Factorio 0.15 Строим МЕГАБАЗУ - Цифровое табло, красные схемы, синие пакеты ep06

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 186

  • @fed1splay
    @fed1splay  7 лет назад +18

    Чертежи на нефтепереработку 8-1-7, мини-фабрику-всего -2, красные схемы 2 в цикл расширяемая, синяя наука 2 в цикл, 7-значное табло на битшифте (данные на красный провод) ДОБАВЛЕНЫ на pastebin.com/u/fed1s

    • @UFO26
      @UFO26 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play в этой игре можно обойтись без конвейеров, например только на дронах все?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      На дронах даже лучше работать будет. Но дроны скучны

    • @RuslanNovosad
      @RuslanNovosad 5 лет назад

      именно такой схемы там нет

  • @ВячеславСафонов-б9н
    @ВячеславСафонов-б9н 7 лет назад +46

    не находил ни одного летсплеера который так подробно объяснил бы про комбинаторы, за это отдельный +, продолжай , очень полезные видео

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +3

      Продолжаю, только видео нечасто по игре выходят. Раз в неделю щас будут

  • @Leongardful
    @Leongardful 6 лет назад +58

    Топовые гайды. Лучше в русском сегменте не встречал. Спасибо

  • @lutsenko36
    @lutsenko36 6 лет назад +33

    "Они потратили миллиард долларов, У меня на это ушло бессоная ночь и бутылка водки."

  • @Ctrij
    @Ctrij 7 лет назад +20

    Очень мало видео-контента в ру сегменте по этой игре, а очень зря, с такой прорвой возможностей и контента тут можно пилить и пилить. Надеюсь ты будешь уделять больше времени Factorio, потому что из всех найденных мною ютуб каналов по ней, этот самый актуальный и удобный, без лишних нагромождений непонятных модов и при этом видно, что человек шарящий, смотреть намного приятнее.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +2

      Ctrij очень узкая ниша. Отсюда слабая отдача от видео, поэтому крупные каналы мало снимают её. А те из них, что снимают, делают это на уровне макаронных фабрик =)
      Такие песочницы лучше в рамках стримов показывать, потому что очень много рутинных действий.

  • @gunman156
    @gunman156 6 лет назад +5

    в подобные игры детей нужно заставлять играть!!! у меня реально иногда мозг плавиться от всей этой логистики, но очень интересно!

  • @RogaDoga
    @RogaDoga 6 лет назад +2

    все разжевано и понятно!!! биг спс. ни один мною смотреных стримеры и не додумались сказать как импортировать чертежи сторонние ....

  • @Dalas0926
    @Dalas0926 6 лет назад +1

    пойду запишусь на курсы программистов для чайников ))) очень заинтересовался после просмотра, спасибо Федор. гайд топ

  • @Robin-qh2zd
    @Robin-qh2zd 7 лет назад +33

    Сделай гайд по битовому сдвигу. Буду очень благодарен.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +3

      Посмотрим. Если время свободное выкрою, то возможно сделаю

  • @ВиссарионБалашефф
    @ВиссарионБалашефф 7 лет назад +2

    Фёдор, спасибо большое! Очень полезная и интересная информация! Продолжайте, пожалуйста)

  • @andrey_n_mach3535
    @andrey_n_mach3535 6 лет назад

    Блин, вот капец как интересно слушать(без шуток), но клонит в сон)) С утречка с бодрячка досмотрю)

  • @DD-xr9ef
    @DD-xr9ef 7 лет назад +4

    как всегда- годное видео ! лайк без вопросов

  • @AmidNah
    @AmidNah 7 лет назад +7

    супер!)) жду новых серий!!!

  • @ldSt3345
    @ldSt3345 5 лет назад

    Неплохое объяснение логики. Было легко в связи с образованием, но я помню как было муторно самому с подобным в универе долбиться...

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Принципы везде одинаковы :)
      Булеву алгебру надо вообще со школы преподавать

    • @ldSt3345
      @ldSt3345 5 лет назад

      @@fed1splay и Си на уроках информатики.

