Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было? ". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто… - Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано. Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте. Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁 А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета Сформулировано возможно грубовато, но все же
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра). Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир. А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
Спасибо за обзор, все жду диск когда приедет уже)).. П.С. а вы случаем не проходили Forspoken?? А то игру так жестко хейтили и хейтят, а тут все чаще натыкаюсь на обзоры из разряда - не разобрались и раньше времени захейтили. Нечто похожее с Дэйс Гон было.
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры. Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек. Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
Да не умер он в конце Драйва. Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой. Лично я понимаю концовку по-другому: нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
А почему не Даур или Русяич?!!! Против Яна ничего не имею, даже рад слышать этот голосок☺️, но логичнее было бы, чтобы разбор сделали Авидзба, либо Василий (особенно мемно был бы ролик от первого)))
Почему совсем не было сравнения боёвки с Tales of Arise? Да и о том, что в игре один герой и нет пати как таковой, как во всех остальных частях финалки было упомянуто вскользь.
Кроме отличной визуальной постановки новая Final Fantasy сливает Tales of Arise по всем показателям. Там каждый персонаж- уникальная личность, особенно злобные лорды впечатлили. А тут герой совсем не запоминается, да и структура боевой системы совсем немного содержит в себе ролевую составляющую.
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
я правильно понимаю - все эти тактические бои с поочерёдным выбором персонажей и шикарным призывом Могущественных созданий канули в лету и больше не появятся? (как же я скучаю по вставкам с призывом Александра и Эдема из 8ой финалки)
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
Я на стриме у Гидеона писал - в финалках всё крутится вокруг добрых кристаллов силы, но где они берут эту силу ? Мультивёрс от скверов, где кристаллы - зло, которое выкачивает из одной вселенной силы и перенаправляет в другую. Думаю будет ещё несколько частей в таком же плане.
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще! Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее. Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
📢 Оперативно об играх в нашем канале - telegram.me/stopgameru
Бибович 🫡
Правильно! Политика в играх нормально, а когда россия агрессор ведет войну тут МЫ ВНЕ политики ))
Слова оперативно и стопгейм под обзором финалки, звучат издевательски, а учитывая, что обзор сделал не Даур, то это вообще комбо
Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Админы, ау. Там спам бот в комментах.
Когда новые части финалки выходят чаще, чем новые части истории серии :D
Справедливости ради, FF4 - это 10+ игр.
А вот ЭТО уже звучит страшно. Сколько там лет с выхода 15 прошло? 5? 7?
@@sailor6957 но был еще римейк семерки между 15 и 16
@@yegor576 Я про номерные. Так-то вышел ремейк 7, ремастер 7кк, батл рояль по 7
@@yegor576 ристарт? Рисурекшен? Риплей? Ригенерейшен? РИмастер? Нет? Почему тогда РИмейк??
уже вышла 16 часть, а мы до сих пор ждем историю серии...
Лет через 30 увидим и её в истории серии, когда выйдет Final Fantasy 22!!!🤣😁
наивный какой.
Уже вышла шеснашка, а Даур ещё не играл в седьмую
так они не связаны между собой никак почти
История серии не будет выходить пока выходят финалки
Отличный обзор! Ян, если у тебя так хорошо получается рассказывать о FF, то может ты и историю серии сделаешь?)
Он играл в них и знает что это Бездна, которой проиграл Даур.
Рыцарь Даур, некогда известный как Abyss Walker?
@@ykomarov94 даааа......он провёл три великих битвы, но данж был слишком сложен.
Нет, Ультима-сан. Вы меня на это не подпишите!
@@hrybovich КАВАЗУУУУУ! Не могу не воспользоваться. Обзор пушка, игра шикарна, первый кадр - моё почтение.
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
А где Даур?
Делает продолжение истории Final Fantasy. АХАХАХА-ХА-ХА-ха-ха ха ха...
