Hier geht's zum Twitch Kanal: www.twitch.tv/knebeltv Star Citizen auf Deutsch: github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI Kostenlosen Star Citizen Account erstellen: robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NCKH-7G7X Hier findest du das Community Discord: discord.gg/knebel Hier gehts zu StarHead: www.star-head.de Den Aufbau von StarHead (SC Datenbank mit Handels & Mining Tools, Guides & Community Hub's) auf Patreon supporten: www.patreon.com/KnebelDE Kanalmitglied werden und den Channel unterstützen: bit.ly/KnebelMitgliedWerden LG :)
Super Video von dir. Freue mich auch schon auf 3.23. Hoffe das alles auch halbwegs bugfrei gut gepolished ist. Ich denke auch SC ist defintiv ein Spiel und 0 Simulation. Was will man auch simulieren in hunderten Jahren in der Zukunft. Nix in SC ist eigentlich irgendwo Simulation. Kein Schiff hätte in der Zukunft so schlechtes Cockpit, schlechte Navi, keine Oberflächen-Gitter bei Planetenlandungen etc. In einer Simulation hätte man Autopilot mit KI für alles. Im Kampf würde die KI 100% fliegen da die dies in der Zukunft besser kann. Der Pilot würde die KI ledig balancen, überwachen, Prioritäten setzen. SC wäre das langweiligste Spiel wäre es eine Simulation. SC ist ein Space-spiel das sich glaubhaft, physisch und echt anfühlt.
Meine Highlights waren ziemlich am Anfang schon. Eine Suchfunktion in der Karte und dazu die Minimap mit Navi? Da kullert mir ein kleines Freudentränchen aus den Augen. Das blödeste: der Navigationsmodus von Schiffen. Ich hatte wirklich gehofft, dass CIG auf der Zielgerade noch Gnade zeigt und zumindest die Schilde nicht ganz ausfallen sondern nur auf irgendein Minimal-Level reduzieren
[Starmap und Navigation] Gestern bin ich mit ein paar meiner Kumpels im TS3 gewesen und wir haben ein paar Missionen (inkl. der aktuellen Xeno Phase) gespielt. Da hat uns genau der Teil der da nun scheinbar "gelöst" wird mit der Starmap und den viel zu vielen Anzeigen in den Schiffen usw am meisten gestört. Marker setzen und teilen, Ordentlich durchs Verse navigieren usw. ist nun nach so vielen Jahren wirklich längst überfällig und wir freuen uns wirklich sehr darauf! [Weltraum und Cargo] Wir haben gestern noch Cargo aus zerstörten Schiffen gezogen. Auch dieses durchs All gleiten und in schwerelose Umgebungen in Schiffen zu navigieren ist aktuell wirklich sehr schlecht und wir freuen uns auch hier auf Besserung. Cool ist dass wir gestern einige Waffen von Schiffen abgebaut haben und diese gestern sogar verkaufen konnten. Dieses Physikalisieren und Digitalisieren ist hier der nächste Logische Schritt in der Entwicklung und auch den Punkt konnten wir gestern nachvollziehen und da freuen wir uns frauf. [Trading] Einer meiner Freunde geht solche Dinge lieber ruhiger an und der fliegt gerne gemütliche Missionen. Das Trading bisher war ja in Wahrheit (außer man hat den mega Insider Trick gefunden) völlig unbrauchbar und total frustrierend. Er freut sich aber auf vorgegebene Missionen, wie du sie in dem Video beschrieben hast. "Bitte fliege dort hin, sammle X Kisten ein (du musst dich ums richtige Schiff kümmern) und bringe sie da hin" Dafür bekommst du Summe Y. [Mastermodes] Wir waren Anfangs skeptisch, nach unserer sehr langen Sitzung in der wir wirklich viel Raumkampf betrieben haben, freuen wir uns aber eher darauf. [Grafikupdates] ENDLICH! Dieses "Game" braucht unbedingt immer aktuelleste Technologien, vorallem da dies heutzutage laut vielen Entwicklern mit denen ich Kontakt habe sehr einfach zu integrieren ist. Nicht nur weil es die FPS erhöht und dadurch auf vielen Rechnern erst spielbar wird. Auch muss man mit solchen Technologien gehen, da dadruch auch die Entwicklung im Grafik-Bereich wesentlich einfacher wird, wenn man gleich darauf arbeitet. [Zusammenfassung] Das generelle Feedback unserer Runde in den letzten Tagen war sehr positiv. Wir sind alle Unterstützer der ersten Stunde, haben also nicht nur diese Ära des Big-Marketings und der Versprechungen und zig Schiffs-Verkäufen miterlebt. Wir waren auch bei der ursprünglichen Kampagne dabei und haben die Ursprüngliche Idee und die Vision miterlebt. Zwischendurch waren einge von uns sogar abgesprungen, manche sind immer noch weg und bleiben das wohl auch. Aber einige sind in den letzten Monaten wieder langsam zurückgekehrt. Generelle Meinung: "Wenn CIG so weitermacht wie dies in den letzten 3-4 Updates der Fall war, dann könnte das wirklich noch was werden". Wir sind nun wieder etwas positiver auf das Projekt zu sprechen, CIG muss in dieser Qualität und Geschwindigkeit weitermachen und weiterhin transparens sein. Und wir alle glauben dass der nächste Patch mit den aufgezählten Neuerungen wirklich in eine spielbare Richtung gehen wird. Langsam wird das Ding wirklich ein Spiel und wächst aus einer Tech-Demo heraus, sehr gut!
Widersprechen die Mastermodes nicht dem Multicrew Gameplay? Ich dachte man soll als Co Pilot oder als weitere Person auf dem Schiff auch Energiemanagement betreiben können. Wie viel Energie zu welchen Komponenten geleitet werden soll. Wieso soll ich die Energie von allen Waffen bis auf einer deaktivieren damit ich mehr Power am Triebwerk habe wenn der Mastermode dann sowieso das letzte Geschütz deaktiviert sobald ich Vollgas geben will?
