ペパマリのコブロン登場!昼夜で仕掛けが変化する マリパ6全マップ紹介 【マリオパーティ6】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 61

  • @津田晃輔-h6l
    @津田晃輔-h6l 3 года назад +36

    フォーチュンタウンでは『5コインでスター5個交換』を決めることが出来た時の幸福感が凄かった。
    他にも、バトルマウンテンでは全員にスターを9個ハンデで持たせて『14(9+5)個×4人の合計56個スター』で遊んでた記憶がある

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener 3 года назад +9

      たった25コインでスターを5つも貰えるという大盤振舞。その他のイベントも含め、夜のフォーチュンタウンはハイリスク・ハイリターンなギャンブルが楽しめましたね。

  • @kenkentuu
    @kenkentuu 3 года назад +12

    チェイスキャッスルのこの鬼ごっこ仕様かなり楽しいんだよな
    カプセルも移動関連のが多いし、クッパのダブルサイコロになった時のハラハラ感も好きだった

  • @halcanion
    @halcanion 3 года назад +18

    アスレチックツリーの滑り落ちた先にドッスンしかけるの好きだったわ

    • @333EVANGELION
      @333EVANGELION 5 месяцев назад

      止まれ!ドッスン警察だ!w

  • @マイユニM
    @マイユニM 3 года назад +21

    スターの入手方法がマップによって違うのと、クッパの出番が増えたから嬉しい。あとはカプセルも増えて戦略の幅が広がったのもよかった

    • @mijukumishi
      @mijukumishi 3 года назад +3

      更にそれを強化しまくった結果、マリパ7が出来上がった

  • @ぷるぷる-t3o
    @ぷるぷる-t3o 3 года назад +18

    昼夜のボード変化とマップによるスターの入手の変化が楽しかったし飽きさせなかったなあ
    チェイスキャッスルのハラハラ具合とバトルマウンテンの友情崩壊と来たら凄かった笑

  • @333EVANGELION
    @333EVANGELION 3 года назад +6

    トラップファクトリーはカプセルの応酬でいっつもドロドロな激戦になったなぁ。友達とやる時も然り、強さを「つよい+」で最強にしてソロガチマッチする時も然り、とにかく停止キャラマスで辺りを独占する応酬が激しかった。

  • @uo5412
    @uo5412 3 года назад +9

    トラップファクトリーでコンベア以外全部カプセル配置プレイとかしてたなぁ
    楽しかった

  • @TM-yu2kk
    @TM-yu2kk 2 года назад +3

    鬼ごっこのシステムが気に入りすぎて歴代のマリパのマップの中でチェイスキャッスルがダントツで大好き!!
    その他にも6のマップはどれも個性があって全部好き!!

  • @漆黒の魔女ダークキャスリィ-y6g

    マリパ6がいちばん好きです

  • @Harue64
    @Harue64 3 года назад +8

    どのマップも大好き!
    チェイスキャッスルのシステムは、今でも本当に残心だと思う。

  • @マイユニM
    @マイユニM 3 года назад +7

    チェイスキャッスルが一番好きでした!?追いかけっこをするのが画期的。

  • @go1i11a
    @go1i11a 3 года назад +11

    太陽のキャラ懐かしすぎるんだが、、、
    涙が、、、歳かな、、、

  • @ピースという名の小エビと豆腐

    因みにミニクッパがプレイヤーキャラとなって出て来るのはこの6が最後である。

  • @Wakanisanyade
    @Wakanisanyade 19 дней назад

    ずっとトラップファクトリーとフォーチュンタウンやってたなあ
    カプセル置きすぎて元に戻っちゃう現象何回も見た

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener 3 года назад +9

    18:33 あれがコブロンだったんだ!知らなかったなぁ。

  • @mizuhashi6635
    @mizuhashi6635 3 года назад +7

    6にコブロン出てたの初めて知った。

  • @kento-k0903
    @kento-k0903 3 года назад +9

    普通に6からはスターの入手が異なるようになり面白くなったんだよねぇ、チェイスキャッスルはホントに昼と夜を生かしたボードマップで面白いだよねぇ、赤いドカンが使えないことをしないでスター2個没収を何度みたことか

    • @kento-k0903
      @kento-k0903 3 года назад +2

      いろいろ気になった所を補足
      フォーチュンタウンのスロットは昼の払い戻しは宝箱以外は半額、ワンダーアイランドのクリボーの石像はたいかいいえでも入れ替えられる(ハプニングにもまると確定で入れ替える専用セリフもある)、チェイスキャッスルでの時間帯が合わない場合はソルル(ルルナ)タイムなのでルルナ(ソルル)はいませんっていうアナウンスがでで終了する

  • @ミーアキャット殿
    @ミーアキャット殿 3 года назад +2

    兄とずっとアスレチックツリーに籠ってたのを思い出してめちゃくちゃノスタルジックな気持ちになりました

  • @光風-b3r
    @光風-b3r 3 года назад +2

    トラップファクトリーのBGMは
    オヤ・マー博士の迷路ゲームのBGMとしてアレンジされている。

  • @magnamred
    @magnamred 6 месяцев назад

    バトルマウンテンが好きだった
    BGMが良いし、夜ワンワンで大きい目出しまくれば独走できる。

  • @ブラッシュ-b3o
    @ブラッシュ-b3o 3 года назад +6

    トラップファクトリーは、ルイージでオヤ・マー博士のイベントが発生すると会話が変化するらしいですね。

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener 3 года назад +3

      ルイージマンション繋がり⁉ それは知らなかったです。どう変わるのだろう?

