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昼夜でゲーム内容が変わるのは各ジャンル1つずつ。4人用:パタパタジャンプ 2:25昼:パタパタを足場にして誰よりも高く登れ!夜:パタパタを避けていち早く200m降りろ!1vs3:ゴロゴロカミナリ! 21:40昼:1人側が攻撃。3人側は足元のトゲにも注意!夜:3人側が攻撃。協力して1人側を追い込め!2vs2:ポカポカ!チョロプー 32:00昼:頭上の土管から出現。頭突きで引っ込めろ!夜:足元の土管から出現。ヒップドロップで押込め!
めっちゃ分かりやすい!
ゴロゴロカミナリ!のミニゲームで夜に僕が攻撃される側だったときは地獄だったなぁ
昼と夜で別ゲーになるミニゲームが好きだわ!6のミニゲームはリメイクされても昼しか収録されないことが多いから夜も収録して欲しいわ!
今でも普通にやるくらい好きなんだよなぁマリオパーティ6、昼夜の原型ともなったホラーランドもリメイクされるし昼夜システム好きなんだよねぇ遺跡でヒップドロップは0:56は一人勝ちの時2人、3人、全員同点(0点は引き分け)で演出が異なる1:01:20、4人救出はタイムに関係なくこれ、それ以上のランク最大16は5人救出が必須ちなみに最後はノコノコ
マリオパーティー6と8はリメイクして欲しいよね。僕が一番好きだったのは6ではカプセルファクトリーで血で血を洗うキャラマス設置合戦の応酬、8ではノコノコハッピータウンでハッピーとは全く縁のない世の中は金である事を教えるかのようなドロドロの物件占領の応酬が楽しかった。
一部のミニゲームは昼夜を替えてプレイ出来た。それが『2倍の楽しさ』を与えてくれたという思い出として残っている。
ほとんどが背景が変わるだけだけどパタパタジャンプのように完全に別ゲーになるミニゲームもあるわ!背景だけでなく敵キャラやお助けキャラが変わる例もあるわ!さらに夜限定ミニゲーム(一部デュエルミニゲーム、クッパミニゲーム)や昼限定ミニゲーム(ドンキーミニゲーム)もあるわ!
「くみたてロボット」でロボットのパーツの色が全部揃うと、パーツの色が揃ってないロボットと違うポーズするのが特別感あって好き
昼と夜で景観が変わるミニゲームはけっこう多いけど、その中でもルールまで変わるのは3つだけだったか。2:23、21:40、32:00
ちっちゃい時、わたってリフトの最初に乗るリフトがマグロの切り身にしか見えなくて「マグロに乗れない〜!」みたいなこと言ってた記憶ある
クソわかるあれはマグロ
やっぱみんな思ってたんや
わかりみしかない
12:29後のNewスーパーマリオブラザーズかもしれないとあたしは勝手に思っているわ!GCでは2Dマリオが出ていなかったから2Dマリオ難民のあたしはマリパ6のミニゲームですら貴重な存在だと思っていたわ!NewマリオUDXやスーパーマリオブラザーズワンダーでは色々なキャラクターが使えるようになったからある意味時代を先取りしていたわ!
3ターン毎に世界が一変するシステムは画期的だった。ミニゲームの方は殆どが背景の変化程度だったが、マップに於いてはルート変更やスター及びルール変更、一部ミニゲームに於いてはミニゲームの内容自体変更があった。第2マップであるカプセルファクトリーではルートの違いやカプセル獲得イベントのレート変更などもあって常に戦争状態だった。停止型キャラマスをとにかく塗り替える様は、血で血を洗う仁義なき戦いへと発展していった。スターの場所が中央のルート変更領域である場所になった時は3連青マスにしか出ないから、あそこだけ12ターン経たないと同じルートにならなくて、更に停止型や通過型キャラマスも同様だから高度な心理戦が要求された。
29:00のワルイージとマリオが面白い事になってるwww
"はやおしまちがいさがし"は…普段間違いとされてる絵2枚と、正しい絵1枚のパターンがあるから紛らわしく、作り込みが細かい。ドヤ顔で反射でボタン押した時の恥ずかしさよ…良い思い出。
ボム兵の導火線の向きの違いは悪意しか感じない😭
この人の動画ってプレイヤーが負けることもままあるのが、しっかりと自分で収録している、というのとが分かるのが良いんだよね
あとCPUも含め、色んなキャラ使ってくれるのもすこ
ぐるっとビリキューレースはゲーム終わった後に負けたキャラがビリキューに追いかけられるのが好きだった。5ではコロコロぺったんで大量のドッスンに追われるw
パタパタジャンプの夜がリメイクされる未来はあるのだろうか…
パタパタフォールみたいに別ゲーとしてリメイクして欲しいわ!昼と夜で別ゲーになるミニゲームは珍しいわ!
