헬다이버즈1을 안해보면 이해를 못할것들이죠. 각자 아무 스트라잼을 사용하는게 아니라 각자의 역할에 맞게 해서 난이도가 극악인 미션들을 해결해나가는 재미이고 진행하면 할 수록 자신에게 맞는 스트라잼이나 무기들을 업그레이드 해나가며 못깨던 미션을 깨는 재미입니다. RPG처럼 하면 할 수록 운으로 또는 노력으로 언젠가 보상을 얻어서 어떻게 해보겠다라는 건 거리가 조금은 먼게임이죠
노잼 맞아요. 뭔가 다양할 것처럼 구성 해놓았지만 결국엔 맵핑과 디자이닝만 바꾼 채로 '다른 공간 다른 종족'인 것처럼 보이게끔 해놓고 결국 똑같은 짓만 주구장창 합니다. 그렇다고 은폐와 엄폐가 제대로 되는 깊이가 것도 아니고 그냥 개활지에서 무지성으로 쏘다가 끝남. 그 난이도 극악이라는 것 또한 결국엔 컨트롤이 아니라 해금되는 스트라젬빨로 깨는 단순 그 자체의 게임임. 생각없이 쏜다는 사람들의 댓글만 봐도 자명함. 시리즈 1을 안 해보면 이해 못할 부분이라는 건 말도 안 되는 논리고 ㅋㅋㅋ 전작을 안 해서 차기작이 재미없는 게임이라면 그냥 그건 개임의 심도가 없는 거지 뭔 대단한 거였다고 1을 안 해보면 이해를 못할 것들이죠 이러고 있네 ㅋ
@@라미아-s9c 취향에 맞지 않는다는 사람한테, 1을 안 해봤으면 이해 못할 거라는 틀딱 같은 논리를 굳이 들이대는 사람이 뭔 정답타령을 하고 있어 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 그 잘난 순위타령 하는데 카운터스트라이커2가 스팀에서 오랜 시간 부동의 1위에 있는 동안 카스2 잼있게 하는 사람 주변에 몇이나 있었음? 카스가 현재 다시 1위 먹었던데 님 카스 잼나게 하고 있음? ㅋ 카스1을 안 해봤으면 이해를 못해서 그런가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무래도 취향이 큰 부분에 영향을 미치는듯 1편부터 이게 단순히 몹을 많이 죽이는게 중요하기보다 파티원과 각자 역할을 담당해주기 위해 장비를 선택하는게 크고 서로 같은 장비를 끼면서 겜하는 부분은 난이도가 올라갈수록 보기 힘들어질거임 그냥 높은 난이도 도전하면서 억까 당하는 재미 그 억까를 각자 들고간 장비와 팀워크로 타파해 나가는 쾌감에 하는거같어요
4인코옵겜에 성장요소는 개인적으론 있을 이유는 없다고 봅니다 그저 이 겜은 색다른 경험이나 육성보단 순수하게 전투와 현장감을 즐기며 몰입하는 겜 그 이상 그 이하도 아니라고 봐요 성공한 레프트4데드의 조이 루이스 프란시스 빌이란 캐릭터도 그렇다할 육성요소도 없는데 일개 소모품인 헬다이버들이 뭐가 육성이 필요할까요 애초에 전투감각 하나로 성공한 겜이기도 하죠 지금 pc겜 중 가장 성공한 플스출시작으로써 이전 가장 성공했다던 갓오워 접속자 두배를 아득히 넘은 20만동접자를 기록하기도 했고요. 갠적으로 헬다2는 제가 어렸을 적 레포데를 했던 경험을 최신버전으로 업그레이드해서 살려준 고마운 겜입니다 그 때 그 광기에 찌든 전투를 헬다2에서 고스란히 느꼈어요 갠적으로 헬다2는 레포데에 견줄만큼 매우 잘만든 겜이라고 평가합니다 오랜만에 4인코옵겜 중 명작 하나 탄생했다 생각드네요 그렇다할 성장요소는 없지만 고난이도에 갈수록 유저들에게 시험을 들게하는 온갖 디버프와 대규모 물량의 몹들과의 화끈하고 미친 전투를 5만원 안되는 돈 주고도 안한다는건 안타까운 일이라고 생각들 정도로 저는 이 게임을 추천해봅니다
지금보니깐 자기가 좋아하는겜 안좋다고 글써져있어서 이리저리 시비걸러다니시는분 같으신데 플레이어의 육성? 좋아하죠 처음 접한 게임에서 수십번 죽고 5~6시간 걸려 클리어 하던걸 1번만에 클리어하는 쾌감 저도 모르는거 아닙니다 그런데 24년에 나온 헬다이버 인페가 이전에 나온 다른 코옵 아니 성장겜들중에 이것보다 인페가 아무것도 없는게 있나요 그렇게 치면 2009~16년도 사이 나온 소울류 본인이 그렇게 자랑하시던 겜들보다 잘 나왔고 아직까지도 유저가 나오죠 그렇다고 타겜들이 못난건 아니지않습니까 오래된 게임들이 괜히 리마스터 하면서 추가적인 지원을 넣고 깔아끼우는게 아닙니다 시대는 변했습니다 적응하지못한건 선생님과 헬다이버2입니다 요즘은 우리가 어릴떄처럼 XBOX나 게임큐브처럼 나오기만 한다고 감사해야 하는시대가아닙니다 계속해서 그런 시대상이 이어지면 리니지 같은 한철이 지나버린 게임이 이름 바꾸고 나오는것만 기다리는것과 뭐가 다르겠습니까
@@안현기-u7i 동의하기 어렵네요. 개인적으로 장르 안가리고 다 하는 편인데 거의 10년만에 손꼽을정도로 게임 불감증 없애줬던 게임이네요. 게임에서 순수한 재미를 주는 이 게임에 시대의 흐름을 적용하지 못했다는데 님이 오히려 게임을 이해 못했다라고 느끼네요. 4만원에 헬다이브2 보다 재미있는 게임 제 인생에서 3개가 안넘을것 같은데요?
확실히 장르별 취향이 큰 부분에 영향이 미치는 것 같네요. 하지만 단점으로 말씀하신 스트라타젬과 무기의 확일화는 일정 이상의 고난이도에서는 해결이 되더라구요. 일정 이상에서는 유저와 합을 맞춰 무기와 스트라타젬을 선정하여 전략적으로 활용하지 않는다면 클리어가 굉장히 어렵습니다. 다만 레일건은 대부분 채용하더라구요. 아무래도 대형몹과 상위개체가 나오다 보니 일반적인 무기만으로는 대처가 거의 불가능할 수준....대전차 성능이 없다면 중장갑 유닛에게 데미지를 못 넣고 디버프 및 임무와 상황에 따른 스트라타젬의 중요도가 올라가여 서로 합을 맞추는 것이 반필수적입니다. 오히려 혼자 대형몹을 잡겠다고 나가는 행위가 실패의 요인이 됩니다. 물론 종족에 따른 무기와 스트라타젬의 성능 차이는 확실히 있어 몇 가지는 획일화된 구성이 나올 수 있겠지만 이건 오히려 모든 종족 별로 가지는 특징과 개체 차이가 확실히 존재하기에 종족과 미션에 따라 다양하게 폭 넓은 무기를 선택하여 사용할 수 있기에 하나의 장점이라고 생각합니다. 1에서는 화면 시야가 1개로 공유하기에 4명이면 불편하고 스트라타젬을 활용하기 어려워서 2~3명 정도로 하면 적절하게 즐길 수 있었지만 헬다이버즈2는 1과 다르게 그 단점이 보완되어서 같이 플레이할 수 있는 유저가 많으면 많을 수록 스트라타젬의 변수로 인해여 여러 재미있는 상황이 자주 나올더라구요. 요약: 노박님이 말한 게임 내적인 단점은 난이도가 올라가면 대부분 해결된다 하지만 최적화 및 가격에 따른 컨텐츠의 다양성,기존 컨텐츠로도 충분히 30시간 넘게 채우지만,이 부족하다고 느낄 수 있으니 추후 할인 및 업데이트가 나온다면 친구와 같이 시작하는 것을 추천한다.
