【MTG】成功と失敗の記事『ストーム値』を語る【愛されておらず】

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии •

  • @psapex1579
    @psapex1579 Год назад +17

    この長尺を話し切るの本当すごいし、飽きずに楽しめて聞ける。どのMTG発信者と比べてもずば抜けてる。いつもありがとうございます。

  • @gravity32064
    @gravity32064 Год назад +14

    30:16 誇示は一応単体でも普通に使っていける能力ですが、攻撃とマナが必要になる関係上ただ使うだけでは他の能力と相互作用しにくいというのが大きいと思います
    自ターン限定能力なので必然的にビートダウン向けでコントロールには向かず、かと言って攻撃的なアグロでは出来れば序盤に使いたくはなく、中盤以降の戦場が硬直しているような場面では使いたくても使えないというちぐはぐさが多用途性に表れていると言えます

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +3

      理解しました。補足ありがとうございます🙇‍♂️

  • @xxdd11
    @xxdd11 Год назад +4

    11:00 ボーラス1枚のためにやってみたら、かかったコストが後から問題になって、「以後気をつけまーす」みたいになったんじゃないですかね

  • @あっさん-w4p
    @あっさん-w4p Год назад +18

    ボーラスはそれこそボーラスのためのセット(開発的にはマジックオリジン・ボーラス版のつもりだった)だったから特例で一枚だけの両面カードが許可されたと言う背景があったようですね
    印刷工程上での経費の高さが主な原因のようです

  • @tmatsuda5834
    @tmatsuda5834 Год назад +3

    ありがとうございます!

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +1

      いつもありがとうございます!
      今月は動画すくなかったのでここから頑張ります!

  • @あつもりチャンネル
    @あつもりチャンネル Год назад +10

    ミスティカルアーカイブの時間のねじれはマジでいい日本画

  • @朝堵和史
    @朝堵和史 Год назад +18

    両面が人気なのは土地があったからでしょうね。土地事故も減らせますし。

  • @zf3474
    @zf3474 Год назад +3

    9:25
    アート以外は分割カードでいいと言っていますが、パーマネントの分割カードは作らない方針みたいです。
    イラストが横向きなのでタップ・アンタップがわかりづらいですし、両方がパーマネントの時に困るからでしょう。
    片方でもパーマネントであれば今後もモード持ちの両面カードが使われることになりそうですね。

  • @tokotoko346
    @tokotoko346 Год назад +3

    よしひろさんは、こういうテーマで、たっぷり語れるのがすごいんだよな。

  • @blackrussian5976
    @blackrussian5976 Год назад +20

    ストーム値をスト4で説明するの絶妙で好き

    • @TakeZho946
      @TakeZho946 Год назад +5

      某プロゲーマーのストーム高めなキャラ紹介動画あるから、個人には分かりやすくてたすかる

  • @シノザキ-p3l
    @シノザキ-p3l Год назад +13

    裏面土地のスペルはマナスク減るから本当に良いギミックだった
    ただ紙で遊ぶには合わないのだけが悲しい

  • @minaoyurihara5192
    @minaoyurihara5192 Год назад +14

    愛されておらずってのが一番響く言葉やった。開発に言われたらもうおしまいよ

  • @huyunotobari5017
    @huyunotobari5017 Год назад +12

    誇示という能力に関して一つだけ言いたい
    黄金架のドラゴンはすべての誇示持ちクリーチャーの上位互換だった、と

  • @sephiyafu9225
    @sephiyafu9225 Год назад +4

    何度か休止してる立場からするとこれだけ広大な量のカードセットを覚えているのが本当にすごい!

