[이슈] 메이플 환산 시스템 도입 예정❌ 『환산 개발자 푸념글』 논란 정리

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • #메이플#환산스탯#환산개발자
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Комментарии • 297

  • @릅고트-p6t
    @릅고트-p6t Год назад +6

    그냥 돈달라는거자나 ㅋㅋ 메이플쪽에 써달라고 돈줘도 안쓸거같은데 ㅋㅋㅋ

    • @lingbar5056
      @lingbar5056 Год назад +1

      ㄹㅇ 그냥 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @Ahil_Jr
      @Ahil_Jr Год назад

      @@lingbar5056 복붙좀 그만해 ㅋㅋㅋ

  • @user-fu6di9qb9n
    @user-fu6di9qb9n Год назад +2

    자부심이라 해도 저정도면 부릴만 한데..?
    비난하는 애들은 엑셀파일 하나 제대로 만들어본 적도 없고 그냥 열등감에 찌들어서 키보드질이나 하고있는 친구들 아닐까

  • @가이드머슬킹
    @가이드머슬킹 Год назад +77

    인게임 내에 없는 기능 외부에서 만들어서 볼 수 있게 만들어준건 정말 박수받을만 함 ..

    • @terrychong
      @terrychong Год назад +1

      그릉께

    • @김에스더-p3x
      @김에스더-p3x Год назад +5

      ㄹㅇ 근데 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @꿀잼동영상헌터
      @꿀잼동영상헌터 Год назад +6

      @@김에스더-p3x 이게글로벌기업이랑차이지 블리자드 구글 이런데만봐도 능력있고 본인들에게 이득되는사람 나오면 바로 연락해서데려가는 데 ㅋㅋ 에스더 이분은 편돌이수준 인가 ㅋㅋ할만하지 채용해달라고 성과가있는데 ㅋ 쥐뿔 능력도없으면서 능력있는사람들 아니꼬아서 악플다는 수준 ㅋㅋ

  • @user-kh6dy1jf1t
    @user-kh6dy1jf1t Год назад +13

    괜찮게 만들고 좋은것도 맞지만 과장이 심하다 해외였으면 투자받고 이지랄 ㅋㅋ 자의식과잉이 좀 씨게왔네

  • @와쿠와쿠-b1r
    @와쿠와쿠-b1r Год назад +17

    유용한건 사실이고 많은사람들이 잘쓰고있지만
    넥슨에서 초대까지해서 전수받아야할 혁신적인 기술이라는 데에는 아무도 동의하지 않을듯...

    • @cakezip
      @cakezip Год назад

      님이 메이플 딥하게 안하셔서 그렇게 느끼시는듯 되게 신기하던데

    • @pkl7125
      @pkl7125 Год назад +3

      @@cakezip poe라는 게임도 지가 얼마나 쎈지 알려면 pob라는걸 봐야되는데 이게 환산스텟계산기랑 비교도 안되게 복잡함 근데도 pob가 정식툴이 아님

  • @김과장-q1m
    @김과장-q1m Год назад +5

    이게 그냥 계산식이나 이런거 보정해서 때려넣은거지 개발쪽으로 대기업에서 공채해갈만큼 대단한게 아닌건 걍 누가생각해도 당연한건데 지도교수님이 해외가아니라서 아쉽다 이런것도 걍 개웃김
    진짜그런거면 해외에서 먼저 컨택이오지 요새 개발자들 몸값높은게 실력좋은애들은 다 해외로 스카웃당해서그런건데
    그냥 본인이 본인스펙으로 대기업 문 뿌술수있으면 그렇게 가는게 맞음.. 어떤대기업이 이걸보고 모셔가 아니 개발자면 본인이 더 잘알지않나?? 개발자는 지금 실력만있으면 ㄹㅇ 부르는게몸값인데 개발자 대학원까지 나오고 본인스스로 실력있다는사람이 이게뭔짓인가

    • @이완규-w8t
      @이완규-w8t Год назад

      공채가 아니라 특채 아닐까요? 저 분 아직 이력서도 안쓰신 거 같은데...

  • @홍토리-l4k
    @홍토리-l4k Год назад +13

    근데 냉정하게 말하면 메이플 측에선 오히려 환산계산기 만든 사람을 싫어할 가능성이 높음.
    하이퍼스탯, 하이퍼스킬 등 변경하는데 메소가 들어가는 것들이 있음.
    애초에 의도가 유저가 이것저것 변경해서 어떤게 더 강한가 확인함으로써 메소를 소비하게 만들 계획이였는데 환산계산기 때문에 굳이 메소를 써가며 시행착오를 겪지 않아도 되니까.
    그리고 다른 댓글들 내용처럼 계산기가 없었다면 하드보스에 과감하게 도전 못했을거란 내용도 계산기가 보스결정석으로 인한 메소 인플레에 한 몫 했다는 뜻도 되니까

  • @메로롱
    @메로롱 Год назад +143

    근데 솔찍히 자기가 만든 게임스팩 계산기툴을 그게임을 하는 거의모든 사람이 사용한다고하면 자부심이든 자만심이든 뭐가 생기긴할듯

    • @lingbar5056
      @lingbar5056 Год назад +10

      ㄹㅇ 그냥 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @terrychong
      @terrychong Год назад +24

      ​@@lingbar5056 적어도 그걸 공짜로 자연스래 쓰면서 악플까지 다는건 인간 이하라는 거죠. 자신이 넥슨 직원도 아니고 그냥 능력 발휘해서 겜의 팬으로서 만든 것을 최소한 고마움까진 아니더라도 저딴 드르운 악플을 다는건 인간 이하가 아닐까 싶네요.

    • @김정규-i7z
      @김정규-i7z Год назад

      말을 잘했다면 어찌 됐을까 싶네

    • @dsasad8577
      @dsasad8577 Год назад +1

      확실한건 ㅈㄴ좋은 시스템이라고 생각함
      RPG게임에서 현재 본인의 스팩이 어느정도고
      무릉,보스 클리어 최소컷 보여주는데
      일개의 유저들 시간 아껴주는 좋은 시스템임
      메이플팀은 정작 신규보스 개발할때
      25성 둘둘해서 트라이 하더만ㅋㅋ

    • @bivi3525
      @bivi3525 Год назад +4

      이게글로벌기업이랑차이지 블리자드 구글 이런데만봐도 능력있고 본인들에게 이득되는사람 나오면 바로 연락해서데려가는 데 ㅋㅋ 링바 이분은 편돌이수준 인가 ㅋㅋ할만하지 채용해달라고 성과가있는데 ㅋ 쥐뿔 능력도없으면서 능력있는사람들 아니꼬아서 악플다는 수준 ㅋㅋ

  • @Mandu_1
    @Mandu_1 Год назад +51

    넥슨이 굳이 저팀을 받아야할 이유가없음
    저시스템을 구매하는거면 이해를 하지만
    굳이?
    정확한 데이터는 넥슨측에있고
    넥슨이 그 데이터를 바탕으로 새로운 시스템을 구축하는게 더 싸게 먹힐텐데
    굳이?