ich bin gespannt auf 3.23 und lasse mich gerne überraschen, was dann auch wirklich in Game drin ist. Gibt viel Neues zu sehen und lernen, was das Ganze nochmals spannender macht
@@kellera2353 Es muss ja nicht direkt im Inventar landen, man könnte einfach einen Wert steigen lassen und dann einfach ein Stack mit der gezählten Menge ins Inventar spawnen.(Wenn du das damit gemeint hast)
Also bei der "Orga-Schminke" fallen mir diese Streifen unter den Augen ein, wie man sie manchmal bei zb. Football Spielern sieht^^ Und beim Nachladen hoffe ich einfach mal, dass man auch zwischendurch einfach Magazine aus dem Rucksack laden kann, obwohl man noch Magazine "am Gürtel" hat. Einfach damit man sich die "am Gürtel" für Situationen sparen kann, in denen man "wirklich" schnell nachladen muss. Ganz besonders freue ich mich aber darüber, dass CIG das mit dem Replication Layer geschafft hat und wir das auch jetzt bekommen. Ich hoffe blos, dass man dann auch eine Art "Schriftzug" zu sehen bekommt, damit man weis, dass einfach nur der Server grade weg ist und man nicht denkt, dass das Spiel bei einem selbest abgesoffen ist bzw. sich aufgehangen hat^^ Dann noch was zum Thema Realismus... Es muss zwar nicht immer alles realistisch sein aber wenigstens plausibel und konsistent / kohärent ! Zb. der Quantumtravel... Der ist jetzt nicht wirklich realistisch (auch wenn wir in der Wirklichkeit zwar Theorien über zb. den Warp-Antrieb haben^^) aber innerhalb des Spiels halt eine Gegebenheit. Und somit ist alles was mit ihm zu tun hat, plausibel. Da wären zb. Geschäfte, wo man die entsprechenden Geräte kaufen kann. Oder deren Ersatzteile. Aber ich denke, dass wir uns alle darüber einig sind, dass zb. ein Loot-Interface nicht unbedingt realistisch aber dennoch im Spiel notwendig ist! Also mach Dir mal keinen Kopf lieber Knebel, wenn Du grade was zu einem Interface sagst, brauchst Du nicht immer erklären, dass das zwar nicht realistisch sei aber halt eventuell notwendig^^ (Auch wenn manche das nicht verstehen wollen/können^^)
Danke für das tolle Video. Ich würde es gut finden, wenn endlich mal die Skalierung der Schriftschatten und der Navigationsobjekte usw. bei Triple Screen (z.B. 7680 x 1440) gefixt werden würde.
Hallo Knebel. Ich habe ein massives Problem bei SC: Immer wenn ich für 10 Sekunden nichts in SC mache und ich mich danach wieder bewegen möchte oder eine Interaktion ausführen möchte bekomme ich ein Standbild für 10 Sekunden oder so. Ich habe die Shader gelöscht, die Einstellungen zurückgesetzt, Analyze Game Files, Update, Neuinstallation des Grafiktreibers. Ist dir dazu was bekannt?
ich find eigentlich das fliegen könnte schneller sein.. schade dass es jetzt eingeschränkt wird zumindest würde es mich freuen wenn auch keine schilde etc. dass man so ein wenig schneller ist als jetzt
Hallo Knebel, das sind tolle News allerdings verstehe ich das mit dem Lofoten im Bunker und die neue Art des Inventars. Wäre super wenn das mal genauer gezeigt werden könnte. Danke vorab.
Also ich war anfangs auch skeptisch, bis mir dann eingefallen ist, dass man ja um ein Vielfaches schneller entkommen könnte als die Angreifer im Combat Mode, somit braucht es vllt. gar kein Schild… Dahingehend mache ich mir keine Sorgen. Das einzige Problem sehe ich, wenn die Angreifer Raketen „hinterherfeuern“, da dann das eigene Schild und/oder Ähnliches wegfällt. Also mal sehen :)
@@returngamer13 Ich denke auch, dass hinterherfliegende Raketen ein großes Problem sind. Es wird einfach Orte geben, wo die Mehrzahl der Spieler friedlich ihre Reise starten oder beenden wollen. Es wird ja jetzt schon vor Grim Hex gecampt um sie abzuschießen. Ohne Schilde wird das Mist. Haben Sie wenigstens auch ein Raketen Speed Cap eingeführt? Wären Raketen max 3x so schnell wie ein Schiff im SCM, aber ein Schiff im Nav Modus 5x so schnell wie ein Schiff im SCM könnte es passen.
@@Overteacher ja aber was ist mit denen, die gar nicht an einem Kampf interessiert sind? Das ganze klingt für mich wie ein Fest für feige Camper. Als würde sich die Grim Hex Situation damit nur noch verschärfen. Man wird auch nicht einfach immer Kampf bereit starten und schauen ob erwas angreift, denn der Wechsel zum Navigationsmodus dauert zu lang. Diesen Cooldown von 30 Sekunden sollte es nur geben, wenn man sich in den letzten 30 Sekunden im Kampf befunden hat.
@@returngamer13 ja eben Raketen sind ein großes Problem. Ich weiß nicht, gibt es auch ein neues Raketen Speed Cap? Wenn die 3x so schnell sind wie ein Schiff im SCM aber ein Schiff im Navi Modus ist 5x so schnell wie ein Schiff im SCM, dann könnte es passen.
Stichwort Frachtaufzüge und beladen....gibts ne Info wie das unter anderem für die Hull C laufen wird. So wie jetzt auch oder hat man sich da was Neues einfallen lassen?
So schaue grad nochmal. Das hat schon was von einem Full Rework des Spiels! :D Ich bin sehr gespannt, aber bei einigen Sachen auch noch skeptisch. Besonders was das Fliegen an sich angeht! Damit steht und fällt Star Citizen für mich.... aber ich bin zuversichtlich, denn die Master Modes machen Spaß! Mir machen nur die Berichte über den Atmosphärenflug Sorgen. Aber ich bleibe gespannt und vielen Dank für das Video @KnebelDE
kommt auch das schiffswaffen rework in 3.23? also das die feuermodi sich ändern und das alle waffen standardmäßig gegimbelt sind? war jetzt nix im video von zu sehen.
Aber in dem Location ist ja waffenfreie Zone da kann man doch kein beam benutzen oder jetzt doch und wenn ja können dann nicht andere meine Fracht beim verladen klauen...?
Die freude auf das Update wächst täglich und mit jedem Video von dir. Freue mich riesig auf das Update auch wenn die Kraken immer noch fehlt 😪🤣 ... Danke viel mal für das tolle Video und natürlich die ganzen anderen super Videos. Sollte einfach mal gesagt sein. Immer schön informativ und übersichtlich.👍
Oh das ist wie 3 x Weihnachten und Geburtstag zusammen...aber die Warterei macht einen feddich!!!😬 Danke Knebel, für dieses Wahnsinnig tolle Video😊weiß jemand ob das Tradeing mit der Hull angepasst wird? Bisher kann man ja nur Kleinkram handeln was nicht wirklich lohnt...wäre geil wenn man die hull voll mit rmc, cms, Gold usw. packen könnte😇das wäre voll fett...
