ТЕХНОЛОГИЯ RAY TRACING - ЭТО ПРОВАЛ | БУТАФОРИЯ ОТ NVIDIA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 май 2024
  • 🔥ТЕХНОЛОГИЯ RAY TRACING - ЭТО ПРОВАЛ | БУТАФОРИЯ ОТ NVIDIA
    🔔 ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ И НЕ ЗАБУДЬ УДАРИТЬ В КОЛОКОЛ, СПАСИБО! =)
    ✔️ ТАК ЖЕ ОСТАВЬ КОММЕНТАРИЙ, ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЮ И ОТВЕЧУ!
    📝Тайм-коды:
    0:00 Вступление
    0:54 Дисклеймер
    01:15 PhysX история и реализация
    02:47 Падение производительности с RT
    04:05 RT присутствует не везде и затемняет сцену
    04:55 Про тенденции геймдева и разработчиков игр
    06:01 Судьба технологии Трасировки Лучей и потенциал в 3D дизайне и фильмах
    06:58 Что Хуангу нужно от геймеров
    07:47 Правда Куртки и замена классической растеризации на RT
    08:28 Итоги видео
    09:16 Титры
    📝Наши соц сети:
    Новостной канал в телеграмме: t.me/ARCH1TECH
    Уютный чат в телеграмме: t.me/+XIXZ33ldMyEwYjQy
    Мой вк: autumn_strider
    Группа вк: architechx
    📝Альтернативное творчество:
    Игровой канал: / @archigamez
    Твич: / xarchos
    📝Актуальное видео в закрытом доступе:
    Интервью с КУРТКОЙ: • ИНТЕРВЬЮ С ДЖЕНСЕНОМ Х...
    🔥Отдельная благодарность за ПРЕВЬЮ🔥
    БОЛЬШОЕ СПАСИБО Максиму за превью! Его контакты:
    maksimch.valve@gmail.com
    📝Оборудование в монтаже:
    Микрофон: Rode NT-USB mini
    Программа: Movavi 15
    📝Музыка:
    1) Silent Hill 3 OST - Dance With Night Wind
    2) Rallying the Defense (Royalty Free Music) [CC-BY]
    В данном выпуске, вы узнаете что такое:
    технология ray tracing, rtx в играх, rtx как он есть, почему rtx забудут, rtx не нужен, nvidia rtx 4090, технология rt, ray tracing в играх, как работает ray tracing, ray tracing 4090, рейтрейсинг, новые видеокарты nvidia, новые видеокарты amd, видеокарты intel, AMD, Nvidia, провал Nvidia, лучшие видеокарты, нужен ли ray tracing?, ray tracing в фильмах, лучшие видеокарты 2023, rtx,ray tracing, physx, PhysX, Nvidia PhysX, лучи хуанга, rtx 4090 лучи, rtx 4000
  • НаукаНаука

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @distra6850
    @distra6850 10 месяцев назад +339

    У трассировки нет цели, у трассировки есть только путь

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +21

      таков путь

    • @nart4776
      @nart4776 10 месяцев назад +20

      И это путь как можно больше скачать с тебя бабла....

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад +8

      ​@@user-jp7ed1mg5jпримерно тоже самое происходит и сейчас, зачем ты взял 3070 (спрашивают у меня апологеты АМД), у неё же памяти жалких 8Гб, не то что у нашей богоподобной 6700/6750ХТ? Твоя 3070 - мёртвая видеокарта. А я всё сижу и играю в свои любимые игры и никак не могу понять, в каком месте она мёртвая. Но во всех комментариях мне пишут, а ты вот то запусти или это и сразу увидишь (речь идёт о паре кривых поделок). Но зачем мне запускать то, во что я не хочу играть. Ведь мои любимые жанры это тактика и crpg, я и видеокарту покупал именно под них, а не под кинцо с мыльцом и прочие похождения колдунов и космонавтов в закрытых мирах.

    • @CHARGER1991i
      @CHARGER1991i 10 месяцев назад +5

      ​@@user-sc8vu8ww4q 8гб это без запаса на будущее, сейчас хватает, а через 2 года уже 10-12гб надо будет.

    • @Evangalie
      @Evangalie 10 месяцев назад +4

      hairworks так же шла, а потом что-то пропал )) Без цели, заблудится можно

  • @AlexXx26r
    @AlexXx26r 10 месяцев назад +49

    Малые различия в картинке с ртх он и офф обусловлены в том, что все освещение на этапе создания уровней просчитывается с помощью трассировки и потом запекается. По сути являясь статичным, а не просчитанным в реальном времени, что накладывает серьезные ограничения и добавляет работы дизайнерам уровней и усложняет разработку в целом. Правда обычным пользователям до лампочки на страдания корпораций, и на уже ставшим неадекватным маркетинг нвидии. Чего только 4ххх линейка карт стоит. DLSS не плохая штука, но сильно от реализации в конкретной игре зависит. Есть игры, где сглаживание по ублюдски реализовано и с длсс картинка как минимум не хуже, чем со стандартным сглаживанием и фпс больше. А сочетание DLDSR+DLSS - вообще пушка

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +3

      Бро, спасибо за интересный коммент!

    • @user-pp1cs1wg4r
      @user-pp1cs1wg4r 10 месяцев назад +2

      Рассказываю как бесплатно включить DLSS на любой карте, хоть от интела - уменьшаешь разрешение и увеличиваешь резкость на мониторе, если позволяет модель. Только Хуан за этот трюк кучу бабла просит.

    • @AlexXx26r
      @AlexXx26r 10 месяцев назад +18

      @@user-pp1cs1wg4r Погугли методы апскейла и как они работают, прежде чем бред писать

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 10 месяцев назад +1

      @@user-pp1cs1wg4r а если я хочу превратить мелкие сетки и решётки в кисель, что мне включить?

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад

      ​@@asmrenjoerвключи воображение, тогда не только кисель увидишь, но и (если сильно постараешься) то и баб сможешь увидеть (как это показывали в Матрице).

  • @solidhorizon9105
    @solidhorizon9105 10 месяцев назад +43

    Кстати, изначально под physX шла отдельная плата. Это потом нвидия купила разработчиков и стала встраивать поддержку в свои видюхи

    • @MaloryHovell
      @MaloryHovell 10 месяцев назад +7

      Только и после этого тебе всё равно нужна была еще одна карта, чтобы это работало нормально. Ну, или слетать в будущее и взять карточку, которая как две карты текущего.

    • @8cradle
      @8cradle 10 месяцев назад +2

      Gtx 480 тянула физику

    • @spect6861
      @spect6861 10 месяцев назад +5

      ​@@MaloryHovellв итоге физикс встроен почти в каждую игру а позже получил развитие в виде hairworks, который также теперь встроен почти в любую игру. Итог: в ближайшем будущем RT будет встроен в игры

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +4

      Привет! Прикольно, не знал. Спасибо за просмотр!

    • @BotPHb
      @BotPHb 10 месяцев назад +1

      Она не встраивала поддержку физики в свои видеокарты, просто на просто видеокарты научились в GPGPU ну а так как физикс принадлежит нвидиа она и использовала физические вычисления с технологией физикс на своих видеокартах. Хотя выполняться они могли бы и на амд и на интел встройках и даже на процессоре.

  • @user-zi7zv8or9n
    @user-zi7zv8or9n 10 месяцев назад +72

    60-120 fps... мечты мечты маркетологов. Starfild - 30 fps без вариантов 😎

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ахах это если повезёт

    • @Igorz141
      @Igorz141 10 месяцев назад +5

      @@architech007 Ну ты загнул, 60 и 120 на консолях
      22 и 57 от силы

    • @Caedo2004
      @Caedo2004 10 месяцев назад

      Не, надеюсь не 30, а то зря предзаказ оформлял)))

    • @user-vu9so8vm8p
      @user-vu9so8vm8p 10 месяцев назад +3

      @@Caedo2004 что значит надеешься? разрабы же официально заявили что только 30 кадров

    • @Caedo2004
      @Caedo2004 10 месяцев назад

      @@user-vu9so8vm8p 30 на коробке, железо там не вывозит.

  • @alexpolshikov2046
    @alexpolshikov2046 10 месяцев назад +9

    Автор, спасибо за видео, подпишусь. Вы видимо молодой, мне уже 38 и за наебками от Куртки я уже давно наблюдаю перед физиксом были карточки со входом для подключения 3D очков которые поставлялись в комплекие к топовым вариантам, уже не помню какой серии, но это не отменяет того факта что 4090 мощнее по голой производительности, правда и дороже на 1100 долларов. Не являюсь фанатом не той не другой конторы, являюсь фанатом собственного кошелька, на амд перешел потому что заебался менять доску каждое новое поколение процессоров, ну а на карточкм от красных перешел потому как они тупо дешевле при сопоставимой производительности, очень понравился адренадин после безликого енвидиа экспирианса. Спасибо вам за видео подписался.

