[自作ゲーム] #12 アイテム重複バグとセーブの実装 [VOICEPEAK]

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • ゲーム制作の進捗。ステージ2に行くときアイテム重複バグがあったので修正
    パーティクルシステムでちょっとしたエフェクト作成
    セーブ機能に取り組み
    //////////////////////////////
    (今まで作ったゲーム)
    「スカゼミちゃんと一緒に」
    ノンフィールドRPGです。
    www.freem.ne.j...
    「ゆっくりvsゆっくり」
    東方ゲームジャム 2022で2日で作ったアクションゲーム
    unityroom.com/...
    「TameruMan」
    unityroomの1weekゲームジャムお題ためるで12時間くらいで作ったアクションゲーム
    unityroom.com/...
    #unity
    #ゲーム制作
    #voicepeak

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