중독성 강한 게임은 단기 보상과 장기 보상을 잘 섞어놨죠. 이 게임은 단기 보상은 매 게임이 주는 액션 쾌감으로 주고 있지만, 현재로서는 장기 보상이 사실상 없는 것 같아요. 하데스처럼 미션 사이사이에 진행할 수 있는 스토리, 이벤트, 대화 같은게 있었으면 좋겠다 싶었어요. 각 플레이어가 자기 진행상황에 따라 파티원과 별도로 갖고 있는 개인 미션 목표 같은 것도 좋았겠죠. 그랬으면 개인행동하느라 해프닝이 생길 여지도 있고... 그밖에도 간단하게라도 기지 건설이나 우주 지도 정복 같은 요소를 넣어서 미션 보상으로 칸이라도 채우는 느낌이라도 줬으면 좋았을 거라고 생각하고, 그게 본게임에 어떤 방식으로 혜택을 줬으면 더 좋았을 것 같습니다. 게임의 골격인 총질액션은 튼튼하게 되어있으니, 이런 부가 요소는 앞으로 업데이트를 통해 추가되리라 기대해봐도 좋겠습니다. 라이브 서비스 게임으로 만들겠다고 호언장담 했으니, 1년 뒤에 어떻게 달라졌는지 지켜보는 것도 재밌겠어요.
취향이 안 맞으시는 것도 있고 게임에서 기대하시는 방향이 개발사의 방향이랑 전혀 다른 것도 있습니다. 헬다이버즈는 적을 쓸어버리는 게 주 목적이 아니라 임무를 완수하는 게 주 목적입니다. 여기에서 나오는 적들은 순전히 방해물이기 때문에 죽인다고 아무런 이득도 없습니다. 그래서 필요에 따라선 전투를 전혀 안 하는 스텔스 플레이를 하기도 합니다. 장비 획일화의 경우 고난이도로 가면서 젬4개로는 도저히 커버하기 힘든 상황이 반드시 오게 되는데 이 때부터 파티원들과 장비를 배분해서 끼게 되면서 자연스레 사라집니다. 저렙구간은 해금도 덜 되었고 뭘 써도 비슷해서 획일화되었다고 느낄 수 있습니다. 장비나 스트라타젬 종류가 적은 건 업데이트나 DLC로 추가할 수 있기 때문에 시간이 지나면 해결될 수 있습니다. 1의 경우 주무장, 부무장, 무기젬, 공격젬, 방어젬, 탈것젬, 패시브 장비 등 모든 부분에서 업데이트랑 dlc로 장비가 몇십 개가 추가되었었습니다. 파밍의 경우 업글 재료인 연구재료를 모으는건데 이건 1이나 2나 노가다라서 좀 아쉽긴 합니다.
3:10 몹을 잡는 위험을 감수해도 별 다른 보상이 없는건 아쉽긴 함...ㅋㅋㅋ근데 사실 큰 목표가 없어도 1편에서처럼 멀티플레이에서 사람들끼리 다양하고 재밌는 장면이 나오고 상호작용하는 것이 주로 재밌었기 때문에 계속하게 됐던 것 같습니다 새로운 장비 해금하고 써보는 재미도 쏠쏠했고요 ㅋㅋ
이 겜은 맘이 맞거나 친구랑 해야 재밌고 아니면 좀 별로일 수 있습니다. 스타라타젬은 다양하기 때문에 서로 조율해서 나가거나 팀 믿고 낭만적인 세팅을 추구해 볼 수도 있죠. 아이러니하게도 이번작은 노가다성이 매우 짙어졌기 때문에 오래 즐길 게임은 아닌 것 같습니다. 대부분의 요소를 해금할 때 쯤이면 유저들이 지루해서 떠나갈거에요. 요샌 좋은 게임이 넘쳐나니까요. 하지만 가끔 생각나서 친구랑 즐기러 돌아올 것 같습니다.
재밌는데 환불 했습니다 (3시간 플레이 타임 찍혀있는데 자주 팅겨서 그런가 환불 해주네요) 헬다이버즈의 특징 1. 전투 몰입감이 좋다 - 실제 전투 처럼 혼자서는 무쌍 찍는게 안되고 아군 사선을 가리거나 공중 지원이나 화력 지원에 팀킬 당하는 경우도 있고 심지어는 탈출용 수송선에 깔려죽는 경우가 있어서 전술적 움직임이 필수 입니다 2. 팀원이 필요하다는게 느껴지는 수준이 아니라 절실하다 - 헬다이버즈2 에는 다양한 적들이 나오는데 경장갑 유형의 적은 쉽게 제압이 되지만 중장갑의 적들은 소총탄으로 제압이 힘들어 팀원마다 분대화기를 다양하게 구비할 필요가 있어 보입니다 3. 다양한 난이도 - 어제 확인 해본바 8단계 까지 있는데 솔플로 3단계 겨우 깨고 탈출용 수송선 호출 하자마자 팅겨서 킹받아서 환불 때렸습니다 4. 솔플러에게 불친절함 - 난이도가 올라가면 재화수급량이라도 늘려주면 좋을텐데 그건 아닌것 같네요 (솔플만 해서 모름) 5. 게임 플레이 최적화는 잘되어 있는 듯 ? - 메뉴에서 자주 팅기긴 했지만 (접기전) 마지막 전투 제외하고 팅긴적은 없는것 같습니다 6. 뜬금 없는 n프로텍트 - 이거 때문에 게임 실행 안되서 시작부터 애먹음 😢
다크타이드, 레포데 재밌게 하신분은 그냥 사세요. 카사노박님처럼 RPG쪽을 굉장히 좋아하고 수집해서 꾸준~히 강해질 수 있는 이런 취향이라면 시간이 지나면 흥미가 떨어질 것 같아요 (저도 rpg 처돌이라 이해감..) 근데 다크타이드나 레포데, 월드워z처럼 어려운 상황도 협력하고 서로 버텨가면서 이겨내는 그런 협동게임 처돌이라면 무조건 가격값은 할거라 확신합니다. (그린맨 게이밍에서 사면 17프로 할인이던데 언제까지인지는 모르겠네요) 스팀 평가도 보면 대부분 서버때문에 평가가 낮은거지 게임이 재미없다 이런말은 아직 못본거같아요.
RPG장르, 누가 더 잘했는지 경쟁, 이런거 좋아하면 지금의 헬다이버즈2는 재미없을 수도 있겠네요. 게임 끝나고 나오는 통계만 갖고 누가더 잘했다 하긴 뭐하기도 한 게임이기도 하죠. 게임의 화려한 액션은 반복적으로하면 금방질리죠, 이 게임의 재미는 팀킬?, 그리고 팀원들과 게임진행하며 격게되는 웃기는 상황들 이런게 주된 재미입니다.
