Руководство Factorio - Логическая сеть. Часть 1.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 537

  • @ДмитрийЕгоров-ы8р
    @ДмитрийЕгоров-ы8р 4 года назад +249

    Объяснено понятно, не хватает главного - простых примеров применения, что бы новичок мог понять в каком направлении мыслить

    • @sultanbakbergen
      @sultanbakbergen 9 месяцев назад +2

      Точно. Вроде все понятно объяснил, но нифига не понял😂
      Я скачал игру 4дня назад, уже окрепил 3ными стенами. Но теперь хотелось узнать про все оптимизацию и логические штуки…

  • @menkinsmenkins9535
    @menkinsmenkins9535 6 лет назад +184

    Это жесть друзья!! Если вы разберетесь во всех тонкостях игры - я считаю можно сразу присваивать звание доктора технических наук!!!!!)))

    • @tagnati5585
      @tagnati5585 4 года назад +18

      А кто тогда те кто придумал и создал эту игру?

    • @Zak_kz
      @Zak_kz 3 года назад +10

      @@tagnati5585 МАСТАДОНТАМИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

    • @Africa-c6f
      @Africa-c6f 2 года назад +12

      Рептилоиды-инженеры с Нибиру, которых сбили земляне. И чтобы построить корабль и улететь домой, выживают создавая игры с технических уклоном, чтобы люди вышли на новый виток эволюции. Ну или создают игры чтобы прожить и построить НЛО. (Режиссер с канала РЕН ТВ).

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 2 года назад

      Ну по крайней мере математическое мышление развить можно

    • @ВоваБеляев-в9д
      @ВоваБеляев-в9д 3 месяца назад

      ​@@tagnati5585вот я тоже всегда об этом думал. Есть языки программирования, и надо быть не глупым чтобы их освоить, а ведь кто-то же их написал

  • @Jorick-Dildakov
    @Jorick-Dildakov 6 лет назад +29

    Наконец-то я нашёл канал по игре "Factorio" где всё объясняется с самого начала, доступно и более-менее понятно и звук отличный. А не жуётся непонятно что, непонятно зачем, и звук как в трёхлитровой банке!

  • @Алексей_Белов
    @Алексей_Белов 6 лет назад +88

    Отлично, Фёдор. Ёмко, по существу. Правильно, что сначала - теория. Однако, стоит заметить, что многие начинающие могут спросить: «И что? Как это применить?» Полагаю, примеры будут дальше, поэтому просто выскажу пожелание: достаточное количество практических примеров, исходя из типовых задач, с которыми может столкнуться факторщик: контроль нефтянки, сигнализация истощения ресурса, сигнализация отсутствия топлива для бойлеров, экономия стержней реакторов, турели те же автоподключаемые...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Не влезает это всё по хронометражу в ролик. А раздувать на полчаса я их не хочу.
      Потом сделаю также видосы с обзорами и возможным применением

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 6 лет назад +9

      Я из тех начинающих был, что играли сразу натыкав кучу модов, не сильно понимая принцип использования. У некоторых модификаций на старые версии Факторио минимальное понимание логической сети было условием использования. Старый мод Reactors не мог вменяемо использоваться без контроля поступающей жидкости, плавного использования градирен, контроля температуры реактора и прочих факторов. Без логической сети реактор просто перегревался и переходил в режим экстренной остановки. Без контроля поступающей в реактор воды, и охлаждения градирнями вместо 100 градусной воды выходила 30-ти градусная. Без дополнительных контуров, таких как: дополнительный контур подачи воды в градирни, контур охлаждения, который включается только при перегреве, блокируя вывод воды на турбины, без всего этого ничего бы не заработало. Приходилось самому догадываться, как использовать сигналы перегрева или количества воды в корпусе, создать нужную тебе сеть, чтобы активация разных контуров, или других частей системы была автоматизированной и плясала только от показаний реактора.

