CS 3: Ereignisse - Grundlagen

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 8

  • @hansjongerius2805
    @hansjongerius2805 25 дней назад

    Super dieser erklärungen im video, gut dass Sie die information teilt auf dieser canal

  • @ingobecker8641
    @ingobecker8641 21 день назад

    Endlich mal eine Super Erklärung. Das handbuch dazu ist da sehr überschtlich....

  • @Wolf-bg2rq
    @Wolf-bg2rq Месяц назад

    Hi, sehr gute Erklärung der Möglichkeiten, die die CS3 für die Programmierung von Ereignissen bietet. Ich baue gerade meine Anlage und würde auf eine PC Steuerung verzichten, wenn die CS3 ausreichende Möglichkeiten bietet. Bin gespannt auf deine weiteren Videos. Grüße aus Köln

    • @Modimo-DE
      @Modimo-DE  Месяц назад +1

      Hi,
      theoretisch kannst du auf eine PC Steuerung verzichten. Das ist jedoch Geschmackssache und eine Philosophische Fragestellung, ob mit oder ohne. Ich nehme auch gerne Fragenstellungen auf für zukünftige Videos.

    • @Wolf-bg2rq
      @Wolf-bg2rq Месяц назад

      @Modimo-DE Danke für deine Antwort . Meine Ablage ist "mittelgroß", 11 qm, 1 Sbf, ca 40 Weichen und ich hoffe, dass die,Automatisierung mit der CS3 nicht zu "fummelig" wird. Du hast ja schon einige Videos zum Thema gemacht. 😉 Die Verwendung von Makros finde ich interessant, z.B. Bremsen ohne Bremsmodule. Gruß, Wolf

  • @peter-foerster
    @peter-foerster Месяц назад

    Bisher nichts Neues für mich aber ich denke - und hoffe - das wird sich ändern!
    Bin gespannt, wie du die Runden zählen wirst und vergleiche das dann mit meiner Methode .... bis dann ....

    • @Modimo-DE
      @Modimo-DE  Месяц назад

      Hi,
      aktuell ist es nich geplant das ganze aufzubauen bzw. in Videoform zu bringen.
      Hier zwei Varianten*:
      A)
      8x im Kreis fahren und Aufzeichnen
      B)
      1. Ereignis erzeugen ohne Auslöser mit Warten auf Belegt, und dann warten auf Frei vom Kontakt
      2. Hauptereignis erzeugen wo das Ereignis aus 1 z.B. 8x aufgerufen wird mit Kondition "warten"
      *Im erweiterten Modus auf jeden Fall möglich

    • @peter-foerster
      @peter-foerster Месяц назад +1

      @@Modimo-DE Ich hatte es so gelöst:
      Aufgabe: wahlweise 2, 4 oder 6 Runden drehen und dann über eine Kehre in die Gegenrichtung wechseln.
      Die Rundenanzahl also ob 2,4,6 wird von RANDOM erzeugt. Dazu hatte ich 5 virtuelle Kontakte angelegt (eins bis fünf - der 6te ergibt sich aus der Logik von selbst). Nach jeder Runde prüft das Makro "ob 1 gesetzt ist", wenn ja "ob 2 gesetzt ist", wenn "nein", wird der jeweilige Kontakt gesetzt .... und zwischendurch wird geprüft, ob die Grenzanzahl erreicht ist … usw.