【Java版/統合版】まとめて回収でストレスフリー!原木回収装置の作り方【1.21】【マイクラ】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 111

  • @Memori_ch
    @Memori_ch  2 года назад +11

    ▼注意点のまとめ
    ・砂はエンダーマンが取る可能性があるのでコンクリートパウダーの方が安全です
    ・統合版は作るバイオームに注意
    ・統合版はフライングマシンがチャンクの堺を跨がないようにする
    ・統合版はトウヒの木は非対応、対応させるには13:18~
    ・フライングマシン動作中はワールドを閉じない
    ・フライングマシンはシミュレーション範囲外へ出ると停止します
    ・貯蓄用のピストンが11列になってしまっていました、ごめんなさい!
    RSトーチの位置を1マスずらし、ピストンを12列に増やしてください!
    ・統合版の場合、コマンド等でランダムティック速度を変えているとフライングマシンが動作しません、注意してください
    ・フライングマシンのオブザーバー(観察者)の「顔のような面」がチャンクの堺に位置していると正常に動作しません。
    ・動作中にフライングマシンがチャンクをまたぐ分には問題ありませんが、読み込み範囲外に出てしまうと停止してしまうので注意してください!
    👇統合版での動作確認はコチラです
    ruclips.net/video/bL_OEr7W8G0/видео.html

    • @M_DraDrum
      @M_DraDrum Год назад

      貯蓄用ピストンですが、RSトーチを動画内位置のままでフライングマシン側に1列足して、ピストン裏の3つの不動ブロックが黒曜石と隣接する位置じゃないと上手く動きませんでした。
      分かりにくくて申し訳ないですが一応報告させていただきます。

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      @@M_DraDrum
      コメントありがとうございます
      動画にミスがあり、申し訳ないです
      RSトーチの位置と貯蓄用ピストンを1マス奥にずらしてください!

  • @azuazu83024
    @azuazu83024 2 месяца назад +2

    総合版v1.21で動きました!
    ありがとうございました🙏

  • @sanukiudonn
    @sanukiudonn Месяц назад

    本当に参考になったぞ!!
    ありがとよっ!

  • @Bibi_Been
    @Bibi_Been 2 года назад +4

    すごい!!これは作ってみたくなりますね!
    場所を確保して頑張ります!✨

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      ぜひ、作ってみてください〜♪

  • @トンキホーテ
    @トンキホーテ 2 года назад +2

    流石めもりさん!
    今回も凄い回路を開発しましたな😂

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  2 года назад +2

      いつもコメントありがとうございます〜!
      回路と木の性質を理解するのに時間がかかりました🫠

  • @eguhito7277
    @eguhito7277 Год назад

    これすごいわ分かりやすいし
    他の動画も合わせて参考にさせていただきます

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントとご視聴ありがとうございます〜!

  • @オアシスの天然水
    @オアシスの天然水 Год назад

    これガチ神っす
    チャンネル登録させていただきます

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントとチャンネル登録ありがとうございます〜!

  • @n健-v1d
    @n健-v1d Год назад +5

    原木貯蓄装置を作ったあと、スイッチ側の黒曜石の前に原木が一列取り残されたままスイッチ側ピストンが押し出してしまって、そのまま装置を再稼働させるとバグるんですが何故一列だけ残るのかわかりません・・・・。
    理由がわかれば教えてほしいです。

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +1

      コメントありがとうございます
      動画内にミスがあり申し訳ありません
      貯蓄装置が11列になっていますが、正しくは12列です
      レッドストーントーチの位置を1マス奥にずらし、貯蓄用のピストンを12列に増やしてください!

    • @n健-v1d
      @n健-v1d Год назад

      なるほど❗やってみますね❗
      ちなみにレムルス版で動きました!
      ありがとうございました!

