Comment faire la Retopology FACILEMENT sur Blender 3D?

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 2

  • @jhonysteak5512
    @jhonysteak5512 8 месяцев назад

    J'ai pas réussi non plus et avec une forme bien plus simple que celle ( une pièce d'armure avec quelque angles ), là ou j'ai échouer c'est dans les options, le backface culling ne semble rien changer, je ne suis pas parvenu à afficher la couleur du plan dans le viewport, je n'ai pas réussi à regler les mêmes options dans le snap, ( project individual élément n'est pas présent ), mais ça c'est pas grave. J'en reviens à ma méthode qui est bien plus fastidieuse mais qui fonctionne de mon côté, j'utilise juste le modificateur shrinkwrap et des extrusions.
    Ou jefait le mesh avec moins de polygon que j'applique sur le celui avec beaucoup de poly ou encore avec le modificateur decimate après une duplication.
    Par contre j'aimerais bien savoir comment appliquer des couleurs à des mesh en mode object comme il le fait, à savoir, mode object ( petit carrer orange puis "in front" avec son plan de selectionner et ensuite appliquer une couleur ) de mon côté rien ne change. J'aimerais au moins savoir faire ça, ça semble plus pratique que de le faire dans le shader editor en materiel review pour bien insoler ça retopologie.

  • @RyanJhider
    @RyanJhider Год назад

    Mon personnage n'est pas symétrique