Ты нормис, имеющий сотни тысяч просмотров на видосах. Очевидно ты верхний интернет. А вообще парадигма в целом изменилась и грань между верхним и нижним интернетом сильно пошатнулась, что мне не очень нравится...
Игра заточена под кооп, но ситуаций, которые бы влияли на реиграбельность, маловато. Смысла брать нет, если не с кем гонять. ИМХО, хайп по SM2 пройдëт куда быстрее, нежели хайп по Helldivers. Зато у людей будет повод вспомнить или даже опробовать другие игры по вселеенной "Вахи"
Тоже пробежал на ветеране, пока уламывал друзей, теперь в 3 начали на англе смерти, прям эпик. А так да ждем новые режимы, новых врагов и доп миссии. Лучшая пострелушка для фанов вахи, а поверьте угодить вахаебам оч сложно, но но игре это удалось. Так что кто хоть как-то заинтересован в вахе стоит брать Спаси Марину 2
А я думал о каких друзьях он говорит... Он же собутыльников через сообщество YT искал, блин... Спасибо, что не бросили Лёню! А то мы за него переживаем!
энурезище47 все-таки немного посообразительнее салогвинова, т.к. тот свою охудевшесть на стримах вообще даже не пытался скрывать, за что и поплатился, став lolcow нашего интернета. банить всех подряд, делить подписоту на классы (вы все нижний интернет), побираться "дай денег на шедевральные ролики записи монолога моего хлебала" - салогвинов скатился благодаря собственным тyпopыльным действиям, туда ему и дорога.
Иронично но мне игра искреннее понравилась и из единственных минусов я считаю лишь траблы с серваками, странный баланс насчет хила, а так от начала до конца я получил удовольствие от игры, ибо буквально это именно что ИГРА, не очередной открытый мир, гача помойка или кинцо с пиздостраданиями героев, нет. Это чисто атмосферный и каноничный сингл по вархаммеру, причем на мой взгляд это лучшая игра по вахе за последние годы. P.S - Мульт как раз таки зашел ибо он веселый, и то что это не очередная дрочильня с прокачкой пушек и т.д, плюс мне тамошний ттк даже понравился больше чем в новом БО6, лолед.
Согласен, на несколько вечеров залип. В концовке, где толпой стреляешь по порталам было прям эпично) В принципе хороший экшен-слешер. После коопа пробовал в соло на ветеране и тоже круто, боты поднимают, почти не умирают, отвлекают врагов, оставляют тебе добивать, чтобы броню получить. Было пару сложных боссов, но нашел стратегию)
Ох уж эти аргументы в стиле "игра не открытый мир" и "игра не гача", как будто бы это минусы) Не, на гачу по "Вахе" мы бы посмотрели. Представляю, как китайцы сделают крутки, и надо будет выбивать Нераба Жилимана или лидера рИвалюционного кАмтета гретчинов
Ну хз, вот как прям ИГРА мне, например, Helldivers зашла в разы сильнее. Там не то что открытого мира, та ни сюжета, ни экспозиции, ни хуя вообще) Но в неё весело возвращаться время от времени. Ваху прошёл один раз и больше не планирую. В общем-то полностью согласен с автором: компания единственное, что стоит внимания. Если бы урезали ненужные миссии и пвп в угоду компании - был бы шедевр, но опять же на разок, всё таки геймплейно она достаточно скудная на поверку оказалась.
А мне зашло, то что у нас не тупо тираниды всю игру. Когда под конец появились хаоситы, сюжетно было приятно видеть. Да и геймплей хоть немного изменился, где болтеры оказывается можно использовать, чтобы стрелять, когда пол игры приходилось тупо нарезать тараканов( по большей части). Приятно то, что после прохождения игры можно было видеть кучу знакомых имен и то что НАШИ разрабы сделали 2 топовую игру по Вахе на данный момент.
По поводу кампании и операций. Игра, скорее всего, будет лайфсёрвисом. Задача кампании просто прорекламить игру и познакомить с механиками. По поводу эпичности повествования - это +/- средняя пятница по империуму. Такая хрень переодически происходит. Было бы чё важное, тут сразу и папа смурф нарисовался и аншаг из серых попрыгунчиков с кустодианками прибежал. По поводу коридорности и прочего, основная суть вахи и маринада - превозмогать. Болтер делает бах-бах, врагов дохрена, еретики, тираниды и гвардейсы мрут в оптовых количествах. Проблема любой игровой механики - она приедается, если её часто впихивать, а если не часто, то будут уже говорить, что мало. Золотой середины нет. Крч, геймеру угодить в этом плане невозможно впринципе. Разрабы пошли по протоптанному пути - просто сделали неплохой шутан, чего, впринципе, достаточно. Кастомизация есть, враги есть, возможность впихивать новые миссии и делать продолжение есть, оружие стреляет приятно, враги умирают красиво, Император защищает, а гидра доминирует. Что ещё нужно? *Звуки удаляющихся тактических перекатов*
Насчет сложностей ты ошибся. От сложности меняется не лишь хп противников. На низких сложностях элитники не бьют тебя толпой ногами, а буквально стоят в очереди. Нет некоторых типов атак, а также, что крайне важно - меняются боссы (минибоссы). Также повышается агрессивность ИИ "данджмастера". Недавно с парнями встретили в узенькой пещере 30 хаоситов (десантников) и двух магов. С одной стороны можно сказать (ВОООТ, ОНИ ПОНАПИЧКАЛИ КОЛИЧЕСТВОМ СЛОЖНОСТЬ), только вот эмоции от перерубленной толпы на писечке хп - потрясающие. Ну и насчет хелдайверс - там аналогичные принципы сложности
Кому ты это пишешь? Еблану, который балдуру третью не осилил и ему нужен был гайд от Булджатя, шоб догадаться хилки пить и скилы не на похуй брать? Видосы деда смотрят, шоб над ним поржать, а не какую-то аналитику послушать
Да это порадовало. Довольно бережная работа с ЛОРом и канонами. Из малоочевидного те же цветные шлема в зависимости от звания и что мило и даже на прямую упоминается это головные импланты указывающие на возраст десантника
Однако тот же верминтайд я затирал из за разных билдов, оружия, тринек и т.д. И то даже не все миссии на 2 катаклизме прошел. А тут. Не прокачав и одного перса до 25 задушился
В финальном длс Дума и последних God of War мы тоже смотрели на картинку эпичных финальных замесов и возвращались на кишкообразную арену. Я ни понимаю, это другое? Да? 7 часовая кампания с парой миссий на 3х разных планетах, что еще нужно? Литрпг на 150 часов по вахе? - так это в Rogue Trader от совокотиков. Это игра не для 50+ часов игры подряд. Она в этом похожа на Armored Core 6.
