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今作はラスボスが爽やかな存在で、ラスボスとしては独自性があってよかった
今作は王道冒険活劇って感じでめちゃくちゃ面白かったですねアドルやドギはもちろんカージャやカルナック住民のサブキャラまでみんな魅力的だった
イースⅹ解説嬉しいです、ありがとうございます。サブクエなど全てやりこんでクリアまで50時間前後と丁度いい塩梅のボリュームで、ストーリーも王道。ヒロインのカージャが冒険を通して性格が変わっていく感じはとても良かったですしキャラの魅力も充分に立ってましたね。アクションは今までのイースより少し複雑で難易度が難化してるのでアクションゲーム慣れしてない人にとっては結構難しいかもしれないですが、慣れたらその難しさが癖になります。また爽快なアクションに今回は派手な演出も合わさってクリアした時の興奮が高まり非常に達成感がありました。長く続いてる割に地味なシリーズのイースですが間違いなくゲーム好きRPG好きは楽しめる今作になってるので是非買って欲しい!ます損した気持ちにはならないです。
傑作でした。絶賛カージャロス中です。無理なのはわかってるけどカージャをまた見たい
忙しいのでなかなかプレイする時間がなく、まだ中盤くらいですが、ボス戦でトドメをさすアニメーションが最高にカッコいい。特に白鯨のイベントは演出が凄くて高揚感がハンパなかった。その後の戦闘のフィニッシュのアニメーションは特に最高でした。そしてイース作品なので言わずもがなですが、音楽がやはり素晴らしい。クリアまでゆっくり味わってプレイしたいと思います。
うぽつです40時間程でのクリアでしたが、夢のような冒険を堪能させてもらえたなと今でも感じています。新たな作品での冒険を心待ちにしつつ、カージャロスも暫く引きずりそうです 笑
めっちゃくちゃ面白かった。本っ当に重箱の隅をつつくような事を言ってしまうと、個人的には終盤で手に入る武器以外は装備の見た目が反映されないのがちょっとだけ寂しかったかな。恐らくボス戦で発生する特別な演出が関係しているんだと思うけどね!黎の軌跡Ⅲでも強敵のHPをある程度削ったらああいう演出が入るとテンションぶち上がりそうだな!
それは自分もそう思いました!前作や8のように装備の外見が変わると良かったんですけどね………。
@@ふかっち-c4t イース11には武器グラフィックにも期待したいですね。まぁ暫くは界の軌跡や東京ザナドゥなどがあるのでのんびりと待たないといけないかもしれませんがw
冒険心を抑えられずにウズウズするのを優しく諌めてくれるカージャみたいなお姉ちゃんタイプにアドルの冒険の初期に出会ってたと思うとなんかくるものがある。
イースX、ひとまずクリア(のんびりやるつもりが予想以上にのめり込みました笑)。ストーリーやアクションは勿論、カージャの美味しそうに弁当を食べるボイスや、アドルの相変わらずの冒険バカっぷりなど存分に楽しめました!ムービー演出見ていると黎Ⅲが楽しみです✨
ヒロインのカージャがカッコ可愛くてすき味方キャラもいいし敵キャラも、特にラスボスが演出とか含めてよき
最高の出来と言われるイース8は心にじーんとくる話だったが、イース10は戦闘も含めてとにかく爽快!主人公のアドルやカージャはもちろん、船の少年達の成長、またストーリーのラストなんて特に・・・。なので是非イース10をやったことない人はプレイしてほしい。※ただし初期状態の船のサンドラス号は移動が遅くストレスだった。
このゲームの爽やかな余韻に浸りたいから他のゲームしばらくできんめちゃくちゃ積みゲーあるんだけどな
1周クリアしましたが、2週目をやってしまうくらい面白いですね7で猛威を振るっていた最強技「星方陣」が復活した事に喜んでおります個人的には、追加DL(アプデ)で8みたいに追加イベントかダンジョンが欲しい所
アサシンクリードヴァルハラを既にプレイしてたからか北欧の歴史や神話をそこで知って、その後イース10やると似たような単語が色々出てきてそういう点も中々面白かった。
9までは強いスキル覚えたらひたすらフラッシュからそれだけ狙うっていう単調さが目立つ戦闘だったけど、今作はスキルを複数使うメリットのあるソロのスキルチェインと要所要所でゴリッと削る爽快感のあるコンビのリベンジゲージのおかげでかなり面白い戦闘になってると思う
