрите какая хорошая компания". Не удивлюсь, если и под этим роликом наберётся парочка таких же

    • @Nainore
      @Nainore Год назад +3

      Ты что, кампания великолепная! До статуса идеальной и святой, правда, не дотягивает - в офисе ещё не стали живьём жрать детей... Впрочем, мы мало что знаем о внутренних делах близзард. ))
      Искренне ненавижу эту компанию и ржу с каждого их факапа.

  • @KronosV
    @KronosV Год назад +2

    Слушай, я завтра накидаю большой коммент, но замечу одну вещь, за которую мне обидно, т.к. про неё постоянно забывают
    Ремастер Старкрафта был отличный. Он был рабочий, вроде без каких-то анальных факапов, и он принёс официальную русскую озвучку. С Рейнором из Ривии, но всё же

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +1

      Да, кстати. Я про него совсем забыл. Надо было его в череду плюсов впихнуть. Ремастер, где ничего не сломали (вроде как).

  • @AlexanderGoncharenko
    @AlexanderGoncharenko 10 месяцев назад +2

    Современная игровая индустрия должна быть разрушена до основания.
    А что касается вопроса в конце, среди таких проектов приходят на ум Warframe и Against the Storm: в первом неагрессивная монетизация, не слишком нудный гринд, если неохота платить (весь контент можно выбить бесплатно\купить у других игроков, продав своё ненужное барахло), разрабы стараются развивать проект и придумывают приколюхи, второй просто очень уютная небольшая игрушка без микротранзакций, купил и всё, и разрабы тщательно прислушиваются к комьюнити (в большинстве патчей >50% изменений по предложениям игроков)

  • @Domovenok_Puzya
    @Domovenok_Puzya Год назад +12

    Боже, как же грустно стало от ролика (автор, разумеется, не при чем). Когда-то в 20 лет я с радостью погрузилась в мир World of Warcraft, в котором игроки с гордостью говорили "У нас все решают руки, а не размер кошелька"...И все скатилось к этому(

    • @mntndude4264
      @mntndude4264 Год назад +3

      Ну, справедливости ради, в вов до сих пор решают руки. Ещё не впихали туда шмотного доната)

    • @dexterdi
      @dexterdi Год назад

      ​@@mntndude4264что решают? На "биржах" можно купить что угодно - голду, шмотки, паровозерство.. да хоть услуги по прокачке рейтинга в пвп. В конце 00х такого рака не было.

    • @nnkh2o73
      @nnkh2o73 11 месяцев назад +1

      @@mntndude4264 о вов токине ты походу не слышал.🤣🤣🤣

    • @Torchlightplus
      @Torchlightplus 11 месяцев назад

      @@nnkh2o73 а причем тут токен? что плохого в том что можно купить подписку за голду?

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 10 месяцев назад

      Да, так и есть. Я правда в вов не играл, но играл в Ов и Ов2, игра принесла больше негативных эмоций, приятные, позитивные эмоции только в моменты защиты, спасения, когда играл Мерсей в дуо и покетил дд, а также если сам играл на других героях и получалось убивать и дамажить, матчмейкинг, баланс, коммьюнити бесили, перестал играть в итоге, пробовал еще хотс, не понравилось, Диабло 4 купил, прошел сюжетку, считаю, что это была одна из моих самых худших покупок за последние года 2

  • @maytiboo1807
    @maytiboo1807 Год назад +9

    Спасибо за такое содержательное видео. Случайно выдало вас в рекомендациях. Пойду смотреть другие ваши видео. Спасибо за творчество и удачи во всех начинаниях ❤

  • @tov.lukich3672
    @tov.lukich3672 Год назад +1

    "Был 2005 год, и хотя Варкрафту было уже 2, или 3 года, но из-за уникальности геймлея он еще не устарел".
    Сейчас 2023 год, Варкрафту 3 уже больше 20 лет, но он все еще не устарел. Все так же интересно смотреть реплеи с чемпионатов, все так же прекрасна кампания.

  • @bendigo3544
    @bendigo3544 Год назад +4

    По факту в нынешнем AAA нормальными остались только формы и нинтендо. И я искренне рад что бг3 стала успешной, ибо видно что игроки наконец-то стали поднимать планку, и сейчас это видно потому как много говна вылилось на старфилд
    P.S Инди которые заслуживают вашего внимания: Hollow knight, Kenhsi, Disco elizium

    • @brotherhoodofchuck
      @brotherhoodofchuck Год назад

      Хах, нинтендо... Удачи называть нормальных тех кто подаёт в суд на любых людей, кто пытается эмулировать их игры, которые они просто отказываются продавать или перевыпускать

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 Год назад

      @@brotherhoodofchuck Я что ли отрицаю? Я говорил только про игры и практически все игры Нинтендо очень качественные

  • @Rozerford
    @Rozerford Год назад +2

    43:00
    Хороший пример альтернативы Heartstone - Legends of Runterra. Разрабы не забили на её развитие, даже не смотря на не лучший старт. В игре нет жёсткого гринда, все можно спокойно выбить, единственный ценный донат - это скинчики на персонажей и арену.
    В игре часто балансируется баланс, да и сами разработчики охотно идут на контакт с игроками. С графической стороны тоже все приятно на глаз, Heartson'у уже давно пора улучшить картинку в игре.

  • @MrAnderSmith
    @MrAnderSmith 11 месяцев назад +1

    Из относительно современного зашли Battle Brothers. Долго не брался из-за почти отсутствия графония, но немного поиграв, очень втянулся. Лучшая песочница со времен Космических рейнджеров.

  • @Vikto_335
    @Vikto_335 Год назад +4

    Респект автору за труды!
    Положить столько времени на сбор инфы - дорогого стоит. Незаслуженно недооценённый канал. Верю, что люди ещё придут. Причём, настоящие ценители геймдева, а не истеричные критики уровня "нунах".
    Имею предложение. Как насчет обзора на Hellgate Lonodon? Идею хоть и просрали, но, всё-таки, предтеча лутер-шутеров, как ни крути. Он действительно был первым на этом прибыльном пути )) Остальные просто раскрутили концепцию.
    Ваш преданный подписчик )

    • @Oswald_Creston
      @Oswald_Creston Год назад

      С Адскими Вратами ещё такая интересная ситуация, что она дважды умирала, дважды её воскрешали, и все эти некромантские штучки сказались на игре не самым лучшим образом. Ещё и подговнил в своё время отказ от сетевой игры по локальной сети в пользу серверов, ибо "интернеты есть у всех, а локалка - пережиток прошлого". Ой, как неудобно получилось, что сервера закрылись, незадачка-то.

    • @Vikto_335
      @Vikto_335 Год назад

      ПОЛНОСТЬЮ согласен! Это и есть "просрать и идею" ))@@Oswald_Creston

  • @AlexeyDance
    @AlexeyDance Год назад +1

    Раньше в близзард работали творческие люди, фанаты своего дела, сейчас - продажники: надави на боль клиента, нету боли - создай, чтобы клиент захотел устранить эту боль - потребность. В их современных играх всё на это направлено.

