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はんじょうの切り抜きが早すぎるという話かもしれない
ゼロストくんの切り抜き作ってくれるだけでも感謝です編集さんいつもありがとうございます
ぜろすとガチでどのゲームでも通用する上手さあるな~
保管庫の気持ちで見れば別に大昔の配信でも気にならないのでおすすめ
そうこれがまじで大事。最初プリエイム意識しすぎて、無限に壁に視点が埋まってたの直したらむっちゃ成長した
ずっと壁埋まってたので助かりました
風呂バカおもろい
はんじょうもうこの視点じゃなくなっちゃった
普通にBBのときから好きだったからzerostのvalo嬉しいよ
みんなこめんとでおそくねっていってるの、はんじょうのストッピングのこと言ってんのかと思った
1:36 布団ちゃんが通話アプリのyayのこと「ヤイ」って呼んでるの思い出して笑っちまった
はんじょうさんダイヤ到達「millionのおかげで強くなった」
ゼロスト2つのゲームの元プロですごい人のはずなのになんだろこの小物感
プロが観にくるってすごいよな
普段スト6しかしてないからエイムカスだけどゼロストの埋めないを意識したらぼちぼち撃ち勝てるようになったわ
忘れがちだけどゼロストさん元プロだもんな
そのコメントをゼロストの動画で言うのは失礼だろw
いや忘れてるんじゃなくて無かったことにしてるんだぞ
通訳もやってるからスゲーよ
かつてlazのライバルを自称した男やぞ
VALO部門のの加入動画でLOLの沼プレイを出された男
参考にします
これのおかげではんじょうはプラチナ3からプラチナ1になりました
壁に埋まっててもp3になってるってことは、もう本当に上手いんだなw
壁に埋まってる間歩き続けてるはんじょうをプラチナの敵は当てられないから結果的にオーバーピークになって勝てる
そこら辺の敵って置きエイム壁近な気がするからオーバー刺さってたんだろうな
昔ダイヤで停滞してたときこれに気づいて意識してからランク上がっていったなそういや
み、っちー「敵が見えたら歩いて撃たせる」偉大「敵見えたらとまる」マシン「止まってる敵も動いてる敵にも動きを止めない」
相手にピークされたらみっちー、自分がピークしてる時は偉大って使い分けでいいのかな
@@まるまるもりもり-i9c敵にうまくプリエイムができている時は止まって撃つだけ、プリエイムできていない予想外の場所からのピークとかに対しては動き止めないほうが良いってことじゃないですかね。自分この動画しか見てないんで詳しくはよくわからないんですけど。
風呂でヴァロやってる奴まじで面白い
別ゲーのプロもこの視点移動するとエイム良くなるって言ってた
はんじょうくんゴールドまで転げ落ちゃったね…
はんじょうのリアクションが教わる側として良すぎるwwwタツヤの後に見ると、話聞く奴が上手くなるんだなってすごいわかるw(タツヤのゴネもおもろくて好きです)
実際基礎さえあればピークにしろ視点移動にしろプレイ内容にしてもすぐ真似できるから、valoは他ゲーよりもレディ上位の配信者見て真似するだけですぐ上手くなれる。
8:44 しれっと1-3クラッチされてて草
一年ダイヤスタックしてたけどこれ気づいたシーズンで芋いったわ
はんじょうどんな時もコメチラ見してるからな。そりゃ集中してねーよw
これほかのプロとかはカッティングパイ(?)みたいな細かいプリエイムで見てない?yay式、歩いてるから打つの遅くなる感覚あるんだけどどっちがどう強いとかあるんですかね
色々真似して自分に合うの探したら良いと思う。感度違うと全然視点移動の仕方変わるし
壁埋めないほうがいいんや…
ゼロさんのこの動画で使ってるクロスヘア教えて欲しい
確証はないですけどアセントで使ってるのは1212輪郭ありくらいに見えます