  • @しっしっししっしっし
    @しっしっししっしっし 9 месяцев назад +2

    java版で作ったのですが貯蓄用ピストンのやつはトーチをどちら側にずらせば良いのでしょうか?
    12列にしただけだとダメなのですか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます
      トーチを1マス端側にずらしてください!
      原木が貯蓄用部分に来た時にトーチ横のレッドストーンがONになっていれば大丈夫です!

    • @しっしっししっしっし
      @しっしっししっしっし 9 месяцев назад

      トーチの横というのは石レンガ上のレッドストーンということですか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  9 месяцев назад

      石レンガ上のレッドストーンです

    • @しっしっししっしっし
      @しっしっししっしっし 9 месяцев назад

      @@Memori_ch 動作しました!
      初心者で困っていたので大変助かりました。
      ありがとうございます

  • @kotohiro4817
    @kotohiro4817 9 месяцев назад +1

    Java版で作ってみました。フライニングマシンが折り返し地点から動かなくなってしまったのですが、1から作り直すしかないのでしょうか

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます
      申し訳ないのですが動かなくなってしまった場合は、もう一度作り直して下さい!
      大変な場合は、フライングマシンを2段分だけ作り、動作確認をしてみて下さい!
      スライムやハチミツにブロックがくっ付いていたりするとフライングは停止してしまうので注意して下さい!

  • @鮎の塩焼き-n3l
    @鮎の塩焼き-n3l Год назад +2

    ロマンの塊ですね😂❤
    質問なんですが今でもできますか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +2

      コメントありがとうございます!
      統合版Ver.1.19.51
      Java版Ver.1.19.3
      で動作しています!

  • @岸辺露伴-x7g
    @岸辺露伴-x7g 3 месяца назад

    回収がストレスだったのでめっちゃ助かります

  • @aptlqc
    @aptlqc 4 месяца назад

    すげーや

  • @rie0921rie
    @rie0921rie 3 месяца назад +1

    何マス目とかいってほしいです

  • @そりやまそり太郎
    @そりやまそり太郎 Год назад +7

    何回もフライングマシーンを作り直したのですが最初の方で止まってしまうのですが何故でしょうか?😢

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      最初の方で止まってしまう場合は、フライングマシンに他のブロックがくっ付いていないか確認してみてください!
      また、フライングマシンのオブザーバー(観察者)の「顔のような面」がチャンクの堺に位置していると正常に動作しないので注意してください!
      動作中にフライングマシンがチャンクをまたぐ分には問題ありませんが、読み込み範囲外に出てしまうと停止してしまうので注意してください!

    • @そりやまそり太郎
      @そりやまそり太郎 Год назад +1

      ありがとうございます
      確認してみます!

  • @babukun0603
    @babukun0603 11 месяцев назад

    これは画期的!
    これ改造してダークオークとか回収出来ないですかね😅

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  11 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      ダークオークは形状的に難しそうですが、いつかチャレンジしたいです!

  • @スクイっち知らないよそんな人
    @スクイっち知らないよそんな人 4 месяца назад +1

    水流回収法は、ホッパー付きトロッコで代用可能ですか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!
      ホッパー付きトロッコに変えても大丈夫です
      変える際は、地下の回路に干渉しないように注意して下さい!

  • @ReeL.ki_sk
    @ReeL.ki_sk 3 месяца назад +4

    これってまだ使えますか?

  • @エイギです
    @エイギです Год назад

    フライングマシーンで行くとにはいいですけど戻る時にぐちゃぐちゃになってしまいうまく戻れないですもうすればいいですか

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      戻る時だけズレる場合は、折り返し用の砂が押し上げられた時にフライングマシンが動いているか確認してください!
      砂が下がる時に動きだしているとズレてしまいます
      また折り返し地点の付近にブロックがある場合、フライングマシンにブロックがくっ付いてズレている可能性があるので確認してみてください!

    • @エイギです
      @エイギです Год назад

      @@Memori_ch ありがとうございます試してみます!