  • @lustach8378
    @lustach8378 Год назад +4

    В мире капитала всё становится дерьмом

  • @RedBorsch
    @RedBorsch 11 месяцев назад +1

    А ведь было время, когда Activision была первой игровой компанией в истории человечества, которая производила игры и не являлась производителем консолей при этом. Первое независимое (для того времени, по тем меркам) издательство, создание которого вдохновило и других основывать такие издательства (что мы и наблюдаем в наши дни: кучу таких издательств; которые уже, правда, не настолько "илитарно" выглядят, а являются уже вполне себе обыденным явлением). В истории Atari и кризисе игровой индустрии можно узнать об этом поподробнее.
    Кстати, то же самое, что этот гейм-дизайнер говорил про Blizzard, можно сказать и про Activision (да и Atari тоже, из которой Activision в те далёкие времена и вышла).

  • @DrAkuStrange
    @DrAkuStrange Год назад +1

    Даже самый великий и благочестивый король доживёт до момента когда он начнёт "скатываться". Принимать неверные решения. Откровенно страдать хернёй. Ничто не вечно под луной и солнцем.
    И близзард тому пример. Прежние близзард мертвы. Сбежавшие от них разработчики так ничего и не смогли создать чего то нового и запоминающегося. И всё что нам остаётся это помнить. Не только плохое но и хорошее.
    Время самый честный критик.

  • @mntndude4264
    @mntndude4264 Год назад +2

    Жаль, что с близзами всё так вышло.
    Я на самом деле ни в одни их игры, кроме тех, что связаны с варкрафтом, никогда не втягивался. До сих пор играю в хартстоун и вов (правда ушёл в классику после шл, но всё же).
    Каждый раз, когда вижу видосы подобного формата, слёзы накатываются. А близзкон! Он всегда был для меня как праздник, как еще один новый год, а сейчас даже он лишился души :(

  • @darkfalcon9090
    @darkfalcon9090 Год назад +2

    Честно говоря, мне решительно непонятно, кто эти люди, которые говорили Комраду, что один релиз может спасти близзард. Они, блин, в бункере живут и вылезают из него раз в пять лет? Серьезно, это ж насколько избирательно надо относиться к просмотру новостей, чтобы такое говорить. Я, как бывший фанат близзард, еще несколько лет назад понял, что больше ничего не будет и давно ничего от них не жду. Где-то новость про близзард? Первая мысль - "Они опять обосрались". Так что да, близзард мертва, и верхом навивности будет предположение, что их может реанимировать даже 10 отличных релизов подряд.
    PS: Как граммар-наци не могу умолчать про кресты, которые, блин, гербы! Crest - это герб, а, собственно, крест по-английски будет cross, ну или crucifix, если речь о распятии.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +2

      Я знаю про кресты-гербы, но когда гуглил их название, то везде выскакивало "кресты". Я подумал, что и у ру комьюнити название такое. Зря.

    • @darkfalcon9090
      @darkfalcon9090 Год назад

      @@ComradeBender Ну, за комьюнити не скажу, т.к. никогда к нему не принадлежал, просто небольшой граммар-наци момент

  • @ZvonaTeppop
    @ZvonaTeppop Год назад +1

    Капитализм именно так и работает,прибыль привыше всего

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +3

      У все остальных кампаний тоже капитализм (Supergiant games, Klei entertainment, как пример хорошего инди, что не пытается опустошить кошель игрока) Только не все выбирают такой аморальный способ.
      Не понимаю, почему народ предпочитает всё нелепо всё упрощать. Цель получать прибыль не означает, что получать ещё планируется любой ценой.

    • @ZvonaTeppop
      @ZvonaTeppop 11 месяцев назад

      @@ComradeBender ну когда у инди появится франшиза,они так же начнут ее доить,а менеджеру стоит конкретная цель,причем если посмотреть даже на ассасинов,там это прослеживается,первые две части кайф,а дальше копирка понеслась

  • @ruVader
    @ruVader 8 месяцев назад

    Старкрафт "без моста" помню, осенью 98-го, когда у нас наконец появился комп тянущий игру, мы с одноклассником впали в ступор на той миссии, пока не снесли игру и не поставили англ версию с того же диска. Учитывая что это была одна из самых первых моих ПК игр - получил аллергию к русификациям почти на всю жизнь.

  • @Muroi-z1w
    @Muroi-z1w Год назад +1

    14:50 ну да, теперь тогда когда они ушли из китайского рынка, китайский игрок чувствует как его голос важен для Близзард. Близард не боялась в тот момент потерять китайский рынок. Близард ещё в тот момент выполняла честно условия контрактов. Парнишка поступил провакационно на турнире в котором Китай один из крупнейших спонсоров, и он сам виноват. Близам в тот момент надо было что сделать? Уйти из Китая? Сейчас в Китае сложно найти тех кто был бы рад такому сценарию.

    • @SL4RK
      @SL4RK 11 месяцев назад

      и что ?
      второе событие которые они поддержали вообще закончилось погромом...

    • @Muroi-z1w
      @Muroi-z1w 11 месяцев назад

      @@SL4RK я не думаю что близард из Китая ушли по собственной воле. Они конечно спали под себя в последнее время, но они же не дебилы

  • @kennidokurasava8697
    @kennidokurasava8697 Год назад +1

    То чувство, когда гоблины из wow менее алачные создания, чем сами Близзард.
    (Ну а ещё Бобби Котик до боли похож на торгового принца Галливикса, особенно, когда улыбается во все 696 зубов)

  • @lost_humanity534
    @lost_humanity534 Год назад +3

    когда кто либо говорит про прошлое близов, слёзы наворачиваются(((

  • @BuzVan
    @BuzVan Год назад +4

    Шикарное видео. Самое то для развития осенней депрессии) рекомендую

  • @ЕгорПетухов-ч8з
    @ЕгорПетухов-ч8з Год назад +1

    Пора валить на инди-рынок, там игры куда душевнее. А крупных студий, думающих о фанатах, со временем будет становиться все меньше, это естественно

  • @worladge9442
    @worladge9442 Год назад +1

    Балдура восхитительна. Пое. Тесо. Черный десерт . Спс за видос однако . Больше текста богу текста. Видос прям конфетка

  • @Cat_Bober
    @Cat_Bober Год назад +4

    Спасибо за качественную работу, друг.
    Сейчас играю во что-нибудь старенькое и ненапряжное, а на фоне слушаю аудио книжку. Ибо качественных игр с интересным сюжетом и геймплеем не было очень давно, а если и появляется что-то стоящее, то крайне редко. Поэтому аудиокнига интереснее, а глаза и руки чем-то занять хочется

    • @fein7068
      @fein7068 11 месяцев назад

      бг3 хорошая

  • @n00b247
    @n00b247 Год назад +8

    Аффтар почему-то забыл первый провал в 2010ом году в виде StarCraft 2 который вышел БЕЗ Langamea (ну который в ra2/wc3 назывался всегда Skirmish). Да-да, поиграть против кампухтера на рандомной карте в обход серверов Метелицы было невозможно, ровно до тех пор пока умельцы-пираты не написали кастомный exeшник. Ну а потом в StarCraft 2 завезли "кооп командиров" по 5 долларов за штуку и шоб получить их всех (аки покемонов) нужно выложить 80 долларов.

