Я на самом деле удивлён что в данном топе нет не единого слова про игры из серии I Wanna Be The. Я считаю, что они здесь подходят вот просто как нельзя кстати. Та же самая I Wanna Kill The Kamilia 3, I Wanna Crimson Needle, I Wanna See The Mayumushi, I Wanna Be The Last Tis. Да господи та же самая I Wanna Be The Boshy, которую ненавидит каждый популярный блогер и стример. Ну а в целом видео хорошее =)
Блин, ток хотел написать про это, очень хотел увидеть в этом видео Фангеймы, в частности I Wanna Kill The Kamilia 3, я уже в ней месяц без прогресса, и это самое сложное во что мне приходилось играть, но а также мне очень нравятся такие сложные платформеры, всё равно видос топовый вышел!
Как человек который на пути к 100% в super meat boy forever и уже прошел первый темный мир без смертей, скажу что игра не такая уж и плохая, а нервы будут трястись также как и в первой части :)
8 лет играю в гд, хардест Dole Damos (телефон 144 фпс) Сейчас прохожу Kowareta, игра очень отличается на разных девайсах. На компьютере заучить уровни мышкой чуть легче, и игра учиться как-то более активно чем на мобиле. На прохождение первого экстрима на мобиле мне понадобилось 6 лет, а там люди на компьютере проходят топ 150 экстримы за несколько месяцев игры
Дело в том, что некоторым легче играть на одном геймплее. То есть, условный супер Соник экстрим(вроде) на волне, и человеку, который плохо играет на волне это будет сложнее ашерона (вроде в нём мало волны или её вообще нет). А также они играют невхреническое колличество времени.
@@АлешаКузьмин-й1п В игре можно натренировать один какой-то режим игры, безусловно, но соник вейв никогда и не для кого не будет сложнее Ахерона. Это распротраняется обычно только на челленджи, а геймплеи иногда вообще на рандоме проходятся. Я вот Dole Damos прошел будучи вообще не умея играть в дуал гп
ну насчёт "люди на компьютере проходят топ 150 экстримы за несколько месяцев игры" ты канеш преувеличил, но наверно ты имел ввиду не с нуля, так что ок
Undertale действительно интересный проект, а так же ему посветили ДОХУ- ДОФИГА АЛЬТЕРНАТИВНЫХ ВСЕЛЕННЫХ(АУ) + отдельная официальная (где то в 2025 году должны выйти сразу 3 главы этой ау(Deltarune), но не суть) В этой игре много крутых... И не очень персонажей(Обожаю перса Чара). А особенно мне нравится вариант путей на которые вы хотите пойти(мой любимый это тру пацифист) и да... Санс ИДИ НА- Я это к чему! Undertale действительно интересная и захватывающая игра и я советую всем сыграть в неё хотя бы раз, а после если захотите пойдите в Deltarune! Но прошу не идите на путь геноцида иначе будет... DO YOU WANNA HAVE A BAD TOOOOM?! Самая кстати говоря напряжённая битва во всей игре! Если вы пойдёте на путь геноцида то наверно у вас будет чувство чёртова мазохиста...
стаж 2 года, прошел топ 20 демон poocubed. ну короче гдшка не такая уж и сложная, можно за год спокойно апнуться, если правильно подходить к набору скилла и отнестись +- серьезно
18:14 не ну тут ты какой-то казуал скорее, потому что андертейл просто невозможно назвать сложной игрой. Сложные в этой игре только бессмертная андайн и санс. ВСЁ, больше сложности в игре вообще нет. И я не знаю как ты мог назвать тех людей которые играли в андертейл мазохистами ведь игра ахуенная.
На счёт just shapens and beats и undertale. Обе эти игры далеко не такие сложные, булет-хелл в этих играх намного проще чем кажется, если в первой игре у тебя есть бесконечные неуязвимые рывки, то в андертейле большинство атак очень легко запоминаются.
реальных прям крутых переделок селесты еще нет, а она сама не сложная, буквально любой может пройти, приложив усилия с временем, а вот моды... там есть где разгуляться и с новыми механиками и со сложностью
зато в гд есть реальный osu (OTU), настояшая три д игра (ThreeDepth), три д уровни (How и What), копия фнафа (Night plus two), четырёхминутный зум мандельброта (Zoom Mandelbrot), игры с механикой Shadow Fight (Shapeless, Armered Core) и всякие платформеры один в один с оригиналами (CatBird, Quarion). Думаю ещё и селесту один в один сделают. PS: Я избегал цифры из-за правил ютуба типа чтоб не думали что я бот, но я человек!
Раз все рассказывают свой опыт в гд я тоже расскажу. Буквально пару часов назад прошёл свой 12-ый экстрим, прохожу их в среднем за 2-4 дня игры(не всегда активной). На деле ГД не прям сложная, надо лишь время и терпение, а потом потихоньку повышать сложность уровней, паралельно с тем как растёт скилл. Я кончил
@@NIKOLAYBASKOV1 вот же странно, что из 15-20к постоянного онлайна никто за последние годы не прошел тайдал, не верифнул что сложнее. такой логикой следует какой нибудь ChillGuy, DNTop1Bust и Vision в свое время. не думаю что на этих трех несчастных держится сложность гд
Я любитель андертейла, и прошел на все концовки эту игру, нашел все секреты облазил все файлы, поменял значения в файлах игры, если это было нужно, крч я оч люблю андертейл
А теперь попробуй поиграть во вдохновитель андертейла, и я не про ейрсбаунд. Я про touhou Вот там таиться настоящий хардкор, ни одна игра из подборки и рядом не стояла (помимо гд)
Если вдруг будет новое видео,вот список сложных игр: A dance of fire and ice (ADOFAI), Getting over it with Bennett Foddy, Hollow Knight,Hotline Miami, Metal gear rising: revengeance,katana zero,osu!(это всё что вспомнил,мб потом что-то допишу).
ГД трудно судить по сложности, потому что эта сложность там имеет разные рамки. Например Tidal wave это самый сложный возможный уровень, но не самый сложный в гд. Есть ещё группа невозможные уровни, которые выходят за рамки возможного. Ещё есть теоретические возможные уровни, тут я даже не знаю что сказать.
Чел ты просто вспомнил самые популярные игры которые типа сложные, че какой андертейл ну тут же видно что в него даже ты не играл, а капхед как всегда переоценен
Подача и стиль мне понравился, но боже, зачем лезть в тему, в которую ты полноценно не разобрался? Упомянуть FNF, но не упомянуть Osu!Mania. Да и в целом не сказать ничего про OSU. Никакого упоминания Touhou, зато рассказал про Undertale и JS&B. Про другие ритм-игры вообще молчу. Ты буквально затронул только вершину айсберга, где сложность явно не выше средней Я фанат Geometry Dash, и очень сильно рад тому, что ты рассказал про эту игру, но за сценарий действительно 1/10, так как ты вообще не упомянул истинных гигантов хардкора
Ну нк в гд это достижение, проходи первый экстрим (ну или какой нибудь аетернус, если знаешь о чём я). Я свой первый экстрим скоро пройду уже кстати. Удачи!
3:05 могу сказать я зря туда полез но есть комьюнити в котором я научился общению играю в гд 3 года и прошел только танатофобию и сейчас 89 на аку еще хосщу коллаб
У меня за три с половиной года только прогрессы на леяке и ещё по мелочи)) Зато я кайфую от игры и не трачу слишком много времени. Удачи вам с прохождением и коллабом
Ну, молодцы, ребята, я вот играю почти десять лет, самому было около 10, когда начал, и на данный момент только второй экстрим прохожу. Ну, я вообще не часто концентрируюсь на игре, скилл начал поднимать тоже где то только года 3-4 назад, делаю иногда перерывы по несколько месяцев, из-за чего у меня прохождение суперсоника когда то растянулось на года так полтора. А вот про комьюнити я могу сказать "зря я туда полез", бесспорно...
