【ゆっくり実況】スーパーR-TYPE【スーパーファミコン】名作アールタイプ

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 169

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m Месяц назад +32

    ほんとR-TYPEは設定に救いがないんだよなぁ

  • @沢木滝
    @沢木滝 Месяц назад +8

    今回のお品書き⤵️(更新日:11/21(金)19時07分)
    【STAGE1】宇宙空間
    00:59 突然の電話、その相手は?(紹介欄参照)
    【STAGE2】遺跡
    05:30 豆知識①(テキスト参照)
    05:50 初代に出て来たボス(写真参照)
    【STAGE3】洞窟
    06:48 《バイド》とは・・・?
    07:50 テキストがおかしな事になっとる(イラスト参照)
    08:26 検索するだけで、そこまでする?
    【STAGE4】超巨大戦艦
    10:31 またもや電話が・・・。
    11:02 《バイドの起源》
    12:54 ※(テキスト参照)
    【STAGE5】資源採掘場
    14:08 宇宙のパワー(テキスト参照。真偽は不明)
    14:34 《バイド牙を剥く》
    16:57 スタイリッシュなうまえもん。これは〈スペースうまい棒〉に改名すべきか?(イラスト参照)
    【STAGE6】再生工場
    18:47 《バイドの特性》⤵️
    18:57 #1
    19:20 #2
    19:45 #3
    20:00 #4
    20:23 #5
    【STAGE7】バイド帝星
    23:11 《バイドの特性》 #6
    23:31 《フォース》
    24:18 霊夢の元にみかん箱が届く。気になる中身は?
    24:58 二つのレアな代物に興奮する霊夢だったが・・・(イラスト参照)
    25:54 ノーデス『じゃあ帰るわ』(イラスト参照)
    【YATTANE】
    26:55 エンディングへ・・・。
    30:33 それは遥か未来での販売?
    後書き∶おはぎとおせんべえ、めっちゃ着色料使ってそうやな・・・。

  • @morisoba123
    @morisoba123 Месяц назад +22

    やっと帰ってきたと思ったら皆が攻撃してくるでござる

  • @千草アンダーソン
    @千草アンダーソン Месяц назад +21

    R-TYPEの最も驚愕な設定は数あれど、
    「R-TYPEのRはどんな意味なんですか?」の問に
    「レーザーのRです!」
    と開発者が平然と答えたのを私は覚えてるぞ!レーザはLなんだぜ😅
    パターン構築完璧だし
    ミス復活も流石です
    絶対に大変だったはずですわい。
    完成したばかりの新PC
    バーチャルハナタレわんぱく堂ボーイがバイドに侵食してないか心配です😅
    あと
    コマンドーを見るなら
    絶対に吹き替え版で!
    オーケー!ズドン!

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +5

      ズコー
      幸い我が家のVHWBはフォースです👍(バイドそのもの)

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Месяц назад +2

      れ、RAZOR(カミソリ)のほうのレーザーかもしれない…(←文脈的にんなわきゃない、しかもR戦闘機の武装にカミソリ系の武器が存在したことはほとんどない)

    • @千草アンダーソン
      @千草アンダーソン Месяц назад +2

      @@user-q0czvby6f
      開発者さんが訂正されたのは
      Ray(レイ)のRらしいっす
      苦しいw

  • @くらげ-q6w
    @くらげ-q6w Месяц назад +15

    夏の夕暮れ
    やさしく迎えてくれるのは、
    ハナタレ達だけなのか?

    • @bhz072t
      @bhz072t Месяц назад

      キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Месяц назад +8

    羅針盤氏…厳しさの中にも優しさを感じる…流石やでえ…

  • @ibahiko
    @ibahiko 22 дня назад +1

    2:19 ゲーム内だと聴けないけど、ここから先のBGMがアドリブっぽい感じになってめっちゃカッコいいんよなぁ〜

  • @あおいろ-p6v
    @あおいろ-p6v Месяц назад +10

    初代R−typeの巨大戦艦(グリーン・インフェルノ)は人類以外の文明の物らしいと言われてます。
    バイド化した人間は自分がバイドになった事に気付かず、地球に帰ろうとします。
    後、もしも時間を問わずに景色が夕焼けに見えるなら、もうバイド化してます…

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Месяц назад +4

      あの戦艦、ファミコンの中華風RPGにも出ますなw神仙伝とかいったかな?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +5

      いま朝ですが夕焼け綺麗です(手遅れ)