今しがたクリアしましためちゃくちゃ楽しかった!ストーリー、システム面のバランスも良かった個人的にはカージャ、グリムソン、リラの日常的なイベントが欲しかった
最高傑作だよ。BGMは8に敵わないけど
解説うpです最初はバトルシステムが大きく変わってボタン操作も忙しく結構苦戦したんですけど、慣れてくるとめちゃくちゃ気持ち良く戦えますね、今作終盤は「終わって欲しくねー」って思いながらプレイしました(^^)
始めた直後 → 仲間(アドル含む)が6人いないと物足りないな・・・ヒロインも男勝りで可愛げねぇし・・・エンディング後 → カージャカッコいい!!、北欧神話ベース素敵!!、海洋ロマン最高!!カージャは、なんやかんや言って面倒見が良く、厳しくも優しいお姉ちゃんです(アドルと姉弟感が半端ない)あとグレンがいいキャラだったと思います、単純で無鉄砲だけど、いつも全力投球で彼の前向きさに救われます。船での戦闘とか最初苦手だったけど、ちゃんと強化すると下手でもそれなりに戦えて面白くなってくるのも良かった。一度行った場所はショートカットもできるし、船移動や船戦闘が楽しめるよう工夫されてると思います。
この先アドルがピンチに陥ったとき過去作のキャラ達が助けに来る話とかプレイしてみたいな。
正直やる前~最初の方は不安の方が強かったです。今ちょうど折り返しぐらいまできたけどこれは神ゲーだと確信しました
イース10の解説、ありがとうございます。実は他のゲームをプレイしたしていた中で買おうか迷っていたのですが、この解説を見ていたら近いうちにゲオやジョーシンに行って、売っていたらPS5版をプレイしてみようかなと今現在考えています。
ダーナとこの戦闘システムで戦いたかった。そう言えばダーナは初期設定で人魚形態があったらしいですな。
ラスボスの片割れを見た時、真っ先にそれが思い浮かんだわな
最近、ヴァイキングのドラマを観たり北欧神話を調べたりまとめたりしてたので話の柱がぶっ刺さりました
まごうことなき名作2023年に買ったゲームで二周やろうと思った(そしてやってる)のはこれだけだわ
ついさっきクリアした。ラスボス戦が楽しいと思ったのは久々だったな後途中ムービーでリラさんバグっててロロ爺の前で上下運動おっ始めてたから笑った
さすがに8ほどではなかったけど素晴らしいシナリオで面白かった船の操作がだるかったけど全体的にいいゲームだった
アドルの最期は50過ぎて北極点目指して行方不明って設定がある。もしかしたらその道中でカルナックに立ち寄ったり、同じく50過ぎのカージャと再開して一悶着あったりするのかも知れないなっていう、そんな想像の余地のある描写があったおかげで、カージャロスがだいぶ少なく済んだ。そういう意味では、カージャって現状一番再開の可能性が高い現地妻なんじゃないだろうか。
ダーナ「私はいつでも見守ってるよ」
クリア後のルーンストーン見る限り間違いなく再開する、というか北極点行く理由のメインがカージャを助けるための可能性まである…
@@DQ10X ダーナは文字通りの「ヒロイン(女主人公)」であって、アドルとロマンスのある描写はほぼない。現地妻ポジがいるとするならラクシャ。
現地姉かな。
丁寧でわかりやすい解説ありがとうございます!これで作品に興味を持ってくれる人が増えたらファルコムファンとして嬉しいですね。全体的な動画の良さに比べたら重箱の隅すぎて恐縮ですが1点だけ……8:11 隠れ家はサンドラス号の中ではなく造船所の近くの小屋ですね。ちなみに、のちのちカルナックに戻れるようになったとき、上陸して隠れ家を訪れられますよ~
発売前は船パートがめっちゃ心配だったけど、いい感じにまとまってて良かった。奪還戦でのリトライだけはしんどいけど。
ついさっきイース10クリアしたので解説を見に来ました。自分はアクション苦手で歯応えある攻略を楽しむタイプではないので、難易度はイージーにして円滑に物語を楽しませて頂きました。ゲームによってはイージーですらいらん苦労させられますが、イース10は割とゴリ押しで行けるので助かりますね……。
クリアして後味の良い作品でした。カージャとの別れも、ラスボスとの結末もスッキリしてる。後味が悪いのが良いエンドと勘違いしてる他社はこれ見て反省すべき。
ストーリー聞いてて女の子と離れられないってとこでずっこけましたwイースやってみたいな
さっき漸くクリアしたから動画見れた。今回も内容良かったですよね
うぽつです!待ってたぜアンタの解説動画を!