평소에 pvp에 질렸던 분들, 나오는 몬스터들을 화끈하게 잡을 사람들한테는 잘 맞음. 월드 워 z 좋아했던 사람들은 진짜 잘 맞을거임. 저는 운 좋게 첫 날에 오류도 안뜨고 플레이 잘 했는데 확실히 이런 류 게임은 호불호가 심함. 평소에 디비전이나 엔썸 같이 했던 온라인 친구들이랑은 잘 맞아서 신나게 하는 중. ㅋㅋㅋ 다만 아쉬운게 영상 초반에 좀 부정적인 이미지가 박혀서 고민하는 사람들이 플레이를 안해서 인식이 박혀 유저가 안늘어날까봐 걱정됨. 아직 개선해야 할 부분도 많아 보이고 전작에 있었던 탑승 가능한 로봇도 없어서 좀 아쉽지만 나름 괜찮아 보임.
카사노박님이 말씀하신점이 어떤건지 듣자마자 알거같습니다 저도 분명 첫날에 지인과 플레이할떄 정말 재미있었는데 다음날 혼자 플레이 할떄 or 온라인 매칭을 하니 혼자 열심히 잡아봤자 특수 보상 템파밍 최소한업적 같은 시스템이라도 있어야 하는데 그냥 다같이 처치하고 다같이 얻는 시스템이다보니 굳이... 빡세게 혼자 달릴필요있나 이런생각이 드네요
영상 밑 다른 댓글들 보면 그런게 로망이다 원래 그런겜이다 그러시는데 그건 15년도에 막 나왔을떄 혹은 1편에 빠지신분들이나 통하는 변명이지 개발자가 그런말하면 돌맞아 죽을 발언입니다 시간은 흘렀고 게임산업은 발전했습니다 1편 리부트가 아닌이상 2편으로써 이름을 내놨으면 기본적인 시스템 향상은 필요했다고 봅니다
@@boomchikichaka6973 어떤 4인 코옵이 게임시스템에 아무것도 안넣죠? 최소한 MVP같은 시스템이라도 넣어져있는게 코옵류입니다 2008년작 레포데 조차 게임끝나고 일부러 큰소리와 함께 이플레이어는 어떤 부 분에서 좋은 성적을 거두었다 라는 등의 메세지를 강조합니다 지금 말씀하신 페이데이시리즈도 그렇고요 그런부분에서 플레이어는 기쁨과 몰입감을 얻기 마련입니다 그리고 제대로 읽어보신건지도 모르겠는데 분명 게임 자체는 사냥은 좋다 라고 말한거는 못보셨나봅니다 최고동접은 당연히 첫날 오픈빨과 게임성으로 붙긴했지만 지금바로 떨어지고 있지않습니까? 비슷한 예시로 요즘 핫했던 펠월드 2주동안 130만명이 떠났는데 이겜이 좋은겜이면 이렇게까지 바로 떨어질까요? 분명 여러 요인이 있겠지만 그만큼 유저들을 만족시키지 못했다는겁니다 게임시리즈는 한번 하고 끝나는 단발성 물품이 아닙니다 그렇기 떄문에 꾸준한 업데이트를 해야되고 게임성 외 불친절한 부분을 컨펌받아야하는겁니다 마지막으로 자기 입맛에 안맞는다고 장르의 이해도 없이 게임을 재단하지마시고 사람을 재단하려고 하지마세요
멍청한 사람이 신념만 가지고 있네요 1편의 팬만 호평중이다? 1편 최대 동접 1만명도 못찍은 마이너한 게임인데 2편 동접 45만 돌파했습니다. 오픈빨이다? 팰월드또한 오픈빨이다? 님 스팀게임 하는 사람 맞습니까? 팰월드는 수십~수백시간 미친듯이 달리고 지금 나온 컨텐츠 다 즐긴 사람들이 만족스럽게 다른게임으로 넘어가고 있는거고 헬다이버즈는 입소문타고 동접이 점점 증가하고 있는데 님 말대로 오픈빨이면 이 채널에서 칭찬하는 게임 90%정도 모아와도 헬다이버즈2 동접을 못따라가는데 전부 오픈빨도 못 받은 쓰레기 게임입니까? 본인이 뒤쳐지는걸 이상한 의미 부여하지 마세요
전략적으로 싸우고 미션하고 빠지는게 중요한 게임이라 적들 많이 잡는거에 비례해서 경험치 주는건 좀 별로라고 생각함 나도 설연휴에 거의 20시간 넘게 박으면서 했는데 솔직히 기술 해금하거나 메달 까는 재미반, 전투 재미 반으로 하는거라서 적당히 할거 다하고 나서도 국밥처럼 할까 싶은게임인건 공감 그래도 요즘 나오는 게임중에선 몇 없는 제 값은 하는 게임인건 확실한 듯
헬다1때도 이런게임이어서 전 대만족하고 했는데 이런 시각도 있군요. 확실히 장비 스트라타젬 업글/해금말고는 뭔가 내 캐릭이 발전한다라는 느낌이 없긴 하죠.. 1때 기준이면 시즌제로 운영할테고 추후 지역 점령도에 따라서 보스전도 열리고 하긴 할 것 같으니 할건 더 늘어나긴 하겠습니다만, 기왕 헬다이버즈2로 만들었으면 시점 말고도 새로운 시스템이 더 추가되었어도 좋았겠다는 아쉬움이 남긴 하네요.
헬다이버즈1을 안해보면 이해를 못할것들이죠. 각자 아무 스트라잼을 사용하는게 아니라 각자의 역할에 맞게 해서 난이도가 극악인 미션들을 해결해나가는 재미이고 진행하면 할 수록 자신에게 맞는 스트라잼이나 무기들을 업그레이드 해나가며 못깨던 미션을 깨는 재미입니다. RPG처럼 하면 할 수록 운으로 또는 노력으로 언젠가 보상을 얻어서 어떻게 해보겠다라는 건 거리가 조금은 먼게임이죠
노잼 맞아요. 뭔가 다양할 것처럼 구성 해놓았지만 결국엔 맵핑과 디자이닝만 바꾼 채로 '다른 공간 다른 종족'인 것처럼 보이게끔 해놓고 결국 똑같은 짓만 주구장창 합니다.
그렇다고 은폐와 엄폐가 제대로 되는 깊이가 것도 아니고 그냥 개활지에서 무지성으로 쏘다가 끝남.
그 난이도 극악이라는 것 또한 결국엔 컨트롤이 아니라 해금되는 스트라젬빨로 깨는 단순 그 자체의 게임임.
생각없이 쏜다는 사람들의 댓글만 봐도 자명함.
시리즈 1을 안 해보면 이해 못할 부분이라는 건 말도 안 되는 논리고 ㅋㅋㅋ
전작을 안 해서 차기작이 재미없는 게임이라면 그냥 그건 개임의 심도가 없는 거지 뭔 대단한 거였다고 1을 안 해보면 이해를 못할 것들이죠 이러고 있네 ㅋ
@@nomoney-nomercy 님이 노잼이라고 해서 노잼은 아니잖아요 ㅎㅎ 노잼이 스팀 1~2위 찍고 그러진 않죠 ^^; 본인의 생각이 정답이라고 생각하시나봐요
@@라미아-s9c 취향에 맞지 않는다는 사람한테, 1을 안 해봤으면 이해 못할 거라는 틀딱 같은 논리를 굳이 들이대는 사람이 뭔 정답타령을 하고 있어 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 그 잘난 순위타령 하는데 카운터스트라이커2가 스팀에서 오랜 시간 부동의 1위에 있는 동안 카스2 잼있게 하는 사람 주변에 몇이나 있었음?
카스가 현재 다시 1위 먹었던데 님 카스 잼나게 하고 있음? ㅋ
카스1을 안 해봤으면 이해를 못해서 그런가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@nomoney-nomercy전형적인 겜안분
나중엔 같은 스트라타젬 사용 안한답니다.
