БРАТЬЯ И СЁСТРЫ, МЫ ДОЛГО ЕГО ДЕЛАЛИ - НО НАДЕЕМСЯ, ОНО ТОГО СТОИЛО ᕙ( ͡⎚ ͜ʖ ͡⎚)ᕗ Если что - вы знаете, как нас поддержать (ну там лайк/подписка/бусти/патреон). Если я много насрал в видео - не стесняйтесь использовать тайм-коды.
Титя ведь не от хорошей жизни пошел в Караул. Его пытали, его мучали, его Магистр и братья его не искали (по его мнению) его предали, и он после освобождения отрекся от них и пошел служить "Черным щитом" не под знаком своего ордена, а именно Щита, у данных ребят не спрашивают кто, что, где, и чем они занимались, если приходит десантник с такой просьбой, ее молча выполняют, а вернули его при досадной случайности, когда прилетели братья и увидели вроде как предавшего Титю, который почему то служит в Карауле. Сама по себе Служба в Карауле это не наказание, а почет, но когда ты стер свои знаки, а после вернулся обратно, тебя поймут очень неправильно. Минута духоты закончена, Обзор ждал, Лайк поставил, удовольствие получил
Опять же отмечу Это игра где разрабы почти все русские и озвучка русская есть в 24 году Ради этого стоит поддержать наших разрабов И да ,Дрю - Император защищает
Мой друг сперва решил, что та орда, которая лезет во время пролога - это просто спрайты, для него оказалось сюрпризом, что ВСЁ ЭТО сейчас начнёт ползти на него по стенам.
@@zeitneit2837 соответствует, я в этом убедился в пве миссиях. Там есть моменты когда надо дефать точку от толпы и земля тебе пухом если ты будешь их игнорировать. Ощущение что их меньше возникает из-за того что они лезут медленно и пачками по несколько юнитов.
Брат, нельзя быть оператором дредноута. Дредноут - это не мех какой-нибудь, дредноут - это великая честь. Огромный поклон разработчикам за внимание к деталям и в этом моменте: в анимации добивания хелбрута (мерзкого хаоситского дредноута-предателя) как раз видно, когда Тит смачно отрывает ему его пустую ереситскую голову, что корпус дредноута - это и есть его тело. Да хранит тебя Император.
@@TheDRZJкак бы залезть в него не проблема, пару операций, немного боли... А потом очень много боли и вот ты оператор дреда без собственной воли и желаний, исключительно подчиняющийся духу машины.
@@arwo2402 дредноут не подчиняется духу машины это элита элит, чей боевой опыт настолько ценен что его жалко разбирать и пересаживать органы в нового космодеса.
Это первая игра за долгий десяток лет, которая вызвала у меня непоседливое и сильное желание поиграть в нее, прямо как в детстве, когда несешь домой диск и разглядываешь скриншоты на коробке, даже не глядя на светофоры, предвкушая лютую зарубу, но в этот раз графика еще и соответствует воображению, что вдвойне круто !
😂😂😂Я помню это время. Особенно помню Армор Кор последний Ворон. Ой аак у меня попа горела, не только от сложности ишры, но и из-за того, что я прям орал от злобы и ненависти, а потом получал тапком😂
Когда проходил компанию, после каждого переката кричал ГИДРА ДОМИНАТУС на всю квартиру, к концу сюжетки в дверь постучал апотекарий, вызванный еретиками этажом выше.
Сокращение вероятности дожить до личной встречи с Жилиманом повышает вероятность личной встречи с Императором. Так что вне зависимости от выбранной тактики, космоморяк всегда в выигрыше.
@@TheDRZJ Каждый верующий отправляется к Импи. Правда обычно космоморяки как раз неверующие, лол. Единственный дозволенный островок атеизма в Империуме.
Вообще говоря, большинство орденов космодесанта, и уж конечно самые кодексные из кодексных -- Ультрамарины, по-прежнему не веруют в Императора Человечества, как в бога, и почитают его, как своего прародителя. Таким образом, строго говоря, с точки зрения имперского креда, они все являются отступниками. Просто никому в Империуме в своём уме ещё не пришла светлая мысль объявить маринад вне закона. Есть, конечно, и исключения, например Чёрные Храмовники, но таких орденов не много.
@@TheDRZJ а какова задумка называть практически все видео - одинаково? По твоему это оригинально? Давно нет. Интерактивно? И подавно. Вовлекает аудиторию? Новичок, попавший на канал в первую очередь видит названия видео. Как думаешь, он поймет весь твой остроумный гений? Изначально казалось, что у тебя есть всё, для того, что бы иметь одно из самых авторитетных мнений в игровой журналистике. Но эта манера заставляет задуматься, а всё ли действительно так... Самого не удивляет, почему аудитория перестала расти уже давным давно?
По поводу слишком раннего окна для парирования, тут не соглашусь. Сама сущность маринчика, все его сознание, весь боевой опыт, мутации и аугменты позволяют ему знать когда его ударят. Не просто заранее. Они реально читают недалекое будущее. Более знающие братья дополнят меня или поправят. Да снизойдет на них благодать Императора за это.
побыть почтенным оператором дредноута означает - быть полумёртвым куском мяса на жизнеобеспечении, которое и поддерживает сам дредноуд, являясь по сути высокотехнологичным аппаратом поддержки жизни.
@@redcor8373 вообще, я не особо разбираюсь непосредственно в моделях Но недавно видел что в пакете боевого патруля одного из легионов астертес вроде входит экзокостюм по функционалу схожий с дредноутом , но оператор у него обычный астартес
В одном сиплый неправ - кое какой тренд игра запустит: новички, вливающиеся в фэндом и куча олдов, которые будут ругаться на спасимаринчиков как на доверастов в свое время %)
И что мне нравится, дело не в отставании в технологиях, а так и задумано, что их игры проектируются с небольшой ностальгией по былым шедеврам. Тот же Timeshift от них очень приятно снова окатил меня вайбом Half-life и немного FEAR
Такой поздний выход видео был спланирован Тзинчем изначально, чтобы после всех обзоров именно он оказался последним и положительным. Таким образом Тзинч подготавливает почву для будущего вахи, чтобы потом сделать то, что он и задумывал, ведь всё в нашем мире было им просчитано и спровоцировано его волей.
У SM2 есть несколько неоспоримых плюсов - Увеличение Cumюнити вахи. Помимо нас, доверастов, пора вводить термин титорасты - Прирост внимания ко вселенной и повод перепройти/попробовать другие игры по миру 40 000 В остальном же, игра от Saber - крепкий середнячок, да ещë заточенный под кооп. Истории в духе "Да я с кайфом прошëл в одиночку, жи есть", мы, конечно, во внимание берëм, но надо понимать, под что заточено ядро. Только пока реиграбельности мало, а разные классы (если так можно назвать) космодесов не сказать, что бы предлагали кардинально отличающийся опыт.
Мимо, кампания слишком хорошо поставлена, причем постановка не проседает под конец. Когда появился Калгар, то у меня лично вообще трубка кальяна изо рта выпала, т.к. челюсть отвисла.
Для меня как вахоеба, вообще было пофигу на геймплей, я был бы рад просто заценить все задники, а то что удалось пройти игру на моем не самом мощном компьютере, это уже топ игра.
Такого удовольствия от раздачи хедшотов, как в этой игре, я не получал вообще никогда. Мелкие бесы _настолько_ сочно и звучно лопаются от хедшота, что тренировать свой аим хочется исключительно ради этого) Ну а пафосный самонаводящийся добивающий выстрел и вовсе своей отдачей инжектирует дофамин внутривенно.
@@КонстантинКоваленко-ч8л есть, болт-пистолет в голову мелочь шотает, в тело - нет. Сталкер, снайперский болтер, лазерная пушка в голову стаггерят большинство элиток (обычныее тысячники, воины тиранидов) с одного выстрела в голову, но не стаггерят в тело.