  • @sumrak8105
    @sumrak8105 6 лет назад +1

    Хорошо рассказал, но мне все ровно тяжело :) Я с поездами сидел 5 часов разбирался сам и только потом посмотрел видео. Еле понял как тут работают светофоры.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Светофор ограничивает блок-участок (кусок жд). Если на нём есть поезд - он красный, и на блок-участок не въехать.
      Проходной считывает значение следующего по ходу светофора.
      Это все правила :)

  • @Виталий-ь8м7в
    @Виталий-ь8м7в 6 лет назад +5

    д.Фёдор, СПАСИБО ОГРОМНОЕ за титанический труд по созданию табло !!!
    его реально нехватало !
    находились обычные схемы и тонн комбинаторов, которые занимали уйму места!
    Теперь всё гораздо компактнее )))
    СПАСИБО!
    а гайдик по созданию "БЕГУЩЕЙ СТРОКИ" - интересно былобы глянуть )
    .......... кстати - имею схему ТОП НПЗ - компактный - пройти негде, ) зато БЕЗ ИЗБЫТКА всех продуктов ) ......... схемку -сделал- переделал из другого гайда (автора непомню) .... схема универсальна = можно пластик ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ НА ТВ.ТОПЛИВО и вывести на др.линию
    yadi.sk/i/_zeNN2no3RSrTX

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Бегущая строка... можно конечно заморочиться, в виде некоего "потому что могу" челленджа)) Я видел у некоторых капиталистических ютуберов в буржуйском ютубе подобные схемы.
      Хотя, я слабо вижу, как это можно в реальной базе применить. Табло да, можно выводить более наглядно количество ресурса, например. А строка...
      Как вариант, можно на вокзал поставить, что-нибудь выводить про прибытие-отправление xD
      Обмозговать надо.

  • @3053234
    @3053234 6 лет назад

    Супер гайды! Наконец-то я разобрался с логикой! Спасибо огромное!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      наздоровье) надеюсь помогло)

  • @kanman1591
    @kanman1591 7 лет назад +9

    да наконец - то, я заждался

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +2

      KANman не хочу мод на наноботов ставить, чтоб новичков не путать... из-за этого до-дроновая эра ппц затягивается)

  • @modjahead99
    @modjahead99 6 лет назад +13

    Пздц. Те кто придумал игру-снимаю шляпу. Интересно, почему в мморпг нет такого адского крафта? Было бы весело )))

    • @NightSky-tn1yc
      @NightSky-tn1yc 6 лет назад +6

      Строить заводы автоматизации в мморпг... Да, пожалуй. Ололоши бы сразу отлетали.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +7

      Ну тут можно толпу на сервак заинвайтить и заставить в пвп играть. Будет мморпг :-D

  • @JAIL2K
    @JAIL2K 5 лет назад

    игра очень нравится и твои обучалки, логика конечно это какпец!

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад +1

      логика тут нормально сделана) просто надо немного в программировании понимать, чтобы делать действительно хорошие схемы на комбинаторах)

  • @hornet5028
    @hornet5028 5 лет назад +1

    С 1 по 19 минуту, понял только одно, я балбес!

  • @plp9418
    @plp9418 6 лет назад

    Чет мне про комбинаторы даже интереснее чем про факторию :-)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ну да, они такие)

  • @Korpus366
    @Korpus366 5 лет назад +1

    молодец! отличный контент!

  • @ВадимГомзин-б6ш
    @ВадимГомзин-б6ш 7 лет назад

    Ночные стримы очень хорошая идея

  • @timmofonnius
    @timmofonnius 6 лет назад

    Всегда ненавидел булеву алгебру. Если бы ты сейчас начал рассказывать про карты Карно, я бы убежал подальше от компьютера. Но всегда вызывали и вызывают восхищение люди, оную алгебру не только понимающие, но и любящие ее настолько, чтобы в играх по типу Террарии и Факторио мутить всякие табло, калькуляторы, арканоиды.