そろそろ歳を経ておっさんやおじさんになったアドルの冒険譚も見たいの…
今回のイース10は中々に面白かった自分としては8に並ぶ名作だと思うダイ大の体たらくを見てると余計にね後、幻想水滸伝シリーズが終わった後で構わないんで、今回話題にも出てた軌跡シリーズ若しくは、それを含む英雄伝説シリーズの解説をお願いします。(リクエスト)
発売前はあんまり変化なさそうで不安でしたが完全に杞憂でした。一気にクリアしましたが、カージャとの関係性がすごく良かったです。
2周目やる際に武器がリセットされたのはショックだったなぁ(ストーリーの構成上最強装備がリセットされるのはまだ良いとして)…船のステータスリセットはストーリーの流れを考えると仕方ないとも取れるが、それでも最強状態のままで序盤から暴れたかった。あと魚コンプした状態で2周目以降でのペンギンイベントをクリアするのが本当に大変。1周目では手に入れてない魚に対して「!」マークを出してるし、コンプしやすくしてたのは有り難かったんだけど、2周目以降は自力で何を持ってないのかをきちんと調べないといけないし、目当ての魚が手に入らない事がよくあるから余計に疲れる。あと海上で赤いオーラと紫のオーラに入れば9のラルヴァ戦のようにグリーガーと戦う事になるのに、なぜか反応しない事が多い…。強くなった船で無双するのとFF10のスフィアシステムのようなレリーズラインの育成システムと戦闘が面白かった分足を引っ張る要素が多かったなぁ…。
可のなく不可もないゲームがイース。でもそれが良い。ユーザーの声を意識して失敗しまくるスクエニ。そこまで意識せず、独自路線を貫くファルコム。これがファルコムの良いところ。大成功もないが大失敗もないこの路線を貫いてほしい。
カージャが可愛いとにかく可愛い最高に可愛いウィンクかわいい
DLCの赤メガネ、衣装も可愛い。
DLCの水着も中々エロかった
@@カゴマル 水着とついでに鼻メガネも買ったw
8程ではないが良い作品だった ラスボス戦前のカージャの粋なはからいは文句なし最高
先日Xクリアし、セルセタまた遊びたいと思って今セルセタ改遊んでますww今作は私にはちょっとアクション面で難易度高かったのですがとても楽しめました!
60時間台でトロコンできました~ソロモード使ってないほうはSPだけでなくHPも少しずつ回復してくれるからソロモードばかり使ってたwリベンジ強いけどやっぱりガードより回避してしまう~
スイッチ版しか買えないけど普通に楽しめる?
セルセタの前の時系列なのか、いいね!
面白そうで期待しています・・・・ただ早くSteam版を出してほしい
カージャがとにかく可愛かった!
switch版買ったけどやっぱりグラフィックのリッチさが違うな😂
Switchパッケージ版でクリアしました。・ちょいロード長い・NPCや敵など、オブジェクトが表示される距離が短い(大分接近しないと画面に表示されない)など、機種に依存するであろう弱点はあったものの、十分満足出来る出来。布団の中やトイレでプレイ出来るのは大きいw
ロード気になるならPS5版のほうがよかったかも…
やっぱSwitchだとそういう面あるか。PS4にして正解だった
行方不明直前の還暦アドルまで続け。24歳から時がもどり17歳に若返ったけれども、そろそろ過去の黒歴史作よろしく冒険譚の構成に無理がきそう。
商品説明が2033年発売になってますよ
これで、時系列的に空いてるのは、8と6の間か。
今作はアドルのアークブリンガーが悪さをしすぎている…。あの技火力も範囲も頭2つ抜けてて、ほぼコンビ技使わなくなったな
思ったよりカージャロスで皆エンディングに納得いってないのかw自分はカージャにそこまでの思い入れはないが、成長していく過程で母の意思を受け継いでいくすごく魅力的なキャラだとは思う。その他キャラも魅力的だし、相変わらずのファルコムサウンド、システム、遊び、育成、モーションは前作より進化してて良かったけど、前作の6人パーティーでの掛け合いがなくなったのは少し物足りなくなって、好感度やりとりがカージャとセットになってるのはちょっといらないかなって思う9よりは面白かったがやっぱ8ほどではないかな