Ну гов меня расстроил финалочкой, не дожали, хоть на протяжении всей остальной игры я сидел не отводя глаз. В финалке спейс маринов хотя бы обьяснялось, почему отряду пришлось уйти с основной битвы
А я от игры кайфанул. Да она короткая, ну и что? За то она веселая, пафосная и сделана с такой любовью к вархаммеру что на слезу выбивает, особенно когда смотришь на другие студии, которые болт кладут на достоверность, лишь прогнутся под повестку, и понимаешь что таких игр мало. К тому же она именно что развлекает, это не дранная игра в опен ворлд с вышками на 100+ часов, а игра которая за 15-20 часов дает тебе пощупать свой контент и говорит, "ты пока иди погуляй, отдохни, поиграй еще во что нибудь, а через пару месяцев, я привезу еще вкусняшек". И ты такой, "Не вопрос, пойду пройду еще какую нибудь игру, их же тонны". Ну и часть с хаосом мб и отличается по количеству врагов, но вместе с тем пофаса вахи там не меньше. Сыны Жиллимана не дают тебе забыть в какой вселенной ты торчишь сейчас, и постоянно выдают эпичные фразы и ведут диалоги подобающие верным сынам Ультрамара) В общем фанатам игра должна влететь на полную, тем кто кайфует от вселенной(как я), пусть и не плавает в лоре идеально - влетит тоже, а вот играть ли тем кому плевать на нее, кого не цепляет монструозность вахи, ее пафосность и прочее, уже вопрос, ибо таким людям игра может не зайти вовсе.
Все верно. Знатоком становишься тогда, когда уже начинает тошнить от Вахи, потому что ты прочитал туеву хучу книг и описаний, а в итоге узнал, что твоих любимых Ультрамаринов и Кадианцев шкварят все кому не лень.
Прошел на ветеране в соло, было стандартно сложно, на боссов приходилось по 2-3 трая (по моему это норм, боссы должны быть сложными), но из-за того, что после смерти выдают фулл ХП и 2 возможности подняться, то было даже легко. единственные моменты когда рвало жопу - это резкое выпрыгивание на тебя 5-7 воинов и хищников, которые окружают и устраивают лютый генг-бенг, что ни уклониться, ни парировать нельзя. Кстати, парирование было самое бесполезной механикой, так как уклониться можно сразу от нескольких противников и разорвать дистанцию, а парирование заставляет стоять как вкопанный, пока анимация пройдет и так же еще превозмогать люлей в лицо от других врагов.
Никто и никогда не сделает вам бесконечную игру с бесконечным количеством контента. Складывается такое чувство что сколько игрокам не дай всегда будет мало и не так. Эта игра единственный претендент на игру года.
С первым тейком не могу согласиться, игры-песочницы и игры с мощными встроенными редакторами вполне могут "околобесконечными" и с "околобесконечным" количеством контента
Слушай НеФанатКолды47, игра свежая, интересная, и с заделом на будущее, так что это успех, в отличии от однотипных колд и ежегодных никому не нужных игр от юбиков, а эту игру стоит поддержать, если мы хотим таких игр
Не пойму претензии насчёт прокачки классов. Во всех играх это устроено также - есть какой-то класс, ты играешь за него, прокачиваешь, а если хочешь за новый класс поиграть - прокачивай его заново. Киллиг флор 2, диаблоиды, дивизион, ВСЕ батлфилды и многие другие - там всё одно и то же, ты играешь не ради разнообразия, а ради прокачки перса. Да, ты играешь на одних и тех же картах и режимах, но и играют в такое ради процесса.
Ты это пишешь инфлюенсеру, который с серьезным ебалом купит Black Ops 6 и будет качать ганы для пвп и не обратит внимания на то, что его будут ебать первые 15-20 часов "челы со скиллом"(они начали качать их раньше чем он)
Дед: *пишет сценарий Телефон: "Вам поступил счёт за продажу CoD BO6" Дед: Колда, колда.... Стоп! SM2 похожа вот тут на колду! МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ, ЛАЙФ-СЕРВИС!
максимально вторичная хрень, которая при всего 6 уровнях-аренках выглядит особенно убого - претензия собственно в этом. был бы смысл, дай игроку возможность прокачки в кампании. но это думать надо с балансом сложности самой кампании чтобы игрока на начальных локациях в лепешку не раскатывали, с балансом самой прокачки, т.к. будет видна эта искусственная убогость начального джет-пака в прыжке на 2 метра, когда сама силовая броня в принципе и без всяких джет-паков позволяет это делать, особенно если учесть что эта бандура за спиной весит еще дополнительные 300-400 килограмм. в итоге такая реализация выглядит как впопыхах прикрученная механика, как и мультиплеер, выкини эти механики - игра ничего не потеряла бы, но было бы сложнее объяснить игорькам зачем отдавать за нее ААА-ценник, да еще и покупать калечный ранний доступ.
Про отдельную прокачку классов в доп.миссиях - буквально ДипКокГалактик, только там процедурно генерируемые лвла, а тут одинаковые карты, были бы вариации миссий, думаю смотрелось бы интереснее намного.
Я провел в игре 80 часов и могу сказать, что пухи надо качать с умом. Я начал играть на доп. миссиях на штурмовике с ранцем и там высота полета ранца зависит не от прокачки, а от места где ты его используешь. Например, если в узком коридоре то он прыгает низко, на открытых местах прыгает высоко, причем что бы прыгнуть высоко надо именно удерживать кнопку ульты. В итоге я качнул штурмовика на макс лвл, пуху и молот тоже до конца прокачал, но именно в этом и есть загвоздка прокачки, что нужно качать либо все сразу постепенно повышая сложность миссий либо выкачать цепной меч и болт-пистолет до конца и потом его использовать на всех классах при прокачке новых, так как он есть практически везде(кроме снайпера) и именно от качества пух зависит прохождение более высоких сложностей, нежели от прокачки класса. Например парочку низкоуровневых классов может с нормальными пухами без проблем пройти предпоследнюю сложность без вкачанных пассивок на классах. А вот к боевой системме, парированиям, смертельным выстрелам остались вопросы. Так как если хорошенько присмотреться, то нет окон неуязвимости, когда делаешь смертельный выстрел и тебя спокойно в это время дамажат толпа врагов. Еще есть стаггеры и там по мелочи пару вопросов. Да 6 миссий удручает, но буду ждать выхода новых миссий, так как эти приедаются быстро, особенно, когда решаешь что-либо вкачать.
Так окно неуязвимости есть во время добивания и карающего выстрела. Играю за авангарда, подстроил билд из перков под ближний бой, с тиранидами кайф, с тысячью сынов гораздо сложнее - телепорт с очередью в спину удручают.