Гд простая? -_- Бляяя скачёк от топ 5 до топ 1 демон уже пиздец, тайдэл вэйв сложнее Ахерон почти в половину раза... А ведь скоро верифнут гриф и аметист
Ну он лучше, но там ёбаный Марио КОТОРОГО НИКТО НЕ ПРОШЕЛ, и он сложнейший потому что "теоретически возможный" и его проходят. В ГД 1.000.000 ТЕОРИТИЧЕСКИ возможных уровней 100 топ 1 которых верифаю, так что сложнейшая игра Марио, которую не прошли не считается, тогда в каждой игре где можно что либо создавать, я могу построить пипец сложное, что ТЕОРИТИЧЕСКИ возможно, и оно должно быть там в топ 0. А так видос крутой тот
Gd Celeste если брать моды FNF если брать моды Эти игры сложные, остальные которые были перечислены в видео легко проходятся От себя добавлю серию фан игр I wanna be the guy, по типу Kill the Kamilia 3 (и демо K3+), Soulless Hard mode (без урона прошёл всего 1 человек), i wanna be a brute of a man и т.д. Они дают не прям самый сложный челледж в отличие от гд, однако потеть от них ты будешь не меньше.
Как гдшер со стажем 2.5+ лет скажу - в гд можно не только уровни проходить, но и создавать. Создать оцененный уровень сейчас - нелегкое дело, так же как и прохождение экстрима. Это раньше, на пике становления очки строителя можно было получить чуть ли не на халяву, а урокни были не такими сложными как сейчас. ГД не стоит на месте, и она постоянно развивается. А вместе с тем растет скилл слееров и креаторов. Из своих достижений подмечу хардест - Jawbreaker от ZenthicAlpha (hard demon), а строю на уровне рейта 1.9-2.0. И сейчас я развиваюсь в этих направлениях. Где у меня имеется проявление безумия и целеустремленности - это флюк с хард демона на Silent clubstep (top 6). И игроки, делающие прыжки из легких на самые сложные - не редкость. Крч посмотрите - сами увидите. Например, Hercs флюкает на Tidal Wave с Theory Of Everything 2 (оценка хард демон, настоящая сложность - изи демон), и у него уже 4 рана с 40%+ с нуля! А уровни - это вообще отдельная тема - в гд даже научились создавать игры по типу FNAF, Just Shapes And Beats, OSU!, Rolling Sky Ball, Super Mario, декорировать в стиле Minecraft, Terraria...Крч долго объяснять.
Celeste в своем понимании по настоящему сложная, но в то время как Super meat boy вызывает неприязнь и боль в жопе из за неудобного управления и энерции, в Celeste с этим все идеально, персонаж управляется хорошо и отзывчиво, нет не каких инпутлагов и прочей херни, сейчас Celeste является лучшим платформером в мире, настолько приятная игра, окружение и происходящее в игре прекрасно, ее сложность и хардкор действительно приятно проходить!Cuphead в своем роде, самая простая игра в которую я играл, не знаю почему все так говорят что она "хардкорная", но вся ее "хардкорность" это 3 хп и ужасное управление. Самая хардкорная игра по моему мнению это A dance of fire and ice(ADOFAI), поскольку в этой игре столько нюансов (даже один неверное нажатие по клаве может спокойно убить тебя и начинай уровень заново). Также хотел упомянуть игры которые тоже этого очень сильно заслуживают Nuclear throne, Noita, серии игр I Wanna Be The (вставьте название).Видео отличное!
Я гдшер со стажем 3 года, имею очень высокий скилл и в виде хардеста у меня 60% на топ 15 уровне буквально за 2 дня. Нынешний топ 1 ака тайдал вейв сложнее чем условный сакупен серклс ( топ 15 ) в 3 РАЗА. Отрыв в сложности нереальный, быть тем кто прошел тайдал - быть киборгом
За 2 года в ГД я прошёл 15 демонов из которых 3 экстрма (La llorona, Auditory breaker и Acu) сейчас прохожу The golden, планирую ливнуть после победы над золотым. Займусь подготовкой к ЕГЭ
Ты не вывезешь такой джамп, да даже если и вывезешь и пройдёшь the golden, то всё равно твоя менталитет сдохнет в ноль и ты просто ливнешь с ГД, возможно навсегда
смешные челы в комментах, пусть играет как хочет, люди делали и не такое и 2024 год на дворе, да и это же не джамп с nine circles до sakupen circles как у некоторых + он сам написал что ливнёт потом
и Jsab и гд и Дыртейл показались мне довольно простыми когда я только начал в них играть НО ВОТ Return to castle wolfenshtain это пик сложности я абсолютно без понятия как пройти хотя бы первый уровень на средней сложности
Ну, ГД, как и многие игры с наличием пользовательских уровней, имеет свою признанную сложность исключительно благодаря комьюнити. На самом деле и андертейл эту сложность имеет, в модах, просто ГД в плане сложных вещей, сделанных игроками, лидирует с отрывом по популярности
Я гдшер от мозга до костей, со стажем более 10ти лет, кстате не рофл, я начал играть в гд в 12 лет, сейчас мне 22, эта игра по сей день остается моей самой любимой игрой всех времен и народов, и надеюсь, что свое мнение я не изменю никогда, вплоть до гроба. Потому что она за всё это время до сих пор сидит у меня в сердечке, даже после прохождений таких мастадонтов как: FarCry3,6, Cyberpunk 2077, Minecraft (со всей его библиотекой крутых и просто LifeQuality модов, а так же сторонними проектами со своими сборками и самописными модами), Call of Duty: MW2(2009), IW, AW, BOCW, GTA: Vice City, DOOM 2018, Mafia 1 Remaster, 2, Terraria, 7 Days to Die и еще очень много каких крутых и интересных игр, которые я забыл добавить в список, потому что забыл; Эта игра больше чем просто комьюнити со своими тараканами, это целый муравейник, в котором каждый год появляются новые гении, а старые уходят или уходят и потом снова возвращаются с новыми силами и свежими идеями (Serponge например). В этой игре не смотря на её локальность очень мощное и талантливое комьюнити, а создатели уровней иногда кажутся какими то современными гениями, которые не понятно откуда взялись и почему их ещё никто не заметил. Мне нравится то что все уровни оценивает один человек, по этому и список оцененных уровней не выглядит как помойная яма (только после крупного обновления, так как сначала все уровни сделаны на скорую руку), но всё же в разработку было бы хорошо привлечь кого то со стороны, и даже если бы разработчик до сих пор не выпустил обновление 2.2, то всё равно бы в игре появлялись какие то новые идеи, которых до этого ещё никто не демонстрировал, буквально за месяц до обновы вышел топовый уровень от Spu7nix - WHAT, который буквально перевернул всё восприятие игры и показал что в этому 8ми летнему обновлению ещё есть что показать, но вот уже новое 2.2 только появилось и игроки уже реализовали то, что раньше не было возможно или только при наличии математических степеней и солидных навыков в программировании, как тот же WHAT, я считаю что того инструментария, который есть в 2.2 , спокойно хватит на ещё 10 лет отсутствия обновлений, чего естественно не хочется, ибо разработчик обещал добавить мультиплеер, а дальше в принципе и не понятно что добавлять в эту игру, я бы начал разработку какой то новой игры поддерживая старую в плане фиксов и не больших нововведений, по просьбе комьюнити
@@lëvaiva501Ты играешь раз в месяц значит Ну либо у тебя какое-то заболевание(есть больной чел, который сотни тысяч попыток на nine circles поставил). Но в этом я очень сильно сомневаюсь. Поэтому ты играешь раз в месяц
Гд, фнф, Селеста это игры, сложность которых ооооочень сложно оценить, ведь она растёт со временем и при том постоянно, игры по типу таких имеют бесконечную сложность так-то))) Да и ванильные, все эти игры ну, честно говоря, невероятно лёгкие, селесту прошёл на платину за 70 часов, джасб просто лёгкий, ведь несколько хп у квадратика даёт очень нехилый буст в лёгкости. Капхед тоже из этой же серии, типо ой, очень сложно 20 часов поиграть в игру, после этого останется максимум все эс-ранги и тп
фнф наверное тут чисто для хайпа, запаздалого на года 2, 3, ведь она не является классикой ритм игр со стрелками, сюда бы лучше подошла известная Osu! mania хотя бы, все равно ведь фнф мододелы порой используют и так известные в ритм играх кругах. джасб без понятия зачем чел вообще вставил, оригинальная игра не сложная и не хайповая. по капхеду тоже понятно, ничего реально сложного там нет, ведь пройдя игру однажды ты сможешь пройти все сложности часов за 10-15 наверн, хз. ну андертейл чел уж точно ради хайпа вставил, ведь сложности в нем нету, ДАЖЕ КУПЛИНОВ ПРОШЕЛ) это обычно хоть о чем то, да говорит
