DLSS 3.5 가을출시 - 기존 RTX2000번대 부터 지원가능 - 기존 RTX4000번대의 DLSS 3.0과는 다른 개념 (넘버링 때문에 혼동 ㄴㄴ) - 이젠 단순히 프레임 때문에 DLSS를 키는것이 아니게 됨 (역대급) - 차세대 GPU(5000번대이상)에서 새로운 DLSS 4.0이상이 볼모로 나올듯 ;;
@@BABA.R 이전 시리즈들과 마찬가지일듯 합니다. 옵션과 타협을 본다면 비교적 낮은 사양에서도 구동은 무리 없을것 같습니다. 시리즈 특징으로 더 많은 텍스쳐 표현등으로 인한 비디오 메모리량이 관건이 되기 때문에 몰입도 높이기 위한 수단 (고해상도 or 최고 옵션)을 충족 시키려면 게임 출시때의 최고 사양으로도 살짝 부족해왔었긴 합니다. 다만 그때와는 다른 부분이 DLSS 3.0 을 비롯하여 깡 성능보다 Al 프레임 기술력의 개발이 가속화 되었기 때문에 실제로 GTX5000번대가 아니여도 4000번대만 되어도 충분한 퍼포먼스가 나올것으로 예상하고 있습니다. 또한 실사 수준의 초고해상도 텍스쳐로 모딩을 할 경우 당연히 더 높은 사양이 필요로 할 것 이고요 ^0^
DLSS 3.5 가을출시
- 기존 RTX2000번대 부터 지원가능
- 기존 RTX4000번대의 DLSS 3.0과는 다른 개념 (넘버링 때문에 혼동 ㄴㄴ)
- 이젠 단순히 프레임 때문에 DLSS를 키는것이 아니게 됨 (역대급)
- 차세대 GPU(5000번대이상)에서 새로운 DLSS 4.0이상이 볼모로 나올듯 ;;
GTA 맞춰 그래픽카드 업글하는데 사펑보니 GTA 6가 기대 되네요.
GTA 6 때 GTX5000 번대 출시와 맞물리면 엄청날것 같긴합니다.
몇달전 유출된 GTA6는 퍼포먼스는 별로 였으나 정식 출시 때는
장난 아니겠지요 ㅋ.ㅋ
@@HanGulNimgta6 사양 생각보다 안높을거라고 하던데 아닌가요?
@@BABA.R 이전 시리즈들과 마찬가지일듯 합니다. 옵션과 타협을 본다면 비교적 낮은 사양에서도 구동은 무리 없을것 같습니다.
시리즈 특징으로 더 많은 텍스쳐 표현등으로 인한 비디오 메모리량이 관건이 되기 때문에
몰입도 높이기 위한 수단 (고해상도 or 최고 옵션)을 충족 시키려면 게임 출시때의 최고 사양으로도 살짝 부족해왔었긴 합니다.
다만 그때와는 다른 부분이 DLSS 3.0 을 비롯하여 깡 성능보다 Al 프레임 기술력의 개발이 가속화 되었기 때문에
실제로 GTX5000번대가 아니여도 4000번대만 되어도 충분한 퍼포먼스가 나올것으로 예상하고 있습니다.
또한 실사 수준의 초고해상도 텍스쳐로 모딩을 할 경우 당연히 더 높은 사양이 필요로 할 것 이고요 ^0^