DLSS soll doch kommen. Und wenn das nicht reicht, irgendwann ist Hardware nun mal veraltet. Denke aber auch das CIG daran arbeitet und wenn das Spiel besser läuft werden auch nvidia und co performance patches auf den Markt hauen. Aber wie gesagt...irgendwann ist der Punkt erreicht bei den nix mehr geht und man neu investieren muss, wenn man wieder in Farbe und bunt spielen will^^
Immer wieder mit Voller Intention reingeschaut..... Immer alles interreseant und einfach erklärt...dann noch der Abspann.... ich bin Froh das ich Knebel gefunden hab :) see you in the Verse / Stream ^^
Danke für dein Video knebel ❤. Was mir die ganze zeit auf der zunge brennt. Ich habe gefühlt 200 Flaschen von rinem Getränk die verteilt auf mehreren seiten in meinem Inventar rumliegen. Werden die dann stapelbar sprich zusammengefasst damit es wieder ein wenig übersichtlicher wird?
@Knebel_DE was kannst du über LOD und Popping sagen? Gab es hier auch gravierende Verbesserungen? Habe nur ein paar Bilder gesehen, dass im All nun Lichter von Stationen aus größeren Entfernungen gesehen werden können. Gilt das auch für bspw. Gras auf Planeten? Auf der CitCon gab es hierzu auch ein Panel. Ist dir etwas aufgefallen? LG :)
Hallo Knebel, du warst vorgestern plötzlich auf dem selben Server wie wir. Wir hatten schon überlegt, dich zu überfallen, hatten aber die Befürchtung, dich damit beim Streamen oder bei Aufnahmen zu stören. Wenn wir dich aber mal direkt beim Traden vor die Nase bekommen, werden wir dich behandeln wie jeden anderen Spieler auch. Viel Spaß, danke für die regelmäßigen Infos zu Star Citizen und c u in the Verse 😉
@@Knebel_DE ich habe jetzt noch mal mit einigen aus der Mannschaft gesprochen - eigentlich schließen wir "KNEBEI" oder ähnliches aus und sind uns einig, dass dort KNEBEL und nicht KNE8EL oder so stand... Aber wenn wir einen Troll erwischen werden wir ihn natürlich nicht schonen, egal ob er grade auf Idris jagd macht, handelt oder sonst was. ☠
Genial, freue mich auch den Patch. Allerdings finde ich die Mastermodes komplett überflüssig und befürchte, dass einem das viel vom Spielspaß nehmen wird, besonders wenn man die alten Modi gewohnt ist.
Ich freue mich mega auf das Update, was ich mir erstmal anschauen muss ist das Fadenkreuz, eine ähnliche Variante gibt es in CS2, gefällt mir nicht so gut, vielleicht macht das aber CIG besser.
Es ist schade, dass die Community mittlerweile so toxisch geworden ist. Im Spectrum ist es extrem, da wird man bei jedem Kommentar oder Vorschlag angefeindet, weshalb ich nach über zehn Jahren und trotz Evocati wohl bald aufhöre SC weiter zu spielen.
die wichtigste Frage ist offen... Wann kommt die Kehrmaschine?! Fetter Patch und tolle Aussichten. Können wir uns sehr darüber freuen die ganzen Features einmal selbst zu testen. Das wird spektakulär Freunde
Ich hätte mal eine Frage zu dem Thema Sniper, du hattest ja gesagt sie können auf hohe Entfernung besser gesehen werde, eben wegen diesem Spiegelfechter. Gilt das immer oder nur wenn so wie im echten leben z.B. die Sonne draufschein? Weil bei Nacht hat man diesen Effekt ja in der Theorie nicht. Weil wenn es doch so ist das man dieses Aufblitzen permanent hat ist es halt auch nicht mehr so Realistisch und dann währe es sehr schade. Aber ansonsten finde ich diese Änderung auch als Qualiti of Live ganz gut, da es das ganze ein stück weit realistischer macht und das finde ich persönlich nice. Aber ansonsten sehr geile Änderungen zu 3.23 und ich freue mich wirklich gewaltig darauf. Endlich mal wieder ein schöner frischer wind und auch die Tiere könnten interessant sein vor allem wenn man sie jagen und töten kann. Aber cooles Video von dir und wieder sehr schön die Informationen zusammengepackt. Sehr nice
dass der landemodus ziemlich schnell ist stimmt so nicht ganz. große passagierflugzeuge haben eine anfluggeschwindigkeit von über 140kt, das sind dann über 254km/h sein. nur so zum vergleich.
Also wenn ich Mit meinem Schiff ob nun kampf oder Frachtschiff und die Flucht ergreife verliere ich die Lebensrettenden Schilde? Das wäre doof Aber zugegeben Ein Hochgeschwindigkeitskampf hab ich so auch noch nie erlebt in der hinsich in ordnung
Danke für das gute video ich finde dich immer klasse aber in dem Video ist dir der übergang von thema zu thema extrem gut gelungen ohne cut einfach das wort ins vorherige thema einpacken und schwupp einfach wechseln 😂 einfach top 🎉
Einerseits sollte es mehr "Realismus" geben, andererseits kommt soetwas. Vielleicht nur ein kleiner Arcade Gameplayer Fopa, wenn ich durch die Gegend laufe habe ich in RL keine Minimap, vielleicht könnte man das ja an eine (Sonnen)Brille binden die man Tragen muss. Aber im Grunde ist das Jammern auf höchstem Niveau, ich finde viel schlimmer ich will den MISC Raptor Kaufen!
Was ist Fopa? Mit der Minimap ohne Helm wurde seitens CIG (und ich meine auch von Knebel in einem anderen Video) erklärt: Man trägt AR-Kontaktlinsen, die mit dem Mobiglas verbunden sind.
Hallo lieber Knebel....habe seit Tagen PTU und PrevTech Versionen auf PC....aber leider komme ich in beide nicht rein wegen Fehlermeldung 19000...bin ganz heiß auf die 3.23 PTU wie bestimmt die anderen Kollegen/innen auch.....lg und Daumen hoch
3.23 liegt derzeit bei den Evocati / Wave 0. Eine Tech-Preview ist aktuell nicht online. Momentan scheint es einen Fehler im Launcher zu geben, dass viele Spieler die Versionen bereits runterladen können
@@Knebel_DE Danke, das wäre die Rettung , hatte mir eine 7800x3d bestellt und als ich DLLS gehört habe , hab ich direkt die bestellung storniert XD ich frage mich warum ich mit eine 5950x und Rtx 4090 und 64gb 3600hz Ram nur 20-30 fps bekomme :(
Ich weiß nicht was ich von keine Schilde im nav mode halten soll. Macht für mich keinen Sinn. Weder realistisch noch spielerisch. Keine Waffen klar, aber Schilde?
ich warte schon auf das griefing an den item banken, ich rufe etwas und eine anderer spieler klaut es.... aber der patch hört sich genial an, leider wird wohl wie immer ein neuer berg an bugs dazu kommen.