  • @MeteorSbor
    @MeteorSbor 6 лет назад

    Хорошая идея использовать старший бит для определения свечения лампы. Хотел развернуть сдвиг, но тогда придется отсекать старшую часть, добавиться еще 1 комбинатор. Я реализовал по другому. Один чертеж, ставиться от 1 до 10 цифр (перехлест по столбам и последние 2 комбинатора снимаются) , максимальное значение 2 147 493 647. Убрал лишении постоянные комбинаторы (достаточно одного). Значение забил на калькуляторе в инженерном виде. Хотя тоже пока прошипишь каждую лампочку потратил пол часика. Лень было эк сель запускать Перекраить лампы не сложно вышло так:
    0eNrtWltu2zgU3cqAwPzZHV2SEikjP339dgNFEMg22xDQC7IcTBB4M7OCzvcAXYOXNKTS1rJCyrquiJmPIkACWeIx7znn3iuSeSLrfK/qRpctWT0RvanKHVl9fCI7/bnMcvtZ+1grsiK6VQVZkDIr7FXW6Pa+UK3eLDdVsdZl1lYNOSyILrfqT7KCw+Iixq7I8nyZZ0XdG0idAx900+7NJ6ex3RPLqDeSoUZCbyQ/3C6IKlvdavUcfXfxeFfui7VqTDQ/Rhdqq/fFUuVq0zYm+LrKlcGuq50ZXJX2iw3gki7Io/kTH+ycBmAUCTaGxVxkeqfDXRAcBcFcEPEkiGhkEsm0ScAIhEBBGLMQ4/W2qfK7tbrPHrSxr3lko5vNXrd35t72x7hPutm1dzhT2kRqM5tVkb0o6qzpUmRFbsjh+X5pZNddvj0RsL8+N0qVff/pLVnJXqz2GuLD7cFFgMSoEDJ+mDV+MYyfeuJPJ8U/5mOIMBBOFwJMghgzMlAMREgh6cxGdusGuCIGTgxcFaNOjBhVQWhA4lnYDPIqkWBKCAQkQMxKAAwZoOBjANdFQlKQzEtBMqTA10YA1UdCZgGfl4F4yICvkQCqkzjrEUV1Emc5oqhOEtKJMrATfTpQVCMM6cR4VgYoTC3IFNUaIycEqjO6zYxqjFFAHdLAbUH4dECtT0Lm4tt5nThcXHATwfdpdg/4CBGIJhHSEa/n5WPYI5jvRYFiumRIQ7ybl4BhcWZeB2CapLOsMEyPdNY2hmmRIV34Zl4RxFQRGKZDhnTh+7BlyZuGjF23M+d842IcU+XdEJitMDdCctX2oBtLIOzhRpAXdnxfssM7NP4q9tjthHNy3O4Ky6lsc29dt1MWZvq4D3ZQVSvjzW7W5ObGPFPt23qP/nafqxu1HXp62FnB7jk73c/SaT2YpWht2H+jzakw2B22Pve/X0H9Bz/vTj559JLPBaHe563nB0o5+ecRmn/4v/H/x+zWd0tAX1I6KkE6UQLAShD9qk6u6vTS84N1AfeWq6G2l9LLvGJ6xKRYMeFXOXNIxS4I4OhEbj1O71bfIx5V47m5+LT4pPNWNZPOlnVTlcs6z1r1/Fa5t1RT4IJLlnDRO2O+/dki5IybXxM3vybuCyeIXeBLiIRIWQJ2yTl6un7hPO4bGpMcaGRXDleduNMeWHTl2TvrT0jShAohpewdx2PAeA/MUMUEB2k3vb6BxSiw+IwqEDJOU95DS1BoybmMKRfAGD+hCRSaOMsGmsRA+56QKDB5wWEpCi09Q4sTmSSp+Tn5NULBvR6XFHD2f3M2uQS4jETET94FXAK8dSYA4DLg3TlhMciU8l5+41Lg/aVyEXsr5bSViqmTpv13VXrV+4ehBcmztTIzJMe/jl+Ofx//OX79DcwMzJ0HU/S6GplIQSlPgaXscPgXqrNEmQ==