個人差あるとは思うけど、俺は過去作のイースで1番だった。ストーリーも戦闘システムも演出もキャラも。だから余計にのめり込んだんだろうな。クリア後暴れてましたもん。「何でカージャ仲間にしてくれんかったんやー」って。イースじゃなければ仲間になってたやろと思ってしまうぐらいにはそっちに持っていけてたストーリーだと思うし。今はもうこんなんって落ち着かせてるけど今後のイース楽しめる自信はなくなってる。
ダーナのときも似たような意見あったからカージャ上回るヒロイン出てくるさ
@@Ryo-bz7py さん。俺は今作で悟ってしまってるんだ。「どんなに良いヒロインでもストーリーでもどうせ最後はサヨナラするんだ」って。それで楽しめる人と楽しめない人と分かれると思うんだけど、俺は楽しめない方になると思う。
@@Ichigoubon アドルが24歳から17歳まで若返ったから、どこかの地で旅立ちを足踏みするパートナーが出来て夢と幸福の狭間で葛藤する展開があってもいいな。 作家なのに各地の仲間へ手紙のやり取りもしないから冒険ジャンキー。
個人的には8や9の方が好みかな難易度ノーマル?でやったせいかレリーズラインシステムいる?って思ったし戦闘もほぼコンビでごり押しでいけて単調に感じた(あとハマりバグがあった)それと船の通常移動が最高強化でもだるすぎる動きに癖があるせいで余計に後フィールドダンジョン移動がもう少し爽快感があるとよかったギミックの関係上移動個所に制限あるしスケボーも坂道で鈍足になるし動きの癖が強すぎていまいち勿論良い所は一杯あったけどあえて不満点を書かせていただきました
船の移動が遅くて怠かったのが残念、海上の戦闘はともかく普段の移動は快適でも良かったかと。あとはラスボス、その状態なら戦う必要なくね?と思ってしまいましたね。その後権化のようなボスが控えてるかと思ったら終了…。しかしそれ以外は文句なし、アクションの気持ちよさ、主要人物の掘り下げに探索のやり応えと良いイースでした。ヒロインとは作中の絆の割にはあっさりとした別れですが後を任せられそうな人物もいるしあえての薄味ということで。
同じ日に発売されたダイの大冒険が自滅してくれたからイースの評価が何時も以上に評価されてる気がする何時もならPS2並みだのアンチが沸くもんな
ストーリーは面白かったんだけど、セルセタの樹海や8と比べるとイマイチBGMに盛り上がりが欠けてたって印象。
確かにゲーム中で印象に残る度合いは低かったかもしれない。でもファルコムのチャンネルで改めて聴きこんでみるとなかなかいい曲が揃ってました
グラフィックの情報量が向上すればするほどBGMの情報量が邪魔になる(ブレワイのBGMがほぼ環境音の一部になったのはその対策のため)って現象があるから、ある意味しょうがないことだと思う。
ラスボスの変化後BGMめっちゃよくない?
正直初見では、そこまで聞き込む余裕無いから、まぁこんな感じかなって感じ。周回&サントラ聞きこんでからが本番。
過去作に比べたら大分良いですね。不満があるのはカージャが今作限りという…なぜカージャをアドルの仲間にしてくれなかったぁ
カージャロスですかな?(;^ω^)
@@セバスチャン-n8x さん。ロスですな笑クリア後は荒れてましたね。
@@Ichigoubon イースは基本どの作品も出会い→冒険→お別れなので寂しいですね。次回作も楽しみにしましょう(^^♪
歴代ヒロインよりめちゃくちゃ重要な役割をカージャに最後担わせているので仲間になる以上の優遇されてる気はする
メタ的に言うと仲間にしちゃうとこの後のセルセタで何でカージャいないの?って矛盾が生まれるからね
神ゲーではないが、良ゲーって感じですね 今作から入ったんですが、自分には向いてなかったのかもしれません
グラが劣化してるように見える
シリーズとしては劣化はしてないけども時代遅れではありますねこれでグラフィックや演出が昨今のゲームクオリティだったらとは毎度思うところ
グラフィックって言っても色んな要素あるけどどんな面が不満なん?