@@naughty-killjoyсмешно
Погиб на сво
@@naughty-killjoyХахахахах..................🥲
@@amuroray3823 чтоб у тебя язык онемел.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
Поиграй в 15 часть она самая лучшая
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
поддерживаю комментатора выше: 15 скорее всего тоже зайдёт
Истории серии настолько долго не было что Ян грибович решил сделать свою серию типо под обзор)
Все, кто знает Йошиду по перезапуску FFXIV и дальнейшей истории игры знали, что он сможет и он смог.
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
🤡
Уже как минимум 2 большие финалки вышли, пока не выходила история финалки. Боюсь даже правнуки не смогут увидеть конец
Совет отложить сайды на второе прохождение - лучший совет эвер. Спасибо!
Хотели жить как в сказке, а сказка страшной оказалась
Хотел жить как в сказке, а сказка оказалась братьев Гримм.
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было?
". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто…
- Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
Отсылка к Горшку ))
Все перечисленные недостатки имеют место быть, но достоинства этой игры их перечеркивают. Для меня это 100% ИЗУМИТЕЛЬНО
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
Автор очень старается не спалиться что он впервые запускает игру в серии фф
9:12 согласен, актер озвучки Торгала постарался на славу
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано.
Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте.
Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
Ну почему, ремейк семёрки смог объединить ААА и jrpg на достойном уровне, как мне кажется
Как раз игра практически идеальна.В англ форумах игру даже больше нахваливают, чем ремейк 7
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
Спасибо огромное за обзор этой замечательной игры! Почему то в ру сегменте эта игра не особо популярна, поэтому мое почтение за ее обзор!
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал
Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Теперь ждём когда Matthew Shezman сделает видос по ней. Видосы по FF 7 и 15 были охрененны
Ждём историю серии по 16 части!
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Несмотря на это дяденьки очень любят смотреть ка бьется Тифа с кем нибудь)))
Какой бред, дама. Наоборот взрослых доебала уже реальность вокруг и в телевизоре. Сеттинг и сюжетки без чернухи куда больше заходят
ИМХО, но пока что это моя самая любимая часть финалки, надеюсь в 17й они возьмут всё лучшее от 15й и 16й и сделают 100%й шедевр.
@@maxnixon7800 надеюсь нет
Ян на секунду воскресил трудности перевода. И тысячу приятных воспоминаний о них...
Обзор финалки без Даура? Что за кощунство?
Почему нужен именно Даур?
@@EnkiSumergodпотому что за ним числится история серии final fantasy.
Встречайте множество остоумных шуток про ИС. Даур ты лучший юморист😮
Посмотрела и захотелось перепройти❤❤❤❤❤ эта игра навечно в моем сердце
+
Кайфующий от музыки Глеб😂😂😂. Это прекрасно
Вопрос: Почему делает обзор на новую финалку Ян, а не Даур? (Даур забил на финалку?)
Даур - черепаха)
Даур ИС делает, а не обзоры. До последних частей ему ещё долго идти, так что логично, что обзор делает тот, кто играл в предыдущие игры 🧐
Даур как я понял вообще не особо фанат японщины и игра чутка не по его профилю
Йошида вдохновлялся Ивалисом (FF 12, FF Tactics, Vagrant Story) и Игрой Престолов, так что всё как надо :D
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Подскажите как избавится от пульсирующих полос в нижних углах экрана, в демке такое было и в полной версии игры на диске?
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
Ожидал услышать в обзоре голос Даура😆
Спасибо большое за отличный обзор, Ян!
С того света?
@@ВладимирНепринцев в смысле? он что умер?
@@tsefal4979 да
Наконец-то допроходил игру. 70 часов! И наконец могу посмотреть обзор :)
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁
А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Да я вот тоже на 1080-монике играл. И частенько ловил себя на мысли: "вот бы комп тянул, ах да...".
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Главное сайд с цветами для Джил не пропусти.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
@@ЗьміцерГрамадскіэх😢
Подскажите, как найти название мема с мужиком в наушниках на тайминге 7:17 ?
