Лайфхаки Inventor: работаем в среде эскизов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • В этом небольшом видео мы дадим несколько советов по работе с геометрией в среде эскизов Autodesk Inventor. Эта информация в первую очередь будет полезна начинающим пользователем вышеназванного 3D САПР.
    Наложение и снятие привязанности геометрии и зависимостей, правильная обрезка отрезков и удлинение необходимых линий, удобное построение касательных к дугам и другое. Надеемся, вам будет полезно!
    Читайте о САПР Autodesk в нашем блоге: www.pointcad.r...
    Следите за новостями в Facebook: / pointcad.ru
    Узнавайте новое о Fusion 360 в ВК: fusion360
    По вопросам приобретения решения Autodesk Inventor вы можете писать нам на почту point@pointcad.ru или звонить по телефону +7 (495) 781-54-81
    #AutodeskInventor #Inventor #САПР #инженерумеетвсё #обучение #лайфхаки

Комментарии • 26

  • @andriyhomutovskiy8323
    @andriyhomutovskiy8323 4 года назад +14

    Пробел в инвенторе перезапускает предыдущий элемент будь то линия или выдавливание и т.д. очень удобная фича. Допустим всегда линию, как и другие элементы перезапускаю esc-пробел выходит очень быстро и удобно. При образмеривании наклонных линий не обязательно лезть в контекстное меню, достаточно немного отвести размер от линии до появлении значка "паралельный размер, стрелочка с линией" и можно образмеривать.

    • @Takwas8
      @Takwas8 Год назад

      Шикарный совет про образмеривании линий. Спасибо. Только не нужно отводить чуток в сторону, просто 2 раза нажать на линию.

  • @maxl1848
    @maxl1848 4 года назад +5

    Интересно. Спасибо.
    Поделюсь следующим, но не относительно эскиза. При наложении зависимостей между деталями в сборках использую команду "Сборка". А для быстрого доступа назначил клавише "С" в латинской раскладке вызов этой команды, вместо команды "Зависимость". Назначение команд клавишам через "Адаптацию". Существенно быстрее происходит сборка.

  • @BasilMarch
    @BasilMarch 4 года назад +5

    Большое спасибо! Жду продолжения.

  • @kav4ik
    @kav4ik 4 года назад +11

    если бы мог, поставил бы 10 лайков. Продолжайте в том же направлении. Спасибо.

    • @CompanyPOINT
      @CompanyPOINT  4 года назад +2

      Спасибо! Будем стараться)

  • @fhdds3159
    @fhdds3159 4 года назад +3

    интересно давайте больше уроков.

  • @amkim8162
    @amkim8162 4 года назад +3

    Спасибо! Хорошее видео.

  • @freebga
    @freebga 5 месяцев назад

    Ого! Сколько я оказывается не знал! Отличный ролик 👍

  • @SafinAndrey
    @SafinAndrey 4 года назад +3

    Спасибо! Узнал полезные новые приемы. Но "перезапустить" при новом отдельно отрезке не всегда быстрее. При нажатии правой кнопки эта строчка иногда прячется в другое место, особенно в 3д эскизам. У вас на видео тоже так полусилось. В итоге быстрее эскейпнуть и заново, чтобы не высматривать где команда "перезапустить" сейчас прячется. У Солида с двойным кликом это лучше получилось реализовать. Там точно быстрее.

    • @nebelf
      @nebelf 4 года назад +1

      Дабл клик в 2013 версии работает

  • @katyafa706
    @katyafa706 2 года назад

    Супер!!!

  • @slavavyivanchikov6254
    @slavavyivanchikov6254 4 года назад

    А так, за видео спасибо! Нашел пару приемов полезными для себя!

  • @slavavyivanchikov6254
    @slavavyivanchikov6254 4 года назад

    Работу с массивами в режиме эскизов хотелось бы увидеть. Есть фишка такая, чтобы отрезки находились на одинаковом расстоянии не пересчитывая каждый раз размеры, автоматом пересчиталось

    • @dmitryshestakov
      @dmitryshestakov 4 года назад

      Вообще массивы не рекомендуется делать в эскизе, хотя такая возможность есть. Размеры в эскизе или модели можно пересчитывать с помощью параметров.

    • @slavavyivanchikov6254
      @slavavyivanchikov6254 4 года назад

      @@dmitryshestakov , я видел своими глазами.. на каком то канале зарубежном. Но не помню где). Пробовал недавно так сделать.. не совсем то получается. Я через генеоатор рам мешалку для емкости так делаю. Очень удобно

    • @dmitryshestakov
      @dmitryshestakov 4 года назад +1

      @@slavavyivanchikov6254 ну как вариант можно между отрезками нарисовать вспомогательные отрезки и наложить между ними равенство.

    • @slavavyivanchikov6254
      @slavavyivanchikov6254 4 года назад

      @@dmitryshestakov нет. Там ничего не надо делать. В том то и фишка, что только размеры и больше ничего. Найду эту ссылку, сброшу

  • @masterkit9517
    @masterkit9517 2 года назад +1

    есть круглый диск (эскиз круг выдавил) - как ему выпуклость как у гриба сделать? нужно шляпку гриба в итоге из круга "продавить" не меняя толщин "шляпки гриба"

    • @dmitryshestakov
      @dmitryshestakov 2 года назад +3

      нарисовать половинку гриба, воспользоваться смещением в эскизе а потом повернуть

    • @masterkit9517
      @masterkit9517 2 года назад

      @@dmitryshestakov Большое вам спасибо! А то никто не знает.

  • @beptojlet6427
    @beptojlet6427 Год назад +1

    Как сделать ровный угол? Допустим, треугольник с углом 56 градусов

    • @dmitryshestakov
      @dmitryshestakov Год назад

      Рисуйте произвольный треугольник, а потом создавайте размер, который можно в любой момент поменять.

  • @masterkit9517
    @masterkit9517 3 года назад +2

    а как отверстие сделать в нужном месте? а не просто дырку куда попадет?

    • @dmitryshestakov
      @dmitryshestakov 3 года назад +3

      после того, как нарисовали геометрию, можно проставить размеры с помощью соответствующей команды, ну или привязать с помощью привязок центр окружности к другой геометрии.

    • @masterkit9517
      @masterkit9517 3 года назад +2

      @@dmitryshestakov спасибо большое!