Required in 3D environments! About Light/Material Options/Environment Layers【AfterEffects/Tutorial】

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  • Опубликовано: 12 дек 2024
  • In this issue, we will discuss the Cinema4D renderer to enhance 3D expression.
    I would like to introduce in detail the lights, material options, and environment layers that are indispensable for 3D expression.
    I would like to introduce in detail.
    These are functions and items that are not often discussed in detail elsewhere.
    There are so many items that we tend to use them casually, but knowing the meaning of each item will be useful for expressing texture.
    What you will learn in this video↓↓
    ・The basics of Cinema4D
    ・Types of lights and their settings
    ・Falloff
    ・Simple lighting
    ・Shape options
    ・About material options
    ・About environment layers
    ・Rendering quality
    ▶ Table of Contents
    00:52 Two After Effects renderers
    01:52 Features enabled/disabled by switching to Cinema4D
    02:20 Introduction to scenes and switching between renderers
    03:15 Types of lights and their respective settings
    05:25 What is falloff?
    07:30 How to use falloff
    08:07 About shadows
    09:07 Basic lighting
    11:10 About shape options bevels
    12:53 About matereal options
    17:23 About environment layers
    19:05 About rendering quality
    19:56 Setting items for each example
    20:29 Ending
    Enjoy the next installment~!
    --------------------------------
    🔧Twitter🔧
    / puttimw

Комментарии • 27

  • @katoson_xxxx
    @katoson_xxxx Год назад

    エドワードさんの動画と合わせて学ぶと最高のコンビネーション!

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  Год назад +1

      エドワードさんの解説は最高ですね!
      初心者向けの動画に力を入れると、ほとんどのチャンネルが一掃されるレベルだと思っていますw

  • @Aquilonel
    @Aquilonel 9 месяцев назад

    3Dの環境マテリアルやテクスチャーを作りたいけれど、意図通りできないなぁと思い。検索したら またPuttiさんがヒットしました。 海外のチュートリアルで 影を落とす落とさない、受ける受けないを、イレギュラーにいじって設定するやり方を知った時に、クラッシック3D と シネマ4D で出てくるパラメーターが違うので、困惑したことがあります。 環境レイヤーしたら上手くいくかやってみます。 ダメだったら premierで撮影でもいいかなぁ。

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  9 месяцев назад +1

      いつもありがとうございます!
      最近では「Advanced 3D」という新しいレンダラーが追加されていますので、そちらは動作も軽くおすすめです。
      正直ライトやマテリアル関連はそこまで重要ではなかったのですが、「Advanced 3D」のおかげで勉強しなおす良い機会になりました!

    • @Aquilonel
      @Aquilonel 9 месяцев назад

      Advanced 3D これなに?って思っていました! 昨夜眠ってる間に Macにレンダリングしてもらっていたら キャッシュに200G当てているのに途中でエラーが出てしまったので試してみます! でも 色々仕込んで8分は長すぎるので分けて書き出しも考えなきゃなと思つつ・・・ ありがとうございます🌟

  • @一柳和明-n9j
    @一柳和明-n9j 3 года назад

    見させていただきました。
    今回は流石に難しかった。

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад

      3Dは軸が一つ増えるだけですが難易度上がりますね…ライト、マテリアルはもしかすると飛ばしてもいい項目かもしれません!

    • @一柳和明-n9j
      @一柳和明-n9j 3 года назад

      @@PuttiMW 様。頭から煙出そうなので、そうします!!

  • @MASA-xk6gz
    @MASA-xk6gz 2 года назад

    勉強になりました!ありがとうございます😊

  • @Shinobu_Fujimoto_Aftereffects
    @Shinobu_Fujimoto_Aftereffects 2 года назад +1

    今回も非常に参考になりました!
    Element 3D がなければ3Dは作ることが出来ないと思っていたのですが案外
    作れるものですね。一方で、本格的にやるのであればElement 3D 等のプラグインや
    3DCG用のソフトを使った方がいいのかもですよね。
    用途に合わせて使っていきたいと思いました。

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  2 года назад +1

      いつもありがとうございます!
      仰る通り、After Effects内で完結させたい場合はElement3Dが主流っぽいです。
      外部のツールを使用するなら、BlenderやCinema4Dなどでしょうか…
      私は3Dはほとんど触ったことがないのでダメですが、いつか挑戦してみたいですね!

