立体的な音作り! 3タイプの広がり方を覚える! Episode1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 8

  • @ka4745
    @ka4745 Год назад +1

    dtm関連の動画で一番分かりやすいです!素晴らしい動画いつもありがとうございます!

    • @Yugo
      @Yugo  Год назад +1

      ありがとうございます😆!! そんな素晴らしいコメントをいただけて嬉しいです🙏✨

    • @ka4745
      @ka4745 Год назад +1

      @@Yugo プラグイン紹介のチャンネルはたくさんありますが、YugoさんのようなDTMの基礎力や自力を底上げするチャンネルは中々ないので本当に助かります。僕自身DTMをやっていますが、本当に必要なのは便利なプラグインに頼ることより、まずは基礎をちゃんと理解することだという結論に思い至りました。他の動画でコンプの回もそうでしたが、「このコンプにこういう特性があるからこの楽器に適正」ということを僕含め自分の周りのDTMerもよく分かっていないまま使っていたので、あの動画は本当に勉強になりました。
      プラグイン頼りではなくそれを理解して使いこなすための知識をつけるのがなによりも大事ですね。

  • @Elsewhere-27
    @Elsewhere-27 Год назад +1

    海外準拠の音作りがいいとは一概には言えませんが、現代音楽において音を三次元で捉えるというのは大事かつ必須のことですね。参考になります。

  • @吾郎野口
    @吾郎野口 Год назад +1

    いつも勉強させていただいています。
    質問なのですが、
    あらかじめ配置が決まったリバーブが掛かったオーケストラ音源と完全ドライなオーケストラ音源を、viennaMIRなどで馴染ませることは出来るのでしょうか?

    • @Yugo
      @Yugo  Год назад +2

      もちろんできますよ👍

    • @吾郎野口
      @吾郎野口 Год назад

      @@Yugoありがとうございます。

  • @starscoremusic
    @starscoremusic Год назад +1

    3つ目の詳しいやり方有料メンバーでもいいので教えてください(^O^)これを機にメンバーなります