  • @tak_3rs
    @tak_3rs Месяц назад

    蜂の巣が生成されるところに作ろうかと思うのですが回避方法はなしですかね😢

    • @阿井上男-e2s
      @阿井上男-e2s Месяц назад

      確か蜂の巣はオーク、白樺、マングローブ、サクラの苗木が周囲5x5の範囲内に花がある状態で成長すると一定確率で生成されたはず

  • @たいき05
    @たいき05 Год назад +1

    テストでフライングマシンが向こうから来たんですけど、帰っていきません。なんででしょうか??

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      フライングマシンが折り返さない場合は、砂を押し上げるピストンが動いていない可能性があります!
      確認してみてください!

    • @たいき05
      @たいき05 Год назад

      @@Memori_ch ピストンが動かないです😅

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      レッドストーントーチ上にブロックが来ると、レッドストーン信号がピストンまで伝わります!

  • @reignofterror-gj8sn
    @reignofterror-gj8sn Год назад +10

    これってジャングルで白樺機能するんかな?出来るなら作ってみようかな ひとまず高評価ポチッと

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +4

      コメントと高評価ありがとうございます!
      ジャングルであれば、蜂の巣は生成されないので白樺でも機能します!
      ただ、バイオームの端に作ると別のバイオームに干渉してしまう場合があるので注意してください!

  • @応仁のSAN
    @応仁のSAN 4 месяца назад

    蜂の巣のせいでフライングマシンが止まるのでお気をつけを(7敗)

  • @tokihiroarai451
    @tokihiroarai451 Год назад

    手前のレバーからピストンへの赤石が光ってなくて、フライングマシンが戻っていきません。どこかまちがえていますか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      砂を押し上げるピストンが動かない場合は、コンパレーターの向きとリピーターが1回クリックされているか確認してみてください!
      回路の仕組みは粘着ピストンが縮むとオブザーバーが反応して信号を発します
      その信号をコンパレーターで延長して砂を持ち上げています!

    • @tokihiroarai451
      @tokihiroarai451 Год назад

      リピーターをクリックし忘れていました、ちゃんと砂があがるようになりましたありがとうございます!

  • @gonpachirou
    @gonpachirou Год назад +2

    フライングマシーンが向こうから来たあと帰っていきません。木材だけの動作テストでは普通に帰っていきました。なんででしょうか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      木材の動作テストで動いたなら、問題ないはずですよね…
      考えられる可能性としては、
      折り返し地点のレッドストーントーチが無くなっているか、断線している可能性があるかもしれないです

    • @gonpachirou
      @gonpachirou Год назад

      解決しました!
      恐らく制御ブロックが1段高く原木が詰まってしまったのが原因かとおもいます💦

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      なるほど、解決して良かったです!

  • @user-ll5ht8wh9lcat
    @user-ll5ht8wh9lcat Год назад

    So good

  • @Pneko
    @Pneko Год назад

    統合版です。
    最初だけうまくいきましたがそのあと5回連続でフライングマシンが壊れたので、もう直すことを諦めます…

    • @Pneko
      @Pneko Год назад

      先ほど最後に試しましたが、成功した1回目と同じくフライングマシンの動きに合わせて横から見てると正常に動作しました。
      しかし折り返しませんでした。折り返さない原因は砂のピストンが上がらないためとコメントにあり、たしかにピストンがあがっていません。
      動画通りにレッドストーントーチの横にブロックを置いてそこにレッドストーンをおくとそもそもその時点で信号が伝わりません。
      なぜでしょうか。

    • @Pneko
      @Pneko Год назад

      ブロックを超えて信号を伝えることが出来なかったので、適当な位置にトーチを置いてフライングマシンを戻しました。
      伐採のために再度フライングマシンを動かし、間隔を少しあけて横から見てましたが壊れました。
      SwitchのRealmsだと処理に限界があるようですね…
      でも装置が動くのは楽しかったです。
      ありがとうございました。

