ピクミンのトラウマ要素を解説【小ネタ・裏技実況】
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- Опубликовано: 24 янв 2025
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【最後まで概要欄を見てくれた方へ】
途中の演出はオーシャンズのパロディのリックアンドモーティのパロディでした
VOICEVOX:ずんだもん
#MG56 #ピクミン #黒い任天堂
ボケナメコがトラウマって言われてる理由の一つ。かくいう自分も初見の時「え!?」ってなりました。怖かった…。
僕も当時小学生で給食でキノコ食べれなくなってしまって、キノコピクミンの呪い(トラウマ)にかかってしまいました。
ペルソナパロのクオリティが高いw
13:41 反逆といえばペルソナ5😏
正気が戻ったら爆弾持ってるのクソワロタ
11:09 ダメージを受けてる時のエフェクトやばすぎるwガスコンロみたいw
確かにガスコンロだ
12:01 ここ収録時の機械関係のズレとかもあるかもだけどしれっと一瞬オリマーが並行移動みたいになってますね
4でいろんなキノコピクミン
見れるかと思ったら混乱になってた…
たまにボケナメコ攻撃してるキノコピクミンいてそういう仕様なんだと思ってたけどあれバグだったのか
16:25 裏切り者の名を受けて、すべてを捨てて戦うピクミン わかるマン
3:41
赤ピクミンは♪気が短い♪
キノコピクミンがトラウマなせいか4では変身せず状態異常扱いになっています。私は3から始めたのでこんなピクミンが過去作でいたのを知った時は恐怖を抱きましたね😱
17:10 本当にコントみたいw
優しいボイスが癒しなんじゃ~
同感や。
自分側だけが持ってたはずの強みを寝盗られるのに恐怖を感じるのは分かる
制御が殴られてる時、よく見るとオリマーが制御ピクミンに触れた瞬間に敵扱いされてるっぽくてキレる理由は通常ピクミンが隊列にいる状態で制御に触れると攻撃対象になってるのではないかと
反逆バグはなんか子供の頃偶然見てなんやこれ?ってなってたな
設定に準ずるならキノコピクミンが毒に犯されてるから苦しませないように通常のピクミンが息の根を止めてるんじゃないかな。
だから、制御ピクミンや反逆ピクミンも一様キノコピクミンで毒に犯されてる判定になってるから息の根を止めてしまったんじゃないかな?
16:22 社会の闇を感じる(?)
あまりにも怖すぎるせいで4ではキノコピクミンいなくなっちゃいましたね(インフィニティと同じ混乱に変更)
インフェルノだよ
まさかのペルソナに涙が…
キノコペケメンのグッズ欲しいのに、全然ないや
最恐の(?)ダークヒーロー
これ、確かオリマーを認識できない距離で戦わせるとキノコの状態でもナメコを殴ってたような気が…どうだっけ?
ピクミンの大きさってピクミン2の説明書に記載されてたような…
赤ピクミンは、
火に強い
反逆ピクミン、
ペルソナ使い
制御ピクミンが攻撃されるのって触れた瞬間に敵判定になってるんじゃ
そもそも
pixiv大百科 はソースたり得ない
っていう通説がありましてぇ…
通説というか事実…
ピクミンの大きさに関しては
トリセツに「何cm」って載ってたような😳笑
ポポポポポの声はおそらく八尺様のパロディかと
4でなんでリストラされたんやろなぁ...バグが多すぎるから?(ボケナメコは復活したのに)
ペルソナネタちょくちょく使うけど実況はしないんですか?