Schönes Video! Danke!!! Freue mich so sehr auf 3.23 Hoffe das bei den neuen UI / HUD / LOOT Screens Sachen auch die Ultra/Super-Wide (21:9/32:9/Triple Screen) Spieler bedacht werden, und nicht wieder (z.b. alter Inventar Screen) alles größer angezeigt wird.
Das Spiel wird doch nie fertig also worauf warten^^ ich mag ja SciFi Games mit Raumschiffen usw aber solange mein Geld usw resetet wird und das Game nicht fertig ist spiele ich es nicht. Empfehle euch Elite Dangerous :)
Das mit dem ghost ui verstehe ich nicht das sieht Mega geil aus! wenn das Leute stört ok dann cig bitte die Möglichkeit geben die Ansicht auszuschalten wo dann nur die ui nur einfach dargestellt wird ohne die 3-4 fache Schrift weil ich will das das so habe und ich hab auch keine Probleme damit und so wären alle zufrieden
Ma ehrlich. Wer erstellt sich einen Weiblichen Charakter der ein Bart hat. Da hab ich so meine Zweifel das das wer benutzt. Das neue Interface klingt richtig interessant, ist nur die Frage ob die Mehrheit genau so gut oder besser damit klar kommt. Was die Physikalisierung der Fracht betrifft. So denke ich das CIG erst mal alle Schiffe so hin bekommen sollte, daß man die auch Manuel bladen kann. Denn ich bezweifle es das z. B. es bei 600i gehen wird. Wenn man mal bedenkt wo die Fracht gelagert wird und was für Aufzüge das Schiff hat. Was die M. M. Betrifft kann ich immer noch nicht anders als das skeptisch zu sehen. Da müsste es ein besseren Weg geben als das.
Die neuen Flug Modi behindern doch voll das pvp zum Beispiel ein schiff will eine c2 angreifen und die hat keinen bock auf kämpfen dann kann die doch einfach in den schnellen Modus gehen und wegfliegen und die Jäger können nur hinterherfliegen ohne was tun zu können
immer wenn du schreibst alpha denke ich wirklich das ist auf dem normalen live server und nicht ptu xD dann mach ich client auf aber da updated noch nichts ;((((
Hier geht's zum Twitch Kanal: www.twitch.tv/knebeltv
Star Citizen auf Deutsch: github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI
Kostenlosen Star Citizen Account erstellen: robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NCKH-7G7X
Hier findest du das Community Discord: discord.gg/knebel
Hier gehts zu StarHead: www.star-head.de
Den Aufbau von StarHead (SC Datenbank mit Handels & Mining Tools, Guides & Community Hub's) auf Patreon supporten: www.patreon.com/KnebelDE
Kanalmitglied werden und den Channel unterstützen: bit.ly/KnebelMitgliedWerden
LG :)
Das Warten ist einfach nur grauenvoll😅
😅
habe jetzt mir diese k.o.-tropfen bestellt damits schneller geht und das Leiden nicht so ein Schmerz verursacht☯
bis zum Release?@@SwissCHeessee
1:25 "wir können jetzt nicht nur Mann und Frau nehmen und ein bisschen rumfummeln" Sorry aber ich musste echt schmunzeln 😂😂
Das sind ja alles super Sachen, aber ich will viel lieber den Raptor😁
Super Video von dir. Freue mich auch schon auf 3.23. Hoffe das alles auch halbwegs bugfrei gut gepolished ist. Ich denke auch SC ist defintiv ein Spiel und 0 Simulation. Was will man auch simulieren in hunderten Jahren in der Zukunft. Nix in SC ist eigentlich irgendwo Simulation. Kein Schiff hätte in der Zukunft so schlechtes Cockpit, schlechte Navi, keine Oberflächen-Gitter bei Planetenlandungen etc. In einer Simulation hätte man Autopilot mit KI für alles. Im Kampf würde die KI 100% fliegen da die dies in der Zukunft besser kann. Der Pilot würde die KI ledig balancen, überwachen, Prioritäten setzen. SC wäre das langweiligste Spiel wäre es eine Simulation. SC ist ein Space-spiel das sich glaubhaft, physisch und echt anfühlt.
Krasser Umfang an Änderungen! Ich hoffe es geht nun strikt so weiter auch mit Schiffsreworks, Gameplay und neuen Systemen NACH Pyro und Nyx!
Meine Highlights waren ziemlich am Anfang schon. Eine Suchfunktion in der Karte und dazu die Minimap mit Navi? Da kullert mir ein kleines Freudentränchen aus den Augen. Das blödeste: der Navigationsmodus von Schiffen. Ich hatte wirklich gehofft, dass CIG auf der Zielgerade noch Gnade zeigt und zumindest die Schilde nicht ganz ausfallen sondern nur auf irgendein Minimal-Level reduzieren
[Starmap und Navigation]
Gestern bin ich mit ein paar meiner Kumpels im TS3 gewesen und wir haben ein paar Missionen (inkl. der aktuellen Xeno Phase) gespielt.
Da hat uns genau der Teil der da nun scheinbar "gelöst" wird mit der Starmap und den viel zu vielen Anzeigen in den Schiffen usw am meisten gestört.
Marker setzen und teilen, Ordentlich durchs Verse navigieren usw. ist nun nach so vielen Jahren wirklich längst überfällig und wir freuen uns wirklich sehr darauf!
[Weltraum und Cargo]
Wir haben gestern noch Cargo aus zerstörten Schiffen gezogen. Auch dieses durchs All gleiten und in schwerelose Umgebungen in Schiffen zu navigieren ist aktuell wirklich sehr schlecht und wir freuen uns auch hier auf Besserung.
Cool ist dass wir gestern einige Waffen von Schiffen abgebaut haben und diese gestern sogar verkaufen konnten.
Dieses Physikalisieren und Digitalisieren ist hier der nächste Logische Schritt in der Entwicklung und auch den Punkt konnten wir gestern nachvollziehen und da freuen wir uns frauf.
[Trading]
Einer meiner Freunde geht solche Dinge lieber ruhiger an und der fliegt gerne gemütliche Missionen.
Das Trading bisher war ja in Wahrheit (außer man hat den mega Insider Trick gefunden) völlig unbrauchbar und total frustrierend.