    • @coo1249
      @coo1249 Месяц назад +3

      琥珀色の夢
      彼の見たあの景色

  • @2ytku723kp
    @2ytku723kp Месяц назад +1

    懐かしい、この頃のSFCのゲームは超魔界村とか2週目クリアで真エンディングってのが結構あった記憶がある… 兵装はR-TYPEⅡに準拠してるけど緑がサーチレーザーじゃなくオレンジ球体が拡散するスプレッドレーザーなのはハード性能の関係でこうなったんだろうなって当時から思ってた
    まぁ、サーチレーザーはレーザー射出の見た目の格好良さだけで威力低くて連射も出来ない産廃だったので、拡散式スプレッドレーザーの方が威力もそれなりに高いので結構使えた(笑)

    • @HWdou
      @HWdou  29 дней назад

      スパチャありがとうございます👍サイバー和菓子買いにいってきます
      サーチレーザーは産廃でしたねぇ😆

  • @bhz072t
    @bhz072t Месяц назад +1

    厨二病全開のバイドの設定がこの上なく愛おしい
    そのうちきっとスパロボにも参戦してくれるんじゃないかと信じて今日も待ち続けてる

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 Месяц назад +9

    アイレムと言ったらやはりR・TYPEですね~

    • @bhz072t
      @bhz072t Месяц назад +1

      アイレムと言ったら海外版権のゲームの移植だろ。スペランカーとか・・・ロードランナーとか・・・

  • @窓枠-p8e
    @窓枠-p8e Месяц назад +2

    私のハナタレ時代は「宇宙のパワー」だけでなく「俺がいっしょに寝てやる(いかつい中年男性の声)」みたいなことを延々と話し続ける電話番号も流行ってましたわい

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      それ初耳ですw

  • @delicious-chicken0141
    @delicious-chicken0141 Месяц назад +31

    R-Typeは胸糞設定が大好き

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 Месяц назад +9

      フェミ界隈に主人公は女だ!と行ってやりたいですね。

    • @KG-ic5er
      @KG-ic5er 23 дня назад +1

      ​@@gyrocrispy3473
      主人公が女と明言されているのは3だけですよ。
      身体年齢が14歳で固定された23歳ってアレ

    • @momihog
      @momihog 3 дня назад

      @@KG-ic5er FINAL2のプレイヤーも性別選べるようになってるね。

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei Месяц назад +5

    タイプR言われるとR-typeを連想してしまう時あるね。R-typeは設定がダークだからなぁ、当時のシューティングゲームはそういうの流行っていたのかもしれない。ドブケラトプスがメカ化したボスが好み、ゴマンダーはなんというか…。初代の巨大戦艦はインパクトあった。シューティングはノーミスよりうっかりミスで初期装備になってからのリカバリーが腕のみせどころだと思ってる。当たり判定の小ささを利用したテクニックも有名だけど、当時キッズだった私には当たり判定とか理解できてなかったね。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      シューティングは一度やられたら最後みたいなとこありますなぁ

    • @sato-lk4ei
      @sato-lk4ei Месяц назад

      @HWdou 分かりやすいフラグを立ててから撃墜されると尚良い

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i Месяц назад +3

    相変わらずプレーのうまさに見入ります。R-TYPE3は難しくて売ってしまいました😂R-TYPEはゲーセンでR-TYPE、GAMEBOYでR-TYPE、R-TYPE2、そして主さんのスーパーR-TYPE3、PSのR-TYPEΔをプレーしましたが、GAMEBOYのR-TYPEが一番簡単でした。GAMEBOYのうまさ2は再生処理工場で投げ出しました。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      こう見るとR-TYPEってたくさんありますね🤔

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt Месяц назад +9

    ハナタレ共のSDGsと言えば「SDガンダム's」だと聖徳太子の昔から決まっておるww
    お疲れ様です🎵
    ハナタレ堂さんで純粋なSTGはちょっと珍しい?
    ワタシもSTGはあまり得意で無かったので、かなり興味深く観賞させて頂きました
    因みに今回の羅針盤氏からのホットライン…個人的には魔理沙氏の自作自演では無いかと思っとります😁
    あの羅針盤氏がノーデス強要なd…おっと誰か来たようだ💦

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +4

      まさかまりさ氏が自作自演など…
      いやまさか…?