Когда Дрю начал говорить про ручную работу я приготовился к интеграции какого нибудь скиллбокса, но каково было мое удивление, когда интеграции не последовало
Не знаю, почему Дрю назвал мультиплеер Макса Пэйна 3 ненужным, я уигрывался в него по жоскому :) У меня 284 часа написано в Стиме на Пэйне третьем)) Ну, под 300 часов, конечно, не сравнится, как обычно у людей бывает по 2к часов на Дотах всяких, но я несколько раз сбрасывал прогрессию, достигая полной прокачки, и у меня было пару раз, что я понимал, что слишком много в него играю, и спецом удалял игру, чтобы не тратить на неё так много времени =) Это просто мегакрутая уникальная вещь, замедление времени в мультиплеере, и то, как они его реализовали в мультиплеере, и вот эти нырки крутецкие. Почему их никто никогда не делал в играх? Это же так круто! Ну то есть, вот, Колда их сделала наконец-то, но от 1 лица это не так круто, и без замедления времени успеть кого-то настрелять можно только прыгая с какой-то высоты... Но я уверен, будет куча крутых киберспортсменов, которые будут делать через эту штуку килы, и потом в конце раунда это будет эффектно показываться в замедлении... Хотя это всё ещё всёравно не так зрелищно) Для справки, как это было реализовано. Как будто бы, есть сеть персонажей, которые видят друг друга в прямой видимости, и если кто-то замедлил время с вами в комнате, то у вас оно тоже замедлилось, но поскольку это замедляли не вы, у вас сильно падает сенса прицеливания, что эмитирует замедленную реакцию, сильно сложнее прицелиться в того, кто замедлил время. И если кто-то бегает на улице и не видит вас, то для него время не замедляется, благодаря чему исключается ситуация, когда у всех всё время всё замедляется и мешает бегать. Чисто сингловая фишка блистала в этом мультиплеере, это был кайф, можно было замедлить время и взорвать чужую гранату в полёте, вот это вот всё) Особенно нырки кайфовые благодаря физике эйфории. И там ещё было оружие электрошокер, которым можно было замкнуть врага, и он падал по физике потихоньку и рыпался, потом вставал и его можно было опять зафигачить электричеством, и можно было так достаточно долго троллить врага, благодаря 2 электрошокерам на каждую руку, и в каждом по 3 патрона,, можно было пожаривать врага секунд 30-40, а в конце бросить в него лежачего коктейль XD Ну или вроде бы там гранатомёт был, и можно было в замедленном прыжке стрелять из него)) Безууумие ^_^ Перки всякие прикольные были, там нужно было обыскивать врагов, чтобы находить аптечки, патроны или деньги, но был перк заминирования, благодаря которому ты мог получить фраг уже после того как тебя вальнули =) Чел начинал тебя обыскивать и взрывался)) Был и скилл, который позволял подсвечивать заминированных челиков лежачих. Так то, редкий экшн шутер, где можно было лежать, заняв классную позицию на крыше. Ну или вот, были перки по бесшумному бегу, одеваешь его, берёшь только оружие ближнего боя, благодаря чему бегаешь ооочень быстро, и гоняешь, всех бесишь. Оружие ближнего боя мочит с 1 удара, благодаря чему можно было легко на скилле обойти противников и очень мощно использовать эффект неожиданности. Ах да! Были умения с всякими разными эффектами, которые можно было использовать! Например, можно было прикидываться тиммейтом врагов, и над тобой рисовали полоску жизни не красную, а белую, и ты мог подбегать поближе и вырубать их с одного удара, поэтому нужно было примерно помнить, а как вообще твои тиммейты выглядят, ато можно было огребсти :D Мне этот мультиплеер очень нравился, мне казалось, его сервера вроде бы собирались закрыть прилично давно, хотя возможно я ошибаюсь, или имели ввиду только одну из платформ) Пойду погляжу мультиплеерный геймплей и пущу скупую мужскую слезу =)
Я тоже не понял почему макс пейн 3 был упомянут в таком ключе Сам не играл, смотрел много лет назад видосы по сетевому режиму, и мне даже просто смотреть на это было кайфово
10:00 это потому что легион Тысячи Сынов представляет из себя анимированные доспехи с прахом космотдесантников внутри. Там, собсно, кроме доспехов царапать-то и нечего.
Он просто из дальнего аграрного мира - первый раз увидел астартес, будь снисходителен к нему брат. Не впал в ерись уже хорошо. Конечно лучше бы инквизитор его навестил - а то мало ли что.
Я эту игру именно купил только сугубо из-за пвп, надеюсь, они его будут развивать, ибо это самый лонг плей контент потенциально, ибо его гораздо легче развивать и поддерживать на протяжении нескольких лет, чем новые миссии для коопа. Да и играть против людей веселее, чем против нпс, имхо. Первый см жил так долго только благодаря пвп. Разрабы, добавьте плз кастомизацию за Хаос в пвп и обратите внимание на этот аспект игры побольше, пожалуйста!)
У меня к игре только три претензии: 1. почему болтер не работает по принципу один выстрел - один труп? 2. почему спейсмарины/примарисы такие медленные? 3. почему не добавили саундрек HMKids?
1 Можно сказать работает, когда появляются еретики, то их обычные смертные разлетаются от 1 попадания даже из болт-пистолета. В остальном - игровая условность. Собственно та же мельта работает куда как дальше, к примеру. А уж про плазму и разговор заводить излишне) 2 Это их косяк явно. Тоже надеюсь, что перебалансят. Как по мне в кампании и ПвЕ нужно скорость поднимать раза в полтора, в ПвП раза в 3. 3 Да ну этот ваш HMKids)
@@djadjaRusja Была бы пасхалка - техножрецы собираются для литургии/гимнов, игрок видит сбор, следует за ними. Останавливается перед комнатой (его туда не пускают) и слышит приглушенное HMKids Omnissiah. Думаю, насчёт прав договорились бы.
64 книги в цикле horus heresy. Сотня с чем-то книг не в этом цикле. Что ты загуглить собрался? Орден кархородонов, адептус титаникус или падение Кадии?
@@SexMinister-s2h не пугай молодого, вдруг он подумает что в этом вся ваха) краткую выжимку по основным сторонам конфликта и ключевым событиям в таймлпйне можно легко употребить за 2 часа просмотра ютуба и этого полностью достаточно для того чтобы понимать что происходит на экране и о чем идет речь в чате. А там уже по желанию можно углубится в чтение книг.
кстати о вселенной вахи узнал больше из этой игры чем из сотен водянистых роликов на ютубе и прочтении десятка книг, прошел залпом играя дома и на рабочем ноуте, каеф игруха, по привычке играл за этакого добряка и охреневал в последствий от своих "добрых" выборов, которые приводили к лютому пиздецу.... Никак не соберусь пройти за догматика
@@30kraven37 Думаю, что может когда-нибудь в далеком будущем пройду за добряка. Но свой первый трай сделал за догматика , и какой же я себя ощущал мразью. Как, в целом, играя сейчас за еретика, но еретик хотя бы веселый СПОЙЛЕР Чего стоит лишь прирученная демон машина, которая помогает проходить чеки полетов по смертельным варп прыжкам
Дружище, не знаю, где ты был, но инфофон вокруг игры сейчас таков, что всем очень быстро наскучил сюжет и пве, и люди со всей силы ворвались в пвп и неожиданно для себя там остались. Люди кайфуют именно от этого режима из всех трёх доступных.
Насчет мультиплеера я скажу что он очень приятный, его бы разнообразить картами (чтобы не только в виде арены), другими режимами (какое нибудь 10 на 10 на карте побольше и с дредноутом в команде)
Как фанат 40К в целом и первого Space Marine в частности понял из видео что: - ПАФОСА стало ещё больше; - Титус стал ещё постчеловечнее; - кооп перестал быть ущербным; - остальное не трогали. Вишлист, чо.