  • @Shaytan_l
    @Shaytan_l 4 года назад +252

    Это нечто, смотрю на свою фабрику и плачу, хочется всё взять и снести, удалить игру )

    • @Anchovus
      @Anchovus 3 года назад +16

      Главное чтоб работало) А там уже эстетика. Можно упрощать логическими сетями, дронами... Но это ж не обязательно для прохождения игры

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 года назад +7

      @@Anchovus да пошло оно нахуй, я руками всё крафчу (до урана уже дошед)

    • @Vasilii_Pupkin
      @Vasilii_Pupkin 3 года назад +1

      @@Lossan_1 Ты псих? Руками? А колбы?

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 года назад

      @@Vasilii_Pupkin причём тут колбы

    • @Lossan_1
      @Lossan_1 3 года назад

      @@Vasilii_Pupkin Заводы манипуляторы

  • @FAVan_74
    @FAVan_74 2 года назад +4

    Это как раз то, что мне было нужно. Логическая сеть - единственная тема (не считая гребанных светофоров), с которой не получилось разобраться без посторонней помощи. Спасибо за контент :-) Просто, понятно и по делу.

  • @MrHanushchak
    @MrHanushchak 6 лет назад +11

    Спасибо за гайды. С нетерпением жду продолжения гайдов.

  • @ВикторФомин-р7ы
    @ВикторФомин-р7ы Год назад +3

    5 лет прошло, а все еще актуально. благодарю, а то сидел, сам пытался понять. в 2 часа ночи))

    • @Bebrero4ka
      @Bebrero4ka 24 дня назад

      Прошло 6 лет. Вышло столько обновлений, дополнение вышло. И теперь я не понимаю: это всё ещё актуально или уже нет?

  • @old_gray_fox
    @old_gray_fox 10 месяцев назад

    Восхищаюсь вашим каналом! Год за годом возвращаюсь сюда за лучшими разборами тонкостей игры, продолжайте творить! Ваши труды не устаревают)

  • @евгенийшмелев-и5п
    @евгенийшмелев-и5п 6 лет назад +302

    Я старался. Честно. Но нихрена не понял..

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 лет назад +6

      Сочувствую...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +26

      Что непонятного в схеме "источник сигнала - доставка - приёмник сигнала"?
      Увы, но проще объяснить это нереально.

    • @xyzw777
      @xyzw777 5 лет назад +4

      @@fignek1 ну ты прям удивил (нет)

    • @AshyEvilSlashy
      @AshyEvilSlashy 4 года назад +9

      Судя по всему, автор мастерски владеет знаниями синтаксиса "Hello, World" и функциями с If Else. Так что это еще пол беды. Ты представь через что бы лежал его гайд будь он, скажем, порно актером или оператором бетономешалки?!

    • @oldgamer195
      @oldgamer195 4 года назад +2

      @@fignek1 принцип работы трёхфазного асинхронного электродвигателя с короткозамкнутым ротором.?!)))

  • @NastoyashiyKot
    @NastoyashiyKot 4 года назад +1

    Супер! Всё понятно, ёмко, без воды, с примерами. После ONI логика проще понимается, но потенциал логики в этой игрушке значительно выше, что очень интересно

  • @schtv3990
    @schtv3990 6 лет назад +27

    Одно из лучших руководств, если не самое лучшее... ))

  • @TheSerafimko
    @TheSerafimko 6 лет назад +2

    Федор, спасибо за труд. Может я не там смотрел, но еще не видел такой хорошей подачи материала по логическим сетям. С нетерпением жду продолжения и перехода от теории к практике)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Продолжение далее)
      Основу логической сети и продвинутые комбинаторы в один видос лепить не надо. Да и не пройдёт по хронометражу

    • @TheSerafimko
      @TheSerafimko 6 лет назад

      Да, согласен, что не стоит в одно видео лепить. А вот насчет хронометража - я видимо не вписываюсь в статистику, потому что люблю врубить видео минут на 40, пока каким-то делами занимаюсь и смотреть фоном. Позволю себе добавить небольшое пожелание - небольшой список вариантов полезного применения комбинаторов. Только не уровня petshop)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Гайды на 40 минут вдумчиво тяжело смотреть будет, это не летсплеи :) Тут же выжимка инфы

    • @TheSerafimko
      @TheSerafimko 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play летсплеи тоже проблемно: "когда это он сделал и как"))

  • @potato.instigator
    @potato.instigator 6 лет назад +1

    Господи, да это же единственный человек на ютубе кто снимает эту прекрасную игру!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Много кто снимает, кстати.
      Правда все по-разному

  • @пожилоймугиваралуфи

    Вот это настоящая игра для детей обучающая программированию!