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета
Сформулировано возможно грубовато, но все же
Спасибо за комментарий о собаке! Правда важно было)))
Не добавить, не убавить. Всё что у меня было в голове после прохождения, всё это выложил Ян. Спасибо за видео!
Игра супер! Рад, что тебе понравилось, думал поставишь изумительно ведь игра заслуживает этого.
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
@@di87gad12 Вот кстати да, и в западных обзорах заметил. Все вдруг решили стать очень объективными именно на финалке. Кринж да и только.
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Открытого мира, о каком открытом мире ты говоришь? Его же нет
@@НикитаСимонян-ж5еи это хорошо.
Псевдооткрытый. Так лучше?
@@НикитаСимонян-ж5е как и в tales of arise, ff7r, ведьмаке 2 и так далее. Но это не мешает игре быть хорошей
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
Хух, про собаку сказал, можно и расслабиться :)
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра).
Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир.
А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Я делал все побочки, мне понравились.
у Авидзбака сильно изменился голос
До сих пор теряюсь в догадках, как Даура еще не уволили.
Что он там главредам такое делает?
Ян Батькович, где история финалки?
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Классный обзор, Ян!
Из-за вставок захотелось в шестой раз перепройти восьмую часть 😢
о, ты то мне и нужен! не подскажешь, Одина надо обязательно добывать, чтобы сюжет пошёл (я про тот момент где Одина убивают)
@@tsefal4979 я могу сказать, не обязательно
@@tsefal4979 да, это секретный необязательный босс. но зачем его пропускать?)
@@Ifrit_zt потому что это секретный необязательный босс. С тем же успехом можно добыть Бахамута и Эдема, особенно если не знать про них.
Тем временем в якузах сайды работают по такому же принципу и они одни из лучших в индустрии. Важно наполнение квестов и у финалки с этим проблемы нет.
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
Плюсую под всем)
Спасибо за обзор! Ну что, теперь ждём вторую часть ремейка седьмой)))
Дождались обзора
Ох уж этот скворечник с рандомным изменением решений руководства.
Класс, а чо не Даур обзор пилил? Делает иску?
Ещё бы английские голоса не подходили игре, при условии, что они:
1)Писались первыми, 2)Являлись основой для мо-капа и других локализаций
Как всегда первые!!!
Ждал обзора, игру прошел, хочу показать жене новую игру из самой любимой серии. Надеюсь не сильно ругали мрачного Клайва
А будет обзор на like a dragon ishin?
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
ну что ж, ждем на торрентах )
Есть много номинаций которые может взять...музыка например
@@ОлегДьяконов-з1б 100%, сомневаюсь что по музыке вообще будут какие либо конкуренты
@@lulun1421 Pizza Tower, но она скорее всего даже в номинациях не будет потому что инди
@@vtirayushchiy_dichне помри пока ждешь
Лайк уже за вступление :)
Молодец автор. Приятная, грамотная реч.
Предзаказал игру в Стиме, не посмотрев этот обзор. А теперь, уже посмотрев его, просто с нетерпением жду очередной шедевр Скваре.
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
жаль что 120 герц в моем телике не реализуют
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
Ян: говорит про рыдания и показывает Торгала
Я, прошедший только Гаруду: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!
Я, досмотрнвший обзор до конца: ДААААААААА!!!!!
Прошел игру на одном дыхании. Отлично постарались.
ждем на торрентах )
@@vtirayushchiy_dich всем похер на твои ожидания. Нахер ты это пишешь под каждым комментом?
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
А где Даур???
Спасибо за обзор ❤
Умер
Спасибо за обзор, все жду диск когда приедет уже))..
П.С. а вы случаем не проходили Forspoken?? А то игру так жестко хейтили и хейтят, а тут все чаще натыкаюсь на обзоры из разряда - не разобрались и раньше времени захейтили. Нечто похожее с Дэйс Гон было.
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры.
Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
Если хочется открытого мира, иди в фф14
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
Жду ремейк 8-9 финалки, аки Хатико. Самые лучшие миры для эксплоринга во всей серии
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@vtirayushchiy_dich 8 не играл, в моем детстве, ее в магазине не было)
Я очень жалею, что Memoria Project не переродится в полноценную игру...