  • @海星梨-e6d
    @海星梨-e6d Месяц назад +4

    このゲーム、ビットの自機に対する距離の保ち方が柔らかいんですよね。上下へ動いたとき、本体の方がビットを追い越して敵へ当たるんじゃないかと不安に感じる事があります。シリーズ中そんなのこれだけだと思うんですけど?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +3

      確かに🤔

  • @ryryn1
    @ryryn1 Месяц назад +3

    PCエンジン持ってなかった人達もRタイプを遊べるようになったんですよね
    僕はduo持ってたんで関係なかったすけど、でも大体3面までしか行けなかった

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      PCエンジンのR-TYPEにはすんごい憧れがありましたわい

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 Месяц назад +2

    11:05 読むようで結局読まないで終わるお約束かと思ったらちゃんと読むんだw

  • @萬年寝太郎
    @萬年寝太郎 Месяц назад +5

    新作待ってました😆当たり判定の話は初めて知りましたが、それでも難しいんですよねぇ😂
    26世紀のうまい棒・・・1本500円位になってるんですかね😨あと出来ればお菓子は・・・というか食品全般はサイバーじゃないほうが🤣

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +3

      給料もしっかり上がってれば良いんですけどね〜
      26世紀の方々、ちゃんと適切な給料貰ってますか??

    • @萬年寝太郎
      @萬年寝太郎 Месяц назад

      @@HWdou ぴたぴたサイバーうまえもんに進化していないということは、据え置きではないかと😔
      でも22世紀人にバイドを押し付けてのうのうと暮らしていたら、それはそれで胸糞なんですよね🤣

  • @lowcomp9638
    @lowcomp9638 16 дней назад

    80年代末期の未来マシンのデザインはキャビンフォワードが多いね。タミヤのサンダーショットとか。
    今見るとレトロフューチャーな感じがします。

    • @HWdou
      @HWdou  16 дней назад

      サンダーショット懐かしいですね

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ Месяц назад +1

    羅針盤氏の親心に、思わず目が潤みました……🥹

  • @Mryana-h8i
    @Mryana-h8i Месяц назад +1

    ハナタレさんのヌケサク先生みたいな絵好き。そしてこの鬱展開のゲームよ・・・

  • @くるーきるくー
    @くるーきるくー Месяц назад +1

    R TYPE FINALでLEOの機体がありますが、別世界から流れ着いたらしいとの事。Mrヘリの機体(?)も同様みたいですね。
    アイレム作品なのにあんまり知られてない重力装甲メタルストームという作品の自機のドットグラフィックがR-TYPEシリーズでよく見る誰かさんだったり、あるボス戦の背景にグリーンインフェルノの同型艦がいたり、あるボスは3機に分離したり3パターンで合体してそれぞれの攻撃方法がどうみても…だったり

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      アイレムは細かいところがにくいですよね〜

  • @ひーくで
    @ひーくで 27 дней назад

    R-TYPEは設定調べ始めると沼
    敵も味方(TEAM R-TYPE)も狂ってるし
    てか初代のボスデザインの時点で、上司に心の病院勧められるくらいにゲーム開発者も狂ってるし
    グランド・フィナーレの「はずだった…」大好き

  • @龍哲文
    @龍哲文 Месяц назад +16

    SFCの説明書のストーリーだとそうなってますが、後に①「R-TYPE」・「R-TYPE LEO(エデン・パラドックス)」→②「R-TYPE⊿(サタニック・ラプソディー)」・「ギャロップ(デモンシード・クライシス)」(①から一年後。バイド復活の原因)→「R-TYPEⅡ」・「スーパーR-TYPE」(②から二年後)となりました。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      はえ〜そんな時系列になってるんですな

  • @behyou2406
    @behyou2406 Месяц назад +2

    初代AC版を駄菓子屋店頭でプレイして、随分後になってから初代をプレイしたくなってその為だけに
    PCE‐DUOとソフトを買いました😄
    独特の世界観と(何度もやれば)なんとかなる難易度で印象深い一本です。
    SFC版は実はほぼ初見ですが、自機や武器、フォースや救急車(HW時代はそう呼んでいましたw)を始め
    原作の雰囲気に忠実でとてもいい感じですね。
    ただ、多少処理落ちに見えるところがあるのが気がかりです💦 ぜひソフトを探してプレイしてみたいですね。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      スーファミ初期の宿命かバリバリ処理落ちしますわい😅
      処理落ちで難度調整してるような気がしないでもないですw

  • @コロネスキー三世
    @コロネスキー三世 Месяц назад +1

    やっぱり…R-Type君のBGMを…最高やな!