    • @vinylSummer
      @vinylSummer 10 месяцев назад

      Что купил, если не секрет?

    • @vinylSummer
      @vinylSummer 10 месяцев назад +5

      @@clenbuterol4989 один из самых глупых аргументов который я слышал против амд карт 😂

    • @vinylSummer
      @vinylSummer 10 месяцев назад +1

      @@clenbuterol4989 😂😂😂😂😂

    • @vinylSummer
      @vinylSummer 10 месяцев назад +5

      @@clenbuterol4989 похоже кто-то своровал бабушкину пенсию ради 3050

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Благодарю за просмотр! Недавно 30 стукнуло, типо молодой пока 😅 здоровья вам!

  • @user-zx3dg6gp4z
    @user-zx3dg6gp4z 10 месяцев назад +5

    На коснолях под видеопамять выделяется до 10гб и то приходится балансировать с памятью для оперативки, значит может быть и того меньше

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо бро! Буду иметь ввиду =)

    • @zxclown17
      @zxclown17 10 месяцев назад +1

      на консолях 16гб совмещëнной памяти, тоесть это и оперативка и видеопамять, под оперативку обычно 10гб уходит, а под видео памятб меньше 6гб

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      @@zxclown17 Да, там обращение к ОЗУ идёт когда не хватает видеопамяти и она сделана как-то поинтересней чем на ПК так как фризов особых не наблюдается при таком процессе в отличии от ПК где начинаются статеры и ФПС дропается в 2-3 раза из-за медленной памяти ОЗУ (в сравнении с быстрой видеопамятью)

  • @Khabarov.K.V.
    @Khabarov.K.V. 4 месяца назад +2

    Не знаю, что там и кому не нравиться, но лично мне зашла 4060TI, после моей RTX 1060 6 GB. При включеном DLSS и генерацией кадров CyberPunk, на настройке ультра трассировке лучей, без трассировки путей, в 2к выдает мне 70 - 90 fps. Играть очень комфортно и невероятно красиво. При том, что я отключал DLSS и разницы в картинке не наблюдал.

  • @novasiris
    @novasiris 10 месяцев назад +9

    Для начала не понятно зачем именно 120-144 герца, особенно в сингл играх.
    Далее не понятно что не так с DLSS2. В качество в разрешениях 1440р+ он показывает отличный результат.
    Не понятны загоны автора что должна быть полная трассировка в игре, - есть игры где и частичная дает хороший визуал.
    Короче такое себе…

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Плавная картинка. Играть в 144 или 240 герц намного приятней чем в 30 или 60
      Спасибо за просмотр!

    • @novasiris
      @novasiris 10 месяцев назад +4

      @@architech007 Да это ерунда, 144+ герца можно понять в онлайн шутерах. Но в синглах часто идет загон как раз таки на качество картинки, где как раз зароляют лучи (нормально сделанные)@60fps, с dlss по необходимости.
      И да, последняя версия DLSS2 на данный момент никак не 2.5.1, но 3.1.13

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@novasiris тебе нравится в 30-60 фпс играть? Играй. А мне в 144 и 240, так как у меня 240 гц монитор

    • @novasiris
      @novasiris 10 месяцев назад +2

      @@architech007 в синглы да, в 60 фпс вполне ок. И качество картинки выше и потребление карты часто ниже.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@novasiris я и в WOW в 144 гц играю

  • @user-hi4er9ko5n
    @user-hi4er9ko5n 10 месяцев назад +7

    Хороший ролик но я сделаю пару уточнений.
    1. Сам по себе RTX не новость для создателей 3д моделей или сцен, ближайший пример это собственно АВАТАР тот что первый, просто раньше он требовал специальные видяхи для работы (Ну что бы без лагов все дела), а все что сделала зеленая куртка так это перенесла RTX в более менее общее пользование.
    2. Проблема не в консолях, я помню эти выкрики еще с 2007 года что ps3 ничего не тянет и про ps4 так же было ну и куда же там и про свитч, дело в рукожопости разрабов, вон Хуан мощнее плойки но в большинстве игр именно на пс5 картинка лучше, а то что зеленая куртка не смогла нормально оптимизировать код своего RTX шедевра для AMD начинки консолей,это проблема зеленой куртки а не пользователей консолей(А так же проеб хуанга когда он послал ps4 и хуан с начинкой),+ нельзя забывать что ты сам вкинул мысль что RTX это просто байт на графон, что так и есть, глобально игры это не поменяет так что упрек в сторону консолей был лишним.
    Как по мне дело не в самой зеленой куртке и технологии которая не оправдано много сжирает ресурсов, а в пиаре RTX, пиар просто труслив и обманчив, все же помнят те знаменитые тесты когда 2080S якобы все тянула с RTX чут ли не в 4К без DLSS ? ну да потом оказалось что це наебалово), проблема в агрессивном пиаре, рано или поздно зеленым это аукнется как аукнулось SONY с своим ЯКОБЫ ИННОВАЦИОННЫМ процессором CELL(просто пример).

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +2

      Конечно это обман, куртка по другому деньги зарабатывать не умеет.
      Спасибо за просмотр!

    • @Sappise
      @Sappise 10 месяцев назад +1

      Так в том то и дело, что трассировка лучей (по сути, а не именно RTX) многое меняет. Это добавляет создание теней в реальном времени, что может позволить делать сложные теневые пути для игр со скрытностью. Эта технология добавляет отражающие поверхности, что позволяет в зеркале увидеть, как к тебе приближается за спиной враг. Причём зеркало - любая отражающая поверхность. Или те же зеркала заднего видения в машине. Почему в киберпанке у машин их нет?
      Лучи в будущем могут дать море новых возможностей для игрового процесса.

  • @torahaiiro
    @torahaiiro 10 месяцев назад +3

    АРЧИ спасибо! очень ждал видео)

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Тебе спасибо бро! Рад что понравилось

  • @JimCareyMulligan
    @JimCareyMulligan 10 месяцев назад +7

    Бутафорская не бутафорская, а костыльных отражений в ааа-играх делать будут все меньше.И амд собирается пернести рок (аналог куда ядер) в потребительский сегмент.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Альтернатив увы мало, да
      Спасибо за просмотр!

  • @rpp5176
    @rpp5176 5 месяцев назад +2

    Трасировка лучей используется в создании реалистичного цифрового изображения чуть ли не с начала существования видео игры. Просто вся суть кроется в маленькой особенности того, что для достижения реалистичной модели поведения света необходимы нереальный мощности графического процессора. Из за чего разработчики ухищрялись создавая так называемые лайтмапы, которые заранее запекались при помощи технологии рейтрейсинга часами рендера. Проблема такого ухещрения в том, что это были статические лайт мапы и на примере того же Киберпанка например, где куча движущихся объектов и переменных, из за которых невозможно использовать статические лайт мапы технология рейтрейсинга в реальном времени единственный выход для достижения реалистичной модели света. Да, существуют другие методы эмуляции света, но их проблема в том, что они очень кастыльные и максимально убогие в современном мире. Да, в каком-то Анчартед (хотя в анчартед тоже по большей части лайтмапы из рейтрейсинга заранее отрендеренные) или TLOU они вылизываются до идеала, но в больших не линейных проектах их использовать невозможно. От чего пришли к выводу, что без технологии Рейтрейсинга будущий мир невозможен и упор сейчас выделяется именно на эту технологию в реальном времени.
    Вывод такой: Да, технология много жрет, но заменить ее нельзя, она наполняла видеоигры почти с их создания, но имела ограничения, а сейчас технологии позволяют начинать использовать ее в реальном времени. Сейчас у нас есть выбор, не использовать ее, но в будущем она будет незаменима и от ручного выставления света и танцев с бубнами ради красивого света и при этом не багующего отойдут в пользу более реалистичной и менее ресурсоемкой в человеко часах технологии

  • @md_max
    @md_max 10 месяцев назад +3

    Я хз это были три видео одного автора или нет. Это уже третье видео с одним и тем же вступительным текстом про - PhysX. И дальше примерно тем же содержимым что и предыдущие ролики.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Сделай лучше
      Спасибо за просмотр

  • @ElvisGintsyak
    @ElvisGintsyak 10 месяцев назад +3

    Физикс это он и есть во всех движках, тоесть это не собсвенные разработки движков, сам физикс длавно с открытым кодом и его интегрировали все кому не лень, даже сложный софт под вимуляцию тот же Гудини ..это физикс. Просто сейчас не пишут в описании про него, как о том , что является уже давно стандартным

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр!

  • @nikl_dreamer
    @nikl_dreamer 4 месяца назад +2

    Я вам как человек который работает в Unreal Engine, говорю, RTX нужен больше разработчикам чем игрокам.... Разработчики эмулируют отражения разными способами, много проработок и оптимизация, и выглядит это порой даже хорошо. А с RTX ни чего не надо делать. RTX сам просчитает отражения и тени, остается только в шейдере настроить степень отражаемости у разных объектов сцены. Ну а то, что с включенным RTX сцена становится темнее, так это разработчики игр куй забили. Разрабы ведь видели что в сцене становится темнее при включенном RTX, экспозицию в постпроцессе не подняли. Просто забили... Так что сцена темнее иза разрабов... RTX это чумовая штука, которая облегчает жизнь, делает все реалистичнее, сокращает время разработки игр.