@@コダダ ありがとうです
レイナバカ広い部屋でやってるのかもしれないw
あれ!?ずいぶん話のレベルが高いな
はんじょうくんヴァロは上達しないけどワンピースカードゲームは上達してるね
フロゲーマー
正直このヌメって感じのピークしてるプロいないよな
細かいプリエイムだよね
それなんよなこんな斜め移動ばっかしてるやついない2点撃ちした後フルオートとか間違ったこと色々教えてそう
細かいピークを正確に特に素早くできたら強いんだけど、合わせる時間遅かったらそれはそれで弱いからちゃんと練習してないと通用しないと思うわ
@@user-jxg432ql31 lessやyayがやってるくらいだから別に弱くない歩きながら出るのが弱いだけで、足りないのは反応速度とミリフリック
これカッティングパイとどっちが良いんかね?反応遅れると視認された瞬間に殺されちゃいそう
lol教えてvalo教えて忙しいな
これ結構前の配信じゃね?w
それな概要欄に配信日とか書いてほしいまじで
敵視認したら止まれって話、ゴンと言ってる事違うな
それは高度テクでしょイーブンの撃ち合いが出来るようになるならまずこれを出来ないと
敵視認したら止まれはそもそも止まったら相手に抜かれる前提なのとGONヌの場合はkovaaksとかのエイムをいかにしてingameに落とし込むかの部分が大きいから偉大とは違う
GONのは言ってしまえば一歩先のテクなんだよねまずはゼロストが教えてるやつをマスターして、その上でGONが言ってるムーブメントで、みたいな感じ
まず基礎ができてないんだから、いきなり応用を教えてもできるわけが無いんだよね
エイムが合ってる前提の話じゃなくて?
いくら何でも編集遅すぎて草これ3週間以上前の配信だろ
たまに風呂でやってんのかって思うくらい声響いてるVCあるけどあれ理由何なん?
マイクが壁に近くて鉄骨、鉄筋コンクリートで壁が構成されてる際、耳に聞こえない音波が壁によって跳ね返ってきてる。でもそれをマイクが拾うから風呂みたいな感じになる。もしくはマイク自体をつけていないとそう言う現象になりやすい
@@DQW_DenDenすご
トラッキング下手な人はこの視点移動無理だよ。はんじょうはエペでPADに逃げてるから無理。
エイムや感度は人によって合う合わないあると思うコーチング受けた直後は、はんこじょうもスコア伸びてて、うんこちゃんも「何があったの?w」ってビビってたのに、もうすっかり忘れちゃったんだな、はんじょう....w
感度高くないとこれきつくない?そんなことない?移動しながらマウスずらして結局すごい遠くにあったりキーボード近すぎて細かいの合わせられないそれに撃つの遅いっていってるけど、みっちーは相手が撃ってから止まって撃つのが強いっていってるからその場合これは間違ってるし結局うまい人たちの自論ってことで良いの?ちなみに批判とかではなくガチの疑問で、才能なさ過ぎて何してもどんだけ練習しても上達する気配が見れなくて完全に行き詰ってる
余程のローセンシじゃなければそこまで問題ないです。撃つタイミングに関しては人によってかなり意見が分かれてますね。ただ最近の流行りで言うと、すぐにストッピングするのは流行りでは無いですね。敵見えた瞬間に1、2発くらい走り撃ちしてストッピングするようなオーバーピークとか試して見てください。走り撃ちに反応して相手がストッピングしてくるので、案外簡単に倒せたりします。
たしかに理論値だと、見えた瞬間ストッピングして頭入れるのが最強ではあるんだけど、こっちがエイム合ってない状態でストッピングしたところで、こっちの弾は当たらんわ、相手がエイム合わせやすくなるわでスゴい微妙な撃ち方なんだよね。つーわけで、キャラコンで相手に弾外させてから落ち着いて撃った方が撃ち合いの勝率高いよねっていうのが今の流行り。