  • @すい-u6w1y
    @すい-u6w1y 19 дней назад +1

    宇宙のパワー懐かしい

  • @くぼたん-u1g
    @くぼたん-u1g Месяц назад +3

    タメ打ちが好きだった

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i Месяц назад +1

    クリアお疲れ様です、この時代のSTGってだいたい2周前提なのがキツかったw
    前作も僚機がたくさん出てくる感動のラストでしたが、今作の救出したR-9が助けに来るラストも熱いですね
    なんか後ろが寂しいと思ったら今回ハナタレ氏がいなかった、有休かな?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      ハナタレ氏は急激な気温低下によりハナタレが地面に到達しそうだったので身動きが取れません(地獄)

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに Месяц назад +3

    お疲れ様でした
    グラディウスよりR-TYPE 派なので嬉しかったです
    R-TYPE をやりたくてPCエンジンを買ってもらったんですよね
    初代は基本覚えゲーみたいな所があって、一応クリアしたな。攻略本読みまくって
    ゲームショーか何かで小学生の女の子が目隠したままR-TYPE 1、2をクリアするってデモがあって驚いた記憶が。ファミ通にも載ってました
    うねうね系は当時エイリアンが流行ってたからでしょうね。あとはグラディウスとの差別化かな?
    そう言えば最近うまい棒食べてないな。カロリー高いので医者から止められてます〜

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      うまい棒はデンジャラスな駄菓子ですからね
      かる〜く30本平らげてしまう魔力を持っとらっせる😨

  • @紅雀鴉
    @紅雀鴉 26 дней назад

    つい懐かしく最後迄見てしまった

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w Месяц назад +3

    バイド「復活してあばれるぞぉ!」

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 Месяц назад +2

    格さん波動砲が、ご隠居と助さん波動砲を探しに家に来ました。知らないと答えたら、チャージを始めてしまったのでこのまま発射されると我が家の危機です。助けて羅針盤氏(白目)

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      羅針盤氏より伝言です
      そろそろうっかり波動砲も訪問するようなので
      うっかり同士討ちを狙えとのことです

  • @fspsbm7426
    @fspsbm7426 Месяц назад

    エンディングを見る霊夢と魔理沙に
    哀愁が感じられるのがイイですね。

  • @ashra000
    @ashra000 Месяц назад

    イメージファイトの進化系ですよね
    プレイヤーの個性がでる良いゲームが
    更に良いゲームになるのって凄く嬉しい
    良かったら、ご先祖様もプレイしてみて
    まあ、ハナタレ的わんぱく様には物足りないかもしれんませが

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      なぜか初代をとばしてるので来年プレイしたいですな

  • @v.b.6927
    @v.b.6927 Месяц назад

    ハードクリア凄い!お見事です!😆

  • @uboaizm
    @uboaizm 28 дней назад

    サイバーおはぎ、あの「ラムネあん」を作った四天王寺の茜丸さんあたりが26世紀に商品化しそうに思えますわい

    • @HWdou
      @HWdou  28 дней назад

      ラムネあんはサイバーおはぎのルーツ(暴論)

  • @T--if9gx
    @T--if9gx Месяц назад

    流石アイレム・・・あらゆる意味で作り込みがすごいんだぜ・・・
    のび太も言ってたが未来のお菓子は一粒食うと心にジーンとくるうまさなんだそうですよ?
    (ただし、金額も目ん玉が飛び出るくらいの代物だそうですが)

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      ということはサイバーおはぎもサイバーおせんべえもジーンとくるのでしょうなw

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco Месяц назад

    グラIIIやR-TYPEIIといった80年代末のアーケード激ムズシューをスーファミに移植するとしたらこういうアレンジになりますよね。スペック的にもユーザー層的にも。ゲームの安地をワインレッドの心とか玉置浩二などで表現するのは特定の世代(とは限らないけど)に刺さりまくりですわい

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      当時安全地帯は安全地帯でしか歌を歌わないと思ってました😎

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g Месяц назад

    スーパーR-TYPE攻略お疲れ様でした!ゲームの中では語られない拘った設定の数々にワクワクが止まりませんでしたぞ。どうしてR-TYPEはこんなにも男の子の心をくすぐるのか分かった気がしますw
    自分はシューティング下手っぴ民なのでこんな難しそうなゲームを2周目のクリア寸前まででノーデスで迫ったれいむ氏は本当に凄いと思います。よってその健闘を讃えここに名誉ノーデサーの称号(ダンボール製)を贈りますぞ、鍋敷きにでも使ってやって下されw
    次回の動画も楽しみにしております。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      やった!!真のノーデサーの称号(ダンボール)を得たぞ!!
      これで近所の駄菓子屋も顔パスですわいウッヒッヒ★