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек.
Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
Как же хотелось бы Историю Серии Kingdom Hearts ❤
У raven kain очень даже неплохая история серии.
Да не умер он в конце Драйва.
Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
В сцене после титров показывают книгу, где указан её автор - перепроверьте имя :)
@@buterbread буквально третье предложение с конца.
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой.
Лично я понимаю концовку по-другому:
нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже
В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbreadОкаменела только рука как у Сида. Вместо четкого окончания опять строим теории и додумываем.
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
Я задолбался ждать новую часть истории серии финалки настолько, что аж успел пойти в армию и отслужить..........
Обзоры от Грибовича - конфетка(^_^)/
Забавно, что игры серии делают быстрее, чем историю серии
А почему не Даур или Русяич?!!!
Против Яна ничего не имею, даже рад слышать этот голосок☺️, но логичнее было бы, чтобы разбор сделали Авидзба, либо Василий (особенно мемно был бы ролик от первого)))
Почему совсем не было сравнения боёвки с Tales of Arise? Да и о том, что в игре один герой и нет пати как таковой, как во всех остальных частях финалки было упомянуто вскользь.
Кроме отличной визуальной постановки новая Final Fantasy сливает Tales of Arise по всем показателям. Там каждый персонаж- уникальная личность, особенно злобные лорды впечатлили. А тут герой совсем не запоминается, да и структура боевой системы совсем немного содержит в себе ролевую составляющую.
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
Пусть и у тебя, Ян, все будет хорошо
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
Еще рядом восьмая, а за ней седьмая. И как будто остальное всё шлак второсортный в ААА обертке, или около того
Еще Крайзис Кор на PSP был крутой.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
я правильно понимаю - все эти тактические бои с поочерёдным выбором персонажей и шикарным призывом Могущественных созданий канули в лету и больше не появятся? (как же я скучаю по вставкам с призывом Александра и Эдема из 8ой финалки)
Вроде говорили в этом году что ремейки 9ки будет как класика, а не г.вно ремейк как 7ка )
Держись Даур ✊, надеюсь выйдет новая часть История Серии FF 👍
Спасибо, Ян! Пусть и у тебя всё будет хорошо!🤘
Ян, субъективно, но ты сейчас - лучший голос стопгейма. Спасибо за обзор
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
10:45 нужна новая оценка на стопгейме - чудно!
похвально с плюсом
Я на стриме у Гидеона писал - в финалках всё крутится вокруг добрых кристаллов силы, но где они берут эту силу ? Мультивёрс от скверов, где кристаллы - зло, которое выкачивает из одной вселенной силы и перенаправляет в другую. Думаю будет ещё несколько частей в таком же плане.
Конечно же, создатели игры придумывали сюжетную линию собаки именно такой для того, чтобы сердобольные всем ее спойлерили
Такое бережливое отношение к зрителям мне очень эмпанирует, спасибо за обзор❤
Эмпа? Задумайся о происхождении глагола, это будет интересно.
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще!
Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее.
Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Багамут - это почти фишка серии, монстр который присутствует почти в каждой части)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
Душевный и информативный обзор получился, Ян как всегда прекрасен. Благодарю:)
Короче, я так понял, игру можно описать одной фразой - Asuras Wrath (2023)😂
«В финале нету открытых концовок и предпосылок для DLC». Это очень спорное заявление. Там вполне себе открытая дверь, если честно.
На фрагмент трудностей перевода, нужно было Карамышева позвать
Спасибо большое за душевный обзор, Ян! Лучший автор.
Кто сделал перевод. Ребята, вы святые
Вот только перевод местами- кривой.
Так, почему не Даур, а Ян?
За спойлер про собаку - отдельный респект 👍 как мысли мои прочитал автор
он соврал, она умрёт
Претендент на игру года,причем во многих номинациях.всегда верил в серию этих игр...