Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было? ". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто… - Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано. Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте. Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета Сформулировано возможно грубовато, но все же
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра). Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир. А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁 А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек. Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
Не отлаживайте сайды на второе прохождение. Очевидно данный автор прошёл три с половиной сайда которые в самом начале не шибко интересны и выдал такой Перл. Сайды дальше с каждой минутой становятся лучше и лучше, раскрывают мир и лор игры, происходят масштабные изменения мира из-за сайдов, персонажи будут раскрываться, эволюционировать, кто то будет гибнуть, целые поселения сгинут и родятся заново. Поистине сайды в фф16 после середины игры лучше чем даже в Ведьмаке 3 . Абсолютно шедевральные и одни из лучших сайдов со второй половины игры, игра бескомпромиссный шедевр, ничего не ждал от неё , но получил одну из лучших игр индустрии и одну из любимых игр вообще наряду с ведьмаком 3 .
только допрошла игру и сразу села смотреть обзор. Это моя первая финалка в жизни и оставила она только хорошие впечатления, пустоту в душе из-за финала и исключительно теплые чувства из-за сюжета в общем. И да, сценарист подтвердил, что финал открытый)
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще! Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее. Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры. Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
Вообще не встречал JRPG, где большинство побочных квестов были бы на приличном уровне. Обычно их делают для заполнения контента, зато основной сюжет почти всегда огромен и крут. В новой FF совершенно не оценил идею одного играбельного персонажа. После серии Tales of эта простота в глаза бросается.
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
10:16 я надеюсь, перевод лучше, чем в 15, где люди со знанием английского языка хватались за лицо😂 11:06 возвращение трудности перевода?) И немного обидно, что Ян дал похвально. Еще одна игра в копилку изюма. Хотя с господином Гальперовым не сравнится. По поводу гринда. Так в этом суть японских рпг. Monster Hunter и состоит из гринда ради гринда. Xenoblade Chronicles 3, которой Русяич изюм поставил, проходится в 2 раза дольше, а ремейк 7 по времени часов на 10 больше 16(спойлер:это самая короткая финалка в серии, обычно 60 часов это общее прохождение сюжетки, а на прохождение всех побочек нужно 150+). Но ладно, мне нравится Ян и придираться к его похвально не хочу
Если честно, то перевод местами выглядит очень странно, как будто его не редактировали. Переведено неплохо, но иногда было впечатление, что я читаю разрозненные предложения, а не связанные воедино реплики. Переключился по итогу на английский текст. Но может это только у меня так, хз
Xenoblade Chronicles 3 с его "изюмом" и вообще столь высокими оценками меня поразил: люди реально сделали худшую часть трилогии, в которой куча тех минусов, что приписывали так ненавидимой многими отбитыми фанатами FF XIII, и вдруг в 2022-м году оказалось, что теперь буквально авто-бой на одну кнопку, туториалы на 20 с лишним часов, боёвка, становящаяся более-менее комплексной после тех же 20 часов, и, конечно, отбитый сюжет с запутанным, а порой и просто невнятным лором - это "шедевр" и чуть ли не "лучшая игра серии" 😅 ( и это после первого Ксеноблейда такую ахинею нести😢). Я в шоке просто.
Никогда не играл не в одну финалку , но эта игра не побоюсь «ахуенна» , по сюжету не уступает последнему gow , а то и превышает , боевка , по мне лучше чем в том же самом gow ragnarok, оптимизация да не очень ( и играл в качестве ; так как кадров много ( производительность не дает ) , а мыло пиздец , да и 30 кадров почти стабильные и даже не чувствуются , побочки да не все хорошие но скорее 40/60 , да и боевка вытягивает. для меня лучшая игра этого года , да вообще в топ любимых заходит , и вообще приятная неожиданность , так как вообще ее не ждал .
Да не умер он в конце Драйва. Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой. Лично я понимаю концовку по-другому: нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
Я очень редко пишу комментарий, но огромное спасибо за 22:40 . Это единственное, что отталкивало меня от прохождения этой игры, потому что тема животных для меня слишком острая.. Спасибо вам еще раз за такое отношение к зрителям!
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
Ага, дали воевать с малборо ака "зубастая п@зда" в самом начале игры. В старых частях серии это был дичайший дебаффер, который был очень сложным мобом и боссом...