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f Месяц назад +1

    ノーデス阻止にバイドが動いたのかな…。
    そのおはぎ&煎餅はバイド味かもね、おそろしや。
    羅針盤氏はノーデス師範か、どうりで攻略情報が早い訳だ。

  • @ダークマター-y2h
    @ダークマター-y2h Месяц назад

    サイバー和菓子が、おいしく食べられて良かったが本当は闇深い設定のことを思い出してしまうと「サイバーブルー」になってまう

  • @kozzy5352
    @kozzy5352 Месяц назад

    ステージ5のBGMが好きです

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー Месяц назад +1

    これ持ってるw
    4年ぐらい前に中古屋で880円で売ってたw
    忘れた頃にやるもんだから常に新鮮で常にフルボッコにあってますw
    目の衰え、反射神経の衰えでノーマルでも激ムズw

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      ほんの数年前はレトロゲームも安かったんですよねぇ

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー Месяц назад

      @HWdou そうですよねぇ…この前ファミコン版FF2がやりたい!ってなりまして見に行ったら1500円でした…2年ぐらいに見た時は880円だったんですけどねぇ…😅

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 Месяц назад +2

    へたっぴだったと言いつつ めちゃくちゃウマいです。
    すでに2周目だし、ラスト直前までノーデスで来れたのは驚き。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      久しぶりにめっちゃ練習しました👍

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 27 дней назад +1

    今思えば、バイド…百度?BYD?まさかね😱

    • @HWdou
      @HWdou  27 дней назад +1

      ついに気づいてしまわれましたか😎

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq Месяц назад

    R-TYPEにこんなしっかりした設定があるのは知りませんでした。。。今のX4でもありそうなシナリオです。
    当時のグラ3やダライアスもですが同じく苦手だったので、すごく上手いなという感想です。
    人工さんま味は、きもの苦味も再現されているのならありですなぁ・・・w

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      昔、梅おにぎり味というのがあったんですが
      これ梅味で良いじゃね〜かwとか思いながら食べたら、米の味まで再現されてました🍙
      きもの苦味再現もあり得る…

  • @大江典和
    @大江典和 Месяц назад

    ハナタレさんのシューティング!!!
    ワクワクっす!!!

  • @天野清志
    @天野清志 Месяц назад +1

    finalの主人公が元を断とうと26世紀まで行ったら
    26世紀の人類がそれを敵と勘違いしてバイドで撃退しようとして~
    って感じでループしてるんだっけ?

    • @momihog
      @momihog Месяц назад +1

      公式からは明確な情報は出てないよ。それはファンの考察の一つにすぎん。

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら Месяц назад +1

    巷で話題のネオ和菓子、26世紀人の仕業説浮上。サイバーなおはぎや煎餅が発売されるのも時間の問題か!?🍘

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      ついに21世紀にまで侵食してきたか…

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g Месяц назад +1

    電気自動車メーカーのBYDはバイドと読んでしまう…
    いつかAIが進化して人類に牙を剥くのかな!?

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 Месяц назад +1

    R-TYPE2のSFC移植版なのにタイトルでは察しづらいですね。そこそこ変更部分はあるけど
    SFCではなりがちですが、このゲームも処理落ちがなかなか凄かったのが印象に残ってます笑
    ゆっくりのバイド化...新型フォースの素材にできるかな?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      ゆっくりはフォースの素材にぴったりですねぇ(鬼)

  • @夜桜-n2h
    @夜桜-n2h Месяц назад +4

    これが来たと言うことなら次は3かね?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      実はまだ初代が…

  • @moityubu
    @moityubu Месяц назад

    エンディング曲かっこええ

  • @nileempire
    @nileempire 17 дней назад

    初めてコメントさせていただきます。
    霊夢と魔理沙の楽しい掛け合いにゲームの好プレイも楽しませていただいたんですが…。
    「えっ? 26世紀に作られたバイドが22世紀に現れたて人類を襲ったら、バイドの存在が危うくならない? いや、人類は26世紀になってもバイドがメイドイン地球製だって知らない? それにバイドじゃなくてR-9大量生産した方が簡単なんじゃ…。」
    なんて中二病設定のパラドックスを、仕事している最中に真剣に悩む私は、やっぱりハナタレマインドなんでしょうかw
    それはそれとして、これからも応援してます☺

    • @HWdou
      @HWdou  17 дней назад

      初コメありがとうございます👍
      永遠のハナタレで良いのです
      なぜなら私もハナタレだからです(適当)
      今後もわんぱくな動画にご期待ください

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d Месяц назад +1

    うわぁ、惜しい😵‍💫
    もうちょっとで
    『真のノーデス』
    だっただけに悔やまれますね🥹
    ハナタレ氏はシューティングが苦手には見えないのですが、R-Typeが苦手なんでしょうか❔🤔

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      R-TYPEはなぜだか分かりませんが昔から苦手でしたねぇ
      ゲーム自体は好きなんですがとにかくちにまくった記憶ばかりですわい

