【Unreal Engine】プレイヤーを『MetaHuman』に切り替える!【UE5】

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 8

  • @Ars_UETech
    @Ars_UETech  11 дней назад

    ●当動画の動作確認環境
    OS:Windows11 (Ver 22H2)
    GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (Ver 3.27.0.112)
    UE:UnrealEngine5 (Ver 5.2.0)
    概要欄にも記載の通り、バージョンによっては正しく動作しないことがありますのでご了承ください。
    UE5.3以降は動作未確認です。
    (特にUE5.4で自動リターゲット機能が追加されたため、仕様が変わっている可能性があります。)

  • @戸崎豊-t1g
    @戸崎豊-t1g 9 месяцев назад +1

    神動画でした!!!やりたいことできました。ありがとうございます!🥰

  • @jju8756
    @jju8756 7 месяцев назад

    マルチプレイをしようとすると頭だけ表示されないのですがどうすれば良いのでしょうか?
    ネットモードPlay as Listen Serverで、顔以外はちゃんと表示されています。

    • @Ars_UETech
      @Ars_UETech  7 месяцев назад

      申し訳ございませんが、マルチプレイを試したことが無いので対処方法は分かりません…
      LODとかですかね?
      docs.unrealengine.com/5.0/ja/creating-and-using-lods-in-unreal-engine/

  • @ko-hichch7137
    @ko-hichch7137 9 месяцев назад +1

    カメラをキャラクターに近づけないと髪と眉毛が描写されないんですがどうすればいいですか?

    • @Ars_UETech
      @Ars_UETech  9 месяцев назад

      申し訳ございませんが、カメラを遠ざけてみたことが無いので対処方法は分かりません…
      LODとかですかね?
      docs.unrealengine.com/5.0/ja/creating-and-using-lods-in-unreal-engine/
      ちなみに、動作させた時も描写されないのでしょうか?
      編集時に描写されなくても、動作時に描写されるのであれば問題ないかと思いますが。

  • @恥ずかしさをお届け
    @恥ずかしさをお届け Год назад

    Mixamoなどからインポートしたキャラクターを動かす場合と今回の場合って違うんでしょうか?初心者です。

    • @Ars_UETech
      @Ars_UETech  Год назад

      Mixamoを使用したことがないので、明確な回答はできませんが…
      動物やモンスターのような、人と異なる動きをする場合はたぶんできないです。
      この動画の内容は、簡単に言えばサードパーソンの見た目を入れ替えるだけなので、モーションやボーンなどがサードパーソンと同じようなものならできると思います。
      Mixamoで作ったモーションなどを含めるとまた違うやり方が必要なんだと思います。
      あいまいな回答で申し訳ございません。