  • @がおがおさん-u4q
    @がおがおさん-u4q Год назад +4

    両面カードは両面土地と片面土地のカードはわかりやすくいしプレイを円滑にしてくれるから好き
    両方複雑なテキストがあるカードはきらい

  • @evanceevance1105
    @evanceevance1105 Год назад +3

    オンスロの時の変異の「これ絶対讃美天だろ!草」は分かりみが深い

  • @tara109
    @tara109 Год назад +7

    誇示は能力がカード1枚分くらい強いと明らかに先行ゲーが加速するからなぁ
    誇示を使うデッキ組んだとしても後攻握ると殴れる気もしないし
    誇示を使うデッキに先行を握られると後攻の手札のリソースアドが誇示能力で解消されてしまうからねぇ

  • @ギシ-j2o
    @ギシ-j2o Год назад +4

    神河のプレリリースで初めて紙のカードをプレイしましたが両面カードはめんどくさいなーと思いました
    両面土地のような非常に簡潔なものや、合体みたいな絵面的にインパクトがあるものは許容できるけど
    単純にできることが増えるだけの両面カードはアリーナでやる分にはいいけど、紙では触りたくないなと思っちゃってます

  • @かっひー-s7b
    @かっひー-s7b Год назад +6

    愛されておらずからアコムのそこに愛はあるんかのCM流れてくそ笑った

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +2

      すごいタイミングw

    • @かっひー-s7b
      @かっひー-s7b Год назад +2

      アコムじゃなくてアイフルでした(笑)びっくりするぐらいのタイミングw

  • @Densuke-q7q
    @Densuke-q7q Год назад +5

    こんな1時間ある動画で早口でしゃべり倒してるのに飛ばさず一気に見られるのホントすごい
    新パック発売前に前パックのよしひろ的ストーム値出してみたら面白そう

  • @handlehyoukiyamero
    @handlehyoukiyamero Год назад +1

    私はメカニズムの中で変容が一番好きでパーティーが二番目に好きです。はい。
    両面カードが好みじゃない人の意見が聞けてよかった。面白い道具だから自然な形で何度も出てきて欲しいと思っていたので、反対意見は刺激的。誇示が面白かったなども初めて聞きましたね。

  • @ゾッ帝
    @ゾッ帝 Год назад +2

    52:25 正直ストリクスヘイブンのドラフトは白黒をガメた人が勝つだけの環境で深いピックの駆け引きができない人にとっては単純だったし、講義はドラフトではかなり強いのでピックし得としか思えなかったが…

  • @TCG-gp4ic
    @TCG-gp4ic Год назад +2

    両面のとこの「まず嘘じゃん」好き

  • @clemiya6398
    @clemiya6398 Год назад +4

    なんかこうスリヴァーエレメンタルクレリックと部族デッキかなり好きだから、多相の話してるとき逆に「お前は何を言っているんだ」ってずっとなってた... 色さえ合えばどの部族デッキにも入れられるカードになるし、とくにカルドハイムの《領界渡り》や《仮面の蛮人》の部族のリソース確保や置物除去をはじめとした汎用的なサポートになってるし「何のためにあるかわからない」なんて感想になる...?

  • @awatukinimue6797
    @awatukinimue6797 Год назад +1

    序盤の茶番めっちゃ好きです

  • @ツキ-o1k
    @ツキ-o1k Год назад +7

    00:21 ここホンマ草

  • @ゾッ帝
    @ゾッ帝 Год назад +1

    43:43 あまりリスクなく相手に裏目を考えさせる事を押し付けるようなシステムは良くないって感じですかね?レガシーにおける雪玉が出るマナの色をガバガバにして読みあいを否定してたみたいな

  • @DevouringStrossus99
    @DevouringStrossus99 Год назад +2

    動画タイトル、成功と失敗の記事、って「饗宴と飢餓の剣」とか二色剣シリーズ意識してるのかな。過去セットの振り返り楽しかったです!

  • @なべさん-h9o
    @なべさん-h9o Год назад +4

    両面カードがメインのデッキの中に入ってるのってすごいよね。同じデッキ枚数でも選択肢が両面カードの枚数だけ増えるんだもん。
    ただどっちかって言うとDCG向けだと思うから紙でやるのは代用があったとしても面倒そう。

