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2:34 ただTASを利用した他人の動画を引用するだけでなく、実際に人力でどうなるかを検証する…まんごころさんの動画やゲームに対する熱意が伝わりますね、本当にお疲れ様です。
貯金箱とかデカペレットとかも落とすと音が出るからピクミン1は芸が細かくて好き。
赤かったダマグモが黄みがかったの、もちろんデザイン面もあると思いますが「黄ピクミンで戦おう!」みたいなヒントだったりもするのかな
ようやく登場した青ピクミン
8:43ゲームキューブ版はわからないんですけどSwitch版は黄ピクミンに会う時にはすでに対策してました!オリマー偉い!
なるほど、青ピクミンが他ピクミンを投げる動作は、オリマーのピクミンを投げる動作のプログラムを流用してるのだろうか。
編集上手すぎるんだよな
14:52大水源でもそこそこの頻度で聞くよね
ラムネ瓶の原型は実はイギリスが最初で日本はその10年後位に普及してるんですよね。コルクだと炭酸が抜けるとかで考案されたようです
13:26 4の水辺自力脱出の伏線だったか
樹海のヘソ本当に好きだわ…bgmの秘境感というか、灼熱感があって凄い好き…
8:45 自分の記憶が正しければ黄オニオン発見の段階から後ずさりしていたと思います。2回目で学習できる優秀な社員オリマーです
8か月ぐらい遡りながらピクミンシリーズを色々見ていましたまんごころ節がすごく良くて、ピクミンネタの面白さも相まってめちゃめちゃ面白いです…!ありがとうございます。はやく3やってほしー…!
5:58 まあ、赤ピクミンを投げて誘導するのでも、橋をかけれますね
投げに関する小ネタ繋がりですがピクミンを通常は2匹当てないと倒せないチビクマを、爆弾岩を持った黄ピクミンを投げ当てると爆弾岩の重さが加算されて1撃で倒せるようです調べても全く出てこないし子どもの頃偶然見れただけなので可能な現象なのかぜひまんごころさんの動画で見てみたいです…!
ウジンコとトビンコが葉ピクミンの運ぶスピードと同じなのは知らなかった😅確かにこれはエグいですね😅
8:52 確か赤黄青全部ちょっとずつオリマーの動き違うよね
本当に知らないことを次々と紹介していて驚く
誰も触れてないけど編集うますぎない、、、、、、???
モルドゲイラのBGMありがとう
青ピクミンが無を取得するのおもろすぎるww
ガードサテライトって文のままだと何度も宇宙海賊と戦って消耗したから故障あるいはエネルギー切れだととれますね。青ピクミンというかピクミンとシンクロしているからという伏線なんですかね……
ピクミン2しかやったことないワイ ピクミン1の動画の攻略を見て感心する
天才だ
最近おすすめに出てきて一目惚れし、今すべての動画を見ようとしています…!声も動画のテンポも話す内容も編集も最高です…!これからも楽しみにしています( ˙ω˙ )!
グラビティジャンパーのバネ音繋がりで希望の森にあるショックアブソーバーでも同じような音がなりますよ!
トビンコが空中に潜るの、モンハン3Gで水中判定がバグって空中に居たラギア思い出したわ。あれくそかっこよかった
オリマーと青ピクミンの手が連動してるんじゃなくて、次のような仕様なのかな?連打防止のためにオリマーがピクミンを投げる行為のステータスにある程度制限されており、オリマーが投げたn秒後にオリマーがまた投げられるようになるのかな?その際、同時に投げられないので、オリマー>青ピクミンの投げるステータスになって、オリマーが投げた数秒後のまた投げられるステータスの時に、青ピクミンが投げるのかな?
ウジンコ、トビンコが水耐性ないの初めて知った......
ラムネの瓶は外国の人分からんだろうなそのことで反省?したのか2では日本版と海外版(アメリカ版・欧州版)でお宝が変わってましたね
ショックアブソーバーも途中で落とした時にびよーんってならなかったっけ?
デバッグチームのビデオの出どころが気になる....
13:46 switch版で爆弾弾岩(青オニヨン側)がある場所の近くの壁で、黄ピクミンを投げて吹っ飛んだ実況者がいましたねこの動画ほどは吹っ飛んでなかったけど
ウジンコたちはもしかしてミミズと同じ皮膚呼吸なのか?
デバックの段階で見つかってたって言ってるけどその映像はどこにあるんだろう
間欠泉飛びすぎじゃない?w
グラビティジャンパーって黄ピクミン投げて橋を架けるんじゃないの?笑
それ
色んなバグあり過ぎで、今分からな無い💦。笑(´°▽°`)
おもろ😮知らなかった
こんちは!
なんでこの人ピクミン4やらんの?
