【大波乱】ダイパリメイク発売1週間で起きた"数々の事件"を廃人達で振り返ったらやっぱりヤバすぎた。【今日ポケ/BDSP】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 601

  • @小笠原きむのすけ
    @小笠原きむのすけ 3 года назад +356

    BDSP(バグだらけスペシャル)って蔑称好き。
    メニューバグからこのゲームが何でも実現できる(悪)夢のゲームに成り代わって逆に興奮するわ。どこまでいくんだろうな。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 3 года назад +8

      誰だその頭のいい人物は会ってみたい

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 3 года назад +10

      その名前考えた人ネーミングセンスありすぎで草

    • @アウトドア派-d4m
      @アウトドア派-d4m 3 года назад +2

      @@user-yakusai8931 し○うゲームズ

    • @zixerarudoo
      @zixerarudoo 3 года назад +11

      BDSPは敢えてバグで公平なオンライン要素を潰しているのだと思います。
      おそらく今のこの状況はバトレボリメイクへの伏線です。

    • @knull8posat
      @knull8posat 3 года назад +7

      一昨日くらいに無から色違いムクホークを錬成する人いた
      ダークライも持ってたし

  • @hazai831
    @hazai831 3 года назад +211

    れいどカイリキーでタワー周回してる人ががんじょうウソハチに止められてまねっこで返り討ちにされるのマジで笑った
    あとヌケニンに「もえつきるテクスチャーがむしゃらこおりのつぶて」とかいう地獄構築してる人いた

    • @リン-x6u
      @リン-x6u Год назад +8

      こわ...カバでステロ撒いて吹き飛ばそ...

    • @Sgvxvx
      @Sgvxvx Год назад

      ​@@リン-x6uこれ

  • @kame3066
    @kame3066 3 года назад +254

    ほんとにずーーーーっと期待してたダイパリメイクがどんどん壊れていく感じがして悲しい。

  • @null_null_agari
    @null_null_agari 2 года назад +30

    すっげえ今更だけど
    この「バトルフェスティバルアジア」っていうダイパリメイクの公式大会が自然消滅してるの怖くない?

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 3 года назад +135

    1番ヤバいのが公式が注意喚起などの声明をまだ出していないこと。

  • @ガソダム
    @ガソダム 3 года назад +73

    BDSPに修正入っても、ネットにつないでないロムが増殖し放題だしなあ…
    もはやHOME連携を切る以外に解決策は無いレベルで致命的な状態

  • @ケンジロウ楯山
    @ケンジロウ楯山 3 года назад +74

    ROM入れ替わりとガンテツボールは普通に消費者庁案件だと思う

  • @のーでんさん
    @のーでんさん 3 года назад +190

    発売10日でこんな思い出話ができるゲームすごいと思う

  • @ではさようなら
    @ではさようなら 3 года назад +290

    こんだけポケモン好きな人達が「笑えない」「萎えた」って言ってる状況がどれだけやばいか……

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 3 года назад +58

      言ってくれてるだけマシ定期
      マジで駄目なら無言で剣盾に帰ってくるから。
      まぁ、マジで駄目だけど、言わないと不幸になる人がいるから言ってくれてるのかもしれないけどね。

    • @まえす-q7y
      @まえす-q7y 3 года назад +28

      @@サンタ-o8p バンビーさん剣盾戻ってきてますけどね

    • @ryu-so
      @ryu-so 3 года назад +29

      ポケモンだから
      って補正でも擁護できないレベル

    • @さしみ-k3c
      @さしみ-k3c 3 года назад +3

      ではさようならしてるやんけ

  • @春陽夏果
    @春陽夏果 3 года назад +52

    orasも当時はエピソードデルタ要らねえとか叩かれてたけど、まともにゲームが出来るって素晴らしい事だったんだなと思う。

  • @Haru-uc3yf
    @Haru-uc3yf 3 года назад +75

    これがダイパのリメイクじゃ無くてオリジナルゲームとかだったらクソゲーオブザイヤーに選出されそうなレベルで酷い

  • @たる蛍火
    @たる蛍火 3 года назад +149

    ここまでポケモンを愛する人たちに色々言われて開発者がどう思っているかすごい気になる

  • @236068t
    @236068t 3 года назад +189

    このバグってもしかしてダイパリメイクの伏線では…?