  • @JaNGo_Nx
    @JaNGo_Nx 6 лет назад +27

    Жгите ещё товарищ!!!)

  • @stapler0k489
    @stapler0k489 5 лет назад +32

    Нихуя не понятно, но очень интересно)

  • @СтасПлотко
    @СтасПлотко 4 года назад +3

    Требую десяти часовую версию Владислава...

  • @minmeander6714
    @minmeander6714 6 лет назад +7

    Крутой видос,жду про поезда)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Про поезда тоже будет

    • @Axil-ww
      @Axil-ww 6 лет назад

      Кстати, сразу вопрос по поездам. Меня постоянно сбивают свои поезда. Можно сделать безопасный железнодорожный переезд? Чтобы ворота были закрыты, когда поезд едет. Но лучше наоборот, чтобы поезд останавливался, если стоишь в определенной области..

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Ты же можешь импульс с ворот получить. И можешь сигналом задать красный свет на светофор. Дело техники.
      У меня это сделано на фабрике.
      Схема будет в следующем видосе про комбинаторы.

  • @fantomasray
    @fantomasray 6 лет назад

    Отличный гайд, очень емко и по делу. Хотелось бы почаще чем по воскресеньям, тема очень важная и нужная =))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      С гайдами чаще никак, продакшн долгий. Сценарий, озвучка, съёмка, нарезка, фоторедактор, монтаж и тд. На любом этапе может гемор всплыть :)

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 лет назад

      Это понятно. Просто тема интересная и хочется ее изучить и поскорее начать применять, а видео все таки нагляднее чем любая википедия =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ну это однозначно, видосы доступнее для понимания

  • @prostof_ilya
    @prostof_ilya 2 года назад

    Чувак ты просто мега крут, прям вообще топчик, мегареспект по всем фронтам!!

  • @KETVA_
    @KETVA_ 5 лет назад

    Как раз сегодня задумался зачем нужны эти сети, щас заценю!)

  • @Dmitriy10000
    @Dmitriy10000 6 лет назад +1

    Крутой видос! Продолжай объяснять элементы логических сетей.

  • @ИльяНеврузин
    @ИльяНеврузин 4 года назад

    я только начал играть и каждую минуту прост ору от всевозможных комбинаций логики и новых горизонтов игры прост бомба а не игра настоятельно рекомендую всем кто работает в КИПЕ ) лайк

  • @artemalekseich4856
    @artemalekseich4856 6 лет назад +1

    Как всегда всё чётко и по делу! Тем более, очень полезная тема!!! =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Полезная и обширная)

  • @N0wsan
    @N0wsan 6 лет назад

    7:44 [Зануда мод on] 6*3 =18 !=15 [Зануда мод off] Спасибо за гайд

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Я когда вижу 18, то читаю как 15 )

    • @СашаНеизвестный-о2м
      @СашаНеизвестный-о2м 4 года назад

      я уж подумал это 18! и думаю, что чет число после равно какое-то маленькое, а потом до меня дошло))))

  • @Molgert
    @Molgert 5 лет назад

    Спасибо за видео. Давно искал инфо про логические сети в этой игре. В основном все доступно и понятно.

  • @Bisirsky
    @Bisirsky Год назад

    Мне нравятся гоблиноподобные фразочки, вставляемые в гайд)

  • @ДмитрийБелоус-э7о

    Привет факториалам. Факторио - это вечно!

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 6 лет назад

    круто! Наконецто можно переплавлять мазуты всякие, при переполнении баков, а расходовать их постоянно

  • @sergeysamoylenko5110
    @sergeysamoylenko5110 Год назад

    Лайк за правильное чтение числительных!