「4をやらない」んじゃなく、「1をやっている」のだと思いますよ
12がおもろいねん
2:34 ただTASを利用した他人の動画を引用するだけでなく、実際に人力でどうなるかを検証する…
まんごころさんの動画やゲームに対する熱意が伝わりますね、本当にお疲れ様です。
貯金箱とかデカペレットとかも落とすと音が出るからピクミン1は芸が細かくて好き。
赤かったダマグモが黄みがかったの、もちろんデザイン面もあると思いますが「黄ピクミンで戦おう!」みたいなヒントだったりもするのかな
ようやく登場した青ピクミン
8:43
ゲームキューブ版はわからないんですけどSwitch版は黄ピクミンに会う時にはすでに対策してました!オリマー偉い!
なるほど、青ピクミンが他ピクミンを投げる動作は、オリマーのピクミンを投げる動作のプログラムを流用してるのだろうか。
編集上手すぎるんだよな
14:52
大水源でもそこそこの頻度で聞くよね
ラムネ瓶の原型は実はイギリスが最初で日本はその10年後位に普及してるんですよね。
コルクだと炭酸が抜けるとかで考案されたようです
13:26
4の水辺自力脱出の伏線だったか
樹海のヘソ本当に好きだわ…bgmの秘境感というか、灼熱感があって凄い好き…
8:45 自分の記憶が正しければ黄オニオン発見の段階から後ずさりしていたと思います。2回目で学習できる優秀な社員オリマーです
8か月ぐらい遡りながらピクミンシリーズを色々見ていました
まんごころ節がすごく良くて、ピクミンネタの面白さも相まって
めちゃめちゃ面白いです…!ありがとうございます。
はやく3やってほしー…!
5:58 まあ、赤ピクミンを投げて誘導するのでも、橋をかけれますね
投げに関する小ネタ繋がりですがピクミンを通常は2匹当てないと倒せないチビクマを、爆弾岩を持った黄ピクミンを投げ当てると爆弾岩の重さが加算されて1撃で倒せるようです
調べても全く出てこないし子どもの頃偶然見れただけなので可能な現象なのかぜひまんごころさんの動画で見てみたいです…!
ウジンコとトビンコが葉ピクミンの運ぶスピードと同じなのは知らなかった😅
確かにこれはエグいですね😅
8:52 確か赤黄青全部ちょっとずつオリマーの動き違うよね
本当に知らないことを次々と紹介していて驚く
誰も触れてないけど編集うますぎない、、、、、、???
モルドゲイラのBGMありがとう
青ピクミンが無を取得するのおもろすぎるww
ガードサテライトって文のままだと何度も宇宙海賊と戦って消耗したから故障あるいはエネルギー切れだととれますね。
青ピクミンというかピクミンとシンクロしているからという伏線なんですかね……
ピクミン2しかやったことないワイ ピクミン1の動画の攻略を見て感心する
天才だ
最近おすすめに出てきて一目惚れし、今すべての動画を見ようとしています…!
声も動画のテンポも話す内容も編集も最高です…!
これからも楽しみにしています( ˙ω˙ )!
グラビティジャンパーのバネ音繋がりで希望の森にあるショックアブソーバーでも同じような音がなりますよ!
トビンコが空中に潜るの、
モンハン3Gで水中判定がバグって空中に居たラギア思い出したわ。あれくそかっこよかった
オリマーと青ピクミンの手が連動してるんじゃなくて、次のような仕様なのかな?
連打防止のためにオリマーがピクミンを投げる行為のステータスにある程度制限されており、オリマーが投げたn秒後にオリマーがまた投げられるようになるのかな?
その際、同時に投げられないので、オリマー>青ピクミンの投げるステータスになって、オリマーが投げた数秒後のまた投げられるステータスの時に、青ピクミンが投げるのかな?
ウジンコ、トビンコが水耐性ないの初めて知った......
ラムネの瓶は外国の人分からんだろうな
そのことで反省?したのか2では日本版と海外版(アメリカ版・欧州版)でお宝が変わってましたね
ショックアブソーバーも途中で落とした時にびよーんってならなかったっけ?
デバッグチームのビデオの出どころが気になる....
13:46 switch版で爆弾弾岩(青オニヨン側)がある場所の近くの壁で、黄ピクミンを投げて吹っ飛んだ実況者がいましたね
この動画ほどは吹っ飛んでなかったけど
ウジンコたちはもしかしてミミズと同じ皮膚呼吸なのか?
デバックの段階で見つかってたって言ってるけどその映像はどこにあるんだろう
間欠泉飛びすぎじゃない?w
グラビティジャンパーって黄ピクミン投げて橋を架けるんじゃないの?笑
それ
色んなバグあり過ぎで、今分からな無い💦。笑(´°▽°`)
おもろ😮知らなかった
こんちは!
なんでこの人ピクミン4やらんの?
「4をやらない」んじゃなく、「1をやっている」のだと思いますよ
12がおもろいねん