グラは微妙だけど演出は中々良いと思うけどね
今更ではあるけど分かるよ。他ゲーのクオリティが高い物ばかりで浮いてる感はあるけどその分ストーリーは良かったと思う。
海洋移動が全てのプラス要素が打ち消すくらいストレスだったわ
鉄血のオルフェンズみたいだな
微妙だったなパケで買って正解だった売れるし
イース10は普通にシリーズ下から数えた方が早いぐらい酷いわswitchに合わせた開発のせいで粗ばっかり目立ってる・謎ポップアップ→8や9はなかったのにゴミ(switch)に合わせたせいで、フィールドに対して敵少なくなって殺風景かつ、ポップアップ・フラッシュガード、フラッシュムーブ削除・ボスの削り値要素・switchの入力遅延を考慮したようなfpsとガードとかの入力時間でテンポが悪い
今作はラスボスが爽やかな存在で、ラスボスとしては独自性があってよかった
今作は王道冒険活劇って感じでめちゃくちゃ面白かったですね
アドルやドギはもちろんカージャやカルナック住民のサブキャラまでみんな魅力的だった
イースⅹ解説嬉しいです、ありがとうございます。
サブクエなど全てやりこんでクリアまで50時間前後と丁度いい塩梅のボリュームで、ストーリーも王道。ヒロインのカージャが冒険を通して性格が変わっていく感じはとても良かったですしキャラの魅力も充分に立ってましたね。
アクションは今までのイースより少し複雑で難易度が難化してるのでアクションゲーム慣れしてない人にとっては結構難しいかもしれないですが、慣れたらその難しさが癖になります。また爽快なアクションに今回は派手な演出も合わさってクリアした時の興奮が高まり非常に達成感がありました。
長く続いてる割に地味なシリーズのイースですが間違いなくゲーム好きRPG好きは楽しめる今作になってるので是非買って欲しい!ます損した気持ちにはならないです。
傑作でした。絶賛カージャロス中です。無理なのはわかってるけどカージャをまた見たい
忙しいのでなかなかプレイする時間がなく、まだ中盤くらいですが、ボス戦でトドメをさすアニメーションが最高にカッコいい。
特に白鯨のイベントは演出が凄くて高揚感がハンパなかった。
その後の戦闘のフィニッシュのアニメーションは特に最高でした。
そしてイース作品なので言わずもがなですが、音楽がやはり素晴らしい。
クリアまでゆっくり味わってプレイしたいと思います。
うぽつです
40時間程でのクリアでしたが、
夢のような冒険を堪能させてもらえたなと今でも感じています。
新たな作品での冒険を心待ちにしつつ、カージャロスも暫く引きずりそうです 笑
めっちゃくちゃ面白かった。
本っ当に重箱の隅をつつくような事を言ってしまうと、個人的には終盤で手に入る武器以外は装備の見た目が反映されないのがちょっとだけ寂しかったかな。
恐らくボス戦で発生する特別な演出が関係しているんだと思うけどね!
黎の軌跡Ⅲでも強敵のHPをある程度削ったらああいう演出が入るとテンションぶち上がりそうだな!
それは自分もそう思いました!前作や8のように装備の外見が変わると良かったんですけどね………。
@@ふかっち-c4t
イース11には武器グラフィックにも期待したいですね。まぁ暫くは界の軌跡や東京ザナドゥなどがあるのでのんびりと待たないといけないかもしれませんがw
冒険心を抑えられずにウズウズするのを優しく諌めてくれるカージャみたいなお姉ちゃんタイプにアドルの冒険の初期に出会ってたと思うとなんかくるものがある。
イースX、ひとまずクリア(のんびりやるつもりが予想以上にのめり込みました笑)。
ストーリーやアクションは勿論、カージャの美味しそうに弁当を食べるボイスや、アドルの相変わらずの冒険バカっぷりなど存分に楽しめました!
ムービー演出見ていると黎Ⅲが楽しみです✨
ヒロインのカージャがカッコ可愛くてすき
味方キャラもいいし敵キャラも、特にラスボスが演出とか含めてよき
最高の出来と言われるイース8は心にじーんとくる話だったが、イース10は戦闘も含めてとにかく爽快!主人公のアドルやカージャはもちろん、船の少年達の成長、またストーリーのラストなんて特に・・・。なので是非イース10をやったことない人はプレイしてほしい。※ただし初期状態の船のサンドラス号は移動が遅くストレスだった。
このゲームの爽やかな余韻に浸りたいから他のゲームしばらくできん
めちゃくちゃ積みゲーあるんだけどな
1周クリアしましたが、2週目をやってしまうくらい面白いですね
7で猛威を振るっていた最強技「星方陣」が復活した事に喜んでおります
個人的には、追加DL(アプデ)で8みたいに追加イベントかダンジョンが欲しい所
アサシンクリードヴァルハラを既にプレイしてたからか北欧の歴史や神話をそこで知って、その後イース10やると似たような単語が色々出てきてそういう点も中々面白かった。
9までは強いスキル覚えたらひたすらフラッシュからそれだけ狙うっていう単調さが目立つ戦闘だったけど、今作はスキルを複数使うメリットのあるソロのスキルチェインと要所要所でゴリッと削る爽快感のあるコンビのリベンジゲージのおかげでかなり面白い戦闘になってると思う
今しがたクリアしました
めちゃくちゃ楽しかった!