勝手に思ったことを書くので聞き流す程度に読んでみてください。おそらくマウスの動かし方が上手くできてなさそうだと感じました。まず前提条件で最低でも視野角90°くらいはマウスを置き直さずに、自由にマウスをコントロールできるようにしたいです。大体bot撃ちの範囲くらい。なぜならこのクリアリング方法でマウスを置き直していると、強みであるオフアングルや咄嗟のピークへの対応ができなくなり本末転倒になってしまうからです。(カッティングパイであればこのデメリットはほぼ無視できます。)ですが、主さんはコメントの内容からマウスの置き直し癖があるようには思いません、そこで前述の内容を深掘りすると、視野角の内訳は右に45°左に45°になります。これで動画冒頭のアセントbメインのクリアリングをしようと思うと右に45°以上旋回する必要があります。すると無理な姿勢でエイムをすることになりますし、マウスパッドからマウスが落ちちゃったりします。これでは結局無理では?と思いますよね。そこでクリアリング前にマウスをあらかじめ左寄りに置き直します。すると無理なく直角の角をクリアリング出来るわけです。レイズ使いが180°ターンするキャラコンをする時にはよく使ってるようなテクニックだと思います。これは一例ですし、置き直し位置を考えるのが煩わしいのであれば感度を高くして旋回範囲を広げたり、他にも自分に合う方法で練習いただければいいかと思います。
りおんのトラッキング真似してみローセンシでも結構上手くいくよ細かく置き直す感じで多分りおんトラッキングで調べれば動画も出てくる
イェイなのにヤイって言ってるのクソおもろい
どっちでもええんやで自分の考えが世界の中心じゃないんやで
2021の実況だとヤイって言われてたね
@@そぐりっど英語配信ずっと見てるけど2021年からずっとイェイだよ
@@くさかべ-s6n どっちでもいいわけねえだろうが
@@MB-qj2vf 日本語だと前はヤイだった
やいwwwww
遅すぎねえか?
やいwww
やい
流石に遅すぎるな
はんじょうの切り抜きが早すぎるという話かもしれない
ゼロストくんの切り抜き作ってくれるだけでも感謝です
編集さんいつもありがとうございます
ぜろすとガチでどのゲームでも通用する上手さあるな~
保管庫の気持ちで見れば別に大昔の配信でも気にならないのでおすすめ
そうこれがまじで大事。最初プリエイム意識しすぎて、無限に壁に視点が埋まってたの直したらむっちゃ成長した
ずっと壁埋まってたので助かりました
風呂バカおもろい
はんじょうもうこの視点じゃなくなっちゃった
普通にBBのときから好きだったからzerostのvalo嬉しいよ
みんなこめんとでおそくねっていってるの、はんじょうのストッピングのこと言ってんのかと思った
1:36 布団ちゃんが通話アプリのyayのこと「ヤイ」って呼んでるの思い出して笑っちまった
はんじょうさんダイヤ到達「millionのおかげで強くなった」
ゼロスト2つのゲームの元プロですごい人のはずなのになんだろこの小物感
プロが観にくるってすごいよな
普段スト6しかしてないからエイムカスだけどゼロストの埋めないを意識したらぼちぼち撃ち勝てるようになったわ
忘れがちだけどゼロストさん元プロだもんな
そのコメントをゼロストの動画で言うのは失礼だろw
いや忘れてるんじゃなくて無かったことにしてるんだぞ
通訳もやってるからスゲーよ
かつてlazのライバルを自称した男やぞ
VALO部門のの加入動画でLOLの沼プレイを出された男
参考にします
これのおかげではんじょうはプラチナ3からプラチナ1になりました
壁に埋まっててもp3になってるってことは、もう本当に上手いんだなw
壁に埋まってる間歩き続けてるはんじょうをプラチナの敵は当てられないから結果的にオーバーピークになって勝てる