    • @ten1988
      @ten1988 Год назад +11

      이게 맞긴함ㅋㅋ 내부에서 만들고자 하면 훨씬싸게 가능하기도 하고 굳이? 만들이유가 없기도하고ㅋㅋ

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад

      이건 진짜 맞는말임

    • @WS-yt4jg
      @WS-yt4jg Год назад

      그럼왜 굳이 안만든거죠 지금까지

    • @가담-l2v
      @가담-l2v Год назад

      데이터가 있었음 진작에 공개했겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머리가 이리 없으니 대깨메라고 놀림받아도 할말 없다 ㅋㅋㅋ 그런 지표가 있었으면 진작에 공개했을거고 그놈들은 환산이 아니라 클리어 타임 기준으로 애들 스펙 확인하던 놈들인데 저런 계산기가 있을리가 있냐? ㅋ

    • @Solamon_Eula
      @Solamon_Eula Год назад +12

      @@WS-yt4jg 안만들어도 되니까. 비용은 안만들고 외부에 기생하기 < 직접 만들기 < 외부에서 사오기

  • @ilike4128
    @ilike4128 Год назад +30

    유용하고 의미있는거 맞음
    하지만 넥슨이라는 기업 입장에서 인게임 내 보스최소컷 등을 수치로 가늠할 수 있게 알려주는 시스템은 전혀 도움이 안되기 때문에 연락하지 않았던거라고 개인적으로 생각
    "이정도 까지만 올라오면 이 보스 잡을 수 있어요" 라는 시스템이 등장하면 득보다 실이 더 많아보임

    • @ouo5071
      @ouo5071 Год назад

      ​@@amega6879 개소리는 니가하는거아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @shotagochuu
      @shotagochuu Год назад

      던이나 로는 이미 도입한 시스템 아님?ㅋ

    • @user-ck3nj4vy3g
      @user-ck3nj4vy3g Год назад

      득이랑 실 따지면 그냥 모든 편의성은 득이 별로없으니 개선할 필요가없다고 일축할수잇음

    • @네바라기
      @네바라기 Год назад +2

      실이 더 크지 정확한 수치가 있으면 목표를 잡고 딱 그정도만 현질 할탠데 ...정확한 수치가 없다면 대충 무릉이나 소문정보로 알음알음이니 오버하는 돈들 모이면 무시못함

    • @user-gv2yc2kb1g
      @user-gv2yc2kb1g Год назад

      @@shotagochuu 로는 안해봣고 던도 이거 환산계산기처럼 던담이라는 외부 딜표싸이트를 더 많이보죠

  • @wnstjr13
    @wnstjr13 Год назад +2

    환산 잘 쓰고 있고 진짜 고맙게 쓰는거 맞긴 하지만... 가끔 숫자 잘못쳐서 수정하려고 하는대 다른 창 뜨면석 빨간색 칸 확인하고 입력하자 뜨는대 이걸 굳이 밑에 창에 한번 더 타이핑 하라고 나올때... 약간 기분 나쁘긴 함
    약간 눈치 + 무시하는느낌... 초딩때 잘못해서 선생님이 깜지 쓰라고 하는 느낌임

  • @신동주-l9o
    @신동주-l9o Год назад +4

    제일 문제는 무릉 말고 다른 스펙 지표 만든다 해놓고 저런 엑셀 시트도 못 만든 비응sin 같은 넥슨 아님?ㅋㅋㅋ

  • @쵸텔
    @쵸텔 9 месяцев назад

    전투력 시스템 나왔는데 취업시켜달라던 사람은 어케됐지? 궁금하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @갸떼
    @갸떼 Год назад

    메이플 유저지만 환산 계산기 필요함? 수로 점수 무릉 층수도 있는데?

  • @최동섭-x3p
    @최동섭-x3p Год назад +1

    근데 저거 환산공식?같은건 다른사람이 만든거고 저 사람이 한건 그 공식을 엑셀로 보기쉽게 정리한거뿐인거아닌가...

  • @강동우-k2p
    @강동우-k2p 10 месяцев назад

    저 푸념글에 악플을 쓰는 애들은 진짜 열등감에 쩌든 방구석 백수들 아니면 할 수없는 짓이다

  • @앞병-z3u
    @앞병-z3u Год назад +8

    게임사도 과금모델이 있기 마련이고 이러한 점이 대놓고 드러나지 않도록 최대한 숨기고 싶어하기 마련인데 양산형모바일rpg겜에 전투력 표기 시스템이나 다름없는 이만큼 성장했어요 지표를 인게임에 넣고 싶을까? 이런 기본적인 생각조차 안해보고 푸념을 하니까 문제가 된듯. 거기에 넥슨이 잘못을 저지른게 아닌데 마치 잠재적 범죄자 취급하듯 도용시 법적조치같은 공격적인 말을 했으니 본인들도 두드려 맞을 대비정돈 했어야 하지 않았나, 그런데 감정적으로 힘들다며 푸념쓸 수준이면 대응이 안되지 않겠나 싶다.

  • @아이언스-x3b
    @아이언스-x3b Год назад +1

    그냥 참고용으로 쓰는거지. 게임에 인용해선 안되는 시스템
    던파차람 명성치 게임이 되버림

  • @Mizi_b
    @Mizi_b Год назад +2

    데려갈만큼은 아닌가보죠..........ㅠ_ㅠ 그냥 내가좋아하는게임 육성팁/ 공략팁 작성햇다고 생각하심이 마음 편할듯....

  • @별여
    @별여 Год назад +64

    자부심 가질 만하고 입사하면서 포폴로 내면 될 것 같은데 스카웃같은 거에 너무 기대감이 크신 정도..메이플에 아주 확기적인 시스템을 만든 정도가 아니라면 굳이 모셔갈 필요도 없고 기업 입장에서는 사람을 고용할 바에 환산시스템을 사던가 직접 구현하는 게 더 나음.

    • @terrychong
      @terrychong Год назад

      그과정에서 저게 함부러 참고가 됐다면 도용인거지만

    • @별여
      @별여 Год назад +8

      @@terrychong근데 메이플은 환산시스템을 도입할 이유나 필요가 그닥 없음. 유저 스텟이 담긴 데이터베이스에 환산값도 계산해야돼서 비용도 증가하는데 밸런싱마냥 말도 많을테고 그렇다고 수입증가에도 이어가기 힘들거임.

