【ver1.21変更点】クリーパートラップだけじゃない!即時落下式トラップ&その他もろもろ影響受けるってマジ!?【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 76

  • @hori375
    @hori375 5 месяцев назад +29

    所長さんが誰もやらんやろと言われていた超効率クリーパートラップを頑張って4面作ったので自力で改修目指し、いくつか案は思いつきましたが労力かかりすぎるので湧き範囲を参考に4面ランダムウォークを新たに作りました。
    常にホッパーに火薬が流れる快感をもう一度味わいたいですw

  • @セフィクラ
    @セフィクラ 5 месяцев назад +3

    1.21対応版までの情報が早くてありがたいです

  • @塵塚怪王
    @塵塚怪王 5 месяцев назад +4

    湧き層を上付きハーフブロックにするランダムウォーク誘導式と水没式、足場ブロックを利用した水流式の私には無縁な悩み…
    ハーフブロックによる蜘蛛湧き防止は昔からあった方法なので、原点回帰してるのかな?
    ふたばさんの動画で学んだ技術なんだけど、懐かしいよね😅

  • @log1204
    @log1204 5 месяцев назад +9

    ブラマイ場からクリーパー出てきてビビった

  • @さむ-u8o
    @さむ-u8o 5 месяцев назад +17

    ネザーのブラマイ場に…スケさんが湧いてました…😇
    ホグリンは湧いてもサイズがでかいから両側の壁にハマって動けないみたいです。

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 5 месяцев назад +9

    積雪を8層積むトラップ、単純に普通のトラップの8倍くらい大変なのでは

  • @SR1系
    @SR1系 5 месяцев назад +3

    超効率クリーパートラップをサバイバルで作ったのでそれの改修工事頑張りたいと思います

    • @なおき-i4i
      @なおき-i4i 5 месяцев назад

      自分も水流式のトラップの改修を試みたのですが、全然どうにもできませんでした😭
      もし改修作業が成功しておりましたらなにか教えていただきたいです🙇‍♂️

  • @素人目
    @素人目 5 месяцев назад +6

    ワイ、水流とディスペンサーでトラップを作る民、高みの見物

  • @H_ma_Masa
    @H_ma_Masa 5 месяцев назад +2

    西と北の表をネザーでも使えれば、もしかしてネザーのスケルトントラップも1.21でも稼働できる・・・!?

  • @ぽむぽむpudding
    @ぽむぽむpudding 5 месяцев назад +1

    なんか1マスの通路にモンスター湧いてくるなあと思ってたらこう言うことだったのね

  • @lcheva7443
    @lcheva7443 5 месяцев назад

    ボタンと足場を使った水流式のクリーパートラップの対策を教えて欲しいです
    ただ、ボタンの位置をハーフブロックに変えればいいですか?

  • @きむいち
    @きむいち 5 месяцев назад +35

    アプデ前よりチビゾンビが増えたような

    • @Msunappu_mod
      @Msunappu_mod 5 месяцев назад +2

      それな!

    • @yuuma_2022
      @yuuma_2022 5 месяцев назад +3

      ​@@いか-u6wうん 絶対ガキゾンビ増えてるわ

    • @きむいち
      @きむいち 5 месяцев назад

      @@いか-u6w そう、正式名称はガキゾンビだったのかw

    • @narikirinaki
      @narikirinaki 4 месяца назад

      @@いか-u6wすこ

    • @user-Jikken
      @user-Jikken 4 месяца назад

      年齢7歳以下ゾンビのこと?