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 Месяц назад +2

    ぶっ飛んた設定ゲーム

  • @r.s9642
    @r.s9642 29 дней назад

    R・TYPEクリアおめでとうございます。
    ボスは女性の(検問削除)をモデルにしていてそれをデザインした女性デザイナーが発狂したとか色々曰く付きなエピソードや14歳くらいの少女達をダルマにして乗せてるとか凄まじい設定がありますが音楽や世界観は好きですね、ボス戦の音楽と一面のボスは私のH(ハナタレ)・TYPE(アレルギー型)時代に印象受けた一つです。
    今でも仕事で危なくなるとあのボス戦の音楽が時々流れます。

    • @HWdou
      @HWdou  29 дней назад

      あのBGMは印象的ですな〜
      R-TYPEはBGMがとてもよろしい

    • @KG-ic5er
      @KG-ic5er 23 дня назад

      色々と混じってますよ。
      14歳くらいの少女をダルマにして乗せてる
      →2(SUPERの移植元)のファンクラブ会報誌にある「四肢切断(年齢・性別不明)」と、3の「14歳で成長を止められた23歳女性」が混じってます。
      パイロットが四肢切断されているのは一人のスタッフの記述で公式採用はされてません。
      件の機体はこの動画の自機なのですが、動画ではカットしているOPでは五体満足のパイロットが機体に乗り込んでますし、動画内のエンディングでもチラッとうつってます。また後年発売されたFINALでもパイロットは五体満足です。
      2chのネタとして書かれた内容がインパクト抜群だったため、コピペされていくうちに嘘情報が伝言ゲームのように広まったみたいです。

  • @ichigoh
    @ichigoh 14 дней назад

    26世紀人は26世紀人で変な無差別攻撃するアタオカ戦闘機を「どこかの過去」から送り付けられて大混乱してんだよなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  14 дней назад

      時空は大混乱ですわい

  • @tt2552
    @tt2552 Месяц назад +1

    敵性宇宙人倒すためのバイドを地球圏で起動させちゃったと…で、その敵性宇宙人も普通に健在なんだろうから、26世紀の地球はうまい棒送ってくるどころか滅んでそう(笑)

  • @wgtl2
    @wgtl2 Месяц назад +1

    流石にグラ3と共にムズすぎてシューティング衰退のきっかけになったとまで言われるR-TYPE2が元になってるだけありますね😵‍💫家庭用でも無茶苦茶難しい💦
    たしか例のグロ設定はこの当時まだなくて、GB版の説明書から唐突に生えてきた設定だったんですよね🤔当時GBの取説見て唖然とした記憶があります😅

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      あれは後付設定なんでしょうかね〜

    • @サソリベイダー
      @サソリベイダー Месяц назад +1

      @@HWdou
      設定考えた人の中にはあったけどスタッフ間で共有されてなかったとかなのかもしれませんね🤔
      仕事してるとそういうの全然普通にあるよねーと思ってしまいます😅(適当社員)

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 Месяц назад

      すげえ!よく知ってますね!そうなんですよ。エンジェルパックとか言ってもう・・。
      近い時期に出たR-TYPE3も、何でしたっけ、少女の肉体で成長を止めた成人の女性パイロット、とかいう、今ではひとり歩きするほど有名な設定が出たんですよね。
      あのころのアイレムさんが悪さしてたんでしょうなぁ。

  • @おわおわた-x7s
    @おわおわた-x7s Месяц назад +1

    R機のパイロットにぴったりな生命体が二つ見えますねぇ(ニチャア

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      R2D2的に接続(白目)

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu Месяц назад +1

    このゲーム、やられるとステージの最初に戻されるのがきつい‥キッズでしかクリア出来ませんでした〜。
    つぎはもちろんⅢですよね!?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      実は初代がまだでして😆

  • @葉月とーや
    @葉月とーや Месяц назад +1

    ♪でっきるかなでっきるかなハナタレ フムー
    ♪でっきるかなでっきるかなハナタレ ホホー
    ナレ「やあ、ハナタレさん、あれ?電話してるの
    ?」
    (ハナタレさん)「奥さん・・・奥さん・・・。」
    ナレ「何をお話ししてるのかな?」
    (ハナタレさん)「はあ はあ・・・奥さん今どんな格好してるの?オレ今、下半身がゴマンダーなんだ」
    らしんばん太「ムチムチプルルルンルン」
    ナレ「え?最近よく電話してるの?ハナタレさん」
    (ハナタレさん)受話器を舐め回して不快な湿った音を立てている
    らしんばん太「ダンダンダンダンディンダダン」
    ナレ「おはぎ2個と、うまい棒一本?出した」
    (ハナタレさん手に持ったブツを弄びながら)「♪おーいペニ○〜ペニ○王子〜♪」
    ナレ「仲間の教育番組狙い撃ちしてどうすんのさwwwww」
    麗夢と魔理沙「ぷぷぷぷりぷっぷりぷ〜」
    シン・ハナタレ「ギルガメッシュ❤️」