    • @김에스더-p3x
      @김에스더-p3x Год назад +5

      ㄹㅇ 근데 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

  • @두통약-s9w
    @두통약-s9w Год назад

    자부심 가질만하고
    저런 자의식 과잉적인 생각 들수있는데
    그걸 새벽감성으로 커뮤에 적은게 문제지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @감므-p3u
    @감므-p3u Год назад +27

    이익을 받고 있는 유저들이 자의식 과잉이다 잘난척이다~ 하는거는 정말 자기 모자람을 뽐내는 듯 ㅋㅋ

    • @terrychong
      @terrychong Год назад +1

      아마 상당수가 그게 필요 없는 쩌스펙일 확률이 매우 높음

    • @김에스더-p3x
      @김에스더-p3x Год назад

      ㄹㅇ 근데 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

  • @glee369369
    @glee369369 Год назад +1

    새벽에 영상거리 또 생겨서 만들고있으면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kerubi_
    @kerubi_ Год назад +2

    남들이 다 할줄 아는데 먼저 해서 선점한거면 자의식 과잉이지만, 개인적으로 환산 스프레드 시트 존재를 모를 때 만들어보려고 시도해봤던 사람으로 대단하다고 밖에 말 못함. 자기의 실력에 겸손하게 말하는 것이 당연시된 문화에서 좀 아니꼽게 보이긴 하겠다만, 잘하는건 잘한다고 말하는게 보긴 좋음. 근데 커뮤에 글 쓰는 것 보다 넥슨쪽에 계속 찔러보는게 낫지 않았을까 싶음. 커뮤에 정상적인 사람도 있지만, 분탕들이 더 많을텐데

  • @둘리-d2z
    @둘리-d2z Год назад +45

    이유는 너무 단순합니다 편의성으론 좋아보이지만 없어도 큰 문제도 없고 기업입장에서도 이걸 수익화 할 수 있는 시스템도 아니기 때문에 넥슨입장에서도 기술이전 관련이라고 연락할 이유가 없는겁니다. 적어도 협상이나 설득을 할려고 할땐 이거면 너에게 큰 도움이 될거다 가 기본인데 3자로 봤을때 개발자님은 그냥 오! 능력있으시다 이 이상도 이하도 아닌겁니다.
    대학원이시니까 아직 사회경험이 적다고 생각이 들며 이제 기업에 취업하시면 더 느낄겁니다.
    기업은 이윤을 추구하는곳이지. 내가 열심히 한걸 인정해주는곳이 아니지요

    • @lingbar5056
      @lingbar5056 Год назад +12

      ㄹㅇ 그냥 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @김정민-r2r
      @김정민-r2r Год назад

      지들 수익과 관련된 환불사태 , 시드같은건 왜 터질때까지 방치하는건가요?

    • @blue-7650
      @blue-7650 Год назад

      RPG게임에 보스는 엄청중요한비중을 차지한다고보는데 거기서 넥슨이 직업빨 ㅈ되는 무릉같은시스템을 지표라내놓고 답도없게 운영하니까 환산주스텟이라는게 나와서 많은유저+유명bj들도 사용하는데 요즘은 환산으로 보스다니는시대에 저렇게 중요한거를 인정해주고 어느정도 대우를 해주는것도 틀린건아니지않나요? 지금 핸드폰 오픈채팅 아무보스방가보세여 환산으로 대부분이야기합니다 유저들이 인정하고 좋다고평가하는부분은 기업입장에서도 충분히 고려할만한 사항인거같은데여?

    • @whitedwarf-ih2tg
      @whitedwarf-ih2tg Год назад +1

      @@blue-7650 그렇게 치면 큐브 천장 시스템은 잠재 능력이란 시스템이 생긴 지 십몇 년이 지난 지금에서야 부랴부랴 게임 망하기 일보직전인 거 커버하느라 내놨을까요. 수익이랑 직결되니까요. 유저들은 좋겠죠. 근데 보스를 어느 정도 스펙까지 올려야 하고 직업과 개인의 상황에 따라 어떤 부분을 더 채우는 게 효율적이고 부족한지 확실하게 알 수 있는 시스템은 수익에 있어서 마이너스밖에 더 되나요? 이게 없다고 해서 유저들이 게임을 접는 것도 아닌데. 게다가 너무 상세히 알려주는 보스 사냥 시 필요한 세부 스펙은 목적 달성에 있어서 너무 대놓고 예측이 되니까 목적 달성에 있어 흥미도도 반감시키는 요소이기도 한데요. 너무 대놓고 분명한 것보단 희미하고 흐릿하지만 알 것 같은 그 느낌이 더 재미를 끌어내니까. 편의성은 인정인데 대신 재미를 잃는 기회비용이 있고 수익으로는 마이너스니 졷만한 게임에서 현질 유도는 드럽게 심한 메이플이 저걸 왜? ㅋㅋ

    • @둘리-d2z
      @둘리-d2z Год назад +2

      @@blue-7650댓글 잘 안달지만... 날이 서있으셔서 적어봅니다 결론은 제가 위 적은거랑 똑같지만 BLUE님이 쓰신 내용은 결국 유저의 생각일 뿐이라는 겁니다 유명BJ가 쓴다, 보스잡는데 인정하는 표다 이건 사용자인 우리 입장인거지 넥슨입장에선 돈이 안된다는거죠. 넥슨도 생각할겁니다 있으면 좋기도 해보일텐데 굳이 투자해서까지 할 이유가 없다
      그렇다고 저걸 만들어서 캐쉬로 팝니다 하면 여론은 또 어떨까요? 다 알고들은 있을겁니다.
      단순한 논리에요 돈이 안되니까.
      메이플뿐만 아니라 모든 기업들이 움직이는건 2가지 이유입니다. 프로젝트 진행시 돈이 되냐, 아니면 어떠한 사고로 인해 피해를 입게 되는데 수습을 어떻게 진행하냐 이 논리뿐입니다.
      글을 적어보는 저도 참 삭막한거 같은데 이게 자본주의의 현실입니다

  • @정미-b7m
    @정미-b7m Год назад +2

    특허신청 왜 안함?ㅇㅇ 흑우노

  • @뚱이-h5m
    @뚱이-h5m Год назад +1

    뭐든 상관없는데 지가 스스로 취미라고함
    근데 갑자기 저딴 소리를 하는거면ㅋㅋ
    취미가 아니라 목적이 있던 거잖음
    왜 되도않는 입발림 해놓고 왜 나 안부름?
    이러고있는거냐 ㅋㅋ

  • @럭제로
    @럭제로 Год назад +2

    프메가서 만들어보면 답나올듯
    그리고 어떤 보스나 컨텐츠를 확률퍼센트로 알려주는 시스템은 어떤 알피지에도 선호하지않을듯

  • @control6379
    @control6379 Год назад +3

    법적대응까지 할정도로 대단하진않음.
    참고한다고 고소당할정도면
    계산기작성한사람도 게임 내의 자료를 참고해서 계산기 만든거아닌가
    내가 메이플 운영자면 방무나 반감을 세팅할수있는 허수아비만들어서 실 딜량을 측정을하게끔 패치하지
    환산주스탯으로는 안하지