Er freut sich aber auf vorgegebene Missionen, wie du sie in dem Video beschrieben hast.
"Bitte fliege dort hin, sammle X Kisten ein (du musst dich ums richtige Schiff kümmern) und bringe sie da hin"
Dafür bekommst du Summe Y.
[Mastermodes]
Wir waren Anfangs skeptisch, nach unserer sehr langen Sitzung in der wir wirklich viel Raumkampf betrieben haben, freuen wir uns aber eher darauf.
[Grafikupdates]
ENDLICH!
Dieses "Game" braucht unbedingt immer aktuelleste Technologien, vorallem da dies heutzutage laut vielen Entwicklern mit denen ich Kontakt habe sehr einfach zu integrieren ist.
Nicht nur weil es die FPS erhöht und dadurch auf vielen Rechnern erst spielbar wird. Auch muss man mit solchen Technologien gehen, da dadruch auch die Entwicklung im Grafik-Bereich wesentlich einfacher wird, wenn man gleich darauf arbeitet.
[Zusammenfassung]
Das generelle Feedback unserer Runde in den letzten Tagen war sehr positiv.
Wir sind alle Unterstützer der ersten Stunde, haben also nicht nur diese Ära des Big-Marketings und der Versprechungen und zig Schiffs-Verkäufen miterlebt.
Wir waren auch bei der ursprünglichen Kampagne dabei und haben die Ursprüngliche Idee und die Vision miterlebt.
Zwischendurch waren einge von uns sogar abgesprungen, manche sind immer noch weg und bleiben das wohl auch.
Aber einige sind in den letzten Monaten wieder langsam zurückgekehrt.
Generelle Meinung: "Wenn CIG so weitermacht wie dies in den letzten 3-4 Updates der Fall war, dann könnte das wirklich noch was werden".
Wir sind nun wieder etwas positiver auf das Projekt zu sprechen, CIG muss in dieser Qualität und Geschwindigkeit weitermachen und weiterhin transparens sein.
Und wir alle glauben dass der nächste Patch mit den aufgezählten Neuerungen wirklich in eine spielbare Richtung gehen wird.
Langsam wird das Ding wirklich ein Spiel und wächst aus einer Tech-Demo heraus, sehr gut!
Widersprechen die Mastermodes nicht dem Multicrew Gameplay? Ich dachte man soll als Co Pilot oder als weitere Person auf dem Schiff auch Energiemanagement betreiben können. Wie viel Energie zu welchen Komponenten geleitet werden soll. Wieso soll ich die Energie von allen Waffen bis auf einer deaktivieren damit ich mehr Power am Triebwerk habe wenn der Mastermode dann sowieso das letzte Geschütz deaktiviert sobald ich Vollgas geben will?
Der persistente Hangar ist das absolut coolste Festure... welches ich quasi nicht nutzen werde, da ich immer auf eine Raumstation "umziehe".
ich bin gespannt auf 3.23 und lasse mich gerne überraschen, was dann auch wirklich in Game drin ist. Gibt viel Neues zu sehen und lernen, was das Ganze nochmals spannender macht
Ich fände es gut wenn bei den AR kaufen der Kauf-Balken sich beschleunigt desto mehr man hintereinander kauft.
würde dann aber auch die Server mit Package voll bomben, also weniger Server FPS (solange dynamic server mesh nicht da ist)
@@kellera2353
Es muss ja nicht direkt im Inventar landen, man könnte einfach einen Wert steigen lassen und dann einfach ein Stack mit der gezählten Menge ins Inventar spawnen.(Wenn du das damit gemeint hast)
Also bei der "Orga-Schminke" fallen mir diese Streifen unter den Augen ein, wie man sie manchmal bei zb. Football Spielern sieht^^
Und beim Nachladen hoffe ich einfach mal, dass man auch zwischendurch einfach Magazine aus dem Rucksack laden kann, obwohl man
noch Magazine "am Gürtel" hat. Einfach damit man sich die "am Gürtel" für Situationen sparen kann, in denen man "wirklich" schnell nachladen
muss.
Ganz besonders freue ich mich aber darüber, dass CIG das mit dem Replication Layer geschafft hat und wir das auch jetzt bekommen.
Ich hoffe blos, dass man dann auch eine Art "Schriftzug" zu sehen bekommt, damit man weis, dass einfach nur der Server grade weg ist und man
nicht denkt, dass das Spiel bei einem selbest abgesoffen ist bzw. sich aufgehangen hat^^
Dann noch was zum Thema Realismus...
Es muss zwar nicht immer alles realistisch sein aber wenigstens plausibel und konsistent / kohärent !
Zb. der Quantumtravel... Der ist jetzt nicht wirklich realistisch (auch wenn wir in der Wirklichkeit zwar Theorien über zb. den Warp-Antrieb haben^^)
aber innerhalb des Spiels halt eine Gegebenheit. Und somit ist alles was mit ihm zu tun hat, plausibel. Da wären zb. Geschäfte, wo man die entsprechenden
Geräte kaufen kann. Oder deren Ersatzteile. Aber ich denke, dass wir uns alle darüber einig sind, dass zb. ein Loot-Interface nicht unbedingt realistisch aber
dennoch im Spiel notwendig ist! Also mach Dir mal keinen Kopf lieber Knebel, wenn Du grade was zu einem Interface sagst, brauchst Du nicht immer erklären,
dass das zwar nicht realistisch sei aber halt eventuell notwendig^^ (Auch wenn manche das nicht verstehen wollen/können^^)
Hoffentlich übertreiben die nicht mit dem atmosphärischen Flugmodelle. Wir sind nicht im MS Flugsimulator. Oder einer Simulation von 1939.
Danke für das tolle Video. Ich würde es gut finden, wenn endlich mal die Skalierung der Schriftschatten und der Navigationsobjekte usw. bei Triple Screen (z.B. 7680 x 1440) gefixt werden würde.
Hallo Knebel. Ich habe ein massives Problem bei SC: Immer wenn ich für 10 Sekunden nichts in SC mache und ich mich danach wieder bewegen möchte oder eine Interaktion ausführen möchte bekomme ich ein Standbild für 10 Sekunden oder so. Ich habe die Shader gelöscht, die Einstellungen zurückgesetzt, Analyze Game Files, Update, Neuinstallation des Grafiktreibers. Ist dir dazu was bekannt?
ach wenn kein Pyro oder Server Meshing drin is, sollen sies ruhig behalten bis es drin is
Wahnsinnig gutes und informatives Video. Fasst alles sehr gut zusammen. Vielen lieben Dank.
ich find eigentlich das fliegen könnte schneller sein.. schade dass es jetzt eingeschränkt wird
zumindest würde es mich freuen wenn auch keine schilde etc. dass man so ein wenig schneller ist als jetzt
Hallo Knebel, das sind tolle News allerdings verstehe ich das mit dem Lofoten im Bunker und die neue Art des Inventars. Wäre super wenn das mal genauer gezeigt werden könnte. Danke vorab.