デュエルのスペースパイロット、お互いに隕石の配置が同じだから、対人で物理的に壁を用意して相手視点でやるっていう遊び方したらめちゃくちゃ盛り上がった。フェイントかけたり相手と違うルート通ると自分がどのレーンに居るのか分からなくなって、1レーン分動き損ねたり動き過ぎたりしてとにかく事故る。フェイントかけたら位置分からなくなって自滅したりしてバカゲー感あるのも良い。
兄に負けてよく泣いてたな…懐かしい…31:00 「ふうしゃではつでん」が1番好きやったな…コントローラーのカチカチする音が好きやった
「ひとにめいわくをかけてはダメなのだ〜」→それお前が言うんかいと思わずツッコんでしまったw
最新作のスーパースターズでこのゲームから12種類も収録されたみたいですね(GC作品で最も多い)
どのミニゲームも楽しかったです。
33:29キラー渡りがジャンボリーでリメイクされたわ!キラー渡りはアクションが得意な人にはギリギリで渡れる距離にキラーを設置してアクションが苦手な人にはキラーを多めに設置してあげる、これも人間性が求められる良ミニゲームだったからリメイクがうれしいわ!
51:55頃で残り3秒で逆転しましたね!
マリオパーティの中で一番好き
懐かしいのばっかり。回ってスノーボードは手の革がめくれるくらいガチャガチャやってたw
ABYXを順番に押していくだけの単純なミニゲームなのに熱くなれてしまうわ!手の皮がめくれてしまうのは64のゼンマイヘイホーの再来かもしれないわ…
はねっかえりレーザーの3人側は難しすぎて勝てた試しがない
最新作で当時プレイアブルじゃなかったドンキーコングやいなかったロゼッタ、キャサリンでプレイできるの楽しみ
小ネタ一覧(覚えている限り記載。間違ってたら指摘して)4人用「クリボーほかくさくせん」パーティモードの場合、昼のターンでしか出現しない「ワンワンレース」キャラによって性能差があり、ピーチ、ヨッシー、ワリオ、デイジー、テレサ、ミニクッパは最短6回の移動でゴールできるが、マリオ、ルイージ、ワルイージ、キノピオ、キノピコは最低でも7回移動しなければならない2vs2「ふうしゃではつでん」パーティモードでは、夜のターンでしか出現しないバトル「むしむしダービー」マシンには明確に性能差があり「カタツムリ(伸び切ったらAボタン)」<「クワガタ(指示されたボタンを1つずつ)」<「テントウムシ(指示されたボタンを10連打)」<「バッタ(指定された8つのボタンを順番通り)」の順で性能が良くなる。(押すボタンの種類が多く、かつ複雑な手順になるほど性能が上がる。TASが使うとその差は一目瞭然)「ウッキーシャッフル」ケーキを15個(3ターン)当てて生き残れた場合、その時点で残った全員が勝者となるデュエルオバケ屋敷が舞台のデュエルミニゲームは、パーティモードでは夜のターンでしか出現しない。該当するのは以下の5つ「ともしてロウソク」「かわして!あかテレサ」「おいこめ!あかテレサ」「えらんでオバケのき」「オバケのきはしっている」
新作マリパのジャンボリーでいくつかリメイクミニゲーム出たから見に来てしまった昼夜によるルール変更本当に好きだったなぁ
15:25シルエットでコインあつめは左側のシルエットを見て、原作は全19コイン、リメイク(スーパースターズ)は全20コインを集めること、32:47シーソーでコインあつめは原作とリメイク(スーパースターズ)同様に2人で1組、1人各2回、1組で総計4回全20コインを集めることを念頭に置くことですね。
このミニゲームは、とても最高でした。
にげろゴロゴロいわがクッソ好きで何回もやってたなあ
岩がじゃがいもにしか見えなかったクソガキ時代を思い出す🥔
スーパーマリオパーティジャンボリーにてリメイクされましたね!
@@92ふっくんジャンボリー版は岩というよりもゼルダに出てくるボールみたいな見た目になったわ!さらに岩が落ちるのではなく引っかかって止まるように変わったわ!光の表現が強化されてより綺麗になったわ!
マリパ8楽しみです!
0:24マリオが潰される時に「ギューッ」って言うの面白いからよく潰して遊んでた…
同じことやってました
こっちの地域では「いやーん!」ってみんなで言ってた、地域分布が見てみたいな
@@hoyaboyapaba全く同じっす笑ちなみにワリオは「あ痛っ」
マリパ6めちゃくちゃやってたな…ぼっちだったから1人でやってたけどまたやりたいな〜
ちがってアップの時、選択するボタンを宣言するの楽しかったな。ドラマのライアーゲームの影響もあって、心理戦が白熱してたのも大きい。
自分が嘘をつくことにメリットが無いんだよなー
CPU戦は運ゲーだけど対人戦だとじゃんけんのような心理戦になるのが熱いわ!選択するボタンを宣言するルール面白いわ!