  • @おくとす
    @おくとす 3 года назад +90

    キッサキジムのバグとかならまだ許せる範囲だと思うけど流石に技変更と預け屋バグはライン超えてる気がする

    • @At-gc6in
      @At-gc6in 3 года назад +1

      そのレベルのバグをそこら中に散らしてるのが笑えない

  • @Kevin-ew8uw
    @Kevin-ew8uw 3 года назад +49

    「ランクマみたいな対戦環境ないから来年くらいにはガラル地方に戻るかな〜」って思ってたら、今もう既に剣盾ランクマに入り浸ってるという状況。だってもうこのバクゲーこれ以上やる意味ないもん。

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 года назад +4

      もうこのゲームやってるのほとんどデバッガーだけだからな。今は特性変更できないか足掻いてるらしい

    • @Kevin-ew8uw
      @Kevin-ew8uw 3 года назад +3

      @@チヲチヲー 特性も自由に変更できるようになったら完全に終わり。

  • @公-p9t
    @公-p9t 3 года назад +28

    ゲーム性とか進行には大した影響を与えないバグ(キッサキシティRTA、パリピ船など)はまぁ面白いくらいで見られるけど、ゲーム性、進行を破壊するバグ(メニューバグ、増殖、ナギサシティ強行突破など)はあかんなあって思う。

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op 3 года назад +40

    公式がいくら早急なバグ修正をしたとしても
    バグで産まれたポケモンは消えないし、バグ産個体が既に余りに出回りすぎててもう収拾がつかなくなってる

  • @ちくりん-y1y
    @ちくりん-y1y 3 года назад +63

    ダイパ世代で残念だけど
    これで外注辞めよってなって、今後出すであろうリメイクをちゃんと自社で作ってくれればいい。
    これ以上世代被害者を増やすんじゃないぞフリーク

  • @mateyan_pokemon
    @mateyan_pokemon 3 года назад +48

    くろこさんどんどん挨拶雑になってく
    「1位4回チャンネルのくろこです」が懐かしい

  • @K5nt4np5r1r2
    @K5nt4np5r1r2 3 года назад +38

    共同監修としてゲーフリの増田さんがいて、デバッグはマリオクラブとデジタルハーツが担当して、最終的には任天堂から発売してる時点で、この惨状は制作会社のILCAだけの責任ではないから、どう収拾をつけるつもりなのか気になる。

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 года назад +9

      この動画で「イルカ🐬」の名前出してないのってそれを踏まえた上で意図的な物ですよね...
      ネットでのイルカ叩き酷すぎます...

  • @たなかずきプライベート
    @たなかずきプライベート 3 года назад +49

    話聞く限りプログラムを1から書き直さないといけないレベルだから更新データが来るにしてもものすごく遅れると思いまっせ。

  • @sa-il6kx
    @sa-il6kx 3 года назад +27

    今ごろ増産ROMの改修やから再発防止やらで大変そう、、
    アルセウスもデバック班が相当きついことやらされそうだ

  • @necurap6805
    @necurap6805 3 года назад +24

    パリピ船始めとした当たり前に見つかるはずのグラフィックバグ、通常プレイで報告されてるフリーズバグあたりが直ってないのが開発環境の闇が深そうで胃が痛くなる

  • @mokkori0722
    @mokkori0722 3 года назад +34

    頼むからしっかりとアプデして欲しい。
    めっちゃ楽しみにしてた分ゲーム性が無くなるバグが出てくるとマジで悲しい

  • @らびー-t6n
    @らびー-t6n 3 года назад +26

    公式がこの先どうするか語るのをまじで急いだ方がいいんだよな。突然修正するとやったもん勝ちになるし、制裁加えるなら早めに告知しないと結構な数の人がBANされそう

  • @私がお先
    @私がお先 3 года назад +104

    ここまできたらホーム連携打ち切りでいいから修正パッチなしで行くとこまで行って欲しい

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 года назад

      消費者庁コラボ待ったなし

  • @レオ-r6n
    @レオ-r6n 3 года назад +71

    ダイパリメイクは全てが迷走してるし歴史に残る迷作として語り継がれると思う。
    絵がちゃっちい→キッズ向けだからいいんだ。みたいな擁護あるけどキッズ向けならNPCが強すぎてキッズ勝てないからダメだし、変なバグとか操作しづらいとかはキッズが詰んでやる気失う原因になるからなおさらダメ。
    ポケモン好きの親がダイパリメイク子供に買ってあげて、その結果子供が「ポケモンってつまらないゲームだわ」ってなったら可哀そうすぎる。