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Это уже детали реализации. Я табло для примера сделал, потому и не занимался оптимизацией коминаторов или какой-то масштабируемостью разрядов циферблата. Просто все поголовно в ютубах используют футбольные поля, тогда как применение битовых операций позволяет в разы оптимизировать схему по числу комбинаторов.
      Да и зачем разворачивать сдвиг. Левый вполне позволяет закодировать любое изображение на табло, и сделать анимацию без всякого гемороя с отсечением)

  • @gwold.3923
    @gwold.3923 7 лет назад +3

    спасибо за новый видос

  • @SnowPuffOff
    @SnowPuffOff Год назад

    Это просто, круто!

  • @Matau21
    @Matau21 7 лет назад +1

    Посмотрел на свою схему сених колбочек и поплакал

  • @a_wild_Kirillian
    @a_wild_Kirillian 6 лет назад

    Ох уж эти уроки по программированию =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Ну тут программирования как такового не так и много))

  • @skan1x
    @skan1x 6 лет назад

    Лайкосик по-любому :)

  • @winnywannawin
    @winnywannawin 5 лет назад +1

    Ля. Залип в игру. Дайте гайд по расчетам

  • @ypj138
    @ypj138 6 лет назад

    Тут даже не программирование а "радиотехническая логика" даже еще проще.

  • @korsachiks
    @korsachiks 6 лет назад

    Спасибо большое!

  • @vladyan01
    @vladyan01 4 года назад

    Ничерта не понятно, но очень интересно

  • @thecow6273
    @thecow6273 7 лет назад

    Классная фотография)

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      The COW эм. Ты про что))

    • @thecow6273
      @thecow6273 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play ну этот рисунок

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      The COW про аватару чтоли

    • @thecow6273
      @thecow6273 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play в точку

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      The COW да как-то из контекста просто.. )) да, мне тоже нравится. Художник молодец) надеюсь, шапка канала тоже прикольно получится

  • @igorigor5714
    @igorigor5714 7 лет назад

    Бегай я буду смотреть)

  • @АртёмИванов-з8н6й
    @АртёмИванов-з8н6й 6 лет назад

    Мне кажется ,или раньше из ульев падал "инопланетный материал" ,который был нужен для колб ?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Было. Но потом переделали. Колб было 4 типа, щас 7

  • @BenderRodrigis
    @BenderRodrigis 6 лет назад

    Не совсем понял про итоговое получение сигнала при битовом сдвиге. Ну да ладно. Видимо мой удел копи-пасте... А в реальности много гениальных идей и шикарное понимание механики игры. Даже очень странно, что так мало подписчиков/лайков.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Любое значение - это просто 32 единицы или нуля, или вперемешку. Одна из этих 32 единиц или нулей (крайняя левая) определяет результат. Всё просто :) попрактикуйся

  • @herrHorus
    @herrHorus 5 лет назад

    в блоке по производству красных микросхем у асемблера с медными проводами есть манипулятор который с подземного белта хочет что-то в него положить зачем он там?? я очень долго пытаюсь с этим разобраться.

  • @novogran1
    @novogran1 6 лет назад

    Про сам битовый сдвиг вполне понятно, но не понятно как были найдены нужные значения переменных. В видео упоминается расчет в экселе.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      левый бит знаковый.
      собираешь бинарное 32-разрядное число, конвертируешь в знаковое целое в любом калькуляторе
      контроль по знаковому биту

  • @FZ530
    @FZ530 6 лет назад +1

    Можно считать остаток в рудниках

  • @SergeyMorsin
    @SergeyMorsin Год назад

    Странно, что "главную шину" делают однонаправленной. Кольцевая топология же есть, чтобы можно было генерацию и потребителей ставить где угодно, а не справа-налево или слева-направо

    • @fed1splay
      @fed1splay  Год назад

      А какая разница, в какую сторону направление потока?)