  • @ユーリ-n1m
    @ユーリ-n1m 5 месяцев назад +6

    ピグリントラップは何も修正されてなくてよかったです

    • @きむいち
      @きむいち 5 месяцев назад

      気のせいか、作動してなくても何匹か溜まっているんですよね、アプデ前より多く

    • @ユーリ-n1m
      @ユーリ-n1m 5 месяцев назад +4

      自分のトラップは問題無かったので不思議ですね

  • @キティハロー-g6l
    @キティハロー-g6l 5 месяцев назад +2

    幅1マスの隙間にモンスター湧くようになったのでかい気がする…
    ネザーとか沸き潰ししてないからモンスターの巣窟になりそう😢

  • @lunec153
    @lunec153 5 месяцев назад +2

    ほぉん浮動小数点か
    15年前に挫折したわ

  • @ひむひりか
    @ひむひりか 5 месяцев назад

    これってやっぱりガーディアントラップも影響ありますよね?あきらかに湧きづらい気がします

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u Месяц назад

    こまめなアプデってこういう側面もあるよなぁ、手動でやらんといけない統合版じゃあもう直す気にならんよ

  • @Uramesiya
    @Uramesiya 5 месяцев назад

    足場と水流つかったトラップはどうなるの?

  • @yoshikimori2598
    @yoshikimori2598 5 месяцев назад +2

    相変わらずアホみたいにわかりやすい、助かる😊

  • @lusifoult8013
    @lusifoult8013 5 месяцев назад +2

    所長、もしかして「みこスナイパー」プレイしました?

  • @seiji-8845
    @seiji-8845 5 месяцев назад

    統合版でクリエの時だけブロック破壊しにくいバグありませんか?
    あとスライム、ハチミツブロックをスライムが透過しちゃうバグ…(・ω・`)

    • @あんどりゅう
      @あんどりゅう 5 месяцев назад

      ブロック破壊の速度が遅くなるのは仕様です。
      設定で替えられます。

  • @minto_fortnite
    @minto_fortnite 5 месяцев назад +2

    いちだった 襲撃者トラップも影響が...

    • @茶屋笹
      @茶屋笹 5 месяцев назад +1

      そうだよ(便乗)

  • @sou.827
    @sou.827 5 месяцев назад

    クリーパトラップ死んでて泣いた

  • @ARBN-g5q
    @ARBN-g5q 5 месяцев назад

    サボテン式TTは健在ですよね?

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 5 месяцев назад +1

    ?“ちっ…湧く仕組みバレたか…”

  • @saburaizin8479
    @saburaizin8479 3 месяца назад

    この仕様で、蜘蛛が出ない大半の人達が
    羨ましいですね~
    極一部の、それでも蜘蛛出るほうにいるので
    なにをしても
    (各動画の通り作っても)蜘蛛が出る(笑)

  • @Cucumber_total_base_stats_680
    @Cucumber_total_base_stats_680 5 месяцев назад +2

    なんか以前に開発者はインフラを整えられるのが死ぬ程嫌なのだと聞いたことがある。司書のエンチャ本が弱体化したのもマイクラで冒険をして欲しかったからだとか…。

    • @リールレッド
      @リールレッド 5 месяцев назад +11

      冒険してほしいならバイオーム追加や、何かしら新要素追加せなあかんやろ、それに今あるワールドって行った場所には更新効かないから遠くに行かなきゃならない、いくつかのワールドをひとつにまとめるみたいなゲート作らなアカン話

    • @鉄-u3i
      @鉄-u3i 5 месяцев назад +4

      開発者のエゴを押し付けないで欲しい
      インフラ整えて何が悪いのか?

    • @freyscarlet1729
      @freyscarlet1729 4 месяца назад

      凄まじく曖昧で草

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん 5 месяцев назад

    割と真面目に困ってるんですけど、落下式スケルトンスポナートラップで高さ22.5から落としているのに落下死しちゃうんですよね…(アプデのせいではないと思われる)
    と思ったらいつの間に24マス上から落ちても生き残るようになったし…(ワンパン可)
    基準が分からない、誰か助けて…

    • @リールレッド
      @リールレッド 5 месяцев назад

      高さ上げればええやん

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 5 месяцев назад

      @@リールレッド
      どゆこと?既に落下死する高さなんだけど…ここから上げても意味ないかと
      22→素手で2確
      22.5→落下死(???)
      23→当然落下死