9:55 Тем временем я, кто верифнул некоторые песни, которые гораздо сложнее Шегги (Боговый режим: Смертельные стрелки (Сп*здили у Трики) и Обязательно-нажимаемая стрелка (Если не нажмешь, то умрешь)):
Если будет вторая часть добавь : touhou, osu!, just shapes and beats, i wanna be the guy (желательно фангеймы), идеи закончились, ну можно the binding of isaac ещё
Да, довольно странно видеть в этом топе фнф т.к 99.9% песен лёгкие, либо средние. Я лично общался с людьми, которые пришли из других ритм игр и они называют фнф для лоускильных нубов, и я понимаю почему. Большинство фнф модов как и сам оригинал, НЕ про адскую и безумную сложность, а про то, что бы поиграть и насладиться песней. Фнф не был создан для мега хардкора и им не будет. Шегги моды являются исключением из правил т.к больше половины игроков, которые на изи 21 стрелки играют без промахов, на мега скорости - это гигачады пришедшие из osu и прочих ритм игр. То, что я тру фнф фан и ставлю мировые рекорды на 16 стрелок, не означает, что фнф хардкорная игра. Никто же Марио не называет хардкорным, хотя в Марио кайзо играют боги игровой индустрии, которые годами пытаются один уровень пройти
@@MrNoobeeXD Если ты про Шегги, то да. Я даже сумел установить мировой рекорд на 16 стрелках, пройдя Mortem без ghost tapping. Сам автор этой песни обратил на это внимание. (P.S. для тех кто не в теме: Mortem это не только марио.ехе, но и ещё песня мода Shaggy X MrBean)
@@IbannerImraner не ну я понимаю игры с большими моддинг комьюнити как селеста но он даже не упоминул моддинг, и там ещё есть капхед и андертейл(хотя у андертейла и есть тяжёлое моддинг комьюнити но оно не так развито и за сложностью когда приходят в андертейл комьюнити мало кто гонится) единственная игра где он упоминул моддинг была фнф(мб что то упустил)
@@Ira-v5j я и говорю что ему нужно было говорить про моды но он про них не говорил и сравнивал гд с пользовательскими уровнями с обычными не модифицированными играми
Во все игры с превью я играл. 3 прошел. (Гд вообще можно пройти?) Вот, андертейл - сдался на андайн(не знал что от нее убегать надо). Капхед прошел... НА КЛАВЕ!!! (Это было проще чем кажется). JSB (Just Shapes and Beats) - тоже играл на клаве, она тоже не сильно сложная (или мои руки творят чудеса) fnf - ну... что говорить? Все недели пройдены на харде. В моды тоже играл. Indie cross, че то там madness (tricky), henry stickmin, stickman и другие. Из других хардовых игр могу выделить: heavenly bodies, super bunny man, TBoI (The Binding of Isaac). Последняя (TBoI) и сложная и долгая... рогалик, что с него взять. Есть ещё EtG (Enter the Gungeon) скажу примерно тоже самое, только здесь можно стрелять как угодно, а в "Айзеке"(опять же TBoI) только в четырех направлениях (не всегда). Так же hollow knight, nine sols, souls like игры и многое-многое другое... (Я не мазохист)
Знаете почему я не люблю friday night funking? Из за не прописаности персонажей. Понимаете, приятно когда персонаж имеет какое-то двойное дно, ну то есть у них какая-нибудь изюминка. Например тот же Санс из андертейла. На первый взгляд просто ленивый скелет пранкер который время от времени выдаёт не смешные шутки. Но если вы будете не щадить никого и ничего на своём пути, в следствии чего убьёте его брата, то в конце он вам устроит самый настоящий "аналус прочищалус". Во fnf персонажи - абсолютные пустышки. Вот возьмём к примеру персонажа "Girlfriend". Что мы можем про неё сказать? Ну... она красивая, она скрывает свой истинный облик и ей нравится Boyfriend. ВСЁ! Это всё что я могу сказать про этого персонажа! На протяжении всей игры она не сделала НИ.ЧЕ.ГО. Хотя о чём я говорю? Им даже нормальные имена поленились придумать. И нет, Скид, Памп, Пико и Танкмэн не в щёт, они вообще персонажи других вселенных. Как не крути, у меня нет причин из за которых я люблю персонажей в этой игре. У них нет не показанной предыстории, не развитие как личностей, не даже интересных характеров! Я не понимаю тех людей которые считают что персонажи во fnf хорошие.
про оригинальную фнф говорить это вообще бред, в игре мало того что нет сложности (относительно практически всех ритм игр), да и персонажи на сюжет аля додумай сам. в фнф если и стоит зачем то поддерживать её спектральную активность, то стоит говорить о модах
Чел, ты идиот? Создатели дают кучу маленьких деталей про их характер и черты на стримах. Игра также не доделана до 100 процентов. Ты даже не шаришь про что говоришь
Весьма неплохой лейаут. Но мне кажется, что нужно убрать невозможный момент где ты проходишь сквозь блок. Ещё не хватает мемори и dualov, но это на мой вкус. Я бы сделал больше орбов и структуры большие и как в Shinigami. Для новичка неплохо.
Ты забыл упомянуть Террарию. Но сама по себе она не сложная но вот моды порвали мою жопу знатно. Ведь я решил пройти каламити инфернум в обсиканном и баганом мультиплеере с другом. Скелетрон в инфернуме откис только с 71 попытки,а сейчас мы уже в хардмоде,где нас жёстко е*** в жопу. Но мы смогли убить близнецов,серного элементаля,Аква бича и уничтожителя. Если тут кто-то проходит инфернум,то подскажите пожалуйста,есть ли на меня хлыст на этом этапе игры,ведь я призыватель
@@Maraydyan так это не абы какие моды, а каламити с инфернумом, которые даже лучше чем сама игра и самые популярные и в них стоит поиграть всем, офк стоит учитывать их а не казуальную ваниллу где тот же дюк сразу после стенки ноу-хитом убивается по своему опыту говорю
@@Ira-v5j в целом да, но всё же хард демоны можно ещё нормально проходить, инсейн демоны уже конечно жопа, но в целом тоже можно, а вот экстримы-я лично не понимаю, зачем так много дрочить в какой то уровень, вот ради чего
Вот все пишут что они лютые гдшеры, а я, истинный фнфшер могу с уверенностью сказать что большинство песен которые я играл сложнее большинства уровней гд;)
Osu это вообще смешной случай. Потому что там предела по факту нет, нету официальных песен (как уровней в ГД) а только песни сообщества. А значит предел там, где самая сложная ранкнутая песня. И неважно в каком гейммоде ты играешь.
@@Scl4D-228 в основной сюжетке вообще нет лвлов которые требуют больше 2-3 траев, максимум 5 если у тебя совсем клешни Типа прикол в том что в игре есть чекпоинты и жизни, вследствие чего ты можешь совершить кучу ошибок и все равно пройти лвл, плюс имбовый рывок, который можно использовать неограниченное количество раз, так он еще и всегда дает сквозь препятствия проходить
@@вевекекс я просто играю в ФНФ, я чуть-ли не фанатик этой игры, особенно когда олдом ещё являешься. Хоть несколько доп. геймплея добавь в фнф (стрелки, которые НУЖНО/НЕЛЬЗЯ нажимать, пробел для уклонения от смерти, шифт для атаки), но в фнф тебе дают передохнуть, пока твой соперник исполняет музыку. А летом я попробовал обычную осу (не сложно и не легко одновременно) и осу мания, и в мании тебе не дают передышку, и ты без остановки долбишь клавиши, пока песня не закончиться. Вот поэтому мания сложнее фнф
Ты ещё андертеил на телефоне не проходил, вот это высший уровень мазахизма Изменение комментария: я один из этих людей (прошёл две концовки истеного пацифиста и нейтрала)
@@ПавелРусин-с8щА вот мой планшет такое выдержал, хехе. Рыба легла через 6 дней, а Санёк истёк кетчупом спустя 12 дней адских тренировок. Причём это была та самая версия андертейла с той крестовиной приложения gamepad
вот в видео 7 игр, мне кажется геймдевы уже успели наклипать 7 дарк соулсов (причисляю сюда прочие демон соулсы, да елден сринги), так что топ из чисто дарк соулсов был бы правдоподобнее этого
@@awful_st да, я не обращал внимание на название. Я с ним поговорю, реально закликбейтил. По изначальной задумке это должен был быть список сложнейших ему известных игр
Я на самом деле удивлён что в данном топе нет не единого слова про игры из серии I Wanna Be The.