  • @滑舌悪いです-t9e
    @滑舌悪いです-t9e 3 года назад +68

    ナエトル民だけど地下のトリトドン無限に殺してレベル高かったから普通にのろい積んでエースとして使ってた。だけどクリア後に個体値見たら攻撃ダメかもで泣いた

    • @鱸鈴木
      @鱸鈴木 3 года назад +49

      A0個体なのにトレーナーのために頑張ってくれたって思ったら感動するだろ

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 3 года назад +10

      「不遇」「A0」のコンプレックスから呪いまくったんだな。

  • @焼きピーマン-z5m
    @焼きピーマン-z5m 3 года назад +15

    全ポケモンドーブル化えぐちぃ…!

  • @remain1585
    @remain1585 3 года назад +68

    こんなにやればやるほどボロが出るハリボテゲームなかなかないと思うわ

  • @新宿-q5v
    @新宿-q5v 3 года назад +268

    もうダイパリメイクが来ないと思うと悲しみが止まらない

    • @user-lc3ff7bj4f
      @user-lc3ff7bj4f 3 года назад +1

      そうなん?初代はリメイクめちゃくちゃきてるけどねー

    • @wattom5441
      @wattom5441 3 года назад +65

      そりゃ初代だしなぁ
      エメラルドリメイクきたらプラチナリメイクもあるかもしれないけどいつになることやら

    • @リボーン-j6x
      @リボーン-j6x 3 года назад +4

      クリスタル…

    • @ちんゲームス
      @ちんゲームス 3 года назад +4

      BWリメイクに期待

    • @Pikapika525
      @Pikapika525 3 года назад +1

      @@ちんゲームス その前にジョウト再リメイクが(来ると思う)

  • @こーん-c2l
    @こーん-c2l 3 года назад +18

    バグよりもフワンテ待つまでやることないのか辛かった

  • @まさしぃ-g5b
    @まさしぃ-g5b 3 года назад +73

    くろこのパーカーの紐長さ違うのめちゃくちゃ気になるんやけどw

  • @hathat3602
    @hathat3602 3 года назад +240

    これまでゲームフリークだけで作ってきた「ポケモン」を外注する難しさがよく分かりましたね。「ポケモン」開発のノウハウがほぼ無いイルカは、さぞ苦労したものと想像します。

    • @kishaku
      @kishaku 3 года назад +60

      イルカも可哀想ではある

    • @亜ノ湯
      @亜ノ湯 3 года назад +22

      @@kishaku ある意味被害者っちゃ被害者(?)だからな…

    • @ももメロ-f3o
      @ももメロ-f3o 3 года назад +48

      開発エンジン貰えないイルカくん本当に可愛そう

    • @Aizi_poke
      @Aizi_poke 3 года назад +54

      開発ノウハウが全く無いイルカがゲーフリと同じペースで開発させられたんだとしたら、そりゃバグだらけになっても仕方ないよな

    • @スケルトン-q4d
      @スケルトン-q4d 3 года назад +35

      @@Aizi_poke それ
      システム面?は今までのゲーフリがやってたように作ってれば劣化しなかったやろうに
      ゲーム作るの初めてで、期間も短かったらああなるのはまあ当たり前
      それでも未完成のまま発売すんのはなんで?って思うけど 普通に延期してや

  • @日照_ミストニウム
    @日照_ミストニウム 3 года назад +63

    段々笑えなくなっていくの分かる......