Machen wir bald in einem Lets Show 😊
Ich weiß noch nicht, was ich von einem Navigationsmodus ohne Schilde halten soll. Kommt mir mächtig dumm vor.
Also ich war anfangs auch skeptisch, bis mir dann eingefallen ist, dass man ja um ein Vielfaches schneller entkommen könnte als die Angreifer im Combat Mode, somit braucht es vllt. gar kein Schild… Dahingehend mache ich mir keine Sorgen. Das einzige Problem sehe ich, wenn die Angreifer Raketen „hinterherfeuern“, da dann das eigene Schild und/oder Ähnliches wegfällt. Also mal sehen :)
Der Sinn dahinter ist, dass man nicht ohne Probleme aus einem Kampf fliehen kann.
@@returngamer13 Ich denke auch, dass hinterherfliegende Raketen ein großes Problem sind. Es wird einfach Orte geben, wo die Mehrzahl der Spieler friedlich ihre Reise starten oder beenden wollen. Es wird ja jetzt schon vor Grim Hex gecampt um sie abzuschießen. Ohne Schilde wird das Mist. Haben Sie wenigstens auch ein Raketen Speed Cap eingeführt? Wären Raketen max 3x so schnell wie ein Schiff im SCM, aber ein Schiff im Nav Modus 5x so schnell wie ein Schiff im SCM könnte es passen.
@@Overteacher ja aber was ist mit denen, die gar nicht an einem Kampf interessiert sind? Das ganze klingt für mich wie ein Fest für feige Camper. Als würde sich die Grim Hex Situation damit nur noch verschärfen. Man wird auch nicht einfach immer Kampf bereit starten und schauen ob erwas angreift, denn der Wechsel zum Navigationsmodus dauert zu lang. Diesen Cooldown von 30 Sekunden sollte es nur geben, wenn man sich in den letzten 30 Sekunden im Kampf befunden hat.
@@returngamer13 ja eben Raketen sind ein großes Problem. Ich weiß nicht, gibt es auch ein neues Raketen Speed Cap? Wenn die 3x so schnell sind wie ein Schiff im SCM aber ein Schiff im Navi Modus ist 5x so schnell wie ein Schiff im SCM, dann könnte es passen.
Stichwort Frachtaufzüge und beladen....gibts ne Info wie das unter anderem für die Hull C laufen wird. So wie jetzt auch oder hat man sich da was Neues einfallen lassen?
Schöne Zusammenfassung, der Patch ist wirklich gewaltig ... Ist echt ein verspätetes Weihnachtsgeschenk 😅 ... Knebel mach weiter so ❤
So schaue grad nochmal. Das hat schon was von einem Full Rework des Spiels! :D Ich bin sehr gespannt, aber bei einigen Sachen auch noch skeptisch. Besonders was das Fliegen an sich angeht! Damit steht und fällt Star Citizen für mich.... aber ich bin zuversichtlich, denn die Master Modes machen Spaß! Mir machen nur die Berichte über den Atmosphärenflug Sorgen. Aber ich bleibe gespannt und vielen Dank für das Video @KnebelDE
kommt auch das schiffswaffen rework in 3.23? also das die feuermodi sich ändern und das alle waffen standardmäßig gegimbelt sind? war jetzt nix im video von zu sehen.
Ja das ist Teil der Master Modes :)
@@Knebel_DE vielen dank 🙂
Distribution Center is mein größter Hype in dem Patch hoffe die sind relativ funktionstüchtig wenn die uns dann im Patch erreichen.
Gänsehaut pur! Freu mich wie ein kleines Kind an Weihnachten
Aber in dem Location ist ja waffenfreie Zone da kann man doch kein beam benutzen oder jetzt doch und wenn ja können dann nicht andere meine Fracht beim verladen klauen...?
Ich find so schön wie sich das Spiel weiterentwickelt. Alle hater werden langsam immer stiller
Die freude auf das Update wächst täglich und mit jedem Video von dir. Freue mich riesig auf das Update auch wenn die Kraken immer noch fehlt 😪🤣 ... Danke viel mal für das tolle Video und natürlich die ganzen anderen super Videos. Sollte einfach mal gesagt sein. Immer schön informativ und übersichtlich.👍
Oh das ist wie 3 x Weihnachten und Geburtstag zusammen...aber die Warterei macht einen feddich!!!😬 Danke Knebel, für dieses Wahnsinnig tolle Video😊weiß jemand ob das Tradeing mit der Hull angepasst wird? Bisher kann man ja nur Kleinkram handeln was nicht wirklich lohnt...wäre geil wenn man die hull voll mit rmc, cms, Gold usw. packen könnte😇das wäre voll fett...
Gibt es in der Zwischenzeit Performance Updates die das spielen für weniger starke Computer verbessern. Oder sind diese geplant ?
DLSS soll doch kommen. Und wenn das nicht reicht, irgendwann ist Hardware nun mal veraltet. Denke aber auch das CIG daran arbeitet und wenn das Spiel besser läuft werden auch nvidia und co performance patches auf den Markt hauen. Aber wie gesagt...irgendwann ist der Punkt erreicht bei den nix mehr geht und man neu investieren muss, wenn man wieder in Farbe und bunt spielen will^^
Immer wieder mit Voller Intention reingeschaut..... Immer alles interreseant und einfach erklärt...dann noch der Abspann.... ich bin Froh das ich Knebel gefunden hab :) see you in the Verse / Stream ^^
Danke für dein Video knebel ❤. Was mir die ganze zeit auf der zunge brennt. Ich habe gefühlt 200 Flaschen von rinem Getränk die verteilt auf mehreren seiten in meinem Inventar rumliegen. Werden die dann stapelbar sprich zusammengefasst damit es wieder ein wenig übersichtlicher wird?
Das sind sie eigentlich jetzt schon ist nur nervig weil du die aufeinander ziehen musst ^^
@Knebel_DE was kannst du über LOD und Popping sagen? Gab es hier auch gravierende Verbesserungen? Habe nur ein paar Bilder gesehen, dass im All nun Lichter von Stationen aus größeren Entfernungen gesehen werden können. Gilt das auch für bspw. Gras auf Planeten? Auf der CitCon gab es hierzu auch ein Panel. Ist dir etwas aufgefallen? LG :)
Hmm das war bisher wie gehabt aber evtl. kommt da noch was :)
Hallo Knebel,
du warst vorgestern plötzlich auf dem selben Server wie wir.