ストーリー、システム面のバランスも良かった
個人的にはカージャ、グリムソン、リラの日常的なイベントが欲しかった
最高傑作だよ。BGMは8に敵わないけど
解説うpです
最初はバトルシステムが大きく変わってボタン操作も忙しく結構苦戦したんですけど、慣れてくるとめちゃくちゃ気持ち良く戦えますね、今作
終盤は「終わって欲しくねー」って思いながらプレイしました(^^)
始めた直後 → 仲間(アドル含む)が6人いないと物足りないな・・・ヒロインも男勝りで可愛げねぇし・・・
エンディング後 → カージャカッコいい!!、北欧神話ベース素敵!!、海洋ロマン最高!!
カージャは、なんやかんや言って面倒見が良く、厳しくも優しいお姉ちゃんです(アドルと姉弟感が半端ない)
あとグレンがいいキャラだったと思います、単純で無鉄砲だけど、いつも全力投球で彼の前向きさに救われます。
船での戦闘とか最初苦手だったけど、ちゃんと強化すると下手でもそれなりに戦えて面白くなってくるのも良かった。
一度行った場所はショートカットもできるし、船移動や船戦闘が楽しめるよう工夫されてると思います。
この先アドルがピンチに陥ったとき過去作のキャラ達が助けに来る話とかプレイしてみたいな。
正直やる前~最初の方は不安の方が強かったです。
今ちょうど折り返しぐらいまできたけどこれは神ゲーだと確信しました
イース10の解説、ありがとうございます。実は他のゲームをプレイしたしていた中で買おうか迷っていたのですが、この解説を見ていたら近いうちにゲオやジョーシンに行って、売っていたらPS5版をプレイしてみようかなと今現在考えています。
ダーナとこの戦闘システムで戦いたかった。そう言えばダーナは初期設定で人魚形態があったらしいですな。
ラスボスの片割れを見た時、真っ先にそれが思い浮かんだわな
最近、ヴァイキングのドラマを観たり北欧神話を調べたりまとめたりしてたので
話の柱がぶっ刺さりました
まごうことなき名作
2023年に買ったゲームで二周やろうと思った(そしてやってる)のはこれだけだわ
ついさっきクリアした。
ラスボス戦が楽しいと思ったのは久々だったな
後途中ムービーでリラさんバグっててロロ爺の前で上下運動おっ始めてたから笑った
さすがに8ほどではなかったけど素晴らしいシナリオで面白かった
船の操作がだるかったけど全体的にいいゲームだった
アドルの最期は50過ぎて北極点目指して行方不明って設定がある。
もしかしたらその道中でカルナックに立ち寄ったり、同じく50過ぎのカージャと再開して一悶着あったりするのかも知れないなっていう、そんな想像の余地のある描写があったおかげで、カージャロスがだいぶ少なく済んだ。
そういう意味では、カージャって現状一番再開の可能性が高い現地妻なんじゃないだろうか。
ダーナ「私はいつでも見守ってるよ」
クリア後のルーンストーン見る限り間違いなく再開する、というか北極点行く理由のメインがカージャを助けるための可能性まである…
@@DQ10X ダーナは文字通りの「ヒロイン(女主人公)」であって、アドルとロマンスのある描写はほぼない。現地妻ポジがいるとするならラクシャ。
現地姉かな。
丁寧でわかりやすい解説ありがとうございます!これで作品に興味を持ってくれる人が増えたらファルコムファンとして嬉しいですね。
全体的な動画の良さに比べたら重箱の隅すぎて恐縮ですが1点だけ……
8:11 隠れ家はサンドラス号の中ではなく造船所の近くの小屋ですね。
ちなみに、のちのちカルナックに戻れるようになったとき、上陸して隠れ家を訪れられますよ~
発売前は船パートがめっちゃ心配だったけど、いい感じにまとまってて良かった。奪還戦でのリトライだけはしんどいけど。
ついさっきイース10クリアしたので解説を見に来ました。
自分はアクション苦手で歯応えある攻略を楽しむタイプではないので、難易度はイージーにして円滑に物語を楽しませて頂きました。
ゲームによってはイージーですらいらん苦労させられますが、イース10は割とゴリ押しで行けるので助かりますね……。
クリアして後味の良い作品でした。
カージャとの別れも、ラスボスとの結末もスッキリしてる。
後味が悪いのが良いエンドと勘違いしてる他社はこれ見て反省すべき。
ストーリー聞いてて女の子と離れられないってとこでずっこけましたw
イースやってみたいな
さっき漸くクリアしたから動画見れた。今回も内容良かったですよね
うぽつです!
待ってたぜアンタの解説動画を!
