CHANGEMENT MASSIF à Warhammer 40000 ! C'est la V10.5 - Analyse Metagame

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 38

  • @shanks4073
    @shanks4073 4 месяца назад +18

    Petit commentaire sur la partie avec le débutant qui a duré 2 tours. ça peut être intéressant de faire une vidéo "analyse" qui relève les erreurs du débutant. ça change des vidéos habituelles. Merci pour le contenu.

  • @_Sund
    @_Sund 4 месяца назад +4

    Moi qui viens de commencer 40k avec comme première armée les Sistas, armée plutôt top + augmentation des coups en points qui veut dire moins de sous à sortir, c’est parfait j’adore !

  • @DMDuncan37
    @DMDuncan37 3 месяца назад +2

    Merci.
    Une update bienvenue, par contre a quand des règles et codex numériques pour simplifier et faciliter l'immersion en 2024 ?
    Des prix en adéquation voir gratuites.
    Les codex papier semble avoir des mois de retard ! GW devrait se donner plus de moyens pour écrire et tester leur règles.
    Aujourd'hui c'est plutôt corriger ce qui ne va pas plutôt que d'anticiper.
    Si GW nous sort de nouveaux deck d'objectifs tout les ans il doit le faire pour qu'il soit abordable, d'autant plus si celui est modifié 15 jours après sa sortie.
    Il est grand temps pour GW de passer numérique et gratuitement tant qu'à faire comme d'autres wargames.
    Je joue Tyranides, les changements sont sympas et relancent la faction.
    A quand les bouts de tentacules ou de griffes qui dépassent du socle ne soient plus visibles alors que maintenant ceux ci ne gênent plus lors des mouvements avec les décors ?
    Cette règle pénalise beaucoup les figurines amples qui dépassent de leur socles.

  • @eternalcrusader5582
    @eternalcrusader5582 4 месяца назад +2

    Merci pour la vidéo, c'est ouf tout ces changements, les IK vont remonter (:

  • @adrezo
    @adrezo 4 месяца назад +4

    Merci pour cette vidéo pleine de positive attitude. Ça change de AS Miniature Rage Non Stop

    • @PhilGoude
      @PhilGoude 4 месяца назад

      Je n’aime pas forcément le ton d’as miniature, mais il s’adresse pas au même public qu’ici. Allez je vais vraiment retourner vers planet wargame ;).
      Merci pour la vidéo ça permet d’avoir un retour… même si ça alourdit ce jeu ces changements réguliers !

    • @adrezo
      @adrezo 4 месяца назад +1

      @@PhilGoude sans pour autant comparer le public il est tout le temps négatif, il n'est jamais content et compare un jeu suivi comme 40k a un jeu laisse à l'abandon par son dev.
      Maintenant pour ses review il est cool mais son ton est très/trop souvent negative

    • @damienbarth1316
      @damienbarth1316 4 месяца назад

      ​@@adrezosi tu regardes alors il a raison :')

    • @adrezo
      @adrezo 4 месяца назад

      @@damienbarth1316 en effet je fais parti des gens qui ne vont pas porter de jugement sans regarder. Ca me permet de savoir ce qui est quali ou non.
      Autant pour juste écouter des news en voiture c'est cool. Mais pour des analyses du jeu c'est pas au niveau.
      Regarder ne veut pas dire approuver. Ni valider. Si je lis mien Kempf ça veut dire qu'il avait raison ?

    • @Kouby50
      @Kouby50 3 месяца назад

      Point Godwin atteint en 5 messages. Jolie!

  • @JusteTic
    @JusteTic 4 месяца назад +1

    Un grand merci à vous trois pour ce long décorticage qui va bien aider à prendre en main les changements

  • @sebastien9193
    @sebastien9193 4 месяца назад +2

    Merci du résumé clair et précis

  • @mementkine37
    @mementkine37 4 месяца назад +2

    Alors en GK : le lone op était pas utilisé car 2 pc et pas tactique de bataille .
    Ensuite vostro mélange grand maître et grand maître nemesis . En nemesis j’allais poser la question sur son aptitude à payer un seul pc pour un strata , j’ai la réponse désormais merci . Celui à pied donne un strata à 0 une fois par bataille et ignore les modif !
    Merci pour le live c’est top

  • @dimitrilehanse2104
    @dimitrilehanse2104 4 месяца назад +1

    Un travail de ouf en si peu de temps !!! Un méga merci pour ce résumé... ps : le plus gros buff des ik, c'est de pouvoir traverser les ruines !!!

  • @ermite9335
    @ermite9335 3 месяца назад

    Merci pour cette video, le format Fer de Lance donne clairement un plus.
    Je serais curieux de faire la comparaison avec le 1k.

  • @Salomone-BG
    @Salomone-BG 4 месяца назад +2

    Merci pour la vidéo a tous les trois.
    Par contre gros désaccord avec toi. La greentide a été supprimée purement et simplement.
    Les packs avec weirdboyz ne sont plus jouable car pas assez stable.
    Le nouveau secondaire et assassinat font que tu parts a 40 pts de secondaire de retard.
    Les meganobz qui complétaient la liste pour apporter un peu de découper les véhicules ne sont presque plus jouable.
    Bref je suis dégoûté: le détachement qui me faisait kiffer les orks v10 a été tué

  • @stefou0813
    @stefou0813 3 месяца назад

    Pas trop compris pourquoi en eldar il fallait annoncer si on reroll avant de jetter les des...
    Vu que tu as la reroll quoi qu il arrive, en général tu reroll ce qui a le plis de chance de touche/blessure.
    Pour moi c est different du CP reroll.

