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3:53 開始29:35 図鑑更新 30:08 天賦 34:50 凸効果1:30:28 お試し1:34:52 ガチャ 1:59:07 武器ガチャ2:13:15 レベル上げタイム 2:13:30 突破ボイス 2:15:18 / 2:16:11 / 2:17:002:25:52 初陣2:27:12 コーギー 2:33:45 凍結 2:35:54 燃焼溶解2:43:05 螺旋 2:52:21 海渡り 2:56:13 1凸 3:01:38 個人的パ 3:06:52 流浪 3:14:30 オール完凸 3:15:12 22万×2 3:19:08 きもちい 3:20:38 52万3:23:56 コーギー3:28:10 ヴィヴィアン3:30:37 イゾルト3:33:04 ニニアン3:35:55 モシ 3:39:39 サンファイア 3:42:28 しめ縄3:49:11 リオヌヴィ螺旋単騎 3:56:28 螺旋 4:00:56 燃焼溶解&尊厳破壊タル 4:05:42 個人的最強 4:09:11 燃焼溶解(withトーマ) 4:15:51 冬忍び4:19:34 海渡り 4:21:36 トゥラトゥラァ!4:23:50 ファントム厳選
自分が引けない時に他人の爆死動画見るのは楽しいなぁってコメントした後に武器ガチャで神引きしてて泣いた
うーん、なんだかなぁ。無凸状態の多少のインフレは仕方ないけど凸効果が過去アタッカーキャラと差が開き過ぎててそろそろそこに対して対策しないとヤバいのでは?と感じてしまう。正直萎えてる人多そう
多そう(個人の感想)
こっからヌっさんリオ屁スリが最低ラインになって、もっと強いのわんさか出てくるから、大丈夫だよ!それがソシャゲ!🤝
もうアイコンから全てを察したよね笑
いつもインフレインフレ騒いでる人見るたびに思うけど、別に対人戦でも無いのにインフレの何が悪いん?それに対してインフレしてなく無い?昔出たしょうとか甘雨だって全然強いし、、、ポケモンだってドラクエだってRPGは物語が進めばいきなり強いキャラ強いアイテムは出てくるでしょ
こんなんで萎えてたら他のソシャゲやった時生きる活力無くすくらいダメージ食らうぞwwww
3:53 開始
29:35 図鑑更新
30:08 天賦
34:50 凸効果
1:30:28 お試し
1:34:52 ガチャ
1:59:07 武器ガチャ
2:13:15 レベル上げタイム
2:13:30 突破ボイス
2:15:18 / 2:16:11 / 2:17:00
2:25:52 初陣
2:27:12 コーギー
2:33:45 凍結
2:35:54 燃焼溶解
2:43:05 螺旋
2:52:21 海渡り
2:56:13 1凸
3:01:38 個人的パ
3:06:52 流浪
3:14:30 オール完凸
3:15:12 22万×2
3:19:08 きもちい
3:20:38 52万
3:23:56 コーギー
3:28:10 ヴィヴィアン
3:30:37 イゾルト
3:33:04 ニニアン
3:35:55 モシ
3:39:39 サンファイア
3:42:28 しめ縄
3:49:11 リオヌヴィ螺旋単騎
3:56:28 螺旋
4:00:56 燃焼溶解&尊厳破壊タル
4:05:42 個人的最強
4:09:11 燃焼溶解(withトーマ)
4:15:51 冬忍び
4:19:34 海渡り
4:21:36 トゥラトゥラァ!
4:23:50 ファントム厳選
自分が引けない時に他人の爆死動画見るのは楽しいなぁ
ってコメントした後に武器ガチャで神引きしてて泣いた
うーん、なんだかなぁ。無凸状態の多少のインフレは仕方ないけど凸効果が過去アタッカーキャラと差が開き過ぎててそろそろそこに対して対策しないとヤバいのでは?と感じてしまう。正直萎えてる人多そう
多そう(個人の感想)
こっからヌっさんリオ屁スリが最低ラインになって、もっと強いのわんさか出てくるから、大丈夫だよ!それがソシャゲ!🤝
もうアイコンから全てを察したよね笑
いつもインフレインフレ騒いでる人見るたびに思うけど、別に対人戦でも無いのにインフレの何が悪いん?それに対してインフレしてなく無い?昔出たしょうとか甘雨だって全然強いし、、、
ポケモンだってドラクエだってRPGは物語が進めばいきなり強いキャラ強いアイテムは出てくるでしょ
こんなんで萎えてたら他のソシャゲやった時生きる活力無くすくらいダメージ食らうぞwwww