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад

      실 딜량 측정은 의미가 없지 직업마다 DPM 지표가 환산 주스탯이 8만이라고 딜이 같은게 아니듯이

    • @control6379
      @control6379 Год назад

      @@탕탕-i6z 실 딜량이 중요하죠
      직업별로 보스 피통이달라지는것도아닌데
      초보자라고 보스 체력이 100억이던게 1억으로 줄진않잖아요

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад

      @@control6379 근데 이미 허수아비는 있잖아 무릉에 그게 딜량이 같다고 실제 스펙이 같다는건 아니지

    • @control6379
      @control6379 Год назад

      @@탕탕-i6z 그래서 연습모드랑 전투분석도있죠

  • @qw9786
    @qw9786 Год назад +7

    일기는 일기장에

  • @tototoootoo9132
    @tototoootoo9132 Год назад +10

    메이플 운영진 입장에선 계산기 내주는 호구놈들 있는데 굳이 그걸 왜 자기가 해야하는지도 모를듯 나중에 또 뭐 터지면 봄봄하면서 비슷한거 만들듯

    • @사람-h5v1m
      @사람-h5v1m Год назад

      썬콜이면 환산스텟 +3천 합시다
      트라우마 터트려 씨발

  • @팝콘-v6d
    @팝콘-v6d Год назад +5

    ㅍ.ㅍ… 환산 스텟 계산기는 인게임에 적용 될 수도 없고, 메이플 개발팀에선 절대 먼저 제의 해올리가 없는거임.
    만약 입사 할 생각이 있다면 지표 관련쪽으로 포폴로 사용 할 수는 있겠지. 그런데 저게 왜 유저들에게 유용하겠음? 직접 해보지 않아도 할 수 있는가 아닌가 알 수 있으니까 유용하겠지.
    그런데 메이플은 일부러 변수를 넣는거라 스텟에 따라 가능한 컨텐츠 아닌 컨텐츠를 제시 하길 바라지 않음. 기술 문제 이전에 인게임에 적용 하기 힘든 부분이라 봐야함.
    환산 계산기를 메이플에 넣어달라는 건, 원신이나 젤다에 인게임 상자 위치랑 기믹 위치 다 표시하고 보상 획득 난이도까지 표시해서 동선 짜주는거랑 똑같거임.
    아무리 메이플이 넥슨 BM 실험장이었어도 지들은 게임이라 주장하고 있기 때문에 환산 계산기를 게임에 넣는 건 의견이 매우 갈릴 요소임.
    내부 지표로 사용되길 바라는 거거나, 넥슨에 입사하고 싶은거면 관련 부서의 직접 입사지원을 하는게 맞다 봄.

  • @Yeejaha
    @Yeejaha Год назад +1

    근데 결국 엑셀 아님? 그냥 각 스탯별 적용되는 수치가 찾기 힘든거지 그 원리만 알면 인공지능이 그냥 뚝딱 만들어줄거 같은데?
    어차피 스탯별 필요 상수는 메이플측은 알고 있을거고... 차라리 그냥 AI에 투자해서 잘 만들어 내몈 환산 계산기같은 시트 수천개씩은 만들듯
    해외 게임 모드 제작자에 비해선 별것도 아닌거 같아요

    • @김태현-z7p2q
      @김태현-z7p2q Год назад

      저게 사실상 직업별 dpm 계산을 바탕으로 만드는 거임
      dpm계산기를 만들진 않았겠지만 그에 상응하는 실험 데이터는 가지고 만들었을 걸로 보임
      왜냐하면, 실험이 없고서야 특수스탯의 변화로 인한 dpm 차이를 알 수가 없거든
      넥슨 측에서는 스펙 시뮬레이터를 환불사태 이후에야 만들기 시작한 걸로 보면, 불과 3년 전만 해도 넥슨은 정확한 딜지표를 내놓을 능력 자체가 없었음
      사실 지금도 검증은 안되었기 때문에 "스탯별 필요 상수는 메이플 측이 알고 있을 거다" 라는 말은 아직 모르는 거임
      물론 환산주스탯이 정확한 dpm 시뮬레이터를 가지고 만든게 아닐 가능성이 크기 때문에 부정확할 수 있지만, 환산주스탯은 정말 엄청난 거임

  • @ajo062296
    @ajo062296 Год назад +1

    만들어준거 고마운건 고마운거고, 그걸로 넥슨이 뭐 자기들을 만나줘야한다느니 뭐니 하는건 자의식 과잉 맞지 이게 왜 논란임 ㅋㅋ

  • @개통불가
    @개통불가 Год назад +26

    대학원생이면 취업할때 됐는데 포폴가지고 취업하긴 어려울거같고 대기업입장에선 별것도 아닌 구글시트하나 만든거가지고 포폴로 인정해주고 지 스카웃하라는건데 자의식과잉 개쩌는 애새끼마인드임.
    사회가 ㅈㄴ 만만하지 않거든. 계산기라고 해봐야 엑셀로 두드린건데 개발자로 취업이 가능하겠냐 코딩을 해야지

    • @메이플-d1z
      @메이플-d1z Год назад

      근데 원글에 작성자가 넥슨에 취업시켜달랬음??
      그리고 사회생활 해보면 사소한 아이디어 하나로도 먹고사는사람 있는데...

    • @개통불가
      @개통불가 Год назад

      @@메이플-d1z 취업이라는 단어가 있어야만 그렇게 받아들이는 독해력이 안타깝네.

  • @김백호-e6v
    @김백호-e6v Год назад +2

    환산스텟 개발이 과연 넥슨 수익에 중요한 사람인가?
    난 아니라봄.

  • @도비까미
    @도비까미 Год назад

    엑셀 툴 자체를 만든 것도 아니고 복잡한 엑셀 시트 짠 게 기술력? ㅋㅋ 너도나도 다 쓴다고 빨아주니까 너무 어깨 으쓱하신듯

  • @미타케란-o4o
    @미타케란-o4o Год назад +2

    진짜 만약 메이플이 허락 없이 배끼거나, 먼저 특허 등록하면 레전드긴 하겠네... 제발 더 이상 양심 팔아먹지 말자...

  • @meatisrawwww928
    @meatisrawwww928 Год назад +1

    대학원생에다가 프로젝트에 갈려나가는 중이고 "새벽감성으로 쓰는 푸념글" 이라고도 했는데, 찡찡거리는거 같아서 비난하는 수듄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 애초에 환산계산기 엄청 좋은거 맞고, 계속 업데이트도 공짜로 해주는것도 정말 고마운데, 이정도 푸념글도 못참는 유저들 보면 진짜 개한심함. 진짜 차라리 만든분 빨리 메접하시고, 환산기 업데이트도 걍 멈추시고 자신 인생에 올인했으면 좋겠음.