@@kailkail8483 Я достаточно жадный, чтобы покупать игры по заниженным ценам (из-за скидок по акции или давности выхода), но недостаточно жадный, чтобы их нелегально скачивать. Поэтому покупаю всё после длительного пребывания в вишлисте, бонусом к цене часто идёт большая стабильность по сравнению с релизной версией (привет Cyberpunk 2077). Проблемы нет, просто экономия и помогающий её не замечать бэклог на стиме.
Это то что давно нужно было, уже надоели однообразные перегруженные прокачкой игры. А тут самое оно расслабиться после работы, не нагружай мозг, просто убивай все что бегает.
Лучшее видео Дрюзая за последнее время с точки зрения принесенных эмоций. Уровень аналитики при этом традиционно высокий. Скетчи заслуживают отдельной похвалы: чувствуется передаваемая атмосфера пафоса и вечной войны, в которую Дрю очень органично вплел иронию. Видео завлекает легким и забавным, но при этом насыщенным общим обзором, плавно переходящим в спокойный детальный анализ. Это были мои лучшие полчаса проведенные на Ютубе за последние пару лет. Спасибо, Андрей!
В процессе игры заметил 2 недостатка: 1) Глючная арена на лифте в коопе. 2) Наверное один из худших огнемётов в видео-играх. Такое чувство, что его добавили в последний момент.
Смотрел игрофильм. Когда капитан по связи что то говорил, у меня в голове сразу включалось "Достигнута контрольная точка. Боеприпасы пополнены, игроки воскрешены". Простите😂
(*зануда вкл*) не высечены в граните, а отлиты в граните! Это же Ваха! (*зануда выкл*) Дрю, серьёзно рекомендую прямо с начала почитать не вики а книги, ты офигеешь насколько там проработанный лор и как он совмещён с ужастиками и юмором и драмой.
@@lexiusugrymius9392 а, ты из тех кто "ты либо живешь в России и топишь за Пыню, либо гей"? Понял-принял, зафиксировали. Надеюсь, уже ебашишься в курской.
О, забавно. Дрю на стадии - Ваха это сатира. Еще парочка книг вроде Дэна Аббнета и перейдет на уровень «Начиналась как сатира, но постепенно видоизменилось в весьма интересную серьезную вселенную, с элементами сатиры, оставшихся со старых времен».
Инквизиция не держала его 100лет , 100 лет он служил в крауле сметри ,что являются честью для всех космодесантников,ибо в караул смерти набирают только лучших представителей ординов
Его не было 200 лет в сумме. 100у инквизитора и 100 он был в дезвоче. В дезвоче он был черным щитом (пейсмарином скрывающим свой орден) а это не почётно.
@@МихаилБеляков-я7ю 4 золотых отметки - его срок службы всего 200 лет. В первой части было 2. Итого получаем 100 годиков между 1 и 2 частью. Ну и да канон такой ( в игре немного упрощен) - Тит сидел у инквизитора вместе с другими космодесами, потом спустя некоторое время инквизитор получил фаталити кармой и стал демонхостом которого убили серые рыцари, новый инквизитор посмотрел на коллекцию старого, подумал - можно конечно утилизировать и спрятать "маленький позор", но тогда есть неиллюзорный риск выхватить живительных пиздюлей от целой кучи орденов, или выпустить - отправив в караул смерти, так как инквизитор с первой части был рисковый парень все запросы Калгара на то что бы он Тита вернул, он игнорил и Титу об них не говорил (с остальными скорее всего так же), Тит решил что видать сильно опозорил орден и стал черным щитом и взял новое имя, и таким образом прослужил с остальными "бывшими узниками" в Карауле Смерти почти век - ну, а дальше СМ2. P.S. что-то мне подсказывает раз у нас Тит и его история стала оф.каноном, у инквизиторов скорее всего наверняка расширится список орденов куда при визите надо проявлять максимальную учтивость и не грубить, и вообще лучше без визитов, иначе можно потеряться.
@@Archibald1394 , в официальном трейлере говориться,что вторая часть происходит через 100лет, в игре говорится,что Тита не было около века. Откуда ты вообще взял ,что он 100лет был у инквизитора
За приветствие гражданина Империума в начале, от меня отдельный респект. Спасибо за ролики, которые ты делаешь, они информативные и концентрированные. Не лишены харизмы. Всегда смотрю их, не отвлекаясь ни на что.
Каков ваш долг? - поставить лайк Дрюзаю Какова воля Дрюзая?- чтоб мы писали комментарии и подписывались Что есть просмотр свеже вышедшего видео?- это наш долг!!!
Деду непонятно сколько лет - в игре говорят, что он служил в десвотче 100 лет, в статье лорной говорят, что он 100 лет был в плену и 100 лет служил (то есть отсутствовал 200 лет). На момент первой части ему было минимуму 100 лет
Там непонятки с тем отмечалась ли служба в десвотче штифтами. По-хорошему не должна, раз он был черным щитом. Ну и к тому же игра происходит в М42, где куча примарисов со сроком службы мало лет (те же боты из кампании как пример).
@@SPBArkadii9 Для того, чтобы Титя стал магистром, с Калгаром должно приключиться что-то фатальное. А кто ж его приберет - он же памятник?! Только сами GW. Я вангую, что Титя станет членом (не мозгом, к сожалению) ордена №666. Не даром нам намекают на какое-то особое отношение капитан-лейтенанта к варпу.
@@THEADEPTSHOW да тут к каждому видео сиплого этот комментарий, самое смешное что и лайков он набирает дофига, видимо много людей на канале без интеллекта😅
Очень рад что у этого рпзработчика получилось сделать годную игру. Всегда хорошо к ним относился. Со времени Таймшифт, который мне очень нравился. Посмотрим, получится ли у Сталкера быть на таком уровне
Потрясающий обзор. Единственный видеоигровой журналист, чьи обзоры я смотрю. В видео прекрасное совмещение мнения об игре как таковой и уделения внимания на контекст, в котором игра выходит. Спасибо!
TheDRZJ, ты читаешь мои мысли, особенно с 31 минуты видео. Согласен с тобой. А ведь действительно, самый лучший и оригинальный, особенный контент - этот тот контент, который делался вручную, оригинален, независим и самое главное противоречит академическим стандартам и общим законам. Аналогию можно произвести с любым другим творчеством ( не игровой индустрией) , а именно очень много классных продуктов было произведено теми людьми, кто был самоучкой и не где не учился, постоянно пытался и рисковал. Менял тактику - стратегию или не менял, а оказался в нужное время ( месте или людьми) Кто противоречил тренду и общим законам. Так в принципе и любом другом творчестве-искусстве. Очень часто замечал плачевную тенденцию, как например, отучились в академии-школе-институте-курсах-учителей и сами нечего произвести и создать не могут, особенно уникального и необычного. Зато дипломы и сертификаты имеем, на хлеб лишний раз дали педагогам заработать, зато многие ( но не все) учащиеся становятся роботами-пустышками, которые могут максимум использовать готовый-алгоритм или знание. Так как, к сожалению, ориентация обучения идёт на работников, а не на творцов. Творцы мало кому нужны.Зато сами бояться рискнуть- придумать что-то необычное, так как уже загрузили в голову программы за годы обучения. Вытащить эти программы из головы можно, но сложно. Нужно работать над собой, мыслями и головой, особенно убрать страхи-комплексы и инородные программы, которые мешают тебе жить и наслаждаться жизнью, становится лучше. Не бояться упасть в лужу - на дно. Про страх ошибки, который внедряется в школе из-за системы оценивания не забудем ( особенно про двойки, а потом ребёнок - взрослый боится допустить ошибку вообще по жизни, например, когда вырастает. Боится наверное ошибки, неудачи, общественного мнения. Хотя по идее должно быть на это насрать, так как эта жизнь сугубо индивидуальная, никто за тебя её наилучшим образом не проживёт,только ты сам. Это и мешает ему стать лучше и успешнее). А ведь на ошибках часто становятся лучше в любой сфере деятельности, иначе никак опыт не получить в жизни, никак не вырасти и преуспеть! Поставьте лайки пожалуйста, чтобы TheDRZJ увидел :)
Игра в плане эстетики просто шикарна, жаль только, что в онлайне проблемы с серверами, пвп для галочки, примитивный сингл, который можно было бы сделать и интереснее и более доступных для прохождение со случайными игроками. Операций да, всего 6ть, но они классные, разная сложность + небольшие рандомные события и конечно же прокачка)
БРАТЬЯ И СЁСТРЫ, МЫ ДОЛГО ЕГО ДЕЛАЛИ - НО НАДЕЕМСЯ, ОНО ТОГО СТОИЛО ᕙ( ͡⎚ ͜ʖ ͡⎚)ᕗ Если что - вы знаете, как нас поддержать (ну там лайк/подписка/бусти/патреон).