  • @Takeshisenpaio0
    @Takeshisenpaio0 Год назад +1

    ザンギ、ストーム値10は仕方ない。
    すっげー分かりやすいです👍️

  • @銀河れな
    @銀河れな Год назад +2

    MDFCがズボン半脱ぎっぽくてださいのは本当わかる
    使う時は裏面を出す用として別にカード用意してた

  • @worldofbear
    @worldofbear Год назад

    講義はめちゃくちゃ使われてた印象があります。
    特に黒コンは目玉入れて、土地持ってくる講義と除去系、トークン並べるやつを絶対入れてましたよね。

  • @KirishimaHibiki_hobbys
    @KirishimaHibiki_hobbys Год назад +5

    パーティみたいなRPG要素を落とし込んだシステムだと遊戯王の勇者デッキなんかは割とうまくできてる気がする
    カードパワー的な部分は置いといて

  • @boxhead6644
    @boxhead6644 Год назад +1

    格ゲー勢なんでスト4サガット・ザンギのくだり、滅茶苦茶わかりみがありました。

  • @aeneaendymion5149
    @aeneaendymion5149 Год назад +1

    アールンドの天啓の予顕はハンデスで落ちなくなるのが大きかったですね、そういった意味では駆け引きだったと思います

  • @パンカレー-j4w
    @パンカレー-j4w Год назад +1

    多相は部族デッキ使い的には嬉しかった
    地味に良い多相多かったし

  • @pollka2112
    @pollka2112 Год назад +2

    グルールと大学、矛盾に満ちた言葉です

  • @fuku7739
    @fuku7739 Год назад

    51:22 オーストラリアなどのMTGプレイヤーは、暑いのに寒いエキスパンション発売なんだなって感覚なんでしょうね😂

  • @bairer
    @bairer Год назад +4

    氷雪ってファイレクシアみたいだなと思ったんですが、ファイレクシア・マナってストーム値8だったんですね

  • @chishiro_cat
    @chishiro_cat Год назад +4

    全然マジック関係ないんすけど、「グルール大学校長」って字面を見ててそういや大学のトップで校長ってイメージないなと思って調べてみたら大学の校長職は法律上「学長」と名乗る規則らしいです。謎の学び。
    つまり、グルール大学は大学とは名ばかりの踏み鳴らされる地…?!

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +7

      グルールにそんな知識あるわけがないだろう!

  • @user-sl9zl8pf6w
    @user-sl9zl8pf6w Год назад +1

    校長最高ですね、笑いました🤣

  • @なぽ-i7p
    @なぽ-i7p Год назад +2

    予顕の問題というか、マジック自体の問題かもしれないですが、打ち消し以外で触れない領域が増えるのはどうなの?感があってその辺りは今後の実装時に考慮されてほしいなーと思います

  • @magiclanp0721
    @magiclanp0721 Год назад +1

    ボーナスシートの差し替える話はいざとなったらの意味でしょう。
    例えばエターナル級のカードしか出ないとかバランス壊しそうになったら、差し替えカードを一緒に刷ってしまうという対応が取れるメカニズムだという話

  • @只野冬-b8d
    @只野冬-b8d Год назад +10

    妙だな…グルールなのに拳銃が使えてる…

    • @lowry3rd165
      @lowry3rd165 Год назад +4

      弾を込め、撃鉄を引き、引き金を引く…
      複雑だな!棍棒でぶっ叩こう!!

  • @ホシカジ
    @ホシカジ Год назад +3

    ズボン半脱ぎwwww

  • @lamb2990
    @lamb2990 Год назад +2

    青白パーティーはクロパ気味で好きだった。
    不詳の安息地の禁止でかなり弱体化しちゃったけど。

    • @botiyami3
      @botiyami3 Год назад

      ローテ前にあった限定スタン環境だとバントパーティーが一定数いたし、最初期アルケミーでもエスパークレリックに隠れてパーティーギミック搭載型もいた。色んな生物並べるゲームは小学生マジック思い出して楽しかった。

  • @stop6882
    @stop6882 Год назад +1

    両面 土地  大好き

  • @ebicantfly
    @ebicantfly Год назад

    (氷雪だけに)のところ大爆笑

  • @ka-lc4yz
    @ka-lc4yz Год назад +2

    デザイン空間の広さって、目新しい物を出せるか、単に前の焼き直しに成ってしまわないかって事じゃないの?