    • @ЛавкаИсторий-э6щ
      @ЛавкаИсторий-э6щ Год назад +3

      Только покемонов ты все таки собирал в игре бесплатно, а недастающих мог выменять у другого челика с другой копией игры. А тут даже такого нет)

    • @Zdarkbait
      @Zdarkbait Год назад

      Это конечно не очень , но все же не перечеркивает всю великолепие того самого старого старкрафта 2 до его забвения, так что это не провал а win

    • @AlevserDX
      @AlevserDX Год назад

      СК2 провал, что?! Совсем шизанулись, что-ли

    • @n00b247
      @n00b247 Год назад +2

      @@AlevserDX вот собсно об этом я и говорю. люди даже не поняли что у них забрали offline skirmish. мол кампания отличная с топовыми синематиками, после чего игра отправляется на полку или сразу в небытие. но лично для меня StarCraft был всегда сетевой мясорубкой с ботами или без и кампания (пуская и отличная) всегда была на втором месте.

    • @Zdarkbait
      @Zdarkbait Год назад

      @@n00b247 почему сразу на полку , в игре 3 огромных компании с какой никакой да прокачкой , в WOL вообще есть выбор уникальных миссий. Есть Мультиплеер с ранговой системой . Есть Режим с командирами в который можно вполне нормально играть и на самых конченных модификаторах с обычным рейнором или керриган. Есть неплохие кастомки например Direct strike который чуть ли не отдельная игра по типу лтд в варкрафте. И банально этот Langame попросту устарел особенно когда старкрафт 2 был самой популярной ртс с живым онлайном , для него попросту не нужен был этот лан когда есть столько народу с которым можно играть.

  • @МатриксПрограмио
    @МатриксПрограмио Год назад +1

    Всем привет, с вами комментатор комрада брендера, лайк поставил

  • @mixabelov1
    @mixabelov1 Год назад +2

    Очень интересно рассказал про моменты которые большинство слышало краем уха. Сам уже давно разочаровался в близзардах после очередного дополнения варкрафта и остановки поддержки hotsa. Насчёт давления на ностальгию и старых чувствах прямо в точку. Сам время от времени запускаю вк3, д2 и Варкрафт. Спасибо за видео.

  • @semionnyukov1108
    @semionnyukov1108 10 месяцев назад +1

    Не понимаю хейта в сторону того старого хотса.
    Как бы во вмогих играх концет "Камень-Ножницы-Бумага" присутсвует и никому это не мешает. Проблема в том, что ресурсы бесконечные, а карт так много стало, что теперь все три стороны перемешались и имеют только преимущества друг-друга без минусов. И когда я увидел, как человек на 2-3 ходе заканчивает матч, бросил эту помойку после перед похищением Даларана.
    Кошель не вывозил и всё равно приходилось фармить, как проклятому.

  • @MrrCatman
    @MrrCatman Год назад +1

    Близзам надо переименоваться в "Цыгане intertaiment"

  • @JajaJaja-kb8wu
    @JajaJaja-kb8wu Год назад +2

    Всех людей, которые шутят про жепы уволили и в компании игры стали делать люди-олени с твича :D
    Если, человек не умеет ничего делать, то игру все равно выпустят, ибо тогда это заденет тонкую душевную организацию людей, которые закончили курсы skillbox и близы подадут в суд.
    Кстати, канал нереально клевый, потому что он не напоминает канал условного дедпи, где коменатрии похожи на " кек,пук, азазаза" и комментарии читать интрнсно, лайк автору.

  • @amictus9908
    @amictus9908 10 месяцев назад

    Спустя десять лет люди всё ещё удивляются, да с самого WoW Cataclysm было прекрасно видно какие приоритеты у новых доходяг.
    Разговоры после WOTLK об уходе ключевых разрабов, стали тревожным звоночком для всех поклонников метелицы того времени.
    А цепной долларовый цербер, Бобби ? В общем сразу влепили свечку за упокой. Имена компаний ничего не значат если её покидают главные благодетели.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Год назад +1

    Вы забыли ремастеринг Старкрафт. Спасибо

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 Год назад +1

    Думаю очевидная сейчас компания, которая заслуживает внимание со своим подходом и играми - это Лариан. Балдурс гейт 3 яркий пример их подхода.
    Еще бы отметил Mimimi games, мне их игры нравились, но они вроде как закрываются сейчас, после того как выпустили Shadow Gambit

  • @1gniel
    @1gniel 8 месяцев назад

    Огромное спасибо за этот обзор с таким количеством фактов. Я знал, что близзард как компания прогнили, но даже понятия не имел, насколько там всё было плохо, что с команией, что с их играми

  • @SL4RK
    @SL4RK 11 месяцев назад

    Для меня дивабла всегда была сингплеерным развлечение на пару вечерков,
    но 4 часть говорит мне, а давай-ка ты поиграешь в онлайн и будешь выполнять дейлики...

    • @SL4RK
      @SL4RK 11 месяцев назад

      и не дай бог у тебя крашнется интернет во время битвы с боссами,
      еще этот убогий автолевелинг и отсутствие баланса,
      мне хватило беты чтобы прожечь стул,
      на варваре босса 1 акта даже с нормальным качем на среднем уровне вынести с 10 раза вряд ли получится,
      рандом и удача...
      пройдя уже 2 раз на лучнице, оказалось, что первый босс вполне себе изи,
      вот это я понимаю геймдизайн...

  • @fallenlich8861
    @fallenlich8861 11 месяцев назад +1

    Тяжело было смотреть, много негативных моментов вспомнил на эту тему. Но сделано с душой, так что от души лайк и подписка👍 Пусть как можно больше игроков найдут потерянное чувство собственного достоинства и перестанут глотать кал от близард.

  • @horlonangel
    @horlonangel Год назад +1

    Деградация происходила во время создания Diablo 3, по нему уже было это видно...

  • @kalinaparabrzis
    @kalinaparabrzis Год назад +2

    Я обожаю обсидианов. Да, в жизни каждой подобной компании случается Fallout New Vegas, но в остальном у них очень классные тайтлы. Конечно, отдельно надо отметить inxile за возрождение тормента и лариан за новое прочтение дивинити и бг3.

    • @Chronyaa
      @Chronyaa Год назад +2

      "Случается Fallout New Vegas" - случается лучшая игра в их карьере?

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 Год назад

      ​@@ChronyaaДа

  • @01Funtik
    @01Funtik 9 месяцев назад

    Большие кошельки поняли, что на играх можно зарабатывать. И что игроки привыкли доверять компаниям, хорошо зарекомендовавшим себя в прошлом. Сложив дважды два, они начали скупать "бренды", и клепать -говно- золото.