  • @mokuritsuno
    @mokuritsuno 2 года назад

    いつも動画参考にさせていただいてます。自分でも解決策を色々探したのですが、何をしても文字が地面に反射されない、マテリアルオプションが反映されなくて困っています。シネマ4dとドラフト3dはオンになっていて平面レイヤーテキストも3dにしてあります。

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  2 года назад +2

      動画をみてくださり、ありがとうございます。
      反射されないということですが、基本的にはパラメーターの調整ミスが原因かもしれません。
      ・反射内に表示がOFFになっている
      ・床の反射強度が0%になっている
      ・床に設定した平面の色が悪い
      この3点が機能していない場合が多いとおもいます。
      新しくコンポジションを作成し、簡単なシーンを作り試してみてください。
      シンプルに反射だけさせるのであれば以下の手順でOKです。
      1.テキストを用意して3Dレイヤーに変換
      2.新規平面(カラーは白)を用意して3Dレイヤーに変換
      3.3Dレイヤー化した平面を回転させて床にする
      4.3Dレイヤー化した平面のマテリアルオプションを開き、反射強度の値をあげる
      この手順だけで、反射するところまでは可能です
      一度お試しください。

  • @もっ-k6y
    @もっ-k6y 3 года назад

    すごい...
    聞いただけじゃまだよくわからないので
    動画を参考に実際に色々触ってみます!

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад

      ありがとうございます!
      項目が非常に多いので大変ですが狙った質感になるように色々と試してみてください!

  • @87redltd
    @87redltd 2 года назад +1

    一通り真似して作ってみましたがAEでも立体物が作れるのは便利だけど
    やっぱりCinema4Dレンダラーはなかなか処理重いですねw
    環境レイヤーはまだまだ扱いきれていないですが、覚えたら面白そうです!
    今回もありがとうございました!!

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  2 года назад +1

      いつもありがとうございます!
      Cinema4Dレンダラーは重いですね…特に押し出しや、ライティングが絡むと一気に重くなりますね…
      After Effectsの標準機能で無理に3Dをやるのは苦行かもしれないですw

  • @洋平辰巳-p5t
    @洋平辰巳-p5t 3 года назад

    いつもわかりやすい説明ありがとうございます!何とか挫折せずにコツコツAEの練習ができております。
    色々触っていて分からないことが2つもあるのですが・・・
    ①テキストの周りの床と壁はどうやって数値をぴったり合わせているのですか?
    ②普通の2d画像を環境レイヤーを入れても反映されません。これは2d画像だからできないのでしょうか?もしくは反射の設定などが間違えているのでしょうか?お手隙の時にでも教えていただけると、飛び上がって喜びます

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад +2

      いつもありがとうございます!
      継続されていて素晴らしいです!!
      質問についてお答えします。文字での解説が難しいので伝わるか怪しいですが…
      ①床と壁を合わせる方法
      床をまずは作り、それを複製して、アンカーポイントをMotion Toolsなどで移動させます。
      一旦、床の左端にアンカーポイントを移動させたと仮定します。
      回転プロパティ(Y軸を-90で行けると思います)を調整して、壁にします。
      同じように、床を複製し、アンカーポイントを移動させて、回転を繰り返すと部屋ができます。
      他の方法としては、スナップを利用します。
      床に合わせたい、壁となるレイヤーをスナップを有効にして移動させるだけです。
      最初から作成するのであれば回転して作る方が確実です。
      ②環境レイヤーが反応しない
      2D画像や、After Effects上で作成したコンポでも反応するはずなので
      考えられる点としては
      ・「ドラフト3D」が有効になっている。
      ・反射設定が甘い
      といったところでしょうか…
      反射は100%にして確認してみてください。あとわかりやすい画像で試してみてください。

    • @洋平辰巳-p5t
      @洋平辰巳-p5t 3 года назад

      @@PuttiMW 本当に丁寧な解説ありがとうございました!教えていただいた方法で2つとも解決しました!

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад

      @@洋平辰巳-p5t 良かったです!
      また何かありましたらお気軽にコメントください!

  • @gydeax
    @gydeax 3 года назад

    詳しい解説ありがとうございます!

  • @タナカタナカ-t6j
    @タナカタナカ-t6j 3 года назад

    blenderよりcinema4dのほうが良いですか?

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад +1

      3Dソフトには手を出していないのでお答えできません…すみません。

    • @タナカタナカ-t6j
      @タナカタナカ-t6j 3 года назад

      @@PuttiMW cinema4dとAEを連携しているのかと勘違いしてました。デフォルトでcinema4dレンダラーというのがあるんですね!今度3Dの表現にも挑戦してみます!!

    • @PuttiMW
      @PuttiMW  3 года назад +1

      @@タナカタナカ-t6j そうですね!Cinema4Dレンダラーがあります!
      3Dソフトと同じ名前なんですね!これは確かに勘違いしますねw
      今後もどうぞ宜しくお願いします!

  • @糞コラ出ずる処
    @糞コラ出ずる処 2 года назад

    細かい説明助かります!