  • @grotek6755
    @grotek6755 6 лет назад +6

    1:06
    Я Игорь, обидно было :(

  • @hausov
    @hausov 6 лет назад

    И спасибо большое за видосики, ты пожалуй лучший летсплейщик по факторио

  • @regenbogen6753
    @regenbogen6753 5 лет назад

    Блин ты такой классный, я наконец понял логическую сеть...

  • @ВячеславБелоусов-г3в

    Поставлю Люксембург, полезно!

  • @nuclearboy7579
    @nuclearboy7579 4 года назад

    Универсальное видео: если хочешь, то в логической сети разберёшься, а если не хочешь, то можешь использовать его как снотворное

  • @JacksonChannel
    @JacksonChannel 4 года назад

    Хороший, качественный контент. лайк за котят на базе) побольше бы факторио

  • @bektursun
    @bektursun 4 года назад +1

    Факторио - это визуализированный язык программирования

  • @АлександрКравченко-з8ь

    Спасибо за то, что элитой назвал)

  • @embertomuchacho8618
    @embertomuchacho8618 6 лет назад

    Как всегда, всё очень круто)

  • @alexz4370
    @alexz4370 6 лет назад +2

    Начал играть в factorio, построил базу, сделал 3-и колбочки, думал у меня база большая XD

  • @heavyviolence9280
    @heavyviolence9280 6 лет назад

    Привет, Фёдор. Я ветеран Factorio, однако, так сложилось, что именно логическими сетями пользовался не слишком активно, а наоборот оттачивал чисто логистическую составляющую. Буду ждать дальнейших гайдов. Сам пока не играю, жду релиза 1.0 с окончательными глобальными правками. Просто интересно "обгладывать эту кость со всех сторон", смотреть гайды и просто игровой процесс даже новичков, понастальгировать, как сам был таким. В дальнейшем всё-таки имею интерес плотно вплести логические сети в свои фабрики.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Здарова.
      Зависит от задач, которые ставишь перед собой.
      Глубокую автоматизацию без логики не построить. Самособираемые цеха, автоотключение, датчики всякие и тд

  • @ДмитрийНовиков-щ2ъ

    Не мог разобраться в логистической сети, протянул кучу проводов а дроны не летают, включаю гайд и первая фраза этого гайда обьясняет что я дебил:))) пошел курить гайды по логистике. Следующий затык с поездами, ютуб в помощь, нашел шикарный гайд, разобрался. Пришло время логических сетей, решил посмотреть гайд на канале, который помог с поездами, включаю видос а это тот самый, который одной фразой помог разобраться в логистике, круг замкнулся:)))

  • @arturfonmirt7263
    @arturfonmirt7263 4 года назад +1

    Не играл в бету, начал играть как вышла. И все было прекрасно до открытия "Логическая сеть"

  • @АрменПтукян
    @АрменПтукян 6 лет назад

    Большое спасибо за гайд. Расскажи пожалуйста в следующий раз про отключение лазерных турелей.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Про отключение есть видео на канале.
      ruclips.net/video/3LoflohgqWU/видео.html

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 6 лет назад

    Жир! Действительно развлечение для элиты.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Да вроде всё не так сложно

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat 6 лет назад

    Продолжай тема огромная контент пополнится)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Следующая часть про базовое применение комбинаторов

  • @droid777
    @droid777 4 года назад

    07:55 Фактически, это не checkbox, а radiobutton (или radiobox)

  • @MultiDarmoed
    @MultiDarmoed 5 лет назад

    Спасибо за развернутый гайд с примерами)

  • @unterik1205
    @unterik1205 6 лет назад

    Мне (полный нуб) было очень интересно, снимай, пожалуйста, ещё!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Комбинаторы и схемы далее

  • @maximfedotov592
    @maximfedotov592 5 лет назад +4

    Боже, таким людям место в раю забито. Обожаю такие гайды!

  • @АлександрРыбаков-щ1т

    АААААА!!! Адекват в тытрубе. Случайно наверное попал ))

  • @thegreed309
    @thegreed309 2 месяца назад

    Самое забавное, что я Игорь и я учусь на логиста

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 6 лет назад

    Меня кстати Владислав на последнем стриме удивил при взлете)) Сорян, если что, за кучу сообщений. Мне таким образом поддержать тебя хочется. Оно ж полюбому видео в каком то незримом рейтинге поднимает

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Удивил, когда при 40ups звучал как инвалид?)