Типичный дед. Охуенная стрелялка с тонной контента без доната: купите через год по скидке. Обосанный старфилд, словно сгенеренный нейронкой, обученной на рисунках шизофреников: вы не понимаете, это шедевр!
Все фигня, но когда мне дали в руки болтер и сказали "За Императора!" Я отключился и пришёл в себя на финальный титрах. Для фаната это охуенейший аттракцион пусть и дороговатый. Надеюсь онлаин починят и перебалансят прокачку, а то в пати мало кто попадает и проходить вылазки в жало скучно
ну сложность в КООПЕРАТИВНОЙ игре, которая заточена под КООПЕРАТИВНОЕ прохождение и недружелюбна для соло игрока это пример отличного геймдизайна без сарказма. потому что кооперативная суть проекта должен соответствовать своей идее, а не быть максимально дружелюбной ко всем пластам аудитории. игра для всех - игра не для кого.
Не оправдывайся, что у тебя с Антоном мысли схожие, просто вам скинули с Сейбера одно и то же тех. задание, и чемоданы тоже, маленький и чмошный тебе и побольше для Антона. Ты уже сам стал верхним интернетом, не прикидывайся Виталик про тебя все сказал)
Отличное видео! Рад, что Дед наконец заслужил, хоть толику радушия Патриарха. Правда, жаль, что видимо решил не записывать видео про Вуконга и Астработа(((
«Игра, где просто легче втроем справляться с противником» - это не заточенная под кооператив игра. Это как сказать, что Dark Souls заточен под игру с фантомами, потому что с ними легче убивать боссов. Великая аналитика.
Лично для меня Warhammer 40K: Space Marine 2 тоже была первой игрой в этой вселенной. Мои ожидания оправдались, это отличный шутер-слешер, тем более сюжет здесь практически не привязан к другим частям что явный +. Явно будет бороться за игру года, но всё же кажется уступит Black Myth: Wukong
Ну Дед как всегда молодец, что говорит как есть, свое мнение, не ориентируясь на большинство, респект! НО! Хот-тэйк про "мало контента" и "унылую прокачку в ПВЕ каждого класса" выглядят реально странно) Где в нашем прекрасном современном Мире "Юбисофт" игры с таким количеством контента на релизе?) Где еще до релиза доп-миссии продают за отдельный прайс? Ничего, что есть такие игры как тот же WWZ или Vermentide/Darktide где вообще вся игра из этого состоит) и ничего, люди играют и фармят одно и то же, чтобы проходить на более высоких сложностях. Что касается ПВП, это конечно вопрос вкуса, но я был приятно удивлен балансу и ТТК, и вот поиграл в БЕту новой Колды и по итогу мне в Маринке больше нравится) наиграл уже часов 40 только в ПВП. Ну и ничего не сказал про кастомизацию, которая просто шикарна. И тут не надо даже быть Вахаёбом, чтобы это оценить) П.С. И нет, сюжетная кампания эпична от начала до конца! Если больше понравились Тираниды, и не понравились Хаоситы, ну се ля ви) вопрос вкуса опять же. Планку там никто не опускал. Последняя планета вообще отвал бошки! П.С.С. Соглашусь, что игра наверно в первую очередь фансервис Вахи. Но! Давайте будем честными, лучше сделать хорошую игру под узкую аудиторию, которая будет кайфовать, чем сделать игру для той самой "современной аудитории" и в итоге НЕ ДЛЯ КОГО ...
@@yushinima эти мы с тобой в одной комнате? 😂 UPD: всегда было фиолетово на сталкач. Как весело ты меня причисляешь к целой группе людей за то, что я сказал про ру разрабов. И конечен бомбардируют, этож не ждалкер, зависть) UPD: Аааа, так ты из Украины, о боже ты на серьезке понижаешь оценку игре из за того, что она делалась ру девами? Его война...
@@yushinimaМарину разрабы молча сделали и не выпендривались. А разрабы ждалкача до сих пор не выкатили свой огрызок, а пафоса на уровень ведьмака развели
@@yushinima есть важный нюанс Сейберы просто взяли и без лишнего пафоса выкатили игру и сделали афуенной Гсг же пока лишь кучу понта извергают-но за этим понтом нет подкрепления делом
Тупой тезис о том, что она только для коопа. Я в соло прошел и получил от игры огромное удовольствие. С прохождением в соло нет вообще никаких проблем и на нормале она не будет слишком легкой. Она будет именно такой, какой и должна.
@Atomicpowerz Для оленей даже написано, что, ветеран - режим по умолчанию, как его видели разработчики. А аутисты изи мод называют не слишком сложным, тьфу.
8:50 СПОЙЛЕРЫ в конце когда идёшь по раскопкам злой колдун нашёптывает в ухо разным персонажам РАЗНОЕ. Те. вот когда "лейтенант, мы ничего не слышали, с кем вы разговариваете?" сперва реально другие игроки не слышат, а потом там он им нашёптывает, что сержант никудышный и всё такое.
Мультиплеер этой игры очень похож на мультиплеер Mass Effect 3. Куча оперативников, каждого надо качать, перепроходя одни и те же миссии на разных уровнях сложности.)
касаемо заключительной части я с тобой и согласен, и нет. Кампания сюжетно ориентирована, что логично. Проходил игру с корешом(мы оба любим ваху) и именно концовка настолько сильно нас впечатлила, что оба сидим в режиме стэнбай с готовностью кидать деньги в монитор. Ты правильно сказал, что игра "может заинтересовать вселенной". Бобра upd по поводу режима орды. Его просто тупо неуспели допилить до релиза. Сам ведь знаешь, что впитывают игры которые выходят "не вовремя". Играть на высокой сложности требует опыт игрока. На подобии Vermintide/darktide.
В смысле? Спаси Марину утекла на торренты задолго до раннего релиза. Билд там вполне завершённый и в нём даже можно полностью пройти кампанию. Причём все обзорщики, выпустившие контент ещё до раннего релиза, не имели доступа к онлайну - то есть, они были в равных условиях с теми, кто познакомился с игрой в магазине Хаттаба.
Прикольно, что игру делают не только для фанатов, но и для новичков! ❤️ Интересно, как они смогли замиксовать все эти элементы в одну крутую историю. Надеюсь, что механика не сломает впечатление от мира Вархаммера! 🤔🎮
Релокант 47, прошу притворяться что ты не видишь это. Ты прекрасно знаешь на какой платформе твоим подписчикам будет удобнее всего следить за твоим творчеством. Когда переход на порн хаб?
Я не игровой журналист и не верхний интернет, кто не согласен - ставит лайк и объясняет почему я игрожур и верхний интернет!