    • @Pneko
      @Pneko Год назад

      ちなみにチャンクは跨いでいませんでした

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      チャンクを跨いでいないのに動かない場合は、ワールドのランダムなティック速度が1になっているか確認してください、変更している場合はフライングマシンが上手く動きません
      それでも上手く動かない場合は、一旦フライングマシンを1段だけ作って動かしてみてください!
      もし、1段のみで動かない場合はフライングマシンがチャンクを跨いでいます、作る位置を横にずらしてください。
      また、ワールド設定の演算距離のチャンク数が狭い場合は離れるとフライングマシンが停止するので注意してください
      👇統合版での動作を動画にしたので確認してみてください!
      ruclips.net/video/bL_OEr7W8G0/видео.html
      レッドストーントーチの横にブロックを置いてそこにレッドストーンを設置したのに信号が伝わらない場合は、
      トーチの上にあるブロックが原木になっているか確認してみてください!ガラスなど他のブロックの場合は信号は伝わりません

  • @chunta_channel
    @chunta_channel Год назад

    スイッチでできなかったんですけどどうしてですか?
    一応全部順番通りにしました。
    フライングマシーンが最初の方で止まってしまいます。😢

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      途中で止まってしまう場合は、フライングマシンがチャンクの境に無いか確認してください!
      詳しくは固定コメントにも書いてありますが、統合版の場合、観察者の顔のような面がチャンクの境にあると正常に動作しないというバグがあります!

    • @chunta_channel
      @chunta_channel Год назад

      そういうことだったのですね!
      ありがとうございます。
      助かりました

  • @大輝真田
    @大輝真田 9 месяцев назад +1

    はっくつ機にできないですか

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      はっくつ機も開発してみます!

  • @kuuhaku74
    @kuuhaku74 4 месяца назад

    スライムブロックは蜂蜜ブロックで代用可能でしょうか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  4 месяца назад

      コメントありがとうございます
      申し訳ないのですが、スライムをハチミツに変えると動かなくなってしまいます

    • @kuuhaku74
      @kuuhaku74 4 месяца назад

      @@Memori_ch そうなのですか…ありがとうございます
      スライムチャンク行って40以下で湧き潰ししても中々出なくて……スライムボール全然ないんですよねぇ

  • @オカピーオカピー
    @オカピーオカピー Год назад

    回収装置?が動作確認をしたところ戻らないのですがなぜだかわかりますか?java版です

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      フライングマシンが戻らない場合は、ピストンが砂を持ち上げているか確認してみてください!
      砂が持ち上げられるとオブザーバーが反応し、フライングマシンが折り返し始めます

    • @オカピーオカピー
      @オカピーオカピー Год назад

      @@Memori_ch やってみたのですができませんでした。1.20.1はできないんですかね?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      返信ありがとうございます
      Java版1.20.1で動作確認をしましたが、問題なく動作していました
      折り返さない原因として他に考えられる事は、フライングマシンの横にブロックがくっ付いている可能性があります
      ピストンは12ブロックまでしか押す事が出来ないので、フライングマシン周辺にブロックが無いか確認してみてください!

  • @xx_pom_xx
    @xx_pom_xx Год назад

    アプデが来て木が育たなくなってしまったのですが、もしかして使えなくなってしまったのでしょうか…?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      上のブロックの位置が低いと木が育たなくなってしまうので、位置が正しいか確認してみてください!

    • @xx_pom_xx
      @xx_pom_xx Год назад

      @@Memori_ch 制限ブロックの位置を調節ですね、わかりました!
      できなければまたコメントでお伺いさせてください

  • @ゆきひら22
    @ゆきひら22 5 месяцев назад

    こちら1.21の統合版でも稼働しますか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  5 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      統合版バージョン1.21でも動きました
      ただ、アプデ直後はバグなどがある可能性もあるので注意してください

  • @あさしお-f3t
    @あさしお-f3t Год назад

    縦は55マスじゃなくても大丈夫ですか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      55マス以下であれば何マスでも大丈夫です!
      55マス以上にする場合は、フライングマシンが動作中にシミュレーション範囲外に出ないように注意してください!
      また、ピストンは最大12ブロックまでしか押せないので、13本以上の木は植えないでください!