    • @mauorenko
      @mauorenko 4 месяца назад

      дааа.... А до этого игры делали ну сооооовсеееем не ради бабла, да? И только заикнись про людей, что работали за идею

    • @01Funtik
      @01Funtik 4 месяца назад

      ​@@mauorenko Всё ради драгоценных денежек. Но.. Человек имеющий деньги, но не имеющий никакого понятия это одно. Люди имеющие хоть какое-то понятие о том, чем они занимаются- совсем другое дело. Когда тобой управляет жадный неуч, велика вероятность получения некачественного продукта.

  • @Яр2000
    @Яр2000 Год назад

    Варкрафт 3 рефордж эта пожалуй самый большой пливок в душу комюните которая позволяли себе игровые компании.

  • @MynameisSlavaHohlov
    @MynameisSlavaHohlov 5 месяцев назад

    Да, уж. Я тебя понимаю. Грустно видеть как любимая компания скатывается.

  • @pogrock782
    @pogrock782 Год назад +1

    Crate Entertainment - Grim dawn пока что не подводили. Надеюсь их на долгие годы плодотворной работы хватит...

  • @purpleharmony_space5910
    @purpleharmony_space5910 10 месяцев назад

    7:40 ну вообще в первом овере лутбоксов выдавали с лихвой
    И да, я видел закрепленный комент, но на последних годах жизни первого овер лутбоксы давали ещё много за что, за 9 побед в аркаде (1 раз в течении недели), за первое прохождение ивентовых миссий, за вход в игру во время ивента, за высокий уровень кармы (или как оно правильно называлось).
    А так да, всё по делу, спасибо за ролик.

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Год назад +1

    Age of Wonders очень интересная серия игр)
    Blizzard больше нет и это никак не исправить(
    Спасибо за видео ролик)

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu Год назад +1

    Когда в игру не играл, но критику навел. Аукцион в Д3 убрали в первый же год. Какие несколько лет? Ну и донатить там для топ ладдера вообще было не надо. Вот режим HC, когда даже в одиночной не можешь играть оффлайн - это боль и ад. Ибо чара убивали в 99.9% именно на лагах или дисконнекте. Что мешало им отключить онлайн для сингла или довести до ума серваки я хз. Но это скотство. Чара конечно же не восстанавливали (там шмот важнее был). Хоть были миллион раз не правы.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад

      Тут соглашусь, не несколько лет, а чуть меньше 2 лет (релиз в мае 2012, а удаление аукциона в марте 2014). Но это всё не "в первый же год".
      И опять же, вопрос не "донатить не обязательно", я ненавижу эту логику, а про сам факт наличия данной системы.

  • @ВладПоцебнев-ь7к
    @ВладПоцебнев-ь7к 11 месяцев назад

    42:56 эх, и Киблер ещё незаросший, и Широ ещё жив.

  • @AlexanderCackeLobov
    @AlexanderCackeLobov Год назад

    36:50 Что значит "мало кому скажут имена"? Каплан был супер-ламповым, смотреть его было очень душевно.

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 11 месяцев назад

    как то играя в Диабло 3 увидел сообщение в лончере, мол у нас годовщина и мы вам дарим щедрые подарки.
    я подумал, с надеждой в груди, наверное какой то новый класс подарят бесплатно.
    Ибо классов мало.
    Но нет.
    В общем, какие картинки на рабочий стол. Это все что мне нужно было знать о жлобстве разрабов.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel Год назад +1

    43:01 - Жаль, что разрабы Hand of Fate уже всё. Но реально, что они, что когда-то создатели первого Darkest Dungeon были хороши.

  • @Zelas_Stargazer
    @Zelas_Stargazer 10 месяцев назад

    Ремастер StarCraft забыл. Он ещё лучше, чем Diablo II.

  • @hisamsishom9633
    @hisamsishom9633 11 месяцев назад

    насчёт овервотч 1 и 2. Был анонс что они станут бесплатными. Я на впечатлении, сижу и жду. Мне говорят "уже можно, иди забирай игру в лаунчере". Я логинюсь, и вижу что странички с 1 и 2 овером ПРОСТО ОТСУТСТВУЮТ У МЕНЯ В ЛАУНЧЕРЕ. Ни купить, ни бесплатно забрать эти игры я не могу. Написал в поддержку 2 раза, но вообще не получил ответа. Мне не написали даже стандартные "перезагрузите ваш ПК", меня просто 2 раза заигнорили! С тех пор у меня табу на Метелицу, не считая пиратского сервера Вов.

  • @WhispeRatoR
    @WhispeRatoR Год назад

    думаю рито геймс вполне успешно подхватили флаг старых близов

  • @zander8407
    @zander8407 Год назад

    20:47; заметка к заметке! Настоящее название самолёта - Бройлер 747.
    Видос грустный, лайк.

  • @orekihoutarou7199
    @orekihoutarou7199 Год назад +1

    В овере необязательно было покупать лутбоксы. Я уж не помню точно за что, но как минимум за лвл давали 1 кейс

  • @Infern
    @Infern Год назад +1

    4:27 Бан Блицчанга.
    По правилам турнира использовать официальную трансляцию в качестве политического рупора запрещалась и закономерно его забанили.
    Комментаторы главным образом подначивали игрока к этому и верно сделали что уволили без возможности восстановления.
    Проблема случилась тогда, когда под давлением цензуры правительства США блокировку для игрока смягчили. Ещё и подставив китайский отдел.
    15:15 Большая часть игр Близзард со дня её существования это чужие идеи, которые стараются доводить до ума.
    Варкрафт 1 - спрайтовая РТС, отличие от Дюны в чуть улучшенном управлении.
    Блекторн - плагиат принца персии.
    Диабло - разработка сторонней студии, которую в дальнейшем купили и поглотили.
    Варкрафт 2 - сиквел который подтянули до современного качества.
    Старкрафт - изначально спрайтовая РТС, как и Варкрафт2, но после закрытых показов и критики отложили выпуск и перевели игру на 3д, что тоже не было чем то уникальным на тот момент для рынка.
    Варкрафт 3, так же нечего уникального, как игры. Но хороший редактор, баттл нет и большое комьюнити возвели игру то того уровня, что в итоге получился.
    ВоВ не привнёс в жанр нечего нового, что было бы до него. БГ разве, что, но даже на этот счёт я до конца не уверен.
    ХС, ХотС, Овервотч и прочие игры лишь продолжают этот список. Они скорее типичны для Близзард.
    Выделяется разве что Лост Викингс и Рок-н-ролл рейсинг, но это ещё та старая Близзард, когда это была не Близзард.