マイクミニゲームの、ルールにない小ネタ的な指示?あるの面白かったなぁ(シューティングならキラーとかクリボー)あと適当な言葉言いまくってたのは私だけじゃないはずだ。
れっきとした仕様だけど隠し要素ということでマイクを使わなければコネタは使えないわ…コントローラーサポートはありがたい機能だけど表示ウィンドウの段階で行動がバレるからフェイント攻撃が出来るマイクが有利だと思うわ!マイクミニゲームは心理戦だと思っているわ!
36:37 一番強いCOMと戦うのが好きでした!
1:00:29 これめっちゃ好きでずっとやってた記憶あるのにこんな上からの視点あるなんて初めて知った……
マイクでシューティングは当時CMでも押されていたのですごい印象に残ってる。3人側が勝つのが凄い難しいけど…。さりげなく成功させていますけど、くみたてロボットはパーツの色が全て同じだとロボットの動きが変わるんですよね。普通にやるとランダムなので狙うのは厳しいんですが。
シューティングは1人側のワンサイドゲームだけどラスボスになれた気分で楽しかったわ!
6のクッパミニゲーム、ミニゲーム100で一番微妙なぐるぐるしかリメイクされなくてガッカリだったけどスーパースターズで鉄球と暗闇同時リメイクとか神すぎて発狂したわ
38:10マシン選択順はランダムだわ!基本的にはカタツムリ🐌を取った人勝ちなミニゲームだわ!カタツムリが取れなければおすすめはコマンドが簡単なクワガタだわ!
マリパは6が1番好きだから、スーパースターズでは追加コンテンツとしてもっと6のミニゲーム入れて欲しい!オンラインでみんなと一緒に6のゲームで遊びたいなー
どうせならボードマップもリメイクして欲しい。チェイスキャッスルは絶対盛り上がると思う。
たきにおちるぞ(脅迫文)
懐かしい😭オバケのきはしっているは当時すごく難しく感じてて、1回あまりにも時間がかかりすぎてたからカウントダウンされた思い出が... 笑笑
ゴロゴロいわは兄と凄いやり込んだなー古いゲームを新しい機種でリメイクして出して欲しいな。
でましたよ!
@@外国人-u5o 本当ですね!買います!!笑
スーパーマリオパーティジャンボリーにてリメイク決定!
ミニクッパがプレイヤーとして使用できるのは6が最後( ; ; )
マイクでフルーツは友達がふざけて全部!とか叫んでたの思い出したわイカダでファイトはなんかバトルミニゲームなのにみんなで生き残ろうとかよくわかんないことやってた
フルーツバスケットみたいなミニゲームだわ!本当は「全部!」なんて言っても全部足場が落ちることはないけどあれほど心理戦が熱いミニゲームはないわ!
5:56速すぎだろww
15:58 この説明若干間違っててパンチングマシーンは次の箱が、ボム兵は2つ先までが開けれなくなる
「オバケの木は知っている」で勝てた記憶がない
「オバケの木走っている」と勘違いした人はどれだけいるんだろう
@@Aisha_Articphy(*・∀・*)ノ ハーィ
@@Aisha_Articphyずっと「オバケの木走っている」だと思っていたわ!ぎなた読みみたいで面白いわ!あのミニゲーム嫌いだわ…海の宝を引き上げろも似たような感じで振動を頼りに当てるミニゲームだけどあの手のミニゲームは苦手だわ…
クッパミニゲームはリメイク(スーパースターズ)で登場する3つのうち、6シリーズで登場するぐるぐるでガッハッハ!を除く2つと、もうひとつが1シリーズで登場するクッパひゃくめんそう、以上の3つが登場します。
めっちゃ懐かしい!子供の時、兄弟でめっちゃやってたわ
18:57 ゆきがっせん死ぬほどやった
新作で復活したね
@@yoshiki2629ジャンボリー版は原作以上に3人側のワンサイドゲーム感が強くなったわ…原作の時点でウッキー/ヘイホーは弱くて役に立たなかった上にプレイヤーが倒された時点でウッキー/ヘイホーが残っていても負け確定だったのにジャンボリーでウッキーは強化されなかったわ…
おばけの木はしっていると🕯️のがデュエルで一番難しかったイメージえらぶ木ロープは完成運任せ😅
運ゲーはいくら腕前があったところで運が悪いと負けてコインやスターを取られるのが理不尽だとあたしは思っているわ!ミニゲームが苦手な人の救済措置だという気持ちは分かるけど理不尽さはやっぱりあるわ…
6のマリオが潰された時の声が面白いから良くしてたけど同じ事考えた人多かったのね
ミニゲームは、面白かったです。
夏休みに友達と朝から晩までやったことあるなぁ お邪魔した家の友達の母ちゃんにゲームしすぎってすげぇ怒られたけど笑
クッパの大予言毎日してたわww
これも名作だな
マリオパーティ6は神ゲー🎉
アタリを見つけろは回転するから覚えにくいかと思いきや360°回転してるので最初に見えてる箇所と同じところで大丈夫という
次はマリパ7もやってほしい!