Я не согласен, но лайк ставить не буду.
Да ладно не скромничай (ты в нижнем)
Кто пишет в стиме "Дедпи47, иди нахуй"?...
Я!
Я!
Я!
Я!
Я!
Я!
Я!
Я!
Я!
Нет - ты фанат казино ☺
Ты нормис, имеющий сотни тысяч просмотров на видосах. Очевидно ты верхний интернет. А вообще парадигма в целом изменилась и грань между верхним и нижним интернетом сильно пошатнулась, что мне не очень нравится...
Краткое содержание: Дед 20 минут плачется, что ему ключ не выдали. Не благодарите.
Ахаахахахах ты меня опередил
Легенда просто
чел красавчек😂🎉
база 40к
Вероятно причина что он как бы непонятно где живёт это мои догадки🎉
Дед не советует брать См2 за фулл прайс, тем временем новая колда за 7к.
-Надо брать!
Билли бои никогда не меняются)
Игра заточена под кооп, но ситуаций, которые бы влияли на реиграбельность, маловато. Смысла брать нет, если не с кем гонять. ИМХО, хайп по SM2 пройдëт куда быстрее, нежели хайп по Helldivers. Зато у людей будет повод вспомнить или даже опробовать другие игры по вселеенной "Вахи"
"В ПЕРвый ДЕНЬ! БЕсплатНО в гейМПАСЕЕЕ!" - целый видос на эту тему был. Ну сам он естес купит, геймпас для бомжей.
@@evan_iz_navarry Вахафанов больше чем кажется.
@@evan_iz_navarry там из хороших игр механикус, бфг2 и рогтрейдер. всё. еще шутас лут энд тиф норм, но слишком короткая
Верхний интернет говорит что верхний интернет вернулся, как же это забавно
Папа......
Хлеб купил уже?
Особенно после очень правдивого обзора про ДЛС к Елде,которое ради рекламы была сделано.
Ну дедпи оценил то что ему понравилось , да и он проходил прахами и олегами 😊@@LeninLoll
Согласен DeadP47 такой же чепушило.... как Антон Логвинов и тд (может даже где то и хуже) оскорбляет своих же собратьев=))) выглядит забавно
Дед сам не заметил, как стал верхним интернетом
Миш, разлогинься
Он им всегда и был
Да он вошёл в элитные князья🎉
Если мысли схожи с жирогвиновскими, то можно смело записывать себя в верхний интернет!
Верховным more like
- Мне не дали ключ до релиза(
- Ну иди поплачь
Закибербулили тебя, да? Ну иди, поплачь, я не знаю 😂
он и так пол ролика плачет
А он взял и поплакал
Ахахаахха!
Ребят, дед гонит. Играть сюжет в соло не глупая затея в вашей жизни. Сам пробежал историю в одного и получил кайф
Тоже пробовал на ветеране потом, тоже прикольно
Тоже в одного пробежал за пару вечеров. Игра хорошая, за эти часов 7 скучно не было ни разу
Ага только если бы ее изнасально делали бы сольной она была бы намноголучше
База
Зато стар Варс от юбиков у него норм игра с неплохим стелсом на 15 часов
Тоже пробежал на ветеране, пока уламывал друзей, теперь в 3 начали на англе смерти, прям эпик. А так да ждем новые режимы, новых врагов и доп миссии. Лучшая пострелушка для фанов вахи, а поверьте угодить вахаебам оч сложно, но но игре это удалось. Так что кто хоть как-то заинтересован в вахе стоит брать Спаси Марину 2
Я смотрел тебя только из-за того что не было логвинова, но теперь когда он вернулся я больше тебя смотреть не буду
Я буду я фанат47, но не cod
Верхний интернет может быть только один!
Хорошо поиграли. Правда Рейден так и не побелел к концу игры, ничего, вылечим.
Выпусти деда из подвала, пожалуйста
Никогда так не писал ноо: Когда видео?)
А как ты это увидел? У тебя же ультравайд был
Когда уже Рейден перестанет делать отсылки на СВО
А я думал о каких друзьях он говорит... Он же собутыльников через сообщество YT искал, блин... Спасибо, что не бросили Лёню! А то мы за него переживаем!
давайте по честному, дед просто обиделся потому что ему не дали ключ
Он просто честно не хотел делать это видео
@@ShowtimeKZ он просто 60 ранг в геншине апал
Теперь понятно можно видос не смотреть
Вот что вселенная Вархаммер 40 000 влияют на людей, даже Логвинов вернулся из спячки. Спасибо Богу Императора за это.
Император вывел Логвинова из ока ужаса
The Emperor protects!
"У умных людей мысли бывают схожи" . Хорошо что это не касается деда.
Умные мысли преследовали его, но он был быстрее
я тоже не понял при чем тут Антон с дедом.
энурезище47 все-таки немного посообразительнее салогвинова, т.к. тот свою охудевшесть на стримах вообще даже не пытался скрывать, за что и поплатился, став lolcow нашего интернета. банить всех подряд, делить подписоту на классы (вы все нижний интернет), побираться "дай денег на шедевральные ролики записи монолога моего хлебала" - салогвинов скатился благодаря собственным тyпopыльным действиям, туда ему и дорога.
Слова безусловно хорошие, только не понятно, почему дед упомянул в этом контексте
Если у салогвинова и деда мысли схожи, то это приговор!
Смешно как Логвинов во время видео, смотрит не в камера а чуть в сторону, будто его мнение кто то спрашивал
видно масленка. это ж классика игромании
Свое мнение он читал с монитора из имейла, который ему с ключом прислали.
Так это фишка такая, битый пиксель такой же.
@@Alexander-bp4tk Это не фишка, это маркетинговый прием. Типа создается впечатление, что это реальный разговор. А не зачитка текста в камеру.
Это чтобы не смущать зрителя а придавать эффект беседы, плюс суффлер не палится сильно
Иронично но мне игра искреннее понравилась и из единственных минусов я считаю лишь траблы с серваками, странный баланс насчет хила, а так от начала до конца я получил удовольствие от игры, ибо буквально это именно что ИГРА, не очередной открытый мир, гача помойка или кинцо с пиздостраданиями героев, нет.
Это чисто атмосферный и каноничный сингл по вархаммеру, причем на мой взгляд это лучшая игра по вахе за последние годы.
P.S - Мульт как раз таки зашел ибо он веселый, и то что это не очередная дрочильня с прокачкой пушек и т.д, плюс мне тамошний ттк даже понравился больше чем в новом БО6, лолед.
Согласен, на несколько вечеров залип. В концовке, где толпой стреляешь по порталам было прям эпично)
В принципе хороший экшен-слешер.
