【遊戯王】暗黒界 デッキレシピ・回し方紹介 1妨害2ハンからの全体破壊!新規カラレスを入れ込んだ暗黒構築!コンボルートやゲームプラン、相性の良いカードも細かく解説【暗黒界デッキ構築/ver2.0】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @user-caesar_ragnarok
    @user-caesar_ragnarok Год назад +1

    分かりやすい解説でした
    ありがとうございます

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      ありがとうございます~!
      暗黒界は色々と構築がありつつ事故率との兼ね合いだと思うので
      色々と試していただければと思います!m(_ _)m

  • @tt-vc5ll
    @tt-vc5ll Год назад +2

    分かりやすい解説ありがとうございます
    徐々に純暗黒界として下地が整いつつあっていいですね やっぱり純で回したかったので

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад +2

      ありがとうございます~!
      未界域構築etcだとどうしてもワンチャンになってしまって、上級の回収を活かすターンも中々ですよネ。
      回廊で大分動きやすくなったので、研究しがいがあります!

  • @ペイン赤坂
    @ペイン赤坂 Год назад +2

    とりあえず悪魔族の融合を増やしてリンク1の暗黒界を出して欲しい

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад +1

      ですね~。リンク1はいつでも優秀な効果を持ってますし
      融合体で軽い条件のものが来れば、かなり回しやすくなると思います。
      この際バニラでもいいので欲しいですね…。

  • @雨漏り-g5c
    @雨漏り-g5c Год назад +1

    エクストラに
    インフェクションバアルゼブル
    を入れるのはどうでしょうか

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      先行を取れた上で相手がExの特定カードに依存するテーマだと強いと思います~。
      現状かなりエクストラがカツカツなので、カオスルーラーが規制されたり
      或いはビックフット等レベル8が構築で増える場合は採用を試してみたいカードかなって印象を持ってます。
      (すいません、悪魔族なの見逃してました!キャスター展開後に使えるなら構築によってはタイタニックの変わりにアリかもです! 06/28)

  • @えんもも
    @えんもも Год назад +1

    これよりもドローに寄せた純黒界弄ってるんですが、デスキャスター展開の後に微妙に残ってしまう暗黒界をno.1に変えるのが強かったですね。

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      あ、なるほど!あのカードって悪魔族なんですね。気づいてませんでした…。
      デスキャスター展開をすると悪魔族制限掛かるので、2体で出せる大型としていいですな!
      情報ありがとうございまっす!

  • @めめニキ
    @めめニキ Год назад +2

    ヴァサーゴは目から鱗でした
    こいつ悪魔なのも噛み合ってますね

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      元々ガイド採用してたのが幸運でしたw
      アクセス手段多い上に門にも対応してるのでかなり使い勝手良いと思います。
      最近になってこういう古い融合素材カードもかなり活躍してきてますね~。
      どこかで再録もしてほしい…!

  • @fujisan1111
    @fujisan1111 Год назад +1

    暗黒界大好きだけど、事故率は変わらんよな…

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      回廊が来ても尚、暗黒界関連が2枚来ないと動けない事には変わりない状態ですね〜…。
      ただ以前と比べてかなり動かしやすくはなったと思います!環境で中々な分、やはり誘発にやられてしまう分がキツいっぽいですね💧

  • @シャミ-g4f
    @シャミ-g4f Год назад +1

    じばくしんのスィーパーを3枚採用して、魔轟神採用して デスガイド抜くのはアリだと思いますか?🎉

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      スイーパー魔轟神だとかなり幅広くサーチできますね~ いいと思います!
      ガイド類の狙いで魔サイ、ヴァサーゴを入れているので
      仮に採用するとデスガイド×3、魔サイ、ヴァサーゴ、カラレスを抜いて
      レイヴンやキャシー、レイジオン等を入れる形になりますかね?