果物言って足場沈めるやつ、ふざけて何か適当な言葉言いまくってもマイクは何かしら反応するからゲラゲラ笑いながら4人戦でやってた
ミニクッパ帰ってこい…
復活してほしいけど、もう復活は難しそうなんだよなあ
@@star-wv9jkクッパはプレイアブルとして登場しているけどミニクッパはサイズ感もちょうど良くて声がかわいくて好きだったわ!でもクッパJr.との関係性がわかりにくいからなのかクッパJr.に統合されてしまったわ…
35:00 なぜかCPUだと自分と同じ方に来るのでイラっときたw
マリパの中で一番すき(#^.^#)
子どもの頃、マリオパーティ6本体がどっかに行って一度もプレイがした事が無い
「ちびボールでかボール」でどっちが早くゴール出来ると思いますか?
あれは1人側有利だと思うわ!1人側はボールが小さいから協力しなくても運びやすいわ!
世界観がとてもいい
チビボールデカボールはリメイクされても良かったよなぁ
あれは良ミニゲームだわ!
パダパタジャンプがリメイクにはあったけど登る方だけだね、降りる方はない
リメイクでは夜版が軒並み削られて昼版だけになっているわ…夜版もリメイクしてくれないかしら?
クッパのだいよげんとつなげてブロックは特にやりこんだなぁ
家はマリオパーティ6から初めました。
クッパ様はポジティブシンキングをさせる神
この時代は楽しかったなぁ🤗
違ってアップはぐるないのコーナーを参考にして作ったと思うのね
1:01:29これ一番やってたな
おばけのきはしっているガチでむずくて勝てた記憶がない。ドタバタバギーも操作むずくて苦手すぎる😊
バギーとオバケの木は苦手だから出ないようにミニゲームパックを選んでいたわ…バギーはあまりにも癖が強くて今プレイしても勝てる自信がないわ…
29:42 そんなことあるの!?
1回だけなったことある理論上、大真面目にやっても引き分けになりうる
本作から「キノピコ」「ミニクッパ」が参戦
ミニクッパは5からだわ!プレイアブルとしては6が最後になるわ!キノピコはマリオ本編でも欠かせないキャラになって出世したと思うわ!
つなげてブロックやり込んだなぁ
DSにも再録されたパズルゲームだわ!マリオパーティのパズルゲームは完成度が高くてどれも単体で商品化できるレベルになっているわ!
マイクでフルーツ生き残りづらそうw
実はあれは3人側有利なゲームだわ!落ちる足場を指示してから落ちるまでにラグがあるからそのラグの間に対処できてしまうわ…だからこそフェイント攻撃(ボタンを押さないで反応しないようにする)を使った心理戦が重要になってくるわ!
ちがってアップ、クリボーほかくさくせん、うんめいのロープ、えらんでオバケのきは所謂運ゲーのため、れんしょうロードには登場しない。しかし、どちらかと言えば運ゲーの部類に入るはずのうみのたからをひきあげろは除外されていない。外されたクリボーほかくさくせんには運以外の駆け引きの要素もあるのだが。
この昼と夜のシステムはうまかった
海沿いドライビングが凄い嫌いだった。雪合戦が好き。
あたしは真逆だわ…海沿いドライビングは雰囲気含めて大好きで雪合戦は3人側のワンサイドゲームになってしまうのが苦手だったわ…ジャンボリーでは雪合戦の3人側ワンサイドゲームがより強化されて開幕即落ちも珍しくないわ…
パニックボックスはコツさえ掴めば1人側が確実に勝つクソゲー扱いされていた。
はねっかえりレーザーも1人側ガン有利だと思う
そのマリオパーティ7でのその全ミニゲームでのその紹介でのその動画でのそのをがでのそのリクエストをが勿論しますので。
家はよく遊んでました。
幼いとき俺はわたってリフトをわたってソフトって読んでたw
あれこそリメイクしてほしいミニゲームだわ!ある意味マリオらしくて色々なキャラクターで本家譲りなアクションを楽しめる良ミニゲームだわ!
おばけのきはしっている、とかいう走ってもないし振動してるのに宝石ゲットできんしクッパJrに負けまくる6の中で最悪のミニゲーム
木は知っているだろ間抜け
なっっっつ笑笑
Mohammed
昼夜でゲーム内容が変わるのは各ジャンル1つずつ。
4人用:パタパタジャンプ 2:25
昼:パタパタを足場にして誰よりも高く登れ!