  • @user-kg1ou2ys3i
    @user-kg1ou2ys3i 10 месяцев назад +1

    Видео очень хорошее. А видео про питон будут или это только игровой канал?

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Спасибо за просмотр бро!
      Когда на достойном уровне освою питон (дай Бог) - буду по нему видео делать, но наверное на отдельном канале. Пока не знаю

  • @torneo9292
    @torneo9292 10 месяцев назад +8

    Нормально DLSS работает. Картинка мыслится только в режиме производительность. Сам пользуюсь этим режимом нормально все.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Хорошо если тебя устраивает)

    • @Billy_Boy_322
      @Billy_Boy_322 10 месяцев назад +1

      Ну я бы не сказал, что прям нормально оно работает. Помимо мыла во многих играх сильный гостинг, который весь смысл включения данной фичи обнуляет. Ещё и артефакты в виде ореолов бывают. Но чего не отнять у длсс это отличная сглаживалка, начиная с qhd

    • @BaroH_OnoxMeJl9lH
      @BaroH_OnoxMeJl9lH 10 месяцев назад +1

      ​​​​@@Billy_Boy_322е наблюдаю гостинга от слова совсем. Ни в 1 й игре.У вас, мб, проблема в мониторе/телевизоре?

    • @xerxeslv
      @xerxeslv 10 месяцев назад

      Все зависит от игры. Где то режим перформанс даёт картинку не хуже натива, в других играх все плохо даже на сбалансированном. В том же киберпуке с появлением слайдера шарпнесс, как то взявшись сравнить скрины я обнаружил что перформанс местами выглядит лучше натива (1440). В флайт симе режим квалити блурит приборки.

    • @Billy_Boy_322
      @Billy_Boy_322 10 месяцев назад

      @@BaroH_OnoxMeJl9lH та моник на VA конечно, но не в нём дело это точно, т.к сравнивал с включённым dlss и без, разница действительно есть и ощущается. Например, в RDR2 и The last of us гостинг очень заметный, в кибере уже не так сильно, но тоже порой замечаешь. Ну это так на вскидку, что по памяти сейчас вспомнил

  • @PsychoArtur2nd
    @PsychoArtur2nd 10 месяцев назад +4

    как в одном предложении автор умудряется противоречить самому себе? "изобретение куртки "физикс" долго не продержалось, но уже по умолчанию используется большинством движков...👍👍

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Не проделжалось в плане маркетинга и реализации на первые 3-5 лет
      Так как карты очень сильно проседали в производительности и 90% пользователей были вынуждены отключать эту опцию в играх
      Спасибо за просмотр бро!

    • @PsychoArtur2nd
      @PsychoArtur2nd 10 месяцев назад +1

      @@architech007 спасибо рекомендашкам ютуба, а по теме - естественно любая новая технология вначале является гимиком, как и ртх сейчас, но это не означает что цитируя плашку видоса "ртх - фуфло и маркетинг" асуждаю уликбейт, тема избитая и вновь ничего нового

  • @darckmindlostlight
    @darckmindlostlight 10 месяцев назад +1

    Вычисление физикс я переложил на процессор, ртх как и физикс тоже можно вычислять на процессорных мощностях. Но увы современные процы не тянут

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Пока не тянут но прогресс в процессорах хороший
      Спасибо за просмотр!

    • @MaloryHovell
      @MaloryHovell 10 месяцев назад

      Еще и слили в опенсорс.

  • @mfrtx
    @mfrtx 10 месяцев назад +2

    5:10 ближайшая к боксу видюха это 6700, у плойки чуть поменьше терафлопс, но карты не только им ограничиваются

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Думал там 5700хт. Спасибо за просмотр и мысль.

  • @SuperPronix
    @SuperPronix 10 месяцев назад +3

    В точку

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      всё в яблочко! выздоравливай бро!

    • @SuperPronix
      @SuperPronix 10 месяцев назад

      @@architech007 стараюсь братишка

  • @MihailAleksandrovich
    @MihailAleksandrovich 10 месяцев назад +1

    Спасибо за ролик!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-we2ni5xg2l
    @user-we2ni5xg2l 10 месяцев назад +2

    Вот честно меняются фильтры вкл и отк. RTX, а глаза говорят лишь...по-моему свет переставляется из угла в угол, а графен особо не меняется....

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Графен особо не меняется, да
      А цены растут как на дрожжах
      Спасибо за просмотр бро!

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 10 месяцев назад +4

    Непонимаю, в чем здесь виновата сама технология RTX? На данный момент не одна полноценная игра кроме майнкрафта не использовала RTX, как ядро визуала. Почему? Потому что на данный момент мало людей перешли на карты с поддержкой этой технологии. Поэтому разработчикам не хочется ограничевать потанциальную аудиторию от игры. А сама технология отличная

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр!
      виноват куртка за сумасшедшие цены на гпу

    • @Yesli...
      @Yesli... 10 месяцев назад

      Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K с RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 10 месяцев назад +1

      @@Yesli... Круто

  • @ivanivan9984
    @ivanivan9984 10 месяцев назад +4

    Nvidia создала новую технологию облегчающую разработку визуальных эффектов. AMD в след за Nvidia повторила эту технулогию. На данный момент мощности железа с трудом хватает тянуть это. Автор утверждает, что эта технология будет работать везде в будущем. Тем не менее в названии ролика автор написал "ТЕХНОЛОГИЯ RAY TRACING - ЭТО ПРОВАЛ | БУТАФОРИЯ ОТ NVIDIA". У автора какие-то проблемы с логическими заключениями.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Это ютуб, хайп платформа - не более. Появится платформа где продвигается нормальный контент, будут нормальные названия.
      Спасибо за просмотр

    • @ivanivan9984
      @ivanivan9984 10 месяцев назад

      @@architech007 ок, принимается. Даже подпишусь теперь. Ну про хайп вокруг пк видюх - это и 20 лет назад было также. Игры делают под консоли. В пределах поколения, нет смысла брать железа мощнее чем на приставках, если только покупка не связана с профессиональной деятельностью.

    • @BotPHb
      @BotPHb 10 месяцев назад +1

      Вообще RTX это аппаратная реализация нвидиа технологии DirectX raytracing оно же DXR. Просто АМД не смогла/не захотела сделать столь же производительные блоки.
      Очевидно одно DXR никуда не денется. Разрабы игр рано или поздно научатся работать с ним, а железо сможет тянуть.

    • @MrMedk
      @MrMedk 10 месяцев назад

      @@clenbuterol4989 не стоит завышать свои ожидания. Но будем надеяться на топ карты)

    • @newoldbie
      @newoldbie 5 месяцев назад

      @@architech007 Название правильное, мнение автора нет. За это дизлайк

  • @Dm-bq6sw
    @Dm-bq6sw 10 месяцев назад +1

    Недавно играл в китайскую игрульку. Bloody Spell. Так там всего одна настройка графики и то связана с фпс. Ставишь фаст на 60 фпс и картинка плавная очень. А ставишь нормал 60 фпс то там видно что заторможенно всё как то с теми же 60 фпс. Так что 60 фпс бывают разные.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Странная игруля какая-то, впервые такое слышу, даже на мобильных портах на ПК можно худо бедно графику настраивать
      Спасибо за просмотр!

  • @donut6829
    @donut6829 10 месяцев назад +1

    После включения всех свистоперделок вы получите 1 идеальный кадр. Нужен ли он вам? Да! Дайте 2.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ахахахаха да, доплати 1000 баксов Куртке!
      Спасибо за просмотр бро!

  • @V_I_G_O
    @V_I_G_O 10 месяцев назад +13

    Помню как автор канала на стриме умолял не покупать серию rtx 3000-ю а через месяц начался майнинг-бум. Аргументы чтоб не покупали были банальные, типа слабые и т.д. В итоге 3000-я серия до сих пор продается, даже по характеристикам лучше некоторых 4000-х (4060 не даст соврать).

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +3

      Все ошибаются, но я признаю ошибки.
      Если тебе не нравится, ты можешь отписаться.
      Спасибо за просмотр

    • @Tupoelf
      @Tupoelf 10 месяцев назад +15

      @@architech007 бле, ну не пиши таких комментов. Чего ты как ребенок - отпишись, блабла.

    • @reddragon8095
      @reddragon8095 10 месяцев назад +3

      Так по сути только 4090 оказалась прорывной. Но остальным картам 4000 серии снизили аппетит. Это тоже не плохо. Та же производительность, плюс новые технологии и сниженное энергопотребление. Да, для стариков ничего интересного. Но новый юзер выберет обновленную линейку. Хотя я бы сменил 6600хт на 4070. Но когда будет цена 50к и меньше.