  • @dedsergeich469
    @dedsergeich469 7 лет назад +1

    Здаров. Анонс стрима запилишь, если будет?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      Здарова. Завтра буду разбираться с утра со всеми настройками (чаты всякие, да надо наверное 2й монитор поставить), сегодня чот сил уже нет. Как разберусь и всё настрою, сделаю оповещение на ютубе. Думаю норм всё будет, и запущусь как и планировал, часов в 7-8 вечера мск

  • @AlexRUS1234
    @AlexRUS1234 7 лет назад

    А вы собираетесь использовать лёгкую нефть в качестве топлива?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      AlexRUS1234 остальную продукцию переработки нефти позже в систему добавлю, всякое твёрдое топливо, для огнемётов. на этом этапе это не нужно пока что

  • @егорбогданов-в6й
    @егорбогданов-в6й 7 лет назад

    Федор обещал свежие чертежи когда появится жду с нетерпением

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      егор богданов в описании к видео написано, что вечером)

  • @kurakinvit
    @kurakinvit 6 лет назад +1

    Привет!
    Что за красный инструмент, которым ты удаляешь всё?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      чертежи. есть красный, есть синий. синий ставит, красный убирает.
      клавиша B

    • @kurakinvit
      @kurakinvit 6 лет назад

      Спасибо!

  • @kanman1591
    @kanman1591 7 лет назад

    1:42 лучше с другой стороны насос ставить, что-бы и из трубы все выкачалось

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      KANman ну да) я просто принцип хотел показать

  • @seregat6326
    @seregat6326 3 года назад

    А часы можно сделать из ламп? В том плане что зашёл в сохраненку а на лампах актуальное время

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 года назад

      Реальное без модов не вывести

  • @AntiSab
    @AntiSab 7 лет назад

    Я вроде понял ) лайк)

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр Ты про бит шифт?)

    • @AntiSab
      @AntiSab 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play да)

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Сергей_Перевезенцев Наёмный шахтёр ну у всех зрителей разные познания в информатике, тут как ни крути)))
      Я вообще чёт не нашёл в ютубе роликов, где поясняется, как на битовом сдвиге делать дисплеи. Все поголовно рассказывают как налепить футбольных полей из комбинаторов))

    • @AntiSab
      @AntiSab 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play я тоже не видел ,только видел самые банальные счётчики типо термометр и т.д. А сам я люблю логистику )

    • @AntiSab
      @AntiSab 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play Кстати я видел игрушку про программирование называется "autonauts" вроде , в русском сегменте игра не популярна и её почти незнают , НО игра топовая ! В ней нужно автоматизировать всё начиная от посадки шишек и заканчивая производствам роботов роботами ) если заинтересовало можете записать и как только появится время посмотреть игрушку , когда сезон римки или факторки закончится можно взять её )

  • @xok1357
    @xok1357 5 лет назад

    -_- у меня мозг закипел

  • @gman0098
    @gman0098 6 лет назад

    Пытался сделать семисегментник сам, использовал побитовый сдвиг так, чтобы ненужные сегменты имели отрицательное число после сдвига, как и тут, но по каким-то причинам переменные попросту пропадают. Комбинатор их перестаёт выводить. С чем это может быть связано?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Без понятия) в целом там нормально на одну переменную вещается 31 состояние (если начальное не учитывать).
      Скоро гайдик сделаю по битовому сдвигу, сравнишь, как я делал и как у тебя

    • @gman0098
      @gman0098 6 лет назад +1

      Да только написал вопрос, так сразу осенило. У меня же когда все единички максимально влево уходят, то переменная обнуляется. И комбинатор такое попросту не выводит. Решилось путём добавления ещё одной единички на 11 позиции, если считать слева.
      Однако, я не ожидал, что ответ придёт настолько быстро, спасибо в любом случае. :)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Да не за что)
      Я себе например табличку делал в экселе, чтобы понимать, как должна выглядеть каждая переменная в бинарном виде