게임 자체 취향처럼 스트라타젬도 취향 갈리거니와 플레이 스타일에 따라 달라질 수 있고
난이도가 올라가면 역할 분담이 되야해서 참여한 대원들 젬구성 보고 조합해야하며
미션 스타일에 따라 젬구성이 또 달라집니다.
50시간을했다
여전히 재미있다
진짜 재미있다
23시간을했다
여전히 재미있다
시간순삭됨 ㅈㄴ 재밌다...
RPG 성장 운운하면서 게임으로 슬롯머신 돌리는 사람들은 이 게임 취향에 안맞을듯
확실이 노박님 리뷰는 대중이랑 다르네요 동접 계속 늘어서 20만 돌파했던데
@@김문수-q1q 애초에 노박님은 이런 류의 게임이랑은 안맞지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@김문수-q1q 동접자 20만명만 넘은게 아님 지금 pc겜 중 가장 성공한 플스출시작임 소니는 라이브서비스에 관심 갖고있었는데 헬다2가 대박 쳐버림 소니는 절대로 이 겜을 놓치지않고 팍팍 밀어줄거라 생각함
노박님은 여기에 농사도 지어야 갓겜이라할듯 ㅋㅋ
ㅈㄴ재밌던데 사람마다 다른듯? 팔월드도 잠시 멈추고 이거만 계속 하는중. . 시간 순삭
제 취향이 워낙 확고해서 그렇지, 솔직히 전투도 훌륭하고 좋은게임인건 맞습니다ㅎㅎ
제가 한창 슈팅게임했을때로 돌아가면 하루종일 했을거에요ㅎ 그러니 부디 재미지게 즐겜하셨으면 좋겠습니데이~
요즘 잡탕게임이 많아서 더 단순한 게임에 만족못하는 분들이 많아진듯
알피지 파밍 슈팅 이거저거 다 섞은
친구3명 이상에서 할때부터 이 겜의 진짜 재미를 알수있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서로 팀킬이 나야 진정한 묘미
애초에 스팀겜을 친구들이 한다는거 자체가 님은 운이 좋은것임.... 거의다 국산온라인겜만하지 스팀겜 거의안함...
@@DarkMoon-GS 대부분 똥컴이니까 그래픽 좋은 게임은 제대로 안돌아가서 안하는거
@@RoyalMadrid1920 뭐 그런것도 아예 없는건 아닌데 그것만은 아님. 애초에 스팀겜에 관심들이 없음 그러니까 사양바꿀 필요도 없어지는거고 ㅋㅋ 나만 라이브러리 채우고 나만 글카 3000번대 이상쓰고 나만 패드사서 스토리겜 몰입하고...
@@DarkMoon-GS평생할수잇는 무료겜을 원하는애들이 많음
아무래도 취향이 큰 부분에 영향을 미치는듯
1편부터 이게 단순히 몹을 많이 죽이는게 중요하기보다
파티원과 각자 역할을 담당해주기 위해 장비를 선택하는게 크고
서로 같은 장비를 끼면서 겜하는 부분은 난이도가 올라갈수록 보기 힘들어질거임
그냥 높은 난이도 도전하면서 억까 당하는 재미 그 억까를 각자 들고간 장비와 팀워크로 타파해 나가는 쾌감에 하는거같어요
저도 이 부분에 동의합니다. 후반에 정말 빡센 미션에서 서로가 필요한 장비를 조합해서 보스나 특정 미션을 클리어하는 재미가 상당해서... 저도 초반은 좀 반복이고 보상도 적어서 지루하지만... 일단 후반 부분까지는 플레이해보고 싶어지더라구요...
같이할수 있는 멤버들이 없으면 이 게임 비추일까요?
@@Matt-gr9jx 매칭시스템이 있긴한데 아직 상태가 좀 안좋기도하고
혼자서 하기에는 난이도가 좀 높은거같아요
서버상태 안정화 기다리는게 좋을수도?
저도지금 혼자서 매칭돌리면서 하는데 크게 지장은 없어요
걍 게임 카타르시스가 지리는듯.. 뭣보다 팀킬되는게 변수 그자체라 지인들끼리하면 개웃기기도함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국사람들은 왜 느긋하질못할까
그래서 특별한 문화가 없음
내가 보기에도 게임이 재미없는게 아니라 전세 사기 충격 때문에 게임 집중을 못한거 같음ㅋㅋㅋ 진짜 한두푼도 아니고
게임할 멘탈도 없을거 같긴함 ㅋㅋ 이해함
요약: 게임은 재밋는데 보상이 부족하다
딥락갤, 레포데, 다크타이드, 페이데이 같은류의 게임이고 RPG처럼 캐릭성장보다 본인성장이 중요한 코옵 게임입니다. 현재 동접자가 25만이 넘었는데 이정도면 갓겜이라고 봅니다.
성지순례왔습니다. 노박님 당신이 옳았습니다
이겜은 또 취향맞으면 갓겜 이긴합니다 어려움이상 난이도에서 팀원들과 합마추면서 클리어하는 쾌감이 정말좋거든요
어제까진 서버가 별로였고 지금도 간혈적 튕김이 가끔 있는데 이거 고쳐지면 더좋을거같구요
@@dudeod0223 서버 고쳐지면 바로 긍정적 평가로 오를거라 봅니다ㅎㅎ
팀원과 자원,경험치 공유되고 몹잡은거에따라 경험치같은게 안오른다고 뭐라하는건 진짜 겜알못이라고밖에 할말이없다 참.. 최근에 나온 이런장르의 다른게임을 한번이라도 해보긴 한건가? 왜 이게임을 기대했다고 하는지 이해를 못하겠음
저 같은 경우에는 생각없이 총질할 수 있는 단순한 겜이라 좋았습니다 😅
이런 겜도 하나 있었으면 했거든요
플스 패드로 하니 진동 타격감이 찰졌네요 기대보다 잘나온것 같아 만족중입니다
노박님도 즐설되세요~😊
저도...재밌더라구요 ㅋㅋㅋ
4인코옵겜에 성장요소는 개인적으론 있을 이유는 없다고 봅니다 그저 이 겜은 색다른 경험이나 육성보단 순수하게 전투와 현장감을 즐기며 몰입하는 겜 그 이상 그 이하도 아니라고 봐요 성공한 레프트4데드의 조이 루이스 프란시스 빌이란 캐릭터도 그렇다할 육성요소도 없는데 일개 소모품인 헬다이버들이 뭐가 육성이 필요할까요 애초에 전투감각 하나로 성공한 겜이기도 하죠 지금 pc겜 중 가장 성공한 플스출시작으로써 이전 가장 성공했다던 갓오워 접속자 두배를 아득히 넘은 20만동접자를 기록하기도 했고요. 갠적으로 헬다2는 제가 어렸을 적 레포데를 했던 경험을 최신버전으로 업그레이드해서 살려준 고마운 겜입니다 그 때 그 광기에 찌든 전투를 헬다2에서 고스란히 느꼈어요 갠적으로 헬다2는 레포데에 견줄만큼 매우 잘만든 겜이라고 평가합니다 오랜만에 4인코옵겜 중 명작 하나 탄생했다 생각드네요 그렇다할 성장요소는 없지만 고난이도에 갈수록 유저들에게 시험을 들게하는 온갖 디버프와 대규모 물량의 몹들과의 화끈하고 미친 전투를 5만원 안되는 돈 주고도 안한다는건 안타까운 일이라고 생각들 정도로 저는 이 게임을 추천해봅니다
지금보니깐 자기가 좋아하는겜 안좋다고 글써져있어서 이리저리 시비걸러다니시는분 같으신데 플레이어의 육성? 좋아하죠 처음 접한 게임에서 수십번 죽고 5~6시간 걸려 클리어 하던걸 1번만에 클리어하는 쾌감 저도 모르는거 아닙니다 그런데 24년에 나온 헬다이버 인페가 이전에 나온 다른 코옵 아니 성장겜들중에 이것보다 인페가 아무것도 없는게 있나요 그렇게 치면 2009~16년도 사이 나온 소울류 본인이 그렇게 자랑하시던 겜들보다 잘 나왔고 아직까지도 유저가 나오죠 그렇다고 타겜들이 못난건 아니지않습니까 오래된 게임들이 괜히 리마스터 하면서 추가적인 지원을 넣고 깔아끼우는게 아닙니다 시대는 변했습니다 적응하지못한건 선생님과 헬다이버2입니다 요즘은 우리가 어릴떄처럼 XBOX나 게임큐브처럼 나오기만 한다고 감사해야 하는시대가아닙니다 계속해서 그런 시대상이 이어지면 리니지 같은 한철이 지나버린 게임이 이름 바꾸고 나오는것만 기다리는것과 뭐가 다르겠습니까
@@안현기-u7i 헬다이버가 적응 못했다기엔 지금 pc게임중에서 가장 크게 성공한 플스작에 오늘만해도 최고동접 27만명 찍었는데 적응 못했다? 이거 개그하자는거죠?