  • @球磨五郎
    @球磨五郎 3 года назад +7

    8:34 唯一の良い話題がイコールで被害者数が圧倒的に多いって事なのマジで…

  • @ああ-f4q6w
    @ああ-f4q6w 3 года назад +47

    やっぱ時間変更バグくらいしかない剣盾が最強

  • @Qoo-n6j
    @Qoo-n6j 3 года назад +103

    もうゲーフリにプラチナリメイク作って欲しい

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 года назад +2

      それだ!

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 года назад +2

      もうないから諦めて

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 года назад +12

      剣盾のグラフィックがいいな!

    • @jaddjt
      @jaddjt 3 года назад +1

      別にパワプロ君好きだしこれでいいかな

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 года назад

      @@jaddjt
      バグさえなければだいぶ満足してる

  • @Kisaragi-350
    @Kisaragi-350 3 года назад +16

    8:10 このかけあい好き

  • @赤口-n6m
    @赤口-n6m 3 года назад +86

    すでに中古のBDSPの値段が剣盾の中古の値段より低くなってることからBDSPの評価が分かる

    • @ハリファイバー-p6f
      @ハリファイバー-p6f 3 года назад +2

      増殖できる神作品なのにな

    • @ike7644
      @ike7644 3 года назад +6

      @@ハリファイバー-p6f ガバガバペラペラの紙ゲーの間違いでは?

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 года назад +5

      【速報】ポケモンメーカー好評発売中!!(ダイパのストーリーも付いてくる!)

    • @siseru0
      @siseru0 3 года назад

      @@ike7644 これならオリガミキングの方が面白い()

    • @Neat-girl
      @Neat-girl 2 года назад +2

      オリキンは普通に面白い

  • @翡翠-g5t
    @翡翠-g5t 3 года назад +82

    乱数に関してはゲームとしてプログラムに使われてるから無くすことは出来ないし、乱数調整は問題ないと思ってる

    • @スパルタから揚げ
      @スパルタから揚げ 3 года назад +2

      粘ればいずれは正規ルートでも出来るしね

    • @翡翠-g5t
      @翡翠-g5t 3 года назад +4

      @@スパルタから揚げ
      そうなんだよな
      たまたま運良く出ても改造とか疑われちゃうから難しいよな

    • @ツバッサ
      @ツバッサ 3 года назад

      @@スパルタから揚げ 特定のステータスで2V狙うだけでも900分の1という苦行

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 3 года назад +4

      まぁ人に乱数産と言わずに交換するとかをしなければ全然ありだと個人的には思う

    • @neputenu
      @neputenu Год назад

      @@エンデスヒルズ
      別に個人で楽しむ分にはバグでも乱数でも好きに楽しめば良いと思うけどな。それをネットにばら撒くなという話で。

  • @雨上咲花
    @雨上咲花 3 года назад +103

    乱数は実力で確率上げてると考えると普通にありだと思う。ゲームで想定される動きを逸脱はしてない訳だし。
    ただ、増殖とかの想定されてないバグはマジでダメだと思う
    ちなみに今のRTAは25分です()

  • @にーどる-l8h
    @にーどる-l8h 3 года назад +15

    いろんなバグありすぎて初日わりと見かけた効果音消失バグ誰も覚えてなくて笑う

  • @ちんちろちん-y4v
    @ちんちろちん-y4v 3 года назад +20

    一番やばいことは運営が一週間もたってるのにまだ対応してないところ

    • @ななな-r5x2g
      @ななな-r5x2g 3 года назад +8

      対応しない❌対応できない⭕️

  • @トッポ-d8w
    @トッポ-d8w 3 года назад +24

    発売からたった3日だけでプレイ時間40時間前後のお三方の方がよっぽどバグなんだよなぁ

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 3 года назад +5

    8:10
    ここの2人の小芝居好き

  • @ムライ-u9b
    @ムライ-u9b 3 года назад +31

    剣盾やってた人が萎えてて、ダイパリメイクで復帰した人がバグを喜んでる印象

    • @スペ3-w4u
      @スペ3-w4u 3 года назад +5

      剣盾やり込んでるけどバグおもしれ〜‪wしてる俺みたいなやつもいる()