Я считаю, что они здесь подходят вот просто как нельзя кстати.
Та же самая I Wanna Kill The Kamilia 3, I Wanna Crimson Needle, I Wanna See The Mayumushi, I Wanna Be The Last Tis. Да господи та же самая I Wanna Be The Boshy, которую ненавидит каждый популярный блогер и стример.
Ну а в целом видео хорошее =)
ну что бро, кажется ты родил ещё одну идею для видео;)
Ну вообще я просто не знал о их существования, но спасибо за инфу
Блин, ток хотел написать про это, очень хотел увидеть в этом видео Фангеймы, в частности I Wanna Kill The Kamilia 3, я уже в ней месяц без прогресса, и это самое сложное во что мне приходилось играть, но а также мне очень нравятся такие сложные платформеры, всё равно видос топовый вышел!
@@Artemonchik1 окей братья, вы мне дали идею для дальнейшего видео;)
@@MR_Mulvert лучший💪
Как человек который на пути к 100% в super meat boy forever и уже прошел первый темный мир без смертей, скажу что игра не такая уж и плохая, а нервы будут трястись также как и в первой части :)
8 лет играю в гд, хардест Dole Damos (телефон 144 фпс)
Сейчас прохожу Kowareta, игра очень отличается на разных девайсах. На компьютере заучить уровни мышкой чуть легче, и игра учиться как-то более активно чем на мобиле. На прохождение первого экстрима на мобиле мне понадобилось 6 лет, а там люди на компьютере проходят топ 150 экстримы за несколько месяцев игры
Я с хардестом malware пытабсь пройти инсейн демон на 60 фпс андроиде:
Дело в том, что некоторым легче играть на одном геймплее. То есть, условный супер Соник экстрим(вроде) на волне, и человеку, который плохо играет на волне это будет сложнее ашерона (вроде в нём мало волны или её вообще нет). А также они играют невхреническое колличество времени.
@@АлешаКузьмин-й1п
В игре можно натренировать один какой-то режим игры, безусловно, но соник вейв никогда и не для кого не будет сложнее Ахерона. Это распротраняется обычно только на челленджи, а геймплеи иногда вообще на рандоме проходятся. Я вот Dole Damos прошел будучи вообще не умея играть в дуал гп
@@woshuahouse я со всем согласен, а про Ахерон это пример просто был.
ну насчёт "люди на компьютере проходят топ 150 экстримы за несколько месяцев игры" ты канеш преувеличил, но наверно ты имел ввиду не с нуля, так что ок
Undertale действительно интересный проект, а так же ему посветили ДОХУ- ДОФИГА АЛЬТЕРНАТИВНЫХ ВСЕЛЕННЫХ(АУ) + отдельная официальная (где то в 2025 году должны выйти сразу 3 главы этой ау(Deltarune), но не суть)
В этой игре много крутых... И не очень персонажей(Обожаю перса Чара). А особенно мне нравится вариант путей на которые вы хотите пойти(мой любимый это тру пацифист) и да...
Санс ИДИ НА- Я это к чему!
Undertale действительно интересная и захватывающая игра и я советую всем сыграть в неё хотя бы раз, а после если захотите пойдите в Deltarune! Но прошу не идите на путь геноцида иначе будет... DO YOU WANNA HAVE A BAD TOOOOM?! Самая кстати говоря напряжённая битва во всей игре! Если вы пойдёте на путь геноцида то наверно у вас будет чувство чёртова мазохиста...
стаж 2 года, прошел топ 20 демон poocubed. ну короче гдшка не такая уж и сложная, можно за год спокойно апнуться, если правильно подходить к набору скилла и отнестись +- серьезно
ого, деланес
@@zodiacgdlevelого, зодиак
нихрена, в комментах что то машина забыла
о, деланес, я уж думал это очередной бездарь "аыэ я прошол аснегоп за 13 попыток изи"
Самый перспективный слеер
0:20 моя любимая игра❤❤❤
Моя тоже)
Моя тоже
Моя тоже
Моя тоже:)
И моя
18:14 не ну тут ты какой-то казуал скорее, потому что андертейл просто невозможно назвать сложной игрой.
Сложные в этой игре только бессмертная андайн и санс.
ВСЁ, больше сложности в игре вообще нет.
И я не знаю как ты мог назвать тех людей которые играли в андертейл мазохистами ведь игра ахуенная.
И то санс проходится за 4 часика, это очень мало для самого сложного босса в игре
4 часа? Я битнул Санса за пол часа, андертеил игра про сюжет, а не сложность вообще не вижу смысла вставлять ее сюда
@@Тогпик слабо вериться но со вторым согласен
@Тогпик я без опыта в играх проходил, так что тоже несколько часиков ушло
@@Limon_799 может погорячился с пол часа, но ком не про это
На счёт just shapens and beats и undertale.
Обе эти игры далеко не такие сложные, булет-хелл в этих играх намного проще чем кажется, если в первой игре у тебя есть бесконечные неуязвимые рывки, то в андертейле большинство атак очень легко запоминаются.
Согласен, вот была бы серия игр Touhou или Exceed тогда, да
@@Bunia_oneфакты
Dead cells:ух ребятушки пора кормить коллекционера 5 клетками.
Не, там прям не насилуют
@@gffdgfg929 в джаст шейпс анд битс тоже но там есть
@@gffdgfg929 я прошёл игру на фулл ачивки. Там уже интересно, особенно маяк и королеву без урона и проклятый меч без абузов системы.
1:57 хехе)
О привет сагер
О, я вас категорически приветствую, сагер
@@peteriiiii278 привет)
3:31 Geometry Dash на много сложнее чем это потому что в ГД сделали эту игру...
Я сейчас серьёзно я этот даже немного поиграл в это
реальных прям крутых переделок селесты еще нет, а она сама не сложная, буквально любой может пройти, приложив усилия с временем, а вот моды... там есть где разгуляться и с новыми механиками и со сложностью
зато в гд есть реальный osu (OTU), настояшая три д игра (ThreeDepth), три д уровни (How и What), копия фнафа (Night plus two), четырёхминутный зум мандельброта (Zoom Mandelbrot), игры с механикой Shadow Fight (Shapeless, Armered Core) и всякие платформеры один в один с оригиналами (CatBird, Quarion). Думаю ещё и селесту один в один сделают.
PS: Я избегал цифры из-за правил ютуба типа чтоб не думали что я бот, но я человек!
А, ещё есть уровень с распознавателем цифр (систеиа ИИ) и продвинутый калькулятор. И это - игра о прыгающем кубике.
я гедешер и не такая ГД и сложная, ето же очень просто. tidal wave ето воопще изи не знаю что может быти проще (рофл)
даже слова "рофл " не надо было писать, что бы догадаться
не позорь гдк своим существованием
Несмешно из-за того что ты написал неправильно
@@stasplus12согласен
Для нормальной игры в GD нужно как минимум 2-3 месяца игры и хотя бы 3 пройденных демона (говорю как ГДешер)🥲🥲🥲
Раз все рассказывают свой опыт в гд я тоже расскажу. Буквально пару часов назад прошёл свой 12-ый экстрим, прохожу их в среднем за 2-4 дня игры(не всегда активной). На деле ГД не прям сложная, надо лишь время и терпение, а потом потихоньку повышать сложность уровней, паралельно с тем как растёт скилл. Я кончил
Я думаю террария с getfixedboi хардкором за призывателя NM/MA требующая часов 2000-3000, более чем заслуживает
гд не сложная. просто надо купить 8000 гц корсар на спидсильверах, 240 герц моник, и вся игра у ваших ног.