Если я много насрал в видео - не стесняйтесь использовать тайм-коды.
Титя ведь не от хорошей жизни пошел в Караул. Его пытали, его мучали, его Магистр и братья его не искали (по его мнению) его предали, и он после освобождения отрекся от них и пошел служить "Черным щитом" не под знаком своего ордена, а именно Щита, у данных ребят не спрашивают кто, что, где, и чем они занимались, если приходит десантник с такой просьбой, ее молча выполняют, а вернули его при досадной случайности, когда прилетели братья и увидели вроде как предавшего Титю, который почему то служит в Карауле.
Сама по себе Служба в Карауле это не наказание, а почет, но когда ты стер свои знаки, а после вернулся обратно, тебя поймут очень неправильно. Минута духоты закончена, Обзор ждал, Лайк поставил, удовольствие получил
Опять же отмечу
Это игра где разрабы почти все русские и озвучка русская есть в 24 году
Ради этого стоит поддержать наших разрабов
И да ,Дрю - Император защищает
Я только что увидел твой коммент, спустя час от своего "охуенного". Я использовал тайм-коды, не зная об этом. Можно иммунку от бана?
@@DeLtA-ic9mp так...а в каком месте в обзоре не так?
@@TheDRZJ мы же вроде собрали лайки на обзор оригинальных сталкеров....Или про это забыли, или он есть на бусти?..
Мой друг сперва решил, что та орда, которая лезет во время пролога - это просто спрайты, для него оказалось сюрпризом, что ВСЁ ЭТО сейчас начнёт ползти на него по стенам.
Это спрайты, количество противников в орде не соответствует тому, что фактически вылазит)
@@zeitneit2837 соответствует, я в этом убедился в пве миссиях. Там есть моменты когда надо дефать точку от толпы и земля тебе пухом если ты будешь их игнорировать. Ощущение что их меньше возникает из-за того что они лезут медленно и пачками по несколько юнитов.
@@zeitneit2837 возможно, твои друзья (или боты, если ты один) убили бОльшую часть орды и тебе досталось мало
твой друг videogamedunkey?
твой друг Витя Зуев?
Брат, нельзя быть оператором дредноута. Дредноут - это не мех какой-нибудь, дредноут - это великая честь.
Огромный поклон разработчикам за внимание к деталям и в этом моменте: в анимации добивания хелбрута (мерзкого хаоситского дредноута-предателя) как раз видно, когда Тит смачно отрывает ему его пустую ереситскую голову, что корпус дредноута - это и есть его тело.
Да хранит тебя Император.
Так ты технически являешься оператором своего тела. Думай.
@@TheDRZJ Классная мысль, жаль без своего тела ты не существуешь. Попробуй прям сейчас отделиться, потом расскажешь.
@@TheDRZJкак бы залезть в него не проблема, пару операций, немного боли... А потом очень много боли и вот ты оператор дреда без собственной воли и желаний, исключительно подчиняющийся духу машины.
Годнота. Да прибудет с тобой император!
@@arwo2402 дредноут не подчиняется духу машины
это элита элит, чей боевой опыт настолько ценен что его жалко разбирать и пересаживать органы в нового космодеса.
Это первая игра за долгий десяток лет, которая вызвала у меня непоседливое и сильное желание поиграть в нее, прямо как в детстве, когда несешь домой диск и разглядываешь скриншоты на коробке, даже не глядя на светофоры, предвкушая лютую зарубу, но в этот раз графика еще и соответствует воображению, что вдвойне круто !
😂😂😂Я помню это время. Особенно помню Армор Кор последний Ворон. Ой аак у меня попа горела, не только от сложности ишры, но и из-за того, что я прям орал от злобы и ненависти, а потом получал тапком😂
еще одна истина - игры без микроплатежей окуенны
Там платить особо не за чего. Контента мало очень
@@SexMinister-s2h чувак, брать деньги можно за всё, была бы наглость. Десяток уникальных наплечников по баксу?
@@GroBoiD7777 к игре есть платное длс с косметикой (элементы брони и расцветки)
пак с десятком наплечников/шлемов/красок за 2000р не хочешь?
Например , Ведьмак 3 , нечем этому барахольщику из Ривии зад прикрыть и вообще как то приукрасить всю серость и убогость игры .
@@GroBoiD7777 чел, в игре 0 контента. Подожди пол годика и посмотришь, появится там донат или нет).
Когда проходил компанию, после каждого переката кричал ГИДРА ДОМИНАТУС на всю квартиру, к концу сюжетки в дверь постучал апотекарий, вызванный еретиками этажом выше.
Друг у тебя есть возможность делать перекаты и кричать так в пвп режиме за альфача! По окончанию матча никто не вызовет апотекариев
Еретик
Сокращение вероятности дожить до личной встречи с Жилиманом повышает вероятность личной встречи с Императором.
Так что вне зависимости от выбранной тактики, космоморяк всегда в выигрыше.
А есть какие-то гарантии встречи с Императором?
@@TheDRZJ Каждый верующий отправляется к Импи. Правда обычно космоморяки как раз неверующие, лол. Единственный дозволенный островок атеизма в Империуме.
@@TheDRZJна том свете каждый с ним встретится
Вообще говоря, большинство орденов космодесанта, и уж конечно самые кодексные из кодексных -- Ультрамарины, по-прежнему не веруют в Императора Человечества, как в бога, и почитают его, как своего прародителя. Таким образом, строго говоря, с точки зрения имперского креда, они все являются отступниками. Просто никому в Империуме в своём уме ещё не пришла светлая мысль объявить маринад вне закона. Есть, конечно, и исключения, например Чёрные Храмовники, но таких орденов не много.
@@Mr-CJXкак раз наоборот инквизиции и прочим хватает ума не признавать космодесантников отступниками иначе пизда будет всем
Все-таки возможность назвать это видео "SPACE MARINE 2 - ЗАБЫТЫЙ ШЕДЕВР" была упущена, но нестареющая классика "ЭТО ПИЗДЕЦ" то же как всегда хороша
Да у Дрю всё пиздец, не смешно уже давно
@@cantfeelmyfacehelp7375 и не должно быть смешно
@@cantfeelmyfacehelp7375 Потому что это "АХ*Й"
@@TheDRZJ а какова задумка называть практически все видео - одинаково?
По твоему это оригинально? Давно нет.
Интерактивно? И подавно.
Вовлекает аудиторию? Новичок, попавший на канал в первую очередь видит названия видео. Как думаешь, он поймет весь твой остроумный гений?
Изначально казалось, что у тебя есть всё, для того, что бы иметь одно из самых авторитетных мнений в игровой журналистике. Но эта манера заставляет задуматься, а всё ли действительно так...
Самого не удивляет, почему аудитория перестала расти уже давным давно?
@@TheDRZJна вопрос ответь, обиженка
По поводу слишком раннего окна для парирования, тут не соглашусь. Сама сущность маринчика, все его сознание, весь боевой опыт, мутации и аугменты позволяют ему знать когда его ударят. Не просто заранее. Они реально читают недалекое будущее. Более знающие братья дополнят меня или поправят. Да снизойдет на них благодать Императора за это.
