Лайфхаки Inventor: работаем в среде эскизов
HTML-код
- Опубликовано: 21 авг 2024
- В этом небольшом видео мы дадим несколько советов по работе с геометрией в среде эскизов Autodesk Inventor. Эта информация в первую очередь будет полезна начинающим пользователем вышеназванного 3D САПР.
Наложение и снятие привязанности геометрии и зависимостей, правильная обрезка отрезков и удлинение необходимых линий, удобное построение касательных к дугам и другое. Надеемся, вам будет полезно!
Читайте о САПР Autodesk в нашем блоге: www.pointcad.r...
Следите за новостями в Facebook: / pointcad.ru
Узнавайте новое о Fusion 360 в ВК: fusion360
По вопросам приобретения решения Autodesk Inventor вы можете писать нам на почту point@pointcad.ru или звонить по телефону +7 (495) 781-54-81
#AutodeskInventor #Inventor #САПР #инженерумеетвсё #обучение #лайфхаки
Пробел в инвенторе перезапускает предыдущий элемент будь то линия или выдавливание и т.д. очень удобная фича. Допустим всегда линию, как и другие элементы перезапускаю esc-пробел выходит очень быстро и удобно. При образмеривании наклонных линий не обязательно лезть в контекстное меню, достаточно немного отвести размер от линии до появлении значка "паралельный размер, стрелочка с линией" и можно образмеривать.
Шикарный совет про образмеривании линий. Спасибо. Только не нужно отводить чуток в сторону, просто 2 раза нажать на линию.
Интересно. Спасибо.
Поделюсь следующим, но не относительно эскиза. При наложении зависимостей между деталями в сборках использую команду "Сборка". А для быстрого доступа назначил клавише "С" в латинской раскладке вызов этой команды, вместо команды "Зависимость". Назначение команд клавишам через "Адаптацию". Существенно быстрее происходит сборка.
Большое спасибо! Жду продолжения.
если бы мог, поставил бы 10 лайков. Продолжайте в том же направлении. Спасибо.
Спасибо! Будем стараться)
интересно давайте больше уроков.
Спасибо! Хорошее видео.
Ого! Сколько я оказывается не знал! Отличный ролик 👍
Спасибо! Узнал полезные новые приемы. Но "перезапустить" при новом отдельно отрезке не всегда быстрее. При нажатии правой кнопки эта строчка иногда прячется в другое место, особенно в 3д эскизам. У вас на видео тоже так полусилось. В итоге быстрее эскейпнуть и заново, чтобы не высматривать где команда "перезапустить" сейчас прячется. У Солида с двойным кликом это лучше получилось реализовать. Там точно быстрее.
Дабл клик в 2013 версии работает
Супер!!!
А так, за видео спасибо! Нашел пару приемов полезными для себя!
Работу с массивами в режиме эскизов хотелось бы увидеть. Есть фишка такая, чтобы отрезки находились на одинаковом расстоянии не пересчитывая каждый раз размеры, автоматом пересчиталось
Вообще массивы не рекомендуется делать в эскизе, хотя такая возможность есть. Размеры в эскизе или модели можно пересчитывать с помощью параметров.
@@dmitryshestakov , я видел своими глазами.. на каком то канале зарубежном. Но не помню где). Пробовал недавно так сделать.. не совсем то получается. Я через генеоатор рам мешалку для емкости так делаю. Очень удобно
@@slavavyivanchikov6254 ну как вариант можно между отрезками нарисовать вспомогательные отрезки и наложить между ними равенство.
@@dmitryshestakov нет. Там ничего не надо делать. В том то и фишка, что только размеры и больше ничего. Найду эту ссылку, сброшу
есть круглый диск (эскиз круг выдавил) - как ему выпуклость как у гриба сделать? нужно шляпку гриба в итоге из круга "продавить" не меняя толщин "шляпки гриба"
нарисовать половинку гриба, воспользоваться смещением в эскизе а потом повернуть
@@dmitryshestakov Большое вам спасибо! А то никто не знает.
Как сделать ровный угол? Допустим, треугольник с углом 56 градусов
Рисуйте произвольный треугольник, а потом создавайте размер, который можно в любой момент поменять.
а как отверстие сделать в нужном месте? а не просто дырку куда попадет?
после того, как нарисовали геометрию, можно проставить размеры с помощью соответствующей команды, ну или привязать с помощью привязок центр окружности к другой геометрии.
@@dmitryshestakov спасибо большое!