    • @Infern
      @Infern Год назад

      19:15 до подачи в суд они ещё обязаны были уведомить об этом иске саму компанию, как они и делали это ещё и год до суда. (По непроверенным данным, ещё за несколько лет). Но забавно, что сам штат вопреки закона подал в суд, оформив так, что предупреждение отправили вечером в пятницу, а в суд документы утром в понедельник, чтоб не успели близзард вновь очухаться.
      19:20 Женщинам платили меньше, только в документах сравнивается не одинаковые должности, а отдел. Где у тебя есть работники которые пришли в индустрию ещё 10-20 лет назад, где % женщин был меньше чем сегодня. В итоге у тебя с большим опытом и на более высоких должностях % мужчин выше, чем на более низких. Соответственно и зарплата. Интересен тут ещё момент с Квиком (Майком Ебарой) и соруководителем Джейн Онил. Вроде они оба главы Близзард, но Квик получал больше денег. Но вот оказалось, что перевод на должности после полного поглощения Блаззард Викариус Виженс, где была главой Джейн Онил, она получает туже зарплату и это было обговорено, как и Майк Ибара получает туже зарплату. Вроде справедливо, не выкинули Джейн на мороз, сохранили зарплату, она была согласна. Только в итоге когда она нашла наконец место потеплее тогда только начала об этом говорить, при том что Квик выступал на позиции равной зарплаты, а она игнорировала это и создавала свою организацию куда с её подачки деньги Близзард при уходе (1млн$) она и перечислила.

    • @Infern
      @Infern Год назад

      19:21 А вот это реальная проблема, которую бы лучше разобрать. Если попытаться коротко её описать, то это всё пережиток той "старой близзард", когда у тебя компания уже насчитывает множество отделов и кучу сотрудников, но правила внутри у вас как будь то вы пилите игру в гараже с друзьями. И это не вина Активижн, тут напротив влияние бы Активижн, но большая автономия Близзард привила именно к таким последствиям и это не происходило в последние год или даже пять - это всё началось ещё с покупки Близзард Вивенди (конец 90ых). Тут вдогонку можно упомянуть, и расизм, и "культуру братства" ближе всего нам понятие кумовство. Если ты не вписывался в отдел у тебя было мало шансов там адекватно работать и тебя начальник как царь и бог мог иметь, а пойдёшь к HR, то они тебя переведут, только в другом отделе из-за подобного отношения который аккумулировался десятилетиями тебя будут считать токсичным и в лучшем случаи избегать, очень часто это происходило именно на почве другой национальности (обычно латиноамериканцы).
      Кумовство судя по всему сейчас стали искоренять и тут как подать, вот например Брайан Бирмингем - бывший ведущий программист. Он ушёл из компании, когда его заставили наконец вести нормальную отчётность и метрики. Он подал как давление, как ужасное ущемление и он не может работать в таких условиях. Но по сути теперь ему нужно было бы повышать людей не по собственному желанию (своих друзяшек, а у него были подобные прицеденты), а уже по заслугам. Да и нагружать работой не избранных по велению. И если было бы вновь его самодурство, то уже скрыть так просто, как раньше он бы не смог. Программист в Близзард с 2006 года и он плоть от плоти той системы.

    • @Infern
      @Infern Год назад +1

      19:32 Цитата кривая (ошибка Котаку) они несколько историй соединили в одну.
      Случай суи...а это когда в старой доброй Близзард все же друг другу друзья и они не только работают в офисе, но и отдыхают и устраивают вечеринки. На одной такой вечеринке девушку настоятельно уговаривали выпивать и по итогу она там в пьяном угаре разделась и светила звездой. Это всё снимали коллеги. В итоге она продолжала работать, но все это помнили, пересылали новым сотрудникам и девушка в какой то момент не выдержала. Виноватых тут много, но если речь идёт о компании, то в том числе. В первую очередь это та самая "культура братства" которая молчаливо поддерживалась даже на самом верху.
      Второй случай - это систематические выезда в командировки тех самых "старых отцов" столпов Близзард, которые не против взять с собой в качестве ассистентки молоденькую девочку, даже если по работе она там не нужна. И да об этом все знают, так как у тебя бухгалтерский отдел это всё оформляет, сами "те самые старички" не гнушались делиться этим и даже высшее руководство в лице Алана Брека об этом в итоге говорили. И думаю, как бы Морхейм не отнекивался, он тоже обязан был об этом знать, в противном случаи это некомпетентный руководитель, который ни черта не знает что десятилетиями у него в компании происходит, где каждый знает об этом.
      Что же делали те самые "Великие Блаззард", как только начинало пахнуть жаренным они переводили "своего" человека на другую должность, но и там всё повторялось. До тех пор пока вот первые иски не пошли, где штат обязан сообщать об этом компанию. Только в этом случаи они увольнялись по собственному желанию.

    • @Infern
      @Infern Год назад +1

      20:50 Проверенный способ - это верно, ведь это слова Фрэнсис Таузент. Правой руки Буша, инспектора тюрьмы для военных заключённых в Ираке Абугрейб. Где у неё всё в порядке и конечно там нет пыток и всё очень даже хорошо. Она и не такие мелкие шалости, как в Близзард оправдывала.
      21:18 Близзард никогда не была вне политики. Это крупный медиа пропагандисткий ресурс, который курируют и управляют текущие или бывшие военные, гос чиновники, ЦРУшники (Привет Брайн Булато). Они полностью подчиняются цензуре США и ситуация с БлицЧангом именно та самая где в угоду политике игрока разбанили. Забавно, что эту ситуацию всегда перевирают. Да и тебе Близзард не запрещают делают политические высказывания, только выступая на официальной трансляции ты говоришь в том числе от лица компании и тут всё зарегламентировано. При этом внутри компании она сама может делать политические высказывания и на это запретов никогда не было, только они всегда будут курироваться нужными органами отвечающими за пропаганду.
      Ты же несёшь чужие тейки , которые изначально манипуляциями искажают факты.
      21:51 Странно ставить этот деверсити тулз в один ряд с домогательствами.
      Инструмент был разработан и использовался ещё до этого скандала. Да это ещё та дичь, да это инструмент повесточки, но повесточка может быть инструментом, чтоб гасить своих конкурентов. Думаю, что этот диверсити тулз был создан в первую очередь, чтоб продемонстрировать, как у Близзард всё хорошо с повесточкой, а у какой ни будь Нинтендо просто отвратительно, что они и делали годами ранее когда упоминали об этом инструменте и применяли их на персонажей Марио. (Вроде был gdc 2018 или 2017 года). Главная критика этого кретинизма - это оценка расы/национальности.
      22:47 Фрики которые привлекли немного прессы на свой перформанс, опять же критикуя Китай, хотя дело в цензуре США XD. Забавно, что на них тупо не обращали внимания и к этому мероприятию не присоединился.