夜:パタパタを避けていち早く200m降りろ!
1vs3:ゴロゴロカミナリ! 21:40
昼:1人側が攻撃。3人側は足元のトゲにも注意!
夜:3人側が攻撃。協力して1人側を追い込め!
2vs2:ポカポカ!チョロプー 32:00
昼:頭上の土管から出現。頭突きで引っ込めろ!
夜:足元の土管から出現。ヒップドロップで押込め!
めっちゃ分かりやすい!
ゴロゴロカミナリ!のミニゲームで夜に僕が攻撃される側だったときは地獄だったなぁ
昼と夜で別ゲーになるミニゲームが好きだわ!
6のミニゲームはリメイクされても昼しか収録されないことが多いから夜も収録して欲しいわ!
今でも普通にやるくらい好きなんだよなぁマリオパーティ6、昼夜の原型ともなったホラーランドもリメイクされるし昼夜システム好きなんだよねぇ遺跡でヒップドロップは0:56は一人勝ちの時2人、3人、全員同点(0点は引き分け)で演出が異なる
1:01:20、4人救出はタイムに関係なくこれ、それ以上のランク最大16は5人救出が必須ちなみに最後はノコノコ
マリオパーティー6と8はリメイクして欲しいよね。僕が一番好きだったのは6ではカプセルファクトリーで血で血を洗うキャラマス設置合戦の応酬、8ではノコノコハッピータウンでハッピーとは全く縁のない世の中は金である事を教えるかのようなドロドロの物件占領の応酬が楽しかった。
一部のミニゲームは昼夜を替えてプレイ出来た。
それが『2倍の楽しさ』を与えてくれたという思い出として残っている。
ほとんどが背景が変わるだけだけどパタパタジャンプのように完全に別ゲーになるミニゲームもあるわ!
背景だけでなく敵キャラやお助けキャラが変わる例もあるわ!
さらに夜限定ミニゲーム(一部デュエルミニゲーム、クッパミニゲーム)や昼限定ミニゲーム(ドンキーミニゲーム)もあるわ!
「くみたてロボット」でロボットのパーツの色が全部揃うと、パーツの色が揃ってないロボットと違うポーズするのが特別感あって好き
昼と夜で景観が変わるミニゲームはけっこう多いけど、その中でもルールまで変わるのは3つだけだったか。
2:23、21:40、32:00
ちっちゃい時、わたってリフトの最初に乗るリフトがマグロの切り身にしか見えなくて「マグロに乗れない〜!」みたいなこと言ってた記憶ある
クソわかるあれはマグロ
やっぱみんな思ってたんや
わかりみしかない
12:29
後のNewスーパーマリオブラザーズかもしれないとあたしは勝手に思っているわ!
GCでは2Dマリオが出ていなかったから2Dマリオ難民のあたしはマリパ6のミニゲームですら貴重な存在だと思っていたわ!
NewマリオUDXやスーパーマリオブラザーズワンダーでは色々なキャラクターが使えるようになったからある意味時代を先取りしていたわ!
3ターン毎に世界が一変するシステムは画期的だった。ミニゲームの方は殆どが背景の変化程度だったが、マップに於いてはルート変更やスター及びルール変更、一部ミニゲームに於いてはミニゲームの内容自体変更があった。第2マップであるカプセルファクトリーではルートの違いやカプセル獲得イベントのレート変更などもあって常に戦争状態だった。停止型キャラマスをとにかく塗り替える様は、血で血を洗う仁義なき戦いへと発展していった。スターの場所が中央のルート変更領域である場所になった時は3連青マスにしか出ないから、あそこだけ12ターン経たないと同じルートにならなくて、更に停止型や通過型キャラマスも同様だから高度な心理戦が要求された。
29:00のワルイージとマリオが面白い事になってるwww
"はやおしまちがいさがし"は…普段間違いとされてる絵2枚と、正しい絵1枚のパターンがあるから紛らわしく、作り込みが細かい。ドヤ顔で反射でボタン押した時の恥ずかしさよ…良い思い出。
ボム兵の導火線の向きの違いは悪意しか感じない😭
この人の動画ってプレイヤーが負けることもままあるのが、しっかりと自分で収録している、というのとが分かるのが良いんだよね
あとCPUも含め、色んなキャラ使ってくれるのもすこ
ぐるっとビリキューレースはゲーム終わった後に負けたキャラがビリキューに追いかけられるのが好きだった。5ではコロコロぺったんで大量のドッスンに追われるw
パタパタジャンプの夜がリメイクされる未来はあるのだろうか…
パタパタフォールみたいに別ゲーとしてリメイクして欲しいわ!
昼と夜で別ゲーになるミニゲームは珍しいわ!