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      もうバイドに侵食されている…手遅れだ

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 Месяц назад +1

    めっさムズいシューティング来ましたか
    とはいえノーデサーにとってはカサゴの手足をもぎ取る感じでしょうけど
    とりあえず6の一個前の数字が3なのは幻覚ということで
    原作ではこれが2、家庭用ゲーム機では1の後半が2
    そこがややこしいのよ
    26世紀のうまい棒のお値段はおいくらでしょう
    値上がり続いて6000円くらいか
    お の れ バ イド帝 国

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      カサゴ(ハナカサゴ)
      26世紀のうまい棒は据え置き価格!!
      (ステルスサイズダウンのため約2mm)

  • @大鳥居めとん
    @大鳥居めとん Месяц назад

    昔苦手としていたとは思えないほどの見事な腕前でした
    とんでもないものを作った26世紀人もやばいけど、そのとんでもないバイドを(とりあえずは)ほぼ単騎で撃退するR-9を作る22世紀人も大概だと思う

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      シューティングのミリタリーバランスは狂ってますねw

  • @mkrbl2306
    @mkrbl2306 16 дней назад

    当時はR-TYPEとRAYシリーズで暗黒設定チキンレースをやってた印象
    自分はRAY派だったが

    • @HWdou
      @HWdou  15 дней назад

      そいやRAYシリーズも大概暗黒でしたね😅

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu Месяц назад +1

    22世紀 ドラえもん
    23世紀 ギガゾンビ
    26世紀 バイド

  • @船田正志
    @船田正志 26 дней назад +1

    ライオスくっそ苦戦した記憶あるんだが……

    • @HWdou
      @HWdou  25 дней назад +1

      あいつは強いですね
      最強かもしれんです

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 Месяц назад +2

    パイロットは両手両足切り落として直接コックピットに接続して操作するって
    R9の設定だったっけ?

    • @user-js4545
      @user-js4545 Месяц назад +1

      このスーパーR-TYPE(アーケードではR-TYPE2)は四肢切断
      続編の3は幼体固定、他にもパイロットの生命力さえエネルギーとして使って戦闘が終わったらパイロットごとコックピットを廃棄するとかもある

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 Месяц назад +2

      ​スーパーは違う。四肢の話はゲームボーイ版のエンジェルパック設定。( 他の機体には無い設定で、R-9カスタムに限る)
      第一、SFC版のスタートデモでパイロットが歩いて乗ってるでしょう。
      それに、コクピット廃棄ではなく、疲弊したパイロットをコクピットブロックごと交換するのが、試験管キャノピー型のR戦闘機。
      インターネット情報が錯綜してるから、責められないけど、少し裏を取って。

    • @ぽいぽいぽいぽい
      @ぽいぽいぽいぽい Месяц назад

      そもそもこれだけのテクノロジーがあったら実体使わんでしょ
      ドローンやAIの現代より進んでるし

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p Месяц назад +1

    ハナタレ氏バイド説
    名古屋弁バイド語説
    旧PCの故障、バイドの侵食説……

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      わいバイド(侵食済)

  • @田中太郎-d8b2l
    @田中太郎-d8b2l Месяц назад

    バイドが有機物無機物問わず侵食するってフィロソマみたいだな

  • @うし-d1g
    @うし-d1g Месяц назад

    スタッフロールのR9 PILOT YOUが死兆星如く不吉に見えます

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      乗りたくないでゴザル

  • @awikot109
    @awikot109 16 дней назад

    グラディウスが欲しかったのに間違えて買った思い出
    おかげでグロ耐性が少しついた

  • @ゆこ-v4p
    @ゆこ-v4p 26 дней назад

    ノーデス失敗か…惜しかったですな

  • @akiraina6801
    @akiraina6801 Месяц назад +1

    PCエンジンのやつが見たかったな

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      またどっかでプレイします👍

  • @にゃん-x4t
    @にゃん-x4t 27 дней назад +1

    :( •ᾥ•):相変わらずジャンケン勝てん…

  • @Omochi014-k3f
    @Omochi014-k3f 26 дней назад

    サイバー和菓子なるものとは一体…

    • @HWdou
      @HWdou  25 дней назад +1

      きっと美味しいお菓子です😎ニヤニヤ

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f Месяц назад +1

    アイレムのゲームは、鬼畜難易度のゲームが多いから、NOデスは、無理です・・・(´・ω・`)