Несмотря на то, что играть в финалку я всё равно не собираюсь, 'немного спойлер' про собаню очень радует и добавляет большущий плюсик игре. Спасибо Яну за хороший обзор!
📢 Оперативно об играх в нашем канале - telegram.me/stopgameru
Бибович 🫡
Правильно! Политика в играх нормально, а когда россия агрессор ведет войну тут МЫ ВНЕ политики ))
Слова оперативно и стопгейм под обзором финалки, звучат издевательски, а учитывая, что обзор сделал не Даур, то это вообще комбо
Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Админы, ау. Там спам бот в комментах.
Когда новые части финалки выходят чаще, чем новые части истории серии :D
Справедливости ради, FF4 - это 10+ игр.
А вот ЭТО уже звучит страшно. Сколько там лет с выхода 15 прошло? 5? 7?
@@sailor6957 но был еще римейк семерки между 15 и 16
@@yegor576 Я про номерные. Так-то вышел ремейк 7, ремастер 7кк, батл рояль по 7
@@yegor576 ристарт? Рисурекшен? Риплей? Ригенерейшен? РИмастер? Нет? Почему тогда РИмейк??
уже вышла 16 часть, а мы до сих пор ждем историю серии...
Лет через 30 увидим и её в истории серии, когда выйдет Final Fantasy 22!!!🤣😁
наивный какой.
Уже вышла шеснашка, а Даур ещё не играл в седьмую
так они не связаны между собой никак почти
История серии не будет выходить пока выходят финалки
Отличный обзор! Ян, если у тебя так хорошо получается рассказывать о FF, то может ты и историю серии сделаешь?)
Он играл в них и знает что это Бездна, которой проиграл Даур.
Рыцарь Даур, некогда известный как Abyss Walker?
@@ykomarov94 даааа......он провёл три великих битвы, но данж был слишком сложен.
Нет, Ультима-сан. Вы меня на это не подпишите!
@@hrybovich КАВАЗУУУУУ! Не могу не воспользоваться. Обзор пушка, игра шикарна, первый кадр - моё почтение.
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
Поиграй в 15 часть она самая лучшая
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
поддерживаю комментатора выше: 15 скорее всего тоже зайдёт
А где Даур?
Делает продолжение истории Final Fantasy. АХАХАХА-ХА-ХА-ха-ха ха ха...
@@naughty-killjoyсмешно
Погиб на сво
@@naughty-killjoyХахахахах..................🥲
@@amuroray3823 чтоб у тебя язык онемел.
Хотели жить как в сказке, а сказка страшной оказалась
Хотел жить как в сказке, а сказка оказалась братьев Гримм.
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было?
". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто…
- Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
Отсылка к Горшку ))
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
Уже как минимум 2 большие финалки вышли, пока не выходила история финалки. Боюсь даже правнуки не смогут увидеть конец
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано.
Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте.
Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
Ну почему, ремейк семёрки смог объединить ААА и jrpg на достойном уровне, как мне кажется
Как раз игра практически идеальна.В англ форумах игру даже больше нахваливают, чем ремейк 7
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
Все, кто знает Йошиду по перезапуску FFXIV и дальнейшей истории игры знали, что он сможет и он смог.
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
🤡
9:12 согласен, актер озвучки Торгала постарался на славу
Истории серии настолько долго не было что Ян грибович решил сделать свою серию типо под обзор)
Все перечисленные недостатки имеют место быть, но достоинства этой игры их перечеркивают. Для меня это 100% ИЗУМИТЕЛЬНО
Совет отложить сайды на второе прохождение - лучший совет эвер. Спасибо!
Наконец-то допроходил игру. 70 часов! И наконец могу посмотреть обзор :)
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Открытого мира, о каком открытом мире ты говоришь? Его же нет
@@НикитаСимонян-ж5еи это хорошо.
Псевдооткрытый. Так лучше?
@@НикитаСимонян-ж5е как и в tales of arise, ff7r, ведьмаке 2 и так далее. Но это не мешает игре быть хорошей
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
Посмотрела и захотелось перепройти❤❤❤❤❤ эта игра навечно в моем сердце
+
Спасибо огромное за обзор этой замечательной игры! Почему то в ру сегменте эта игра не особо популярна, поэтому мое почтение за ее обзор!