そこら辺の敵って置きエイム壁近な気がするからオーバー刺さってたんだろうな
昔ダイヤで停滞してたときこれに気づいて意識してからランク上がっていったなそういや
み、っちー「敵が見えたら歩いて撃たせる」偉大「敵見えたらとまる」マシン「止まってる敵も動いてる敵にも動きを止めない」
相手にピークされたらみっちー、自分がピークしてる時は偉大って使い分けでいいのかな
@@まるまるもりもり-i9c敵にうまくプリエイムができている時は止まって撃つだけ、プリエイムできていない予想外の場所からのピークとかに対しては動き止めないほうが良いってことじゃないですかね。自分この動画しか見てないんで詳しくはよくわからないんですけど。
風呂でヴァロやってる奴まじで面白い
別ゲーのプロもこの視点移動するとエイム良くなるって言ってた
はんじょうくんゴールドまで転げ落ちゃったね…
はんじょうのリアクションが教わる側として良すぎるwww
タツヤの後に見ると、話聞く奴が上手くなるんだなってすごいわかるw(タツヤのゴネもおもろくて好きです)
実際基礎さえあればピークにしろ視点移動にしろプレイ内容にしてもすぐ真似できるから、valoは他ゲーよりもレディ上位の配信者見て真似するだけですぐ上手くなれる。
8:44 しれっと1-3クラッチされてて草
一年ダイヤスタックしてたけどこれ気づいたシーズンで芋いったわ
はんじょうどんな時もコメチラ見してるからな。そりゃ集中してねーよw
これほかのプロとかはカッティングパイ(?)みたいな細かいプリエイムで見てない?yay式、歩いてるから打つの遅くなる感覚あるんだけどどっちがどう強いとかあるんですかね
色々真似して自分に合うの探したら良いと思う。感度違うと全然視点移動の仕方変わるし
壁埋めないほうがいいんや…
ゼロさんのこの動画で使ってるクロスヘア教えて欲しい
確証はないですけどアセントで使ってるのは1212輪郭ありくらいに見えます
@@コダダ ありがとうです
レイナバカ広い部屋でやってるのかもしれないw
あれ!?ずいぶん話のレベルが高いな
はんじょうくんヴァロは上達しないけどワンピースカードゲームは上達してるね
フロゲーマー
正直このヌメって感じのピークしてるプロいないよな
細かいプリエイムだよね
それなんよなこんな斜め移動ばっかしてるやついない2点撃ちした後フルオートとか間違ったこと色々教えてそう
細かいピークを正確に特に素早くできたら強いんだけど、合わせる時間遅かったらそれはそれで弱いからちゃんと練習してないと通用しないと思うわ
@@user-jxg432ql31 lessやyayがやってるくらいだから別に弱くない
歩きながら出るのが弱いだけで、足りないのは反応速度とミリフリック
これカッティングパイとどっちが良いんかね?反応遅れると視認された瞬間に殺されちゃいそう
lol教えてvalo教えて忙しいな
これ結構前の配信じゃね?w
それな
概要欄に配信日とか書いてほしいまじで
敵視認したら止まれって話、ゴンと言ってる事違うな
それは高度テクでしょ
イーブンの撃ち合いが出来るようになるならまずこれを出来ないと
敵視認したら止まれはそもそも止まったら相手に抜かれる前提なのとGONヌの場合はkovaaksとかのエイムをいかにしてingameに落とし込むかの部分が大きいから偉大とは違う
GONのは言ってしまえば一歩先のテクなんだよね
まずはゼロストが教えてるやつをマスターして、その上でGONが言ってるムーブメントで、みたいな感じ
まず基礎ができてないんだから、いきなり応用を教えてもできるわけが無いんだよね
エイムが合ってる前提の話じゃなくて?
いくら何でも編集遅すぎて草
これ3週間以上前の配信だろ
たまに風呂でやってんのかって思うくらい声響いてるVCあるけどあれ理由何なん?