Все так, чисто на опыте, ну и плюс сам император направляет.
побыть почтенным оператором дредноута означает - быть полумёртвым куском мяса на жизнеобеспечении, которое и поддерживает сам дредноуд, являясь по сути высокотехнологичным аппаратом поддержки жизни.
Минусы?
твой боевой опыт слишком ценен, чтобы позволить тебе умереть, брат. полезай в дредноут.
@@merlikov существование пауз между битвами при неутолимом чувстве голода по врагам.
Звучит как я у компьютера
@@redcor8373 вообще, я не особо разбираюсь непосредственно в моделях
Но недавно видел что в пакете боевого патруля одного из легионов астертес вроде входит экзокостюм по функционалу схожий с дредноутом , но оператор у него обычный астартес
CGI Дрю в броне магоса - на голову выше последних фильмов Марвел
Хах точно 😂😂😂
В одном сиплый неправ - кое какой тренд игра запустит: новички, вливающиеся в фэндом и куча олдов, которые будут ругаться на спасимаринчиков как на доверастов в свое время %)
Доверасты - вымирающий вид, ввиду отсутствия новых игр в серии этого самого ДоВа.
@@antonkirilenko3116 никуда мы не делись! Просто теперь мы уже давно часть сообщества и высокомерно смотрим на новичков "маринистов"😂
@@antonkirilenko3116они предыдущее поколение и теперь они будут ворчать на новоприбывших после марина и вольного торговца
@@antonkirilenko3116 Я...все ещё живой...я не вымер
@@antonkirilenko3116доверсты уже олды
Люди: никто никогда не вернёт 2011 год
Saber interactive: поддержи моё грибное пиво.
И что мне нравится, дело не в отставании в технологиях, а так и задумано, что их игры проектируются с небольшой ностальгией по былым шедеврам.
Тот же Timeshift от них очень приятно снова окатил меня вайбом Half-life и немного FEAR
Когда Дрю родился, первыми его словами были: ЭТО П...ДЕЦ 😂
*П...дец уже позади* 😁
Когда узнал, что родился в Рязани
@@ku3ya опять вернули
- Андрюха родился... ЭТО П...ДЕЦ
Когда Хрю родился, первыми его словами был бред про отсутствие повестки
Такой поздний выход видео был спланирован Тзинчем изначально, чтобы после всех обзоров именно он оказался последним и положительным. Таким образом Тзинч подготавливает почву для будущего вахи, чтобы потом сделать то, что он и задумывал, ведь всё в нашем мире было им просчитано и спровоцировано его волей.
немножко отсвечивает ересью, но посмотрим...
Инквизиция за тобой вылетела, но уверен из за положительного тона твоей речи ты умрёшь быстро, но сперва отработаешь на империум в роли сервитора
Слёзы аж навернулись. Спасибо, дед.
The Emperor Protects.
"Не все герои носят плащи"
©Мудрец
"ВСЕ!!!"
©Дрю
У SM2 есть несколько неоспоримых плюсов
- Увеличение Cumюнити вахи. Помимо нас, доверастов, пора вводить термин титорасты
- Прирост внимания ко вселенной и повод перепройти/попробовать другие игры по миру 40 000
В остальном же, игра от Saber - крепкий середнячок, да ещë заточенный под кооп. Истории в духе "Да я с кайфом прошëл в одиночку, жи есть", мы, конечно, во внимание берëм, но надо понимать, под что заточено ядро. Только пока реиграбельности мало, а разные классы (если так можно назвать) космодесов не сказать, что бы предлагали кардинально отличающийся опыт.
Мимо, кампания слишком хорошо поставлена, причем постановка не проседает под конец. Когда появился Калгар, то у меня лично вообще трубка кальяна изо рта выпала, т.к. челюсть отвисла.
Для меня как вахоеба, вообще было пофигу на геймплей, я был бы рад просто заценить все задники, а то что удалось пройти игру на моем не самом мощном компьютере, это уже топ игра.
Ну, игра не совсем середнячок. И шумиха вокруг нее и продажи об этом свидетельствуют наглядно
Такого удовольствия от раздачи хедшотов, как в этой игре, я не получал вообще никогда. Мелкие бесы _настолько_ сочно и звучно лопаются от хедшота, что тренировать свой аим хочется исключительно ради этого)
Ну а пафосный самонаводящийся добивающий выстрел и вовсе своей отдачей инжектирует дофамин внутривенно.
Хеллдрайверс 2, когда жукам лопаешь бошки или тяжёлый орудием взрываешь их полностью
У меня для тебя плохая новость, приятель, в этой игре нет хедшотов, прилеты во все пиксели одинаково влияют на врага
@@КонстантинКоваленко-ч8л есть, болт-пистолет в голову мелочь шотает, в тело - нет. Сталкер, снайперский болтер, лазерная пушка в голову стаггерят большинство элиток (обычныее тысячники, воины тиранидов) с одного выстрела в голову, но не стаггерят в тело.
@@КонстантинКоваленко-ч8лложь. Есть помарка по поподанию в голову и враги быстрее умирают. Хз как ты играл раз этого не заметил.
Killing Floor
Когда Дрю начал говорить про ручную работу я приготовился к интеграции какого нибудь скиллбокса, но каково было мое удивление, когда интеграции не последовало
Хах, я тоже.
Или при описании стрельбы в игре можно ожидать "а знаете где ещё есть такая приятный импакт от стрельбы? Конечно же в WarThunder"
Не знаю, почему Дрю назвал мультиплеер Макса Пэйна 3 ненужным, я уигрывался в него по жоскому :) У меня 284 часа написано в Стиме на Пэйне третьем)) Ну, под 300 часов, конечно, не сравнится, как обычно у людей бывает по 2к часов на Дотах всяких, но я несколько раз сбрасывал прогрессию, достигая полной прокачки, и у меня было пару раз, что я понимал, что слишком много в него играю, и спецом удалял игру, чтобы не тратить на неё так много времени =) Это просто мегакрутая уникальная вещь, замедление времени в мультиплеере, и то, как они его реализовали в мультиплеере, и вот эти нырки крутецкие. Почему их никто никогда не делал в играх? Это же так круто! Ну то есть, вот, Колда их сделала наконец-то, но от 1 лица это не так круто, и без замедления времени успеть кого-то настрелять можно только прыгая с какой-то высоты... Но я уверен, будет куча крутых киберспортсменов, которые будут делать через эту штуку килы, и потом в конце раунда это будет эффектно показываться в замедлении... Хотя это всё ещё всёравно не так зрелищно)
Для справки, как это было реализовано. Как будто бы, есть сеть персонажей, которые видят друг друга в прямой видимости, и если кто-то замедлил время с вами в комнате, то у вас оно тоже замедлилось, но поскольку это замедляли не вы, у вас сильно падает сенса прицеливания, что эмитирует замедленную реакцию, сильно сложнее прицелиться в того, кто замедлил время. И если кто-то бегает на улице и не видит вас, то для него время не замедляется, благодаря чему исключается ситуация, когда у всех всё время всё замедляется и мешает бегать. Чисто сингловая фишка блистала в этом мультиплеере, это был кайф, можно было замедлить время и взорвать чужую гранату в полёте, вот это вот всё) Особенно нырки кайфовые благодаря физике эйфории. И там ещё было оружие электрошокер, которым можно было замкнуть врага, и он падал по физике потихоньку и рыпался, потом вставал и его можно было опять зафигачить электричеством, и можно было так достаточно долго троллить врага, благодаря 2 электрошокерам на каждую руку, и в каждом по 3 патрона,, можно было пожаривать врага секунд 30-40, а в конце бросить в него лежачего коктейль XD Ну или вроде бы там гранатомёт был, и можно было в замедленном прыжке стрелять из него)) Безууумие ^_^ Перки всякие прикольные были, там нужно было обыскивать врагов, чтобы находить аптечки, патроны или деньги, но был перк заминирования, благодаря которому ты мог получить фраг уже после того как тебя вальнули =) Чел начинал тебя обыскивать и взрывался)) Был и скилл, который позволял подсвечивать заминированных челиков лежачих. Так то, редкий экшн шутер, где можно было лежать, заняв классную позицию на крыше. Ну или вот, были перки по бесшумному бегу, одеваешь его, берёшь только оружие ближнего боя, благодаря чему бегаешь ооочень быстро, и гоняешь, всех бесишь. Оружие ближнего боя мочит с 1 удара, благодаря чему можно было легко на скилле обойти противников и очень мощно использовать эффект неожиданности. Ах да! Были умения с всякими разными эффектами, которые можно было использовать! Например, можно было прикидываться тиммейтом врагов, и над тобой рисовали полоску жизни не красную, а белую, и ты мог подбегать поближе и вырубать их с одного удара, поэтому нужно было примерно помнить, а как вообще твои тиммейты выглядят, ато можно было огребсти :D Мне этот мультиплеер очень нравился, мне казалось, его сервера вроде бы собирались закрыть прилично давно, хотя возможно я ошибаюсь, или имели ввиду только одну из платформ) Пойду погляжу мультиплеерный геймплей и пущу скупую мужскую слезу =)
Я тоже не понял почему макс пейн 3 был упомянут в таком ключе
Сам не играл, смотрел много лет назад видосы по сетевому режиму, и мне даже просто смотреть на это было кайфово
Дрю че то совсем ерунду погнал, согласен. Либо не подумав сказал, либо скорее не играл в народно любимый балдежный мультиплеер МП3.