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал
Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Подскажите, как найти название мема с мужиком в наушниках на тайминге 7:17 ?
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Йошида вдохновлялся Ивалисом (FF 12, FF Tactics, Vagrant Story) и Игрой Престолов, так что всё как надо :D
Я делал все побочки, мне понравились.
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
Плюсую под всем)
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Несмотря на это дяденьки очень любят смотреть ка бьется Тифа с кем нибудь)))
Какой бред, дама. Наоборот взрослых доебала уже реальность вокруг и в телевизоре. Сеттинг и сюжетки без чернухи куда больше заходят
ИМХО, но пока что это моя самая любимая часть финалки, надеюсь в 17й они возьмут всё лучшее от 15й и 16й и сделают 100%й шедевр.
@@maxnixon7800 надеюсь нет
Автор очень старается не спалиться что он впервые запускает игру в серии фф
Обзор финалки без Даура? Что за кощунство?
Почему нужен именно Даур?
@@EnkiSumergodпотому что за ним числится история серии final fantasy.
Встречайте множество остоумных шуток про ИС. Даур ты лучший юморист😮
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета
Сформулировано возможно грубовато, но все же
Тем временем в якузах сайды работают по такому же принципу и они одни из лучших в индустрии. Важно наполнение квестов и у финалки с этим проблемы нет.
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Игра супер! Рад, что тебе понравилось, думал поставишь изумительно ведь игра заслуживает этого.
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
@@di87gad12 Вот кстати да, и в западных обзорах заметил. Все вдруг решили стать очень объективными именно на финалке. Кринж да и только.
Ян на секунду воскресил трудности перевода. И тысячу приятных воспоминаний о них...
Ждём историю серии по 16 части!
Спасибо за комментарий о собаке! Правда важно было)))
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра).
Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир.
А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Предзаказал игру в Стиме, не посмотрев этот обзор. А теперь, уже посмотрев его, просто с нетерпением жду очередной шедевр Скваре.
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
ну что ж, ждем на торрентах )
Есть много номинаций которые может взять...музыка например
@@ОлегДьяконов-з1б 100%, сомневаюсь что по музыке вообще будут какие либо конкуренты
@@lulun1421 Pizza Tower, но она скорее всего даже в номинациях не будет потому что инди
@@vtirayushchiy_dichне помри пока ждешь
Хух, про собаку сказал, можно и расслабиться :)
Ян: говорит про рыдания и показывает Торгала
Я, прошедший только Гаруду: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!
Я, досмотрнвший обзор до конца: ДААААААААА!!!!!
Молодец автор. Приятная, грамотная реч.
Как всегда первые!!!
Ждал обзора, игру прошел, хочу показать жене новую игру из самой любимой серии. Надеюсь не сильно ругали мрачного Клайва
Подскажите как избавится от пульсирующих полос в нижних углах экрана, в демке такое было и в полной версии игры на диске?
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
Теперь ждём когда Matthew Shezman сделает видос по ней. Видосы по FF 7 и 15 были охрененны
Кайфующий от музыки Глеб😂😂😂. Это прекрасно
Класс, а чо не Даур обзор пилил? Делает иску?
Лайк уже за вступление :)
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
Ещё бы английские голоса не подходили игре, при условии, что они:
1)Писались первыми, 2)Являлись основой для мо-капа и других локализаций
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
Ох уж этот скворечник с рандомным изменением решений руководства.
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁
А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Да я вот тоже на 1080-монике играл. И частенько ловил себя на мысли: "вот бы комп тянул, ах да...".
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Главное сайд с цветами для Джил не пропусти.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
@@ЗьміцерГрамадскіэх😢
Прошел игру на одном дыхании. Отлично постарались.
ждем на торрентах )
@@vtirayushchiy_dich всем похер на твои ожидания. Нахер ты это пишешь под каждым комментом?
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
Не добавить, не убавить. Всё что у меня было в голове после прохождения, всё это выложил Ян. Спасибо за видео!
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
Еще рядом восьмая, а за ней седьмая. И как будто остальное всё шлак второсортный в ААА обертке, или около того
Еще Крайзис Кор на PSP был крутой.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@vtirayushchiy_dich 8 не играл, в моем детстве, ее в магазине не было)
Я очень жалею, что Memoria Project не переродится в полноценную игру...