  • @miller3952
    @miller3952 6 лет назад

    мало нужно больше годного контента

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Время... Где б его взять)

  • @synedtsu
    @synedtsu 6 лет назад

    Если, что Вкл/Выкл это RadioButton , а не CheckBox :) Но гайд то, что надо!👍

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Я в курсе, что радио.
      Чекбокс быстрее сказать)

  • @Gabbernator1911
    @Gabbernator1911 6 лет назад

    Классный гайд,, жду продолжения)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      далее по комбинаторам пойдём)

  • @rikochiko5227
    @rikochiko5227 3 года назад +1

    А есть где-то более простой гайд по рейтингам в факторио? Как и что считать. Возможно для кого-то это просто и он разобрался, а я вот не смог, ведь у каждого механизма своя метрика. У конвееров предметы в секунду, у буров скорость производства 1 руды или это то что за секунду добывается, у фабрик собственная скорость, притом что у каждой фабрики написано одинаковое время производства, тогда как фабрики работают со своей скоростью. В итоге не получается нормально просчитать соотношения ресурсов как например это есть в Сатисе где все рейтинги указаны в количестве предметов в минуту и соотношение фабрик в производстве легко просчитать - там это соотношение простых чисел(производство 60, переплавка 30, соотношение 2 плавильни к 1 добытчику и тд.), тогда как в факторе всё как-то непонятно сделано.

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 года назад

      Бери основные параметры и считай.
      Есть скорость ленты, от неё обычно и пляшут. Т1 = 15/сек например.
      У каждого рецепта есть базовое время и количество крафта. Например, 1 железная пластина плавится из 1 железной руды за 3,2 секунды.
      У каждого станка есть своя скорость работы. Обычная печка плавит со скоростью 1. Т2 и Т3 печки со скоростью 2.
      Итого, чтобы плавить 1 железо надо 3,2 печки, или 1,6 Т2 печки.
      На полную Т1 ленту надо 15*3,2= 48 печей Т1, или 24 Т2

    • @rikochiko5227
      @rikochiko5227 3 года назад

      @@fed1splay Спасибо)

  • @electric_bot
    @electric_bot 29 дней назад

    Ждём, когда запустят Doom на Factorio.

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast 6 лет назад

    Фигасебе как факторио изменилась за 5 лет. Надо будет вернуться.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ну игра на месте не стоит)

  • @mister_Iks
    @mister_Iks 6 лет назад

    Спасибо этого гайда ждал))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Это только вводный)

  • @trendmitry
    @trendmitry 6 лет назад +174

    Какой же я тупой.

    • @ybuvashka5371
      @ybuvashka5371 6 лет назад +5

      Не ты один....

    • @SnowZyDe
      @SnowZyDe 6 лет назад +1

      Tren Dmitry добавь и меня ((((

    • @astan151
      @astan151 6 лет назад +1

      Меня не добавляй.

    • @ГригорийК-б2ь
      @ГригорийК-б2ь 6 лет назад +2

      я с вами.

    • @giper4403
      @giper4403 6 лет назад +5

      Ну так вперед к знаниям. Советую начать с такой дисциплины как логика, а затем перейти на автоматизацию тех процессов.

  • @ЯрославЛобанов-е3ю
    @ЯрославЛобанов-е3ю 6 лет назад +1

    эх, вот бы нам также в универе программирование объясняли :)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Программирование лучше самому учить, я так делал)

  • @шинынедорого
    @шинынедорого 5 лет назад

    9:47 вот теперь у меня есть стимул изучать алгебру) factorio one ❤ :3

    • @kortreem
      @kortreem 5 лет назад

      Не, пасеб, я лучше в информатику (:

  • @Purpursarkans
    @Purpursarkans 6 лет назад

    то чувство когда Игорь и не путаешь и даже чучуть шаришь

  • @darcstar18
    @darcstar18 10 месяцев назад

    Шикарно, чел спасибо огромное, теперь благодаря твоему объяснению я могу создать на своей фабрике предупредительную звоноковую сигнализацию, которая предупредит о приближающимся поезде

  • @simonkuznetsov824
    @simonkuznetsov824 2 месяца назад

    Эйэйэй, а что тебе Игорьки то сделали??? На лайк поставил, спасибо

  • @ivan_prime
    @ivan_prime 6 лет назад

    Даёшь туториал про тёплый ламповый дисплей!