После коопа пробовал в соло на ветеране и тоже круто, боты поднимают, почти не умирают, отвлекают врагов, оставляют тебе добивать, чтобы броню получить. Было пару сложных боссов, но нашел стратегию)
Ох уж эти аргументы в стиле "игра не открытый мир" и "игра не гача", как будто бы это минусы)
Не, на гачу по "Вахе" мы бы посмотрели. Представляю, как китайцы сделают крутки, и надо будет выбивать Нераба Жилимана или лидера рИвалюционного кАмтета гретчинов
@ЮтубШредингераваше право правда не всем нравится пустые и раздутые миры апотации открытых миров существуют.
Ну хз, вот как прям ИГРА мне, например, Helldivers зашла в разы сильнее. Там не то что открытого мира, та ни сюжета, ни экспозиции, ни хуя вообще) Но в неё весело возвращаться время от времени.
Ваху прошёл один раз и больше не планирую. В общем-то полностью согласен с автором: компания единственное, что стоит внимания. Если бы урезали ненужные миссии и пвп в угоду компании - был бы шедевр, но опять же на разок, всё таки геймплейно она достаточно скудная на поверку оказалась.
>На сложности "Ветеран" очень трудно играть
Знаете после этих слов я вспомнил обзор булджатя: "Слишком сложно на максимальном уровне сложности".
Раз Логвинов вернулся, то может и великий Рэйкер Хеккери вернется с новыми рефералками на казики?👉👈😳
Even kids can play).
Где наша бонуска, Дед?
Дед на протяжении всего видео пытается доказать, что он не верхний интернет
А мне зашло, то что у нас не тупо тираниды всю игру. Когда под конец появились хаоситы, сюжетно было приятно видеть. Да и геймплей хоть немного изменился, где болтеры оказывается можно использовать, чтобы стрелять, когда пол игры приходилось тупо нарезать тараканов( по большей части). Приятно то, что после прохождения игры можно было видеть кучу знакомых имен и то что НАШИ разрабы сделали 2 топовую игру по Вахе на данный момент.
Впринципе врагов можно дополнить остальными юнитами тиранид и хаоса из настолки.
Как же вы за и пали с "нашими". В Америкке, ага.
прям грузовик с Нашистами перевернулся в комментах
@@DanKonev Титры игры посмотри, еблан
@@DanKonev не рвись от того, что русские сделали хитяру, фамилии русские и офис, делавший игру, находится в Питере, как же вас, блядей, трясёт)
По поводу кампании и операций. Игра, скорее всего, будет лайфсёрвисом. Задача кампании просто прорекламить игру и познакомить с механиками. По поводу эпичности повествования - это +/- средняя пятница по империуму. Такая хрень переодически происходит. Было бы чё важное, тут сразу и папа смурф нарисовался и аншаг из серых попрыгунчиков с кустодианками прибежал.
По поводу коридорности и прочего, основная суть вахи и маринада - превозмогать. Болтер делает бах-бах, врагов дохрена, еретики, тираниды и гвардейсы мрут в оптовых количествах. Проблема любой игровой механики - она приедается, если её часто впихивать, а если не часто, то будут уже говорить, что мало. Золотой середины нет. Крч, геймеру угодить в этом плане невозможно впринципе. Разрабы пошли по протоптанному пути - просто сделали неплохой шутан, чего, впринципе, достаточно. Кастомизация есть, враги есть, возможность впихивать новые миссии и делать продолжение есть, оружие стреляет приятно, враги умирают красиво, Император защищает, а гидра доминирует. Что ещё нужно?
*Звуки удаляющихся тактических перекатов*
Пост сделан Альфарием. Я спокоен
Насчет сложностей ты ошибся. От сложности меняется не лишь хп противников.
На низких сложностях элитники не бьют тебя толпой ногами, а буквально стоят в очереди. Нет некоторых типов атак, а также, что крайне важно - меняются боссы (минибоссы).
Также повышается агрессивность ИИ "данджмастера". Недавно с парнями встретили в узенькой пещере 30 хаоситов (десантников) и двух магов. С одной стороны можно сказать (ВОООТ, ОНИ ПОНАПИЧКАЛИ КОЛИЧЕСТВОМ СЛОЖНОСТЬ), только вот эмоции от перерубленной толпы на писечке хп - потрясающие. Ну и насчет хелдайверс - там аналогичные принципы сложности
Кому ты это пишешь? Еблану, который балдуру третью не осилил и ему нужен был гайд от Булджатя, шоб догадаться хилки пить и скилы не на похуй брать? Видосы деда смотрят, шоб над ним поржать, а не какую-то аналитику послушать
Проблемы с выходом из портала это не баг, а фича, его просто Варп поглотил)
Варп в вахе как аномалии в сталкаше
Это не баг, а the perils of warp.
@@Pekkaryn таки да
Аномалия? Недумаю!
Интересная деталь, когда убиваешь космодесов тысячи сынов то с них летит пепел а когда убиваешь их колдунов то там уже кровь и мясо, каноничненько
Ебать, вот эта приятная деталь кстати для меня как для фаната вахи
Да это порадовало. Довольно бережная работа с ЛОРом и канонами. Из малоочевидного те же цветные шлема в зависимости от звания и что мило и даже на прямую упоминается это головные импланты указывающие на возраст десантника
А почему у них именно пепел, а у колдунов кровь?
@@CREEDRUS погугли "Рубрика Аримана"
@@CREEDRUS почитай в инете про Рубрику Аримана.
>игроки не будут проходить 6 миссий с прокачкой и повышающейся сложностью
тем временем игроки в L4D, W:Vermintide I&II, W40K:Darktide: 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿
25 лв на солдере.
Пох давайте ещё)
Да и ввз
Ну там механики прям очень хороши и аддиктивны.
Уже 2 перса 25 лвл с фулл реликами. Дед не шарит
Однако тот же верминтайд я затирал из за разных билдов, оружия, тринек и т.д. И то даже не все миссии на 2 катаклизме прошел. А тут. Не прокачав и одного перса до 25 задушился
В финальном длс Дума и последних God of War мы тоже смотрели на картинку эпичных финальных замесов и возвращались на кишкообразную арену.
Я ни понимаю, это другое? Да?
7 часовая кампания с парой миссий на 3х разных планетах, что еще нужно? Литрпг на 150 часов по вахе? - так это в Rogue Trader от совокотиков.
Это игра не для 50+ часов игры подряд. Она в этом похожа на Armored Core 6.
Ну гов меня расстроил финалочкой, не дожали, хоть на протяжении всей остальной игры я сидел не отводя глаз. В финалке спейс маринов хотя бы обьяснялось, почему отряду пришлось уйти с основной битвы
Дед делает видео с упоминанием Банана переодетого под Логвинова
Шевцов через неделю: Deadp47 - главная мразь ютуба
И в чем он будет не прав?