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa 5 месяцев назад

      @@タンガンちゃん着地する場所を上げるという意味では?水流で流しているようなら落下する前にすこし跳ねるだけでも即死しそうですし

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 5 месяцев назад

      @@ida_mogasa
      なるほど…だけど上部は2マスだから跳ねることは無いし、これ以上着地地点をせり上げたら2確になるんだ…
      というか高低差はいじっていない(むしろ24マスに長くなっている)のに生き残るようになってるのも大概謎なんですよね…素手ワンパンはできるけど、何が何だか

    • @リールレッド
      @リールレッド 5 месяцев назад

      @@タンガンちゃん 剣使えばいいやん

  • @まつもと-u2q
    @まつもと-u2q 5 месяцев назад +2

    そのクリーパートラップじゃなくて、足場作ったやつの方をどうすれば良いのか教えて欲しいです

  • @アマテラス大御神-b5v
    @アマテラス大御神-b5v 5 месяцев назад +1

    蜘蛛の湧きつぶしで2マスおきに置いたほうがええと言っとったけどそのハーフの間に湧くんじゃ

  • @くろのす-p6e
    @くろのす-p6e 5 месяцев назад

    Switchマイクラやってるけど、ネザーゲートを作って、他のかなり離れた場所にもう一つ作ったら元の場所に繋がった。以前も同じバグがあったと思う。
    今はネザーゲート作らない方が良さそうな気がする。

    • @log1204
      @log1204 5 месяцев назад +1

      Switchって昔からネザゲのバグ多いしアプデ関係ない気がするけど

    • @くろのす-p6e
      @くろのす-p6e 5 месяцев назад

      @@log1204 そうなんですね!ありがとうございます!

    • @mayr0ck
      @mayr0ck 5 месяцев назад

      ​@Kokoha558_Loveウチでは1.19くらいで時々あって1.20で頻発してる感じします。(PC統合版です) これが残ってる限りハードコアは実装されなさそう…

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa 5 месяцев назад +1

      オーバーワールドで1024ブロック以上離していても元あったゲートのネザー側で対応する座標からズレている場合、オーバーワールドで新しく作ろうとしたゲートに対応するネザー側の座標が、元あったネザー側のゲートから128ブロック以上離れていない、とかでしょうか。対応する正しい座標にネザー側でゲートを開通すれば、紐付けし直すことができると思います。

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa 5 месяцев назад

      @Kokoha558_Love放置している間にゲートを勝手にくぐった敵モブからリンチにあった、とかありそう

  • @ラピ-e2t
    @ラピ-e2t 5 месяцев назад +2

    こうやってごちゃごちゃ仕様変えるから人気下がるんやでmojang

    • @BlueFalco
      @BlueFalco 5 месяцев назад +8

      今はmojangじゃなくて権利持って開発してるのマイクロソフトですぜ。

    • @ラピ-e2t
      @ラピ-e2t 5 месяцев назад +1

      あれまお恥ずかし

  • @名無しさん-e5p
    @名無しさん-e5p 5 месяцев назад +1

    アプデ後にアイアンゴーレムトラップも作動しなくなってる件について取り上げて頂けませんか…( ; ; )

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 5 месяцев назад

      私のはちゃんと作動してるのでなんかミスがあるんじゃないですか?

    • @セフィクラ
      @セフィクラ 5 месяцев назад +1

      私のトラップは動作しているので何らかの原因があると思います(たとえば村人の人数が少ないとかアイアンゴーレムが変な場所に湧いているとかでしょうかあくまで一例です)

    • @reine1473
      @reine1473 5 месяцев назад +2

      自分もアイアンゴーレムトラップ作動しなくなってたんですけど、村人全入れ替え(徐々に入れ替えました)したら問題なく湧くようになりました。取引を行っている村人がいる場合、改善するかもしれないです。
      仕様を理解していない素人意見なので根拠はないですが💦

    • @きむいち
      @きむいち 5 месяцев назад

      ゴレトラは普通に稼働してて問題ないと思ってますよ。

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa 5 месяцев назад +2

      だいたいチャンクの境目などの理由で職業ブロックの紐付けが混線しアクセスできなくなっているだけだと思うので、職業ブロックを就職する順番で置き直せば直ると思います