애초에 RPG가 아닌겜에 왜 RPG 요소를찾는거임
@@안현기-u7i 동의하기 어렵네요. 개인적으로 장르 안가리고 다 하는 편인데 거의 10년만에 손꼽을정도로 게임 불감증 없애줬던 게임이네요. 게임에서 순수한 재미를 주는 이 게임에 시대의 흐름을 적용하지 못했다는데 님이 오히려 게임을 이해 못했다라고 느끼네요. 4만원에 헬다이브2 보다 재미있는 게임 제 인생에서 3개가 안넘을것 같은데요?
확실히 장르별 취향이 큰 부분에 영향이 미치는 것 같네요.
하지만 단점으로 말씀하신 스트라타젬과 무기의 확일화는 일정 이상의 고난이도에서는 해결이 되더라구요. 일정 이상에서는 유저와 합을 맞춰 무기와 스트라타젬을 선정하여 전략적으로 활용하지 않는다면 클리어가 굉장히 어렵습니다. 다만 레일건은 대부분 채용하더라구요.
아무래도 대형몹과 상위개체가 나오다 보니 일반적인 무기만으로는 대처가 거의 불가능할 수준....대전차 성능이 없다면 중장갑 유닛에게 데미지를 못 넣고 디버프 및 임무와 상황에 따른 스트라타젬의 중요도가 올라가여 서로 합을 맞추는 것이 반필수적입니다. 오히려 혼자 대형몹을 잡겠다고 나가는 행위가 실패의 요인이 됩니다.
물론 종족에 따른 무기와 스트라타젬의 성능 차이는 확실히 있어 몇 가지는 획일화된 구성이 나올 수 있겠지만 이건 오히려 모든 종족 별로 가지는 특징과 개체 차이가 확실히 존재하기에 종족과 미션에 따라 다양하게 폭 넓은 무기를 선택하여 사용할 수 있기에 하나의 장점이라고 생각합니다.
1에서는 화면 시야가 1개로 공유하기에 4명이면 불편하고 스트라타젬을 활용하기 어려워서 2~3명 정도로 하면 적절하게 즐길 수 있었지만 헬다이버즈2는 1과 다르게 그 단점이 보완되어서 같이 플레이할 수 있는 유저가 많으면 많을 수록 스트라타젬의 변수로 인해여 여러 재미있는 상황이 자주 나올더라구요.
요약: 노박님이 말한 게임 내적인 단점은 난이도가 올라가면 대부분 해결된다 하지만 최적화 및 가격에 따른 컨텐츠의 다양성,기존 컨텐츠로도 충분히 30시간 넘게 채우지만,이 부족하다고 느낄 수 있으니 추후 할인 및 업데이트가 나온다면 친구와 같이 시작하는 것을 추천한다.
아래 뭔 동접자 2만임... 이게임 동접자 챠트보니 8만 이하로 떨어진적 없고 최대동접자 19만 넘었음.
헬다1 보다 훨씬 잼있음..ㅠㅠ 이 영상 보고 뭐지? 하고 구매를 안해야 하나? 했는데, 의리로 사서 해보니 개꿀잼 맞습니다. 자신을 믿으세요~
흠 무기랑 방어구 스트라잼 해금 해서 조합하고 하는게 그래도 RPG요소 있는거 같던데.
이겜은 혼자하는 겜이 아니고 다른 대원들이랑 같이 행성에 투입된 특수부대원처럼 플레이해야함 나중엔 행성폭격도 나오고 몰입감 개지림
특히 총알 다튕겨내는 탱크들 쏟아지는데 처음본유저랑 합심해서 2인1조로 중화기반으로 탱크 터트릴때 쾌감 진짜 개지림 전장 한가운데 있는기분
오늘 리뷰도 깔끔하네요
중독성 강한 게임은 단기 보상과 장기 보상을 잘 섞어놨죠. 이 게임은 단기 보상은 매 게임이 주는 액션 쾌감으로 주고 있지만, 현재로서는 장기 보상이 사실상 없는 것 같아요.
하데스처럼 미션 사이사이에 진행할 수 있는 스토리, 이벤트, 대화 같은게 있었으면 좋겠다 싶었어요. 각 플레이어가 자기 진행상황에 따라 파티원과 별도로 갖고 있는 개인 미션 목표 같은 것도 좋았겠죠. 그랬으면 개인행동하느라 해프닝이 생길 여지도 있고...
그밖에도 간단하게라도 기지 건설이나 우주 지도 정복 같은 요소를 넣어서 미션 보상으로 칸이라도 채우는 느낌이라도 줬으면 좋았을 거라고 생각하고, 그게 본게임에 어떤 방식으로 혜택을 줬으면 더 좋았을 것 같습니다.
게임의 골격인 총질액션은 튼튼하게 되어있으니, 이런 부가 요소는 앞으로 업데이트를 통해 추가되리라 기대해봐도 좋겠습니다. 라이브 서비스 게임으로 만들겠다고 호언장담 했으니, 1년 뒤에 어떻게 달라졌는지 지켜보는 것도 재밌겠어요.
버그밟기 전문가 업적은 튕기면 주는게 아니라, 첫미션 시작하면 주는거에요; 버그는 미션에 나오는 몹들이 버그구요;;
전 졸라 재미있어서 미치겠는데 ㅋ.ㅋ
친구들과 하니까 최고 입니다.
오히려 극한의 단순함과 민주주의라는 목표 하나가 이 게임의 매력이라 1편도 똑같은 조건에서 그렇게 매니아가 쌓인게 아닐지 생각해봅니다. 극한의 상황을 깨나간다는 성취감.!
동접자 20만 돌파 ㄷㄷㄷ 접는 사람보다 계속하는 사람이 더 많네요 ㅋㅋㅋㅋ
이분 영상 보면서 느낀게 사람마다 물론 다르긴 하겟지만 제기준 그냥 별 노잼겜도 갓겜이라고 하고 개꿀잼 겜은 노잼이라고하고 광고같다는 느낌들정도로 이상함…ㅋㅋ
취향차이입니다. 제주변 헬다이버즈한 친구놈들도 몇일하다 접고 한다는말이 우리는 역시 RPG파다..