    • @control6379
      @control6379 Год назад

      저는 환산계산기가 좋은지 모르겠던데

  • @신은선-q6l
    @신은선-q6l Год назад +1

    내가 메린이라서 그런가...환산 스탯이 중요한가 최소컷이 나와도 컨안좋으면 못잡는거고...난 그런계산안하고 게임하는게 더좋은데

  • @Jisoo_6204
    @Jisoo_6204 Год назад +7

    한번도 안 써보긴 했지만 유명 방송인이나 고스펙도 쓸 정도로 유용하긴 했구나 싶은데
    넥슨이라는 대기업에 입사하기에는 환산 시트 하나로는 부족하니까 안 받아주고 아무말 없는게 아닌가 싶음
    물론 다른 스펙도 있으시겠지만 코딩이나 디자인 같은 여러방면에서 할줄 아는 인재면 오히려 먼저 연락올듯
    제 친구도 윈도우같은 OS 만든적 있는데 그걸 보고 넥슨에서 먼저 스카웃 제의가 왔었음
    (지금은 안 들어가고 개발 쪽 더 열심히 공부하고 있지만)
    환산 계산기 말고 다른 방면으로 더 스펙쌓고 지원해보는게 어떨까 하는 개인적인 의견임

    • @Yeejaha
      @Yeejaha Год назад

      그냥 노가다 엑셀작업 아닌가 싶음

    • @김에스더-p3x
      @김에스더-p3x Год назад

      ㄹㅇ 근데 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @이인범-m3s
      @이인범-m3s Год назад

      ​@@김에스더-p3x 이놈은 계정 바꿔가면서 똑같은 글 쓰는게 자격지심이 얼마나 심한거야 ㄷㄷ 잘 나가는 사람 어떻게든 꼬투리 잡고 싶어서 ㅋㅋ

  • @chaoswords2443
    @chaoswords2443 Год назад +2

    개인적으로 최상위 유저 누가 더 쎄냐 비교용으론 좋을꺼 같긴함. 보스는 그닥.. 아직 하드 진힐라까지밖에 솔플안해봐서 모르겠지만 경험상으로 보스는 그냥 가서 3분 쳐보는게 가장 쉬운듯. 문제는 3분에 몇 퍼깍습니다라고 말해봐야 그래서 님 무릉이?. 님 환산이?. 이런 소리 들으니깐 잘 안사용하는 입장에선 짜증남. 환산에 보스 간신히 잡는다고 떠서 솔격~2인 성공하는 사람한텐 유용한 지표같긴한데 보면 간신히 잡는다고 떠도 6인팟가서 딜찍누하던데. 굳이 필요한가 싶음..

  • @손이삯
    @손이삯 Год назад +1

    근데 근본적인 문제는 메이플이 공식 스텟측정기를 안내주니깐 나온문제인데 메이플한테 뭐라해야지 왜 다른사람한테 뭐라하는겨..

  • @choboball
    @choboball Год назад +3

    말 그대로 푸념일 뿐인 글에 악플을 다는 메벤 대법관님들 ㄷㄷ

    • @banane5547
      @banane5547 Год назад

      푸념글조차 객관적이고 이성적으로 완벽하게 써야 욕 안먹을까 말까한 곳임ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @control6379
    @control6379 Год назад

    환산스탯.. ㅋㅋ
    병무청에서 신검받는데 다른부위 다 건강해서 1급인데 암 하나걸려서 4급이라면
    암 하나만 문제니까 환산해서2급주자
    이런거랑 뭐가다르지

  • @hihi-lm3nr
    @hihi-lm3nr Год назад

    커뮤하는애들은 거의 버러지네 진짜 ㅋㅋ

  • @창고-l1b
    @창고-l1b Год назад

    메이플이라 그런거야 그 이상 그 이하도 아니다 저걸 가져다 쓰는 순간 지들 능력부족 인정한다 생각할거거든 자부심은 가질만 했다만 시트 다룰줄아는 게임 애착 강한 사람이 당신 이였을뿐

  • @jae9785
    @jae9785 Год назад

    자기 손으로 서비스 하나라도 만들어봤으면 저런 말 못함
    로직 분석하고 사용자 편의를 위해 기능 하나하나 추가하면 프로젝트에 애정이 안생길 수가 없음
    거기에 그 서비스를 다수의 사용자가 유용하게 쓴다? 자부심 가지는 게 당연

  • @폭풍지구
    @폭풍지구 Год назад +21

    ???: 한번도 사용 안해봄

  • @신연준-c3x
    @신연준-c3x Год назад +1

    스타 1 원순철과 메이플 환산 흐로그래머는 진짜 까면 안되지…

  • @배꼽-z3f
    @배꼽-z3f Год назад

    원래 메이플측에서 진작 정말 진작 해줬어야할 내용들을
    모종의 이유(게으름,기술부족,무신경함)때문에 구현하지 못했던 부분인데
    그걸 일개 유저가 개발해서
    그것도 수많은 사람들에게 무료로 제공해왔는데 심지어 각종 벨페+마약
    등등 항시 반영해가면서
    여지껏 잘 써왔는데
    저따위 말을 함? ㅋㅋㅋㅋ
    정말 단 한번이라도 메이플하면서
    본인이 직접 환산 돌려본 인간이면
    저딴 말 못해
    저건 진짜 메이플 뭣도 모르는
    포도둘둘 수박 겉핥기 부류만 할수있는 말임 ㄹㅇ
    보스 솔격 파티격 환산 최소컷 ~ 여유
    알아보기 위해서도
    혹은 어느 부위를 어케 바꿀지
    아이템 관련해서도
    하이퍼스텟 관련해서도
    무릉 관련해서도
    수로관련해서도
    저 환산 시스템이 전직업 거의 맞아 떨어지는데 저 유용한걸 돈 한푼
    혹은 광고하나 안끼어넣고 공유하는데
    쓰레기같은것들이 니가뭔데라니 ㅋㅋㅋ
    환산스탯 계산기 제작자 정도면
    메이플하는 사람들 절대 대다수가
    인정하고 고마워하는데
    저게 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    저 계산기에 솔직히 광고만 끼어넣었어도 저 사람 취업 안해도 돼 ㅋㅋㅋㅋ
    저게 단순 엑셀이든 한글이든 뭔상관임 저 아이디어랑 실용성 범용성이
    넘사인데 ㅋㅋㅋㅋ
    넥슨은 그 흔한 dpm표도 없었어
    그래서 유저들이 실험하고 메갤에 올린걸 보고 아 그렇구나 해왔던 수준이고 그걸 토대로 버프 너프 해온것들인데 환산스탯계산기? 저건 그냥 혁신 그 자체였어 진짜 메알못들이
    남 노력 막무가내로 비하하네
    니들 그렇게 잘났으면 저거 엑셀이라고 훈수두고 깍아내리고 했으니까
    코딩해서 프로그램으로 저것보다
    훨씬 유용하고 정확하게 만들어
    각종 벨페 이벤트 마약 도핑 등등
    항시 반영하고 쟤들처럼 무료로
    저만큼 오랫동안 편의 제공 해봐 ㅋㅋㅋ
    계산식 몇개 넣다가 ㅈㄴ 힘드네 하고 포기할것들이 ㅋㅋㅋ 시도조차 못해볼것들이 왜 깝치는거야
    저만큼 모든 사람이 유용하게 쓰이게
    만들어봐 ㅋㅋㅋㅋ
    조금 과장하자면
    카카오톡 쓰는 대다수가 카택이나 카페 쓰는것처럼 메이플하는 대다수가 환산계산기 쓰는데
    이게 시장이랑 파이 차이가 있지만
    이쪽에서는 환산계산기가 카택이랑 다를게없어 그만큼 유용하고 범용성있게 쓰는데 저걸 이러니 저러니 까내리는거
    진짜 없어보임 ㅋㅋㅋㅋ 니들이 더 잘난걸 만들고 까내려 ㅋㅋㅋㅋ 그러지도 못하면서 진짜 꼴보기싫닼ㅋㅋ