  • @viktor91456
    @viktor91456 6 лет назад

    топовый гайд по факторио

  • @Red-ld2ct
    @Red-ld2ct 5 лет назад

    Не зря учил 2 года компьютерною арифметику в универе

  • @Dreamer91pro
    @Dreamer91pro 6 лет назад +2

    Спасибо, ничего не понял)) совет- уделяйте внимание не демонстрации своего познания в этой области, а буквально тыкайте пальцем примерами, что в таком и таком случае, для того-то и того-то действия сделаем так-то. Чтоб были примеры, а не итоговые раздумья игрока "а надо ли мне оно, да ещё так сложно"

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Примеры - это детали реализации. Тут важно уловить суть, основы. Иначе не научиться.
      Да и куча примеров есть в мегафабрике, под каждым стримом сейв есть. Можно скачать и посмотреть

    • @Dreamer91pro
      @Dreamer91pro 6 лет назад

      Впервые на ваш канал попал, и сразу на этот ролик. Это я потом уже посмотрел что здесь полно видео по факторио, при чём свежие- за это огромное спасибо!

  • @crystalman1101
    @crystalman1101 6 лет назад +1

    Хорошая тема, но надо закрепить знания практикой

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Схемы далее будут

  • @alexplotnikov2658
    @alexplotnikov2658 3 года назад

    Ничего не понял, но очень интересно!

  • @sasichkamega
    @sasichkamega 4 года назад

    8:44 и более того, это неопределенное поведение, т.к. в стандартах с/с++ допускается переполнение только для беззнаковых чисел.

  • @dimaushenko7719
    @dimaushenko7719 6 лет назад

    желаю еще немного фабрики ! !

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      :-D
      да я сам непротив)
      но тут главное не переедать!

  • @МишаШершнёв-я3й
    @МишаШершнёв-я3й 6 лет назад

    Жду продолжения!!!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Далее комбинаторы и базовые схемы

  • @ЕкатеринаЕфремова-я9п

    Разработчики программ, контроллеров и т.п. решили:"Зачем нам думать, давайте запустим в мир Факторио и за нас будут думать игроки"!!!

  • @ГригорийХаритонов-т7й

    ну это я знаю, но даже так мозги уже плавятся

  • @totamota8415
    @totamota8415 6 лет назад

    Очень жду видос про светофоры

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Жд чуть позже

  • @synedtsu
    @synedtsu 6 лет назад

    Фёдор, сними ,пожалуйста, про поезда, семафоры, и прочее. Я в этой теме чёт не шарю.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      поезда позже

  • @platonavichkirich2
    @platonavichkirich2 2 месяца назад +1

    6:25 хз я не смог поставить сигналы так чтобы завод порциями получал ресы, потому за 6 лет так и не пользуюсь этим нерабочим дерьмом. Да в игре 0 инструкций с примерами.

  • @Theevlcerberus
    @Theevlcerberus 4 года назад

    Пожалуй пойду дальше просто плавить руду и топить печки))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 года назад

      😂

    • @Theevlcerberus
      @Theevlcerberus 4 года назад

      @@fed1splay А как этот провод снять с устройства?

  • @TheHardMgn
    @TheHardMgn 6 лет назад

    Вооооот. Спасибо. Буду пробовать.

  • @joshuarupriht4652
    @joshuarupriht4652 4 года назад

    Ничего не понятно, но очень интересно :D

  • @ProstovichMusic
    @ProstovichMusic 6 лет назад +1

    А я не понял, где была фраза про Игорька?