Это так пока не дошёл до экстримов из топа😂
@@Anikce-m5d нет. все так же легко тренится и проходится с помощью топ девайсов, надо просто выделять плейтайм часа 3 в день и игра пойдет.
@@Anikce-m5d так же если ты думаешь что гринд гд сложный то нет. надо просто правильно тренить с умом и прохождение уровня всего лишь вопрос времени
@@NIKOLAYBASKOV1 вот же странно, что из 15-20к постоянного онлайна никто за последние годы не прошел тайдал, не верифнул что сложнее. такой логикой следует какой нибудь ChillGuy, DNTop1Bust и Vision в свое время. не думаю что на этих трех несчастных держится сложность гд
желаю с таким мнением попробовать по твоему совету топ 1 освоить, если чисто с девайсами "игра у ног")
5:55 *Легендарная игра! Помню её прохождения от Нептуна... ♥︎*
Я любитель андертейла, и прошел на все концовки эту игру, нашел все секреты облазил все файлы, поменял значения в файлах игры, если это было нужно, крч я оч люблю андертейл
Там 94 концовки если не знал
@@Basilik6996 всм? Каким образом, там их 4 нейтрал, пацифист, геноцид, и пацифист(после геноцида)
@@fridayboyplay872 пацифист , нетрал , геноцид, пост пацифист , пост геноцид, гено нетрал , пацифи нетрал (как я его назвал) .
@@dragonsaiko7225 ._.
Круто
0:26 тот самый зоинк который верифнул тайдал вейв : САБОЛЕЗНУЙ МНЕ БОЛЬШЕ!
А теперь попробуй поиграть во вдохновитель андертейла, и я не про ейрсбаунд. Я про touhou
Вот там таиться настоящий хардкор, ни одна игра из подборки и рядом не стояла (помимо гд)
Поговаривают если пройти все части на лунатике не используя бомбы, то можно попасть в Генсоке)
3:33 анегдот-3000
БЕЗКОНЕЧНОСТЬ из 10 анегдотов😂😂😅😂😅😂😅😂😅😂😅😂😅😂😅😂😂😅😂😅😅😂😅😂😅😅😂😅😂😅😂😅😂😅😂😅
Если вдруг будет новое видео,вот список сложных игр: A dance of fire and ice (ADOFAI), Getting over it with Bennett Foddy, Hollow Knight,Hotline Miami, Metal gear rising: revengeance,katana zero,osu!(это всё что вспомнил,мб потом что-то допишу).
Ну Катана Зеро не особо сложное, но у нас уже есть идея я этой игрой. Будет не просто
Хк все боси на светозарном а я страдал 20 часов
Hollow knight лёгкий довольно, на 100% прошёл но вот стеклянная душа меня потрепала с пантеонами.
ГД трудно судить по сложности, потому что эта сложность там имеет разные рамки. Например Tidal wave это самый сложный возможный уровень, но не самый сложный в гд. Есть ещё группа невозможные уровни, которые выходят за рамки возможного. Ещё есть теоретические возможные уровни, тут я даже не знаю что сказать.
мы говорим в рамках возможных испытаний для человека
Чел ты просто вспомнил самые популярные игры которые типа сложные, че какой андертейл ну тут же видно что в него даже ты не играл, а капхед как всегда переоценен
Андертейл реально нихера не сложный
Ну если же андертейл такой лёгкий тогда пройди Санса ноу хит или же shanghaivania
@@Xolodilnik-dddлол санс лёгкий босс
@@UNDERTALE_sans33 ты знаешь что такое ноу хит?
@@UNDERTALE_sans33
1) Санс самый сложный..
2) А теперь без урона
3) Если все еще легко, попробуй Азриэля без уронв
9:59 дастейл я для тебя шутка. 18:24 Эх ты ещо незнаешь про битвы с другимы сансами
Я ГДшер, ГД Стала Уже Настоящим Игровым Движком
Единственная сложность в андертейл-Санс
Подача и стиль мне понравился, но боже, зачем лезть в тему, в которую ты полноценно не разобрался?
Упомянуть FNF, но не упомянуть Osu!Mania. Да и в целом не сказать ничего про OSU. Никакого упоминания Touhou, зато рассказал про Undertale и JS&B. Про другие ритм-игры вообще молчу. Ты буквально затронул только вершину айсберга, где сложность явно не выше средней
Я фанат Geometry Dash, и очень сильно рад тому, что ты рассказал про эту игру, но за сценарий действительно 1/10, так как ты вообще не упомянул истинных гигантов хардкора
Да мне просто было лень их впихивать. Во вторую часть сделаем
FNF тут вообще отнюдь не должно быть. Она - одна из самых лёгких VSRG, которые вообще есть, даже учитывая многие моды.
Ну нк в гд это достижение, проходи первый экстрим (ну или какой нибудь аетернус, если знаешь о чём я). Я свой первый экстрим скоро пройду уже кстати. Удачи!
0:25 сложная не игра, а уровни
Игра, а именно геймплей проходит в уровнях, соответственно игра тоже сложна
Действительно
В селесте не игра сложная а уровни, в жсаб не игра сложная, а уровни...
@@Ira-v5jон имеет в ввиду пользовательские уровни. Будь в дс2 или элден ринг создание уровней.
Ты так эпично и литературно всё описываешь😅
Разумеется
а как же фангеймы на i wanna be the guy 😢
привет, спк, тоже забайтился на это видео?
3:40 я подумал что это Geometry dash
3:05 могу сказать я зря туда полез но есть комьюнити в котором я научился общению играю в гд 3 года и прошел только танатофобию и сейчас 89 на аку еще хосщу коллаб
У меня за три с половиной года только прогрессы на леяке и ещё по мелочи))
Зато я кайфую от игры и не трачу слишком много времени. Удачи вам с прохождением и коллабом
Ну, молодцы, ребята, я вот играю почти десять лет, самому было около 10, когда начал, и на данный момент только второй экстрим прохожу. Ну, я вообще не часто концентрируюсь на игре, скилл начал поднимать тоже где то только года 3-4 назад, делаю иногда перерывы по несколько месяцев, из-за чего у меня прохождение суперсоника когда то растянулось на года так полтора.
А вот про комьюнити я могу сказать "зря я туда полез", бесспорно...
@@gmdotchim1488 аку??????
Играя активно, за 2 года можно в топ 10 мира войти
@@Diloni07 можно, но не всем устройства позволяют, да и не всем это нужно
А что на счёт hollow knight с его пантеонами?
Жаль ХК не было. Автор видать не трогал его ещё)
🥺
хк легкая, как и впрочем все в этом списке
Гд простая? -_-
Бляяя скачёк от топ 5 до топ 1 демон уже пиздец, тайдэл вэйв сложнее Ахерон почти в половину раза...
А ведь скоро верифнут гриф и аметист
18:25 А вот не надо на геноцид проходить )
Согласен незачем проходить геноцид
"Айсберг самых сложных игр" ГОРАЗДО лучше чем это видео, хоть и он Далеко не идеален
Ну дак это и не Айсберг
Ну он лучше, но там ёбаный Марио КОТОРОГО НИКТО НЕ ПРОШЕЛ, и он сложнейший потому что "теоретически возможный" и его проходят. В ГД 1.000.000 ТЕОРИТИЧЕСКИ возможных уровней 100 топ 1 которых верифаю, так что сложнейшая игра Марио, которую не прошли не считается, тогда в каждой игре где можно что либо создавать, я могу построить пипец сложное, что ТЕОРИТИЧЕСКИ возможно, и оно должно быть там в топ 0. А так видос крутой тот
Бро, андертеил ищи я играю в него на телефоне и я за 2-3 месяца прошел Санса а теперь сижу на буд тайм трио
Gd
Celeste если брать моды
FNF если брать моды
Эти игры сложные, остальные которые были перечислены в видео легко проходятся
От себя добавлю серию фан игр I wanna be the guy, по типу Kill the Kamilia 3 (и демо K3+), Soulless Hard mode (без урона прошёл всего 1 человек), i wanna be a brute of a man и т.д. Они дают не прям самый сложный челледж в отличие от гд, однако потеть от них ты будешь не меньше.