デュエルのスペースパイロット、お互いに隕石の配置が同じだから、対人で物理的に壁を用意して相手視点でやるっていう遊び方したらめちゃくちゃ盛り上がった。フェイントかけたり相手と違うルート通ると自分がどのレーンに居るのか分からなくなって、1レーン分動き損ねたり動き過ぎたりしてとにかく事故る。フェイントかけたら位置分からなくなって自滅したりしてバカゲー感あるのも良い。
兄に負けてよく泣いてたな…懐かしい…
31:00 「ふうしゃではつでん」が1番好きやったな…コントローラーのカチカチする音が好きやった
「ひとにめいわくをかけてはダメなのだ〜」
→それお前が言うんかいと思わずツッコんで
しまったw
最新作のスーパースターズでこのゲームから12種類も収録されたみたいですね(GC作品で最も多い)
どのミニゲームも楽しかったです。
33:29
キラー渡りがジャンボリーでリメイクされたわ!
キラー渡りはアクションが得意な人にはギリギリで渡れる距離にキラーを設置してアクションが苦手な人にはキラーを多めに設置してあげる、これも人間性が求められる良ミニゲームだったからリメイクがうれしいわ!
51:55頃で残り3秒で逆転しましたね!
マリオパーティの中で一番好き
懐かしいのばっかり。回ってスノーボードは手の革がめくれるくらいガチャガチャやってたw
ABYXを順番に押していくだけの単純なミニゲームなのに熱くなれてしまうわ!
手の皮がめくれてしまうのは64のゼンマイヘイホーの再来かもしれないわ…
はねっかえりレーザーの3人側は難しすぎて勝てた試しがない
最新作で当時プレイアブルじゃなかったドンキーコングやいなかったロゼッタ、キャサリンでプレイできるの楽しみ
小ネタ一覧(覚えている限り記載。間違ってたら指摘して)
4人用
「クリボーほかくさくせん」
パーティモードの場合、昼のターンでしか出現しない
「ワンワンレース」
キャラによって性能差があり、ピーチ、ヨッシー、ワリオ、デイジー、テレサ、ミニクッパは最短6回の移動でゴールできるが、マリオ、ルイージ、ワルイージ、キノピオ、キノピコは最低でも7回移動しなければならない
2vs2
「ふうしゃではつでん」
パーティモードでは、夜のターンでしか出現しない
バトル
「むしむしダービー」
マシンには明確に性能差があり「カタツムリ(伸び切ったらAボタン)」<「クワガタ(指示されたボタンを1つずつ)」<「テントウムシ(指示されたボタンを10連打)」<「バッタ(指定された8つのボタンを順番通り)」の順で性能が良くなる。
(押すボタンの種類が多く、かつ複雑な手順になるほど性能が上がる。TASが使うとその差は一目瞭然)
「ウッキーシャッフル」
ケーキを15個(3ターン)当てて生き残れた場合、その時点で残った全員が勝者となる
デュエル
オバケ屋敷が舞台のデュエルミニゲームは、パーティモードでは夜のターンでしか出現しない。該当するのは以下の5つ
「ともしてロウソク」「かわして!あかテレサ」
「おいこめ!あかテレサ」「えらんでオバケのき」
「オバケのきはしっている」
新作マリパのジャンボリーでいくつかリメイクミニゲーム出たから見に来てしまった
昼夜によるルール変更本当に好きだったなぁ
15:25
シルエットでコインあつめは左側のシルエットを見て、原作は全19コイン、リメイク(スーパースターズ)は全20コインを集めること、
32:47
シーソーでコインあつめは原作とリメイク(スーパースターズ)同様に2人で1組、1人各2回、1組で総計4回全20コインを集めることを念頭に置くことですね。
このミニゲームは、とても最高でした。
にげろゴロゴロいわがクッソ好きで何回もやってたなあ
岩がじゃがいもにしか見えなかったクソガキ時代を思い出す🥔
スーパーマリオパーティジャンボリーにてリメイクされましたね!
@@92ふっくんジャンボリー版は岩というよりもゼルダに出てくるボールみたいな見た目になったわ!
さらに岩が落ちるのではなく引っかかって止まるように変わったわ!
光の表現が強化されてより綺麗になったわ!
マリパ8楽しみです!
0:24マリオが潰される時に「ギューッ」って言うの面白いからよく潰して遊んでた…
同じことやってました
こっちの地域では「いやーん!」ってみんなで言ってた、地域分布が見てみたいな
@@hoyaboyapaba全く同じっす笑
ちなみにワリオは「あ痛っ」
マリパ6めちゃくちゃやってたな…ぼっちだったから1人でやってたけど
またやりたいな〜
ちがってアップの時、選択するボタンを宣言するの楽しかったな。ドラマのライアーゲームの影響もあって、心理戦が白熱してたのも大きい。
自分が嘘をつくことにメリットが無いんだよなー
CPU戦は運ゲーだけど対人戦だとじゃんけんのような心理戦になるのが熱いわ!