반대로 헬다이버즈 즐기는 사람들 대부분은 제가 좋아하는겜만 보면 노잼이라 그럽니다. 저도 이제 그냥 아예 기름과 물처럼 서로 취향이 다른 사람들이구나를 느꼈습니다.
저는 오히려 팰월드 안맞아서 환불하고 헬다이버즈 하루종일 하고있네요ㅋㅋㅋ
한결같은 취향의 노박님
템파밍,건설,생존ㅋ
취향이 안 맞으시는 것도 있고 게임에서 기대하시는 방향이 개발사의 방향이랑 전혀 다른 것도 있습니다.
헬다이버즈는 적을 쓸어버리는 게 주 목적이 아니라 임무를 완수하는 게 주 목적입니다. 여기에서 나오는 적들은 순전히 방해물이기 때문에 죽인다고 아무런 이득도 없습니다. 그래서 필요에 따라선 전투를 전혀 안 하는 스텔스 플레이를 하기도 합니다.
장비 획일화의 경우 고난이도로 가면서 젬4개로는 도저히 커버하기 힘든 상황이 반드시 오게 되는데 이 때부터 파티원들과 장비를 배분해서 끼게 되면서 자연스레 사라집니다. 저렙구간은 해금도 덜 되었고 뭘 써도 비슷해서 획일화되었다고 느낄 수 있습니다.
장비나 스트라타젬 종류가 적은 건 업데이트나 DLC로 추가할 수 있기 때문에 시간이 지나면 해결될 수 있습니다. 1의 경우 주무장, 부무장, 무기젬, 공격젬, 방어젬, 탈것젬, 패시브 장비 등 모든 부분에서 업데이트랑 dlc로 장비가 몇십 개가 추가되었었습니다.
파밍의 경우 업글 재료인 연구재료를 모으는건데 이건 1이나 2나 노가다라서 좀 아쉽긴 합니다.
좀 치우친 평가같긴 한데 취향 아니면 어쩔 수 없지
RPG 레벨업이 취향인 사람은 게임방식이 맘에 안드는건 맞긴한듯
@@kimsa-yoon6244 재밌게 하고 계셨다면 죄송합니다ㅠㅠ 제 취향이 워낙 확고하다보니 그랬는데,
제가 슈팅게임 한창 즐겼을때로 돌아간다면 하루종일 했을 만큼 확실히 전투도 맛깔나고 좋은게임임은 맞다고 생각합니다ㅎ
부디 즐겜하셨으면 좋겠습니데이~!
@@CasanoparkTV 👍👍
취향 맞으면 시간 녹여버리는 갓갓겜입니다 친구랑 같이 하기도 좋아요!
친구 숫자랑 재미는 정비례 합니다. 진짜에요. 3명이서 하는데 웃음이 끊기지 않는데... 들어가져야지 게임을 하지 이놈들아!!!!!!!!!
저도 무기 종류가 작은게 아쉬웠음..
스트라타잼버리는 결국 다른 사람들이랑 비슷한거 사용할테고..훗날 화폐 투자할 수 있는 요소가 조금 더 많아지면 좋겠다 싶었음..
근데 1에서도 그렇게 많은 편은 아니였던걸로 기억하는데.. 그거보다 적나요??
@@빅베어보틀 1편은 DLC가 많아서 1편이 더 많긴 했음.
일단 워커 추가한다곤 했는데 탑승물 스트라타젬은 중기관총 거치포밖에 없음.
워커 추가 애정이라던대 썰이라서 정확히는..
@@yoshino2672 추가 맞음ㅇㅇ
노박씨 좋아하는 제가 한마디 하겠습니다
너 헬다이버즈1 안 해봤지?❤❤
예측맨님 저도 좋아하는데 한마디 하겠습니다.
아닙니다. 옛날에 복돌이 20분 찍먹으믕라우ㅏㅡ마ㅜ라ㅡㅇㄹㅇㄹ
근데 레알로 제가 2편 튜토리얼할때보니까 1편이랑 똑같길래 기억이 났는데,
문제는 제가 딱 거기까지만 했습니다ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ(엑스컴같은 겜인줄 알고 했었음)
@@CasanoparkTV 항상 응원합니다❤❤
잘 보고 있어요
대박 나시길, 그리고 건강 잊지마세요❤❤
저도 진짜 구매하고 환불각 잡을 때까지만 재밌었어요 ㅋㅋㅋ😂
헬다는 원래 이런맛으로 하는 게임입니다..
3:10 몹을 잡는 위험을 감수해도 별 다른 보상이 없는건 아쉽긴 함...ㅋㅋㅋ근데 사실 큰 목표가 없어도 1편에서처럼 멀티플레이에서 사람들끼리 다양하고 재밌는 장면이 나오고 상호작용하는 것이 주로 재밌었기 때문에 계속하게 됐던 것 같습니다
새로운 장비 해금하고 써보는 재미도 쏠쏠했고요 ㅋㅋ
이 겜은 맘이 맞거나 친구랑 해야 재밌고 아니면 좀 별로일 수 있습니다.
스타라타젬은 다양하기 때문에 서로 조율해서 나가거나 팀 믿고 낭만적인 세팅을 추구해 볼 수도 있죠.
아이러니하게도 이번작은 노가다성이 매우 짙어졌기 때문에 오래 즐길 게임은 아닌 것 같습니다.
대부분의 요소를 해금할 때 쯤이면 유저들이 지루해서 떠나갈거에요. 요샌 좋은 게임이 넘쳐나니까요.
하지만 가끔 생각나서 친구랑 즐기러 돌아올 것 같습니다.
재밌는데 환불 했습니다 (3시간 플레이 타임 찍혀있는데 자주 팅겨서 그런가 환불 해주네요)
헬다이버즈의 특징
1. 전투 몰입감이 좋다 - 실제 전투 처럼 혼자서는 무쌍 찍는게 안되고 아군 사선을 가리거나 공중 지원이나 화력 지원에 팀킬 당하는 경우도 있고 심지어는 탈출용 수송선에 깔려죽는 경우가 있어서 전술적 움직임이 필수 입니다
2. 팀원이 필요하다는게 느껴지는 수준이 아니라 절실하다 - 헬다이버즈2 에는 다양한 적들이 나오는데 경장갑 유형의 적은 쉽게 제압이 되지만 중장갑의 적들은 소총탄으로 제압이 힘들어 팀원마다 분대화기를 다양하게 구비할 필요가 있어 보입니다
3. 다양한 난이도 - 어제 확인 해본바 8단계 까지 있는데 솔플로 3단계 겨우 깨고 탈출용 수송선 호출 하자마자 팅겨서 킹받아서 환불 때렸습니다
4. 솔플러에게 불친절함 - 난이도가 올라가면 재화수급량이라도 늘려주면 좋을텐데 그건 아닌것 같네요 (솔플만 해서 모름)
5. 게임 플레이 최적화는 잘되어 있는 듯 ? - 메뉴에서 자주 팅기긴 했지만 (접기전) 마지막 전투 제외하고 팅긴적은 없는것 같습니다
6. 뜬금 없는 n프로텍트 - 이거 때문에 게임 실행 안되서 시작부터 애먹음 😢
사실상 전투밖에 없는 게임인데..ㅋㅋ
슈팅게임 좋아하면 무조건 추천드려요
총난사할때 나도 소리지르고 캐릭도 소리지르고 기분좋음
영상 보고 게임 사러 갑니다ㅋㅋ
기본적 전투시스템 자체가 재미있는 게임들은 그걸 활용해서 다양한 맵, 모드 등 컨텐츠 양산해주면 롱텀으로도 즐길 수 있는데 그걸 못하는 몇몇 게임사가 좀 있는듯 대표적으로 워해머 40k 다크타이드가 그렇지
다크타이드, 레포데 재밌게 하신분은 그냥 사세요. 카사노박님처럼 RPG쪽을 굉장히 좋아하고 수집해서 꾸준~히 강해질 수 있는 이런 취향이라면 시간이 지나면 흥미가 떨어질 것 같아요 (저도 rpg 처돌이라 이해감..)