    • @bens9351
      @bens9351 10 месяцев назад

      Так если ебанушки набежали и кричат что карты RTX топ,хотя без длсс ни одна в сухом тесте даже старые RX не обходит.

    • @bens9351
      @bens9351 10 месяцев назад

      @@clenbuterol4989 Не на нищих а на адекватных.Ты же не купишь задроченный УАЗ которому на колёса стразики приклеили?Так и люди у которых есть мозги не переходят с прошлогодних карт ибо поменялось только то что для новой серии завезли новый длсс а если мерять сухую производительность то 20я серия сейчас 40ю дрючит а если в эту битву добавить rx без длсс то карты хуанга пригодны только для рендера

  • @user-kl3tc6ue4b
    @user-kl3tc6ue4b 10 месяцев назад +7

    Хорошая работа,Арчи ты молодец !

  • @strannik05
    @strannik05 10 месяцев назад +1

    Про видюхи все понятно. А что за игра там где феникс и демон который солнце скастовал?

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Это Final Fantasy 16
      Спасибо за просмотр!

  • @user-dh4zm7tq1y
    @user-dh4zm7tq1y 4 месяца назад +1

    Название ролика очень громкое и крайне спорное. Странно, что не для всех очевидно, насколько важный переход в графике сейчас происходит. RT и в особенности PT, - это два больших шага на пути к настоящему фотореализму, ведь именно реалистичное освещение решает. Когда технология станет стандартом(а она обязательно им станет, так как это реально очень важное изменение), там и объекты перестанут быть приклеенными (если вдруг кто не знал, большинство объектов в играх приклеены как раз таки из-за того что свет и тени "запекаются" и поэтому их нельзя двигать, так как тени двигаться не будут). Да, уже хочется скорее этого тру некст гена, да, он сейчас очень дорогой, но он уже ощутим. Недавно приобрёл 4080 и играю в киберпанк с dlss и fg в uwqhd(3440*1440), - в глаза бросаются шлейфы, особенно от объектов, которые быстро движутся. Но в остальном я просто ахуеваю от картинки, это реальный некст ген, я такого ещё нигде не видел. Так что ждёмс дальнейшего развития. Path tracing точно однажды будет во всех играх как стандарт.

  • @filippyugay
    @filippyugay 10 месяцев назад +10

    Футаж зачётные. Повеселили. Анализ здравый, рассудительный. Респект

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр бро!

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад +1

      А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 10 месяцев назад +3

    От трассировки лучей есть толк, если они отвечают за отражения, тени и свет и так сейчас хорошо выглядят

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр бро!

  • @Misha1362
    @Misha1362 10 месяцев назад +1

    Поздравляю, неплохо собрал просмотров, наконец название хайповое сработало😆

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Бро, я очень много полезного контента выпускал, включая синхронные переводы трансляций АМД/Nvidia и прочих, это по сути уникальный контент
      Наконец-то хоть какой то прогресс, слава Богу за это
      Спасибо за просмотр!

  • @O.._..O
    @O.._..O 10 месяцев назад +1

    Отличный видос,подписался!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр бро! Доброй пожаловать в команду! На наш ТГ тоже подписывайся)

  • @user-ss7gu1xm6b
    @user-ss7gu1xm6b 10 месяцев назад +23

    Хороший разбор полёта,облучил облучённых и грамотно поставил акценты!!!!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +2

      благодарю)

    • @AxelFPS
      @AxelFPS 10 месяцев назад +4

      в каком месте правильные акыенты? в каком? сплошной вой по поводу новых технологий!! это просто прогресс!!!

  • @airsmoke999
    @airsmoke999 10 месяцев назад +3

    Отличное видео, Арчи, мне очень понравилось! Спасибо за старания

  • @KotofermaMSK
    @KotofermaMSK 10 месяцев назад +1

    Сразу видно, автор слишком молод, что б вспомнить, когда пиксельные шейдеры появились. Да да, то самое размытие в движении и прочие спецэффекты. Единственное, почему не так сильно орали в то время - разрешение было всего 1024*768. И оно было очень и очень долго. А так да. Выключил - 100 фпс, включил - 40. На топ железе.
    Ну а сейчас технология лучей просто нарвалась на два камня. Внезапно - резко выросло разрешение до 4к, а это как бы нихера себе, и массовая дрочка на минимум 144 Герца на вертикальной синхронизации. Вот только прирост производительности видеокарт не скакнул в 7-8 раз, что бы перекрыть эти негативные эффекты.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Если 30 лет молод - то благодарю за комплимент. Спасибо за просмотр!
      Ждём конкуренцию от Интел, надеюсь они выпустят достойные видеокарты по вменяемым ценам так как Nvidia по сути монополист рынка с момента уничтожения 3dfx

    • @KotofermaMSK
      @KotofermaMSK 10 месяцев назад

      @@architech007 ну вот как раз, директ 8.1 с поддержкой шейдеров вышел в 2001 году, а большинство техноблогеров имеют такой (а чаще меньше) год рождения. Поэтому и есть провал в понимании, что и как.
      А про интел. Ну они только в начале пути, проблемы те же, что и у АТИ/АМД - максимально всратые дрова на релизе (хотя и Нвидиа с детонаторами тоже этим страдала), так что поглядим.
      Другое дело, что пока самая распространённая видеокарта 1650, а не хотя бы 2060, то и прям совсем массовое внедрение, а значит и оттачивание технологии лучей - не произойдет. По крайней мере, не в ближайшие 2-4 года.
      С пиксельными шейдерами, кстати, было похожее. Ни одна игра не ругалась на их неподдержку со стороны карты. Всё запускалось, всё работало. Кроме этих самых пиксельных шейдеров. Собстна, как и сейчас с лучами.

  • @xsssdashx5327
    @xsssdashx5327 10 месяцев назад +1

    пока что во всех играх в которые я играл, я выключал трассировку спустя несколько часов, тк различия в картинке с лучами и без них нужно смотреть под лупой, а фпс падает прилично и длсс не особо помогает (разумеется если не ставить на производительность). немного жалею что купился на маркетинг, лучше бы взял карту от красных или новенькую интел а750, бо дешевле и от 3060 производительностью почти не отличается

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Та же история, моя 3070ти её вообще не теняет... спасибо за просмотр!

  • @fpshunter
    @fpshunter 10 месяцев назад +7

    Трассировка местами делает картинку очень реалистичной, и мне нравится как она реализована в метро энхенсд, именно освещение, придает объем. Это как помню в 3d max впервые вместо скляйна скачал вирей - и каждый чайник был шедевром😂 но в целом я с тобой согласен, сейчас трассировка не мастхев, есть множество других способов создания крутого освещения и затенения без трассировки, а лет через 10, когда 24гб видеопамяти будут минималкой, тогда даже средние карты будут фигачить трассировку без просадок, все эти апскелеры будут интегрированы в апишки, без необходимости ждать патчей или игр с длсс, ну и тогда будет какая-нибудь модная технология с возможностями воксельной графики

    • @VladimirNox
      @VladimirNox 10 месяцев назад +1

      Лет через 10ть никаких полигонов уже скорее всего не будет, с учётом того как развиваются нейроки, из шума будут игру генерить на ходу по промту))

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 10 месяцев назад

      Не, чел. Если для трассировки нужен апскейл, то видеокарта трассировку не тянет.

    • @VladimirNox
      @VladimirNox 10 месяцев назад

      @@LedoCool1 А трассировка, в принципе никогда про реалтайм и не была, ускорители энвидия её таковой возможной сделали, с начало 10х годов была CUDA она развивалась и на ней стали рендерить в рейтрейсинг, потом она переросла в тензорные и а потом уже и в арти ядра. А до этого весь рейтрейсинг был исключительно удел ЦПУ, и занимал годы, и он был совсем не про игры.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Да, походу так и будет.
      Спасибо за просмотр!

    • @MrMedk
      @MrMedk 10 месяцев назад

      @@LedoCool1 все зависит от того, что подразумевать под "тянет" трассировку. Если это 4к нативные то да, не тянет. А вот в 1080p и 1440p многие карточки способны потянуть без апскейла. Младшие карты в целом тоже тянут трассировку. Ставишь лок на 30фпс, берешь геймпад и играешь в любую игру даже в 2к с лучами и без апскейла. А если как у автора, мол 140 и 240фпс не тянут, то да, 4090 унылое говно и 13900k не выдает в fullhd столько фпс, тоже на помойку..

  • @user-yr9db6gy3s
    @user-yr9db6gy3s 10 месяцев назад +12

    Спасибо за столь качественный контент! Чувствуется, что в видео вложено много стараний

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Очень бро. Тут только монтажа на 3 дня было с утра до ночи

  • @RigidLight
    @RigidLight 4 месяца назад +1

    Трассировка лучей - технология, на которую никогда не будет хватать производительности железа. Она имеет море самых разных параметров и реализаций, так что повышать требования к железу с ней можно до бесконечности. Поэтому для рядовых пользователей это гигантская финансовая дыра, а для производителей железа - великолепный бизнес-план, который позволит кормиться еще многие годы, если не сказать - десятилетия.