кто такой шевцов?
кто такой шевцов?
@@h4d0uk3n Продавец говна, гном, карлик, лилипут.
@@h4d0uk3n продавец говна, а что?
>у умных людей мысли схожи
А ты тут причём?
Сейбер интерактив - это русский разработчик (скрытый, но русский). Думаю, именно они и дали ключи верхнему интернету.
Не просто Русские... Питерские
не русские, а русскоговорящие. Там все. Казахи, беларусы, украинцы. Крч вся братия.
Ничто так не обьединяет жителей стран постсовка, как желание получать зарплату в долларах.
@@JustFun-mz9drсам зп в € получаю и всем говорю что понятия не имею что такое росия
Офигеть, тогда неудивительно, что русская озвучка и перевод на высоте
Вообщем дед обиделся что ему как представителю верхнего интернета, не занесли ключик с Космическими Десантниками 2
Конец верхнего интернета | ОТМЕНА Deadp47
Ну всё
Теперь это не канал ДедПи47, а Логвинов Младший
09:57 вася, так то и в том прикол, что тиранидов целая толпа, а хаоситов пару штук, тут не дороботка, ты сликшом докопался
А я от игры кайфанул. Да она короткая, ну и что? За то она веселая, пафосная и сделана с такой любовью к вархаммеру что на слезу выбивает, особенно когда смотришь на другие студии, которые болт кладут на достоверность, лишь прогнутся под повестку, и понимаешь что таких игр мало.
К тому же она именно что развлекает, это не дранная игра в опен ворлд с вышками на 100+ часов, а игра которая за 15-20 часов дает тебе пощупать свой контент и говорит, "ты пока иди погуляй, отдохни, поиграй еще во что нибудь, а через пару месяцев, я привезу еще вкусняшек". И ты такой, "Не вопрос, пойду пройду еще какую нибудь игру, их же тонны". Ну и часть с хаосом мб и отличается по количеству врагов, но вместе с тем пофаса вахи там не меньше. Сыны Жиллимана не дают тебе забыть в какой вселенной ты торчишь сейчас, и постоянно выдают эпичные фразы и ведут диалоги подобающие верным сынам Ультрамара) В общем фанатам игра должна влететь на полную, тем кто кайфует от вселенной(как я), пусть и не плавает в лоре идеально - влетит тоже, а вот играть ли тем кому плевать на нее, кого не цепляет монструозность вахи, ее пафосность и прочее, уже вопрос, ибо таким людям игра может не зайти вовсе.
Согласен, задрали эти гигантские и пустые бродильни. Как на хорошее кино сходил, просто залип в игру на несколько вечеров
- Я не знаток вархаммера
- Я лишь читал несколько книг)
Все верно. Знатоком становишься тогда, когда уже начинает тошнить от Вахи, потому что ты прочитал туеву хучу книг и описаний, а в итоге узнал, что твоих любимых Ультрамаринов и Кадианцев шкварят все кому не лень.
В контексте того что их далеко за сотню, это действительно немного
40000 в названии вселенной это не год, а количество книг
Прошел на ветеране в соло, было стандартно сложно, на боссов приходилось по 2-3 трая (по моему это норм, боссы должны быть сложными), но из-за того, что после смерти выдают фулл ХП и 2 возможности подняться, то было даже легко. единственные моменты когда рвало жопу - это резкое выпрыгивание на тебя 5-7 воинов и хищников, которые окружают и устраивают лютый генг-бенг, что ни уклониться, ни парировать нельзя. Кстати, парирование было самое бесполезной механикой, так как уклониться можно сразу от нескольких противников и разорвать дистанцию, а парирование заставляет стоять как вкопанный, пока анимация пройдет и так же еще превозмогать люлей в лицо от других врагов.
3:38 дед назвал себя умным
Толсто
Увлёкся
Все понятно. Дед чсв
Никто и никогда не сделает вам бесконечную игру с бесконечным количеством контента. Складывается такое чувство что сколько игрокам не дай всегда будет мало и не так. Эта игра единственный претендент на игру года.
С первым тейком не могу согласиться, игры-песочницы и игры с мощными встроенными редакторами вполне могут "околобесконечными" и с "околобесконечным" количеством контента
Дед, удачи в Японии с Алиной Рин!
😂
Мужчины, помянем Релоканта47 - в Грузии запретили ЛГБТ. Не чокаясь.
Не запретили. Отправили на подпись к президенту.
Слушай НеФанатКолды47, игра свежая, интересная, и с заделом на будущее, так что это успех, в отличии от однотипных колд и ежегодных никому не нужных игр от юбиков, а эту игру стоит поддержать, если мы хотим таких игр
Не пойму претензии насчёт прокачки классов. Во всех играх это устроено также - есть какой-то класс, ты играешь за него, прокачиваешь, а если хочешь за новый класс поиграть - прокачивай его заново. Киллиг флор 2, диаблоиды, дивизион, ВСЕ батлфилды и многие другие - там всё одно и то же, ты играешь не ради разнообразия, а ради прокачки перса. Да, ты играешь на одних и тех же картах и режимах, но и играют в такое ради процесса.
Ты это пишешь инфлюенсеру, который с серьезным ебалом купит Black Ops 6 и будет качать ганы для пвп и не обратит внимания на то, что его будут ебать первые 15-20 часов "челы со скиллом"(они начали качать их раньше чем он)
Ну и кто тут против The First Descendent, тогда?😏 Helldivers2 - сасай!👊
Дед: *пишет сценарий
Телефон: "Вам поступил счёт за продажу CoD BO6"
Дед: Колда, колда.... Стоп! SM2 похожа вот тут на колду! МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ, ЛАЙФ-СЕРВИС!
максимально вторичная хрень, которая при всего 6 уровнях-аренках выглядит особенно убого - претензия собственно в этом. был бы смысл, дай игроку возможность прокачки в кампании. но это думать надо с балансом сложности самой кампании чтобы игрока на начальных локациях в лепешку не раскатывали, с балансом самой прокачки, т.к. будет видна эта искусственная убогость начального джет-пака в прыжке на 2 метра, когда сама силовая броня в принципе и без всяких джет-паков позволяет это делать, особенно если учесть что эта бандура за спиной весит еще дополнительные 300-400 килограмм. в итоге такая реализация выглядит как впопыхах прикрученная механика, как и мультиплеер, выкини эти механики - игра ничего не потеряла бы, но было бы сложнее объяснить игорькам зачем отдавать за нее ААА-ценник, да еще и покупать калечный ранний доступ.