そろそろ歳を経ておっさんやおじさんになったアドルの冒険譚も見たいの…
今回のイース10は中々に面白かった
自分としては8に並ぶ名作だと思う
ダイ大の体たらくを見てると余計にね
後、幻想水滸伝シリーズが終わった後で構わないんで、今回話題にも出てた軌跡シリーズ若しくは、それを含む英雄伝説シリーズの解説をお願いします。(リクエスト)
発売前はあんまり変化なさそうで不安でしたが完全に杞憂でした。一気にクリアしましたが、カージャとの関係性がすごく良かったです。
2周目やる際に武器がリセットされたのはショックだったなぁ(ストーリーの構成上最強装備がリセットされるのはまだ良いとして)…船のステータスリセットはストーリーの流れを考えると仕方ないとも取れるが、それでも最強状態のままで序盤から暴れたかった。あと魚コンプした状態で2周目以降でのペンギンイベントをクリアするのが本当に大変。1周目では手に入れてない魚に対して「!」マークを出してるし、コンプしやすくしてたのは有り難かったんだけど、2周目以降は自力で何を持ってないのかをきちんと調べないといけないし、目当ての魚が手に入らない事がよくあるから余計に疲れる。あと海上で赤いオーラと紫のオーラに入れば9のラルヴァ戦のようにグリーガーと戦う事になるのに、なぜか反応しない事が多い…。強くなった船で無双するのとFF10のスフィアシステムのようなレリーズラインの育成システムと戦闘が面白かった分足を引っ張る要素が多かったなぁ…。
可のなく不可もないゲームがイース。
でもそれが良い。
ユーザーの声を意識して失敗しまくるスクエニ。
そこまで意識せず、独自路線を貫くファルコム。
これがファルコムの良いところ。
大成功もないが大失敗もないこの路線を貫いてほしい。
カージャが可愛い
とにかく可愛い
最高に可愛い
ウィンクかわいい
DLCの赤メガネ、衣装も可愛い。
DLCの水着も中々エロかった
@@カゴマル 水着とついでに鼻メガネも買ったw
8程ではないが良い作品だった ラスボス戦前のカージャの粋なはからいは文句なし最高
先日Xクリアし、セルセタまた遊びたいと思って今セルセタ改遊んでますww
今作は私にはちょっとアクション面で難易度高かったのですがとても楽しめました!
60時間台でトロコンできました~
ソロモード使ってないほうはSPだけでなくHPも少しずつ回復してくれるからソロモードばかり使ってたw
リベンジ強いけどやっぱりガードより回避してしまう~
スイッチ版しか買えないけど普通に楽しめる?
セルセタの前の時系列なのか、いいね!
面白そうで期待しています・・・・ただ早くSteam版を出してほしい
カージャがとにかく可愛かった!
switch版買ったけどやっぱりグラフィックのリッチさが違うな😂
Switchパッケージ版でクリアしました。
・ちょいロード長い
・NPCや敵など、オブジェクトが表示される距離が短い(大分接近しないと画面に表示されない)
など、機種に依存するであろう弱点はあったものの、十分満足出来る出来。
布団の中やトイレでプレイ出来るのは大きいw
ロード気になるならPS5版のほうがよかったかも…
やっぱSwitchだとそういう面あるか。PS4にして正解だった
行方不明直前の還暦アドルまで続け。24歳から時がもどり17歳に若返ったけれども、そろそろ過去の黒歴史作よろしく冒険譚の構成に無理がきそう。
商品説明が2033年発売になってますよ
これで、時系列的に空いてるのは、8と6の間か。
今作はアドルのアークブリンガーが悪さをしすぎている…。あの技火力も範囲も頭2つ抜けてて、ほぼコンビ技使わなくなったな
思ったよりカージャロスで皆エンディングに納得いってないのかw
自分はカージャにそこまでの思い入れはないが、成長していく過程で母の意思を受け継いでいくすごく魅力的なキャラだとは思う。
その他キャラも魅力的だし、相変わらずのファルコムサウンド、システム、遊び、育成、モーションは前作より進化してて良かったけど、
前作の6人パーティーでの掛け合いがなくなったのは少し物足りなくなって、好感度やりとりがカージャとセットになってるのはちょっといらないかなって思う
9よりは面白かったがやっぱ8ほどではないかな
個人差あるとは思うけど、俺は過去作のイースで1番だった。ストーリーも戦闘システムも演出もキャラも。
だから余計にのめり込んだんだろうな。クリア後暴れてましたもん。「何でカージャ仲間にしてくれんかったんやー」って。イースじゃなければ仲間になってたやろと思ってしまうぐらいにはそっちに持っていけてたストーリーだと思うし。