  • @vladshpilman2213
    @vladshpilman2213 7 лет назад

    когда следующая серия?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      В расписании написано, когда факторио выходит. воскресенье утром

  • @vadymdmitrievich843
    @vadymdmitrievich843 6 лет назад

    Можно как-то реальное время на табло отображать? Или скажем при входе в игру, чтобы отображалось количество времени активного геймлея? В факторке новичок

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      нет, в игре нет возможность взаимодействовать с данными системы

    • @vadymdmitrievich843
      @vadymdmitrievich843 6 лет назад

      А есть возможность создания хронометра? Или чего-то подобного?
      Т.е., можно-ли просто считать время в игре и отображать на табло?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Просто считать можно. Мы можем считать игровые тики, и на каждом 60 тике делать итерацию переменной, которая отвечает за секунду (движок в игре работает так, что в 1 секунде 60 тиков). Получим счётчик секунд. А счётчик тиков можно или на арифметическом, или на постоянном комбинаторе сделать.
      Имея счётчик секунд, сделать счётчики минут проблем не составит.
      Ну а принципы вывода значения какого либо сигнала на табло я показал в видео.
      Недостаток только в том, что на реально больших фабриках UPS просядет и за секунду будет не 60 тиков, а меньше. Тогда и хронометр будет работать некорректно. Плюс, на некоторых конфигурациях железа+софта игра не выдаёт постоянные 60 UPS (например, у меня ups периодически скачет, от 55 до 61, с чем связано - хз

    • @vadymdmitrievich843
      @vadymdmitrievich843 6 лет назад

      Спасибо за ответ. Кстати говоря, зачем вообще нужно табло (исключая эстетику и прочее)?
      Ну вот даже у Вас на заводе, считаем мы количество руды, а толку?) Когда шину расширили и освоили новые рудники, смысла стало ещё меньше) (я понимаю, что изначально там стоит табло для того, чтобы показать как его настроить).

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Табло - просто визуализация) зачем кино, если можно читать книгу? :-D
      Вот тут также)
      Ну а цифровое табло можно на базу вывести, и разные данные с режима спутника просто в одном месте наблюдать

  • @londark5885
    @londark5885 6 лет назад

    То когда игры реально могут будущем

  • @TimDrogin
    @TimDrogin 6 лет назад

    Фёдор, можете объяснить как установить ваши чертежи?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      +Тимофей Дрогин с пастебина скопировать строку чертежа, вставить в игре. Подробнее в 3 или 4 серии

  • @DD-xr9ef
    @DD-xr9ef 7 лет назад +1

    та не , макси серия не надо)))

  • @егорбогданов-в6й
    @егорбогданов-в6й 7 лет назад

    Федор можно добавить еще чертеж фабрики всего вторая очередь заранее благодарен

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      Ок, тоже вечером сделаю тогда. Сразу двойной чертёж левой и правой частей

  • @maximpetrov2577
    @maximpetrov2577 5 лет назад

    Никак не врублюсь, как при создании своего чертежа сделать, что бы показывало какие ресурсы откуда подавать и направление манипуляторов. Сохраняются только направления подземных конвееров.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад +1

      Указывай как удобно. Я фильтрующими манипуляторами указываю. Кто-то постоянным комбинатором.

    • @maximpetrov2577
      @maximpetrov2577 5 лет назад

      Спасибо. Честно говоря, без твоих видео, были большие проблемы с нормальной постройкой всякой всячины, особенно с нефтебазой. Я там по началу такого накрутил, что сам запутался. :-)

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Нефтянка, жд, и понимание системы дронов - основное, что вызывает проблемы у новичков в ванили.
      Просто эти вещи крайне проблемно на "макаронной архитектуре" делать, и нужен последовательный структурный подход. Иначе боль :)

  • @ВладБеднарчик
    @ВладБеднарчик 5 лет назад

    Слушай а стем таблом в начале можна както зделать штоб стаки щитало типа в сундуке 10 стаков пластин меди и в сундуке ограничение в 10 слотов и 10 горит красним потомушто сундук забит такое возможно зделать?