マイクが壁に近くて鉄骨、鉄筋コンクリートで壁が構成されてる際、耳に聞こえない音波が壁によって跳ね返ってきてる。でもそれをマイクが拾うから風呂みたいな感じになる。もしくはマイク自体をつけていないとそう言う現象になりやすい
@@DQW_DenDenすご
トラッキング下手な人はこの視点移動無理だよ。はんじょうはエペでPADに逃げてるから無理。
エイムや感度は人によって合う合わないあると思う
コーチング受けた直後は、はんこじょうもスコア伸びてて、うんこちゃんも「何があったの?w」ってビビってたのに、
もうすっかり忘れちゃったんだな、はんじょう....w
感度高くないとこれきつくない?そんなことない?移動しながらマウスずらして結局すごい遠くにあったりキーボード近すぎて細かいの合わせられない
それに撃つの遅いっていってるけど、みっちーは相手が撃ってから止まって撃つのが強いっていってるからその場合これは間違ってるし結局うまい人たちの自論ってことで良いの?
ちなみに批判とかではなくガチの疑問で、才能なさ過ぎて何してもどんだけ練習しても上達する気配が見れなくて完全に行き詰ってる
余程のローセンシじゃなければそこまで問題ないです。撃つタイミングに関しては人によってかなり意見が分かれてますね。ただ最近の流行りで言うと、すぐにストッピングするのは流行りでは無いですね。敵見えた瞬間に1、2発くらい走り撃ちしてストッピングするようなオーバーピークとか試して見てください。走り撃ちに反応して相手がストッピングしてくるので、案外簡単に倒せたりします。
たしかに理論値だと、見えた瞬間ストッピングして頭入れるのが最強ではあるんだけど、
こっちがエイム合ってない状態でストッピングしたところで、こっちの弾は当たらんわ、相手がエイム合わせやすくなるわでスゴい微妙な撃ち方なんだよね。
つーわけで、キャラコンで相手に弾外させてから落ち着いて撃った方が撃ち合いの勝率高いよねっていうのが今の流行り。
勝手に思ったことを書くので聞き流す程度に読んでみてください。
おそらくマウスの動かし方が上手くできてなさそうだと感じました。
まず前提条件で最低でも視野角90°くらいはマウスを置き直さずに、自由にマウスをコントロールできるようにしたいです。大体bot撃ちの範囲くらい。
なぜならこのクリアリング方法でマウスを置き直していると、強みであるオフアングルや咄嗟のピークへの対応ができなくなり本末転倒になってしまうからです。
(カッティングパイであればこのデメリットはほぼ無視できます。)
ですが、主さんはコメントの内容からマウスの置き直し癖があるようには思いません、そこで前述の内容を深掘りすると、
視野角の内訳は右に45°左に45°になります。
これで動画冒頭のアセントbメインのクリアリングをしようと思うと右に45°以上旋回する必要があります。すると無理な姿勢でエイムをすることになりますし、マウスパッドからマウスが落ちちゃったりします。
これでは結局無理では?と思いますよね。
そこでクリアリング前にマウスをあらかじめ左寄りに置き直します。
すると無理なく直角の角をクリアリング出来るわけです。
レイズ使いが180°ターンするキャラコンをする時にはよく使ってるようなテクニックだと思います。
これは一例ですし、置き直し位置を考えるのが煩わしいのであれば感度を高くして旋回範囲を広げたり、他にも自分に合う方法で練習いただければいいかと思います。
りおんのトラッキング真似してみ
ローセンシでも結構上手くいくよ細かく置き直す感じで
多分りおんトラッキングで調べれば動画も出てくる
イェイなのにヤイって言ってるのクソおもろい
どっちでもええんやで自分の考えが世界の中心じゃないんやで
2021の実況だとヤイって言われてたね
@@そぐりっど英語配信ずっと見てるけど2021年からずっとイェイだよ
@@くさかべ-s6n どっちでもいいわけねえだろうが
@@MB-qj2vf 日本語だと前はヤイだった
やいwwwww
遅すぎねえか?
やいwww
やい
流石に遅すぎるな