  • @遺伝子組み換え動物
    @遺伝子組み換え動物 3 года назад +36

    今のところ個人的にバグに助かってるところはあるなぁ。対戦環境への敷居の高さとかBPの溜まりにくさによるアイテムの入手困難とかバグがなければ正直育成する気が起きなかった。でも最初から頑張ってコツコツ孵化厳選した人は萎えて当然かなとは思う。

    • @scp--mt6ee
      @scp--mt6ee 3 года назад

      キッサキジムバグは俺も使っちまったからなぁ…

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 3 года назад +7

    これそのうち「バトルタワーのAIは頑丈ヌケニンを突破できるのか!」みたいな検証動画とか上がるんだろうなぁ
    そのうちNPCのポケモンをバグらせてマルチバトルで味方にバグポケモン渡して無双してもらったとかできそう

  • @ベーグル少佐
    @ベーグル少佐 3 года назад +64

    こんなバグがあるのに2番目に売れてるってポケモンのネームバリューすげぇな。

    • @まきりん-z4s
      @まきりん-z4s 3 года назад +6

      バグがあるから逆に売れてる説ある?

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 года назад +37

      発売一週間の売り上げはゲーム性よりも話題性、ブランド名のおかげだからね
      最終的な売り上げはお察し

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 3 года назад +1

      @@hunter17144 ポケモンの場合年末商法やから本当の勝負は正月明けからやな

  • @ネコ-i9v
    @ネコ-i9v 3 года назад +5

    Twitter上でのバージョン変更バグ報告の貴重な3例の1人ですけど、戸惑いと嬉しみがありましたね
    パールでディアルガでした

  • @GokugamaRizar
    @GokugamaRizar 3 года назад +36

    修正パッチ配信と、HOME連携に伴って条件付けすれば良いと思う
    HOME側で『Ver.○○以降のデータ』しか受け付けないようにする等
    それまで増殖されたコピーを防ぐ事は難しいけど抑制にはなる筈

    • @konisisanjou
      @konisisanjou 3 года назад +5

      ガンテツボール入りのポケモンを更新後に卵産ませたりして流出しちゃう可能性があるんだよね

    • @erad5251
      @erad5251 3 года назад +6

      ここまでバグってるとVer偽装とかでHOME送られそうだから梯子外した方が良さそう

  • @クエクエ-q1g
    @クエクエ-q1g 3 года назад +20

    今思えば二頭身とかランクマないとか可愛いもんだったな

  • @ほえーる-y7y
    @ほえーる-y7y 3 года назад +21

    一旦様子見して1、2週間後に買うかどうか決めようと思ってたけど1週間もいらずに決まった。

  • @haripotadax
    @haripotadax 3 года назад +14

    昔のダイパの時代でも子供間でバグ横行してたけど、現在だとネットも普及してるしキッズ環境地獄になってそうで悲しい

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 3 года назад +1

      実際もうガキもゴロゴロディアルガ量産してるからなぁ

  • @knhoushi
    @knhoushi 3 года назад +55

    乱数調整あるんだ。ペラップを鳴らして乱数消費させる時代を思い出す。

  • @19182hrsoj
    @19182hrsoj 3 года назад +42

    ダイパめちゃくちゃ思い出のゲームでリメイククッソ楽しみにしてたのにこんな出来で出してこられて悲しいわ。BWリメイクよりも、出来のいいダイパリメイク出して欲しいくらい...

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 года назад +1

      bwキッズが発狂するわ

    • @xitebau140
      @xitebau140 3 года назад +5

      売り上げ的にはそれが妥当だよな
      初代は2回もリメイクしてもらってるし

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen 3 года назад +8

    道具増殖が1番HOME連携時に防ぎにくそう……ポケモン増殖は内部の個体情報が同じポケモンは1匹までしか送れないみたいな複雑なこと実装できれば防げそうだけど……

  • @akitakomachi_8198
    @akitakomachi_8198 3 года назад +5

    HOME連携発表後に発売したから連携中止になると優良誤認みたいなのに引っかかるんじゃないかね

  • @ligher722
    @ligher722 3 года назад +35

    乱数はTASが有名だし、別ゲーだけどMHP3とかは調整しないと狙ったアイテム出なかったりしたからその程度の使用は幅としてあってもいいと思う。
    あと話変わるが増殖バグは当時やってたエメラルドが印象に残ってる

  • @Antteer
    @Antteer 3 года назад +23

    これが有名なメガガブリアス現象か...

