【DQ11S】 Lv99でAI任せに挑戦!果たして全ボス無双できるのか?

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 60

  • @yasaki_fish
    @yasaki_fish Месяц назад +17

    個人的にプレイしててAIの動きで気になったのは、敵が複数いてHPが100、500、100くらいの時に敵全体に500以上のダメージを与えられる手段があっても全体100くらいの技やどちらか1体への通常攻撃で節約しようとしてしまうという点ですね。これがガンガン行こうぜでも起こるのが少しモヤモヤする時がありました。

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +2

      コメントありがとうございます。
      なるほど、まずは最小限で敵の数を減らすことが優先されてそうですね。
      せめてガンガンのときは一層してほしいですねw

    • @akinya0711
      @akinya0711 Месяц назад +2

      ボス戦以外でも起きますね、それ。全体へイオグランデでいいのに、いちいち単体やグループの攻撃をするとかよくあります。属性を考慮してるとかそういうことでもないようだし、謎仕様ですよね。

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f Месяц назад +9

    2Dと3Dを切り替える際にストーリー巻き戻して、疑似的に強くてニューゲームが出来るからいいよね

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      一度は憧れてしまう強くてニューゲームをクリア後のお楽しみ要素としてあるのは嬉しいですねw

  • @psc12547
    @psc12547 Месяц назад +3

    カミュは力をドーピングしまくると最終盤最強にも程があるくらい強くなります。
    火力は正義!

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      カミュがぶっ壊れなのはドーピング後なんですね!
      今回は巣のステータスでやりましたが、次はドーピングしてやってみたいと思います!

  • @熊のプー太郎-l9v
    @熊のプー太郎-l9v Месяц назад +4

    33:07 今回初めてHPがオレンジって言ってましたけどメガモリーヌ戦でもなってましたね。

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      ご指摘ありがとうございます。
      たしかにそうでした😅
      あのバトルはヤられても復活できるので、少し強めの設定にしてそうですね!

  • @井上史郎
    @井上史郎 29 дней назад +3

    史郎です。はじめまして。よろしくお願いします。ドラクエイレブラS毎日楽しくやらせていただいてます。自分二ズゼルファをプルツーレベル99でクリアしました。これからは、アレンで頑張っていきます。これからもよろしくお願いします。

    • @chu-dq
      @chu-dq  27 дней назад +1

      コメントありがとうございます。
      こちらこそよろしくお願いします!

  • @パーセグ
    @パーセグ Месяц назад +2

    母がクリアした2Dモードの
    データを3Dモードにして
    強さをそのままに
    (80レベルぐらいから)
    同じように無双プレイを
    やろうとしたけど面倒だった
    ので諦めたからちょうど
    よかった😊

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      ご視聴ありがとうございます。
      お役に立てたようで嬉しいです!

  • @BEKU02
    @BEKU02 Месяц назад +7

    敵のHPに応じて行動するってかなり優秀ですよね。
    いずれも無駄のない戦いだった様に思えます。

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      ご視聴ありがとうございます。
      ほんとそうですよねー
      FC版DQ4世代なので、どうしてもAIの先入観があったのですが、シリーズごとに洗練されていってきる気がしますw

  • @よさ猫
    @よさ猫 Месяц назад +3

    11のストーリーは泣いた…最後の方にね
    すーさんのパフパフ?何作目か忘れたけどゴリラ親父のパフパフやろ

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      11のストーリー、伏線の回収がすごいですよねー
      おいらのパフパフ?人違いじゃないですかね笑笑

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q Месяц назад +1

    28:22 ホメロス「葬ってやるぞグレイグ!っていねえし…」

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      ホメロス「なぜだグレイグーーー!」

  • @たけちゃん-m9b
    @たけちゃん-m9b 19 дней назад +2

    強くてニューゲームで何周もしたなぁ

    • @chu-dq
      @chu-dq  18 дней назад

      ご視聴ありがとうございます。
      強くてニューゲームはクリア後のロマンですよねw

  • @コメント欄にいそうなやつです

    33:18 火炎ぎりで900はえぐいて

  • @よさ猫
    @よさ猫 Месяц назад +2

    すーさん
    モンスターズ2SP辺りでもいいのでガリンガ、デュラン、ダークドレアムとかのパーティで脳筋プレーも楽しいですぞみんなスモールサイズか…カンダタも入れる?

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      いいですね!名前を見るだけでワクワクしちゃいますw
      私はスモールサイズで手数派です!

    • @よさ猫
      @よさ猫 Месяц назад

      @@chu-dq
      俺はみんな超Gにして楽しむ派なのでダークドレアムとか超にしてたりしてました(笑)

  • @大谷啓登
    @大谷啓登 День назад

    もう顔を隠す意味がない😂(勇者が)

  • @ロディズファング
    @ロディズファング Месяц назад +7

    いたずらデビルがスネ夫の声にそっくり

    • @シトラス52.5
      @シトラス52.5 Месяц назад +5

      同じ中の人だから仕方ない気もする

    • @ジャギジャギ-c9y
      @ジャギジャギ-c9y Месяц назад +2

      あれ?
      11Sとは言え、戦闘開始時の吹き出しセリフとかこんないろいろなボイスあったの?
      自分やり込みする方じゃないけど、こんなに取りこぼしてる設定あったん?