  • @engohar9475
    @engohar9475 4 месяца назад +1

    Pour les pivots, les moto ne sont pas concernées.
    C'est noté : Véhicules et Monstres (sauf à base ronde et aérodyne).
    En tout cas, compter le socle à la place de la fig permet à plein de fig de ne plus être bloqués (Tesseract 😍)
    Et pour les IK, le changement pour traverser les décors va vraiment les aider (jouer des gros était compliqué)
    Les Capitaines ont pris une méchante claque. Je sais pas si le fait de réduire n'importe quel stratagème suffira à compenser le fait d'en doubler un...
    En revanche pour Hypercrypte, ça permet de soigner gratuitement vos 3 unités blinkées avec un Tétraque seigneur de guerre !

    • @mickaelrobin8421
      @mickaelrobin8421 4 месяца назад

      En faite, il y a une mention dans le Pariah Nexus Tournament Companion (page5) qui change Véhicule et Monstres par socle non rond.

    • @engohar9475
      @engohar9475 4 месяца назад

      @@mickaelrobin8421 Ah bon ?
      Quelle merde !
      Mes pauvre motos...
      Bon, c'est pas non plus dramatique, c'est juste si le socle n'est pas dans le bon sens pour passer entre 2 éléments de décor. Faut y penser au déploiement.

    • @engohar9475
      @engohar9475 4 месяца назад

      @@mickaelrobin8421 Et du coup ça marche comment si on joue en Léviathan ?

  • @Maelcumx
    @Maelcumx 4 месяца назад +1

    Est-ce que la modification du redéploiement après l'initiative impacte le capitaine phobos ?

  • @samvnr2331
    @samvnr2331 4 месяца назад +1

    tjrs au top tonton toorop !

  • @opti7746
    @opti7746 4 месяца назад +1

    Petite question à vous la commu, à un moment donné, Toorop dit que le Monolith pourra faire une action et tirer car il a le mot clé Titanic, mais on est d'accord que c'est uniquement les Personnage Titanic (pour les IK RK) qui sont concernés ?
    Sinon top cette vidéo, juste royal pour une bonne session de peinture de 4h ^^
    Merci !

    • @CreativeWargames
      @CreativeWargames  4 месяца назад +1

      Oui tu as raison, c'est que pour les titanesque avec le mot clé perso

  • @PhilGoude
    @PhilGoude 4 месяца назад +2

    Oui, c’est bien les changements. L’équilibrage c’est bien… mais c’est uniquement vers les compétiteurs et les joueurs occasionnels ont les laisse de côté… très symptomatiques de notre société actuelle !!! Il faut se spécialiser sur un truc, un jeu… et ce n’est pas ma conception de la vie…!

  • @RequiemSC2
    @RequiemSC2 4 месяца назад +1

    30:20 le drukhari va encore se faire nerf XD

    • @smouak
      @smouak 4 месяца назад

      Après en compétitif c'est vraiment fort ?

    • @RequiemSC2
      @RequiemSC2 4 месяца назад

      ​@@smouakil y a quelques joueurs qui font de grosses perfs, mais ils sont 3/4 et vu qu'il y a peu de joueurs, ça fausse les stats. De toute façon l'indicateur "nombre de joueurs" en dit généralement assez long sur la puissance d'un codex.

    • @smouak
      @smouak 4 месяца назад

      @@RequiemSC2 d'accord, j'espère qu'ils heureux pas de gros nerf car je trouve cela dommage. Déjà c'est une armée stylé et plutôt rare dans voir.

  • @mickaelrobin8421
    @mickaelrobin8421 4 месяца назад +1

    La note des designer au sujet du Pivot en mode Pariah Nexus laisse à penser que les socles non rond se rajoute au véhicule et monstre.
    Mais dans la bullet point il remplace … bizarre.
    Si ils remettent les véhicules et monstres (comme il semble le vouloir) dans ce bullet point ça fixera le problème soulevé.

  • @BeMTB-13
    @BeMTB-13 4 месяца назад +1

    Vous pensez que l'application WH40K sera traduite en français un jour ? Avec toutes les modifications ça fait beaucoup de feuilles et de règles a redécouper 🤦

  • @sylvainr.1916
    @sylvainr.1916 4 месяца назад +1

  • @smouak
    @smouak 4 месяца назад +1

    La nouvelle unité votann à 80 points je suis pas sûr qu'elle soit joué.
    Vous en pensez quoi ?

  • @garrancrowe5131
    @garrancrowe5131 4 месяца назад +1

    La vache les gars je coûte 10 points de plus
    Quel gros nerf u_u

  • @AlexisBourrat
    @AlexisBourrat 4 месяца назад +5

    "C'est bien que les eldars rentrent dans le moule." La faction était deja a 46% de WR. 😂🎉

    • @stefou0813
      @stefou0813 3 месяца назад

      L'effet "eldar" même à 30% de win rate tu entendras: "c est broken" lol

  • @thkqnq7430
    @thkqnq7430 3 месяца назад

    C'est bon des changements tous les mois faut pas abuser. GW font n'imp et sont en train de degouter une bonne partie de la fan base. Dsl mais on a une vie et des taf a cote, on peut pas passer 8h par jour a lire les modifs. Je quitte le hobby definitivement.