    • @Infern
      @Infern Год назад

      23:47 Это не рекордно низкая активность ВоВ, а число аудитории в ШЛ сократилось на 41% и то это из аналитики большого аналитического агенства, которое по моих подсчётам крайне неточное. (На деле падение было больше, но тут важнее другое, что доверие СуперДата не вызывает), но нужно учесть, что ШЛ на старте было максимальное количество подписчиков за всю историю игры. Точных цифр нет и даже эта информация после моего анализа квартальных отчётов АКБ (В них можно быть уверенным так как Активиижн Близзард несут за это уголовную ответственность) в общем более 12.2млн и нечего удивительного после серьёзное падение вновь на плато.
      23:56 Проблемы ШЛ были не в данжах или луте. Основное, что можно выделить - это чрезмерный гринд, который осточертел игрокам, а он обязательный если ты хочешь играть в ПвЕ. И система ковенантов, которые дают тебе новые ветки и способности, но сменить их ты можешь с определёнными трудностями, что сильно тебя может ограничивать. (На деле проблем ещё не мало, но это не важно)
      24:26 Я бы не сказал, что работа Лемон Скай хоть сколько ни будь хорошая. Но тут всё равно вина Близзард и наплевательское отношение к игре от технического художника Близзард.
      25:34 Скорее это был хороший хайп, который так же спал и причём можно отметить, что падение было колоссальное. Более 80% активных игроков. И это для подумать ещё о ШЛ с его 41% (50%). А проблема с серверами боюсь проблема любой крупной игры. Близзард только в Легионе смогли сделать так чтоб убрать очереди, система шардов и арендой серверов на время у Амазона на определённый период, чтоб можно было нагрузку перекинуть и на них, устранило проблемы в современном ВоВ с очередями, но такие серверные решения не практикуются для других игр. Забавно, что сами Амазон так не умеют.
      25:54 Жаль, что эти люди не в курсе про TCG ещё со времён классики. Реальные лутбоксы, где маунт с такого мог в среднем у тебя выходить на 200-500$ и это ещё рандом. Один спектральный тигр когда его добавляли в среднем нужно было купить колод карт в среднем на 3500$ если оптом, чтоб получить маунта. Представь, что у тебя в ХС продаются колоды с маунтами из ВоВ и тебе нужно задонатить в среднем 5к$ (учитываем инфляцию доллара), чтоб его получить. По моим подсчётам Близзард за активный период TCG колод карт заработала больше, чем с товарами из магазина (те-же маунты, петы и игрушки, как в колодах карт), при том что их там было даже чуть больше. Но критикуют магазин куда больше.

  • @ЮрийДжанхотов
    @ЮрийДжанхотов Год назад

    Сам познакомился с близами с Варкрафта 3, в далёком прошлом, потом были годы доты и ВОВ))) И это было очень круто, и обидно было наблюдать за тем, как Близзард катятся вниз. И да, в плане синематиков им реально нет равных, да и что уж там, у них и в их хрониках и отдельных артбуках арты были произведением искусства))) Короче, Близзард теперь, лишь воспоминания и одно название)))

  • @АнтонГородецкийНочнойДозор

    Два озвученных успеха Близзард:
    1. Diablo II: Resurrected - делали полностью Vicarious Visions, которых потом просто переименовали в Blizzard Albany, дабы замаскировать непричастность к игре самой Близзард. Но, причастность Близзард к этой игре всё же есть, они предоставляли сервера и как мы знаем, единственная претензия к ремастеру, это проблемы с соединением и очереди на сервера
    2. World of Warcraft Classic - это просто запуск серверов игры от старой Близзард, новая Близзард к этой игре никакого отношения не имеет

  • @DenisM1000
    @DenisM1000 Год назад

    Несколько лет в ВоВ и Старике. Смотреть как Близы превратились в нежить было реально больно...

  • @РоманВойнов-щ5з
    @РоманВойнов-щ5з Год назад

    Как по мне, так одни из лучших разрабов это Ларианы и Фромы

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф Год назад +1

    19:00 Ну тут классический мальчик, кричавший про волков. Любые обвинения в сексизме и домогательствах у меня в первую очередь вызывают закатывание глаз и неверие. Почему? Потому что дело с Хёрд, Холовкой и остальными. О которых я знаю, даже несмотря на то, что НЕ интересуюсь этой темой.
    Пс. Под "тут" я подразумевал отношение к обвинениям в общем, а не конкретному дело. Суды, вроде как, ещё адекватно работают.
    Я бы посоветовал Врата, но... Все кто хотел поиграть уже купили её.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +1

      По этому я и назвал вторую категорию "НЕ дебилами", ибо не интересуясь этим намеренно, они всё равно получают самые громкие фрагменты, источником которых последние пару лет был как раз таки суд Амбер-Депп.

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r Год назад +2

      Ну как адекватно работают суды...
      Принцип "trust me bro". Женщинам нужно просто верить. Просить из привести доказательства, вроде переписки - заставить их ещё раз пережить травмирующий опыт... А ты ведь не хочешь заставить их, не так ли?
      При этом, ни каких рисков ложных обвинений(кроме умышленной лжи при даче показаний) и никакой реабилитации для мужчин.
      Актёр озвучивающий Кельтаса, если память не изменяет, оправдан, его оболгали, но его вычеркнули отовсюду, всюду заменили, а найти новую работу оправданному(!) но участвующему в подобном деле было крайне трудно. А обвиняющая никак не пострадала.

  • @valentainexile300
    @valentainexile300 7 месяцев назад

    Я может против толпы сейчас пойду, но для меня овервотч всегда был очень средней игрой с красивыми анимация и симпатичными героями, но вот что бы какой-то восторг вызывать , как по мне ей очень далеко, будто в нее влилось куча нормисов что игры почти не щупали, от того и столько восхищения.

  • @notthegreatredrum
    @notthegreatredrum Год назад

    Печально видеть как студия на играх которой я буквально вырос, в итоге умирает от того что игры не ради игроков, а ради денег. Итого Овер2 появился только ради смены системы монетизации, в ХС напихали миллиард поводов задонатить а в режим БГ без доната полноценно играть ты не сможешь, в Диабло 4 решили сделать магазин со скинами на 0 из 10 с ценами эквивалентными полноценным играм, живой по всей видимости остался только ВоВ да и он уже не тот. Хотя одна вещь у Диабло 4 получилась очень даже хорошо, более ох*енной рекламы Path of Exile этот свет еще не видел.
    А из игр разрабы которых хорошо относятся к игрокам могу вспомнить выше упомянутое PoE и Deep Rock Galactic.
    Так же хотел бы увидеть обзор на первые части Disciples, и даже на тот кусок игрового кода, за который я до сих пор ненавижу Акеллу за то что она сделала с одной из моих любимых игр.

  • @КириллФедоров-ъ3к

    То чувство, когда не играешь ни в warcraft, starcraft, diablo, dota. Эх а хотелось бы сейчас тоже понегодавать.

  • @melx2096
    @melx2096 Год назад +1

    Мое почтение за видео. Отлично смотрится.

  • @ilmatereo3196
    @ilmatereo3196 Год назад +1

    Спасибо за видео, Бендер. Насчет же хороших игр... Если в стиле героев то Songs of conquests неплох, этакие Герои 2 на стероидах. В свое время как пошаговая тактика в стиле Х-кома зацепил Troubleshooter, но он корейское маняме. Есть неплохой градостроительный руглайк в раннем доступе, называется Against the storm, там поляки держат неплохой фидбек с игроками в дискорде где они проводят голосования за контент.