근데 다크타이드나 레포데, 월드워z처럼 어려운 상황도 협력하고 서로 버텨가면서 이겨내는 그런 협동게임 처돌이라면 무조건 가격값은 할거라 확신합니다.
(그린맨 게이밍에서 사면 17프로 할인이던데 언제까지인지는 모르겠네요)
스팀 평가도 보면 대부분 서버때문에 평가가 낮은거지 게임이 재미없다 이런말은 아직 못본거같아요.
딱 제가 말씀드리고 싶었던 내용입니다. 제가 워낙 RPG충이라 그렇지 평소 다크타이드, 레포데 좋아하시는 분들은 취저일거가 생각합니다ㅎㅎ
@@CasanoparkTV 헉 뭐야 노박님이 나를 보셨어!!!
노박형 말에 싹다 동감합니다... 업데이트 후딱해주지 않는이상 10~20시간하면 그만둘듯 ㅋㅋㅋ 겜자체는 잼ㅆ어요
30¬40 시간으로 정정하겠읍니다.. 종ㄴㅏ 재밌읍니다..
@@jeonggilpark6022ㅋㅋㅋ 계속늘어날듯 이거 dlc가 계속나와야함
늘어나셨나요 혹시 ㅋㅋㅋㅋ
@@김기범-f8q진짜 전장에 있는거처럼 빡세서 30시간하고 나서는 안키게됩니다..!
레포데 킬링플로어 같은 게임 좋아하고 배그처럼 3인칭으로 자기캐릭터 보는거 좋아해서 해봤는데 친구랑 하니 재밌더라고요 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 노박님은 알피지 리뷰위주로 하셔야될것 같아요
스팀 겨울세일인데 헬다이버즈2랑 스파이더맨 마일즈 모랄레즈랑 엄청 고민 중입니다. 뭐살까요? 여러분... 3인칭 슈팅, 스파이더맨 식 오픈월드 다 좋아합니다만....
동감했습니다. 1편하고 다른건 그래픽이랑 시점이고 게임이 파고들게 너무 없어서 빨리 질림...차라리 반복미션을 하더라도 살짝 파밍요소 같은것도 넣어줬으면 어땠을까 싶음..🙂
전세사기 들은거 같은데 ㅠㅠ 좋은 결과 있으시길
헉... 전세사기라니... 어떻게 된 건지 괜찮으시다면 다음 영상 뒷부분에 썰부탁드립니다.
RPG장르, 누가 더 잘했는지 경쟁, 이런거 좋아하면 지금의 헬다이버즈2는 재미없을 수도 있겠네요. 게임 끝나고 나오는 통계만 갖고 누가더 잘했다 하긴 뭐하기도 한 게임이기도 하죠.
게임의 화려한 액션은 반복적으로하면 금방질리죠, 이 게임의 재미는 팀킬?, 그리고 팀원들과 게임진행하며 격게되는 웃기는 상황들 이런게 주된 재미입니다.
1을 플레이 해본 사람은 알거임
스트라타젬, 전략, 무기 서로 제각각
사용함. 은근 다양하고
평소에 pvp에 질렸던 분들, 나오는 몬스터들을 화끈하게 잡을 사람들한테는 잘 맞음.
월드 워 z 좋아했던 사람들은 진짜 잘 맞을거임.
저는 운 좋게 첫 날에 오류도 안뜨고 플레이 잘 했는데 확실히 이런 류 게임은 호불호가 심함.
평소에 디비전이나 엔썸 같이 했던 온라인 친구들이랑은 잘 맞아서 신나게 하는 중. ㅋㅋㅋ
다만 아쉬운게 영상 초반에 좀 부정적인 이미지가 박혀서 고민하는 사람들이 플레이를 안해서 인식이 박혀 유저가 안늘어날까봐 걱정됨.
아직 개선해야 할 부분도 많아 보이고 전작에 있었던 탑승 가능한 로봇도 없어서 좀 아쉽지만 나름 괜찮아 보임.
딴건 뭐 취향차이라쳐도 그래픽은 괜찮은편아닌가요? 4k 풀옵으로 하고있는사람인데 그래픽좋다던 배틀필드랑 별차이없음..노박님이 말하는 그래픽좋은게임은 뭔가요?
성격급한사람들 특히 한국사람 취향에 잘맞음.
전세사기의 여파가 아닐까 하는..
민주주의를 전파하는 좋은일에 보상은 필요없죠, 보상을 바라고 모르는 할머니 짐을 들어주지 않는것 처럼요
요즘 시나리오 이벤트가 있긴 하더군요그래도 다이브해야하는건 매한가지 그래도 전 재미있더군요
카사노박님이 말씀하신점이 어떤건지 듣자마자 알거같습니다
저도 분명 첫날에 지인과 플레이할떄 정말 재미있었는데 다음날 혼자 플레이 할떄 or 온라인 매칭을 하니 혼자 열심히 잡아봤자 특수 보상 템파밍 최소한업적 같은 시스템이라도 있어야 하는데 그냥 다같이 처치하고 다같이 얻는 시스템이다보니 굳이... 빡세게 혼자 달릴필요있나 이런생각이 드네요
영상 밑 다른 댓글들 보면 그런게 로망이다 원래 그런겜이다 그러시는데 그건 15년도에 막 나왔을떄 혹은 1편에 빠지신분들이나 통하는 변명이지 개발자가 그런말하면 돌맞아 죽을 발언입니다 시간은 흘렀고 게임산업은 발전했습니다 1편 리부트가 아닌이상 2편으로써 이름을 내놨으면 기본적인 시스템 향상은 필요했다고 봅니다
@@boomchikichaka6973 어떤 4인 코옵이 게임시스템에 아무것도 안넣죠? 최소한 MVP같은 시스템이라도 넣어져있는게 코옵류입니다 2008년작 레포데 조차 게임끝나고 일부러 큰소리와 함께 이플레이어는 어떤 부 분에서 좋은 성적을 거두었다 라는 등의 메세지를 강조합니다 지금 말씀하신 페이데이시리즈도 그렇고요 그런부분에서 플레이어는 기쁨과 몰입감을 얻기 마련입니다 그리고 제대로 읽어보신건지도 모르겠는데 분명 게임 자체는 사냥은 좋다 라고 말한거는 못보셨나봅니다 최고동접은 당연히 첫날 오픈빨과 게임성으로 붙긴했지만 지금바로 떨어지고 있지않습니까? 비슷한 예시로 요즘 핫했던 펠월드 2주동안 130만명이 떠났는데 이겜이 좋은겜이면 이렇게까지 바로 떨어질까요? 분명 여러 요인이 있겠지만 그만큼 유저들을 만족시키지 못했다는겁니다 게임시리즈는 한번 하고 끝나는 단발성 물품이 아닙니다 그렇기 떄문에 꾸준한 업데이트를 해야되고 게임성 외 불친절한 부분을 컨펌받아야하는겁니다 마지막으로 자기 입맛에 안맞는다고 장르의 이해도 없이 게임을 재단하지마시고 사람을 재단하려고 하지마세요
멍청한 사람이 신념만 가지고 있네요 1편의 팬만 호평중이다?