  • @AlphaGo27
    @AlphaGo27 Год назад +27

    유용한 건 맞지만, 그래봐야 엑셀 시트잖아?
    개발쪽 전공자라면서 만약 정말로 돈을 벌고 싶었다면 html로 만들어서 도메인 따고 홈페이지 만들고 거기에 광고 배너 달았겠지.
    그렇게까지 할 필요가 없어서 안한건지, 진짜 개발자가 아니여서 인지는 몰라도 팀으로 움직이는데 그런 얘기를 한명도 안했다고?
    사업적으로 성공하고 싶은 건지, 넥슨 측에서 연락을 바라는 건지 모르겠지만 대성할 사람은 아닌듯?
    몇년간 썻다 이런 게 중요한 게 아니라 찐 개발자라면 오피지지나 ps 처럼 사이트 만든 다음 거기서 돈 빨아 먹었을 거임.
    그러다 메이플 측에서 API 주면 연동해가지고 유저들이 직접 입력할 필요 없이 닉네임만 검색하면 자동으로 알 수 있게 끔 했을 거고.

    • @냥냥냥냥냥냥냥
      @냥냥냥냥냥냥냥 Год назад +1

      ㅋㅋㅇㄱㄹㅇ

    • @user-kh6dy1jf1t
      @user-kh6dy1jf1t Год назад +1

      ㄹㅇ ㅋㅋ

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад +2

      그렇게 되면 당장 수익성이 없기 때문에 트래픽 터지면 서버 유지비나 유지보수가 힘들어서 그런듯?

    • @AlphaGo27
      @AlphaGo27 Год назад +5

      @@탕탕-i6z 어설프게 알고는 있는거 같은데, 그럴까봐 아마존이나 구글에서 서버 자체를 대여 해주는 상품이 있음.
      옛날마냥 집에다 서버를 둘 필요 없이 돈만 내면 트래픽관리랑 다 해줌.
      그렇게 많은 유저가 이용한다면 페이지에 광고 배너 붙이면 서버비 충당 충분히함.
      그냥 그정도로 사업 머리가 없어서 안한거라고 보임

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад

      @@AlphaGo27 AWS나 클라우드 개념 알고는 있음 근데 AWS는 트래픽 초과하면 그 초과한 만큼 돈을 더 내야되잖슴 그리고 배너는 추후에 달리는 부가적인 문제고

  • @2wlrma
    @2wlrma Год назад

    굳이 게임사에서 연락을 꼭 해야만 되는거임? 진짜 모르겠음

  • @not_reason
    @not_reason Год назад

    내가 환산 개많이쓰는 환산5만대 무릉 60층 중반 스펙인데 음... 만약에 인게임에서 스펙을 정량화하는 서비스를 제공한다면 차라리 스공같은걸 현실적으로 실제 딜링능력과 비례하도록 만들어서(동스펙에서 직업간 격차가 없게끔) 스펙 비교를 쉽게하든가, 무릉도장 말고 허수아비 때리기를 6분or12분동안 한다든가 그게 더 현실성이 있지 않나? 생각을 함. 물론 밸런스 격차로 인해 동스펙에서 같은 수치나 데미지를 기록하기는 쉽지 않을 것이고 환산기는 이를 보완하는 장점도 있지만 메이플이 인게임 내에서 직업별 밸런스 격차의 존재를 공식적으로 인정하고 반영해버리면 결국 밸패팀의 밸런스 조정 실패를 앞으로 계속 방치하게 되는 악영향도 생길 수 있다고 봄. 환산기는 유용한 툴이지만 사실 결국 내가 말한 저런게 없어서, 안돼있어서 쓰는 미봉책에 불과함.. 그러니까 정리하자면 넥슨이 직접 유저들의 스펙을 정량화해줘야되는가 아닌가를 떠나서 정량화를 해줄거라면 그것이 환산주스탯의 형태일 필요가 딱히 없어서 오히려 환산주스탯 로직은 넥슨에게 불필요할 것이라는 이야기.

  • @박쓰엉열
    @박쓰엉열 Год назад +1

    게임이용하는 대다수가 사용하는거라면 자부심생길만한데?

  • @lingbar5056
    @lingbar5056 Год назад +1

    그냥 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

  • @이름없음-r5l9m
    @이름없음-r5l9m Год назад

    학교에서 조금 한다고해서 회사 들어가보면 알게됨
    아무것도 몰랐다는걸 .....
    유용한건 알겠지만 기업에서 안모셔간다고 푸념할건 아니라고봄
    회사는 정말 필요한거엔 딱히 아끼지 않음

  • @까막눈e
    @까막눈e Год назад +1

    던파도 만든사람도 편의성 해준 고마운 유저로만 인지하지함 그이상 그이하도 아님
    단 기업들어갈때 포폴로 충분히 값어치 있다고 이야기 했음
    던파 직원 방송할떄 채용시기때 던파 어느유저는 일러스트 너무 잘그려서 인정도 받았으나
    공채 불합격된글본거같음
    그냥 한유저로써의 자부심이 가질만한 것 맞다고 봄 그렇다고 그걸로 기대감 큰것도 한몫함