Факты, только фан геймы и гд на одном уровне если брать топ 10
Селеста без модов сложная, да и на нее вроде не делали моды
Я селесту на все ачивки за месяц прошел, моды уже давно на неё есть, мог спокойно сам загуглить и увидеть их.
Привет ты самый лучший человек в мире желаю тебе здоровья успехов удачи тебе во всём мире и да ты реально крут ♥️❤️❤️
♥️💕
@@MR_Mulvert ☺️
В плане undertale я проходил пару раз на телефоне но с безпроводной клавиатурой а еще я прошел бой санса без урона
Успокойся, никому неинтересно что ты там прошел без урона
Спасибо за совет про гд😂(я сам уже 2 года в него играю)
го ультракилл опробуешь
Я бы еще Will You Snail добавил, в принципе игра достойная
Как гдшер со стажем 2.5+ лет скажу - в гд можно не только уровни проходить, но и создавать. Создать оцененный уровень сейчас - нелегкое дело, так же как и прохождение экстрима. Это раньше, на пике становления очки строителя можно было получить чуть ли не на халяву, а урокни были не такими сложными как сейчас. ГД не стоит на месте, и она постоянно развивается. А вместе с тем растет скилл слееров и креаторов. Из своих достижений подмечу хардест - Jawbreaker от ZenthicAlpha (hard demon), а строю на уровне рейта 1.9-2.0. И сейчас я развиваюсь в этих направлениях. Где у меня имеется проявление безумия и целеустремленности - это флюк с хард демона на Silent clubstep (top 6). И игроки, делающие прыжки из легких на самые сложные - не редкость. Крч посмотрите - сами увидите. Например, Hercs флюкает на Tidal Wave с Theory Of Everything 2 (оценка хард демон, настоящая сложность - изи демон), и у него уже 4 рана с 40%+ с нуля! А уровни - это вообще отдельная тема - в гд даже научились создавать игры по типу FNAF, Just Shapes And Beats, OSU!, Rolling Sky Ball, Super Mario, декорировать в стиле Minecraft, Terraria...Крч долго объяснять.
Я тебе больше скажу, в ГД даже Doom (!!) есть
Есть игра Ultrakill.Вот там страдания на Р-2 Бритал П ранг
То самый дед играющий в пвз
Дед пвз ето не сравнимо
Спасибо что, хоть кто-то решил вспомнить про этих семера гигачадов. Просто бати ритм игр, и платформеров!
🥺🏆
Я прошел через многое.. (23 экстрима в гдшке)
😳😳😳
Мощь,какой хардест?
@@SachkaPira artificial ascent, сейчас треню Edge of the World
@@shershenGMD красава, а я ща бб пытаюсь, на ласт партах с 75-100 анлак лютый
@@SachkaPira гл
Celeste в своем понимании по настоящему сложная, но в то время как Super meat boy вызывает неприязнь и боль в жопе из за неудобного управления и энерции, в Celeste с этим все идеально, персонаж управляется хорошо и отзывчиво, нет не каких инпутлагов и прочей херни, сейчас Celeste является лучшим платформером в мире, настолько приятная игра, окружение и происходящее в игре прекрасно, ее сложность и хардкор действительно приятно проходить!Cuphead в своем роде, самая простая игра в которую я играл, не знаю почему все так говорят что она "хардкорная", но вся ее "хардкорность" это 3 хп и ужасное управление. Самая хардкорная игра по моему мнению это A dance of fire and ice(ADOFAI), поскольку в этой игре столько нюансов (даже один неверное нажатие по клаве может спокойно убить тебя и начинай уровень заново). Также хотел упомянуть игры которые тоже этого очень сильно заслуживают Nuclear throne, Noita, серии игр I Wanna Be The (вставьте название).Видео отличное!
Я гдшер со стажем 3 года, имею очень высокий скилл и в виде хардеста у меня 60% на топ 15 уровне буквально за 2 дня. Нынешний топ 1 ака тайдал вейв сложнее чем условный сакупен серклс ( топ 15 ) в 3 РАЗА. Отрыв в сложности нереальный, быть тем кто прошел тайдал - быть киборгом
Сц далеко не топ 15
@@Sobakin22022не, может даже не топ 15, а ниже
@@Sobakin22022 причина? эйрили так сказал? абугугубугу
@@GALYAKERTAKOOOO сц топ 17 сейчас.
Osu не хватает в этом списке, но возможно будет вторая часть, а так впринцепи согласен с выбором игр в видео
За 2 года в ГД я прошёл 15 демонов из которых 3 экстрма (La llorona, Auditory breaker и Acu) сейчас прохожу The golden, планирую ливнуть после победы над золотым. Займусь подготовкой к ЕГЭ
Ты гений джампать с лоу экстрима на топ 56?
Ты не вывезешь такой джамп, да даже если и вывезешь и пройдёшь the golden, то всё равно твоя менталитет сдохнет в ноль и ты просто ливнешь с ГД, возможно навсегда
смешные челы в комментах, пусть играет как хочет, люди делали и не такое и 2024 год на дворе, да и это же не джамп с nine circles до sakupen circles как у некоторых + он сам написал что ливнёт потом
У меня за 2 года хадест X😶🌫️
Спасибо, до сего видео я думал, что я жалкий казуал.
и Jsab и гд и Дыртейл показались мне довольно простыми когда я только начал в них играть
НО ВОТ Return to castle wolfenshtain это пик сложности
я абсолютно без понятия как пройти хотя бы первый уровень на средней сложности
Ну, ГД, как и многие игры с наличием пользовательских уровней, имеет свою признанную сложность исключительно благодаря комьюнити. На самом деле и андертейл эту сложность имеет, в модах, просто ГД в плане сложных вещей, сделанных игроками, лидирует с отрывом по популярности
@@EmpinadoMaxbmdggTheSun если мы будем учитывать моды то мы получим Project Arrhythmia где есть все что нужно что бы сойти с ума
Я гдшер от мозга до костей, со стажем более 10ти лет, кстате не рофл, я начал играть в гд в 12 лет, сейчас мне 22, эта игра по сей день остается моей самой любимой игрой всех времен и народов, и надеюсь, что свое мнение я не изменю никогда, вплоть до гроба. Потому что она за всё это время до сих пор сидит у меня в сердечке, даже после прохождений таких мастадонтов как: FarCry3,6, Cyberpunk 2077, Minecraft (со всей его библиотекой крутых и просто LifeQuality модов, а так же сторонними проектами со своими сборками и самописными модами), Call of Duty: MW2(2009), IW, AW, BOCW, GTA: Vice City, DOOM 2018, Mafia 1 Remaster, 2, Terraria, 7 Days to Die и еще очень много каких крутых и интересных игр, которые я забыл добавить в список, потому что забыл; Эта игра больше чем просто комьюнити со своими тараканами, это целый муравейник, в котором каждый год появляются новые гении, а старые уходят или уходят и потом снова возвращаются с новыми силами и свежими идеями (Serponge например). В этой игре не смотря на её локальность очень мощное и талантливое комьюнити, а создатели уровней иногда кажутся какими то современными гениями, которые не понятно откуда взялись и почему их ещё никто не заметил. Мне нравится то что все уровни оценивает один человек, по этому и список оцененных уровней не выглядит как помойная яма (только после крупного обновления, так как сначала все уровни сделаны на скорую руку), но всё же в разработку было бы хорошо привлечь кого то со стороны, и даже если бы разработчик до сих пор не выпустил обновление 2.2, то всё равно бы в игре появлялись какие то новые идеи, которых до этого ещё никто не демонстрировал, буквально за месяц до обновы вышел топовый уровень от Spu7nix - WHAT, который буквально перевернул всё восприятие игры и показал что в этому 8ми летнему обновлению ещё есть что показать, но вот уже новое 2.2 только появилось и игроки уже реализовали то, что раньше не было возможно или только при наличии математических степеней и солидных навыков в программировании, как тот же WHAT, я считаю что того инструментария, который есть в 2.2 , спокойно хватит на ещё 10 лет отсутствия обновлений, чего естественно не хочется, ибо разработчик обещал добавить мультиплеер, а дальше в принципе и не понятно что добавлять в эту игру, я бы начал разработку какой то новой игры поддерживая старую в плане фиксов и не больших нововведений, по просьбе комьюнити