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Ограничение не получить.
      Стаки можно, если указать логикой размер стака.
      Табло просто показывает значение. Всё остальное программируется отдельно комбинаторами

    • @ВладБеднарчик
      @ВладБеднарчик 5 лет назад

      @@fed1splay спасибо и ти довольно оперативно отвечаеш на мои коменти

  • @fatym9999
    @fatym9999 7 лет назад +2

    Скинь пожалуйсто чертеж Циферблата

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      в описании к видео ссылка на все чертежи.

  • @crazyblackstar0nr173
    @crazyblackstar0nr173 6 лет назад

    Можно ли в этой игре с помощью этих комбинаторов задать бурам,помпам и т.д лимит по единицам,литрам ресурса?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Не совсем понимаю вопрос. Какой именно лимит? Можно сделать счётчик руды на ленте, и отключить например от электроэнергии цех, когда значение достигнет заданного

    • @КостяЕмелин-ч7у
      @КостяЕмелин-ч7у 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play нет он имеет в виду считать остаток руды в месторождении

  • @MIke-pu9xn
    @MIke-pu9xn 7 лет назад

    Федя, а с какой версии факторио ты сидишь? (я с 0.11.16. 2015 год))) )

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      Я не помню, какая версия была. Игру я скачал ещё до релиза в стиме. Там ещё персонаж был как глист в синем костюме :-D не было дерева исследований и картинки у производства были другие)
      А в стиме релиз был если не ошибаюсь в начале 16 года. Как релизнули, так купил

    • @MIke-pu9xn
      @MIke-pu9xn 7 лет назад

      Да релизнули в феврале 25-го)) то есть примерно как и я начал)0 здорово))

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      MIke ну наверное 25, я честно говоря не помню уже)
      Но я за это время успел построить триллион мелких фабрик, кучи всяких схем, два больших завода, один из которых при максимальных жуках, ещё когда 4 колбы было, и всякую хренотень на комбинаторах xD
      И вот сейчас решил на ютубе построить большой распределённый завод. Правда боюсь, что мой комп в итоге даже 2 колбы/сек начнет выдавать с просадками ups на запись)) придётся новый брать тогда

  • @егорбогданов-в6й
    @егорбогданов-в6й 7 лет назад

    Когда будет следующий видео

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      В расписании написано, когда факторио выходит. воскресенье утром

    • @егорбогданов-в6й
      @егорбогданов-в6й 7 лет назад

      Где расписание посмотреть

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      если на компе, то в шапке канала в углу. если с мобилы - то в разделе "О канале" ссылка
      вот ссылка goo.gl/wSh64D

  • @HITMON07
    @HITMON07 6 лет назад

    Перезалей видео не работае как табло родключить?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Нормально всё с видосом. Возможно временные проблемы у ютуба

  • @ellasmirnova86
    @ellasmirnova86 6 лет назад

    Фигаш гайь

  • @MikhailKabylinski
    @MikhailKabylinski 5 лет назад

    Почему все задом наперед. Еще не умеем даже посчитать ресурсы идущие по ленте а уже выводим на табло.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Ну не выводи, какие проблемы 😂

  • @to_love2005
    @to_love2005 6 лет назад +8

    Примитивное программирование - и я ниикуя из этого совсем не понял

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Ну не все же схемы требуют этого навыка)

    • @MrBigFlyers
      @MrBigFlyers 6 лет назад +1

      ФёдорЛяпин fed1s Play c# изучал, так там намного все проще.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад +1

      Ты можешь написать мод, который будет принимать в текстовое поле ограниченный код на Lua и выполнять твои команды :)

    • @sens6832
      @sens6832 5 лет назад +1

      @@fed1splay Воу. Слушай, гениальная идея. Так, нужно попробовать реализовать

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад +1

      Подобный мод уже есть, ищи

  • @gwold.3923
    @gwold.3923 7 лет назад +1

    А СКОРО стрим

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      ориентировочно после 19 мск. надо доделать настройки все и протестировать предварительно

    • @gwold.3923
      @gwold.3923 7 лет назад +1

      ну что скоро

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      терпение)

    • @gwold.3923
      @gwold.3923 7 лет назад +1

      ох это терпение .фух терпение только терпение

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      долго настраивать. это же первый стрим мой

  • @YT24238
    @YT24238 6 лет назад

    как их скачать?))