    • @ブラッシュ-b3o
      @ブラッシュ-b3o 3 года назад +6

      @@user-IBUKI-listener
      実際にプレイしたら、例えばマリオなら「よくきたのう、マリオくん」という話し出しになりますが、ルイージだと「ひさしぶりじゃのう、ルイージくん」となりました!

  • @コハクイロ
    @コハクイロ 3 года назад +3

    編集お疲れさまです〜!
    個人的にやっぱカプが一番多く手に入ったファクトリー一択だったな〜…
    次回も期待してます!

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 3 года назад +8

    トラップファクトリーって、たしか歴代マリオパーティのなかでも、最もマスの数が多いんですよね

    • @user-jj5md5qq2w
      @user-jj5md5qq2w 4 месяца назад +1

      1番多いのは、2のウエスタンランドですね。114マス。
      6で1番多いのはバトルマウンテンで72マス。
      トラップファクトリーは68マス。

  • @b.d.256
    @b.d.256 3 года назад +2

    コブロンがいるって知っただけで泣きそうになった

  • @タカユキニキ
    @タカユキニキ 3 года назад +3

    個人的に6が1番面白かった!

  • @あーちゃんはおこみみ
    @あーちゃんはおこみみ 3 года назад +10

    キャラクターからステージからカプセルから要素から何から何まで6が1番好きだった_(:3 」∠)_

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 2 года назад +3

    えっと…つまり、6のシステムはマリオパーティ2のステージにあったホラーランドを全体化した感じなのかな?🤔

  • @赤犬-n3w
    @赤犬-n3w 2 года назад

    すげぇ懐いな
    友達と良くやってました

  • @パチンコ演出ランドチャンネル

    29:06 のこり6ターンのときに
    これしたらソルルverの
    残りターンも少なく
    きけるんかな

  • @MHM-pl7xz
    @MHM-pl7xz 3 года назад +2

    クッパ使えるんだ、すごい

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener 3 года назад +1

      チェイスキャッスルのドンキー&クッパはNPCですよ。マリパ10のクッパと似ているような気もしますけど、それとは少し仕様が違っています。

  • @折れた傘
    @折れた傘 Месяц назад

    6はだいぶ運ゲー要素が強いんやな。友人とヒリつく対決がしたい時は6がベストやな😂

  • @suidou95
    @suidou95 3 года назад +5

    初めてやったマリパだけど、1人でやってたな…w
    やっぱり誰かとやった方が楽しいよ

    • @マイユニM
      @マイユニM 3 года назад +1

      マリパは皆で集まってやるのが楽しいゲームなんで、1人でやると面白味を感じないかも…

    • @hiroto843
      @hiroto843 3 года назад +2

      新作はすごろくモードもオンラインで遊べるらしいから1人でも大丈夫

    • @マイユニM
      @マイユニM 3 года назад +2

      @@hiroto843
      時代がすっかり変わってしまった。僕はGCの世代で、マリオパーティは本当に友達とよくやってた。

  • @zumariofan
    @zumariofan 3 года назад +3

    コブロンいるのは知らなかった

  • @92ふっくん
    @92ふっくん Год назад +1

    昼夜でマップの仕様だけじゃなくて、フィールドBGMもちょっと変化するのも良き(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @ちゃんぱぷ-r5h
    @ちゃんぱぷ-r5h 2 года назад

    やっぱ6が一番人気なイメージあるよな
    自分もその一人だけどなんでなんだろう

  • @oochan317
    @oochan317 3 года назад +1

    懐かしい

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 года назад

    まごうことなき神作

  • @クラップクラップ-c4o
    @クラップクラップ-c4o 2 года назад

    2vs2で夜のフォーチュンタウンでスターを荒稼ぎしたなー

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 3 года назад +3

    昼と夜のシステムは、マリパ2のホラーランドが先。
    最新作『マリオパーティ スーパースターズ』でもリメイクされている。

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener 3 года назад +5

      ホラーランドのシステムを濃密に昇華させたのがマリパ6の各マップなのでしょうね。アップデートやDLCとしてどれか1つが追加されないかなぁ。

    • @92ふっくん
      @92ふっくん Год назад

      @@user-IBUKI-listenerというかボードマップが64世代しかないのはなぁ…もっとキューブ世代のマップとか遊びたいのに(´・ω・`)

  • @fangame0716
    @fangame0716 3 года назад +2

    説明欄のチェイスキャッスルの時間、:ではなくて;になってます;;

    • @solena4760
      @solena4760  3 года назад +1

      直しました!ありがとうございます。

  • @もも-s4d5c
    @もも-s4d5c 2 года назад +1

    マリパ6が初めてゲームキューブで
    プレイしたソフトです!
    その後気になって4.5.7もやったけど
    6が一番好き(ノ*>∀

  • @エス-u3d
    @エス-u3d 2 года назад

    スターシャッフルってスターの配置場所はランダム?

  • @Taka26534
    @Taka26534 3 месяца назад

    テレサ…どうやって滑ってんのよ…

  • @user-jn1eu5vr4o
    @user-jn1eu5vr4o Месяц назад

    ジャンボリー過去最高傑作って言ってる人がいたから買ったけど、やっぱり6のほうが面白かった
    昼夜システム好きすぎる

  • @こしょうゆず-o4t
    @こしょうゆず-o4t 3 года назад +5

    ゲームキューブでこのクオリティなのにSwitchでクオリティ落ちるのマジで謎

    • @gucchi7101
      @gucchi7101 2 года назад

      そりゃまあ9移行はハドソンが制作会社から抜けて任天堂オンリーになってますし…

  • @野呂駿-c7g
    @野呂駿-c7g Год назад

    どうせなら7も紹介してよ