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Год назад +1

    残念神話扱いの《地獄の樹》が、日本人絵師イラスト補正だけで数千円ですからね。
    Twitter等を見る限り、日本よりも海外の方が好意的に日本絵師版イラストを受け入れてるっぽいので、今後も機会は多くなるのではないかと思っています。

  • @mamonbo
    @mamonbo Год назад

    人気:好評 まじかよ! とたいがいなるよしひろさんがめっちゃ好きだわ

  • @亮介-z6l
    @亮介-z6l Год назад +1

    誇示がよろしくないのは攻撃が必要でマナもかかるっていう二重に条件があるからですかね
    普通に起動型能力かサボタージュ能力でええやんっていうね

  • @carbonMTG
    @carbonMTG Год назад

    ストーム値の続き!!あるのすっかり忘れてましたね( *´艸`)

  • @NitroAmagaya
    @NitroAmagaya Год назад +3

    誇示は全体的に特にコスト軽くないし効果も強くないから
    インクの染みばっかだった印象

  • @ゃぞ
    @ゃぞ Год назад +1

    ストリクスヘイヴンのドラフト、ミスティカルアーカイブがいいスパイスになってて楽しかったですけどね。講義履修も最高に楽しかった。競技的に見ると微妙なんすかね

  • @creatiwyu-kymur
    @creatiwyu-kymur Год назад +1

    ルガールといいサガットといい
    隻眼が好きなのか

  • @ykb8858
    @ykb8858 Год назад +2

    エルドレインの王権ブロックでカードパワー壊れて、イコリアカルドハイムぐらいまでルールのあやでぶっ壊れていた印象😅
    続唱で裏面ティボルトはホントにモダンがヤバかったので、そういった意味でも両面とも土地以外で唱えられるのはもうイヤかな、と💦

  • @JoJoStromkirk
    @JoJoStromkirk Год назад +1

    うるさい学生を黙らせたところで即、高評価押しました。

  • @masashiyamada-nu2tm
    @masashiyamada-nu2tm Год назад +2

    この時間帯嬉しい

  • @shouka100017
    @shouka100017 Год назад +1

    透明スリーブ使ってるデッキもあるけど両面カード入れられないの不便すぎ

  • @shihuu
    @shihuu Год назад +1

    両面カードはセット一枚だけ入れられない、はコスト的な問題が過去の例から理解したって話かもしれん。

  • @あっさん-w4p
    @あっさん-w4p 10 месяцев назад

    一年だって急におすすめに上がってきた

  • @kumatann2245
    @kumatann2245 Год назад

    変容好きだからまた出てほしいけど無理か……

  • @まん丸西瓜
    @まん丸西瓜 Год назад

    今日も一日がんばるゾィ♥️

  • @夏川真涼-v1p
    @夏川真涼-v1p Год назад +2

    パーティは例えば遊戯王なら専用のサポートもらっていきなりガチになるマイナーテーマのにおいがする。

  • @tmat9552
    @tmat9552 Год назад +3

    つけヒゲかゆいの我慢してやってくれてありがとう

  • @tyoko-rf6mb
    @tyoko-rf6mb Год назад +3

    出て直ぐに着く装備品の代わりに、最近オーラは瞬足持ちが多くなってる気がするなぁ。バットリ的な?

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +1

      たしかにオーラ瞬足かなり増えましたね

  • @4rthur769
    @4rthur769 Год назад +2

    11:07 恐ろしくさり気ない嘘喰い、俺でなきゃ見逃しちゃうね

  • @PLATINUM-63214p
    @PLATINUM-63214p Год назад +1

    ストリクスヘイヴン神経衰弱は笑うw

  • @sen3kani3
    @sen3kani3 Год назад +2

    すっかり忘れてた

  • @守護天使天使のおっさん

    校長生きとったんかワレ!
    両面大嫌いよしひろで笑った

  • @boggypop263
    @boggypop263 Год назад +5

    大学の長なら、学長なのでは?

  • @creatiwyu-kymur
    @creatiwyu-kymur Год назад

    2:45
    デヨ!デヨ!
    タイガー---ヘックタイソン!

  • @Potexi-t4n
    @Potexi-t4n Год назад

    過去にやって生産上まずいことが起きたのでは?と想像できる。

  • @kunikkuni1
    @kunikkuni1 Год назад +2

    マローぶん投げるな ばちが当たるぞ

  • @sugoroku335
    @sugoroku335 Год назад +3

    あれ?護法は?