今はもうこんなんって落ち着かせてるけど今後のイース楽しめる自信はなくなってる。
ダーナのときも似たような意見あったからカージャ上回るヒロイン出てくるさ
@@Ryo-bz7py さん。
俺は今作で悟ってしまってるんだ。
「どんなに良いヒロインでもストーリーでもどうせ最後はサヨナラするんだ」って。それで楽しめる人と楽しめない人と分かれると思うんだけど、俺は楽しめない方になると思う。
@@Ichigoubon アドルが24歳から17歳まで若返ったから、どこかの地で旅立ちを足踏みするパートナーが出来て夢と幸福の狭間で葛藤する展開があってもいいな。
作家なのに各地の仲間へ手紙のやり取りもしないから冒険ジャンキー。
個人的には8や9の方が好みかな
難易度ノーマル?でやったせいかレリーズラインシステムいる?って思ったし
戦闘もほぼコンビでごり押しでいけて単調に感じた(あとハマりバグがあった)
それと船の通常移動が最高強化でもだるすぎる動きに癖があるせいで余計に
後フィールドダンジョン移動がもう少し爽快感があるとよかった
ギミックの関係上移動個所に制限あるしスケボーも坂道で鈍足になるし動きの癖が強すぎていまいち
勿論良い所は一杯あったけどあえて不満点を書かせていただきました
船の移動が遅くて怠かったのが残念、海上の戦闘はともかく普段の移動は快適でも良かったかと。
あとはラスボス、その状態なら戦う必要なくね?と思ってしまいましたね。その後権化のようなボスが控えてるかと思ったら終了…。しかしそれ以外は文句なし、アクションの気持ちよさ、主要人物の掘り下げに探索のやり応えと良いイースでした。
ヒロインとは作中の絆の割にはあっさりとした別れですが後を任せられそうな人物もいるしあえての薄味ということで。
同じ日に発売されたダイの大冒険が自滅してくれたからイースの評価が何時も以上に評価されてる気がする
何時もならPS2並みだのアンチが沸くもんな
ストーリーは面白かったんだけど、セルセタの樹海や8と比べるとイマイチBGMに盛り上がりが欠けてたって印象。
確かにゲーム中で印象に残る度合いは低かったかもしれない。
でもファルコムのチャンネルで改めて聴きこんでみるとなかなかいい曲が揃ってました
グラフィックの情報量が向上すればするほどBGMの情報量が邪魔になる(ブレワイのBGMがほぼ環境音の一部になったのはその対策のため)って現象があるから、ある意味しょうがないことだと思う。
ラスボスの変化後BGMめっちゃよくない?
正直初見では、そこまで聞き込む余裕無いから、まぁこんな感じかなって感じ。
周回&サントラ聞きこんでからが本番。
過去作に比べたら大分良いですね。
不満があるのはカージャが今作限りという…
なぜカージャをアドルの仲間にしてくれなかったぁ
カージャロスですかな?(;^ω^)
@@セバスチャン-n8x さん。
ロスですな笑
クリア後は荒れてましたね。
@@Ichigoubon イースは基本どの作品も
出会い→冒険→お別れなので寂しいですね。
次回作も楽しみにしましょう(^^♪
歴代ヒロインよりめちゃくちゃ重要な役割をカージャに最後担わせているので仲間になる以上の優遇されてる気はする
メタ的に言うと仲間にしちゃうとこの後のセルセタで何でカージャいないの?って矛盾が生まれるからね
神ゲーではないが、良ゲーって感じですね 今作から入ったんですが、自分には向いてなかったのかもしれません
グラが劣化してるように見える
シリーズとしては劣化はしてないけども時代遅れではありますね
これでグラフィックや演出が昨今のゲームクオリティだったらとは毎度思うところ
グラフィックって言っても色んな要素あるけどどんな面が不満なん?
グラは微妙だけど演出は中々良いと思うけどね
今更ではあるけど分かるよ。
他ゲーのクオリティが高い物ばかりで浮いてる感はあるけどその分ストーリーは良かったと思う。
海洋移動が全てのプラス要素が打ち消すくらいストレスだったわ
鉄血のオルフェンズみたいだな
微妙だったな
パケで買って正解だった売れるし
イース10は普通にシリーズ下から数えた方が早いぐらい酷いわ
switchに合わせた開発のせいで粗ばっかり目立ってる
・謎ポップアップ→8や9はなかったのにゴミ(switch)に合わせたせいで、フィールドに対して敵少なくなって殺風景かつ、ポップアップ
・フラッシュガード、フラッシュムーブ削除
・ボスの削り値要素
・switchの入力遅延を考慮したようなfpsとガードとかの入力時間でテンポが悪い