Только он сказал что самого процесса то недостаточно, чтобы прокачка имела смысл. У Дивижена огромная карта хотя бы.
Про отдельную прокачку классов в доп.миссиях - буквально ДипКокГалактик, только там процедурно генерируемые лвла, а тут одинаковые карты, были бы вариации миссий, думаю смотрелось бы интереснее намного.
Я провел в игре 80 часов и могу сказать, что пухи надо качать с умом. Я начал играть на доп. миссиях на штурмовике с ранцем и там высота полета ранца зависит не от прокачки, а от места где ты его используешь. Например, если в узком коридоре то он прыгает низко, на открытых местах прыгает высоко, причем что бы прыгнуть высоко надо именно удерживать кнопку ульты. В итоге я качнул штурмовика на макс лвл, пуху и молот тоже до конца прокачал, но именно в этом и есть загвоздка прокачки, что нужно качать либо все сразу постепенно повышая сложность миссий либо выкачать цепной меч и болт-пистолет до конца и потом его использовать на всех классах при прокачке новых, так как он есть практически везде(кроме снайпера) и именно от качества пух зависит прохождение более высоких сложностей, нежели от прокачки класса. Например парочку низкоуровневых классов может с нормальными пухами без проблем пройти предпоследнюю сложность без вкачанных пассивок на классах. А вот к боевой системме, парированиям, смертельным выстрелам остались вопросы. Так как если хорошенько присмотреться, то нет окон неуязвимости, когда делаешь смертельный выстрел и тебя спокойно в это время дамажат толпа врагов. Еще есть стаггеры и там по мелочи пару вопросов. Да 6 миссий удручает, но буду ждать выхода новых миссий, так как эти приедаются быстро, особенно, когда решаешь что-либо вкачать.
Так окно неуязвимости есть во время добивания и карающего выстрела. Играю за авангарда, подстроил билд из перков под ближний бой, с тиранидами кайф, с тысячью сынов гораздо сложнее - телепорт с очередью в спину удручают.
@@Chinaman320Во время добивания неуязвимость есть. А во время карающего выстрела уже нет.
Я в соло прошёл на максимальной сложности. Отжимался 15 раз за каждую смерть. Скажем так, было больно...
Император будет гордиться тобой
Верить Логвинову - это как верить, что на новом "МММ" ты уж точно заработаешь.
18:27 просто Рейден застрял в варпе
Типичный дед. Охуенная стрелялка с тонной контента без доната: купите через год по скидке.
Обосанный старфилд, словно сгенеренный нейронкой, обученной на рисунках шизофреников: вы не понимаете, это шедевр!
Игрожур из верхнего интернета, обсуждает верхний интернет. Это какая-то постирония?
Двухслойная
Бедненький не дали деду ключик а ведь он себя считает верхним интернетом
Весь обзор он флексил тем, что прошел игру с друзьями.
*возращение легендарного 12 из 10*
Там 8 из 10
голод выгнал салогвинова на охоту
Верхний интернет может и вернулся, но Райкер Хакери нас никогда не покидал
Все фигня, но когда мне дали в руки болтер и сказали "За Императора!" Я отключился и пришёл в себя на финальный титрах. Для фаната это охуенейший аттракцион пусть и дороговатый. Надеюсь онлаин починят и перебалансят прокачку, а то в пати мало кто попадает и проходить вылазки в жало скучно
ну сложность в КООПЕРАТИВНОЙ игре, которая заточена под КООПЕРАТИВНОЕ прохождение и недружелюбна для соло игрока это пример отличного геймдизайна без сарказма. потому что кооперативная суть проекта должен соответствовать своей идее, а не быть максимально дружелюбной ко всем пластам аудитории. игра для всех - игра не для кого.
18:28 А ты думал перемещение в Варпе - легкая прогулка?
futa-реалистичной 0_1 5:49
Реально 20 мин. Слёз о том, что не дали ключ 😂😂😂
При каждом произношении"здорова, геймеры" невольно улыбаюсь :)
Дед, хорош клепать ролики. Мы не можем переварить столько дерьма.
Не оправдывайся, что у тебя с Антоном мысли схожие, просто вам скинули с Сейбера одно и то же тех. задание, и чемоданы тоже, маленький и чмошный тебе и побольше для Антона. Ты уже сам стал верхним интернетом, не прикидывайся Виталик про тебя все сказал)
Отличное видео! Рад, что Дед наконец заслужил, хоть толику радушия Патриарха. Правда, жаль, что видимо решил не записывать видео про Вуконга и Астработа(((
«Игра, где просто легче втроем справляться с противником» - это не заточенная под кооператив игра. Это как сказать, что Dark Souls заточен под игру с фантомами, потому что с ними легче убивать боссов. Великая аналитика.
Ветеран как раз под соло сделан и без проблем в соло проходится, под кооп заточен ангел смерти. Вот там в соло мега душно
Теперь надо гуглить кто такой антон логвинов
5:33 а мне не купил
Лично для меня Warhammer 40K: Space Marine 2 тоже была первой игрой в этой вселенной. Мои ожидания оправдались, это отличный шутер-слешер, тем более сюжет здесь практически не привязан к другим частям что явный +. Явно будет бороться за игру года, но всё же кажется уступит Black Myth: Wukong
Обезьяне вероятно не дадут игру года из-за скандалов, скорее астроботу отдадут все наминации :)
Я во вторую еще не играл, но порекомендовал бы поиграть еще и в первую. Она уже конечно старенькая, но играется все равно бодренько.
Ролик деда вышел день испорчен
Мнение ШестеркиКазунова47 ваще не интересует по данному шедевру
бля, так игра была доступна ВСЕМ игрокам кто оформить голд издание. какие к черту ранние ключи светилам ютуба?
Обзоры вышли за день до выхода игры для предзаказавших голд издание
@@ramhit2016так торрент ещё раньше вышел
" работяги 25+ у которых есть жёны дети".
Я на этом моменте всплакнул.