Wir hatten schon überlegt, dich zu überfallen, hatten aber die Befürchtung, dich damit beim Streamen oder bei Aufnahmen zu stören.
Wenn wir dich aber mal direkt beim Traden vor die Nase bekommen, werden wir dich behandeln wie jeden anderen Spieler auch.
Viel Spaß, danke für die regelmäßigen Infos zu Star Citizen und c u in the Verse 😉
Gestern war ich garnicht online auf dem Live^^ Ich glaube da hättet ihr jemanden überfallen, der so einen ähnlichen Namen hat. Ich heiße "KNEBEL"
@@Knebel_DE ich habe jetzt noch mal mit einigen aus der Mannschaft gesprochen - eigentlich schließen wir "KNEBEI" oder ähnliches aus und sind uns einig, dass dort KNEBEL und nicht KNE8EL oder so stand...
Aber wenn wir einen Troll erwischen werden wir ihn natürlich nicht schonen, egal ob er grade auf Idris jagd macht, handelt oder sonst was. ☠
Ok^^ war aber wirklich nicht online also wer auch immer das war, ich war es nicht 😊
Genial, freue mich auch den Patch. Allerdings finde ich die Mastermodes komplett überflüssig und befürchte, dass einem das viel vom Spielspaß nehmen wird, besonders wenn man die alten Modi gewohnt ist.
Heul nicht rum. Es ist ne fucking Alpha.
Ich fand das sie sogar mehr Spaß gemacht haben weil du jetzt wieder einen reise Modus hast den du selbst steuern kannst
Ich freue mich mega auf das Update, was ich mir erstmal anschauen muss ist das Fadenkreuz, eine ähnliche Variante gibt es in CS2, gefällt mir nicht so gut, vielleicht macht das aber CIG besser.
Es ist schade, dass die Community mittlerweile so toxisch geworden ist. Im Spectrum ist es extrem, da wird man bei jedem Kommentar oder Vorschlag angefeindet, weshalb ich nach über zehn Jahren und trotz Evocati wohl bald aufhöre SC weiter zu spielen.
die wichtigste Frage ist offen... Wann kommt die Kehrmaschine?!
Fetter Patch und tolle Aussichten. Können wir uns sehr darüber freuen die ganzen Features einmal selbst zu testen. Das wird spektakulär Freunde
Wie wäre es mit einer Klonkrieger orga. Alle mit dem gleichen Charakter...
Ich hätte mal eine Frage zu dem Thema Sniper, du hattest ja gesagt sie können auf hohe Entfernung besser gesehen werde, eben wegen diesem Spiegelfechter. Gilt das immer oder nur wenn so wie im echten leben z.B. die Sonne draufschein? Weil bei Nacht hat man diesen Effekt ja in der Theorie nicht. Weil wenn es doch so ist das man dieses Aufblitzen permanent hat ist es halt auch nicht mehr so Realistisch und dann währe es sehr schade. Aber ansonsten finde ich diese Änderung auch als Qualiti of Live ganz gut, da es das ganze ein stück weit realistischer macht und das finde ich persönlich nice.
Aber ansonsten sehr geile Änderungen zu 3.23 und ich freue mich wirklich gewaltig darauf. Endlich mal wieder ein schöner frischer wind und auch die Tiere könnten interessant sein vor allem wenn man sie jagen und töten kann.
Aber cooles Video von dir und wieder sehr schön die Informationen zusammengepackt. Sehr nice
Der Sniper glint ist nur dann zu sehen wenn man in etwa in die Richtung guckt in der der Sniper ist.
dass der landemodus ziemlich schnell ist stimmt so nicht ganz. große passagierflugzeuge haben eine anfluggeschwindigkeit von über 140kt, das sind dann über 254km/h sein. nur so zum vergleich.
Polaris zu Invictus? Du Optimist.
Also wenn ich Mit meinem Schiff ob nun kampf oder Frachtschiff und die Flucht ergreife verliere ich die Lebensrettenden Schilde? Das wäre doof Aber zugegeben Ein Hochgeschwindigkeitskampf hab ich so auch noch nie erlebt in der hinsich in ordnung
Danke für das gute video ich finde dich immer klasse aber in dem Video ist dir der übergang von thema zu thema extrem gut gelungen ohne cut einfach das wort ins vorherige thema einpacken und schwupp einfach wechseln 😂 einfach top 🎉
Hehe so muss das 🤭
Einerseits sollte es mehr "Realismus" geben, andererseits kommt soetwas. Vielleicht nur ein kleiner Arcade Gameplayer Fopa, wenn ich durch die Gegend laufe habe ich in RL keine Minimap, vielleicht könnte man das ja an eine (Sonnen)Brille binden die man Tragen muss. Aber im Grunde ist das Jammern auf höchstem Niveau, ich finde viel schlimmer ich will den MISC Raptor Kaufen!
Was ist Fopa?
Mit der Minimap ohne Helm wurde seitens CIG (und ich meine auch von Knebel in einem anderen Video) erklärt: Man trägt AR-Kontaktlinsen, die mit dem Mobiglas verbunden sind.
Top Zusammenfassung Knebel😊😊😊
Top Inhalt 😊😊😊
Ab in die Zeit Maschine und zum 1.5.24 spawnen.😊
Hallo lieber Knebel....habe seit Tagen PTU und PrevTech Versionen auf PC....aber leider komme ich in beide nicht rein wegen Fehlermeldung 19000...bin ganz heiß auf die 3.23 PTU wie bestimmt die anderen Kollegen/innen auch.....lg und Daumen hoch
3.23 liegt derzeit bei den Evocati / Wave 0. Eine Tech-Preview ist aktuell nicht online. Momentan scheint es einen Fehler im Launcher zu geben, dass viele Spieler die Versionen bereits runterladen können
@@FossilXYZ Danke dir für die Info 😊
Sehr gut, sehr informativ und anschaulich, auf den Punkt gebracht,
Danke sehr Knebel!
Gibt es schon mehr Infos zur Medivac Reihe ?