Есть многие недооценённые мульты. Есть, например, мультипеер Crysis 2, который показался мне интересным, но прожил он недолго
10:00 это потому что легион Тысячи Сынов представляет из себя анимированные доспехи с прахом космотдесантников внутри. Там, собсно, кроме доспехов царапать-то и нечего.
Он просто из дальнего аграрного мира - первый раз увидел астартес, будь снисходителен к нему брат. Не впал в ерись уже хорошо. Конечно лучше бы инквизитор его навестил - а то мало ли что.
Но с точки зрения игромеханики я согласен с автором - в том числе поэтому сражаться с хаоситами куда как менее интересно, чем с тиранидами.
Я эту игру именно купил только сугубо из-за пвп, надеюсь, они его будут развивать, ибо это самый лонг плей контент потенциально, ибо его гораздо легче развивать и поддерживать на протяжении нескольких лет, чем новые миссии для коопа. Да и играть против людей веселее, чем против нпс, имхо. Первый см жил так долго только благодаря пвп. Разрабы, добавьте плз кастомизацию за Хаос в пвп и обратите внимание на этот аспект игры побольше, пожалуйста!)
Дрю, скажу честно, это первый обзор Space Marine 2 который я видел. Всё, что я знаю об этой игре я узнал из мемов в Тик Токе.
И об Вархаммере?)
@@sorrowin3564 Я в Вархаммер ни разу не играл единственный контент по этой серии который я употреблял это нарезки Дениса Карамышева по Верминтайду.
Зря.
@WVY12.RU__Ha_CauTe_541 Вали на все четыре стороны ботяра!
Пиздец
Хорошая игра по вселенной ДоВчика, жалко только вместо легендарных Кровавых Воронов какие то малоизвестные Ультрамарины, но ничего, мододелы поправят)
Ты шутишь сейчас?
@@ragnarok2k10 толсто, толсто
Нононо, Ультрамарины не малоизвестны, они же были в Winter Assault. Так что вся Space Marine 2 - это просто отсылка на ту легендарную миссию.
В голос 😂
В игре так то есть скин Кровавых Воронов
У меня к игре только три претензии:
1. почему болтер не работает по принципу один выстрел - один труп?
2. почему спейсмарины/примарисы такие медленные?
3. почему не добавили саундрек HMKids?
1 вопрос решается переходом на легкий уровень сложности
1 Можно сказать работает, когда появляются еретики, то их обычные смертные разлетаются от 1 попадания даже из болт-пистолета. В остальном - игровая условность. Собственно та же мельта работает куда как дальше, к примеру. А уж про плазму и разговор заводить излишне)
2 Это их косяк явно. Тоже надеюсь, что перебалансят. Как по мне в кампании и ПвЕ нужно скорость поднимать раза в полтора, в ПвП раза в 3.
3 Да ну этот ваш HMKids)
@@djadjaRusjaмельта на высоких вообще незаменима)
@@djadjaRusja Была бы пасхалка - техножрецы собираются для литургии/гимнов, игрок видит сбор, следует за ними. Останавливается перед комнатой (его туда не пускают) и слышит приглушенное HMKids Omnissiah.
Думаю, насчёт прав договорились бы.
@@gleb.vertyankin только зачем? Далеко не все вахаё*ы любят HMKids. А общей стилистике это так или иначе повредило бы
Хотел ознакомиться, пошёл чекать на вики, что такое вархамер, почитал, ах...ел, закрыл вкладку и больше не открывал её никогда.
@@Scolopendra842 самое основное и важное расписать не так тяжело. А совсем в самую пучину лора даже не каждый вахоеб погружается.
64 книги в цикле horus heresy. Сотня с чем-то книг не в этом цикле. Что ты загуглить собрался? Орден кархородонов, адептус титаникус или падение Кадии?
@@SexMinister-s2h не пугай молодого, вдруг он подумает что в этом вся ваха) краткую выжимку по основным сторонам конфликта и ключевым событиям в таймлпйне можно легко употребить за 2 часа просмотра ютуба и этого полностью достаточно для того чтобы понимать что происходит на экране и о чем идет речь в чате. А там уже по желанию можно углубится в чтение книг.
@@SexMinister-s2h большинство книг нудная xерня, читать которые будет только поехавший ноулайфер. Так что видео и вики выручает
у меня так же было, каждая страница википедии по вахе тянет на полноценный расказ для печати в книжный
Наконец-то обзор на ГОМЗУ
Гомза это что?
Я представляю лицо жены Андрея, когда он кричит: "ГДЕ МОЙ ПЛАААЩИК!?" 🤣
Лучший!)
У него есть жена? 🤨🤨🤨
@@Danielsheinkman да, на стримах появляется
Обзор то ещё неделю назад был готов. Он просто над названием трудился
Игра- ОХУЕННАЯ!!! Кто б, что не говорил... Большое спасибо разработчикам. 🤝✊👍
Всё что Ти написал да . ..но только шестко наоборот 😜
Ещё одна истина - нужен обзор на Warhammer 40k: Rogue Trader
кстати о вселенной вахи узнал больше из этой игры чем из сотен водянистых роликов на ютубе и прочтении десятка книг, прошел залпом играя дома и на рабочем ноуте, каеф игруха, по привычке играл за этакого добряка и охреневал в последствий от своих "добрых" выборов, которые приводили к лютому пиздецу.... Никак не соберусь пройти за догматика
@@30kraven37 да нахрен тут добряки не нужны. Или ты с Империумом, или грязный еретик, третьего не дано
@@skv17091991 да я уж понял)это вселенная не про добро уж точно) появился на планете еретик, лучше сжечь всю планету, чем разбираться и людей спасать
@@30kraven37 Думаю, что может когда-нибудь в далеком будущем пройду за добряка. Но свой первый трай сделал за догматика , и какой же я себя ощущал мразью. Как, в целом, играя сейчас за еретика, но еретик хотя бы веселый
СПОЙЛЕР
Чего стоит лишь прирученная демон машина, которая помогает проходить чеки полетов по смертельным варп прыжкам
интонация во время "заполонить!" )) сразу neuron activation пошел из детства. АНИ ЗАПАЛАНИЛИ ПЛАНЕТУ!!