5:12 если бы у меня было два друга, мы бы не покупали спаси марину, а соображали на троих)
Титя: *стоит гдето далеко*
Друзья: *отстреливают тараканов на суп*
Тятя: *в безопасности*
Друзья: *их не трогают*
Ну Дед как всегда молодец, что говорит как есть, свое мнение, не ориентируясь на большинство, респект! НО! Хот-тэйк про "мало контента" и "унылую прокачку в ПВЕ каждого класса" выглядят реально странно) Где в нашем прекрасном современном Мире "Юбисофт" игры с таким количеством контента на релизе?) Где еще до релиза доп-миссии продают за отдельный прайс? Ничего, что есть такие игры как тот же WWZ или Vermentide/Darktide где вообще вся игра из этого состоит) и ничего, люди играют и фармят одно и то же, чтобы проходить на более высоких сложностях. Что касается ПВП, это конечно вопрос вкуса, но я был приятно удивлен балансу и ТТК, и вот поиграл в БЕту новой Колды и по итогу мне в Маринке больше нравится) наиграл уже часов 40 только в ПВП. Ну и ничего не сказал про кастомизацию, которая просто шикарна. И тут не надо даже быть Вахаёбом, чтобы это оценить) П.С. И нет, сюжетная кампания эпична от начала до конца! Если больше понравились Тираниды, и не понравились Хаоситы, ну се ля ви) вопрос вкуса опять же. Планку там никто не опускал. Последняя планета вообще отвал бошки! П.С.С. Соглашусь, что игра наверно в первую очередь фансервис Вахи. Но! Давайте будем честными, лучше сделать хорошую игру под узкую аудиторию, которая будет кайфовать, чем сделать игру для той самой "современной аудитории" и в итоге НЕ ДЛЯ КОГО ...
Должник по пчелиной войне это верхний интернет????
0:19 А еще потому что делалась полностью ру студией сайберов в питере 😊 Да начнется тряска
Как на разрабов сталкера гнать - вы первые
а сколько же было нытия что Украинцы бомбардируют теперь оценки марину 2) вы даже не представляете)
@@yushinima эти мы с тобой в одной комнате? 😂
UPD: всегда было фиолетово на сталкач. Как весело ты меня причисляешь к целой группе людей за то, что я сказал про ру разрабов. И конечен бомбардируют, этож не ждалкер, зависть)
UPD: Аааа, так ты из Украины, о боже ты на серьезке понижаешь оценку игре из за того, что она делалась ру девами? Его война...
@@yushinimaМарину разрабы молча сделали и не выпендривались. А разрабы ждалкача до сих пор не выкатили свой огрызок, а пафоса на уровень ведьмака развели
Лол, русня такой уровень не потянет. Опять спецы со всего запада отдувались.
@@yushinima есть важный нюанс
Сейберы просто взяли и без лишнего пафоса выкатили игру и сделали афуенной
Гсг же пока лишь кучу понта извергают-но за этим понтом нет подкрепления делом
Просто обиделся, что ему не дали поиграть за Детей Императора
- Мне не дали ключ до релиза(
- Ну иди поплачь
- *ролик на 20 минут*
Ааа я понял смысл видоса, дед бухтит что его не воспринимают как верхний интернет)))
> Есть такое выражение: "Провести по губам"
Близкий миру парашных АУЕ-шных понятий Лёня наконец вспомнил о собственном горьком опыте глубокой глотки.
Тупой тезис о том, что она только для коопа. Я в соло прошел и получил от игры огромное удовольствие. С прохождением в соло нет вообще никаких проблем и на нормале она не будет слишком легкой. Она будет именно такой, какой и должна.
@Atomicpowerz
Для оленей даже написано, что, ветеран - режим по умолчанию, как его видели разработчики. А аутисты изи мод называют не слишком сложным, тьфу.
Райкер Хакери в первый раз в жизни увидел как эмбарго спадает
Мне нужен ключ, любой ценой, но бесплатно...
Да, до чего довели Антошу. Раньше был жирным на Камару, а сейчас вернулся худой с одной рубашкой на четыре видоса...
Он на два шага впереди
Типа , как никокадо или два лишних бала в 12 из 10
Чем-то напоминает GOW: Ragnarok почему-то
0 просмотров, скатился
Уже 220. Канал все
Как и твой iq
Нпс
@@minayz7492
Спасибо шутка зашла
пока кукорд закрывался ,свет увидел каким должен быть лайф сёрвис
А я начинаю собирать корпус смерти крига скора краски придут красить буду а так всех люблю и уважаю и всем пис ✌🏻
8:50 СПОЙЛЕРЫ в конце когда идёшь по раскопкам злой колдун нашёптывает в ухо разным персонажам РАЗНОЕ. Те. вот когда "лейтенант, мы ничего не слышали, с кем вы разговариваете?" сперва реально другие игроки не слышат, а потом там он им нашёптывает, что сержант никудышный и всё такое.
>читал несколько книг по вархаммеру
Ахахахахаха, назови каждого персонажа в алфавитном порядке
Мультиплеер этой игры очень похож на мультиплеер Mass Effect 3. Куча оперативников, каждого надо качать, перепроходя одни и те же миссии на разных уровнях сложности.)
В раннем доступе для журналистов не было онлайна, вообще никакого, это если ты не рофлишь про отсутствие друзей, а серьезно так думал.
Дед уходит в стазис до лучших времен, но он забывает что во вселенной вечной любви и дружбы есть только война
касаемо заключительной части я с тобой и согласен, и нет. Кампания сюжетно ориентирована, что логично. Проходил игру с корешом(мы оба любим ваху) и именно концовка настолько сильно нас впечатлила, что оба сидим в режиме стэнбай с готовностью кидать деньги в монитор.
Ты правильно сказал, что игра "может заинтересовать вселенной".
Бобра
upd
по поводу режима орды. Его просто тупо неуспели допилить до релиза. Сам ведь знаешь, что впитывают игры которые выходят "не вовремя". Играть на высокой сложности требует опыт игрока. На подобии Vermintide/darktide.
В смысле? Спаси Марину утекла на торренты задолго до раннего релиза. Билд там вполне завершённый и в нём даже можно полностью пройти кампанию. Причём все обзорщики, выпустившие контент ещё до раннего релиза, не имели доступа к онлайну - то есть, они были в равных условиях с теми, кто познакомился с игрой в магазине Хаттаба.
Всем приятного аппетита кто кушает ❤❤
спс
А кто ложится спать спокойного сна
Великим супом
Дед:вы пройдете с друзьями кооператив без проблем на ветеране .Тем временем Бебей 4 часа проходит миссию с лифтом
Дед, забыл упомянуть что все обзоршики получили ключи заранее потому что над игрой работали российские разработчики. Поэтому это не какие-то чудо )
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
О, горячий суп наварили!
О, великий суп наварили!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
Ешь суп,
Горячий суп!
pesni.guru
Во имя его величества Примарха верхнего интернета Антонио Логвинуса я заклинаю вас на покупку данной игры!
Прикольно, что игру делают не только для фанатов, но и для новичков! ❤️ Интересно, как они смогли замиксовать все эти элементы в одну крутую историю. Надеюсь, что механика не сломает впечатление от мира Вархаммера! 🤔🎮
Релокант 47, прошу притворяться что ты не видишь это. Ты прекрасно знаешь на какой платформе твоим подписчикам будет удобнее всего следить за твоим творчеством. Когда переход на порн хаб?