  • @user-rn5vd4uh5g
    @user-rn5vd4uh5g 10 месяцев назад +1

    Интересный видос, арчи молодец), будем вместо того что бы играть и наслаждаться игрой, будем эту разницу между отключенной трасировкой и включеной трасировкой искать)))

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Нечем особо наслаждаться, сам по этому в ММОРПГ играю
      Жду релиз Балдур Гейтс 3 и Финал Фентези 16 на ПК
      Спасибо за просмотр бро!

  • @stresserok
    @stresserok 10 месяцев назад +3

    После этого видео захотелось купить какую нибудь видеокарту. Спасибо, Арчи...
    😂😂😂

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ахах не за что бро!

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад

      А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.

  • @architech007
    @architech007  10 месяцев назад +5

    Вступайте в наш ламповый ТГ канал: t.me/+XIXZ33ldMyEwYjQy
    Добавил таймкоды к видео, приятного просмотра! ☺️

  • @Ivan-dq1wn
    @Ivan-dq1wn 10 месяцев назад +3

    Зачёт видео!!! Автору лайк за подачу материала !

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо бро! Рад что понравилось!

  • @user-eu7wd9ev7e
    @user-eu7wd9ev7e 10 месяцев назад +1

    в 50 серии планируется 2x к 40 линейке и да они будут с сурер ядрами на лучи) тоесть 40 линейка проходняк как 20 серия,3080 стоит бу 40к а 4080 стоит 120 к разница 50% в производительности,разница в цене в 3 раза...хммм ,спасибо что майнинг уберег от покупки 40 линейки??)) как помоему в ролике не упоминули что вовсех новых играхнет разницы особой в ультра и высоких настройках а то бывает и средних) где также можно найти прирост +50-70 % убрав ничего не дающие максимальные настройки графики,,речь не про лучи)
    еще один момент,по поводу очень горячих и жрущих картах 30 серии,ручками паверлимит на 90 и таже 3080 вместо 340 ватт уже 280-300 далее андервольт с 1025v>900v производительность таже +-5 % гуляет потребление уже состовляет 250-270 w и карта +- 63 гр по чипу
    дай денег дай денег дай) дай денег дай денег дай)))))))))))))))))))))

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      надеюсь цены не будут шайтанскими на них
      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-me5kp4wm8d
    @user-me5kp4wm8d 10 месяцев назад +1

    Хорошая работа 👍

  • @VasiliyNikitin
    @VasiliyNikitin 10 месяцев назад +6

    Как я и говорил, Арчи, когда впервые увидел твой канал, в своём первом комменте - если ты будешь почаще выпускать видосы потипу HOMISH и Недомайнера, но только со своей, правильной интонацией и хорошей дикцией (в отличии от вышеупомянутых, что поют кривым фальцетом, искривляя и извращая интонацию), то ты буквально за пару месяцев возьмёшь 100к. Чего тебе и желаю!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Спасибо бро;

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад

      А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад

      Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?

    • @VasiliyNikitin
      @VasiliyNikitin 10 месяцев назад +1

      @@Zakhariy23 не понимаю, почему именно под моим комментом ты расщедрился на 2 простыни, однако согласен, действительно 3 поколения rtx, которые мало того наверное и 1% не юзают по "назначению" так ещё и помимо Трассировки Лучей теперь есть и Трассировка Пути, что видимо и ещё одно-два поколения унизит!

  • @user-mh9ge3lb9o
    @user-mh9ge3lb9o 10 месяцев назад +3

    нвидия, со своими поделиями, не имеет никакого отношения к рейтрейсингу. максимум это "чудо" можно назвать рейкастингом. никакой аппаратной поддержки там нет и близко, а так называемые RT ядра - это выделенные CUDA ядра. 4090 может в рейтрейсинг не лучше, чем гораздо более старые карты. RTX - маркетинговый ход и обман покупателя (при том далеко не первый), но хомячки продолжают хавать поделки от кожаного.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      В целом согласен с тобой бро
      Спасибо за просмотр!

  • @resphimself
    @resphimself 10 месяцев назад +1

    Тянуть в 144 герц - каво? Кадры в секунду, бро, кадры в секунду. Герцовка - это конечное отображение для пользователя

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Главное суть видео, ошибки есть у всех и везде
      Спасибо за просмотр бро!

  • @sevapva
    @sevapva 10 месяцев назад +1

    но без всёго этого и пр. до сих пор играли бы в тетрис и шарики....
    тоже мне

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Я вообще люблю Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic и Mass Effect 1 и 2
      Жду Балдурс Гейтс 3
      Спасибо за просмотр бро!

  • @QDjah
    @QDjah 10 месяцев назад +3

    Обновлял комп, когда RTX и новый техпроцесс уже появился, но еще до 30 серии - где-то за год до криптобума. Выбирал видяху, рассуждал так: играю лишь иногда, монитор UHD 60Нz - Если любая игра будет работать на ультрах 60фпс - этого будет достаточно. Без лучей и промежуточных кадров уж точно обойдусь. Хотелось актуального, но без излишеств. 1660 - оказалась именно такой: без лучей, без ДЛСС но уже "тьюринг". Взял разогнанную на заводе 1660Ti и
    теперь, как мне кажется, это были последние "честные" видяхи.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Хорошая карта была. Спасибо за просмотр!

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад +1

      А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.

    • @sorryalicemain8680
      @sorryalicemain8680 10 месяцев назад

      ​@@Zakhariy23у меня 4070 кста, несмотря на мою зп в 40к😂

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад

      @@sorryalicemain8680 отчаянные )

    • @user-uh9zv5mb2r
      @user-uh9zv5mb2r 10 месяцев назад

      ​@@_bezdna_Закатись в угол, не мяукай 😂

  • @Alex-st1dr
    @Alex-st1dr 4 месяца назад +2

    Только безграмотный скажет, что лучи это бутафория.... А более точно, только смотритель ютуба😂😂
    Бедняги, сидят в каменном веке

  • @user-wx3ud7ku7y
    @user-wx3ud7ku7y 10 месяцев назад +1

    Они кинематографическую графику лет десять назад обещали, RTX к этому ни как не приближает.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Так и есть но РТ очень полезна в 3д и в кинематографе
      Спасибо за просмотр бро!

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat 10 месяцев назад +2

    4:55 к сожалению 😅 я этому только рад

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Жаль только консоли дорогие ... про стоимость игры ПС5 вообще молчу
      Спасибо за просмотр бро!

  • @nullnull295
    @nullnull295 10 месяцев назад +3

    Нужно понимать, что железо не может бесконечно расти в производительности. В будущем люди уже не смогу позволить себе например 2кВТ БП поставить, дома под такие нагрузки не предназначены. Сейчас чтобы проц поменять, нужно пол компа менять, а дальше нужно будет еще и квартиру сменить или проводку. Я думаю на каком-то этапе производство видюх для юзеров остановится и будет альтернатива, типа удалённых игровых компов стоящих в ЦОД. Нет это не облачный гейминг, но почти

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ты прав бро, ты прав.
      Благодарю за просмотр бро!

  • @user-gp6vz8ii3n
    @user-gp6vz8ii3n 10 месяцев назад +11

    В Elden Ring тоже есть RT )) Но, суть в том, что там разрабы заблочили FPS на 60, хитрые японские собаки. Суть в том, что для такой игры этих самых 60 вполне хватает чтоб комфортно играть, а включение RT технологии не приводит к падению FPS. Гениально, Ватсон

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +7

      да, они движок на 60 фпс залочили как говард с фаллаутом 4
      если разлочить то баги анимаций появляются так как анимации к фрейму привязаны
      спасибо за просмотр!

    • @IGROKAEFF
      @IGROKAEFF 10 месяцев назад

      В елден ринг позорный ртх, там только тени , без общего освещения и отражений , просто кринжовый мусор буквальным образом не меняющий ничего, я прямо сидел и под лупой пытался найти различия

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +7

      @@IGROKAEFF играл в элден. Как фанат DS 1 и 2 скажу что игра сама пустая, 70% ассетов из дарк соулса 3 и это выдают за шедевр
      Как ты и сказал там даже RTX толком нормально не прекрутили, настолько разрабам плевать на игру

    • @Tupoelf
      @Tupoelf 10 месяцев назад +1

      Там еще и скорость персонажа привязана к фпс. И клиппинг, опять же.

    • @Evangalie
      @Evangalie 10 месяцев назад

      @@architech007 ух, помню как прочность оружия зависела от fps в соуслах ))

  • @psewdo6415
    @psewdo6415 10 месяцев назад

    У 40 серий будет принужденно dlss 3 или там можно поставить dlss 2?