  • @庭尾水冠-s6q
    @庭尾水冠-s6q Год назад +1

    ビッグマグナムよしひろ先生

  • @tmrev183
    @tmrev183 Год назад +1

    パーティーは個人的には好きでしたが、追加効果が弱すぎた…

  • @troy8312
    @troy8312 Год назад

    個人的には、多相と氷雪が大嫌いなんだけど、ユーザー全体の意見としては好評なんですね

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm Год назад +4

    一つ一つ噛み砕いて説明しなおしてあげたいくらい説明理解してないところ多くてちょっとアレだな…

  • @ほくと先生
    @ほくと先生 Год назад +1

    両面カードで、神経衰弱するとなると、やはりスリーブが必要ですね。

  • @omi3222
    @omi3222 Год назад +1

    ニコル両面で剃ったから気づいたんでは?w

  • @TakeZho946
    @TakeZho946 Год назад

    デュエマだけどツインパクト好きだったなぁ

  • @黒船バラード
    @黒船バラード Год назад

    ドラフトは人数いないとできないから再録とかは単純に嬉しい
    セットブースターしか買わないし

  • @kentatanzawa2697
    @kentatanzawa2697 Год назад

    多相があったからギリギリでパーティが遊べた

  • @まりも-c4p
    @まりも-c4p Год назад +4

    前列があるから嘘認定は曲解してるというかひねくれすぎてない?やってみたけどコストに見合わなかったとか、そのときは特別に刷ったっていうふうに消化できないもんかね
    ネタだとしてもテンポ悪くしてるだけな気がする

  • @パンカレー-j4w
    @パンカレー-j4w Год назад

    氷雪をむやみやたら付け出すと氷雪切削カニ君が仕事しそうなのであまりおすすめ出来ない。。w

  • @生卵-l8n
    @生卵-l8n Год назад +4

    アリーナしかしてないから両面カードは楽しいことしかない
    両面嫌うのは紙やってる人の更に一部でしょ

  • @もょもと-g5r
    @もょもと-g5r Год назад +3

    サガットのハイワロコンボはワンチャンでしかないので9
    ザンギは通常でもグルグルでダメージ取っていくので10
    こういうことぉ!?

    • @Kaifu-Daisuki
      @Kaifu-Daisuki  Год назад +3

      プレイヤーがザンギに対して優勢な盤面でも劣勢な盤面でも不快さを感じるという観点からストーム値を10にしました。
      多用途性も硬直と言えてプレイアビリティも問題ありですね

  • @よしけん-u2u
    @よしけん-u2u Год назад +1

    最後マロー君ぶん投げられてて草
    まぁ当然の報いではある

  • @ソルちゃん-h7v
    @ソルちゃん-h7v Год назад

    多相持ってない多相の戦士とか居るのムリ
    英語名は違うから良いんだろうけどなんとかしてほしい

  • @hatanzaisei
    @hatanzaisei Год назад

    カーゴってマジでなんだ?

  • @ai6916
    @ai6916 Год назад

    装備無料カウンター出たら面白すぎw

  • @999happyhaunts7
    @999happyhaunts7 Год назад

    モンスターズユニバーシティ校歌かな?

  • @イナカ物置
    @イナカ物置 Год назад +2

    ハーッハッh・・・あ、あれ?

  • @barfoo3779
    @barfoo3779 Год назад

    バニはストーム値100

  • @山口翼-e8q
    @山口翼-e8q Год назад

    オーラをサ終すれば←装備品過激派ですね、、、

  • @axe_heaven
    @axe_heaven Год назад

    大学なのに校長なのか…

  • @erude1900
    @erude1900 Год назад

    パーティーは戦場じゃなくて墓地にして欲しかった
    墓地なら切削とも相性良いから、恩恵受けれる場面増えたと思う
    戦場だからリセット撃たれたらまた一からだし、効率悪すぎてやる気せんわ
    難易度のわりに受けれる恩恵小さいし

  • @きのこたけのこ-j8n
    @きのこたけのこ-j8n Год назад

    凸1

    エニーターゲット1点
    さすがにこれじゃマスティと変異種はきびいな