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек.
Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
Конечно же, создатели игры придумывали сюжетную линию собаки именно такой для того, чтобы сердобольные всем ее спойлерили
у Авидзбака сильно изменился голос
А будет обзор на like a dragon ishin?
Вопрос: Почему делает обзор на новую финалку Ян, а не Даур? (Даур забил на финалку?)
Даур - черепаха)
Даур ИС делает, а не обзоры. До последних частей ему ещё долго идти, так что логично, что обзор делает тот, кто играл в предыдущие игры 🧐
Даур как я понял вообще не особо фанат японщины и игра чутка не по его профилю
10:45 нужна новая оценка на стопгейме - чудно!
похвально с плюсом
Не отлаживайте сайды на второе прохождение. Очевидно данный автор прошёл три с половиной сайда которые в самом начале не шибко интересны и выдал такой Перл. Сайды дальше с каждой минутой становятся лучше и лучше, раскрывают мир и лор игры, происходят масштабные изменения мира из-за сайдов, персонажи будут раскрываться, эволюционировать, кто то будет гибнуть, целые поселения сгинут и родятся заново. Поистине сайды в фф16 после середины игры лучше чем даже в Ведьмаке 3 . Абсолютно шедевральные и одни из лучших сайдов со второй половины игры, игра бескомпромиссный шедевр, ничего не ждал от неё , но получил одну из лучших игр индустрии и одну из любимых игр вообще наряду с ведьмаком 3 .
Ожидал услышать в обзоре голос Даура😆
Спасибо большое за отличный обзор, Ян!
С того света?
@@ВладимирНепринцев в смысле? он что умер?
@@tsefal4979 да
только допрошла игру и сразу села смотреть обзор. Это моя первая финалка в жизни и оставила она только хорошие впечатления, пустоту в душе из-за финала и исключительно теплые чувства из-за сюжета в общем. И да, сценарист подтвердил, что финал открытый)
Классный обзор, Ян!
Из-за вставок захотелось в шестой раз перепройти восьмую часть 😢
о, ты то мне и нужен! не подскажешь, Одина надо обязательно добывать, чтобы сюжет пошёл (я про тот момент где Одина убивают)
@@tsefal4979 я могу сказать, не обязательно
@@tsefal4979 да, это секретный необязательный босс. но зачем его пропускать?)
@@Ifrit_zt потому что это секретный необязательный босс. С тем же успехом можно добыть Бахамута и Эдема, особенно если не знать про них.
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще!
Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее.
Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Багамут - это почти фишка серии, монстр который присутствует почти в каждой части)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры.
Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
Если хочется открытого мира, иди в фф14
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
Жду ремейк 8-9 финалки, аки Хатико. Самые лучшие миры для эксплоринга во всей серии
Спасибо за обзор! Ну что, теперь ждём вторую часть ремейка седьмой)))
Вообще не встречал JRPG, где большинство побочных квестов были бы на приличном уровне. Обычно их делают для заполнения контента, зато основной сюжет почти всегда огромен и крут. В новой FF совершенно не оценил идею одного играбельного персонажа. После серии Tales of эта простота в глаза бросается.
Дождались обзора
Пусть и у тебя, Ян, все будет хорошо
А где Даур???
Спасибо за обзор ❤
Умер
16:58 - моё уважение
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
жаль что 120 герц в моем телике не реализуют
10:16 я надеюсь, перевод лучше, чем в 15, где люди со знанием английского языка хватались за лицо😂
11:06 возвращение трудности перевода?)