  • @plusk8613
    @plusk8613 3 года назад +16

    知らないバグ結構あった
    トバリシティ行こう、ブリリアントパールはガチで草

  • @scarf_fini
    @scarf_fini 3 года назад +5

    高校時代の友達がゴッドフィンガーの持ち主でそういう界隈にいたらしいくて、ゴッドフィンガー界隈では乱数は怒られないけど、コピーは怒られるみたいな風潮があるって言ってた気がする

  • @蜂蜜-v9b
    @蜂蜜-v9b 3 года назад +17

    Twitterでノーガード絶対零度カイリキー生まれてて爆笑した。
    竜舞ガブリアスは好き

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 года назад +1

      大真面目にあの環境考察すると蝶舞エーフィがやばいらしい。マジックミラーでキノコのほうし反射、サイコブレイクでハピナスを、きあいだまでバンギラス突破で突破力やばい

    • @苗字名前-c5c
      @苗字名前-c5c 3 года назад

      フライゴン涙目なの草

  • @モクロー-w8u
    @モクロー-w8u 3 года назад +9

    もはや原型をとどめてないポッチャのせいで内容が全然入ってこない

  • @ただの虎-t2c
    @ただの虎-t2c 3 года назад +8

    バグはまあ予め見つけられなかった開発の責任も無いわけではないから、使うのは個人の勝手にすればいい。
    でもやるなら一生オフラインに引きこもるべきだとは思ってる。

  • @生後10ヶ月-w8d
    @生後10ヶ月-w8d 3 года назад +22

    増殖バグが発見された数日前までネタで
    「技なんでも覚えさせられるんじゃね」
    っていう声もあったけど、それさえもリアルになっててさすがに笑えない

  • @ちくわんゲーム
    @ちくわんゲーム 3 года назад +6

    もはや後半知らないバグばかりでした笑
    今回の動画も面白いコンテンツありがとうございます〜

  • @yopipi_play_again
    @yopipi_play_again 3 года назад +41

    逆にバグゲーとして剣盾とは違う遊び方で楽しませてもらってる

  • @魔王龍ベエルゼ
    @魔王龍ベエルゼ 3 года назад +12

    好きな色違いポケモン作れるの面白すぎだろww

  • @はぁ-v9l
    @はぁ-v9l 3 года назад +11

    簡単にポケモンもアイテムも量産できるからか、いつもは詐欺がおおくなるポケモン交換界隈が優しさに溢れてるって聞いて捨てたもんじゃないなって思った

  • @user-lc3ff7bj4f
    @user-lc3ff7bj4f 3 года назад +11

    初日は四天王の部屋でなみのりができないというバグも発生してます。

    • @zapdos-b2e
      @zapdos-b2e 3 года назад

      マジかよ...てことは謎の場所に行けないバグもあるのか。

  • @ekuredaxuesheng
    @ekuredaxuesheng 3 года назад +41

    いろはさんはやっぱりセンターパートが良いなー

  • @jin-w5k
    @jin-w5k 3 года назад +11

    ランクマやらない勢としてもメニューバグはやばい。一番の罪は開発だけど、見つけたやつと拡散した奴の罪も重い
    ポケモンがポケモンではなくなる

  • @すみぎわ
    @すみぎわ 3 года назад +14

    バグにより今後の対戦サービスが無くなったりしたら悲しいな😢

  • @hachi_hachi_Hatpopo
    @hachi_hachi_Hatpopo 3 года назад +71

    僕はHGSSをしています。やはり神ゲー

    • @ninonakano5712
      @ninonakano5712 3 года назад +2

      わいもや

    • @バレルスピナー-e8j
      @バレルスピナー-e8j 3 года назад +2

      同じく

    • @ばし-p4v
      @ばし-p4v 3 года назад +6

      サファリボール、コンペボール、ガンテツボールが使い放題の神作

    • @gorigorin
      @gorigorin 3 года назад

      ポケスロン楽しかったな

    • @at_mark_
      @at_mark_ 3 года назад

      未だにHGSSのフロンティアにこもってる

  • @ume_
    @ume_ 3 года назад +2

    あえてバグを起こすようなことはせずに楽しもうとのんびりストーリーこなしてたら、やりのはしらのてっぺんでシャイニングパールなのにディアルガが出てきたんですよね、、😔