Ich will den MISC Raptor 🎉😊
wann genau kommt das mit Alpha 3.23? also ab wann ist das für normalos verfügbar ? Danke
Also der Live Release ist geplant für Ende April 😊
@@Knebel_DE Danke, das wäre die Rettung , hatte mir eine 7800x3d bestellt und als ich DLLS gehört habe , hab ich direkt die bestellung storniert XD
ich frage mich warum ich mit eine 5950x und Rtx 4090 und 64gb 3600hz Ram nur 20-30 fps bekomme :(
Joa DLSS dürfte einiges bringen und Vulcan ebenso - schauen wir uns dann im PTU mal genauer an 😊
Ich hab mich eh bereits Crusader Security auf ewig verpflichtet, bin schon mal Safe! 😂👍🏻
ich finde dass "sniper erkennen" schon realistisch ist... für nen game was 900 jahre in der zukunft spielt.
Ich bin gespannt. Spiele erst seit 1 Monat und Liebe es :) Ich habe bei 4k auf hoch immer so 50-80 FPS, bin gespannt wieviel es mit DLSS wird.
Ich fühle mich ein bisschen wie Dr. Manhattan wenn ich an StarCitizen denke.
Ich weiß nicht was ich von keine Schilde im nav mode halten soll. Macht für mich keinen Sinn. Weder realistisch noch spielerisch. Keine Waffen klar, aber Schilde?
Vielen Dank für das Update ❤️
Weiter so 🎉
Ich befürchte, dass der Spieleransturm auf den Patch so stark sein wird, dass die Infrastruktur an seine Grenzen kommt...
Das doch gut, so wissen Sie wo und wie man die Grenzen setzt. Die eine Woche Chaos gehört dann halt dazu, aber anders wird es ja sonst nichts.
Ich hoffe ich kann dann endlich die Canister an der Prospektor aus tauschen und mit neuen ersetzen 😅
Sind das dann eigentlich Sonnenstrahlen oder Sternstrahlen ? :D
Tatsächlich zweiteres 😅
faszinierend ♥
Für den Normalo wie mich wirds wohl leider noch dauern bis der Patch live geht.... aber das Warten sind wir ja gewöhnt :D
Ik freu mir auf das "neue" Handeln und Cargo
Find ich auch dass man da nicht zu sehr realistisch wird dass es spielbarer wird 👍
ich warte schon auf das griefing an den item banken, ich rufe etwas und eine anderer spieler klaut es.... aber der patch hört sich genial an, leider wird wohl wie immer ein neuer berg an bugs dazu kommen.
Schönes Video! Danke!!!
Freue mich so sehr auf 3.23
Hoffe das bei den neuen UI / HUD / LOOT Screens Sachen auch die Ultra/Super-Wide (21:9/32:9/Triple Screen) Spieler bedacht werden, und nicht wieder (z.b. alter Inventar Screen) alles größer angezeigt wird.
Das Spiel wird doch nie fertig also worauf warten^^ ich mag ja SciFi Games mit Raumschiffen usw aber solange mein Geld usw resetet wird und das Game nicht fertig ist spiele ich es nicht. Empfehle euch Elite Dangerous :)
Das mit dem ghost ui verstehe ich nicht das sieht Mega geil aus! wenn das Leute stört ok dann cig bitte die Möglichkeit geben die Ansicht auszuschalten wo dann nur die ui nur einfach dargestellt wird ohne die 3-4 fache Schrift weil ich will das das so habe und ich hab auch keine Probleme damit und so wären alle zufrieden
Knebel danke für deine mega Videos und der ziehmlich guten zusammenfassung vom kommenden 3.23
Dont play with my feelings and lure me with the Zeus MK2... 😊
Na dann lassen wir uns mal überraschen ob das alles wirklich kommt. Wäre ja was. 😉
Ich mag die Mastermodes nicht. Ich will meine Raumschiff-fietschas jederzeit alle zur Verfügung haben.
Danke für das Video, meine einzige frage, die ich hab... ob sie in 3.23 die Reliant gefixt haben oder ob die immernoch verbuggt ist :3
Weiß ich leider nicht^^
schöne zusammenfassung. Vielen Dank
Danke für deinen Content!!! Sehr gute Arbeit!!!!
ich freu mich schon auf die nächste Messe.
Ich hätte gerne noch eine misc Raptor um meinen Hangar sauber zu halten. Ich mein wer kann auf size7 Industrieschrubber verzichten...
Ma ehrlich. Wer erstellt sich einen Weiblichen Charakter der ein Bart hat. Da hab ich so meine Zweifel das das wer benutzt.
Das neue Interface klingt richtig interessant, ist nur die Frage ob die Mehrheit genau so gut oder besser damit klar kommt.
Was die Physikalisierung der Fracht betrifft. So denke ich das CIG erst mal alle Schiffe so hin bekommen sollte, daß man die auch Manuel bladen kann. Denn ich bezweifle es das z. B. es bei 600i gehen wird. Wenn man mal bedenkt wo die Fracht gelagert wird und was für Aufzüge das Schiff hat.
Was die M. M. Betrifft kann ich immer noch nicht anders als das skeptisch zu sehen. Da müsste es ein besseren Weg geben als das.
Conchita Wurst mag das vermutlich.
danke schön für die News und Infos muss auch mal gesagt sein🤙🏽
Ich spiele schon seit über einem Jahr und selbst ich verlaufe mich in Orison auf der Plattform mit dem Schiff Teile Shop😅
Also "Gabelstaplersimulator" im Weltraum!?
Geil! Wann live? 🙂
Geil, ich freu mich voll!
Wann soll das Update kommen?
Meine Güte diese safte Musik mit dieser Stimme, hört sich genau so an wie Gronkh damals, da kommen Erinnerungen hoch
Die neuen Flug Modi behindern doch voll das pvp zum Beispiel ein schiff will eine c2 angreifen und die hat keinen bock auf kämpfen dann kann die doch einfach in den schnellen Modus gehen und wegfliegen und die Jäger können nur hinterherfliegen ohne was tun zu können
das wird ein massiver patch und wird mich wieder zu star citizen führen, davor war mir alles zu fumellig und nervig
Xs noch größer?
Ohne SM? Da seh ich schwarz😮
VR rückt näher !
immer wenn du schreibst alpha denke ich wirklich das ist auf dem normalen live server und nicht ptu xD dann mach ich client auf aber da updated noch nichts ;((((
Ist die Minimap auch ohne helm da? Hoffe gibt dann eine option um das auszuschalten
Hör mal ab min 3:00 😊
Mein Kopf raucht schon. Bitte aufhören 🤯
HYPE IN DEN CHAT🎉🎉🎉
Wilderei als Gameplay-Loop? Naja ..
Ist es Möglich als Frau in dem Spiel lange Haare zu haben? Es gibt leider viel zu viele Entwickler die das nicht hinbekommen
Ja lange haare gibts
hab nen de ja vu....
Nullter ;-)
Cool