選択するボタンを宣言するルール面白いわ!
マイクミニゲームの、ルールにない小ネタ的な指示?あるの面白かったなぁ(シューティングならキラーとかクリボー)
あと適当な言葉言いまくってたのは私だけじゃないはずだ。
れっきとした仕様だけど隠し要素ということでマイクを使わなければコネタは使えないわ…
コントローラーサポートはありがたい機能だけど表示ウィンドウの段階で行動がバレるからフェイント攻撃が出来るマイクが有利だと思うわ!
マイクミニゲームは心理戦だと思っているわ!
36:37 一番強いCOMと戦うのが好きでした!
1:00:29 これめっちゃ好きでずっとやってた記憶あるのにこんな上からの視点あるなんて初めて知った……
マイクでシューティングは当時CMでも押されていたのですごい印象に残ってる。3人側が勝つのが凄い難しいけど…。
さりげなく成功させていますけど、くみたてロボットはパーツの色が全て同じだとロボットの動きが変わるんですよね。
普通にやるとランダムなので狙うのは厳しいんですが。
シューティングは1人側のワンサイドゲームだけどラスボスになれた気分で楽しかったわ!
6のクッパミニゲーム、ミニゲーム100で一番微妙なぐるぐるしかリメイクされなくてガッカリだったけどスーパースターズで鉄球と暗闇同時リメイクとか神すぎて発狂したわ
38:10
マシン選択順はランダムだわ!
基本的にはカタツムリ🐌を取った人勝ちなミニゲームだわ!
カタツムリが取れなければおすすめはコマンドが簡単なクワガタだわ!
マリパは6が1番好きだから、スーパースターズでは追加コンテンツとしてもっと6のミニゲーム入れて欲しい!オンラインでみんなと一緒に6のゲームで遊びたいなー
どうせならボードマップもリメイクして欲しい。
チェイスキャッスルは絶対盛り上がると思う。
たきにおちるぞ(脅迫文)
懐かしい😭
オバケのきはしっている
は当時すごく難しく感じてて、1回あまりにも時間がかかりすぎてたからカウントダウンされた思い出が... 笑笑
ゴロゴロいわは兄と凄いやり込んだなー
古いゲームを新しい機種でリメイクして出して欲しいな。
でましたよ!
@@外国人-u5o 本当ですね!買います!!笑
スーパーマリオパーティジャンボリーにてリメイク決定!
ミニクッパがプレイヤーとして使用できるのは6が最後( ; ; )
マイクでフルーツは友達が
ふざけて全部!とか叫んでたの思い出したわ
イカダでファイトは
なんかバトルミニゲームなのにみんなで生き残ろうとかよくわかんないことやってた
フルーツバスケットみたいなミニゲームだわ!
本当は「全部!」なんて言っても全部足場が落ちることはないけどあれほど心理戦が熱いミニゲームはないわ!
5:56速すぎだろww
15:58
この説明若干間違っててパンチングマシーンは次の箱が、ボム兵は2つ先までが開けれなくなる
「オバケの木は知っている」で勝てた記憶がない
「オバケの木走っている」と勘違いした人はどれだけいるんだろう
@@Aisha_Articphy(*・∀・*)ノ ハーィ
@@Aisha_Articphyずっと「オバケの木走っている」だと思っていたわ!
ぎなた読みみたいで面白いわ!
あのミニゲーム嫌いだわ…
海の宝を引き上げろも似たような感じで振動を頼りに当てるミニゲームだけどあの手のミニゲームは苦手だわ…
クッパミニゲームはリメイク(スーパースターズ)で登場する3つのうち、6シリーズで登場するぐるぐるでガッハッハ!を除く2つと、もうひとつが1シリーズで登場するクッパひゃくめんそう、以上の3つが登場します。
めっちゃ懐かしい!子供の時、兄弟でめっちゃやってたわ
18:57 ゆきがっせん死ぬほどやった
新作で復活したね
@@yoshiki2629ジャンボリー版は原作以上に3人側のワンサイドゲーム感が強くなったわ…
原作の時点でウッキー/ヘイホーは弱くて役に立たなかった上にプレイヤーが倒された時点でウッキー/ヘイホーが残っていても負け確定だったのにジャンボリーでウッキーは強化されなかったわ…
おばけの木は
しっていると
🕯️のが
デュエルで
一番難しかった
イメージ
えらぶ木
ロープは
完成運任せ😅
運ゲーはいくら腕前があったところで運が悪いと負けてコインやスターを取られるのが理不尽だとあたしは思っているわ!