И немного обидно, что Ян дал похвально. Еще одна игра в копилку изюма. Хотя с господином Гальперовым не сравнится. По поводу гринда. Так в этом суть японских рпг. Monster Hunter и состоит из гринда ради гринда. Xenoblade Chronicles 3, которой Русяич изюм поставил, проходится в 2 раза дольше, а ремейк 7 по времени часов на 10 больше 16(спойлер:это самая короткая финалка в серии, обычно 60 часов это общее прохождение сюжетки, а на прохождение всех побочек нужно 150+). Но ладно, мне нравится Ян и придираться к его похвально не хочу
Если честно, то перевод местами выглядит очень странно, как будто его не редактировали. Переведено неплохо, но иногда было впечатление, что я читаю разрозненные предложения, а не связанные воедино реплики. Переключился по итогу на английский текст. Но может это только у меня так, хз
Xenoblade Chronicles 3 с его "изюмом" и вообще столь высокими оценками меня поразил: люди реально сделали худшую часть трилогии, в которой куча тех минусов, что приписывали так ненавидимой многими отбитыми фанатами FF XIII, и вдруг в 2022-м году оказалось, что теперь буквально авто-бой на одну кнопку, туториалы на 20 с лишним часов, боёвка, становящаяся более-менее комплексной после тех же 20 часов, и, конечно, отбитый сюжет с запутанным, а порой и просто невнятным лором - это "шедевр" и чуть ли не "лучшая игра серии" 😅 ( и это после первого Ксеноблейда такую ахинею нести😢). Я в шоке просто.
Это не японская рпг. Поэтому гринд мы осуждаем
Увы, меня боевая система душит однокнопочномтью, боссы душат жиром, хоть и пытались как-то разнообразить. Не вышла экшен РПГ. Ждём ДД2
Никогда не играл не в одну финалку , но эта игра не побоюсь «ахуенна» , по сюжету не уступает последнему gow , а то и превышает , боевка , по мне лучше чем в том же самом gow ragnarok, оптимизация да не очень ( и играл в качестве ; так как кадров много ( производительность не дает ) , а мыло пиздец , да и 30 кадров почти стабильные и даже не чувствуются , побочки да не все хорошие но скорее 40/60 , да и боевка вытягивает.
для меня лучшая игра этого года , да вообще в топ любимых заходит , и вообще приятная неожиданность , так как вообще ее не ждал .
Обзоры от Грибовича - конфетка(^_^)/
Как же хотелось бы Историю Серии Kingdom Hearts ❤
У raven kain очень даже неплохая история серии.
Ян Батькович, где история финалки?
Ежички-божечки, Номад игру переводил! На 10:16 Владимир Горячев!
Да не умер он в конце Драйва.
Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
В сцене после титров показывают книгу, где указан её автор - перепроверьте имя :)
@@buterbread буквально третье предложение с конца.
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой.
Лично я понимаю концовку по-другому:
нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже
В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbreadОкаменела только рука как у Сида. Вместо четкого окончания опять строим теории и додумываем.
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
До сих пор теряюсь в догадках, как Даура еще не уволили.
Что он там главредам такое делает?
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
"Oh... Fuck." - Будь оно неладно. xd
Шикарная игра. 16я финалка лучшая в серии.. я играла во многие части.. но эта просто вау)
Я очень редко пишу комментарий, но огромное спасибо за 22:40 . Это единственное, что отталкивало меня от прохождения этой игры, потому что тема животных для меня слишком острая.. Спасибо вам еще раз за такое отношение к зрителям!
Я как фанат и постоянный игрок ФФ14 просто вопел от саундтрека Сокена.
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
Ага, дали воевать с малборо ака "зубастая п@зда" в самом начале игры. В старых частях серии это был дичайший дебаффер, который был очень сложным мобом и боссом...
Претендент на игру года,причем во многих номинациях.всегда верил в серию этих игр...
Спасибо. В общем очередной консольный гуано-слешер. Можно пройти на ютубе, если прям совсем делать нечего будет.
Шикарная игра я ее прошел, это самая лучшая часть из серии, всем советую, до сих пор хочу стереть память чтоб опять пройти
Тебе наверное лет 15
@@alex.starostin 26 мне, а так да 15 ты прав🫠
@@elmirhasan2812 ну каждому свое конечно. Эта игра для любителей гамна типа игр престолов
@@alex.starostin ? отличная игра
Забавно, что игры серии делают быстрее, чем историю серии
Спасибо большое за душевный обзор, Ян! Лучший автор.
Несмотря на то, что играть в финалку я всё равно не собираюсь, 'немного спойлер' про собаню очень радует и добавляет большущий плюсик игре.
Спасибо Яну за хороший обзор!
Такое бережливое отношение к зрителям мне очень эмпанирует, спасибо за обзор❤
Эмпа? Задумайся о происхождении глагола, это будет интересно.