1편 최대 동접 1만명도 못찍은 마이너한 게임인데 2편 동접 45만 돌파했습니다.
오픈빨이다? 팰월드또한 오픈빨이다?
님 스팀게임 하는 사람 맞습니까? 팰월드는 수십~수백시간 미친듯이 달리고 지금 나온 컨텐츠 다 즐긴 사람들이 만족스럽게 다른게임으로 넘어가고 있는거고
헬다이버즈는 입소문타고 동접이 점점 증가하고 있는데
님 말대로 오픈빨이면 이 채널에서 칭찬하는 게임 90%정도 모아와도 헬다이버즈2 동접을 못따라가는데 전부 오픈빨도 못 받은 쓰레기 게임입니까?
본인이 뒤쳐지는걸 이상한 의미 부여하지 마세요
누구보다 장르의 이해도가 떨어지는 사람이 장르의 이해도를 운운 하다니 정말 헛웃음이 나네요
님의 그 멍청한 기준대로면 유저수 다 빠진 젤다와 엘든링 발더스게이트3 전부다 망겜입니까? ㅋㅋㅋㅋㅋ
제발 어디가서 멍청하게 아는척 하지 마세요
ps5. 키마지원되나요?
스톰트루퍼의 ㅈ간지외형+개때 같은 곤충 격파+버스터콜가능+팀킬가능 도대체 왜 이런 결과가 나오는가...
친구없이 그냥매칭으로해도 재미있을까요? 혹시 채팅은가능한가요
한글챗 안됨
이거 3시간 정도 하다가 ㅈ같아서 환불받으려고 하다가 2시간넘어서 환불 못받고 좀 참고 해봤는디 기술배우고 차져나오고 타이탄 나오고 하니까 ㅈㄴ재미있음 초반만 좀 버티면 진짜 개꿀잼
2시간플레이후기
맵을 5개정도꺳지만 레벨1-경험치0
흭득크레딧0,매달0
멀티만댐
.............왜 난아무것도안줘..........
전략적으로 싸우고 미션하고 빠지는게 중요한 게임이라 적들 많이 잡는거에 비례해서 경험치 주는건 좀 별로라고 생각함
나도 설연휴에 거의 20시간 넘게 박으면서 했는데 솔직히 기술 해금하거나 메달 까는 재미반, 전투 재미 반으로 하는거라서
적당히 할거 다하고 나서도 국밥처럼 할까 싶은게임인건 공감
그래도 요즘 나오는 게임중에선 몇 없는 제 값은 하는 게임인건 확실한 듯
RPG랑 크래프팅 요소 없는겜엔 평가가 이상하리만치 야박하신 카사노박님
그러니까 성장요소가 없기 때문에 모든 종류의 전투를 체험하고 나면 심심해서 접게된다.
-> 궁금한게 계정 경험치올리면 무기 종류는 그래도 꾸준히 해금가능한가?
아마 헬다1 했던 유저에게는 띵작입니다
이게임은 듀센 패드로 해야 찐재미를 느낄수있어요 마우스키보드는 30%재미로 하는거임
내가 레포데를 즐겁게 했다
구매를 추천드립니다
성장요소를 바란다면 음...그다지 추천하기 어렵군요
그냥 1편을 tps로 만들었네요 😊
118분 플레이후 단순 무한 반복이라 스팀 환불했습니다.
파밍요소가 있는줄 알았는데 그냥 렙업하다보면 자연스레 언락되는 방식에
유저들은 다 비슷비슷하고.. 이제 막 시작해서 지금은 재밌지만 빨리 싫증날것 같아요
파밍요소있어요 ㅋㅋ 함선업글 안해봤나보네
@@the_woohoo 함선 업글은 예전에 다했죠ㅎ 만렙도 한참 전에 찍었는데.. 내가 말하는 파밍요소는 기능언락 말고 디아같은 다양한 무기나 방어구들을 수집하는 템파밍요
켠김에 .. 방송보고 1즐겼는데.. 개 힘들었는데 하다보믄 재미가 있어서
2기다렸는데
유툽보니. 50프로는 접었다라는 ㅜㅜ
동접이 20만 가량인데 접는 유튜버만 보셨네요
모션 퀄리티 괜찮아보이네요
그래도 즐거운 명절 되셔요~!!
사랑합니데이🎉
헬다1때도 이런게임이어서 전 대만족하고 했는데 이런 시각도 있군요. 확실히 장비 스트라타젬 업글/해금말고는 뭔가 내 캐릭이 발전한다라는 느낌이 없긴 하죠..
1때 기준이면 시즌제로 운영할테고 추후 지역 점령도에 따라서 보스전도 열리고 하긴 할 것 같으니 할건 더 늘어나긴 하겠습니다만,
기왕 헬다이버즈2로 만들었으면 시점 말고도 새로운 시스템이 더 추가되었어도 좋았겠다는 아쉬움이 남긴 하네요.
무기 업글도 사라진게 좀 ㅋㅋ..
행님 행님맞지요? 항상 잘 보고 있습니다. 새해 복 많이 받으세요😍
1편엔 워커라고 탑승장비가있어서 스트라타젬의 취향이 확실히 갈리는게 다른사람이 어떤 스트라타를 주로 쓰는가도 보는 맛인데 2편은 너무 획일적이라 보는 맛이 없긴 한듯 합니다
꾸준 업데이트 해주면 3년 뒤에 해볼만 할듯
근데 이런 게임에 dlc나 확장팩 모드로 RPG요소까지 집어넣으면 재미는 있겠다
역시노박님~~~ 잘봤습니다~새해복많이받으시고 올해도 잘부탁드려요~😊
헬다이버즈 1편은 해봣는데. 그때 느낌은 레프트포데드랑 게임만 달랐지 사실상... 친구들과 서로 욕하기겜 이었던 거로...
이게임 ceo 피셜 ps5 , pc 총 100만장 팔려서 대박쳤네요.
30분째 대기중...존나열받네여
이거 재밌게 하고있습니다 친구들이랑 하니 아주 재미났습니다
전세사기라니 이영상중 제일 중요한 핵심ㅠ
딱 맞는 평이네요 첨에는 참신함에 하다가 열심히 잡고 성장했는데... 다른 사람보다 헉헉대며 겜해도 이점이 개뿔없음
그냥 대충 대충... 20시간즘부터 급 흥이 떨어짐.
해금되는 장비나 무기도 특색있는게 아니고 다 그냥 그거...
저도 기대를 많이 했었는데.. 그냥 이럴꺼면 EDF 시리즈를 하는게 낫지 않을까.. 생각했습니다.
이 게임의 특징을 모르시네요. 헬다이버즈는 캐릭터가 성장하는 게 아닌, 유저가 성장하는 게임입니다.
전세사기 당했다고????!?!?!?! 아고야.......우야노~
저도 괴물 떄려잡는거라 중화기로 도배해서 막 쏴죽이는걸 기대했는데
막상해보니 최대 4인팟이고 무기도 돌격소총밖에 없고 미션은 다양하지 않고.. 대규모로 뭔가 많은 사람들일아 하는걸 기대했는데 아쉬운 게임이어서 환불했어요.
나중에 할인하면 살만한 게임 같습니다.
카사노박은 QHD에 3080ti 쓰시는구나? 7800x3D에 4090 안가십니까? ㅎㅎ
1도그렇지만 초반에야 비슷한무기 지만 후반에가면 서로 보급을하든 장비를 짜서 4명이서하는거라 팀보상이 맞을걸요