  • @РобертК-х8м
    @РобертК-х8м 6 лет назад

    Ну вот поставил лайк, а то не удобно когда на базе больше 20000 транспортных и строительных дронов. И по каждому « пустяку » вылетают все дроны и останавливается работа. Жду видео.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Раздели дрон-сети, меньше гемора будет при большом количестве дронов.
      Хотя строительные один фиг глючить будут

  • @ybuvashka5371
    @ybuvashka5371 6 лет назад +4

    Обьясните про постоянный комбинатор, понимая что он может транслировать любой сигнал зачем он нужен тогда, типо он транслирует и что, физических объектов то нет и как это понять...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Комбинаторы в другом видео будут.
      Тема большая, чтобы не выходя за хронометраж пояснять принципы работы, типовые схемы и ситуации применения в одном видосе.

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 6 лет назад

      Дождись ролика по тематике с цифровым табло там наглядно увидишь как можно использовать постоянные сигналы, и комбинаторы в деле.

    • @ybuvashka5371
      @ybuvashka5371 6 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play ясно, просто ты немного затронул этот комбинатор а я так и не понял смысл его...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Комбинаторы по отдельности бесполезны. Я об этом сказал в видео. Их смысл раскрывается, когда из них собираешь схемы.
      Как сказали выше - дождись видосов по схемам, там будет понятнее.

    • @SagePtr
      @SagePtr 6 лет назад +7

      Самый простой вариант применения постоянного комбинатора - для отладки своей схемы. К примеру, проектируешь схему, зависящую от заряда аккумулятора или заполнения цистерны. Эти объекты так просто не заполнишь до нужного уровня (в отличие от сундуков), потому вместо них можно поставить постоянный комбинатор и эмулировать нужное кол-во ресурса или заряда аккумулятора, легко меняя их и проверяя, верно ли работает схема. Потом, когда отладишь, убрать постоянный комбинатор и подключить уже к настоящему объекту, который хочешь отслеживать.

  • @ИгорьМайоров-ц4ь
    @ИгорьМайоров-ц4ь 2 года назад

    То неловкое чувство когда ты Игорек)

  • @АртемРожевич
    @АртемРожевич 5 лет назад

    Лайк за скорость разговора, не нужно прибавлять ползунком.

  • @gunman156
    @gunman156 3 года назад

    Факториа -это учебник в игровой форме, тот случай когда игра заставляет включать мозги и продумывать шаги на перед.

  • @tassadarthehightemplar754
    @tassadarthehightemplar754 2 года назад

    В озвучивании 8:31 чисел допущены ошибки.

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 4 года назад +1

    Федь, а не подскажешь название трека из видео?

    • @fed1splay
      @fed1splay  4 года назад

      Да даже фиг знает) какие-то из интернета

    • @СаенкоСвятослав
      @СаенкоСвятослав 5 месяцев назад

      Не нашёл случайно? Ну очень годный трек просто

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 6 лет назад +5

    Мне интересно как жуков считывать?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Ищи 13 выпуск в плейлисте с мегафабрикой

  • @chebureck4772
    @chebureck4772 6 лет назад

    Пожалуйста продолжай снимать, комбинаторы слишком непонятная вещь для такого умственно отсталого как я :D

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Там несложно на самом деле

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 6 лет назад

    Ну Фёдор, ну 7 утра ведь :D

  • @glina-un7wy
    @glina-un7wy 6 лет назад

    Попрошу тебя сделать видос, на тему модов для факторио, ко орые не помешают процессу игры, а облегчат игру

  • @dgyipdgyip1695
    @dgyipdgyip1695 4 года назад

    Транзисторы в игре это хорошо

  • @NotoreGames
    @NotoreGames 6 лет назад

    логическая используется в двух случаях в факторио: автоматизация\фан

  • @andrewsed_uplisten2019
    @andrewsed_uplisten2019 6 лет назад

    У меня не печеньки и чай, а мороженое и еще одно мороженое )))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Хорошо тебе)

  • @valodir8137
    @valodir8137 5 лет назад +1

    Хорошо объяснил. Но логическая сеть - одна морока. Зачем производить определённое количество, когда мысля в будущее, нужно делать в запас.
    А поезда - слишком сложно. Конвейеры - наше всё. Я тяну их многокилометровыми линиями. Хотя, каждому своё.