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      И ДЛСС3 и ДЛСС 2 можно юзать
      Хорошая идея для куртки сделать возможность переключения платной ахах
      Спасибо за просмотр бро!

    • @lightspectr
      @lightspectr 3 месяца назад +1

      Dlss 3 означает что есть frame generation, dlss 3.5 означает что есть ray reconstruction. Эти настройки можно включать выключать отдельно. Собственно супер сэмплирование от dlss 2 не изменилось. Собвенно, если в настройках включишь dlss, но выключишь ray reconstruction и frame generation, можно считать что ты переключил на dlss 2.
      Ps. Автор видео дурачок

  • @user-gb2zk3hi4j
    @user-gb2zk3hi4j 10 месяцев назад

    Тип самый такой рофл в том что есть же в думе етернал ртх да у меня карточка 1660 super phenix то стабильные 50 фпс и картинка то реально становиться относительно сочнее теперь вопрос к други компаниям сяли не на ртх карточке идёт вполне норм фпс ?

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Хороший вопрос
      Спасибо за просмотр!

  • @dmitrijvaleriev4975
    @dmitrijvaleriev4975 10 месяцев назад +4

    РТХ конечно пока еще дерьмо, но еще дерьмовей, это брать нерабочие и в софте аналоги от AMD, ибо даже интел из коробки с софтом и кодировщиком работают лучше красного мусора.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Увы, красные карты не торт да и альтернатив увы нет
      Спасибо за просмотр!

    • @GOIDA37
      @GOIDA37 10 месяцев назад

      Ща бы 3060 взять вместо 6700хт, лол

    • @dmitrijvaleriev4975
      @dmitrijvaleriev4975 10 месяцев назад +2

      @@GOIDA37 если для работы, то 3060 конечно лучше во всех аспектах, даже топовые rdna2 прошлого поколения работают не быстрей бюджеток nvidia, поэтому тут выбор очевиден. Красная карта занимают сейчас в аерархии примерно самое низшее место из возможной для продакшена, она из коробки хуже зеленых и синих карт.

    • @eyesta
      @eyesta 10 месяцев назад +1

      @@GOIDA37 ну 6800xt в кодировании и оптиксе рендере будет слабей, чем rtx3060, так что да, нет резона ее брать.

  • @Antar1ous
    @Antar1ous 10 месяцев назад +6

    Имею RTX 3060 Ti и не могу позволить себе включить трассировку не в одной игре. Точнее включить её могу, но разницу нужно разглядывать под лупой, бывает, что картинка даже хуже, и что самое главное - это колоссальная потеря частоты кадров.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +2

      Бро это жесть, я тебя понимаю. У меня и 2080ти была, и 3080 на 10 гиг а толку то. Спасибо за просмотр!

    • @user-zn3lz5cd4
      @user-zn3lz5cd4 10 месяцев назад +1

      да её только можно в дум вкючать или метро

    • @user-jf8zm8sx6e
      @user-jf8zm8sx6e 10 месяцев назад +2

      Купил 3060-12 к своему 4770к и мне более чем хватает, купил только потому, что в свое время не смог позволить себе 1080 когда она вышла (цена на нее все время росла, и я никак не мог позволить себе потратить около 87 тысяч на видеокарту, поэтому просидел все это время на б/у 970)

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      @@user-jf8zm8sx6e хорошая карта. Приятного пользования!

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 10 месяцев назад

      Моя 3080 даже ведьмака не может потянуть с RTX

  • @nikuma6659
    @nikuma6659 10 месяцев назад +2

    Если я не ошибаюсь, аналог видеокарты на консолях, это RX 6700 на 10Гб

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Помню что 5700хт, спасибо за просмотр!

    • @nikuma6659
      @nikuma6659 10 месяцев назад +1

      @@architech007 точно не 5700, так как консоли имеют аппаратную поддержку Ray Tracing'а, а у 5700 таковой нету (я про RT ядра), да и консоли нового поколения вышли в один год с выходом шести тысячной линейкой, поверьте, это RX 6700. И ещё что я заметил, в консольных портах, 6700 показывает себя очень хорошо

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@nikuma6659 на самом деле особо значение не имеет какая там карта, потому что по сути Nvidia монополизировала рынок с момента уничтожения 3DFX
      Ждём новые карты от интел, надеюсь они будут хороши и навяжут конкуренцию Nvidia в игровом сегменте

  • @Telagor1
    @Telagor1 10 месяцев назад +1

    Короче, до следующего поколения консолей мы будем так же топтаться на месте, а там уже и cgi in real time подвезут

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Есть такое. Надеюсь будет здравая конкерунция для Nvidia со стороны Интел
      Ну и какие нибудь интересные технологии для геймеров, а то всё 3дшникам, кинематографу и нейросетям
      Спасибо за просмотр бро!

    • @Telagor1
      @Telagor1 10 месяцев назад

      @@architech007 Мне в играх не хватает живой физики, как бы прозаично это не звучало. Обожаю Max Payne особенно третью часть, за то, что во время перестрелок картинка живая, все падает, ломается и тд. А все современные игрулины, требования космические, графика почти CGI, но все статично и когда это замечаешь, магия пропадает

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@Telagor1 та же история бро!

  • @user-tj1in8yz1n
    @user-tj1in8yz1n 10 месяцев назад +3

    Да как обычно, дьявол кроется в мелочах. Как идея и технология лучи и путь - хорошие штуки. Просто их становление и развитие решали комерсы, а не инженеры. В общем-то как и практически все индустрии в наше время. Капитализм - есть капитализм.
    А за видео мега лайк! Видно сколько труда и старания приложено. Стикеры вообще зачет, прям порадовало! 😂
    Спасибо за видео!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Да, технология ради технологии бро
      Рад видеть! Спасибо за просмотр!

  • @user-mq6bk3cx8p
    @user-mq6bk3cx8p 10 месяцев назад +7

    Фиолетово! 😎 Никогда не был фанатиков NVidia и хрен когда куплю! Была RX 580, Vega 56, RX 6800 XT и сейчас довольный как слон сижу на RX 7900 XTX😊 Видать только фанаты NVidia ноют про 110 градусов и предлагают корпус или там карточку переворачивать🤣 Слава Богу есть грамотные, адекватные зарубежные блогеры, которые все объяснят и разложат по полочкам!

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад

      Судя по фразе - "... хрен когда куплю" и послужному списку видеокарт, ты такой же фанатик, только фанатик "красных". Так чем ты тогда отличаешься от фанатиков "зелёных", о которых ты пишешь?

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 10 месяцев назад

      Ну кст была тут у меня 5700xt от гигабайта - жарилась на 95 в теплым жарким днем. Ща 6700xt от поверкалера - "а шо, 60 градусов бывает?" Так что похоже температура видяхи это больше про производителя.

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад

      @@LedoCool1 и так и не так, у товарища сапфировская 5700ХТ - тот ещё кипятильник. Он же, купил для знакомого ещё одну, но китайский рефаб (за 10к),температуры такие же. Просто 5700ХТ сама по себе печка, в отличии от 6000 серии.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      У меня Радеон 7 был, интересная карточка
      Спасибо за просмотр бро!

    • @user-mq6bk3cx8p
      @user-mq6bk3cx8p 10 месяцев назад

      @@user-sc8vu8ww4q Мой послужной список, начинается с моих, кровно заработанных денег - 1 Второе - Отличаюсь мозгами! (соотношение цены- качества - производительности) 3 - Еще вопросы, пожелания есть?

  • @user-im6fe2qd7v
    @user-im6fe2qd7v 10 месяцев назад +1

    ты только не учёл одного, трассировка лучей это технология майков реализованная в dx12, а ртх это аппаратная поддержка этой технологии

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Это кстати тоже так
      Спасибо за просмотр бро!

  • @strimer_rus
    @strimer_rus 10 месяцев назад +1

    ЭнВидия купила ФизИкс, а не разрабатывала его первоначально. Также как и купила остатки 3Дэфикс с потрохами и фактически, закапала все технологии первой компании, производившей ускорители графики.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Да .... была такая компания 3DFX ... жаль конечно что Нвидия сожрала рынок по сути
      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-ze4ub1ch3u
    @user-ze4ub1ch3u 10 месяцев назад +3

    Не забывайте у вас есть 2 почки и 2-а яичка на 5090 должно хватить :)

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Двух почек пока должно хватить 😅

    • @shredd5845
      @shredd5845 10 месяцев назад

      яички самые бесполезные. Но и самые дешёвые на рынке. Около $30К

  • @vip_man_bro8397
    @vip_man_bro8397 10 месяцев назад +5

    Я стал натуралом, взял 6700xt.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ахахахаха лол xD
      Я те больше скажу, у меня Радеон 7 был, вот это была имба
      Спасибо за просмотр!

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад

      Крайне странное заявление, у меня есть жена и взрослый сын, мужиков не люблю (женщин только) и при этом при всём, владею 3070. Лучи не включаю, длсс тоже. В каком месте я не натурал?
      P. S. Даже имея 6700хт/7900хтх, можно под хвост долбиться. Так что что наличие той или иной модели видеокарт, не делает человека натуралом.

