Studio One 立体的なミックスに重要な「音の奥行」について

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 16

  • @まるいぷりん
    @まるいぷりん 29 дней назад

    とても分かりやすい解説ありがとうございます、、、!!!
    歌ってみたのMixならどれが使えますか?

    • @studio_K
      @studio_K  26 дней назад

      全部使えると思いますよ!

  • @あいうえお-w4w9q
    @あいうえお-w4w9q Год назад

    めーちゃくちゃおもしろかったです!MIXがもっと楽しくなりそうです

  • @ryoumabox
    @ryoumabox 3 месяца назад

    pre delay すごいですね!studioo one内で追加購入しないでは難しいぽいですか ボーカルの良い音つくりに Rev PLATE-140 は必須ですか?ライン登録させていただきました そちらでもこれと同じもので質問させてもらいます

    • @studio_K
      @studio_K  3 месяца назад +1

      質感異なりますが、付属のRoom Reverbなどでも同じような設定はできるから必須とまでは言えないですね。

  • @etsushi2017
    @etsushi2017 9 месяцев назад

    自分の音が若干こもるのは奥行きだと知りました。
    今後は奥行きもしっかりして制作に取り組んでいきます。

  • @mymelody4824
    @mymelody4824 2 года назад +1

    ヘッドフォンだと左右と空間自体の広がり(高さ?)はハッキリ認識できます。
    ただ奥行きに関しては曖昧な感覚しか得られませんでした。
    スピーカーで再度視聴するとくっきり認識できました。適材適所なんですね。

    • @studio_K
      @studio_K  2 года назад +1

      いつもコメントありがとうございます!
      なるほど、そうなんですね。環境とかスピーカによっても違うのかもしれません。我が家の場合はヘッドホンの方がはっきり分かったので、私にも思い込みがあるのかもしれません。
      教えてくださってありがとうございます!!

  • @bgm1557
    @bgm1557 Год назад

    大変参考になります、ボリューム以外のやり方が難しそうなんですが、ボリュームだけで立体感を出すのは限界がありますか?

    • @studio_K
      @studio_K  Год назад

      ご質問ありがとうございます!
      一番簡単な奥行きの出し方がボリュームの調整なので、まずはそこからやってみてくださいね!

  • @永井勉-s8q
    @永井勉-s8q 2 года назад

    凄い!!!

    • @studio_K
      @studio_K  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたならうれしいです!

  • @harahiroaki9739
    @harahiroaki9739 2 года назад

    今までは曲を作る鬼のに夢中でミックスのことなど正直考えたこともですけれど
    配信をしたいとおもうようになあり仕上がりが重要なことに気が付いたところで
    今回のKさんの動画を拝見してとても勉強になりました。
    今後ともよろしくお願いいたします・

    • @studio_K
      @studio_K  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      このチャンネルが何かのお役に立てればうれしいです!

  • @kakezt9277
    @kakezt9277 Год назад +1

    4:26 5:08 5:49 6:35

  • @harahiroaki9739
    @harahiroaki9739 2 года назад

    vo ni predelay wo kakeru hanasiha totemo bekyouni narimasita