Дружище, не знаю, где ты был, но инфофон вокруг игры сейчас таков, что всем очень быстро наскучил сюжет и пве, и люди со всей силы ворвались в пвп и неожиданно для себя там остались. Люди кайфуют именно от этого режима из всех трёх доступных.
Насчет мультиплеера я скажу что он очень приятный, его бы разнообразить картами (чтобы не только в виде арены), другими режимами (какое нибудь 10 на 10 на карте побольше и с дредноутом в команде)
2:36 - дед пошел в колду. Не, ну а куда ещё?
ахахахаха
куда ещё? в Геншин конечно
@@TheDRZJ Хочешь сказать ты это футаж не специально вставил?
@@wardzen8796объясните, не выкупаю
Дед служил порядка 200 лет, а так ему больше 300 лет.
1:04 Нас 24 тыс. и мы идем ставить лайки!
Банан может насмешить только в одном случае, если ты смеешься над ним, как над личностью
Ай, хорошо. Только вернулся из священного места - Завода!!
И радость от службы Омниссии подтвердилось в этом видео!!!
Как фанат 40К в целом и первого Space Marine в частности понял из видео что:
- ПАФОСА стало ещё больше; - Титус стал ещё постчеловечнее; - кооп перестал быть ущербным; - остальное не трогали.
Вишлист, чо.
В чем проблема-то? Игры во-первых продаётся свободно, во-вторых вообще бесплатно на торрентах лежит
@@kailkail8483 Я достаточно жадный, чтобы покупать игры по заниженным ценам (из-за скидок по акции или давности выхода), но недостаточно жадный, чтобы их нелегально скачивать. Поэтому покупаю всё после длительного пребывания в вишлисте, бонусом к цене часто идёт большая стабильность по сравнению с релизной версией (привет Cyberpunk 2077). Проблемы нет, просто экономия и помогающий её не замечать бэклог на стиме.
@@kailkail8483 Всегда когда покупаю со Стима люблю ждать цену получше, пиратить не хочу.
Бери не пожалеешь. Игра кайф
Создатели не только ваху любят, но еще и УАЗ 4х4: Уральский призыв
Подумал я, когда услышал что разработчик чиллового сноураннера сделал игру по вахе
Это то что давно нужно было, уже надоели однообразные перегруженные прокачкой игры. А тут самое оно расслабиться после работы, не нагружай мозг, просто убивай все что бегает.
Эта игра пробудила Императора (верхнего интернета)
Лучшее видео Дрюзая за последнее время с точки зрения принесенных эмоций. Уровень аналитики при этом традиционно высокий. Скетчи заслуживают отдельной похвалы: чувствуется передаваемая атмосфера пафоса и вечной войны, в которую Дрю очень органично вплел иронию. Видео завлекает легким и забавным, но при этом насыщенным общим обзором, плавно переходящим в спокойный детальный анализ. Это были мои лучшие полчаса проведенные на Ютубе за последние пару лет. Спасибо, Андрей!
Хуйня у этого пидора анализ. Тит - примарис, он почти литералли бессмертен.
А туповатому блоггеру бы изучить канон, а не хрюкать.
Самый актуальный обзор от самого актуального обзорщика ❤
7:10
Полностью поддерживаю данное описание.
Первое под броней Десантников Хаоса в этой игре( а это Тысяча сынов) в основном песок . Спасибо Магнусу
Второе на Вахапедии нет статей
Ариману же
Очень душевный, юморной и доскональный обзор. Дрюзай очередной раз доказывает, что не зря ест свой хлеб.
"Мурино в неоготическом стиле" - меня вынесло
Накопив тестосторона в организме, жостко и брутально прожал мужицкий лайк!!! Чуть экран не треснул во время прожатия :[
Кто-нибудь расскажет ему, что в вархаммере нет ничего темного и светлого?)
Есть еще орочье грыбное.
Мурино в неоготичесокм стиле это конечно сильно! Спасибо за труд!!!
Всё оружие астартес священно! У маринов нет прав его хоть как-то видеоизменять.
Вот поэтому хаос топ, хоть мошонку врага к болтеру прибей, боги только похвалят
Ордена ультрамаринов... Жиллиман осуждает
Жиля та только за, ещё и технологии апгрейда космомаринов начал распространять
В процессе игры заметил 2 недостатка:
1) Глючная арена на лифте в коопе.
2) Наверное один из худших огнемётов в видео-играх. Такое чувство, что его добавили в последний момент.
1 - да, иногда замечал, но это происходит не постоянно.
2 - согласен, огнемет нуждается в доработке
Тоже расстроился, что в прологе марин выглядел брутальней.
Названия роликов Дрюзая, это как новая Call of Duty и iPhone, вроде новое, а вроде как ни×уя и не изменилось
У настоящего спейсмарина,Кадия стоит всегда!
Не смотрел ни одного обзора, ждал именно дрюзая❤❤❤
Смотрел игрофильм. Когда капитан по связи что то говорил, у меня в голове сразу включалось "Достигнута контрольная точка. Боеприпасы пополнены, игроки воскрешены".
Простите😂
(*зануда вкл*) не высечены в граните, а отлиты в граните! Это же Ваха! (*зануда выкл*) Дрю, серьёзно рекомендую прямо с начала почитать не вики а книги, ты офигеешь насколько там проработанный лор и как он совмещён с ужастиками и юмором и драмой.
Он же вроде натурал
@@Oleg_Semashkoахаха, учитывая сколько раз он пересекал границу Грузии, то есть некоторые сомнения.😂
Как вахоеб со стажем скажу, что нормальных книг нет, а сама Ваха это перезрелый сеттинг для подростков 90х-00х
@@lexiusugrymius9392 а, ты из тех кто "ты либо живешь в России и топишь за Пыню, либо гей"? Понял-принял, зафиксировали. Надеюсь, уже ебашишься в курской.
Я посмотрел много обзоров от разных ютуберов, но помоему у тебя - один из лучших
Respect Ребятам.
Андрюха, может ты и последний во вселенной выпустил обзор на спейс марин, но посмотрим мы только тебя, может даже из германии
На фразе суп не наварил я просто выпал, Дрю где ты умудрился нарыть вообще этот мем с космо-десантником😂❤
Мы смотрим Дрюзая не за актуальность, а за харизму и подачу материала... возможно лучший ютубер, которого я видел
О, забавно. Дрю на стадии - Ваха это сатира. Еще парочка книг вроде Дэна Аббнета и перейдет на уровень «Начиналась как сатира, но постепенно видоизменилось в весьма интересную серьезную вселенную, с элементами сатиры, оставшихся со старых времен».
Инквизиция не держала его 100лет , 100 лет он служил в крауле сметри ,что являются честью для всех космодесантников,ибо в караул смерти набирают только лучших представителей ординов
Его не было 200 лет в сумме. 100у инквизитора и 100 он был в дезвоче. В дезвоче он был черным щитом (пейсмарином скрывающим свой орден) а это не почётно.
@@Archibald1394 Титу всего 200лет
@@Mamber5380 Титу больше чем двести лет, ведь он еще дослужился до капитана (события первой части) какое то время
@@МихаилБеляков-я7ю 4 золотых отметки - его срок службы всего 200 лет.
В первой части было 2. Итого получаем 100 годиков между 1 и 2 частью. Ну и да канон такой ( в игре немного упрощен) - Тит сидел у инквизитора вместе с другими космодесами, потом спустя некоторое время инквизитор получил фаталити кармой и стал демонхостом которого убили серые рыцари, новый инквизитор посмотрел на коллекцию старого, подумал - можно конечно утилизировать и спрятать "маленький позор", но тогда есть неиллюзорный риск выхватить живительных пиздюлей от целой кучи орденов, или выпустить - отправив в караул смерти, так как инквизитор с первой части был рисковый парень все запросы Калгара на то что бы он Тита вернул, он игнорил и Титу об них не говорил (с остальными скорее всего так же), Тит решил что видать сильно опозорил орден и стал черным щитом и взял новое имя, и таким образом прослужил с остальными "бывшими узниками" в Карауле Смерти почти век - ну, а дальше СМ2.