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk Месяц назад

    仮面を剥がしてほしかった ´ω`
    拡散波動砲は根本の火が一番強いんでしたっけ?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      時々根本でも弱いときがあるような気がします🤔

  • @津雲英典
    @津雲英典 Месяц назад

    アイレムのゲームって、わりと鬱設定の作品が多い。
    かの『イメージファイト』も、出撃した全員がラスボスの爆風に巻き込まれて…だったし、『海底大戦争』も最後は56しあいになるし、とにかく救いが無い話になってんだよな。
    ま、面白ければ良いんです(^_^;)

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      イメージファイトは当時驚きましたわい

  • @ashash7781
    @ashash7781 Месяц назад

    これはサムネに困ったパターン(言うたった…)

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 24 дня назад

    人口おはぎと人口せんべいかー。
    どんな味だべなー。

    • @HWdou
      @HWdou  24 дня назад +1

      26世紀の技術で味の再現度はバツグンでしょう(なお原材料)

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 27 дней назад

    このスーパーR-typeを作ったスタッフが、パチンコ三洋の「海物語」に多く関わってて、ドット絵は旧アイレムで作っていたとか。
    なので、パチンコのフリーズや下から出てくるタイプのリーチ演出の間やフリーズは、どことなくR-typeのタイミングで起こるんだとか。

    • @HWdou
      @HWdou  27 дней назад

      はえ〜意外な繋がりが😲

  • @いちこ-g8t
    @いちこ-g8t 28 дней назад

    アルビーーーン!!

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Месяц назад +2

    んお?これはゲーセンのRタイプ2をマイルドにして移植したものかな?ゲーセンのはまさに苦行というぐらいの難易度だたなあ
    なんかゲーセンのエンディングは主人公以外の機体が迫りくる爆風から逃れられなかったんだったような?あれ?主人公も巻き込まれてあぼ~んだったか?ぬう?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +2

      SFC版は平和にエンディングを迎えとりますな
      アーケード版と運命が異なるのでしょうかね

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 Месяц назад +1

      2周目クリアでみんな無事ですが、クリア出来たら自慢できる難しさです。
      大事なことを補足しなければ。後に出たアイレムの会報?かなんかで、機体は無事だけどパイロットはもう養分にされてるだろう、と記されていました。
      それが今でもオフィシャルだとすると、無事とは言い難いかもしれません。
      でもゲームが出た当時は「みんな無事でよかった」はず!

  • @GSR88ONE
    @GSR88ONE Месяц назад

    うp乙です。うぁ(引き気味に)コイツは設定が鬼畜って言っても過言では無いヤツ😅しかしよくこんなぶっ飛んだ設定を思いつく😅アイレムさんは開発者にかなりのサイコパスが混ざってるとしかおもえんとですよ。

  • @血管針
    @血管針 Месяц назад

    初代のステージを踏襲しているのかな
    難易度まで踏襲しなくていいだろうに…

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Месяц назад

    初代のグログログチョチョなグラフィックは女性スタッフが担当していたと知ってどえりゃあびっくりしたがね(特に2ボス)
    今回もなかなかに独特のセンスが光ってたけどそのへんどうなんすかね?

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад

      ゴマンダーは伝説ですねぇ
      スーパーR-TYPEはちょっと控えめな気がしますわい

    • @momihog
      @momihog Месяц назад +1

      女性スタッフがデザインとかいうのは完全なデマだぞ。
      ゴマンダーなどのデザインを手掛けたのはAkioさんという男性スタッフ。

  • @user-be7bv1kp4x
    @user-be7bv1kp4x Месяц назад

    べちこ焼きやね

  • @Tort_unjust_enrichiment
    @Tort_unjust_enrichiment Месяц назад

    エイプリルフールに本気出す

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE Месяц назад

    そんなにスーパーじゃない思い出

  • @user-oe8hy2xp1g
    @user-oe8hy2xp1g Месяц назад +2

    おぉ、HW氏の新作w
    このゲームなぁ…。当時、ゲーセンでR-TYPEⅡを自力で2週クリアしたハナタレだったワシにとって、
    スーパーガッカリゲーだったんだよなぁ…。どうしてこうなった…。
    この操作性の悪さと珍妙な処理落ちを相手にようやりますわいww
    ちなみにバイドが26世紀の人類製だった、と言う設定はPS2のR-TYPE FINALが初出だったような気がする。。

    • @HWdou
      @HWdou  Месяц назад +1

      処理落ち前提で進められるような場所があって
      製作者も諦めてますねw