    • @あさしお-f3t
      @あさしお-f3t Год назад

      @@Memori_ch ありがとうございます😊

  • @user-gr2su9xo8b
    @user-gr2su9xo8b 2 года назад +1

    これはすごいですね
    もっと伸びて欲しい∩^ω^∩

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      そう言って頂けて嬉しいです〜♪

  • @PkhkcDeel
    @PkhkcDeel Год назад +1

    Hi Memori
    統合版桜には使用できません
    ごめんなさい、日本語は私の母国語ではありません

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +2

      sorry.
      This machine does not support Bedrock Edition cherry blossom.
      ごめんなさい
      この機械は統合版の桜に対応していないです

    • @PkhkcDeel
      @PkhkcDeel Год назад +1

      大丈夫だよ
      ビデオをありがとう
      私はあなたからたくさんのことを学びます さあ♥️
      沒事的
      謝謝您的影片
      我從妳這裡學習很多機關
      加油♥️

  • @suzu_castella8173
    @suzu_castella8173 7 месяцев назад

    方角などは気にしなくて大丈夫ですか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      方角は気にしなくて大丈夫です

  • @sabane6490
    @sabane6490 Год назад

    なぜかフライングマシーンがうまく動きませんなぜでしょう?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      フライングマシンが上手く動かない場合は
      まず1段分だけ作り、オブザーバー(観察者)の向きとピストンの位置が正しいか動作確認してみてください!
      Java版の場合はスライムブロックで、動作確認をしてください!

    • @sabane6490
      @sabane6490 Год назад

      @@Memori_ch ありがとうございます
      やってみます

  • @haro-dd4wl4ks1c
    @haro-dd4wl4ks1c 3 месяца назад +2

    白樺が育たない…なんでだろ…😢

    • @北見-b2o
      @北見-b2o 8 дней назад

      それは恐らくバイオームだと思います。白樺だと大きめの木しか育たず、制限ブロックに引っかかってしまいます。自分も地下に白樺植えて育たない〜って事がありました

  • @えるる百人目標
    @えるる百人目標 9 месяцев назад

    今でもできますか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      最新バージョンでも動きます!

  • @yamatanoorocho7
    @yamatanoorocho7 Год назад

    _スゲー_

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます〜!

  • @一一-t3d
    @一一-t3d 11 месяцев назад

    06:32 砂が持ち上がりません

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  11 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      砂を持ち上げるピストンが動いていない場合は、コンパレーターの向きと05:25時点のリピーターがクリックされているか確認してみてください!

    • @一一-t3d
      @一一-t3d 11 месяцев назад

      @@Memori_ch丁寧な解説ありがとうございます
      リピーターは一回クリック、コンパレータの向きは逆さまになるようにしましたが結果は変わらずです…

    • @一一-t3d
      @一一-t3d 11 месяцев назад

      @@Memori_chできましたありがとうございます!

  • @かげんみな民
    @かげんみな民 Год назад

    統合版です1.20でも動きますか

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      統合版1.20でも動きます!

    • @かげんみな民
      @かげんみな民 Год назад

      ありがとうございます😅

  • @にわにわにに
    @にわにわにに Год назад

    まだ使えますか?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  Год назад

      コメントありがとうございます!
      最新バージョンの
      Java版:Ver.1.19.3
      統合版:Ver.1.19.62
      でも動作しています!

    • @にわにわにに
      @にわにわにに Год назад

      ありがとうございます 作ってみます!

  • @かいとほっくす
    @かいとほっくす 2 года назад

    レルムズ対応してるの?

    • @Memori_ch
      @Memori_ch  2 года назад +1

      コメントありがとうございます
      ごめんなさい、レルムズでの動作確認は、出来ていません
      フライングマシンの1番下部分だけ作ってみて、動けば恐らく作れると思います