    • @カイト-c3t
      @カイト-c3t Месяц назад

      スネ夫だもの

    • @林上源司
      @林上源司 Месяц назад

      そっくりすぎる

    • @Muu273
      @Muu273 24 дня назад

      スネ夫の声優さんと同じ☆

  • @March649
    @March649 Месяц назад

    邪神にカミュ入れたらもっと早くいけたかもですね。

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      AIがうまくカミュを使えないのか、よりターン数が増えたので今回はグレイグにしました
      力をドーピングしたら違うかもなので、トライしてみようと思います!

  • @user-kh965
    @user-kh965 Месяц назад

    バイキルト+分身+
    デュアルブレイカーは
    強い

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      AIが分身を選択してくれれば最強ですねw

  • @よさ猫
    @よさ猫 Месяц назад +1

    人食い火竜の時とかの、すーさんはショックを覚えた
    はワンターンじゃない事へのショックか?

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      シリーズあとになるほどHPが増えてきているのでワンパンが難しくなってきていますねーそれはそれでいい調整なんやけどw
      ショックのシーンはやり直しても良かったのですが、レベル99でもこうなるというのは敢えて残しました。
      まさかこんなツッコミがはいるとは笑

    • @よさ猫
      @よさ猫 Месяц назад +1

      @@chu-dq
      まぁ11とかは仕方ないですがね(笑)
      でもこういうツッコミも無いと(笑)

  • @ルック-z6b
    @ルック-z6b Месяц назад +1

    3DSなんですが序盤からレベル99の状態って出来るんですか?

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      Steam版かスイッチ版であれば、3D→2D切り替えで経験値を持ち越して最初からプレイできます。
      この方法は、私が知っている限り3DS版はできないようです。

  • @ロディズファング
    @ロディズファング Месяц назад

    レベ99で最強クラス(終盤)の装備で同じ事してた

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      おーやっぱりやりたくなりますよねw

  • @6dena4o
    @6dena4o Месяц назад +2

    レベルの暴力

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます!
      今回は思いっきりレベルの暴力を振るっちゃいました。
      たまにこんなプレイしたくなるんですw

    • @karakare_fnf
      @karakare_fnf 22 дня назад

      @@chu-dqなんならドーピングなしでも分身デュアブレで3000~4000以上出してくれる程度にはつよいですね…

  • @等-z9q
    @等-z9q Месяц назад +1

    セーブエディターか何かのチート技?

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      3Dモードと2Dモードを切り替える際に経験値等がそのままでストーリーのタイミングも選べる仕様を使うと、最初からレベル99ができます(DQ11S限定)
      いわゆる強くてニューゲームですね

  • @kairyu-11058
    @kairyu-11058 18 дней назад

    AIってなかなかベホマラー使わないな

    • @chu-dq
      @chu-dq  18 дней назад +1

      コメントありがとうございます。
      ちょうどいい回復って難しいのかなw

  • @takeshigoo
    @takeshigoo Месяц назад

    AIが完璧だったらAI戦闘つまらないなと思うんですが、でも色んな技を見たいですよね。12では同じ技を連続で使ってたら避けられやすいとか、威力が下がるとかあったら面白いだろうと思います。
    実際の格闘でも、同じ技をずっと連発は避けられたり受けられたりしますから。

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      完璧でないぐらいが私もちょうどいいかなーと今回思いました!
      同じ技で効果が低くなるって面白いですねw単調さがなくなると思います

  • @キングダム-i3l
    @キングダム-i3l Месяц назад +3

    アルテマソード弱いね

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      アルテマ=究極なのに、ほんとそうですよねー
      ちから依存ですが上限ありますしねw

  • @ゴリラ廃人
    @ゴリラ廃人 6 дней назад

    人喰い火竜って(かりゅう)って読まないんやな

    • @Deviljho_508
      @Deviljho_508 2 дня назад

      ゆっくりボイスだとそういうことも多々ある

    • @chu-dq
      @chu-dq  2 дня назад

      コメントありがとうございます。
      ルビを確認すると確かにかりゅうと呼ぶんですね!
      大変失礼しました

  • @lezakymura
    @lezakymura Месяц назад

    普段はやったことないゲームの動画にはコメントしないんですけど、色々思ったところがありましてねw
    フルボイスになったドラクエはドラクエじゃねーわとか言ってた頃があったんですけどね。
    DQHをやった時も思ったんですが、フルボでもしっかりドラクエなのすげーとか思っちゃいますよね。
    マルティナが食われた時、ちゅうさんなら「えー!?どうなっちゃうのー?」とか言いそうで草w
    て言うか、食われたまま倒したとき、きちんと出してくれるのかな?( ̄▽ ̄;)
    多分ドラクエだし、多分ちゃんと猛毒で出しそうですけど。
    しかし、AIいい仕事しますねー普通にいつもそうならいいんですけどねーw

    • @chu-dq
      @chu-dq  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      ボイスについては私も思った時期もありましたが、今回のDQ11もPS4版から11Sプレイし直したときにドラクエの世界観により引き込まれた感じがしました。
      このあたりの作り込みってさすがですよねー
      マルティナ
      初見のときはDQ3バシルーラ体験からいなくなるものだとショックをうけました!
      食われたままの討伐はタイミングが難しいそうですが、戦闘終了画面でしれっと戻っていると予測w
      AIはかしこすぎず、馬鹿すぎず、すー的にはいい感じやと思いました。このあたりは人によって感じ方が違うので作る方も調整がたいへんですよねーもう感謝しかないです!