1. 一度は書いたRetryPattern [ソフトウェアトーク][VOICEPEAK]
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- RetryPatternの解説です。プログラマなら書いたことある人多いと思っています。
GoF以外の野に埋もれている?デザインパターンを解説する動画シリーズになります。
CSharpとUnityをつかってざっくりと解説していきます。
プログラムを実行するの忘れた・・・
動画で使ったソースです。
zenn.dev/nagom...
ソフトウェアエンジニアとプログラマを分けて使っていますが同じ意味で使っています。
#designpattern
#voicepeak
#ソフトウェアトーク
使ったことなかった・・・(←通信系のプログラム組んだ経験が少ない)
けど名前聞いた瞬間何するのかは概ねわかったので、適切な名前付けって大事だなって思いました。
デザインパターンを調べるのが好きなので、今後も楽しみにしています。
コメントありがとうございます!
やっぱり通信系以外だと使いどころがあんまり思いつかないですよね。
私も勉強しながら続編作っていきますので楽しみにして下さい!