P.S. что-то мне подсказывает раз у нас Тит и его история стала оф.каноном, у инквизиторов скорее всего наверняка расширится список орденов куда при визите надо проявлять максимальную учтивость и не грубить, и вообще лучше без визитов, иначе можно потеряться.
@@Archibald1394 , в официальном трейлере говориться,что вторая часть происходит через 100лет, в игре говорится,что Тита не было около века. Откуда ты вообще взял ,что он 100лет был у инквизитора
есть два стула, дум, а второй серьёзный сэм, но спейс марин 2 сел на трон
Мультиплеер третьего Макса Пейна был шедеврален, и он кстати жив до сих пор
За приветствие гражданина Империума в начале, от меня отдельный респект. Спасибо за ролики, которые ты делаешь, они информативные и концентрированные. Не лишены харизмы. Всегда смотрю их, не отвлекаясь ни на что.
Ладно, Дядя Дрю убедил меня купить ваху
3:37 - у тебя кровь идет!
- У меня нет времени истекать кровью.
Тоже сразу вспомнил Хищника))
Русские разработчики могут делать топ игры, оказывается
Каков ваш долг? - поставить лайк Дрюзаю
Какова воля Дрюзая?- чтоб мы писали комментарии и подписывались
Что есть просмотр свеже вышедшего видео?- это наш долг!!!
-хаос как то подозрительно слабо на тебя действует...
Калдор Дрого: 🤦🏽♂️🤦🏽♂️
К слову Калдор Драйго серый рыцарь, а не обычный боевой брат/офицер из одного из тысячи орденов. Их банально создавали для борьбы с демоньём.
Помидорка за решёткой 🍅 кстати, этот ролик видеошоп, хрю его не делал
@@dron6279 Я о твоей
10:48 от этой игры моя Кадия непроизвольно брызнула)
Любая консоль - это нечистое зло. И мы, ПК-десантники обязаны искоренить ее!
Да благословит Омниссия компанию Сейбер Интеректив
О хрю сделал обзор на Вархаммер ну буду ждать реакт ДОКа ))))
Деду уже 200 лет!😮 По мерка космомаринада, это довольно юный возраст. Некоторым индивидуумам уже одиннадцатый косарь пошел.
Деду непонятно сколько лет - в игре говорят, что он служил в десвотче 100 лет, в статье лорной говорят, что он 100 лет был в плену и 100 лет служил (то есть отсутствовал 200 лет).
На момент первой части ему было минимуму 100 лет
Там непонятки с тем отмечалась ли служба в десвотче штифтами. По-хорошему не должна, раз он был черным щитом. Ну и к тому же игра происходит в М42, где куча примарисов со сроком службы мало лет (те же боты из кампании как пример).
Ему минимум лет 200, так то он скоро и на место магистра будет готов
@@SPBArkadii9
Для того, чтобы Титя стал магистром, с Калгаром должно приключиться что-то фатальное. А кто ж его приберет - он же памятник?! Только сами GW. Я вангую, что Титя станет членом (не мозгом, к сожалению) ордена №666. Не даром нам намекают на какое-то особое отношение капитан-лейтенанта к варпу.
У него 4 штифта - 400+ лет деду
Это же тот самый ЗАБЫТЫЙ ШЕДЕВР, который НИКТО НЕ ПОНЯЛ
Посмотрел удаляй
Прочитал, удаляй
Я не посмотрел ещё 😂
По этому комменту видно интеллект человека
@@slavikrgs5400 да там про вархаммер, можешь не смотреть 😂😂😂
@@THEADEPTSHOW да тут к каждому видео сиплого этот комментарий, самое смешное что и лайков он набирает дофига, видимо много людей на канале без интеллекта😅
Батька Титю можно выгнать из семьи или из отряда, но нельзя выгнать из космодесанта))
Z
хоть это, действительно, запоздалый обзор, но это самый кайфовый обзор
Очень рад что у этого рпзработчика получилось сделать годную игру. Всегда хорошо к ним относился. Со времени Таймшифт, который мне очень нравился. Посмотрим, получится ли у Сталкера быть на таком уровне
Боже! Я никогда так не ржал от обзоров игр) Ты просто космос, Дрю!
Потрясающий обзор. Единственный видеоигровой журналист, чьи обзоры я смотрю. В видео прекрасное совмещение мнения об игре как таковой и уделения внимания на контекст, в котором игра выходит. Спасибо!
Этот обзор благословлен Императором, именно так я рассказываю своим друзьям про вархаммер
Тоже бомбило, что после такого крутого доспеха и плаща, дали тухлый доспех. Ну хоть надпись Ultra доставляла и DLC с новым наплечником и оружием
Ну дык он же лейтенант, лейтенантам плащик не положен.
Император тобой доволен, и даже улыбается. Да осветит тебя свет империума.
TheDRZJ, ты читаешь мои мысли, особенно с 31 минуты видео. Согласен с тобой. А ведь действительно, самый лучший и оригинальный, особенный контент - этот тот контент, который делался вручную, оригинален, независим и самое главное противоречит академическим стандартам и общим законам. Аналогию можно произвести с любым другим творчеством ( не игровой индустрией) , а именно очень много классных продуктов было произведено теми людьми, кто был самоучкой и не где не учился, постоянно пытался и рисковал. Менял тактику - стратегию или не менял, а оказался в нужное время ( месте или людьми) Кто противоречил тренду и общим законам. Так в принципе и любом другом творчестве-искусстве. Очень часто замечал плачевную тенденцию, как например, отучились в академии-школе-институте-курсах-учителей и сами нечего произвести и создать не могут, особенно уникального и необычного. Зато дипломы и сертификаты имеем, на хлеб лишний раз дали педагогам заработать, зато многие ( но не все) учащиеся становятся роботами-пустышками, которые могут максимум использовать готовый-алгоритм или знание. Так как, к сожалению, ориентация обучения идёт на работников, а не на творцов. Творцы мало кому нужны.Зато сами бояться рискнуть- придумать что-то необычное, так как уже загрузили в голову программы за годы обучения. Вытащить эти программы из головы можно, но сложно. Нужно работать над собой, мыслями и головой, особенно убрать страхи-комплексы и инородные программы, которые мешают тебе жить и наслаждаться жизнью, становится лучше. Не бояться упасть в лужу - на дно. Про страх ошибки, который внедряется в школе из-за системы оценивания не забудем ( особенно про двойки, а потом ребёнок - взрослый боится допустить ошибку вообще по жизни, например, когда вырастает. Боится наверное ошибки, неудачи, общественного мнения. Хотя по идее должно быть на это насрать, так как эта жизнь сугубо индивидуальная, никто за тебя её наилучшим образом не проживёт,только ты сам. Это и мешает ему стать лучше и успешнее). А ведь на ошибках часто становятся лучше в любой сфере деятельности, иначе никак опыт не получить в жизни, никак не вырасти и преуспеть! Поставьте лайки пожалуйста, чтобы TheDRZJ увидел :)
Спасибо Дрюзай. Отличный, душевный обзор, лучший из всех о SPACE MARINE 2.
Давно не получал такого удовольствия смотря твои видосы
Шутки про стоящую Кадию до сих пор актуальны)
Не ну красава, уже ВТОРОЙ подряд ролик длиной менее 40 минут, не сдавайся, молодцом
Игра в плане эстетики просто шикарна, жаль только, что в онлайне проблемы с серверами, пвп для галочки, примитивный сингл, который можно было бы сделать и интереснее и более доступных для прохождение со случайными игроками.
Операций да, всего 6ть, но они классные, разная сложность + небольшие рандомные события и конечно же прокачка)
интернеты помнят всё, и всё знают
Нет операторов дредноутов, есть ТОЛЬКО дредноуты