    • @vip_man_bro8397
      @vip_man_bro8397 10 месяцев назад

      @@user-sc8vu8ww4q Да шутка это, что так напрягся?

    • @user-sc8vu8ww4q
      @user-sc8vu8ww4q 10 месяцев назад

      @@vip_man_bro8397 ты пошутил, я посмеялся. Не напрягайся 😉

  • @Dark82Reaper
    @Dark82Reaper 4 месяца назад

    Забавно про физикс упоминается 2010 и свежей, по факту в 2005 появился ускоритель отдельной платой, я помню как тогда к топовой 7800гтх или уже1900хтх надо было выложить еще пол цены на этот ускоритель, пришлось жить без него, эмуляции на процессорах даже 10 фпс не выдавали кажется. А в 2008 карты куртки научили в физикс

  • @Techno_Dasha
    @Techno_Dasha 10 месяцев назад +2

    В сони PS5 стоит RX6400 с архитектурой RDNA 2, до производительности RX 5700XT(которая мощнее чем RTX 2080 амд уже 10 раз пожалела что ее сделала) которая дышит в затылок RX 6700XT как до китая раком
    RTX для лучей использует другой апи то есть движок(аналог Api 3dfx glide) за доступ к этому движку нужно платить... а так бы он пошел на любой видеокарты если бы лучи были сделаны на директ 3D или опен GL.... А производительность в апи RTX такая какую захотят в нвидии нарисовать.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Хм, а я помню что там 5700хт
      Спасибо за просмотр!

    • @Techno_Dasha
      @Techno_Dasha 10 месяцев назад

      @@architech007 5700хт(равна 3060ти) мощнее чем 2080 ты прикалываешься такие видеокрты в консолях ставить))) тогда бы они 4к в 60+ фпс везде выдавали с учетом что в консолях минимальная настройка графики относительно пк)))

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@Techno_Dasha почему прикалываюсь? У меня вообще Radeon VII был. Вот он был настоящей имбой, а не 5700хт. И по вычислительной мощности в классической растеризации был равен 1080 ti. Очень интересная карта была. Хотелось бы в новых консолях 7700-7800хт и Ryzen 5600-5700x. Было бы вообще чудесно

  • @Dante28tim
    @Dante28tim 10 месяцев назад +3

    Ну тут с чем то можно согласиться, с чем то нельзя. Игры с ртх выглядят значительно лучше, чем без ртх, но требовательны к железу, хотя на самом деле хватает связки 3060 и i7 не топового, чтоб в 60 fps практически во всё играть на около ультровых настройках. Но проблема в том, что если технология коммерчески не успешная, то естественно кампании развивать её будет невыгодно, да и как то автор очень умолчал про то что ртх это в общем то старая история уже, просто раньше под неё требовалась отдельная плата, которая подключалась через псиай, а нвидия от этого перешли к решению всё в одном.Да. сравнение с физиксом очень уместное, но вот вывод из этого сделан неверный- вот как раз его повсеместное использование в большом количестве игр, подтолкнуло технологическую гонку и именно поэтому сейчас мы физикс воспринимаем как что тор само-собой разумеющееся. Короче говоря, нвидия топ за свои деньги.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Сколько у меня было видеокарт Нвидия, всегда вырубал РТ так как производительность очень сильно проседала.
      Спасибо за просмотр

    • @Dante28tim
      @Dante28tim 10 месяцев назад

      @@architech007 ну с использованием длсс на качестве или балансе можно даже с приличной картинкой играть

  • @IGROKAEFF
    @IGROKAEFF 10 месяцев назад +6

    Я сам вот недавно стал обладателем rtx 3070 пускай это и не самая топовая карта, но успел попробовать буквально во всё проиграть с лучами, нигде проблем не заметил, у меня нету 4к моника, а в 1080р просто полет прекрасный, в 2к зачастую тоже, так вот, откровенно говоря кардинально меняется лишь несколько игр, само собой киберпанк, хогвартс, метро и воч догс легион, в этих играх трассировка лучей заметна хорошо, игры заметно преображаются, но в ряде других игр в подавляющем большинстве это такой мусор что лучше просто играть с большим фпс)) касаемо длсс, многие ошибаются что прямо реально мыло появляется, в режиме качества зачастую вообще не отличить от оригинала, но есть игры в которых длсс старой версии и вот там да есть такое, а ещё конечно для меня шоком было но недавно узнал что на картах 20 й серии , длсс делает большее мыло чем на 30й , теперь живу с этим типа самый умный 😂
    Под конец просто хочу сказать ребят играйте как есть и на чем есть, за всеми флагманами не угонишься и каждый год покупать 4090, 5090, 6090 нас денег не хватит, мы живём в тяжёлое время , многим далеко не до игр даже , не то что до этих ртхов, лучей добра всем ☀️

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр!
      жаль у неё 8 гиг всего. у меня у самого 3070ти и объём видеопамяти на стримах подводит ....

    • @BaroH_OnoxMeJl9lH
      @BaroH_OnoxMeJl9lH 10 месяцев назад

      Чем больше разрешение, тем dlss меньше мылит.

    • @dumiclumic4423
      @dumiclumic4423 10 месяцев назад

      и Quake 2 еще

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell 10 месяцев назад +1

    Забавно, что ты упомянул майнкрафт. Графен от лучей там в лучшую сторону меняется тупо из-за того, возможность кастомных шейдеров закрыта переключателем эртэха. На джава версии, где шейдеры доступны, включение рт не то чтобы вау.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Не знал, спасибо за информацию!

    • @MrMedk
      @MrMedk 10 месяцев назад

      стоит учитывать, что есть шейдеры такие как Seus ptgi в которых используется трассировка лучей)

  • @dekster1
    @dekster1 10 месяцев назад +1

    хорошее видео (правильное) лайк поставил
    👍

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      спасибо большое бро!

  • @alexeybond007
    @alexeybond007 10 месяцев назад +4

    Лично мне 165 фпс дают больше удовольствия от геймплея , чем отражения которые нужно искать 🤷‍♂️ а еще почему то нигде не упоминается что из за RTX , в играх артефакты есть , я пользовался Rtx 3060ti и Rtx4070 , и в играх Cod:BO Cold War , Shadow of the Tomb Raider , артефакты с освещением и тенями , технология сырая и часто портит а не улучшает картинку

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +2

      Уже сколько лет прошло а она сырая и потребляет много видеопамяти

    • @Zakhariy23
      @Zakhariy23 10 месяцев назад

      А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.

    • @Sappise
      @Sappise 10 месяцев назад

      У меня наоборот. Без лучей в игре баги с отражениями, а с лучами всё хорошо. Знаю 2 таких примера:
      Сенуя. Её факел отражается в воде как ему больше нравится. С РТ такого не происходит. И резик 2. Там РТ правит ужасные отражения на поверхностях. Но в этой игре эти баги в глаза не бросаются и проще играть без РТ.

  • @evgenim1
    @evgenim1 10 месяцев назад +3

    Source 2 без лучей дает шикарную картинку, отличную воду с отражением и даже есть light bounce эффект. На выходе, отличная графика и высокий fps.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Есть такое бро
      ENB тоже норм в скайриме работает и при этом работает даже на древних картах и съедает мало производительности + выглядит очень красиво.
      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-sg7zj3bs3s
    @user-sg7zj3bs3s 10 месяцев назад +2

    ооо новое Видео !

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      ооо да! привет!)

  • @nahtigalka6700
    @nahtigalka6700 10 месяцев назад +1

    Помню про шейдеры так же говорили🤣

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Видимо тебе за 30.
      Спасибо за просмотр !

  • @mad24md
    @mad24md 10 месяцев назад +2

    Включи мозг и не неси бред

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Включил, теперь ты включи
      Спасибо за просмотр

    • @mad24md
      @mad24md 10 месяцев назад

      @@architech007
      Где ты таких глупостей про трассировку лучей и PhysX наслушался?
      PhysX - ruclips.net/video/5TRK97EblWk/видео.html
      RTX - ruclips.net/video/1nFsFtrT8wY/видео.html

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@mad24md это мои личные выводы основанные на пользовании 2080ti, 3070ti ,3080 10gb, 3070, radeon VII и Vega 56

  • @FERAMON666
    @FERAMON666 10 месяцев назад +8

    Посмотрел видео и пошёл купил себе RTX 4070 TI.
    Спасибо, что объяснил зачем идти в ногу с прогрессом.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Да не за что, приятного пользования.
      Спасибо за просмотр бро!

    • @glive5070
      @glive5070 4 месяца назад +1

      лооох
      4070ti super выходит с 16гигами

  • @zhorikk
    @zhorikk 10 месяцев назад +1

    Мне запомнилось то время, когда с картой от зеленых дарили 3 часть свитков и там пиарили все их технологии, а сейчас их можно на телефоне запустить к слову.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Да, были хорошие игры раньше ... через лет 10 тоже самое будет с рейтрейсингом
      Спасибо за просмотр бро!