🥺🥺🏆
3:02 я в гд уже 7 лет играю и до сих пор не прошел ваниллу
Значит не играешь
@@zialexgd1297 играю до сих пор
Я прогрессы начал делать за год
@@lëvaiva501Ты играешь раз в месяц значит
Ну либо у тебя какое-то заболевание(есть больной чел, который сотни тысяч попыток на nine circles поставил). Но в этом я очень сильно сомневаюсь. Поэтому ты играешь раз в месяц
@@ThereIsNothingHereNow я тоже очень давно играю и прошёл всё кроме демонов, но захожу раз в 3 дня наверное
Гд, фнф, Селеста это игры, сложность которых ооооочень сложно оценить, ведь она растёт со временем и при том постоянно, игры по типу таких имеют бесконечную сложность так-то))) Да и ванильные, все эти игры ну, честно говоря, невероятно лёгкие, селесту прошёл на платину за 70 часов, джасб просто лёгкий, ведь несколько хп у квадратика даёт очень нехилый буст в лёгкости. Капхед тоже из этой же серии, типо ой, очень сложно 20 часов поиграть в игру, после этого останется максимум все эс-ранги и тп
фнф наверное тут чисто для хайпа, запаздалого на года 2, 3, ведь она не является классикой ритм игр со стрелками, сюда бы лучше подошла известная Osu! mania хотя бы, все равно ведь фнф мододелы порой используют и так известные в ритм играх кругах. джасб без понятия зачем чел вообще вставил, оригинальная игра не сложная и не хайповая. по капхеду тоже понятно, ничего реально сложного там нет, ведь пройдя игру однажды ты сможешь пройти все сложности часов за 10-15 наверн, хз. ну андертейл чел уж точно ради хайпа вставил, ведь сложности в нем нету, ДАЖЕ КУПЛИНОВ ПРОШЕЛ) это обычно хоть о чем то, да говорит
Играя что в гд, что в фнф я старался проходить уровень все дальше и дальше к концу только для того чтобы кайфануть от музычки☺️
Я уже был готов царь-бомбу вести за стрелку.Хорошо что поправился
9:55 Тем временем я, кто верифнул некоторые песни, которые гораздо сложнее Шегги (Боговый режим: Смертельные стрелки (Сп*здили у Трики) и Обязательно-нажимаемая стрелка (Если не нажмешь, то умрешь)):
мне меньше года с начала игры понадавиось, чтоб пройти первый экстрим White album
3:28 А ведь Мэдлин не девушка и не парень.Персонаж является трансом
Кстати довольно хороший факт, мне как раз это только вчера рассказал друг
Да, ужас какой-то
@@MR_Mulvert Да вот я рассказываю факт, но я смотрел прохождение, потому что у меня игра не грузится
Как же мне хорошо жилось без этого факта 🥶
@@Tottaly_Not_A_Sans Какая же жиза
13:00 прошёл DLC и обычную на 200% :)
А я на 300% и что
гдшер со стажем, 4 экстрима
какие прошел?
Ого Евгения, не ожидал тебя тут
@@MR_Mulvert по порядку, Cataclysm, Precipitance, Azurite (Sillow), RTX ON (буквально вчера)
@@Tshktpstrpler а ты кто я не помню
@@evgeniyaketaminovayaнеплохо
О я угадал то что здесь будет undertale!
А х у е т ь. Там же санса на превью нету.
Чувак показал как он проходил Маффет как Андайн бессмертную прошёл???
Официальное имя гг в Селесте это Маделин
Это начальное, так что не факт
1:25 забыл про УФО(
Если будет вторая часть добавь : touhou, osu!, just shapes and beats, i wanna be the guy (желательно фангеймы), идеи закончились, ну можно the binding of isaac ещё
Just shapes and beats в этом ролике есть
Джаст Шипс тут есть
@@Monkoros та чет на рефелксах написал хз
айзек не сложный
8:18 фнф сложная? Я там почти каждый уровень пройти могу ( НЕ 100307492936939367387 СТРЕЛОЧЕК ШЕГГИ)
Да, довольно странно видеть в этом топе фнф т.к 99.9% песен лёгкие, либо средние. Я лично общался с людьми, которые пришли из других ритм игр и они называют фнф для лоускильных нубов, и я понимаю почему.
Большинство фнф модов как и сам оригинал, НЕ про адскую и безумную сложность, а про то, что бы поиграть и насладиться песней. Фнф не был создан для мега хардкора и им не будет.
Шегги моды являются исключением из правил т.к больше половины игроков, которые на изи 21 стрелки играют без промахов, на мега скорости - это гигачады пришедшие из osu и прочих ритм игр.
То, что я тру фнф фан и ставлю мировые рекорды на 16 стрелок, не означает, что фнф хардкорная игра.
Никто же Марио не называет хардкорным, хотя в Марио кайзо играют боги игровой индустрии, которые годами пытаются один уровень пройти
Там есть моды сложные ТЫ ИХ ПРОХОДИЛ?
@@MrNoobeeXD да трикки витти боб шегги 10 стрелок и многое другое
@@MrNoobeeXD это оч легко
@@MrNoobeeXD Если ты про Шегги, то да. Я даже сумел установить мировой рекорд на 16 стрелках, пройдя Mortem без ghost tapping.
Сам автор этой песни обратил на это внимание.
(P.S. для тех кто не в теме: Mortem это не только марио.ехе, но и ещё песня мода Shaggy X MrBean)
5:56 легенда ну и я ее перепроходил много раз естевственно 16:33 опа тоже легенда
он реально поставил гд в ряд с этими играми?
Да, а что на так
@@IbannerImraner не ну я понимаю игры с большими моддинг комьюнити как селеста но он даже не упоминул моддинг, и там ещё есть капхед и андертейл(хотя у андертейла и есть тяжёлое моддинг комьюнити но оно не так развито и за сложностью когда приходят в андертейл комьюнити мало кто гонится) единственная игра где он упоминул моддинг была фнф(мб что то упустил)
Да норм же, сложно очень.
Почти так же как и с фнф, но вмест модов - уровни от людей
@@Ira-v5j я и говорю что ему нужно было говорить про моды но он про них не говорил и сравнивал гд с пользовательскими уровнями с обычными не модифицированными играми
@@kiogmd ааа, ой сорян, зря нагнал
Во все игры с превью я играл. 3 прошел. (Гд вообще можно пройти?) Вот, андертейл - сдался на андайн(не знал что от нее убегать надо). Капхед прошел... НА КЛАВЕ!!! (Это было проще чем кажется). JSB (Just Shapes and Beats) - тоже играл на клаве, она тоже не сильно сложная (или мои руки творят чудеса) fnf - ну... что говорить? Все недели пройдены на харде. В моды тоже играл. Indie cross, че то там madness (tricky), henry stickmin, stickman и другие. Из других хардовых игр могу выделить: heavenly bodies, super bunny man, TBoI (The Binding of Isaac). Последняя (TBoI) и сложная и долгая... рогалик, что с него взять. Есть ещё EtG (Enter the Gungeon) скажу примерно тоже самое, только здесь можно стрелять как угодно, а в "Айзеке"(опять же TBoI) только в четырех направлениях (не всегда). Так же hollow knight, nine sols, souls like игры и многое-многое другое... (Я не мазохист)
Знаете почему я не люблю friday night funking? Из за не прописаности персонажей. Понимаете, приятно когда персонаж имеет какое-то двойное дно, ну то есть у них какая-нибудь изюминка. Например тот же Санс из андертейла. На первый взгляд просто ленивый скелет пранкер который время от времени выдаёт не смешные шутки. Но если вы будете не щадить никого и ничего на своём пути, в следствии чего убьёте его брата, то в конце он вам устроит самый настоящий "аналус прочищалус". Во fnf персонажи - абсолютные пустышки. Вот возьмём к примеру персонажа "Girlfriend". Что мы можем про неё сказать? Ну... она красивая, она скрывает свой истинный облик и ей нравится Boyfriend. ВСЁ! Это всё что я могу сказать про этого персонажа! На протяжении всей игры она не сделала НИ.ЧЕ.ГО. Хотя о чём я говорю? Им даже нормальные имена поленились придумать. И нет, Скид, Памп, Пико и Танкмэн не в щёт, они вообще персонажи других вселенных. Как не крути, у меня нет причин из за которых я люблю персонажей в этой игре. У них нет не показанной предыстории, не развитие как личностей, не даже интересных характеров! Я не понимаю тех людей которые считают что персонажи во fnf хорошие.