  • @まわいる-e4j
    @まわいる-e4j 3 года назад +56

    こんなめちゃくちゃなゲームが剣盾より売れちゃったのがなんか悲しい

    • @ike7644
      @ike7644 3 года назад +9

      初週がって話だからまだ剣盾より売れたと判断するのは早い。あっちは二次創作とかでめちゃくちゃ広がったし

    • @ひがし-d9g
      @ひがし-d9g 3 года назад +9

      売れる=人気って訳ではないよ。
      転売目的で購入する転売勢が、発売当時にまとめ買いしたってのもあるかもしれないし。人気作品のリメイクだから、利益を見越してとかね。

    • @あかさたな-y6p2m
      @あかさたな-y6p2m 3 года назад +5

      初週はみんなの期待の大きさの表れだね
      来週からは…

    • @ガスガシ
      @ガスガシ 3 года назад +5

      まあ剣盾は2000万本売れてるし総合では抜かれはしなさそう

  • @user-xxxyyz
    @user-xxxyyz 3 года назад +14

    自分はバグ報告を見てゲラゲラ笑ってたけど、金欠でもダイパやりたいから買った人の嘆きを見て可哀想だった

  • @tn_Navel
    @tn_Navel 3 года назад +76

    さすがに大丈夫だと思うけどアルセウスはなんの問題もなく神ゲーで居て欲しいな

    • @namorofthekingunderthesea
      @namorofthekingunderthesea 3 года назад +23

      ゲーフリだから大丈夫

    • @こた-o4y
      @こた-o4y 3 года назад +1

      ダイパリメイクはあくまで前座と思って

    • @uroco253
      @uroco253 3 года назад +11

      神ゲーであってほしいけど、それでゲーフリ上げイルカ下げが加速するかもって思うとちょっと複雑

    • @がりゅう先輩
      @がりゅう先輩 3 года назад +3

      グラ綺麗なゲームはそーとヤバいこと起こらない限り大丈夫でしょ。

  • @つけものいし-j8l
    @つけものいし-j8l 3 года назад +22

    図鑑埋めしたいのに一回改造メタモン見せられてから怖すぎて交換できないのが嫌すぎる

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x 3 года назад +15

    バグどうこうより、それを見つけた人が毎回すごいと思う

  • @Aizi_poke
    @Aizi_poke 3 года назад +38

    ゲーフリさんは、これを教訓に今後のリメイク作品は手抜きしないでちゃんと作って欲しい

  • @メタるくん
    @メタるくん 3 года назад +4

    ダイパリメイクのオートセーブオフにしてて、ポッチャマの色厳選してて6時間たってメスのポッチャマだけパリピ仕様になってバグってソフトが自動で終了された時はまじで萎えた。

  • @しろ-v5w
    @しろ-v5w 3 года назад +22

    増殖とか意図してやらないと起きないバグだからやろうとするプレイヤーが実は1番闇が深いのかもしれない

    • @カニバリズム-s9p
      @カニバリズム-s9p 3 года назад +3

      誰にもバレずにお金を増やせる方法がいつでもできる状況にあったとして、やらずに過ごせる人の方が凄いと思う。

  • @いちご大福-y3x
    @いちご大福-y3x 3 года назад +3

    このままだと正直バグ使ってる人達と使ってない人達との線引きが出来てないから、一刻も早くパッチを当ててほしいと思う

  • @中川日向-u7n
    @中川日向-u7n 3 года назад +12

    ハードマウンテンのバクとタッグ組むイベントでタッグバトルしたら強制的に落ちるバグに悩まされましたね。角度使って話しかけてシングル2回やらないと行けないからマジでめんどくさかった