  • @yugioh-ocg
    @yugioh-ocg  Год назад +1

    訂正:セルリを暗黒回廊で捨てても効果発動不可と動画内で紹介しましたが、特殊召喚効果には制約がなく、セルリ自身の蘇生効果も暗黒界効果の為、②まで発動可能でした。
    自分のデッキのコンセプト的にセルリやケルトを複数枚入れるのは事故率関係で憚られるものの
    セルリ1枚採用でも、手札に暗黒回廊+レインしか動ける札がない場合
    回廊で直スノウに行くより動きを伸ばすことが確認できたので、セルリINも改めてオススメさせて頂きますm(_ _)m
    回廊+セルリ/レイン:回廊発動セルリ捨て/セルリ効果蘇生からレイン捨て/レイン自演側効果グラファサーチスノウSS
    レインでスノウ回収からスノウNS/2体でキャスター/キャスター効果グラファ捨てレイン蘇生(ここで強制でセルリ破壊)
    レイングラファでスノウ回収【結果:場にキャスター/グラファ 手札にスノウとレインで@1捨てあれば龍神王ハンデス可】
    よって3枚起動の場合、回廊+ゼンタ/スノウ+レイン/セルリがある場合、通常召喚権の利用なく14:39の動きが可能です。
    回廊+ゼンタ/スノウ+レインの場合:回廊発動セルリ捨て/セルリ効果蘇生からレイン捨て/(ここでレイン/セルリ収束)/
    レイン自演側効果グラファサーチ上記のレインで足りていない1枚をSSレインで回収/(ここでスノウorゼンタは収束)/
    ゼンタ発動門サーチ/門発動スノウ捨てて登極サーチ/ゼンタ蘇生/
    ゼンタとレインでキャスター/キャスター効果グラファ捨てスノウ蘇生/(グラファ効果でレイン強制破壊)
    スノウをレイングラファで回収/登極発動コストスノウ+グラファ(龍神王)/
    スノウ効果文殿サーチ/文殿発動レイン捨て チェーン①文殿 チェーン2レイン/
    レイン効果シルバサーチ/文殿処理シルバ捨てて2ドロー/シルバ蘇生/シルバをレインで回収/
    ドロー類含め登極回収フリー
    【結果:登極回収可能状態で場にキャスター+龍神王+レイン 手札にシルバ】
    この状態で通常召喚権が余っている為、2ドローの内でガイド/魔サイ/ヴァサーゴを引くと相手ターンカラレス達成
    魔サイ/ヴァサーゴの場合それを用いて登極を回収すれば通常召喚権を完全に避けてカラレス可
    (その他ルートアリ)
    お詫び申し上げますorz
    尚ガン積み構成ではかなりなルートも取れるみたいです。
    参考:ruclips.net/video/F12wAjK0G0A/видео.html

  • @nerv5689
    @nerv5689 Год назад

    ルーラー禁止になるかもしれんのにこの時期に出すデッキに採用してるのなんか悲しいな

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад

      まぁ、確定するまでは懸念止まりなので、パックが発売されるタイミング上ですね…。(かなり危ういですけど)
      もし改訂で影響があった場合はコミュニティー等でレシピ更新します~。

  • @ake-p9p
    @ake-p9p Год назад +1

    暗黒回廊でセルリサーチしてセルリ捨てで蘇生でも自演できるはずですよ。セルリ自身の効果で蘇生したことになるので②の条件は満たしてるはずです。

    • @ぐりもわーる-d8f
      @ぐりもわーる-d8f Год назад +1

      なるほど!暗黒回廊は暗黒界ではないからダメかと思ってたけどセルリ自身の効果でいけるのか!

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg  Год назад +1

      ぬあー!すいません!今再度確認しました!
      思い込みで「セルリ使えたらな~」と思ってましたorz
      セルリガン積みすると事故がヤバイので1枚だけで活用できるルート探してみたところ
      レインが手札にある状態での回廊からの発動では直のスノウよりかなり盤面伸ばせることが確認できたので
      動画下のコメントに訂正入れさせていただきます~。
      ご指摘ありがとうございます!m(_ _)m

    • @ake-p9p
      @ake-p9p Год назад +1

      @@yugioh-ocg  いえいえ、回廊のおかげで純構築でも動きがよくなったの嬉しいですね。展開例参考にします!