  • @orionainesworth5808
    @orionainesworth5808 Год назад

    Овервоч признавали феноменальным только дети или те, кто в тф2 никогда не играл. Хз, вся адекватная часть игровой аудитории оч быстро поняла очевидные проблемы этой игры, как и полное отсутствие в ней какой-либо оригинальности. Собсна, по онлайну это было хорошо видно.

  • @LVZradio
    @LVZradio Год назад

    Для меня как для преданного игрока WoW, стало очевидно, что после выхода дополнения Warlords of Dreaenor, и тем более покупки Blizzard Activion, стало ясно, что от студии ничего хорошего ждать более не следует. Испорчены все франшизы, отмена Starcraft Ghost. Некогда крутейшая студия утонула в болоте угара и наёбывания игроков на бабло.

  • @ВладМалых-ж6ъ
    @ВладМалых-ж6ъ Год назад

    Спасибо за интересный видос.
    Меня очень впечатлила игра Skul the hero slayer.
    Изначально она была достаточно короткой, какие-то моменты в ней были не очень приятные, но...в этом году разработчики выпустили полностью бесплатный апдейт dark mirror. И это настолько сильно улучшило игру, что я теперь жду следующий осенний апдейт, который уже вот-вот случиться) крайне рад их отношению к своей игре. Надеюсь, что они не пойдут по пути разработчиков dead cells (игры очень похожи)

  • @Tobivanchik
    @Tobivanchik Год назад

    Мммм,новый ролик,вот так свезло!
    Спасибо за труд:3

  • @classmintred
    @classmintred 11 месяцев назад

    Почему никто не говорит, что ремастер диабло 2 сделали не близзард, а Vicarious Visions, которую потом переименовали в Blizzard Albany... Так что хороший ремастер Д2 - не заслуга близзард

  • @mrKraKen712
    @mrKraKen712 Год назад +1

    Очередное видео с хейтом близард? Такое я могу смотреть каждый день

  • @Moonwave28
    @Moonwave28 Месяц назад

    Спасибо за видос, и я понимаю что он требовал времени и труда, но с овервотчем работа проведена откровенно по-дилетантски.
    Про лутбоксы ок, поправился, но заявление что первый овер не имел нового контента ложно. Были и новые мапы, и режимы(и мапы для новых режимов), и появление возможности делать кастомки, и изменения баланса(в том числе реворки персов) и новые персы(кулак, сигма, эхо и прочие). Поэтому на их фоне второй овер и выглядел просто новым патчем с реворком количества людей в команде.
    Ну, и всё-таки стоило сделать акцент на том, что люди, купившие первый овер, потеряли возможность в него играть(и поэтому собственно "плюс" в виде переноса прогресса и скинов теряет какое-либо значение). Мне например нафиг не нужен второй овер с его "обновлением" баланса, тем более что это бесплатная игра, то есть вы у меня забрали мой купленный продукт, впарив вместо него бесплатный? Fair trade

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Месяц назад

      Разве я не говорил, что в первом Овере контент перестал поступать только после объявления работы над вторым? Кулак 100% был добавлен до, ещё когда я играл, до Бригитты.
      Ну и я говорил, что изменений кот наплакал, ПВЕ режима нет, изменился, в основном, способ монетизации.

  • @NeksusAkaAptom
    @NeksusAkaAptom 10 месяцев назад

    Для меня близард никогда и не были чем-то сакральным и каким-то мерилом качества. Да, были прикольные игры, но не более. У множества других студий были не хуже. А вот после SC2 LoV я об их "играх" вообще думать забыл. Единственный проект их мультиплеерный, в который я играл достаточно долго и неким интересом - 3 дьябло. Но бросил его ещё до выпила аукциона. Сам им не пользовался, но когда уходил, продал шмот на 6к рублей. На этом всё...

  • @Mystification666
    @Mystification666 11 месяцев назад

    7:18, и он не переставал нести прибыль, а ломал механику игры, люди на ауке сидели, а не в игре, как только новый директор диабло 3 Джош Москейра сел в кресло, он первым делом отключил аук, и сказала "добывайте предметы в игре, а не на ауке"

  • @baik4671
    @baik4671 Год назад

    На счёт ХС. Он сейчас так-то возможно в самой лучшей фазе своей. Игра стала щедрее, и близы гораздо чаще стали встряхивать мету, добавляя больше интересных нововведений. Те же нерфы/баффы стали более частыми, и появились минидопы, отчего нет ощущения застоя, которое было раньше между допами. На счет раковости метовых колод хз, но контроль деки периодически появляются в тире. Не говоря уже о режиме БГ, в который по сути можно спокойно играть без доната. Да и в обычный режим так-то тоже. Система дейликов и боевого пропуска по ощущениям куда больше наваливает плюшек.

    • @bakuganfox
      @bakuganfox Год назад

      Все так, но в целом кки фактор подугас, все что реально как-то можно собрать в плане коллекции находится за пейволлом, плюс для игроков было оч мерзкое нововведение в виде сигнатурок, вот они у тебя в коллекции лежат, а сделать с ними ничего нельзя, ни в пыль, ни создать другие такие карты. В чем их смысл? Неясно. Но я помню во времена ун’горо - рыцарей ледяного трона скрафтить легендарку эт было событие) причем очень приятное событие

  • @rodblch3279
    @rodblch3279 11 месяцев назад

    Если не ошибаюсь, то diablo 2 resurected делала та же самая студия, что и WC3 reforged. В случае с рефорджем студии сократили бюджет и сроки разработки. Тоесть обещания то были правдивыми и аутсорс студия их выпоняла, но сама близзард им поставила такие условия.

  • @worgic6834
    @worgic6834 11 месяцев назад

    Я все эти 40 минут: - Как же мне по)(уй. Абсолютно по)(уй.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  11 месяцев назад

      При этом нажал на видео, полностью его посмотрел и даже оставил комментарий. Зачем и на)(уя

    • @worgic6834
      @worgic6834 11 месяцев назад

      @@ComradeBender ожидал, чего-то нового, а ничего нового для себя не открыл

  • @drfdev
    @drfdev Год назад

    Рефордж кстати до сих пор живой.
    Сейчас новые миссии есть, катсцен нет, меню еще лагает, игра по большей части играбельна :)

  • @hehmda672
    @hehmda672 11 месяцев назад +1

    Автор, я тебя понимаю. И согласен во всем.
    Но есть одна вещь, в которой ты скорее всего ошибаешься, мы не можем это проверить.
    Скорее всего, в составе сотрудников растет все больше и больше группа воукнутых дебилов. И это они, а не Бобби Котик или там Алан Брак, делают хуевую игру (менеджмент не дураки, Они просто жадные мудаки, это разные вещи). Посмотри на фотки с выступлений профсоюза Близзард. Ты представляешь какую игру могут сделать дети люди? Алсо, скорее всего, те мужики, которые сально шутили про баб, скорее всего и являлись представителями старой близзард, которые знали, как делать хорошо.
    Такая вот сложная ситуация.