  • @머엉-u4p
    @머엉-u4p Год назад

    넥슨 대기업인데 거기 개발진들이 설마 저런 프로그램 하나 못만들까 싶네요

  • @aran2258
    @aran2258 Год назад +9

    저걸 자의식 과잉이라고 하는놈들은 열등감에 찌든 놈들인듯

  • @김성호-n1g
    @김성호-n1g Год назад

    솔직히 저거 개발한 거 중요하고 진짜 회사입장에서 내부지표로 사용할 수 있을만한데ㅋㅋㅋ 사람들이 그냥 엑셀시트라고 개 무시하는듯.ㅋㅋㅋㅋ

  • @lostforss
    @lostforss Год назад

    애초에 게임에 있는 스탯, 보스 ip 엑셀로 정리 한거면서 무슨 특허,법적조치 드립..? 하다가 역고소 먹을거 같은데 무단으로 다뤘다고 유용하게 쓰긴하는데 가능한 말인지 모르겠다

  • @REGGODAN
    @REGGODAN Год назад +4

    넥슨이 똑똑하네 자기 스카웃안한다고 징징거리면서 회사 고소한다는 새끼인대 뭣모르고 진짜 대려갔으면 논란 크게 터졌을듯 지금도 논란이 나오는대ㅋㅋ

  • @김진영-r2t4g
    @김진영-r2t4g Год назад

    환산스텟개발자가 넥슨취직시켜달라고 울부짖는데 취업좀시켜줘라 마 ㅋㅋㅋ 대우받고싶대잖아

  • @xelz99
    @xelz99 Год назад

    이게 웃기는게 뭐냐면.. 거의 필수적으로 대부분 사용하는데 이제와서 쓸모없다하는 여론이 젤웃깈 ㅋㅋㅋ 여윽시

  • @judar0731
    @judar0731 Год назад

    GTA로 따지면 차량 데이터 뜯어서 수치 수정한걸 자기가 했는데 왜 날 주목안하냐 이거네

  • @user-sakhjkjtme215
    @user-sakhjkjtme215 Год назад +8

    요약하면 넥슨에서 먼저 채용 건으로 연락 안 준 것에 불만을 갖고 있고, 게임 내 정보로 스펙을 계산할 수 있는 시스템을 만들었는데 메이플 측에서 이를 무단으로 도용하면 법적대응을 할 거고, 이 시스템은 나중에 특허로 내겠다 이거네. 상식적이지 않은 말을 연발로 내뱉었으니 후폭풍은 알아서 감당해야 될 듯

  • @누구없음
    @누구없음 Год назад

    개발자야 얼른 웹으로 만들어서 광고받고 돈 벌어라 웹접속 트래픽 많겠네

  • @미닛-v9p
    @미닛-v9p Год назад

    오히려 이거 만든사람이 더이상 안만든다고 하면 유저들도 암것도 못할거면서 항상 뭐만하면 욕함

  • @김도윤-y9l7y
    @김도윤-y9l7y Год назад

    ㄹㅇ.. 그냥 없애버리죠 뭐.. 해줘도 불만이네 ㅋㅋ

    • @김에스더-p3x
      @김에스더-p3x Год назад

      ㄹㅇ 근데 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

  • @오르킬-u4t
    @오르킬-u4t Год назад

    넥슨이 명확한 데이터를 주면 유저들이 그걸보고 현질을 더 할까? 딱 커트라인만 맞춰서 하겠지..
    그게 돈이 되나요? 짤 바로 나옴 ㄹㅇ
    물론 유저들에게는 지금 시트가 도움이 많이 되지만 세미나 초청급은 아님
    걍 관심안주니까 푸념글 작성한거같음

  • @user-kq5oc7xc6s
    @user-kq5oc7xc6s Год назад +1

    애초에 넥슨이 직접 만들면 정확한 데이터로 더 완벽하게 만들수 있음
    일반 유저가 겨우겨우 노가다 하면서 만든거랑 격이 다름
    운영자도 전투력 지표 만든다 했는데 아직까지 입꾹닫 하고 있는거 보면 그냥 낼 생각이 없는것 뿐임
    근데 그걸 운영자도 '어려워서 못만들고 있다' 라고 착각하니까 딴 소리가 나오는거

  • @목성-l2r
    @목성-l2r Год назад

    간단한거 지. 그게 돈이 됩니까?

  • @SeaKing_Bonobono
    @SeaKing_Bonobono Год назад

    솔직히 자의식 과잉이 아니라 환산스탯계산기 정도면 저정도 자부심은 당연한거지.

  • @이규민-v3w
    @이규민-v3w Год назад +6

    본인 의지로 무언가를 해놓고 그 결과로 타인한테 댓가를 바라면 안되지

  • @ovo4512
    @ovo4512 Год назад +7

    진짜 무릉으로만 판단하는것도 스트레스 심함...섀도어처럼 무릉 2~3층 추가로 날로먹는 직업도 있는반면 무릉 상성이 너무 안좋은 직업도 많고...

  • @손줘루리
    @손줘루리 Год назад +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ dps도 유저들이 해놓은거 참고해서 밸패하고 이번엔 환산스텟 시스템도 유저가 해놓은거 날로 쳐먹으려고 하넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 넥슨개발자 수준이 보인다

    • @도비까미
      @도비까미 Год назад +2

      유저들이 해논 거 참고하지 않습니다. 선후의 오류를 범하지 마세요. 당연히 정확한 데이터는 넥슨에게 있죠. 유저들이 널리 알려진 공식대로 짜맞췄을 뿐입니다.

    • @Risktakefrog
      @Risktakefrog Год назад

      @@도비까미 그렇다기엔 썬콜게이트 나로스프래드 등 이미 아다리로는 안 터질만한 사건들이 하도 많아서 최소한 참고는 무조건 함. 심지어 그걸 주도적으로 심하게 참고 함. 이건 ㄹㅇ 팩트임

  • @lingbar5056
    @lingbar5056 Год назад +7

    글 전체에서 왜 뛰어난 자기를 넥슨은 못알아보냐? 가 주된 내용이고 고작 구글 엑셀시트 끄적이면서 그런 취급을 바라는걸 보면 능력부족 자의식과잉이 맞는것같습니다 ㅎㅎ

  • @이거보면오늘행복함
    @이거보면오늘행복함 Год назад

    이걸 뭐라하는 놈들은 환산 안써본사람임 ㅋㅋ 자의식 과잉? 해도 될정도임 진짜 거의 발명품과 다름없음

  • @JkGytH
    @JkGytH Год назад

    돈이 되냐가 기업 입장에선 가장 중ㅈ요하지 뭐

  • @ISTP-ldh1030
    @ISTP-ldh1030 Год назад

    가기가 먼저 자기 스펙 + 메이플 환산 시스템 만든 사람이라고 넥슨에 지원은 해봄?
    했는데 까인거면 스펙 부족인거아닌가?