  • @うたたね-u4r
    @うたたね-u4r 11 месяцев назад +4

    かたやぶりだ!トバリシティへ行こうおもろすぎるな

  • @ゆに-w9n
    @ゆに-w9n 3 года назад +8

    スプラトゥーンとかディアルガ連れてくオーバとか面白すぎてバグ集見てるとガキ使みたいな満足感あったww

  • @うぃの
    @うぃの 3 года назад +11

    モラルが問われてる
    バグでシェイミ取ってる配信者とかいるの怖い

  • @okara1171
    @okara1171 3 года назад +12

    ゲームじゃなくて家電とかだったら回収騒ぎですよコレは。面白いから良し、とも言えない所まで来てる。

  • @build-c2d
    @build-c2d 16 дней назад

    17:30
    バンビーさんすごいなこの時期からGTSでバンビーCHの名前の個体が出回ること予知してる

  • @zenon2422
    @zenon2422 3 года назад +11

    Twitterで色違い伝説と火炎玉とかの交換募集してるのみて流石に笑った
    増殖バグはアウトだろ

    • @nuko11664
      @nuko11664 3 года назад +1

      BOXの中に50体くらい色伝説いそう

  • @ssbb4u433
    @ssbb4u433 3 года назад +3

    普通ここまで致命的なグリッチがあると早期修正とはいかなくても公式が注意喚起とか警告とか出すんだけどほんまガバガバやな

  • @ブーマー-h3x
    @ブーマー-h3x 3 года назад +8

    ダイパで色厳選しようと思ったけど
    増殖バグにに萎えたのでダイマックスアドベンチャーやります
    セブンで買ったしオシャボ色厳選楽しみだったんだけどな...

  • @WATAAME908
    @WATAAME908 3 года назад +56

    RTAしたっぱ倒すだけのゲームになっててクソ笑った。
    海外ニキは40:00で頑張れば35分いけるらしい

    • @WATAAME908
      @WATAAME908 3 года назад +4

      したっぱすら倒す必要無くなったらしい

    • @snow_halation
      @snow_halation 3 года назад +2

      @@WATAAME908 シンオウを散歩するゲームじゃんw

  • @quartz_quartz
    @quartz_quartz 3 года назад +28

    バグで技構成自由にできる対戦環境、ちょっと興味ある。誰が強いんかね。

    • @nihaowatanabe
      @nihaowatanabe 3 года назад +1

      バトルタワーだとこのケッキング強そう
      スキルスワップ
      まもる
      つぼをつく
      ころがる(又は連続技)

    • @tennpamaru
      @tennpamaru 3 года назад +2

      これね、素人が考えても割と最強が思いつかない。
      ポケモンってゲームが複雑すぎるからだと思うんだけど。
      ノーガードカイリキーも素の素早さが遅すぎて、スカーフ巻いても最強にはならない。
      攻撃技が4つ。積み技を入れたなら3つで全ポケモンの対策はかなりきつい。→完成しても流行ったら対策される

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 3 года назад +1

      蝶舞エーフィ→サイコブレイクでハピナス破壊 きあいだまでバンギラス突破 しんくうはでふいうち無視
      ソーナンス→メガゲンガーの数倍硬いやつが滅びを歌う
      ジュカイン→ほうし無効かつスカーフカイリキーを素で抜ける

    • @こた-o4y
      @こた-o4y 3 года назад

      胞子グライでガッサがオワコンに

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 Год назад +1

      頑丈高速移動バトンで襷カイリキーに繋げて零度連打とか

  • @麺職人しえる_893
    @麺職人しえる_893 3 года назад +4

    もう吹っ切れて内輪で夢のバグポケモン対戦して欲しいまであるw

  • @知らんがな-v5n
    @知らんがな-v5n 3 года назад +7

    これで1回の戦闘でレベル100とかコイキングからミュウができるようになれば初代赤緑と戦えるレベルのバグゲーになれるな

  • @さしみ-n1m
    @さしみ-n1m 3 года назад +4

    ホーム連動とかオンライン対戦とかなくてこれ単体が隔離されてたなら、昔のメタモンに技覚えさせるやつみたいに面白いと思えたけど、対戦もあるし今のとこホームにも連動予定あるから何かしら対処してほしい
    Twitter見たらPayPalとかで売ってるやつめっちゃいて草生えんわ