  • @ОлегМогучев-щ5э
    @ОлегМогучев-щ5э Год назад +1

    Прям учебник по эффективному менеджентму.
    Вы чему-то удивлены?
    Я нет. Было бы удивительно, если бы было по другому.
    Деньги рулят.
    Капитализм ,счастье, за... съ.

  • @antonlavrentiev5249
    @antonlavrentiev5249 Год назад +1

    Тоже в детстве не мог пройти пятую миссию СтарКрафта из-за отсутствия грёбаного моста. Всю жизнь гнал на пиратов, а оказывается они не виноваты. Это всё баг разрабов.
    Кстати, играл с диким переводом, который до сих пор иногда всплывает в памяти. Например, когда кликал на Сару Керриган, она говорила "Ты хочешь меня?".

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +3

      Про дикий перевод - это ведь оттуда пошло "Надмозг")

    • @antonlavrentiev5249
      @antonlavrentiev5249 Год назад +2

      @@ComradeBender да, именно оттуда. Там много было перлов. Например, зерговский спецюнит hunter killer перевели как "охотник убить". И озвучка была странная, каким-то лолли-голосом, но при этом довольно приятная. В инете так же ходят слухи про рофляную украинскую озвучку.

    • @TFYGE
      @TFYGE Год назад

      ​@@ComradeBenderтак блин я все видео кроме гачибасс радио 2.0 смотрю в х2 скорости емаю а ты заставляешь читать буквиливки англ речи вместо того что бы озвучить/пересказать своими словами о чём идёт речь не надо так я читать на х2 скорости....забудем эту дурную идею :(

  • @alfredoscorfano7026
    @alfredoscorfano7026 Год назад

    Пасьянс заслуживает внимание больше, чем все новинки близзард.

    • @Nainore
      @Nainore Год назад

      А паук или косынка?

  • @Omnionim
    @Omnionim Год назад

    Хм, по поводу концовки видео - последняя и единственная крупная корпорация, где % passionate (страстных) к играм разработчиков всё ещё выше, чем % влияния маркетингового, это райоты. Это раз. А последний оплот людей, которые делают игры ради игр тоже, это инди и редкие студии категории B/A. И, по ощущениям, эти люди занимают последние 10-20% от всей игровой индустрии, игры уже давно многими рассматриваются больше, как кусок товара, на котором можно сделать деньги.
    Но когда встречаются люди, которые именно живут играми, и вопреки всему делают эти игры, то мы всё ещё имеем шанс на честный и прекарсный геймдев, до конца игровая индустрия вряд ли навсегда прогниёт. Всегда будут те, кто будут бунтовать против мейнстримных трендов, и будут делать игры ради игр, а не ради денег.
    А если по памяти прогнать кто у нас остался из охуенных разработчиков... ну. Я лютый fanboy райотов, и они сейчас показывают все признаки того, что они нереально охуенные разрабы и в них стоит верить. И уже люди говорят, что они заняли место тех старых близзардов. И элементарно похожи на них. По этой причине и жду БЕЗУМНО их mmo. Она имеет ВЕСЬ потенциал стать взрывом на уровне ВоВа в 2004. И это не то, что для райотов будет масштабное событие, или для жанра mmorpg. Это будет по мощности вторым культовым взрывом в игроиндустрии после ВоВа, если они всё сделают правильно. И, повторюсь, у райотов на руках все карты. Так как ты смотришь западных авторов, то у того же Джоша Страйфа есть видос на эту тему очень грамотный и прагматичный.
    Остальные разрабы/студии, где идея игры, как игры, всё ещё выше денег:
    1. Capcom
    2. From Software
    3. Larian Studios (и они у меня на пьедестале ещё со времён первого Дивинити были, это не на фоне нынешнего BG3 хайпа, они и до этого огонь игры делали)
    4. CD Project Red (они идеальный пример, когда маркетинг/издатели вмешиваются в работу самих разрабов, и получается пиздос в виде cyberpunk'а, но сами разрабы заебись 100%, вера в них пока ещё есть. Ведьмак следующий покажет)
    5. Insomniac
    6. Инди проекты в основной массе своей. Или, даже правильнее будет сказать, именно качественные инди проекты. Как минимум те, что под крылом Devolver'ов. А как максимум, те, кого те же райоты распознают для работы в тандеме в Riot Forge и просят у инди студий помощи в разработках игр. И лютые исключения из правил независимых разработчиков типа Team Cherry (Hollow knight), Crowsworn, Citizen Sleeper, Metal Hellsinger, Undertale и всё вот в таком духе.
    7. Santamonica
    8. Ninja theory
    И ещё несколько студий точно есть, но я уже просто так не вспомню. И ещё есть игры исключения, которые сами в себе огонь, типа того же Hi Fi Rush'а, но ни Bethesda, ни Tango gameworks стабильными разрабами назвать тяжело. Мягко говоря. И, к сожалению, Rockstar ушла по дорожке игр ради денег, как раз-таки. И Naughty Dog'и это вообще отдельная ебучая жгучая боль для меня с их Tlou2. Одно из самых жестоких предательств за мою игровую жизнь.
    Так шо, да. Повторюсь. Вера в геймдев всё ещё есть, но больше всего жду райотовскую ммо и люблю больше всего райотов.
    edit: вспомнил уже после коммента. Отдельная лютая боль это российский геймдев, где есть охуенные люди, но СНГ в целом параша, и из-за этого в СНГ, в принципе, все направления страдают, как тот же кинематограф. Просто Аллоды онлайн вспомнил, и у этой игры тоже были огромные шансы быть прекраснейшим ру ВоВ клоном. Но если в нынешнем геймдеве всё стало прогнивать только недавно на протяжении лет 10, то в рашке ещё в зародыше всё стали к херам убивать P2W'ином и испепелять страстных разрабов в обмен на погоню за быстрой наживой. Безумно обидно за ру геймдев по этой причине. Даже ру локализаторы ПОСЛЕ не смогли себя вести по-человечески с западными проектами. Rf online, tera, aion, black desert? Мертвы. Все.

  • @wild_shaman
    @wild_shaman Год назад +1

    37:30 А сообщение с рецептом блинов нельзя было развернуть, а? Тогда от ов2 была бы польза.

  • @igruman6815
    @igruman6815 11 месяцев назад

    Когда уже рулить игровой индустрией будут те, у кого есть желание и умение создавать действительно хорошие игры, а потом уже получать за них достойное вознаграждение от преданных игроков?... Наверное никогда, слишком много жадных идиотов дорвались до "кормушки" под названием "видеоигры". Остаётся только надеяться на то, что "эффективные" менеджеры обвалят продажи своих говнопродуктов настолько, что инвесторы прекратят финансовые вливания. Или не знаю что должно произойти...