  • @Meltzy06
    @Meltzy06 Год назад +4

    그냥 함 환산 닫아보자

  • @sung5623
    @sung5623 Год назад

    이러다가 있던거 갑자기 사라지면 난리날 애들이 대다수인데 찬반은무슨

  • @user-window00
    @user-window00 Год назад +1

    오늘자 들어가보니 법원판결 어쩌고 하던데 뭔지 다뤄주세요!!!

  • @킹쥐-m6j
    @킹쥐-m6j Год назад

    백종원 덮죽덮죽마냥 뺏기지말고
    특허는 빨리 내는게좋음

    • @control6379
      @control6379 Год назад

      특허까진 안갈듯
      메이플을 이용해서 계산한건데
      그렇게 특허내면 애초에 세부스탯에대해서 넥슨이 특허냈죠

  • @owo6624
    @owo6624 Год назад

    환산 계산기 만들고 떠들라 해야지 자부심 부릴만함 엑셀 시트도 못다룰거같이 생겨가지고

  • @감귤주스-m6k
    @감귤주스-m6k Год назад +1

    유용하긴함 그리고 전투력지표를 만들지 않는 메이플도 ㅈㄴ 무능함 무릉을 전투력지표로 쓸생각을 한다는거부터..

  • @dezuas2383
    @dezuas2383 Год назад

    자의식과잉이 아니라 하나의 자부심인데 저걸 비난하는 애들은 자존감 바닥인 애들뿐이고 그게 커뮤하는 애들이지 뭐

  • @chu1029
    @chu1029 Год назад

    메이플 게임 컨셉은 외부 기생인가요?
    컨텐츠가 없어서 사냥시켜서 OTT에 기생해
    게임 내부 전투력 측정이 애매해서 일반 유저에 기생해

  • @발표장인
    @발표장인 Год назад +9

    저게 세미나 요청할 정도였으면 넥슨 문 뿌시고 입사했겠지ㅋㅋㅋ

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад

      세미나 요청할 정도로 파급력 있는건 맞다고 보는데?
      정확한 데이터 지표가 있는게 아니라 추론을 통해서 결과를 도출한건데 개인이 한거면 대단한거임

    • @lingbar5056
      @lingbar5056 Год назад +2

      ㄹㅇ 그냥 주된내용이 넥슨한테 자기 채용해달라고 찡찡거리는거 같아서 꼴보기싫음

    • @탕탕-i6z
      @탕탕-i6z Год назад +1

      그건 좀 꼴불견임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @발표장인
      @발표장인 Год назад +1

      @@탕탕-i6z 파급력이 있는게 메이플에는 없는 전투력 지표를 보여줘서 그렇지 신박하거나 어려운 계산이 있는건 아님 그냥 사칙연산임

    • @발표장인
      @발표장인 Год назад

      @@탕탕-i6z 근데 세미나 요청까진 아니여도 포트폴리오로 만들면 넥슨문 뿌수는건 쌉가능할듯

  • @이동현-r4h
    @이동현-r4h Год назад +3

    본인이 새벽감성 푸념글이라고 두번이나 강조했는데
    여러사람이 쓸정도로 유용한 기능을 만든 사람이라면 자부심 가질수도있지 정당하게 비판하는게아니라 비난을 툭툭던져내는사람의 심리를 이해못하겠음

  • @장의사-q7i
    @장의사-q7i Год назад +1

    자부심 갖고 있을만하긴 해

  • @기린-b7u
    @기린-b7u Год назад +5

    개발자들이 못 만드는게 아니라 안만드는거죠
    만들어봤자 특정구간에 주차하는 현상만 생기고 커트라인 생겨서 유저들이 성장을 멈추고 끼리끼리 파티 구성해서 보스가면서 투자를 안할텐데
    이런게 없으면 소수가 주차 안하고 튀어나가면 다른사람들도 따라가야 편하게 같이 깬다는 생각 때문에 계속해서 성장하고
    성장을 안하던 사람들도 끼리끼리 모인곳에서 비틀고 딜부족해서 혐오 느끼면서 성장해서 딜찍하려 하거든요
    게임성에 도움이 되고자하는 팀은 메이플에 필요없거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @도윤-y1o
    @도윤-y1o Год назад

    와.. 저런거 있는지도 몰랐네..
    뭐 본인이 만들걸 많은 사람들이 이용해주면 자부심은 오를수도 있겠다만 그걸 굳이 게임사가 관심없으면 관심없는거지 저런식으로 찡찡대는건 좀 오바긴 해

  • @지하-g1w
    @지하-g1w Год назад

    결론은 ... 돈받고 팔고 싶다는거아니에요 ????
    메이플에서 전부중인 건 아마 전투력 표시일듯해요 자신의 스텟등등을 전투력 수치로 표현해서 보스스별로 전투력 몇정도 적정 이런식으로 표현해줄듯요
    근대 이걸 스텟환산기랑 비슷하다고 소송걸껀 아닌듯한대 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    이게 소송가능하면 이제 패치아무것도 못함 ㅋㅋㅋㅋ
    그리고 추가로 스텟환산기나 이런거 기술력부족이나 투자를 안한다고 하는대 굳이??? 쓸필요 없다고 생각하는부분임 솔찍히 이거 자랑할려고 스텟 환산기 돌리지
    일반 유저들은 안돌림 그리고 내가 주스텟 10만이라도 그만큼을 딜전부 넣을자신 있어요 ??? AI도 아니고 ??
    결론은 ... 넥슨에서 왜 나를 안찾아주지 ??? 취업하고 싶다 글인듯요 ...

  • @집사가
    @집사가 Год назад

    그.. 스펙컷을 위한 환산스텟인가요?
    이정도면 이런보스잡을 수 있다 이런건가..
    게임내에서 실제로 이용할 이유가 있을까 의문..
    유저입장에선 직관적이게 스펙과 커트라인잡는 정도를 확인하기에 유용하지만 게임내에 추가되는 개발비용과 그로인한 이득이 과연 있을까.. 특히 지금의 메이플은 유저들의 즐거움 추억 그딴거보다 매출에 눈먼게임 아닌가..
    ㅈ같은거 내다가 이제사 간간히 하나씩 고쳐가는거 같던데
    저건 그저 유저들에게만 도움되는게 아닌가..

  • @wlgksqls21
    @wlgksqls21 Год назад

    흔한 모바일 게임마냥 장비마다 스킬마다 스탯마다 명성, 전투력 수치 도입해라

  • @songpyeonman
    @songpyeonman Год назад +1

    그냥 환산스탯계산기 개발자 욕하는애들은 혹시 열등감에 찌들어 사는게 아닌가..?

  • @족발맛청국장
    @족발맛청국장 Год назад

    돈슨! 개발자 분이 돈 주고 들어가셔야죠

  • @국순당-q8g
    @국순당-q8g Год назад +1

    유료화 하려고 밑밥까는거아님?ㅋㅋㅋ