  • @VasyPop
    @VasyPop 10 месяцев назад

    Отличное видео👍🏻истина

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      От души душевно в душу.
      Спасибо за просмотр братик!

  • @ArsTG1
    @ArsTG1 10 месяцев назад +2

    боюсь "разоблачатель" не рубит в теме вообще, сходу две ошибки 1) насчёт разницы в оптимизации rtx для приставок и ПК - просто сравниваем кол-во отражающих поверхностей в Watch Dogs Legion ПК с PS5, просто вспомнилось по другому обзору, думаю и другие игры найдутся 2) далее ещё ошибка - какое ещё квад-hd на PS5, когда она вообще не может в такой видеорежим ? Спекуляции про 120fps на PS5 вообще смех, хоть одну крупную игру с поддержкой стабильной частоты такого кол-ва кадров слабо было назвать ?? )

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Привет. Дисклеймер в видео как раз против подобных реакций.
      1) На PS5 отражаемых поверхностей будет гораздо меньше, это факт.
      2) У меня нет PS5. Она у моих корешей и подписчиков, в видео я сказал ПОМОЕМУ есть такой режим (производительности), отпишите об этом в комментариях если я ошибся
      3) У меня была 2080, 2080ti, 3070, 3070ti (на ней сейчас сижу) и 3080 с Radeon VII. Ни одна карта не тянет рейтресинг без мыльного DLSS. Играть на кастыльной технологии желания нет, спасибо.
      Благодарю за просмотр

    • @ArsTG1
      @ArsTG1 10 месяцев назад +1

      @@architech007 1) cори уж, но по вашему видео было видно, что вы считаете RTX слишком обогнавшей поезд, которым являются устаревшие приставки, которые RTX едва тянут, якобы поэтому и для ПК его в полном объеме никто не делает, на деле же это не так - версии игр разнятся, 2) по PS5 у меня самого несколько устаревшие сведения были, поддержку 1440p ей все же сделали в конце прошлого года, но без VRR 3) DLSS уже давно не мыльная, но спорить не вижу смысла, пусть это будет возможным поводом для вас сделать о ней отдельный ролик )

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      @@ArsTG1 благодарю за идеи и вменяемый диалог

  • @dmitriyp7701
    @dmitriyp7701 10 месяцев назад +2

    Если ты не понимаешь о чем говоришь, то лучше вообще не говтрить

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Да, не пиши комментарии под моими видео хотя бы не досмотрев видео до конца, пожалуйста
      Спасибо за просмотр

    • @dmitriyp7701
      @dmitriyp7701 10 месяцев назад

      @@architech007 ладно, тут ты прав. Но кликбейт раздражает всех

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@dmitriyp7701 это платформа для хайпа. Альтернативы нет, остальное попросту не работает.

  • @Gamentrovert
    @Gamentrovert 10 месяцев назад +1

    На ue5 трассировка является функцией движка. Через несколько лет карты аля 4090 превратятся в тыкву.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Так и есть бро
      Спасибо за просмотр бро!

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 10 месяцев назад +1

    PhysX это изобретение компании Ageia из середины-конца нулевых. Когда эта контора продвигала физический процессор как отдельное устройство...

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Ещё когда-то была замечательная 3DFX , которую пожрала Nvidia ...
      Спасибо за просмотр бро!

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 10 месяцев назад

      @@architech007 ну не без причины же?.. Они сами в той или иной степени виноваты.
      Да не за что. Зачётный видос. Я и сам считаю рей трейсинг в играх бессмысленной ерундой. Не играю на ПК, если только в классику. ПК вообще не для игор, ИМХО, конечно

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      @@alexs.3210 спасибо бро)

  • @Barahag
    @Barahag 10 месяцев назад +1

    В большинстве игр, где есть трассировка лучше на отражения - это небо и земля, отражения без трассировки - убогая фигня. Остальные фичи по типу теней/глобального освещения для меня не так заметны, ну или в другом случае они могут быть заметны только тогда, когда сам разраб урезал эти аспекты чтобы не париться и в итоге трассировка даёт куда лучший результат потому что изначально было убого. Ну а по поводу высокой частоты хз, в шутерах - ок, в остальных играх - такое себе(хотя тож кому как), даже в гонках это не так много даёт потому что есть motion blur

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Бро, я сам играю в 99% случаев либо в ММОРПГ либо в РПГ
      144 герц гораздо лучше 60 герц, а у меня лично 240 гц монитор и это вообще услада для глаз
      Спасибо за просмотр бро!

  • @ifyouwanna8428
    @ifyouwanna8428 10 месяцев назад +1

    Меня разочаровывает кое что другое. У разработчиков что на unity что на unreal уже была технология отложенного рендеринга, позволяющая создавать динамичное глобальное освещение а при хороших руках еще на столько хорошее и с высокой производительностью что этот ваш rtx не нужон. Помню еще времена когда на unity вышла демка book of the death с фотореалистичными текстурами и освещением, да, это по сути коридорник но он запускался на 945 феноме с четырьмя ядрами и gt 220 на 2 гига видеопамяти в 60 сраных кадров на максимальных настройках.... И эта штука кстати до сих пор дает просратся какому-нибудь tlou2 или киберпуку в графоунии.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Согласен на все 100% дружище!
      Спасибо за просмотр бро!

  • @laganplay8169
    @laganplay8169 10 месяцев назад +1

    Хорошо что не я один так думаю. Ещё с появлением 20 серии ртх

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Спасибо за просмотр бро!

  • @Zakhariy23
    @Zakhariy23 10 месяцев назад +1

    Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Нвидия по сути монополизировала рынок с момента поглощения 3DFX, по этому ждём новые карты от интел, надеюсь они навяжут конкуренцию
      У меня была 2080, 2080ти, 3070, 3070ти, 3080 и радеон 7
      везде на картах нвидия вырубал рейтрейсинг так как фпса было очень мало
      Спасибо за просмотр

  • @samurai-operative8017
    @samurai-operative8017 10 месяцев назад +1

    6:52 rtgi шейдер/ssrtgi передаёт привет.

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Ага, это точно
      Спасибо за просмотр бро!

  • @mass21overdose
    @mass21overdose 10 месяцев назад +1

    Ля, аж подписался, спасибо)

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад +1

      Очень приятно!
      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-zf9px4sg3q
    @user-zf9px4sg3q 10 месяцев назад +2

    очень классный ролик!!!

  • @LAPIN_ILIA
    @LAPIN_ILIA 10 месяцев назад +3

    Арчи, спасибо что ты для нас делаешь интересный контент, никогда не сдавайся, иди только вперед и пусть твой канал, который ты создавал столько лет, несмотря ни на что, окажется в топе №1!

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Буду стараться бро, Бог даст
      Спасибо за просмотр бро!

  • @robertobokarev439
    @robertobokarev439 10 месяцев назад +1

    Я вижу единственное спасение для людей - это чтоб курткорождённый и его двоюродная сестра не разрешали выпуск игр с dlss и fsr, если без этих костылей нет стабильных 60+ фпс на картах уровня 3070 и выше

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Ждём новые карты от Интел, может что годное выйдет
      Спасибо за просмотр бро!

    • @robertobokarev439
      @robertobokarev439 10 месяцев назад

      @@architech007 Та не за что ¯\_(ツ)_/¯
      Интел вон в 2024 хочет rtx 4080 за 700$ выпустить

  • @oBezBasKa
    @oBezBasKa 10 месяцев назад +2

    даже так все еще предпочитаю nVidia, много карт были от амд и единственная без броблем это RX580 была, остольные все с проблемами в 80% случ это драйвер, так что лучше переплачу 10-15% и получу безпроблемную видеокарту

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Они монополисты, что поделаешь. Рынок такой

    • @AlexXx26r
      @AlexXx26r 10 месяцев назад +2

      Проблемный драйвер амд сейчас с вами в одной комнате находится?

    • @r9gt349
      @r9gt349 10 месяцев назад

      у меня все отлично с дровами

    • @oBezBasKa
      @oBezBasKa 10 месяцев назад

      @@r9gt349 повезло тебе значит, от карты к карте, и у меня и у друга иногда просто черный экран, думали провод думали монитор, а нет оба со временем перешли на nVidia и все ок стало

  • @ku3ya
    @ku3ya 10 месяцев назад +1

    6:58 Гуф, ска 😂

    • @architech007
      @architech007  10 месяцев назад

      Гуф жив!
      Спасибо за просмотр бро!

  • @user-sg7zj3bs3s
    @user-sg7zj3bs3s 10 месяцев назад +1

    а по поводу кто нищь .. тенденция то что будут сервисы что будешь брать мощности в аренду и играть благодаря высокоскоросному интернету .. теперь понятно зачем изернет 2.0 ))))