Ну суть игры то не в этом. Да чего ты хотел от флеш игры?
про оригинальную фнф говорить это вообще бред, в игре мало того что нет сложности (относительно практически всех ритм игр), да и персонажи на сюжет аля додумай сам. в фнф если и стоит зачем то поддерживать её спектральную активность, то стоит говорить о модах
Чел, ты идиот? Создатели дают кучу маленьких деталей про их характер и черты на стримах. Игра также не доделана до 100 процентов. Ты даже не шаришь про что говоришь
Весьма неплохой лейаут. Но мне кажется, что нужно убрать невозможный момент где ты проходишь сквозь блок. Ещё не хватает мемори и dualov, но это на мой вкус. Я бы сделал больше орбов и структуры большие и как в Shinigami. Для новичка неплохо.
Ты забыл упомянуть Террарию. Но сама по себе она не сложная но вот моды порвали мою жопу знатно.
Ведь я решил пройти каламити инфернум в обсиканном и баганом мультиплеере с другом. Скелетрон в инфернуме откис только с 71 попытки,а сейчас мы уже в хардмоде,где нас жёстко е*** в жопу. Но мы смогли убить близнецов,серного элементаля,Аква бича и уничтожителя. Если тут кто-то проходит инфернум,то подскажите пожалуйста,есть ли на меня хлыст на этом этапе игры,ведь я призыватель
Ну это уже моды, а не сама терка
@@Maraydyan я знаю,но модовая террария всё же террария.
@@GD-pf8kq ну тоже верно
@@Maraydyan так это не абы какие моды, а каламити с инфернумом, которые даже лучше чем сама игра и самые популярные и в них стоит поиграть всем, офк стоит учитывать их а не казуальную ваниллу где тот же дюк сразу после стенки ноу-хитом убивается по своему опыту говорю
есть будет вторая часть, зацени jtoh)
В целом официальные гд уровни простые, но вот когда заходишь в кладку онлайн лвл и ставишь фильтр экстрим демон, то это конечно же 💀💀💀
Затем заходишь на pointercrate
Да даже хард демоны могут заставить агхуэт от сложности
@@Ira-v5j в целом да, но всё же хард демоны можно ещё нормально проходить, инсейн демоны уже конечно жопа, но в целом тоже можно, а вот экстримы-я лично не понимаю, зачем так много дрочить в какой то уровень, вот ради чего
😂😂😂 офицальные уровни простые, средняя шутка
@ДмитрийКухарь а что, разве сложные?
Вот все пишут что они лютые гдшеры, а я, истинный фнфшер могу с уверенностью сказать что большинство песен которые я играл сложнее большинства уровней гд;)
А ты ещё даже осу не запускал
Сказал про фнф, но не сказал про осу манию. Хотя осу даже эпичнее гд
Алё, ГД ИЗИ! Если не учитывать уровни неофициальные
Можно ли назвать сложной именно игру, если всю дичь делает комьюнити?
хороший вопрос🤔
Ну да, ведь это часто основной геймплей.
В гд ты можешь играть онли уровни от людей, ибо ванилла идет нагхер, так же и с фнф.
Там уже OSU создали)
А как же osu, или touhou?
Osu это вообще смешной случай. Потому что там предела по факту нет, нету официальных песен (как уровней в ГД) а только песни сообщества. А значит предел там, где самая сложная ранкнутая песня. И неважно в каком гейммоде ты играешь.
автор: **разказывает насколько сложна гд**
креаторы: 🍿🧐
А где osu!?
Как человек, который играет во Friday Night Funkin’ 3 года скажу. Научиться играть в неё легко
а что тут забыли undertale и jsab если это буквально казуальные игры где не нужно даже тренировать 95% контента? тоху бы вместо них поставил что ли
Ну Джаст Шипс сложный
@@Scl4D-228 не
@@notexdee давольно да
@@Scl4D-228 в основной сюжетке вообще нет лвлов которые требуют больше 2-3 траев, максимум 5 если у тебя совсем клешни
Типа прикол в том что в игре есть чекпоинты и жизни, вследствие чего ты можешь совершить кучу ошибок и все равно пройти лвл, плюс имбовый рывок, который можно использовать неограниченное количество раз, так он еще и всегда дает сквозь препятствия проходить
@@notexdee да, но есть ещё и эксперт. Я играл всего два раза, но сразу понял что это за дичь
Насчёт дракона из капхеда я согласен. Единственная причина по которой не пришёл к кинг дайсу
Где touhou и нормальные vsrg?
Jsab на самом деле реально простая, без рофла
забыть про osu! - грех.
Зато зачем-то fnf упомянули. Хотя osu mania сложнее
@zerin1358 даа, как задрот в манию и бывший игрок в фнф могу согласиться
@@вевекекс я просто играю в ФНФ, я чуть-ли не фанатик этой игры, особенно когда олдом ещё являешься. Хоть несколько доп. геймплея добавь в фнф (стрелки, которые НУЖНО/НЕЛЬЗЯ нажимать, пробел для уклонения от смерти, шифт для атаки), но в фнф тебе дают передохнуть, пока твой соперник исполняет музыку. А летом я попробовал обычную осу (не сложно и не легко одновременно) и осу мания, и в мании тебе не дают передышку, и ты без остановки долбишь клавиши, пока песня не закончиться. Вот поэтому мания сложнее фнф
3:34 настолько явные, что на самом деле это не девушка
Селеста не сложная моды жопа ванилин перед ними даже не разминка
тебя именно селеста смутила?
@@delta4940 нет Селесту просто лучше всего знаю
Ты ещё андертеил на телефоне не проходил, вот это высший уровень мазахизма
Изменение комментария: я один из этих людей (прошёл две концовки истеного пацифиста и нейтрала)
Бля да что в этой игре сложного люди нашли?
А геноцид?
@kayot13 у меня это событие телефон не переживет
@@ПавелРусин-с8щА вот мой планшет такое выдержал, хехе. Рыба легла через 6 дней, а Санёк истёк кетчупом спустя 12 дней адских тренировок. Причём это была та самая версия андертейла с той крестовиной приложения gamepad
Капхед лёгкий
Эбать легкий я его 6 лет играю до сих пор не смог пройти
А ты играл?
@@Upast я его полностью прошел с длс
@@Имя-о8с5е ну я тоже наверное это я такой криворукий у меня там было где-то 900 - 1000 смертей
@@Upast у меня тоже, где-то 1373 смертей
Это конечно сложно, но попробуй жизнь пройти даже на среднем уровне сложности
>Открыл ролик
>Посмеялся с топа
>Закрыл
Просто перечислил топ попсовых игр, а не хардкорных. Ну настолько лень нагуглить что-то интересное, автор?
вот в видео 7 игр, мне кажется геймдевы уже успели наклипать 7 дарк соулсов (причисляю сюда прочие демон соулсы, да елден сринги), так что топ из чисто дарк соулсов был бы правдоподобнее этого
Это не топ. Это чисто сложные игры по мнению автора
@@Scl4D-228 >по мнению автора
>"САМЫЕ СЛОЖНЫЕ ИГРЫ В МИРЕ"
очевидно, кликбейт, но не отменяет факта.
@@awful_st да, я не обращал внимание на название. Я с ним поговорю, реально закликбейтил. По изначальной задумке это должен был быть список сложнейших ему известных игр
попробуй Jump King
О, знаю