  • @comingsoon6894
    @comingsoon6894 5 лет назад

    было бы неплохо разделять обучение и сезон

  • @ОлегОгрызко
    @ОлегОгрызко 7 лет назад

    Ееееее, новое видео!
    А как сделать что бы на табло показывало процент оставшейся руды в месторождении?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Олег Огрызко я же в прошлом видео говорил ) Поставить арифметический, и делить оставшееся количество, на изначальное количество руды

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Ты меня на идею тут навёл) Возможно позже сделаю схему, чтоб это автоматически считалось, когда начинаешь новое месторождение разрабатывать, через ячейку памяти, и вывод информации по запросу. Подумаю кароч)

    • @brvalera
      @brvalera 7 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play идея вполне реализуемая, делал процентное табло. Только потом надоело новые табло строить))

    • @ОлегОгрызко
      @ОлегОгрызко 7 лет назад

      Валерий Георгиевич, Как сделать? Я хочу что бы значение показывало процент оставшейся руды а не добытой.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Валерий Георгиевич зачем новые табло то строить?) Нужно всё автоматизировать. Как вариант, можно выводить данные с определённого месторождения в общий расчётный центр. И из него уже выводить на общее табло по запросу, либо чтобы чередовались например все месторождения.
      В идеальном случае идея состоит в том, что ты ставишь дронстанцию с дронами около месторождения, и сундук со всеми нужными механизмами. Затем готовым блюпринтом покрываешь месторождение бурами. В этом же блюпринте стоит блок комбинаторов, который либо сразу заносит в ячейку памяти начальное значение руды в месторождении, либо руками вносишь. Далее это значение передаётся и обрабатывается в общем центре. Если сделать постоянное значение оставшейся руды с начальным значением руды, то ты получаешь процент. И выводишь его на нужное табло.
      Как передавать данные - это вопрос другой. Но и это несложно сделать =)

  • @GantsevSS
    @GantsevSS 6 лет назад

    На чем код пишешь?))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Sergey Gantsev веб разработка :) всё сопутствующее

    • @GantsevSS
      @GantsevSS 6 лет назад +1

      ФёдорЛяпин fed1s Play коллега 🤗

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Sergey Gantsev норм ;)

  • @79cjiaba
    @79cjiaba 5 лет назад

    Жесть как далеко до дронов, неужели нельзя было их раньше ввести, хотя бы с урезанным функционалом.

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      В модах есть наноботы. Может к релизу введут наземных ранних дронов, вроде разрабы хотели этот вариант рассмотреть

  • @RuslanNovosad
    @RuslanNovosad 4 года назад

    байты биты мозги убиты )))

  • @YT24238
    @YT24238 6 лет назад

    где скачать чертежи?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      в описании же написано
      Использованные схемы: pastebin.com/u/fed1s

    • @YT24238
      @YT24238 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play спасибо

  • @АлександрАфанасьев-р2ц

    Гайд

  • @sunris-t1d
    @sunris-t1d 7 лет назад +1

    Скинь пожалуйста чертежи)) свои.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Игровой Канал Keny Pro чуть позже будут

  • @gwold.3923
    @gwold.3923 7 лет назад

    жду стрима завтра по римворлд

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      MR _gwold завтра тестировать и настраивать буду днём, если всё норм будет, то вечером запущу.

  • @werawera8920
    @werawera8920 6 лет назад

    не могу скачать индикатор что такое фигня вы полная покупная хрень на англиском

    • @react8713
      @react8713 5 лет назад

      Глаза вытекли...