ミニゲームが苦手な人の救済措置だという気持ちは分かるけど理不尽さはやっぱりあるわ…
6のマリオが潰された時の声が面白いから良くしてたけど同じ事考えた人多かったのね
ミニゲームは、面白かったです。
夏休みに友達と朝から晩までやったことあるなぁ お邪魔した家の友達の母ちゃんにゲームしすぎってすげぇ怒られたけど笑
クッパの大予言毎日してたわww
これも名作だな
マリオパーティ6は神ゲー🎉
アタリを見つけろは回転するから覚えにくいかと思いきや360°回転してるので最初に見えてる箇所と同じところで大丈夫という
次はマリパ7もやってほしい!
果物言って足場沈めるやつ、ふざけて何か適当な言葉言いまくってもマイクは何かしら反応するからゲラゲラ笑いながら4人戦でやってた
ミニクッパ帰ってこい…
復活してほしいけど、もう復活は難しそうなんだよなあ
@@star-wv9jkクッパはプレイアブルとして登場しているけどミニクッパはサイズ感もちょうど良くて声がかわいくて好きだったわ!
でもクッパJr.との関係性がわかりにくいからなのかクッパJr.に統合されてしまったわ…
35:00 なぜかCPUだと自分と同じ方に来るのでイラっときたw
マリパの中で一番すき(#^.^#)
子どもの頃、マリオパーティ6本体がどっかに行って一度もプレイがした事が無い
「ちびボールでかボール」でどっちが早くゴール出来ると思いますか?
あれは1人側有利だと思うわ!
1人側はボールが小さいから協力しなくても運びやすいわ!
世界観がとてもいい
チビボールデカボールはリメイクされても良かったよなぁ
あれは良ミニゲームだわ!
パダパタジャンプがリメイクにはあったけど登る方だけだね、降りる方はない
リメイクでは夜版が軒並み削られて昼版だけになっているわ…
夜版もリメイクしてくれないかしら?
クッパのだいよげんとつなげてブロックは特にやりこんだなぁ
家はマリオパーティ6から初めました。
クッパ様はポジティブシンキングをさせる神
この時代は楽しかったなぁ🤗
違ってアップはぐるないのコーナーを参考にして作ったと思うのね
1:01:29これ一番やってたな
おばけのきはしっている
ガチでむずくて勝てた記憶がない。ドタバタバギーも操作むずくて苦手すぎる😊
バギーとオバケの木は苦手だから出ないようにミニゲームパックを選んでいたわ…
バギーはあまりにも癖が強くて今プレイしても勝てる自信がないわ…
29:42 そんなことあるの!?
1回だけなったことある
理論上、大真面目にやっても引き分けになりうる
本作から「キノピコ」「ミニクッパ」が参戦
ミニクッパは5からだわ!
プレイアブルとしては6が最後になるわ!
キノピコはマリオ本編でも欠かせないキャラになって出世したと思うわ!
つなげてブロックやり込んだなぁ
DSにも再録されたパズルゲームだわ!
マリオパーティのパズルゲームは完成度が高くてどれも単体で商品化できるレベルになっているわ!
マイクでフルーツ生き残りづらそうw
実はあれは3人側有利なゲームだわ!
落ちる足場を指示してから落ちるまでにラグがあるからそのラグの間に対処できてしまうわ…
だからこそフェイント攻撃(ボタンを押さないで反応しないようにする)を使った心理戦が重要になってくるわ!
ちがってアップ、クリボーほかくさくせん、うんめいのロープ、えらんでオバケのきは所謂運ゲーのため、れんしょうロードには登場しない。しかし、どちらかと言えば運ゲーの部類に入るはずのうみのたからをひきあげろは除外されていない。外されたクリボーほかくさくせんには運以外の駆け引きの要素もあるのだが。
この昼と夜のシステムはうまかった
海沿いドライビングが凄い嫌いだった。雪合戦が好き。
あたしは真逆だわ…
海沿いドライビングは雰囲気含めて大好きで雪合戦は3人側のワンサイドゲームになってしまうのが苦手だったわ…
ジャンボリーでは雪合戦の3人側ワンサイドゲームがより強化されて開幕即落ちも珍しくないわ…
パニックボックスはコツさえ掴めば1人側が確実に勝つクソゲー扱いされていた。
はねっかえりレーザーも1人側ガン有利だと思う
そのマリオパーティ7でのその全ミニゲームでのその紹介でのその動画でのそのをがでのそのリクエストをが勿論しますので。
家はよく遊んでました。
幼いとき俺はわたってリフトをわたってソフトって読んでたw
あれこそリメイクしてほしいミニゲームだわ!
ある意味マリオらしくて色々なキャラクターで本家譲りなアクションを楽しめる良ミニゲームだわ!
おばけのきはしっている、とかいう走ってもないし振動してるのに宝石ゲットできんしクッパJrに負けまくる6の中で最悪のミニゲーム
木は知っているだろ間抜け
なっっっつ笑笑
Mohammed